Gothic II • Kampfsystem │ Tipps und Tricks für Anfänger

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Jorgenson

Jorgenson

Жыл бұрын

In diesem Video spreche ich über das Gothic 2 Kampfsystem und gebe einige nützliche Tipps für Anfänger und Neulinge.
Gebt gerne euer Feedback !
( ͡° ͜ʖ ͡°)
#Gothic#Gothic2#GothicII#Jorgenson
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Пікірлер: 244
@trustnooneelse
@trustnooneelse Жыл бұрын
Ich finde es einfach witzig, dass 2022 eine Erklärung für ein Kampfsystem für das Spiel was 2002 raus gekommen ist, hochgeladen wird :D Zeigt einfach, dass Gothic 2 eines der besten Spiele ist, wenn dafür noch bedarf ist ^^
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Es haben eben immer mal wieder Leute gefragt, deshalb dachte ich, ich erzähle mal paar Sachen dazu^^
@nosami5268
@nosami5268 Жыл бұрын
🐯 Bromor sagt: Ich bin 20 Jahre ohne Kampfsystem zurechtgekommen, ich werde auch weiterhin ohne Kampfsystem zurechtkommen. 🐰 Du wirst dir also das Video nicht anschauen. 🐯 Das hat keiner gesagt. 😊👍
@patrickkohl3854
@patrickkohl3854 Жыл бұрын
Hätte ich das vor 20 Jahren mal gewusst ✌🤣super video 👌
@maxiversal890
@maxiversal890 Жыл бұрын
Ich habe tatsächlich noch nicht Gothic 2 gespielt und jetzt zu ein paar Weihnachtsaktionen habe ich es mir geholt und finde das Kampfsystem total mies und brauch Hilfe :D
@MetalJaska
@MetalJaska 6 ай бұрын
@@maxiversal890ganz ehrlich, es ist auch mies ;) ich habe damals Demons Soul so gefeiert, weil es gewissermaßen auch düstere high Fantasy ist und ein mega kampfsystem hat (aber es hat mich viele Male gebrochen, bevor ich es in den Griff bekommen habe)
@God4Creepers
@God4Creepers Жыл бұрын
Es ist nett von dir das Video "Tipps und Tricks für Anfänger" zu nennen. Eventuell bekomme ich jetzt ja nach 10+ Jahren auch mal den Nahkampf auf die Reihe.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Ich freue mich einfach, wenn dir das Video helfen konnte^^
@fabeys2816
@fabeys2816 Жыл бұрын
Lol'd and can relate 😅🙈
@axelaxolotl227
@axelaxolotl227 Жыл бұрын
Absolut, dieses Vorwärts schlagen Canceln ist ja der Hammer und bin ich nie drauf gekommen...
@KruXol
@KruXol Жыл бұрын
Finde ich super und ausführlich erklärt! Hab noch ein paar Kleinigkeiten. Wenn der menschliche Gegner eine schlechte KI hat (macht Laufattacke), kann man diese blocken und danach einmal zuschlagen. Dies kann man bis der Gegner tot ist meistens wiederholen und man muss nicht immer um den Gegner herumlaufen zum angreifen. Das klappt aber nicht bei Orks, die haben einen etwas anderen Kampfstil. Hat der menschliche Gegner eine gute KI, dann sollte man darauf achten wie die gegnerische Waffe schwingt. Grundsätzlich ist es am einfachsten einen Doppelschlag abzuwarten um einen eigenen Schlag zu setzen, aber durch genaues aufpassen kann man erkennen, dass Einzelschläge nach vorne immer eine lange Animationsdauer haben. Diese kann man dann auch ausnutzen um anzugreifen. Man sollte aber vorsichtig sein, wenn der Gegner Einhandmeister ist. Dann ist es schwerer zu erkennen ob der Gegner einen Seitenschlag oder einen Vorwärtsschlag ausführt. Da muss man sich die Animation genauer ansehen. Der Vorwärtsschlag endet damit, dass die Waffe nach hinten in Kopfhöhe schwingt und mit zwei Händen zum Schluss gehalten wird, und der Seitenschlag etwas unter Schulterhöhe mit nur einer Hand am Ende. Kann man gut beim Kampf mit Cord in deinem Video sehen. Zum Schluss noch der Kampf mit Orks. Wenn der Ork mit einer Laufattacke auf einen zurennt, mit einer Einhandwaffe nach hinten ausweichen, dann einen Vorwärts- und Seitwärtsschlag machen. Der Ork läuft dann etwas nach hinten und beginnt erneut eine Laufattacke. Wenn der Ork mal doch zu nahe steht, kann man einfach noch einen Schritt zurück machen und erneut auf eine Laufattacke warten. Finde das persönlich mit Einhandwaffen einfacher und Orks machen dann auch seltener Seitenschritte. Naja und das man nahezu jeden Gegner von hinten mit Vorwärts- oder Seitenschlägen, bei denen man die Animation vorzeitig abbricht, fast dauerhaft stunnen kann, wurde bereits von jemand anderem so ähnlich auch beschrieben. Alles in allem sind das aber alles anfängerfreundliche Tipps, die du im Video gezeigt hast und das war es ja, was du auch wolltest.
