格ゲー制作側の人達は現在のコントローラー事情をどう考えている? 鉄拳プロデューサーに色々聞いてみました!【格ゲー研究室

  Рет қаралды 157,685

ときどチャンネル / Tokido

ときどチャンネル / Tokido

Күн бұрын

【ゲスト】
原田勝弘さん(鉄拳シリーズプロデューサー)
/ harada_tekken
原田さんのKZfaqチャンネル
「Harada's Bar・はらだのばぁー」
/ haradasbar
前回原田さんに出演していただいた動画
前編: • ホントにやっていいの!? 鉄拳プロデューサー...
後編: • オンライン対戦で勝利なるか!? 鉄拳プロデ...
格ゲー研究室再生リスト
bit.ly/3WPkSep
00:00 ダイジェスト
00:26 ごあいさつ
00:46 今回のテーマ&ゲスト登場
02:06 格ゲー開発・調整時にコントローラーの違いは考慮する?
06:33 格ゲー(鉄拳)におけるコントローラー使用割合
07:38 世間はパッドが大多数
10:26 制作者目線で「強いコントローラー」はある?
13:03 プレイヤーの発言の影響力
14:51 Tekken World Tour(TWT)とCPTでのコントローラールールの違い
17:44 次回予告

Пікірлер: 212
@user-iy4gm6ju9r
@user-iy4gm6ju9r Жыл бұрын
完全にカイジの会長の言ってた「公平である必要はないが、公平感は与えねばならない」なんだよなぁ
@kg-fd6ev
@kg-fd6ev Жыл бұрын
めちゃくちゃいい企画だなー、原田さんちゃんと踏み込んで話してくれてるし
@siL27015
@siL27015 Жыл бұрын
まさかのSF勢のときどさんが原田さんとこんな企画してくれるとは。原田さんの口から「パパパパッドでFPS」が聞けるとは思わなんだw
@channel-bz6pe
@channel-bz6pe Жыл бұрын
原田さんの持つ知見やユーザー(時代)に対する視点が客観的かつ論理的で凄い。 こんな大人、上司がいたら憧れます。
@dungeon_player
@dungeon_player Жыл бұрын
原田さんがお話上手すぎて、呼ぶだけで企画になるなw
@user-jl9hu6rt8w
@user-jl9hu6rt8w Жыл бұрын
「平等にしたいんじゃなくて炎上させたくない」ってのは直球の本音ですねw そりゃそうだ
@dekachow3
@dekachow3 Жыл бұрын
原田さんは鉄拳8作りながらも スト6の事もちゃんと分析してるって予告みただけで分かっちゃう… って事は後編は相当深いトコまで話してるんだろうなぁ…楽しみ!
@dmdmdm9193
@dmdmdm9193 Жыл бұрын
単なるコントローラー使用率だけじゃなくてトップ層の評価含めたマーケティングも考慮に入れるってのは面白い話だなあ
@user-tq7vw7vg2g
@user-tq7vw7vg2g Жыл бұрын
素晴らしい企画ですね。原田さんの語りは毎度お上手で分かりやすくて良いですね。
@nadetai
@nadetai Жыл бұрын
開発とゲーマーのガチな対談ってほとんどないからとてもいい企画だと思います!
