Godot - почему про него все говорят? Он заменит Unity и Unreal Engine?

  Рет қаралды 287,349

Гоша Дударь

Гоша Дударь

4 жыл бұрын

Godot - много шума в последнее время из-за этого движка. Я решил сам вникнуть в тему Godot и разобраться почему он набирает популярность и сможет ли он заменить Unity или Unreal?
🕹 Официальный сайт Godot: godotengine.org/
🔫 Программа обучения Unity: bit.ly/2XQWcpQ
✏️ Статья на нашем сайте: bit.ly/3cT56Ym
✔ Сообщество программистов: itproger.com/
✔ -------------
Вступай в группу Вк - prog_life 🚀
Группа FaceBook - goo.gl/XW0aaP
Инстаграм itProger: / itproger_official
Instagram: / gosha_dudar
Telegram: t.me/itProger_official
Twitter - / goshadudar
- Уроки от #GoshaDudar 👨🏼‍💻
- Все уроки по хештегу #goshaLessons

Пікірлер: 843
@artkekh
@artkekh 8 ай бұрын
Кто здесь после реформы монетезации Unity?)
@SHADOWPLAYRU
@SHADOWPLAYRU 5 ай бұрын
)))в точку
@user-sz4uj2wo7l
@user-sz4uj2wo7l 4 ай бұрын
Как осенью услышал сразу понял, что не вернусь в него. Пора удалять его
@pojiloybablkvaser
@pojiloybablkvaser 22 күн бұрын
Дружище а на чем лучше делать 2д рпг?
@artkekh
@artkekh 22 күн бұрын
@@pojiloybablkvaser если вопрос был ко мне, скажу так - если ты новичок, то рекомендую Unity, он интуитивно понятен, многофункционален и в интернете есть множество туторов и готовых решений под него, к тому же с ним прекрасно интегрируется Chat GPT, они откатили все ограничения и теперь если у тебя игра не имеет сони тысяч загрузок и не делает тебе 1млн$ в год доход можешь не переживать по поводу новой фин модели. К тому же у них удобная встроенная аналитика приложения, причём бесплатная.
@user-ix5sr9fp6u
@user-ix5sr9fp6u 19 күн бұрын
@@pojiloybablkvaser на windowsforms или как его там
@JELEZIK
@JELEZIK 8 ай бұрын
на повестку дня, по поводу актуальности юнити уже есть огромные сомнения)))
@wellweldedgames
@wellweldedgames 4 жыл бұрын
У тебя устаревшая инфа о лимите бесплатности Unreal - теперь это не 3000$ ,а 1млн$
@werckut
@werckut 4 жыл бұрын
Специально искал такой комент, шобы не писать XD
@soulmusic3214
@soulmusic3214 4 жыл бұрын
Хрена себе, щедрость.. Аж не удобно..
@SHARK-Dalnoboy
@SHARK-Dalnoboy 4 жыл бұрын
А ещё Unreal купили Quixel и для всех пользователей движка предоставлена полная халява на всё.
@ded_griie
@ded_griie 4 жыл бұрын
Может я ошибаюсь, но с чего-то канала (не помню какого) была инфа про 12% с доходов от игры.
@wellweldedgames
@wellweldedgames 4 жыл бұрын
@@ded_griie 12% - это отчисления не за пользование движком, а за продажу своих продуктов через Эпик Гэйм Стор или ассетов на Эпик Маркетплэйс, в Стиме , для сравнения эти отчисления для разрабов - 35%
@yernaraldabergenov3470
@yernaraldabergenov3470 4 жыл бұрын
Unreal: даем бесплатно Quixel Megascans, каждый месяц бесплтаные ассеты, бесплатная пока не заработаешь 1милл $, бесплатный Epic Online Services Unity: ПЛОТИ ЧТОБ ПОЛУЧИТЬ ТЕМНУЮ ТЕМУ
@qdnr
@qdnr 4 жыл бұрын
У моего друга темная тема на персонале
@yernaraldabergenov3470
@yernaraldabergenov3470 4 жыл бұрын
@@qdnr Персонал это фри версия? Если да, то он скорее всего взломал или потвикал настройки через плагин(вроде там такой есть), но все равно это же БОЛЬ!
@jeckgrimm7117
@jeckgrimm7117 4 жыл бұрын
@@qdnr у него версия student, а не personal. в personal нет темной темы, только в student
@StomperFromChildhood
@StomperFromChildhood 4 жыл бұрын
@@jeckgrimm7117 тёмная тема на personal легко включается путём изменения одной строчки HEX кода файла Unity.exe
@gxplay2270
@gxplay2270 4 жыл бұрын
@@yernaraldabergenov3470 да и белая неплохая
@arahnid_9844
@arahnid_9844 8 ай бұрын
Как все поменялось спустя три года))
@StarCode196
@StarCode196 8 ай бұрын
Шатал я этот ваш Unity
@Jora_Mahoev1
@Jora_Mahoev1 6 ай бұрын
А чо случилось?
@arahnid_9844
@arahnid_9844 6 ай бұрын
@@Jora_Mahoev1 смена правил монетизации на юнити. Потом это откатили, но думаю теперь юнити не самый хороший движок для начала новых проектов. Годот на этом фоне наоборот стал сильно перспективней
@alexkool4819
@alexkool4819 4 жыл бұрын
Обзор слишком поверхностный. Ничего о технических нюансах, рендере, целевых платформах и т.д. Много фактических ошибок: - нет никакой компании Годо - Информация о роялти за UE на момент выхода видео почти месяц как устарела - нет никакого JDNative, есть GDNative
@nikitagundorov9906
@nikitagundorov9906 4 жыл бұрын
Но он сказал что новичку годо будет проще чем юнити, но с возможностью 3д.