@habicht5662
@habicht5662 Жыл бұрын
Gutes Video wie immer! Ich finds immer schön dir beim Kämpfen zuzugucken, die meisten Kämpfe sehen bei dir sehr sauber aus und das auch im ersten Versuch. Bin immer wieder beeindruckt! Hier noch ein paar Tipps wie man das Kampfsystem "cheesen" kann, in Vanilla glaube ich nicht notwendig, aber bei Returning 2.0 oder Dirty Swamp auf höchstem Schwierigkeitsgrad doch unabdingbar (für mich): 1.Gegen Humanoide Gegner kann man die ganze Zeit rückwärts in eine Wand laufen und warten bis der Gegner seine längste Kombo gemacht hat und dann einen Schlag reinkriegen. Ganz selten kriegt man vielleicht doch Schaden, aber habe bisher jeden Gegner so besiegen können. 2. Mit Fernkampfwaffen gibt es eigentlich überall einen Vorsprung auf den man hoch kann (außer Arenakämpfe, zb. bei den meisten Drachen), wenn man sich dann ganz an den Rand des Vorsprungs stellt kann man die Gegner dazu bringen, dass diese einfach nur ruhig stehen und gar nicht versuchen hochzuklettern. Monster die nicht klettern können versuchen dann auch nicht irgendwie rumzulaufen, die stehen einfach nur da und lassen sich killen. 3. Auch mit Fernkampfwaffen kann man gegen Magier oder andere Fernkämpfer hinter einem Baum (oder sonstigen Objekten, zb. Hauswand) stehen und dann langsam rechts oder links hervorkommen bis man die Gegner treffen kann. Die wehren sich meistens nicht und laufen auch nicht rum, sondern lassen sich auch einfach normal killen (zb. bei Suchenden sehr hilfreich). Besonders leicht wenn man freies Zielen durch ne mod hat. 4. Das ist weniger cheese, aber wenn man Akrobatik oder nen Geschwindigkeitstrank nutzt kann man die Gegner ähnlich wie mit den Seitenschritten per Fernkampf durch hit and run killen, also einmal schießen (oder paar mal) und dann weglaufen oder springen. Da man mit den beiden (Akrobatik und Geschwindigkeitstrank) schneller ist als die meisten Gegner geht das ganz gut. 5. Gegner die schwimmen können kann man ins Wasser locken, um sie herum schwimmen und dann an Land gehen, so dass man gerade schon wieder stehen kann. Diese bleiben dann ganz ruhig im Wasser stecken und lassen sich killen. Viele dieser Techniken brauchen auch wieder Übung und manchmal ein paar Anläufe um die Gegner in einer Position zu fangen, aber es gibt eigentlich immer die Möglichkeit eine der Techniken zu nutzen. Einerseits kann man sagen, dass das manchmal Langweilig ist, aber ich habe oft auch Spaß daran rum zu probieren und die passende Position zu finden. Bei manchem Mods ist es wie gesagt unabdingbar, da man in einem fairen Kampf teilweise 50+ perfekte Schläge durchführen muss ohne getroffen zu werden.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
👍
@WhiteAce3
@WhiteAce3 Жыл бұрын
Ich habe erst kürzlich wieder gothic 2 rausgekramt und bin am Kampfsystem bald verzweifelt. Jeder lahme Anfangsgegner ist nahezu unüberwindbar. Dann habe ich erstmal gegoogelt ob ich nicht einfach was falsch mache und die Steuerung vielleicht spinnt, aber das ist gewollt. Dein Video hat mir jetzt viele Tipps gegeben, die ich das nächste mal ausprobieren werde. Ich war echt kurz davor das spiel abzubrechen, weil ich es in 3 stunden nicht mal von Xadas turm bis in die Stadt geschafft habe. Jetzt habe ich wieder Hoffnung, dass ich es doch weiter spielen kann. Danke
@tinyrogue1320
@tinyrogue1320 2 ай бұрын
Super Video, danke man! Ich habe seit bestimmt 10 Jahren Gothic 2 mal wieder gestartet und stelle fest, dass ich selbst von den ersten paar Gegnern absolut auf die Mütze kriege :o) Ich werde mir deine Tipps zu Herzen nehmen und versuchen, sie umzusetzen. Daumen hoch!