@user-lu4ev5bf7y
@user-lu4ev5bf7y Жыл бұрын
原田さんのお立場でここまではっきりとわかりやすく説明してくださるのは本当に素晴らしい事だと思います。 鉄拳8期待しています。
@user-lf8cq3mp7g
@user-lf8cq3mp7g Жыл бұрын
原田さんマジでフットワーク軽いなー 嬉しい
@kaytarner8381
@kaytarner8381 Жыл бұрын
これ良すぎる質問だなあ アーケードしかなかった時代と違うこと、新たに始める人のほとんどが当然同梱パッドで遊ぶこと考えると開発者・プロ・アマチュアプレーヤー全体にとってあまりに、あまりにも難しいテーマ
@honninmyself
@honninmyself Жыл бұрын
あらゆるデバイスでの公平さを目指すのではなくみんなが楽しめる環境ならそれでいいというのは本質を捉えてますね 専用デバイスを用いた超絶テクニックをパッドでできるようにという調整もおそらくほとんどのプレイヤーが求めていることでしょう フランチャイズが長く続くのも納得だなと、鉄拳のすごさを再確認しました
@user-gy1ow9dt1f
@user-gy1ow9dt1f Жыл бұрын
めちゃくちゃ面白かったです! 後編も楽しみ
@user-qh5oc8mw1n
@user-qh5oc8mw1n Жыл бұрын
原田さんの持ち出してくる横文字が、無理に使ってるんじゃなくてあまりにもしっくりくる
@user-ue2yi3qv2z
@user-ue2yi3qv2z Жыл бұрын
非常に面白い企画ですね。18分夢中になりました。後編も期待しております。
@user-pf3ry7iv9i
@user-pf3ry7iv9i Жыл бұрын
格ゲーはしませんが、面白くて時間を忘れて観てました。
@rocklow5752
@rocklow5752 Жыл бұрын
原田プロデューサーのお話、本当にわかりやすく誰もが納得できるように語ってくれててすごく面白いですね! 確かに新規でちょっとやってみようとソフトを手に取る人が一緒に使い慣れないコントローラーまで買おうとしないですよね。 遊びというよりも競技として扱われるようなことが増えてきて新規で入りづらくなってしまった昨今でも、 実際のところ不平等だろうとちゃんとみんなが納得できる範囲で…っていうのに重きを置いて開発されてるのを知れて嬉しかったです。
@user-eb6wp6ss1z
@user-eb6wp6ss1z Жыл бұрын
ソウルキャリバーシリーズはパッドで同時押ししづらい技を要求するようになってやらなくなってしまいましたね。斜め同時押しとかアケコン前提ですし。
@user-zs1py3pp1s
@user-zs1py3pp1s Жыл бұрын
パッドが大多数だとは思いませんでした。凄くためになる話が聴けて良かった
@user-tq5ou6pt2g
@user-tq5ou6pt2g Жыл бұрын
質問が面白い! さすがすぎる!!
@user-pn3ob1ud9g
@user-pn3ob1ud9g Жыл бұрын
ホンっっっっとに面白い!!
@user-lk6cm7tn7e
@user-lk6cm7tn7e Жыл бұрын
メディアに触れる機会の多いトップ層がレバーレスを使えば使うほど 「勝とうと思ったらレバーレス」みたいになっちゃって より新規の参入障壁を上げてしまう事に格ゲーはなってきてますよねぇ。
@dappi6967
@dappi6967 Жыл бұрын
インフルエンサーの発信力はどの業界も意識しないといけない時代なんですね。 めちゃくちゃ面白かった、後半も楽しみです!!
@goukin2501
@goukin2501 Жыл бұрын
原田Pは本人も言ってるけどデータ人間だからこそ発言力のある人間っていうデータ外からの影響に気を遣ってる印象
@oneinchman9405
@oneinchman9405 Жыл бұрын
炎上を恐れてるってそうだろなって思ってたけど正直に言ってくれるのはすごいわ。
@tttm2133
@tttm2133 Жыл бұрын
後編超楽しみ
@user-hb1xp2kf7o
@user-hb1xp2kf7o Жыл бұрын
すげぇ企画!!!