@chelovek8692
@chelovek8692 4 жыл бұрын
Что вы от него хотите, если он просто инфу с англ форумов переводит на русич и выкладывает, в играх он вам ничего дельного не скажет, не говоря уже о нюансах движка.
@calchome2768
@calchome2768 3 жыл бұрын
Godot тормозной.. может только у меня так... Пробовал на нескольких компах.... Вернулся на Юнити
@nikitagundorov9906
@nikitagundorov9906 3 жыл бұрын
@@Man-si9xf но конструкт 2 жив живёшинек. А ещё уже 3 есть
@neldead_inside
@neldead_inside 3 жыл бұрын
@@calchome2768 хм, странно, на моём стареньком ноуте всё наоборот
@fiquri8745
@fiquri8745 3 жыл бұрын
I don't speak Russian but here is my opinion on Godot Engine - Open source - The GDScript which Godot use is similar to python which is easy for beginners (my opinion) - Open source comes with great Community to help you - Run 2D games really smoothly thanks to batching but maybe 3D Batching will be added in the future to increase the FPS in 3D games -You know C# from Unity? congrats C# support for Godot has been released -You know C++ from Unreal? that's the language the game engine is coded on, you can use it. -The way the game organized by Nodes, Instance, and Branches really work well for me - Good for beginners (my opinion)
@user-wd5hh7dg8t
@user-wd5hh7dg8t Жыл бұрын
Yes dude this engine really one of the best programs as a unity and unreal engine for creating your own games
@nurzhan888
@nurzhan888 8 ай бұрын
Если смотреть youtube через yandex то можно будет даже китайские видео смотреть на английском языке
@fiquri8745
@fiquri8745 8 ай бұрын
"If you watch youtube through yandex, you can even watch Chinese videos in English" LMAO@@nurzhan888
@theDesponded
@theDesponded 4 жыл бұрын
Ну да. Ведь нехватка места на выбранном вами макбуке -- проблема движка.
@levovix
@levovix 4 жыл бұрын
легковестность, кстати, свойственна большинству OpenSoure проектов, по объективным причинам
@Random-qd1cq
@Random-qd1cq 4 жыл бұрын
@@levovix каким?
@levovix
@levovix 4 жыл бұрын
@@Random-qd1cq каким причинам или каким проектам?
@user-ez7do7gu2j
@user-ez7do7gu2j 4 жыл бұрын
@@levovix удалить по времени недолго
@Resevillive
@Resevillive 4 жыл бұрын
ага скажи это эпику и майкрософт, особенно меня прикалывают майки с их IDE 12-20гб сколькож мусора надо написать, чтобы набрать столько кода. фишка даже не в самом месте то что он делает тоже самое что делают гигабайтами всего 20мб говорит о том что там нет ничего лишнего и руки у них правильные.
@MrTravoltino
@MrTravoltino 4 жыл бұрын
Стоит также отметить так называемый Object pooling на Юнити, в котором не нуждается Годот. Никакого отдельного "бассейна памяти" для быстро появляющихся и исчезающих объектов вроде пуль или других снарядов в Годоте нет. Все объекты, сцены размещаются и удаляются быстро и нет никакого сборщика мусора.
@1play2fun
@1play2fun 4 жыл бұрын
Да Godot давно появился, ue4 всегда в моем сердце!
@Hardcore0
@Hardcore0 4 жыл бұрын
ДА ОН КРУТ ДЛЯ 3Д,НО НЕ ДЛЯ 2Д ИГР
@davidos7120
@davidos7120 4 жыл бұрын
Понимаю бро, UE4 очень щедрый и крутой
@litepubggamer7682
@litepubggamer7682 4 жыл бұрын
@@Hardcore0 на 2D крутой. Понимаешь бро... на нем можно создать любую игру кроме инкрементируюшую измерению.
@grudaro4718
@grudaro4718 3 жыл бұрын
@@litepubggamer7682 что за инкрементируюшую измерению? Это типо четыре пространственных измерения или что?
@fexxxyz6561
@fexxxyz6561 3 жыл бұрын
Хоть ue4 и не запустился на моём ПК из-за того что компания прекратила поддержу directx меньше 11 (вроде), но я его люблю за игры с реалистичной графикой, а ещё жду ue5.
@NerChick
@NerChick 4 жыл бұрын
Лично я использую годот потому что у него очень компактное и легкое программирование. С функциями очень легко работать. А разные туториалы очень помогают. Я с нуля без навыков программирования все делаю. Советую всем.
@leoneverte
@leoneverte 3 жыл бұрын
move_and_collide(Unity, UE, false) and que_free()
@nonenone2748
@nonenone2748 Жыл бұрын
а ты можешь сказать что гадо проще в 2 раза чем юнити или анриал? Нахожусь в процессе выбора движка
@NerChick
@NerChick Жыл бұрын
@@nonenone2748 ну, не сказал бы что прям в 2 раза, но легче. Лучше попробуй все три движка и пойми с которым тебе лучше
@nonenone2748
@nonenone2748 Жыл бұрын
@@NerChick не, - меня хватит только на один движок :) , но мне нужен фотореализм
@NerChick
@NerChick Жыл бұрын
@@nonenone2748 тогда unreal engine больше всего подходит
@devonhill2086
@devonhill2086 4 жыл бұрын
Поддержка языков никуда не исчезнет ввиду масштабирования Godot. GDNative - это ABI, к которому пишутся биндинги на других языках. То есть, разработчики не пишут поддержку для каждого языка, они пишут лишь одно конкретное ABI, которое понимают другие языки.
@itslittleboi
@itslittleboi Жыл бұрын
Может быть API?