@JorgensonYT
@JorgensonYT 2 ай бұрын
Viel Freude mit Gothic :)
@Nere_
@Nere_ Жыл бұрын
Zwei "fun facts" zum Kampfsystem: - Monster haben eine nicht sichtbare Angriffskombo die NPCs nie einsetzen. Wenn man als Monster am Ende des Angriffs im richtigen Moment noch einmal tippt gibt es einen zweiten Treffer. - Die Nahkampf-Trefferberechnung benutzt AABBs (axis-aligned bounding boxes) d.h. wenn man "diagonal" zu der Box, sozusagen an der Ecke steht, hat man oft mehr Reichweite als man visuell erwarten würde. Das kann man sehen wenn man z.B. mit Fäusten gegen einen Sumpfhai mit "set fbbox" kämpft. Das gleiche gilt allerdings auch für gegnerische Angriffe. Für Menschen ist die BBox aber sehr schmal, sodass es meist keinen Unterschied macht. Trolle & Drachen haben eine halbierte BBox im Kampf.
@GothicGame
@GothicGame Жыл бұрын
Der Tipp mit dem Snapper ist goldwert! Ich find's auch mega, dass du es so erklärst, dass "er die Attacke in der Luft" "hört" und dadurch rauskommt. Mega. Danke dafür. So macht das auch Spaß!
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Freut mich, wenn es helfen konnte!
@dominikdoeringdd
@dominikdoeringdd Жыл бұрын
mal im ernst, so viel technik hatte ich gothic niemals zugetraut aufgrund des alters 😅
@kerstinpentzien2767
@kerstinpentzien2767 10 ай бұрын
Ich muss mal ein Lob aussprechen: Du kannst sehr gut erklären! Ich bewundere immer deinen Kämpfe, denn ich spiele mit der Maus und habe nicht so viele Möglichkeiten wie du. Endlich kann ich jetzt, durch die Tastatureinblendung, deine Kämpfe nachvollziehen. Ich werde nie so gut sein wie du, aber ich werde es versuchen. Pass auf deinen Rücken auf.
@JorgensonYT
@JorgensonYT 10 ай бұрын
Freut mich, wenn ich helfen konnte :)
@Doraton1
@Doraton1 Жыл бұрын
Super, das du an potenzielle neue Spielende für die Gothic Comunity denkst. Guter Mann!
@Feldsvendark
@Feldsvendark Жыл бұрын
Danke für die super Erklärung! Und auch die Einblendung der Tastatur ist richtig gut.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Gern geschehen!
@whitebenz9956
@whitebenz9956 11 ай бұрын
Danke, habe gothic zuletzt vor 10 Jahren gespielt, dieses Video ist für mich als Anfgänger bzw Neueinsteuer super!
@asharran998
@asharran998 Жыл бұрын
Gut zusammenerklärt, hab auch durch deine LP´s jetzt mehr Einhand gespielt als Zweihand. Früher war es komplett andersrum :) Wenn man das bisschen raushat ist es echt mit Einhand oft leichter.