@radiosannpann4926
@radiosannpann4926 Жыл бұрын
格ゲー座談会で「大多数は無線LANでやってるからそれに合わせたセッティングをメーカー側がやらなければならないし無線をバカにしてる一部のユーザーは視野が滅茶苦茶狭いマイノリティな人」と某お嬢様がブチギレ確定な現実を曝け出してたけど実際のマジョリティがどうなっているのかを考えなければならないのがメーカー側の考えなんだろうなぁ
@d84szt
@d84szt Жыл бұрын
「格ゲー始めたいけどやっぱりアケコンの方がいいですか?」みたいなこと質問する人を見かけることあるけど、アケコンは我々ゲーセン出身おじさんが家でも筐体と同じ感覚で遊べるようにする為の介護グッズなので必須アイテムではないのじゃよ
@user-qm6pu9dq8e
@user-qm6pu9dq8e Жыл бұрын
まぁでも、鉄拳は知らないけどストリートファイターやら2D格闘は、元々レバーで遊ぶ前提で設計されてるからレバーのほうが良い場面ちょいちょいあるのも事実だよね。昇竜拳とか一回転コマンドは明らかにレバーのが出しやすい
@user-jv2ye1fg8j
@user-jv2ye1fg8j Жыл бұрын
新規に入ってもらいたい気持ちは分かるけど、嘘つくのはやめようよ 元パッド勢だけど、操作しやすいからレバー使ってるってのが真実 パッドでも出来るなんて安易に言わないでほしい・・・そこに縛り付けるのは無駄に苦しめるだけにしかならない 必須アイテムではないけど、メリットデメリットはちゃんと説明すべき
@takfool
@takfool Жыл бұрын
パッドでいうとこの△✕同時押しとかスト4の移動投げのズラし押し等アケコンのほうがやりやすいってとこはあるけどね
@d84szt
@d84szt Жыл бұрын
要は自分に合うもの選べばいいって話なんだけど、やっぱり格ゲーマー普段から画面見てないんだ
@user-jv2ye1fg8j
@user-jv2ye1fg8j Жыл бұрын
@@d84szt アケコンは介護グッズとか書いといて、合うもの選べばいいってよく言えるね 俺は安易にパッドを勧める流れに疑問持ってるって事が言いたいんですよ。 それを言ってるのがアケコン勢なら尚更ね パッドでもできるって勧め方は、パッドで出来なくても言い訳しないでねっていう意味にもなり得るってのは知ってほしい。 だからメリットデメリットを説明して、最初から幾つかの選択肢を提示した方が良い。
@bcg1405
@bcg1405 Жыл бұрын
さすが新宿平八、自身もプレイヤーだっただけに、ちゃんとユーザーの方をしっかり見据えた開発してるんですねぇ…
@prescott3842
@prescott3842 6 ай бұрын
原田さんのトーク含め、最高に楽しめました。
@user-xh4ck1jd5r
@user-xh4ck1jd5r Жыл бұрын
プロのために調整していったら一般人置いてけぼり、みたいなゲームが格ゲー問わず多いので、ちゃんとマジョリティ見てくれてるのは嬉しいですね
@BiSH_shu
@BiSH_shu Жыл бұрын
この企画めちゃくちゃ面白い
@GameloveLife
@GameloveLife Жыл бұрын
10%の人たちの発言力の強さ. いい言葉だ
@UhoGoodguyAmazing
@UhoGoodguyAmazing Жыл бұрын
原田さんめっちゃ鉄拳やってそうな風貌してますね
@user-wo5rc8li1c
@user-wo5rc8li1c Жыл бұрын
10年前くらいにスト4の大会でパッド使いが優勝したという記事を見てパッド勢に追い風が吹いてきた感じがあった
@FS-kf2vx
@FS-kf2vx Жыл бұрын
ウメハラレバレス事件 あれから一斉にレバレス広まったんだよな 有名プロの影響力のやばさがわかる
@maguriguri
@maguriguri Жыл бұрын
動画としてすごく面白い
@t2taka2t2
@t2taka2t2 Жыл бұрын
以前地上波の番組でアケコンを使ってクラシックゲーム(パックマン1面クリアだったかな?)をプレイするというシーンで、レバーの持ち方を知らない若い演者さんがいて「ああ、ゲーセンに行かない世代が今はゲームするんだよな」っていうのを思い出しました。
@user-ix6qd9re5g
@user-ix6qd9re5g Жыл бұрын
原田さんの話を始めて聞いたけど頭良い人なんだな〜。
@morimori3590
@morimori3590 Жыл бұрын
おもしろかったです!!