@user-iw6by7zc1u
@user-iw6by7zc1u 11 ай бұрын
@@itslittleboi ага
@AnatoliiMakarov
@AnatoliiMakarov 4 жыл бұрын
1. За Unreal Engine нужно платить 5%, но не за $3000, а за всё, что выше $1000000. 2. В Unreal Engine можно писать на C#. 3. В Unreal Engine можно писать на Python. P.S.: если "инжин", то почему не "унреал"?:)
@shinnok91
@shinnok91 4 жыл бұрын
хм, не знал что там можно на C# и Python. интересная информация
@freddy_fazber
@freddy_fazber 4 жыл бұрын
Я знаю что на питоне можно писать скрипты, но на с# я такого не слышал или я что-то пропустил
@rostislav3470
@rostislav3470 4 жыл бұрын
@@freddy_fazber Есть плагин для питона и шарпа
@user-bv5ug6xt9i
@user-bv5ug6xt9i 4 жыл бұрын
@@rostislav3470 и на сколько эта функция пригодна для использования? ( Про с# конкретно)
@quae6843
@quae6843 4 жыл бұрын
Нереальная ангина тогда уж
@winterzaubermann
@winterzaubermann 4 жыл бұрын
Наконец-то! Godot Engine это мощный инструмент, и он легче чем Unity, и бесплатно. А русскоязычное комюнити маленькое, его нужно расширять, так что Добро пожаловать!
@user-dv5ts3de8e
@user-dv5ts3de8e 4 жыл бұрын
Называть Godot мощным инструментом можно только если вы сами не имеете опыта разработки игр. Начнем с простого: поддержка в случае багов, кто ей занимается? В случае Unity, если у тебя куплена на всю студию лицензия и ты разрабатывая серьезный проект обнаружил баг в движке - можно плотно пообщаться с разработчиками и они постараются его исправить в следующем релизе. В случае Godot - надейся что тебя услышат или ковыряй код движка сам. Вторая проблема - язык программирования GDScript. Непонятно, зачем разрабы движка сочинили свой язык, на котором никто не работает, ведь привлекать разработчиков нужно удобством и известным им языком. Так вот, этот GDScript мало того, что никем не использовался ранее, так еще имеет серьезные недостатки в плане строгой типизации, наследования, приватности методов в классах и так далее. Тоесть, на нем будет ОЧЕНЬ тяжело написать что-то крупнее небольшой игрушки от одного-двух разработчиков, потому что сам язык дает большой простор для ошибок. Лично я жду, когда появится полноценная поддержка C#, только тогда о Godot можно будет говорить как о полу-профессиональном движке, опятьже изза отсутствия службы поддержки и четкого плана разработки.
@karesi3842
@karesi3842 4 жыл бұрын
Уж скорее немощный
@sqoob7082
@sqoob7082 4 жыл бұрын
@@user-dv5ts3de8e Вот именно, если в юнити найдется баг, можно только надеяться на разработчиков чтобы они пофиксили, ничего нельзя сделать. Тем более если ты - не большая компания, закупившая большую пачку лицензий, а один человек. Это одна из проблем проприетарных программ. А вот в свободном ПО, как Godot, разработчики как правило фиксят баги быстрее, потому что поддержку обеспечивает коммьюнити, и даже не нужно ждать следующего релиза - клонируй репо с фиксом и компилируй. Кроме того, с открытым исходным кодом этот баг можно пофиксить самому (особенно если это большая компания) и сделать pull request, чтобы этот багфикс добавили в код и следующий релиз.
@sansanik4446
@sansanik4446 4 жыл бұрын
ну всё понятно увидел черепашку у хахена и начал
@Amigun_yo
@Amigun_yo 4 жыл бұрын
респект
@gosha_dudar
@gosha_dudar 4 жыл бұрын
Надо будет глянуть кто такой хахен
@kevinparker7874
@kevinparker7874 4 жыл бұрын
@@gosha_dudar топ сгущёнка-Мэн с его уникальной черепахой-тортиллой
@mikeyeist
@mikeyeist 4 жыл бұрын
@@gosha_dudar теперь "уже просто хах"
@prostoxax
@prostoxax 4 жыл бұрын
@@gosha_dudar не надо, семпай
@alexey6004
@alexey6004 4 жыл бұрын
С нетерпением жду обучающие ролики по Godot)
@kurtWag
@kurtWag 4 жыл бұрын
Про java повеселил) Прям до слез, мечты шарписта
@axil3910
@axil3910 7 ай бұрын
Почти пропроческое видео! Вот только многие реально стали переходить с Юнити на Годот.
@RedEchidna
@RedEchidna 4 жыл бұрын
Дезинформация про UE4, на нем вполне реально делать игры в одиночку. Он малость сложнее в освоении, но это выливается в улучшенную оптимизацию движка. И с точки зрения парадигм ООП он сделан структурно правильнее, тогда как в Unity сплошные упрощения для новичков, что выливается в свои минусы оптимизации.
@aratj
@aratj 4 жыл бұрын
в юнити можно ecs паттерн использовать, да в общем даже если сам пишешь игру с нуля без готовых движков, чисто ООП сейчас это не так эффективно
@Partey-xh3fr
@Partey-xh3fr 4 жыл бұрын
@@aratj ECS и в анриале основная парадигма. Вопрос где лучше реализация) И эта парадигма подразумевает компоненты. Их наследование. Наследование префабов и т.д. Это не в тупую замена ООП, а совмещение что-ли(что конечно же правильно)
@aratj
@aratj 4 жыл бұрын
@@Partey-xh3fr это понятно, ооп как бы никуда не девается
@notbad8170
@notbad8170 3 жыл бұрын
Чёт Smalltalk'ом там и не пахнет.
@nimeotaku8828
@nimeotaku8828 2 жыл бұрын
Unity стандарт индустрии, относительно простой и удобный, unreal же в основном используют большие команды и студии.
@querenceOfficial
@querenceOfficial 4 жыл бұрын
Godot - почему про него все говорят? - Знаю про все хорошие движки, но впервые слышу о "Gobot". Он заменит Unity и Unreal Engine? - Смешно
@TheShavoo
@TheShavoo 4 жыл бұрын
Тоже стало смешно. И про простой юнити и якобы сложный анрил тоже улыбнуло.