@thomasb.4578
@thomasb.4578 Жыл бұрын
Danke, das war fast wie eine Enthüllung von Zaubertricks für mich.. :)
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Gerne doch
@Sam.Flipps
@Sam.Flipps Жыл бұрын
Vielen Dank für dieses Video! Ich schau dir gerne beim Gothic spielen zu. Gerne auch mehr Tutorials oder Tipps und Tricks.😍👍🏽
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Sehr gerne! Freut mich, dass es gut ankommt :)
@ScottPilgrim86
@ScottPilgrim86 Жыл бұрын
"Ich bin nicht gut in erklären." Doch bist du 👍
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Danke haha
@werbearjack
@werbearjack Жыл бұрын
Prinzipiell ist der Kampf in Gothic II recht simpel, man hat nur eine Handvoll Optionen: Bewegung, Vorwärtscombo, Seitwärtsschläge, Blocken, zurück springen, Laufattacke - und dann noch Fernkampf oder Magie. Man lernt keine neuen Trick wie einen Sprungangriff oder irgendwelche aufladbaren Schläge - und dennoch hat das Kampfsystem eine hohe Skillkomponente und eine gute Tiefe, da die Gegner sich so unterschiedlich verhalten, wie du schön demonstriert hast. In vielen Spielen sind entweder die Gegner in ihren Mustern zu gleich oder man lernt irgendwann den einen Angriff, der in fast allen Situationen der beste Angriff ist - oder zumindest gut genug. Passiert in Gothic II nicht. Wenn man zum Beispiel immer nur die Vorwärtscombo macht, beißen einen Snapper schnell mal tot oder man hängt wie ein Lappen and Skeletten fest. Da die Gegner recht hart sind, kann das Nutzen unpassender Angriffe sehr schnell sehr unangenehm werden. Obwohl das Kampfsystem also durchaus begrenzt ist, wird man nicht dazu verleitet, sich selbst durch eintöniges Kämpfen den Spielspaß zu nehmen. Außer man will mit dem Kopf durch die Wand und besteht darauf, jede Situation auf die gleiche Art zu lösen. Aber dann ist man halt auch selbst schuld. Wenn man sich Gothic II genauer anschaut, kann man sehr schön erkennen, wie viele gute Systeme die Entwickler da rein gepackt und miteinander verbunden haben.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Schön zusammengefasst! Schlecht ist das Kampfsystem auch überhaupt nicht, gerade für die damalige Zeit nicht^^ Aber es wird ja immer wieder beim Kampfsystem rumgenörgelt!
@Hahnfruh
@Hahnfruh Жыл бұрын
Kampfkraft und Wendigkeit!
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
@robinv.3632
@robinv.3632 Жыл бұрын
Und mal wieder etwas über ein Spiel gelernt von dem ich dachte ich würde alles darin kennen.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Das freut mich :)
@philwill5307
@philwill5307 Жыл бұрын
Übung macht die Meisterin
@krokodilvomnil5327
@krokodilvomnil5327 7 ай бұрын
Dieses Game ist so unglaublich deep. Manchmal hat man das Gefühl selbst nach 20 Jahren gibt es noch einiges zu entdecken..
@JorgensonYT
@JorgensonYT 7 ай бұрын
Das ist nicht nur ein Gefühl^^
@ghulfuerst
@ghulfuerst Жыл бұрын
Nein die Erklärung war super
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Viel Erfolg!
@JJ-gt4tb
@JJ-gt4tb Жыл бұрын
Ich hab erst nach fast 20 Jahren durch eins deiner Lets plays gelernt, wie man Seitenhiebe macht. Das Spiel ist seitdem so viel einfacher. Und das Kampfsystem bockt sich einfach richtig, wenn man es mal einigermaßen beherrscht.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Besser spät als nie
@copperhead1671
@copperhead1671 Жыл бұрын
Vielen Dank für das Video, ich finde du erklärst das ziemlich gut :) Ich hab den Eindruck, dass das Kampfsystem von Gothic 2 dann doch ne Ecke komplizierter ist, als das von Gothic 1. Liegt aber vielleicht auch ein meiner Spielweise. In 1 hat man halt irgendwann alles mit wenigen oder sogar nur einem Schlag platt gekriegt, da brauchte man nicht viel Raffinesse. Und obwohl das Spiel inzwischen seine 20 Jahre auf dem Buckel hat, war das Video für mich noch relevant. Ich hab mich mit dem Kampfsystem in 2 immer etwas schwer getan und deine Tipps haben mir tatsächlich schon geholfen :D Hast dir den Like mehr als verdient! Und jetzt schau ich deine LPs weiter
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
@peggystyles
@peggystyles Жыл бұрын
Die Endcard :D - Genial!
@hadezinconflict
@hadezinconflict 8 ай бұрын
Genau das habe ich gebraucht und gesucht, danke Jorgenson ....