@user-cy7qb8se7b
@user-cy7qb8se7b Жыл бұрын
これはすごい大物の方を呼んできましたねえ
@toashtray
@toashtray Жыл бұрын
このチャンネルでしか発信していないような情報貴重ですね。面白かったです。業界育ててるぅー
@yuino7014
@yuino7014 Жыл бұрын
カプコンカップだって当時レバーのガチくん以外の優勝者はみんなパッドだしね。 アケ文化の無い海外だと猛者でも普通にパッドが多数派。
@yotear1581
@yotear1581 Жыл бұрын
パパパパッドでCODでオンオォーーンwww
@ssz004
@ssz004 Жыл бұрын
コントローラーの規定ってウル4かなんかで上ボタンつけた人の影響もあった気がしたなぁ...
@cat-meow
@cat-meow Жыл бұрын
サターンのパッドは神だったな
@matto7684
@matto7684 Жыл бұрын
セガ公認のやつもあるけどコピー品のUSBコントローラーいっぱいあるもんな
@aiueoaiueo41
@aiueoaiueo41 Жыл бұрын
ゲーセンで格ゲー経験ないからアケコンとっつき難いんだよな 素直にパパパパパ、パッドで格ゲーやりますwwwwwwww
@magichand311
@magichand311 Жыл бұрын
格ゲープレイヤーにとってとても興味深い話でした。
@leere1017
@leere1017 Жыл бұрын
新年いきなりのデカい企画だーw つか後編あるのかーw PCならキーボード、PS4とかならやっぱ標準装備のパッドが普及するに決まってるわなという。でも確かに日本だと%変わりそうなのは面白い。 そして鉄拳8の話聞いて良いんだwww
@ACL_myon
@ACL_myon Жыл бұрын
神企画
@Alice_JP
@Alice_JP Жыл бұрын
トップ勢の使ってるデバイスは気になっちゃうよね 某エンディングウォーカーがXboxコンで基本スティック操作って知った時たまげてSF6βXboxコンでやったもん
@edgeyoshi
@edgeyoshi Жыл бұрын
7:52 パパパパッドで…!?
@toranosuke_vt
@toranosuke_vt Жыл бұрын
確かにアケコンあるけど最近は空いた時間でサッと遊ぶのがメインになったのでその時はパッドで鉄拳してます。 パッドだと風ステキャラや、ブライアンや一美などの←→(→←)コマンドをよく使うキャラは使いづらくなってしまうデメリットはあるものの、手軽にできるのはやはりパッドの強さだと思ってます。
@inazumasan
@inazumasan Жыл бұрын
これはいい企画だなーCAPCOMさんとも是非やってほしさある
@renren2829
@renren2829 Жыл бұрын
後編も楽しみですね。
@量産型雑魚
@量産型雑魚 Жыл бұрын
セガがハードを出している時にゲーム雑誌で「どんなソフトでも専用コントローラーはソフトの売り上げ本数に対して1割以下」と言ってましたね。 ハンドルコントローラーはもちろんツインスティックみたいな物まで1割だったらしいんで、昔から本気のゲーマーの比率は変わってないんだなぁ。
@t714431169
@t714431169 Жыл бұрын
子どもだと出せるお金に制限がありますからねえ。専用コントローラーを諦めれば別のソフトを数本買えるわけで。
@shiyaano
@shiyaano Жыл бұрын
これは面白い
@nikebull3203
@nikebull3203 Жыл бұрын
いい話きけました
@pomapoma8136
@pomapoma8136 Жыл бұрын
アケコンってほぼ全てのボタンが同じものだから、同じようにボタンを押すことができるんだなって思った 同じように操作することしかできないってことでもあるけど 基本的にアナログボタンは無いから箱コンのトリガーのような使い方はできないとか
