Godot - почему про него все говорят? Он заменит Unity и Unreal Engine?

  Рет қаралды 289,554

Гоша Дударь

Гоша Дударь

4 жыл бұрын

Godot - много шума в последнее время из-за этого движка. Я решил сам вникнуть в тему Godot и разобраться почему он набирает популярность и сможет ли он заменить Unity или Unreal?
🕹 Официальный сайт Godot: godotengine.org/
🔫 Программа обучения Unity: bit.ly/2XQWcpQ
✏️ Статья на нашем сайте: bit.ly/3cT56Ym
✔ Сообщество программистов: itproger.com/
✔ -------------
Вступай в группу Вк - prog_life 🚀
Группа FaceBook - goo.gl/XW0aaP
Инстаграм itProger: / itproger_official
Instagram: / gosha_dudar
Telegram: t.me/itProger_official
Twitter - / goshadudar
- Уроки от #GoshaDudar 👨🏼‍💻
- Все уроки по хештегу #goshaLessons

Пікірлер: 845
@artkekh
@artkekh
Кто здесь после реформы монетезации Unity?)
@wellweldedgames
@wellweldedgames 4 жыл бұрын
У тебя устаревшая инфа о лимите бесплатности Unreal - теперь это не 3000$ ,а 1млн$
@theDesponded
@theDesponded 4 жыл бұрын
Ну да. Ведь нехватка места на выбранном вами макбуке -- проблема движка.
@JohnSmith-mr6wp
@JohnSmith-mr6wp 3 жыл бұрын
Автор вообще несёт какую-то чушь в ролике. Про "устаревший" и "запутанный" Java я вообще посмеялся. Советую новичкам обратить внимание на Godot и использовать GDScript для написания кода, он довольно простой и не многословный, не советую использовать в нём C#, даже если Вы его знаете. Кстати один из немаловажных плюсов: управление в 3D виде редактора Godot практически полностью повторяет управление в Blender, за некоторым исключением, и Вам не придётся постоянно путать кнопки, чтобы повертеть камеру, при постоянном переключении между редакторами. Godot отлично запускается на Linux, в отличии от тех же UE и Unity
@arahnid_9844
@arahnid_9844
Как все поменялось спустя три года))
@user-zi2sl7jh3t
@user-zi2sl7jh3t 3 жыл бұрын
эээм... java устарел? ты с какой планеты парень))) язык на первом месте в рейтинге языков, я вообще кайфую от него, максимально простой и удобный язык, а с введением стримов и функциональных интерфейсов дак еще и компактнее стал в разы... странное у тебя понимание о языках
@derakon4791
@derakon4791 4 жыл бұрын
Чтоза фигню ты говориш мужик, что значит в одиночку нельзя зделать игру в unreal engine 4? я продал мобильную игру и всё права на него год назад. А я его если что на 4 ядрах и 8 гб оперативы делал. На полученые деньги их было не очень много 17 000 $ я наконец собрал нормальную пка и сеичас больше 5 месецев уже создаю игру как сериоз Сэм только уже для пка. Мне пришлось выучить как мог русский и английский чтобы гаиды смотреть и изучать unreal engine и я всё делаю в одиночку
@edmund9365
@edmund9365 4 жыл бұрын
Анриал стал полностью бесплатен! Платишь теперь ты только тогда, когда твой доход с игры более 1 млн долларов!
@KankordYT
@KankordYT
Ну крч годот хроший вариант как и юнити собственно
@blenderast8862
@blenderast8862 4 жыл бұрын
какрас годот начал изучать
@JELEZIK
@JELEZIK
на повестку дня, по поводу актуальности юнити уже есть огромные сомнения)))
@yernaraldabergenov3470
@yernaraldabergenov3470 4 жыл бұрын
Unreal: даем бесплатно Quixel Megascans, каждый месяц бесплтаные ассеты, бесплатная пока не заработаешь 1милл $, бесплатный Epic Online Services
@fiquri8745
@fiquri8745 4 жыл бұрын
I don't speak Russian
@MrTravoltino
@MrTravoltino 4 жыл бұрын
Стоит также отметить так называемый Object pooling на Юнити, в котором не нуждается Годот. Никакого отдельного "бассейна памяти" для быстро появляющихся и исчезающих объектов вроде пуль или других снарядов в Годоте нет. Все объекты, сцены размещаются и удаляются быстро и нет никакого сборщика мусора.
@NerChick
@NerChick 4 жыл бұрын
Лично я использую годот потому что у него очень компактное и легкое программирование. С функциями очень легко работать. А разные туториалы очень помогают. Я с нуля без навыков программирования все делаю. Советую всем.
@1play2fun
@1play2fun 4 жыл бұрын
Да Godot давно появился, ue4 всегда в моем сердце!
@alexkool4819
@alexkool4819 4 жыл бұрын
Обзор слишком поверхностный. Ничего о технических нюансах, рендере, целевых платформах и т.д.
@AnatoliiMakarov
@AnatoliiMakarov 4 жыл бұрын
1. За Unreal Engine нужно платить 5%, но не за $3000, а за всё, что выше $1000000.
@sansanik4446
@sansanik4446 4 жыл бұрын
ну всё понятно увидел черепашку у хахена и начал
@devonhill2086
@devonhill2086 4 жыл бұрын
Поддержка языков никуда не исчезнет ввиду масштабирования Godot. GDNative - это ABI, к которому пишутся биндинги на других языках. То есть, разработчики не пишут поддержку для каждого языка, они пишут лишь одно конкретное ABI, которое понимают другие языки.
Самое Романтичное Видео ❤️
00:16
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 6 МЛН
Always be more smart #shorts
00:32
Jin and Hattie
Рет қаралды 50 МЛН
버블티로 체감되는 요즘 물가
00:16
진영민yeongmin
Рет қаралды 120 МЛН
РЕАЛЬНЫЕ ЗАРПЛАТЫ В ГЕЙМДЕВЕ (Unity, Unreal Engine, Godot)
14:28
Игра за 48 часов [Ludum Dare 46]
20:16
Emerald Powder
Рет қаралды 512 М.
Самое Романтичное Видео ❤️
00:16
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 6 МЛН