@JorgensonYT
@JorgensonYT 8 ай бұрын
Freut mich, wenn ich helfen konnte^^
@sauronliebtdich
@sauronliebtdich Жыл бұрын
bei manchen garstigen viechern (besonders lurker und warane) die sehr schnell angreifen hilft auch sie ins wasser zu locken. wenn sie im tiefen wasser sind, vorsichtig wieder an land gehen und mit links-rechts-kombos töten. bei fleischwanzen im nahkampf hilft den kamerafokus etwas zu heben und nicht auf den boden zu schauen. (weil hitbox) danke jorgenson, durch dein content auf jedenfall einiges zum überleben in gothic gelernt!
@Sam.Flipps
@Sam.Flipps Жыл бұрын
Du betest zu Beliar und erhältst Gold als Startbonus für die Selbstständigkeit :) Danke für beste Unterhaltung während der Quarantäne 😊
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Danke für die 12 Euro mein Lieber Weiß ich sehr zu schätzen! Bei Beliar muss man aber aufpassen, der knöpft einem mehr Lebenspunkte ab, als er erst mal vorgibt
@multivitaminsaft1997
@multivitaminsaft1997 Жыл бұрын
@@JorgensonYT Auch wenn es vielleicht nur ein Spielfehler ist, finde ich es passt einfach super gut zu Beliar, dass er einen betrügt. 😈 War nur beim ersten Mal echt übel, als ichs rausgefunden habe. Der Deal war einfach zu gut um war zu sein! 😮‍💨😉
@darius9329
@darius9329 Жыл бұрын
du kannst orks auch zu tode stunlocken indem du der laufattacke ausweichst, dann den rücken einmal angreifst, und dann immer wartest bis der ork dann aus der animation raus ist und dann wieder drauf haust. geht einfach schneller weil du dann nicht immer warten musst bis der sich wieder umgedreht und ne lauf attacke gemacht hat
@detailLiebe
@detailLiebe Жыл бұрын
Super Video, mega interessant für einen Neuling wie mich! :)
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Freut mich, wenn du noch was mitnehmen konntest :)
@etzschleichdi
@etzschleichdi 10 ай бұрын
Genjal Gothic ist echt ne Institution für sich. Modder aus aller welt und ein Jorgenson in Deutschland bilden seine Faszination bis heute weiter. Mal sehn, ob das Remake dem gerecht wird
@LorenzPalme
@LorenzPalme Жыл бұрын
Fand das Video sehr gut. Super anschaulich erklärt.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Das freut mich doch :)
@Uripura
@Uripura Жыл бұрын
Ein richtig gutes Video, selbst als langjähriger Gothicspieler konnte ich ein paar Sachen für mich mitnehmen. Danke dafür. 🙂
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Gerne doch! Schön, dass es geholfen hat.
@mxfoedl5448
@mxfoedl5448 Жыл бұрын
Also ich persönlich feier solche Videos, weil sie mir helfen besser durch meine runs zu kommen.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Freut mich zu hören!
@Jacksoun53
@Jacksoun53 Жыл бұрын
Genau was ich suche! Danke !
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Schön, wenn es bisschen hilft!
@DorventiusDelatan
@DorventiusDelatan Жыл бұрын
Passt sehr gut...zocke gerade die Gothic Defi Edition und meines Wissens nach, ist das ebenfalls das Gothic 2 Kampfsystem. Schaffe im Sumpflager die Blutfliegen nicht, aber dank deinem Video, suche ich jzt eine Fernwaffe. Vielen Dank für die Erklärungen^^
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Immer gern! Viel Erfolg und Spaß :)
@mandoxist
@mandoxist Жыл бұрын
danke sehr gute tipps, war am anfang verzweifelt bei dem Kampfsystem.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Gern! Übung macht den Meister, das kriegst du schon hin.
@ogkontexxxjordan8695
@ogkontexxxjordan8695 5 ай бұрын
Sehr gutes Video 👍🏼
@Acegro
@Acegro Жыл бұрын
wurde von dem ersten Wolf mehrmals, völlig auseinander genommen, dein Video hat mir geholfen dieses Übel zu besiegen!