@user-sq9zc4we4e
@user-sq9zc4we4e Жыл бұрын
プラスでお金を出す勢が少ないのは当然といえば当然。
@user-yn4zt3vv9h
@user-yn4zt3vv9h Жыл бұрын
パパパパッドでFPS?って音で初めて聞いたw
@kyotaro5935
@kyotaro5935 Жыл бұрын
最後の一言で競技を作ってる意識はなく、あくまでゲーム作ってるってことがわかるな
@level0andmore
@level0andmore Жыл бұрын
一割もないんか…… なんだかんだそれなりにいるって思い込んでたなあ
@ypasta
@ypasta Жыл бұрын
ときどさん素晴らしい
@akecon
@akecon Жыл бұрын
PS5版ランブルフィッシュ2でPS4アケコンが使えない問題が出てるから、 PS5版スト6や鉄拳8は発売前に使えるパッドやアケコンを公式アナウンスして欲しいな
@GBB765
@GBB765 Жыл бұрын
話の内容が面白すぎてあっという間に終わってしまった。 アケコンで遊ぶのは楽しいけど疲れやすい気がしてたからパッド勢が圧倒的という事実もすんなり 受け入れられるというか。
@reiikyuu
@reiikyuu Жыл бұрын
Such an interesting topic but too bad I dont understand Japanese. I hope someone translates this or Tokido will release an eng sub
@sekinetsu
@sekinetsu Жыл бұрын
原田さんはそうおっしゃるが実際には鉄拳7からボタン設定による同時押しが一部減らされていて、一部キャラにとってはパッドの利便性が低下してるんだよな
@mattan8778
@mattan8778 Жыл бұрын
7:57 リピート用
@kozy4954
@kozy4954 Жыл бұрын
CAPCOMは同じ理屈で動いてないかもしれないけど、ウメハラさんが調整に関して『今まで出来ていたことを出来なくするような調整はやめて欲しい』みたいなことを発信したのは取り込んでくれたのかもね。
@alexander-sam
@alexander-sam Жыл бұрын
現状、コマテクが難しい鉄拳の方が世界的な売り上げでは圧倒してるのがなんとも面白い。スト6では更にモダン操作が追加され、より操作が簡単になるストリートファイターと、恐らくはこのままのコマンド操作を残すであろう鉄拳との両者の切磋琢磨にこれからも期待です^_^
@torusizu
@torusizu Жыл бұрын
格ゲーロム勢での勝手な印象としては攻撃コマンドの入力速度じゃなくて、ガードの反応速度、ダッシュの最速入力がレバレスが早い印象ですね。
@fouremew1520
@fouremew1520 Жыл бұрын
パッド以外使ってる人なんかほとんど居ない ってのは、格ゲーやってオンライン対戦する人がほとんど居ない と言うのと共通する話で、ガッツリやり込む人はむしろ超少数派なんだろうなぁ
@ftanaka187
@ftanaka187 Жыл бұрын
発言力は納得。車なんかも、アラブの砂漠で駆け回れないとか、ボート引き上げるのにバックで全開したら焼き付いたとか、めちゃくちゃレアなケースに全力対応してるもんなー…
@iori_N
@iori_N Жыл бұрын
鉄拳って46系の技にNを挟まなきゃいけないから、ジェッパとかテッカンコーはむしろレバーレスだと出しづらかったりするんだよなー。防御テクニックなんかだとどうなんだろう
@matto7684
@matto7684 Жыл бұрын
スト5でもレバーの遊びを少なくするOTTOってパーツを使ったレバーですらニュートラルが入りにくくて使わないプロがいるからレバーレスは尚更だね
@illuminestone2629
