Рет қаралды 30,060
Окончательное решение высокогерцового вопроса. Часть 15. FPS Lock, как преступление против человечка
Фпс лок это, конечно же, плохо. Конечно же, плохо играть в 30 или 60фпс, когда у тебя мощная система и 144+Гц монитор. Это видео не о конкретном локе в конкретной игре. Когда-то давно меня интересовал вопрос, а почему FPS Lock вообще существует, почему он существует в мире, где у кучи игр таких проблем нет? Что мешает делать нормальные игры? В этом видео мы узнаем различные виды лока и к чему приводит их снятие и можно ли снять любые локи? Также мы немного погрузимся в процесс разработки игр и узнаем откуда вообще берутся фпс локи и почему утверждение "это кривой консольный порт" надо бы поменять на "это кривая игра". Также мы поговорим о том, а защищены ли мы от локов в будущем или в будущем на супер машинах с супер мониторами мы будем смотреть на "супер" 30/60/120фпс?
Поддержать канал:
Материально: www.donationalerts.com/r/zzanya
Группа ВК: public191194485
Или просто оставить лайк/коммент, оформить подписку.
Спасибо.
ZZылки:
PCGamingWiki: www.pcgamingwiki.com/wiki/Home
30FPS Police: store.steampowered.com/curato...
Главная статья по игровых циклах: dewitters.com/dewitters-gamel...
Еще о циклах: gameprogrammingpatterns.com/ga...
Интерполяция в циклах и джаддер: www.kinematicsoup.com/news/20...
Fix Your Timestep!: gafferongames.com/post/fix_yo...
Humanity: • DARK SOULS III Cinemat...
Уже на канале: см. коммент в закрепе
Музыка в конце: King's Field IV - Dark Reality (orchestral)