@mr.d418
@mr.d418 4 жыл бұрын
Godot малоизвестный, но очень функциональный. Скорость разработки наверно повыше будет, чем у Unity и в целом с Unity может неплохо соревноваться. Но в 3Д слабоват, Unreal будет лучше, конечно
@ilyashmakov122
@ilyashmakov122 4 жыл бұрын
Java имеет сложный и запутанный синтаксис? Серьёзно? Сложнее и запутанне чем в шарпе? Или питоне?
@christiansanta984
@christiansanta984 4 жыл бұрын
Ой Ява ваабще кразябры одни
@ilyashmakov122
@ilyashmakov122 4 жыл бұрын
@@christiansanta984 кразябры? Это какой то новый вид животного?
@kronst
@kronst 4 жыл бұрын
По читабельности и по синтаксису Java является одним из самых простых языков, с которыми мне доводилось работать. Автор выбрал очень плохое сравнение. А мазохистами джавистов называют скорее любители других, более "сладких" языков.
@synthwave_chad
@synthwave_chad 4 жыл бұрын
@@kronst Хорошие джависты отмечают, что Kotlin выразительный. Так что зависит от человека
@user-sy6jp7wd8y
@user-sy6jp7wd8y 4 жыл бұрын
@@synthwave_chad шта??? Котлин это сладенькая поделка, с вырвиглазным синтаксисом. Покажите пожалуйста ваших хороших джавистов)
@oraclevb5430
@oraclevb5430 4 жыл бұрын
Как раз искал легкий движок для себя спасибо за видео👍
@lime_actor_9661
@lime_actor_9661 4 жыл бұрын
А можете скинуть ссылочки своих игр? Ну очень хочется посмотреть и чему то обучиться.
@konstantinader8849
@konstantinader8849 4 жыл бұрын
Сижу в Godot и изучаю его возможности и пытаюсь писать разные простенькие игрушки, как вдруг выходит видео от Гоши про движок Godot....
@Nom1le
@Nom1le Жыл бұрын
Остался на Godot?)
@voidprogger
@voidprogger Жыл бұрын
@@Nom1le а ты на грдот?
@Nom1le
@Nom1le Жыл бұрын
@@voidprogger Уже нет
@user-sw9ff1ow8h
@user-sw9ff1ow8h 4 жыл бұрын
Ошибки в тексте: 1. Не Godoscript, а GDscript. 2. Не JDNative, а GDNative. Про языки. Гдскрипт точно никуда не денется. Для C# выделен грант от майкрософт. Что будет после его окончания -неизвестно. Все остальные языки, и пито и раст и тд и тп, включая сам С++, на котором движок написан, подключаются в виде модулей GDNative и поддерживаются плагинами сообщества. Но это требует компиляции самого движка и некоторых танцев с бубном. В то время как гдскрипт с сишарпом удобно используют встроенный редактор кода. Кроме того, есть неплохой визуальный редактор шейдеров. Но все мы ждём следующую версию с вулканом и обещаниями подтянуть оптимизацию в зд. Сам движок благодаря похожести гдскрипта на питон и принципа сцен хорошо решает многие проблемы с архитектурой, что важно для новичков. Godot трудно назвать компанией. Там три человека на зарплате и куча контрибуторов, ибо опенсорс.
@user-lg9ve4zu4v
@user-lg9ve4zu4v 4 жыл бұрын
+1. И ещё, с вопросом о Kotlin автор ролика тоже не разобрался. Котлин компилируется в тот же байткод, что и джава. И исполняется он на той же самой jvm со всеми вытекающими: - может исполняться везде, где и джава (не только на андроиде); - может использовать байткод, написанный на джаве (подобно тому, как c++ может использовать библиотеки, написанные на си); - вполне возможно, что и заменит джаву полностью, т.к. она развивается слишком медленно. Но сама jvm, конечно, останется.
@gosha_dudar
@gosha_dudar 4 жыл бұрын
@@user-lg9ve4zu4v я прекрасно этот момент знаю, еще в курсе по Kotlin об этом говорил. Я приводил лишь пример и прекрасно понимаю что Kotlin построен на JVM. JVM == Java. Суть была просто в аналогии
@salir-6338
@salir-6338 4 жыл бұрын
@@gosha_dudar Гоша, сделай уроки по годоту и гдскрипту.
@user-lg9ve4zu4v
@user-lg9ve4zu4v 4 жыл бұрын
@@gosha_dudar - значит выразились неудачно: котлин был придуман не для андроида (7:06), просто гугл взял его на вооружение как более перспективный язык.
@monavixx
@monavixx 4 жыл бұрын
@@gosha_dudar кого ты обманываешь? Максимум что ты знаешь - это hello world!
@Ams-sv5bf
@Ams-sv5bf 4 жыл бұрын
"компания Godot" 😂🤣.
@kevinparker7874
@kevinparker7874 4 жыл бұрын
В которой 3 человека XD
@krenciak
@krenciak 4 жыл бұрын
@@kevinparker7874 Да и которым занимается обычное комьюнити.
@Student-instituta-vremeni
@Student-instituta-vremeni 3 жыл бұрын
Установил себе этот движок и теперь буду смотреть уроки:)
@opkiam325
@opkiam325 4 жыл бұрын
Вот просто огромное тебе Спасибо!!!
@SlayerDUDE1993
@SlayerDUDE1993 4 жыл бұрын
1:03 повтори этот бред китайцу в одиночку создавшему Bright Memory который теперь поддерживается Microsoft. Ты правда думаешь, что в анриле, с его блюпринтами, и кучей фришных и высококачественных ассетов, тяжелее создать игру чем в юнити? Поздравляю, уровень твоей компетенции тает на глазах.