@illuminestone2629 Жыл бұрын
パッド派(特に6ボタン)です。Lボタンはあまり好きじゃありませんね。 押すタイミングが合わないことが比較的ある。
@user-zq9bd1wb2r
@user-zq9bd1wb2r Жыл бұрын
左手の理論値を出せた場合、影響が大きいのは鉄拳のような気がするけど、レバーレスへの扇動的な意見ってプレイヤーから出てないのかな?🤔 スト界隈では、去年のEVO辺りでかなり積極的に有ったけど、その比じゃない気がする 後編の8情報も楽しみ
@user-gb6gl3dl9f
@user-gb6gl3dl9f Жыл бұрын
鉄拳はプロがレバーの開発に加わってたりするから立場的にそんな事言えない人もいそう
@KS-nk3he
@KS-nk3he Жыл бұрын
鉄拳の方がパッド率は高いとは思ってたが、非パッドが1割以下とはビックリしたな。
@tarouyakisoba2808
@tarouyakisoba2808 Жыл бұрын
にぎりたいコントローラがあって初めて、格ゲーで遊びたいと思う
@rakko0506
@rakko0506 Жыл бұрын
鉄拳パッド勢としては、鉄拳はアナログがついてない初代PSコントローラーが一番使いやすいと思います。あの軽いコントローラー復刻して欲しい
@srkwkng
@srkwkng Жыл бұрын
ストリートファイターでもヨーロッパのトッププレイヤー(ルフィ)が初代PSコントローラー使ってますね
@user-ft9up2zg9i
@user-ft9up2zg9i Жыл бұрын
実際アケコンって下手なゲームハード買えてしまう値段だから そりゃ人口1割いるわけないもんな
@yuppie1031
@yuppie1031 Жыл бұрын
レバーレスでしかできない最速入力、みたいなのは無くして欲しいわ。N通さずに64技出せるとか。
@matto7684
@matto7684 Жыл бұрын
同感。予備動作が無さすぎるような物は最速の設定値とかした方が良い気はする
@ledmledmledm
@ledmledmledm Ай бұрын
後編に跳べるようにリンク張って
@kaoru5249
@kaoru5249 Жыл бұрын
パッドだと最速風神拳が安定して出せないし、空中コンボも最速じゃないと繋がらないとか結構あって、使いにくいキャラが多くてモチベ下がって止めちゃった。鉄拳7は買ったけどほとんどやってないし、アケコン買うのはやってないゲームに二万は出せないよ。パッドでもやりやすいなら8からまた鉄拳やろうかな。
@user-mo1ku2ej7k
@user-mo1ku2ej7k Жыл бұрын
続きはよ😀😀
@ru1_0116
@ru1_0116 Жыл бұрын
最近の格ゲーはコントローラー間の有利不利がそこまで無いのでお好みのコントローラーで遊んでいけますよね
@mottyua715
@mottyua715 Жыл бұрын
ありますよヒトボが圧倒的有利です
@user-fi4hz3jr3e
@user-fi4hz3jr3e Жыл бұрын
@@mottyua715 圧倒的ってほどかな?? まだアケコンでもトップで全然戦えてるし海外じゃむしろパッドの人の方が成績残してるから圧倒的ではないでしょ。
@mayo-uv5ht
@mayo-uv5ht Жыл бұрын
PS3と360世代のFPSめっちゃやってましたわ
@user-jv2ye1fg8j
@user-jv2ye1fg8j Жыл бұрын
パッド向けに作ってるって言ってるわりには鉄拳ってパッドで操作しやすいか?
@MrHananon
@MrHananon Жыл бұрын
先日PS5用アクセシビリティコントローラーキット「Project Leonardo」が発表されましたね いろいろカスタマイズ可能でこいつを2台とDualSense1台を単一の仮想コントローラーとして使用可能だそうです ときどさんの頭脳で悪用、もとい活用できませんか?