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Na das freut mich doch! Mögen viele weitere Wölfe von dir niedergestreckt werden^^
@GothicGame
@GothicGame Жыл бұрын
GEIL! ENDLICH!!!! 🔥❤🔥
@Kleiner_Lutz
@Kleiner_Lutz Жыл бұрын
Für jemanden wie mich der einen eher statischen Kampfstil nutzt ist sowas sehr nützlich, mal sehen ob ich es umsetzen kann, danke jorgi
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Sehr gern :)
@desorn146
@desorn146 Жыл бұрын
Ich fand das alles nochmal gut erklärt und zusammengefasst. Einiges erfährt man ja schon wenn man deine LPs schaut, aber da du selten Zweihänder benutzt hat das Video mir doch etwas neues gezeigt :D
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Guckt ja leider nicht jeder die LPs Aber freut mich, wenn ich dir noch was zeigen konnte^^
@desorn146
@desorn146 Жыл бұрын
@@JorgensonYT Ich muss gestehen, bei Gothic 3 bin ich derzeit auch nicht dabei. Ist einfach nicht mein Spiel. Aber alles andere verfolge ich und freue mich auf die neuen Folgen :)
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Ist ja immer nur ein Angebot ;)
@andivogtarix2855
@andivogtarix2855 Жыл бұрын
vielen dank jorgenson.gute tipps.ja da sieht man das gothic 2 immer das spiel ist was vielen leuten spass macht und natürlich gothic . lg andi
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Sehr gerne! Schön, wenn dir die Tipps helfen konnten.
@nergigante1521
@nergigante1521 Жыл бұрын
Was wohl der King of Gothic Guides dazu sagt 😂👑
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
wer?
@nergigante1521
@nergigante1521 Жыл бұрын
Hat nicht denny kickem immer alle githic guides gemacht?
@UtopiaBasti
@UtopiaBasti Жыл бұрын
Geiles Video! Das hätte mir vor 15 Jahren soooo den Arsch gerettet xDDD Aber seit ich deine Videos schaue, habe ich einfach mega viel gelernt. Danke, dass ich jetzt endlich vernüftig kämpfen kann.^^
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Freut mich, dass ich dir was zeigen konnte
@ragnarrpg9440
@ragnarrpg9440 Жыл бұрын
Perfekt, vielen lieben Dank mit der Tastatur unten rechts isses Perfekt Für mich als Maus-Tastatur Spieler ist das Video richtig, richtig gut, denn ich würde gerne beim Kämpfen auf die Tastatur umsteigen und da hilft das hier ungemein Komme zwar nun mit Level 1 in Gothic 2 überall durch, aber manchmal hab ich Eingabepropleme mit der Maus, da wird die Attacke nicht ausgeführt, bei Momenten wo man einen Schattenläufer vor der Nase hat ist das tödlich Meine Hoffnung ist, daß es mit der Tastatur dann nicht mehr passiert Für weitere Anregungen in die Richtung, wären die Drachenkämpfe, Classic als auch DNdR natürlich als Nahkämpfer. In Classic kann man ja gut ausweichen in DNdR ist es etwas schwerer finde ich Oder natürlich gehn auch Kurze Videos zu jeweiligen Gegnertypen, ob Wolf, Troll, Mensch Kämpfer, Mensch Meister, Feuergolem oder, oder oder, denke ich richtig gut Damit eine schöne knackige Reihe einmal Gothic 1(mit Gothic 2 Steuerung :D), einmal Gothic 2. Dann vielleicht mit einem Cor Angar als Lehrer mit TTS oder so und dich als ausführende Hand Denke die Möglichkeiten sind enorm Mich hat das Video sehr unterhalten und ich werde damit demnächst definitiv mal meine Steuerung überarbeiten, dürfte ich ja bei Gothic 1 genau so übernehmen können schätze ich (hab ja die Gothic 2 Steuerung in der Ini aktiv) Bin auf die Zukunft gespannt
@nikkelsbaron899
@nikkelsbaron899 Жыл бұрын
Schönes Video die meisten Tricks hab ich mir aber schon im Vorfeld abgeschaut^^ interessant wäre für mich mehr der Kampf in engen Räumen, wegen dem abstand den ich eigentlich auch sehr gerne nehme, gewesen wenn man 3 oder 4 Gegner auf engstem Raum bekämpfen muss wo das timing ja dann abnormal ist
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
In so einem Fall würde ich Rückschritte gegen eine Wand machen^^ Und immer nur einzelne schnell Schläge machen.. geht vermutlich nur mit 1H Kampf
@cyba9774
@cyba9774 Жыл бұрын
Finde, du hast das sehr gut erklärt. Wenn man ausweicht und blockt ist man einfach besser dran :)
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Danke :) Freut mich, wenn es dir gefällt!