@HeartcoreMitRA
@HeartcoreMitRA 3 жыл бұрын
отбитый сектант как есть. Без пряморукого кодера на юнити игра превратится в лагодром, а еще надо бы кодера на шейдеры итд.
@ravenempty3562
@ravenempty3562 4 жыл бұрын
Гоша, ты часто повторяешь эту ошибку) Неправильное ударение в этом слове: ин-те-ре́с-не·е Спасибо за ролик!
@Moto.Driver
@Moto.Driver 4 жыл бұрын
Гоша: Почему про него все говорят? Я: Впервые слышу об нем
@NewBlizzardOfficial
@NewBlizzardOfficial 4 жыл бұрын
потомучто реклама)
@me2beats313
@me2beats313 4 жыл бұрын
если впервые слышите, то похоже вы редкий гость в гейм деве:)
@Moto.Driver
@Moto.Driver 4 жыл бұрын
@@me2beats313 Ну, я только начинаю, ну всё же хоть где то упоминание об нем я должен был видет :)
@Softovick
@Softovick 4 жыл бұрын
@@Moto.Driver потому что вы видимо начинаете и крутитесь только в русскоязычной сфере. среди русскоговорящих этот движок действительно мало обсуждается. но надо понимать, что основная движуха все равно идет "там", среди иностранцев, тобишь англоговорящих - и там этот движок уже вовсю обсуждается и давно стоит на третьем месте по популярности после Unity / UE. Речь конечно же про инди. Пару фактов о том, что в него инвестировали Microsoft, Epic Games - уже говорит о том, что этот движок достойный вариант для изучения. И я сомневаюсь, что это реклама...
@green.616
@green.616 4 жыл бұрын
"об" тут явно не у месту
@user-oy5gv4pw9v
@user-oy5gv4pw9v 4 жыл бұрын
Короче жду видео по Godot
@snecht17
@snecht17 4 жыл бұрын
Жду больше видосов про Godot
@aratj
@aratj 4 жыл бұрын
java не устарел морально, и ничего в нем запутанного нет, это котлин с сахаром для новичков будет что то непонятное. java используется в ентерпарайсе, корпоративное ПО, банки итд. по этому он и будет жить
@alexgeebee
@alexgeebee 3 жыл бұрын
на java написан майнкрафт
@muiwols6709
@muiwols6709 3 жыл бұрын
На java написан майнкрафт, так что он точно будет жить вечно xD
@user-iy5kd3tz3d
@user-iy5kd3tz3d 3 жыл бұрын
@@muiwols6709 а C и С++ созданы на века)) До сих пор не могут придумать что-то мощнее этих языков
@zbvenom1702
@zbvenom1702 3 жыл бұрын
@@user-iy5kd3tz3d на C++ написана новая версия майнкрафата
@aajanavv__
@aajanavv__ 3 жыл бұрын
@@zbvenom1702 пе
@icepeak5110
@icepeak5110 4 жыл бұрын
Добрый день. Такой вопрос. Как игры с unity импортировать на ios?
@Alexey_Krotov
@Alexey_Krotov 8 ай бұрын
Видео стало в разы актуальнее только спустя три года.
@gghigh3934
@gghigh3934 3 жыл бұрын
Эээххх. Сейчас бы серию курсов по созданию игр на Godot. Видео топ !
@user-or9hx4fl5p
@user-or9hx4fl5p 4 жыл бұрын
А по Godot engine ты будешь делать уроки? Я лишь вчера скачал его и мне понравилось (по крайней мере визуальная часть) хочу научиться юзать этот движок
@Nom1le
@Nom1le Жыл бұрын
Остался на Godot?
@taburet_with_stol6610
@taburet_with_stol6610 4 жыл бұрын
4:13 не JDNative, а GDNative
@thechrom007
@thechrom007 4 жыл бұрын
Та забей, он видосы делает не для обучения, а для их количества) Он даже не разобрался нормально в движке, раз перепутал JD и GD 🤦‍♂️
@user-rg5tk3sw6v
@user-rg5tk3sw6v 4 жыл бұрын
@@thechrom007 ещё и компанией назвал разработчиков годо и не упомянул, что Godot - игровой движок с открытым исходным кодом
@mhdmodocluber9591
@mhdmodocluber9591 4 жыл бұрын
1:04 не согласен. В анриале можно в одиночку написать. Разве что текстуры придётся в асет сторе брать. А так неплохой фпс можно сделать. Проверено на личном опыте, так как я уже два года на анриале игры делаю. Один.
@who-1880
@who-1880 4 жыл бұрын
Если на юнити будешь работать, то не хочешь посотрудничать?
@mhdmodocluber9591
@mhdmodocluber9591 4 жыл бұрын
Можно. Надо мне только C# вспомнить, оочень давно на нём не писал. Всё время на C++ пишу
@who-1880
@who-1880 4 жыл бұрын
@@mhdmodocluber9591 можем в инсте погоаорить?
@1Moonsoon
@1Moonsoon 4 жыл бұрын
Интересно, но расплывчато) подробности в студию)
@ivanbalmasov1529
@ivanbalmasov1529 4 жыл бұрын
Язык Java устарел? Я на этом моменте смеялся, как дикий койот! Зачем ты говоришь что-то про языки программирования, что что-то там устарело, или что-то лучше, если у тебя не хватает компетенции?! Это так глупо!