@holywest2525
@holywest2525 Жыл бұрын
ときどさんも鉄拳やって!
@LUCIFEL9
@LUCIFEL9 Жыл бұрын
一応言っておきますけどやってますよ。 鉄拳7で豪鬼使ってる動画がトパンガかどっかから出てるはずですが。 それも触ってみたとかのレベルではなくてランクマで結構上のランクまで上がってたと思いますよ。
@holywest2525
@holywest2525 Жыл бұрын
@@LUCIFEL9 全然知りませんでした🙇🏻‍♂️ 今度拝見致します、ありがとうございました。
@roflx100
@roflx100 Жыл бұрын
ゲーセンのレバーは正直嫌々で仕方なくやってた。
@xDOMIOx
@xDOMIOx Жыл бұрын
パッドプレイヤー9割なんだ!すげ~知らんかった 格ゲーやるならスティック買うとこからだと思ってたわ
@darknessbroadcast4139
@darknessbroadcast4139 Жыл бұрын
格闘ゲームはSFも鉄拳も日本は北米の10分の1もないのでジャンル自体NAで人気です昔から
@xDOMIOx
@xDOMIOx Жыл бұрын
@@darknessbroadcast4139 ごめんちょっと文が読み切れなくて何が伝えたいのかわからない
@aisatsumade
@aisatsumade Жыл бұрын
ゲームタイトルにもよるだろうけど、なんだかんだFPSはキーボード・マウスが一番操作しやすいと思うけどなぁ
@matto7684
@matto7684 Жыл бұрын
実際操作性はそうだよパッドとマウスキーボードの入力速度はアナログとデジタルで全く違うからね。でも今ってモンハンやゼルダみたいなアクションゲームでもパッドでシューティングする機会が多いから操作に慣れてる人が圧倒的に多い、だからパッドの方がやりやすいって人のが多いんだと思う
@battachanfishing
@battachanfishing Жыл бұрын
自分はキーボードで格ゲーやってるけど狙った技が100%確実に出せるって思ったからパッドは使わなくなったなあ。初心者こそレバーレスがおすすめだと思うわ
@user-rs6ij5yl5p
@user-rs6ij5yl5p Жыл бұрын
パッド多いんだぁ 勝手に格ゲーはアケコンってイメージだったからびっくり そりゃそうか
@ni1chigo2115
@ni1chigo2115 Жыл бұрын
シューターと違ってアナログの操作がないからこそパッドで操作しやすくしても文句が出にくいところがあるのかもしれない レバーよりデジタル十字?キーの方が得意って人も昔からいたわけだし
@FukuTo_55
@FukuTo_55 Жыл бұрын
原田さ~ん、鉄拳8は明るめのステージとコスチューム多めでお願いしますわ。夜で雨で嵐の表現が凄いでしょとかオープニングだけで良いっす。
ПОМОГЛА НАЗЫВАЕТСЯ😂
00:20
Chapitosiki
Рет қаралды 25 МЛН
Logo Matching Challenge with Alfredo Larin Family! 👍
00:36
BigSchool
Рет қаралды 8 МЛН
コスパ最強レバーレスの紹介とプロが言わない有名どころへの評価
17:04
モテたい格ゲーマーささき
Рет қаралды 155 М.
ЗАКЛЯТЫЕ ДРУЗЬЯ | Сюжет skibidi toilet 77 (part 1)
10:10
ПРЕДПОСЛЕДНИЙ ЗАХОД ► SCHOOLBOY RUNAWAY #3
54:28
Kuplinov ► Play
Рет қаралды 1,4 МЛН
skibidi toilet 77 (part 1)
3:51
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 19 МЛН
😱 Майнкрафт, но Я Угадываю СЕКРЕТНЫЕ БЛОКИ [1 vs 1] + Фиксплей
35:23
MrLololoshka (Роман Фильченков)
Рет қаралды 923 М.