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Frame time - 1: Video, tempo di frame e videogiochi!

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Cippo95

Cippo95

Күн бұрын

Prima parte dell'approfondimento sulle metriche di benchmark.
Partiamo dalla basi: cosa è un video e come un frame di gioco viene calcolato dal computer.
Timestamps:
0:00 Introduzione
1:15 Cos'è un video
3:38 Cos'è un gioco
8:00 Conclusioni
Correction:
0:44 - Diventava un video veramente lungo e complesso
[Fonti e materiale usato]
Fotogramma (Wikipedia): it.wikipedia.o...
Slide di Intel (PCPerspective): pcper.com/2023...

Пікірлер: 15
@marcogalliani279
@marcogalliani279 10 ай бұрын
Complimenti e grazie! Video chiarissimo ed esplicativo 👍👋
@attiliocatenazzi686
@attiliocatenazzi686 10 ай бұрын
Ciao Cippo, ottimo video
@gamedevunity3dliviopanizzi170
@gamedevunity3dliviopanizzi170 10 ай бұрын
ottimo lavoro
@MD_il_microcanale
@MD_il_microcanale 10 ай бұрын
credo che nessuno sia in grado di spiegare meglio di così, bravo ed ottimo lavoro!
@MarsMarsTitan
@MarsMarsTitan 10 ай бұрын
😉👍
@madhatter5475
@madhatter5475 10 ай бұрын
Primo ad aver finito di vedere il video. Beh più chiaro di così credo non si possa fare. Molto ben fatto!
@ozzer3301
@ozzer3301 10 ай бұрын
Ottimo video, realizzato davvero bene! Che ne pensi della tier list delle gpu fatta dai prodigeek?
@cippo1995
@cippo1995 10 ай бұрын
Grazie! Non li seguo così tanto e non ho ancora visto quel video. Vedo che è di 33 minuti, se troverò un momento per darci un'occhiata ti farò sapere cosa ne penso.
@Sica600
@Sica600 10 ай бұрын
io l'ho visto. I Prodimerd in sostanza sarebbero da evitare, specialmente per i neofiti. Essendo fortemente coinvolti nella vendita dei prodotti, invece di essere obiettivi cercano in maniera molto subdola di manipolare il pubblico italiano per favorire il mercato. Se hai dei dubbi e' un bene, ma non farteli togliere da quelli. Piuttosto chiedi a KZfaqr piccoli (Cippo ad esempio e' bravissimo e risponde a tutti).
@cippo1995
@cippo1995 10 ай бұрын
​@@Sica600 Grazie per i complimenti! però dai cerchiamo di non offenderli.
@cippo1995
@cippo1995 10 ай бұрын
Ci ho dato un'occhiata, non è scandalosa come quella dei processori che avevo commentato tempo fa, però non è neanche il massimo. Per esempio: - La menano con la 4090 (in S), ma qualità prezzo è peggio della 4080 (in B). - La 6700XT è da S: è la migliore scheda per 1440p entry level. Visto che fare un video su questo non è difficile potrei fare una mia tier list delle schede grafiche a breve, così da dare il mio punto di vista.
@ozzer3301
@ozzer3301 10 ай бұрын
@@cippo1995 Grazie mille della risposta e dell'impegno che ci metti nei tuoi video. Aspetterò con ansia il video tier list 😉
@fabriziocampolucci4988
@fabriziocampolucci4988 10 ай бұрын
Ciao Cippo, ottimo video, per prima cosa perdonami se dovessi dire solo stupidaggini e quello che scrivo è solo per vedere se io ho capito bene certe cose oppure no e non lo scrivo per insegnarti qualcosa a te. I freme per secondo è un unita di misura che si può paragonare a come misuriamo la velocita dell'automobile, dire 60 FPS al secondo è come dire vado a 100 KM orari e dire vado a 100 KM non vuol dire che per 100 KM io vado sempre a 100 all'ora e dire 60 FPS al secondo non vuol dire che per tutto un secondo io faccio sempre 60 FPS, se visualizzo un frame dopo 16,7millesecondi da quello precedente posso dire che quel frame è a 60 fps, se quello dopo lo visualizzo dopo 33,4millesecondi quel frame è a 30 FPS e nei giochi il frame time non è costante e quello che rappresentano quei programmi non ho capito bene cosa rappresentano o meglio come vengono calcolati quei valori, sono una media e come viene calcolata quella media e in base a cosa o sono i picchi o che cosa sono? io se dovessi tenere conto di quei numeretti terrei conto dei picchi più bassi (per picchi più bassi intendo i Frame con il Frame Time più alto) perche secondo me la fluidità delle immagini è determinata più dai picchi più bassi che da quelli più alti
@cippo1995
@cippo1995 10 ай бұрын
L'esempio della velocità è corretto, vedremo in un prossimo video proprio questo concetto strano del singolo tempo di frame convertito in FPS, quindi un singolo frame che implica dei frame per secondo (concetto se ci pensi molto strano). Quello che rappresentano i programmi vari dipende da come sono stati calcolati, ma in genere ti rappresentano un media di tempi di frame selezionati in un periodo, o in un sottoinsieme (per esempio il 1% low) su cui si fa una media in certi casi (come la media, o il 1% low) o si considerano i singoli tempi di frame come per il 99 percentile. Per quanto penso al momento parlerò anche del concetto di fluidità nei prossimi video, inoltre pensa che "i picchi più bassi" non vengono praticamente considerati dal 99 percentile se rientrano nel 1% dei frame, o vengono considerati tanto dal 1% low. In realtà secondo me la fluidità si dovrebbe guardare nella consistenza dei tempi di frame (in termini di scostamento da frame a frame), cosa che al momento non viene davvero fatta dalle metriche utilizzate perché sia il 99 percentile che il 1% non considerano l'ordine con cui sono stati generati i frame. Parlerò di tutto questo nei prossimi video.
@fabriziocampolucci4988
@fabriziocampolucci4988 10 ай бұрын
@@cippo1995 grazie mille per la risposta , nell'esempio che ho fatto ho commesso un piccolo errore, ho detto che non vado per 100km sempre a 100 KM allora ma avrei dovuto dire non vado per un ora sempre a 100 all'ora, ho ricorretto anche questo ho fatto un casino
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