@PilotInspektor
@PilotInspektor 4 жыл бұрын
Java: устарел C++ и C: подержите моё пиво ASM: Подержите мой портвейн
@user-oy5gv4pw9v
@user-oy5gv4pw9v 4 жыл бұрын
Вообще то да
@arturkarabekov1920
@arturkarabekov1920 4 жыл бұрын
да ты скажи что и паскал везде нужен и вобше отлично
@user-sy6jp7wd8y
@user-sy6jp7wd8y 4 жыл бұрын
Согласен, автор гонит пургу)
@thewyldegame1632
@thewyldegame1632 3 жыл бұрын
@@user-oy5gv4pw9v Джава топ по популярности язык, он ещё долго будет на рынке
@user-lb2kv7nq7u
@user-lb2kv7nq7u 3 жыл бұрын
Будем ждать уроки по GoDot ))
@synthwave_chad
@synthwave_chad 4 жыл бұрын
Ура, про GODOT выпуск. Учусь на нём писать, оч удобный, рекомендую всем! В стиме можно загрузить. Там и пользуюсь
@dark7289
@dark7289 4 жыл бұрын
где информацию для обучения берешь?
@synthwave_chad
@synthwave_chad 4 жыл бұрын
@@dark7289 канал heartbeast, плейлист make an action rpg. Там вроде даже не понимая английского можно понять, что к чему, он всё подробно объясняет
@ilhanilhanDev
@ilhanilhanDev 4 жыл бұрын
Хмм, интересно
@calchome2768
@calchome2768 3 жыл бұрын
У меня тормозил... Пробовал публиковать в штмл?
@jenek0767
@jenek0767 3 жыл бұрын
Понял. Буду учить godo
@suifutors
@suifutors 4 жыл бұрын
Можно и все языки программирования поддерживать в движке, только кто будет учитывать при разработки новых функций специфику языков, рано или поздно в движке остается только 1 или несколько максимально похожих друг на друга языка, чтобы всякие компиляторы и т.д. не нужно было полностью менять. Как создать элемент или выполнить операцию, если её нету в другом языке, так что это не просто смена синтаксиса.
@3DHram
@3DHram 4 жыл бұрын
Гоша: На ue нельзя делать игры одному Narko Games: подержи мое пиво
@A_B_M
@A_B_M 4 жыл бұрын
FYQD туда же)
@SkanerSoft
@SkanerSoft 4 жыл бұрын
Ну-с, посмотрим, что тут вещают)
@oz669
@oz669 4 жыл бұрын
Наставник пожаловал 😄
@alangalym3423
@alangalym3423 4 жыл бұрын
Хахахаха 😂 я ждал твой коммент
@fridman1433
@fridman1433 4 жыл бұрын
Как всегда Галопом по европам в коментах больше инфы чем в ролике :D
@kevinparker7874
@kevinparker7874 4 жыл бұрын
ООО, сплинтер
@noname-ys2iv
@noname-ys2iv 4 жыл бұрын
Привет повелитель Godot 🙃🙃🙃
@LFirm
@LFirm 4 жыл бұрын
Ждём курс годо
@KawaiiSelbstsBox
@KawaiiSelbstsBox 4 жыл бұрын
7:00 Смешно. То самое чувство, когда тебе сложно писать на java (красивом C подобном языке, с миллионами уже написанных фреймворков для всех нужд, и всё что нужно лишь подключить их и юзать), а kotlin, который слабо отличается, и написан на той же VM, внезапно должен его заменить. Да вам родной нужно стендап запускать.
@user-sy6jp7wd8y
@user-sy6jp7wd8y 4 жыл бұрын
Котлин это кал. Автор просто мамкин программист)
@Lyopa2
@Lyopa2 4 жыл бұрын
Спасибо!
@leykin74
@leykin74 4 жыл бұрын
ты упомянул про паблишеров для игр, можно контакты их заполучить?
@Mr.Sunshine2023
@Mr.Sunshine2023 4 жыл бұрын
Не верно, в UE4 поменяли политику, теперь не 3к а намного больше,проверьте.Теперь даже не все инди студии будут платить за UE4.
@rostislav3470
@rostislav3470 4 жыл бұрын
С 1 миллиона теперь
@AAAndroid89
@AAAndroid89 4 жыл бұрын
Впервые услышал, но заинтересовался
@AAAndroid89
@AAAndroid89 3 жыл бұрын
@YOU-TOP - Приведем настоящих подписчиков зря
@TheNiutoN
@TheNiutoN 3 жыл бұрын
Here's what I got on Engine4. kzfaq.info/get/bejne/bM2XoNZzram6dXU.html There and from the Metro there are several models. Here's another vidos. With night vision devices: kzfaq.info/get/bejne/i6iEpdGau7uvgHk.html And the trailer: kzfaq.info/get/bejne/kLqYeayqlpnSkqc.html
@clase-minecraft6808
@clase-minecraft6808 4 жыл бұрын
Только что смотрел курс по js, пипец у тебя голос изменился...
@sergeysergey5409
@sergeysergey5409 4 жыл бұрын
Гоша сделай бесплатный видео курс по годо
@whoami5134
@whoami5134 4 жыл бұрын
Подскажите ноутбук для js програмиста до 40к
@user-yl2sv8ho8z
@user-yl2sv8ho8z 4 жыл бұрын
Впервые слышу)) уже качаю))0))
@user-yt2pk2mr8h
@user-yt2pk2mr8h 4 жыл бұрын
9:05 Помнится, как писал игру на Lazarus...
@user-wh3lx5no1o
@user-wh3lx5no1o 4 жыл бұрын
Жду обучающие видео про разработку игр на Godot используя с++ )
@realfootball338
@realfootball338 4 жыл бұрын
Исключительно Ц++.
@bohdanvex
@bohdanvex 4 жыл бұрын
@@realfootball338 что за ц++
@realfootball338
@realfootball338 4 жыл бұрын
@@bohdanvex Без "что за" вбей в гугл
@JohnSmith-ks4kx
@JohnSmith-ks4kx 2 жыл бұрын
нам очень важно твое мнение
@greeno4285
@greeno4285 4 жыл бұрын
4:28 Такое вряд ли произойдет, во всяком случае потому что движок имеет открытые исходники, а сам движок развивается сообществом. Да, тут нет команды, движок развивается интернет-сообществом
@onecommandkristopher3000
@onecommandkristopher3000 3 жыл бұрын
Музыка из видео: David Cutter Music - Side you Не благодарите. Хоте, вообще-то, можете.
@entern7899
@entern7899 2 жыл бұрын
Спасибо мил человек. (ノ◕ヮ◕)ノ
@user-wd5hh7dg8t
@user-wd5hh7dg8t Жыл бұрын
Насколько я помню, на официальном сайте было написано что ода через 4 годот будет полностью готов, вряд ли из него исчезнет мультиязыковая поддержка и маленький вес программы при производительности функциональности и универсальности
@rapiraOYP
@rapiraOYP 3 жыл бұрын
С помощью jd native можно писать на java?
@alexokochutin1264
@alexokochutin1264 4 жыл бұрын
Гоша, ты немного лукавишь про Unity и UE4. В одиночку возможно работать и там и там, все зависит от масштаба проекта, если ты занимаешься HyperCasual на мобилки то все хорошо, у тебя хватит и времени и сил и это можно сделать и в том и другом движке в одиночку. Но если ты попробуешь в Midcore проекты, то в одиночку ты конечно же можешь справиться, но займет это у тебя уже пару тройку лет. Большая часть мобильного рынка принадлежит Unity. И среднебюджетные проекты тоже в основном отдают ему предпочтение. Unity был хорош не только, в самом начале, он постоянно развивается и совершенствуется. И он великолепен в своих задачах (casual, midcore), не без недостатков конечно же. UE4 и UE5 это другая история, это инструмент для midcore, hardcore проектов, в который также легко войти благодаря blueprint , но который дает огромную власть над всем происходящим под капотом (мусор, память, оптимизация, отрисовка) при глубоком изучении. Как и один движок, так и второй постоянно развиваются и преследуют свои рынки и цели.
@aaaaaaaaa669
@aaaaaaaaa669 4 жыл бұрын
будут уроки по юнити?
@kg9226
@kg9226 3 жыл бұрын
Привет всем! Посоветуйте какую движка установить для новичка?
@mex5341
@mex5341 4 жыл бұрын
а где можно увидеть ваши законченные игры?
@elegmant
@elegmant 4 жыл бұрын
Нигде
@user-ix5sr9fp6u
@user-ix5sr9fp6u 2 ай бұрын
В параше
@clickabelno
@clickabelno 4 жыл бұрын
Ставлю свой царский лайк!)
@AlexS-hn5fj
@AlexS-hn5fj 4 жыл бұрын
Пожалуйста сними уроки по Godot, прошу!!!
@agasphergg
@agasphergg 3 жыл бұрын
Сделай уроки на godot, очень хочу
@cyberpolice1970
@cyberpolice1970 4 жыл бұрын
Ждем новые видео о Godot
@Vol-tf6if
@Vol-tf6if 3 жыл бұрын
Всем привет!Я дня 3 назад или 4 увидел про создание игр и работаю над эти на unity и язык c#.Я потратил много времени за эти дни, весь день и ночь сидел,и могу уже создать игру ,где персонаж будет бегать, ходить,умирать,чтобы камера следила за ним, и разобрался с интерфейсом,мне очень понравилось писать скрипт.И тут я увидел это видео и что мне переходить на данную программу и язык ,cтоит ли?Подскажите пожалуйста)
@darkstormheute
@darkstormheute 3 жыл бұрын
Я лично начал учить юнити незадолго до этого видео. И мое мнение таково - только юнити, только хардкор
@Renisash
@Renisash 4 жыл бұрын
Свой Blender среди движов)
@imionfamilin7057
@imionfamilin7057 4 жыл бұрын
Блендер
@darkstormheute
@darkstormheute 4 жыл бұрын
@@imionfamilin7057 Бендер
@noxtondjager7754
@noxtondjager7754 4 жыл бұрын
Впервые слышу эту программу
@kat_katchinskiy
@kat_katchinskiy Жыл бұрын
Вот вы говорите про то что игру может создать каждый желающий, однако я застопорился уже на этапе идеи для игры и создания моделек для неё, и нигде я не смог найти подходящей информации, подскажите что мне делать, как мне сделать персонажей для своей 2D хотя бы инди игры и что бы они были мои и как не сдохнуть во время процесса
@mikhail8682
@mikhail8682 Жыл бұрын
мож AI использовать уже можно и попросить его нарисовать?
@user_best666
@user_best666 3 жыл бұрын
Начал изучать джаву, я обычный электрик, просто захотелось что то новое узнать, до этого программированием никогда не занимался, поэтому для меня это все сложно и непонятно, но всп таки думаю изучу хоть как то
@vivariabov2986
@vivariabov2986 4 жыл бұрын
Я буду создавать игры в Godot
@me2beats313
@me2beats313 4 жыл бұрын
👍главное поставить цель
@unknownperson1744
@unknownperson1744 4 жыл бұрын
Звучит как приговор
@user-bd2mm9sq3m
@user-bd2mm9sq3m 3 жыл бұрын
Уже создал что-нибудь?
@govnochenal2519
@govnochenal2519 4 жыл бұрын
Ну что уроки по годоту будут?
@user-ub6cv6nk5u
@user-ub6cv6nk5u 4 жыл бұрын
4 года увлекался юнити, пол года назад пересел на годот. Движок супер, но туториалов мало.
@himerawyvern9748
@himerawyvern9748 3 жыл бұрын
Мало? Они вообще есть?
@calchome2768
@calchome2768 3 жыл бұрын
@@himerawyvern9748 есть, нормальные видосы....
@BibopMassacre
@BibopMassacre 3 жыл бұрын
У Godot есть документация, там всё расписано по пунктам
@user-wy5mr1ht6q
@user-wy5mr1ht6q 3 жыл бұрын
ЗАбей!! у меня начал тормозить, пришлось пересесть на корону... трата времени.... лучше Юнити нету ничего... может только анрил-его не пробовал.
@atisYar
@atisYar 3 жыл бұрын
ну хоть ктото по делу написал
@larsey5961
@larsey5961 3 жыл бұрын
На godot можно вставлять рекламу? Как unity ads
@stepangorbatenko6699
@stepangorbatenko6699 4 жыл бұрын
Сделай видос про flutter или xamarin
@uhohwhy
@uhohwhy 2 жыл бұрын
Проблема юнити в том, что им произоводители железа завозят сочные чемоданы, на которые двиг и живёт, а в замен каждая новая версия юнити весит больше да жрёт ресурсы не выдавая ФПС уже на трехлетних картах.
@morkmenow
@morkmenow 4 жыл бұрын
Здравствуйте. А можно сравнение Godot и Game maker 2 ? Интерес представляет именно 2d разработка , а Godot 2d , на просторах ру сообщества , не очень активно сравнивают с аналогами для разработки именно 2d игр. на первый взгляд GMS2 выглядит удобнее по интерфейсу и логике построения сцен и объектов. (если взять тот же вижуал программинг ,в Godot всё как то не интуитивно по интерфейсу(всё серо да черно))... p.s. black theme one love
@Ksandor
@Ksandor 3 жыл бұрын
класс, спасибо.
@ohdude3573
@ohdude3573 4 жыл бұрын
Ненавижу твой способ подачи и твои видео, но большое спасибо за труды. Ты мой любимый айти мем, дружище)
@user-li5ls7gu5z
@user-li5ls7gu5z 4 жыл бұрын
и как долго годо будет бесплатным? никто просто так не работает
@user-no8lm9dt1o
@user-no8lm9dt1o 2 ай бұрын
Доброго времени суток кодеры, недавно начал изучать годот и столкнулся с этой проблемой : can_instantiate: Cannot instance script because the associated class could not be found. Насколько я понял годот не может найти связанный класс. В интернете читал по поводу этой проблемы, но никакие советы по типу " поменяйте имя фйла " не помогли. Если кто подскажет что можно попробовать сделать, буду очень признателен )
@user-xm9ev6ye1t
@user-xm9ev6ye1t 4 жыл бұрын
Gamemaker Studio 2 наше всё!✊
@user-pb2fj8bi8c
@user-pb2fj8bi8c 4 жыл бұрын
Сделай видео уроки по Godot)
@listenheart5967
@listenheart5967 3 жыл бұрын
Этот фиат мультипла это мем на колесах :D
@newenrx5618
@newenrx5618 4 жыл бұрын
Я думал он называется Гобот)
@hauyt424
@hauyt424 Жыл бұрын
Dodot исходный код нельзя помять усновил vs code запускую в дебаг он выдают ошибку запуска
@matveysuvorov
@matveysuvorov 4 жыл бұрын
Это шедевряльно, нет это просто МЕЧТА
@cppprograms5868
@cppprograms5868 4 жыл бұрын
С++ Unreal Engine 4 вот что является инструментом настоящих профессионалов.
@synthwave_chad
@synthwave_chad 4 жыл бұрын
Да тут не о выпендрёжах вещь, а о том, с чего начинать) Godot самый подходящий вариант
@kalybek7678
@kalybek7678 4 жыл бұрын
Для меня Блюпринт Быстро,Легко.
@user-ne6ln7bm2m
@user-ne6ln7bm2m 3 жыл бұрын
Когда будут уроки по Godot?
@blenderast8862
@blenderast8862 4 жыл бұрын
какрас годот начал изучать
@SHILY-PROJECT
@SHILY-PROJECT 4 жыл бұрын
Первый раз слышу про этот движок:D
@me2beats313
@me2beats313 4 жыл бұрын
забей Сканер Godot на ютубе - там уже полно качественных видео, как создавать 2d и 3d игры. также у него есть самый большой и активный русскоязычный Дискорд сервер, посвященный Godot Engine, где можно задавать вопросы и тд. А совсем недавно ещё появился форум godot3d.ru/ движок очень перспективный
@tayoz_kitayoz4283
@tayoz_kitayoz4283 4 жыл бұрын
Поздравляю, я второй раз)))
@SHILY-PROJECT
@SHILY-PROJECT 4 жыл бұрын
@@tayoz_kitayoz4283 спасибо:3
ЛУЧШИЕ 2D КОНСТРУКТОРЫ ИГР - ЭЧ2D
15:15
ЧУДОВІ ІГРИ
Рет қаралды 267 М.
I Built a Shelter House For myself and Сat🐱📦🏠
00:35
TooTool
Рет қаралды 28 МЛН
Шокирующая Речь Выпускника 😳📽️@CarrolltonTexas
00:43
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 11 МЛН
🎮 100 игровых механик
9:44
Emerald Powder
Рет қаралды 567 М.
Можно Ли Делать ИГРЫ на Python?
8:52
PyLounge - программирование на Python и всё о IT
Рет қаралды 125 М.
Создание 3D игры в Godot за час / Уроки Godot Engine 3D
50:07
Пощупал эти ваши ОС
15:48
ZИNZ
Рет қаралды 1,8 М.
РЕАЛЬНЫЕ ЗАРПЛАТЫ В ГЕЙМДЕВЕ (Unity, Unreal Engine, Godot)
14:28
UNITY ПРОИВ UNREAL ENGINE // ЧТО ЛУЧШЕ?
9:22
Ben1to GameDev
Рет қаралды 19 М.
Игра за 48 часов [Ludum Dare 46]
20:16
Emerald Powder
Рет қаралды 512 М.
I Built a Shelter House For myself and Сat🐱📦🏠
00:35
TooTool
Рет қаралды 28 МЛН