@EduardFasto
@EduardFasto Жыл бұрын
Also dafür das du nicht gut im erklären bist hat man es meiner meinung nach sehr gut verstanden ich spiele ja auch sehr viel Gothic und da kennt man halt eig alle kniffe aber tatsächlich als anfänger sehr hilfreich :) top
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Danke dir :)
@tuonida1162
@tuonida1162 Жыл бұрын
Wirklich sehr interessant, wenn auch ich finde, dass es eher Tips für Fortgeschrittene sind, aber das ist nicht wirklich relevant. Sehr informativ, danke.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Freut mich, wenn es dir helfen konnte :)
@TheSirlion
@TheSirlion 7 ай бұрын
OH ICH LIEBE DICH!! schaue grade Dark Souls und spiel nebenher gothic 2 auf der switch und denk mir was muss ich leveln um besser mit dem Bogen zu treffen?! schau ich mal kurz... von Jorgenson wäre das doch klasse... Oh das erste video ist genau das hier XD
@N1ghthavvk
@N1ghthavvk Жыл бұрын
Gute Tipps für's faire Spiel! Ich bin eher der Fan vom "Standblocken", aber durch deine Videos habe ich gesehen, dass die andere Variante durchaus besser ist bei mehreren Gegnern. Hier noch ein paar Exploits / unfaire Tricks: * Als Magier gibt es für die Geschosse eine maximale Reichweite mit der du Gegner anvisieren kannst. Wenn du dich genau ans Ende davon stellst, schießt, und dann einen Schritt zurück machst, trifft das Geschoss trotzdem, der Gegner reagiert aber nicht(!), d.h. man kann einfach ganz bequem alle Gegner von außerhalb ihrer "Reaktionsweite" platt machen. Und wenn man es richtig einfach will, dann kann man mit dem "Zauberstab" zwischendurch immer 20 Mana umsonst regenerieren (durch Ab- und dann wieder Anlegen). * Das funktioniert theoretisch auch bei anderen Fernkampfwaffen, aber auf die Reichweite trifft man dabei nicht sehr häufig (lies: fast nie), daher ist das sehr viel mühsamer. * Der Trick mit dem Zauberstab erlaubt es auch, einen Drachensnapper mit schneller Reaktionszeit durch Eislanzen (bester Schaden pro 20 Mana), zu besiegen während er auf einen zustürmt. Du musst nur schnell genug sein, um 4 (oder war es 5?) mal zu schießen. Das fühlt sich dann auch besser an, weil es die eigenen Fähigkeiten ein wenig herausfordert. * Nur für Gothic 3: Wenn Tiere auf einen zukommen, kann man den Bogen ziehen während man nach hinten ausweicht (das ist sehr langsam, aber immer noch schnell genug, dass die Angriffe dich nicht treffen). Geht auch mit Feuerball und Eislanze (ohne Aufladen). * Ähnlich funktioniert das auch in Gothic 1 mit dem Stein und Brückengolem. Wenn man den langsamen Laufmodus anschaltet (per Capslock), dann kann man einfach um nächsten NPC mit stumpfer Waffe trotten, während der Golem seinen Arm immer deinen Kopf wischt und dich knapp nicht trifft. Dauert etwas länger, aber so ist jeder Steingolen besiegbar. Aufgepasst allerdings, wenn man eine Anhöhe hochläuft, da dann lieber große Serpentinen (oder mal kurz etwas schneller), der Golem könnte sonst doch mal treffen wegen dem Höhenunterschied. Das habe ich mal in einem Challenge-Run herausgefunden. * In Gothic 1 sind Magie und Feuerschaden noch unterschiedlich (sowie häufiger vertreten), und einige Gegner sind eher anfällig für den einen oder anderen Zauber (Kugelblitz und Feuerball). * Außerdem kann man dort diese Aufladezauber für 0 Mana zaubern als hätte man 1 Mana ausgegeben (geht auch mit Spruchrollen), was es erlaubt per Minimalschaden mit den Runen alle Gegner für 0 Mana abzuräumen welche in Kapitel 3 die so rumlaufen (Ork-Hunde ausgenommen bis man Feuersturm hat). Lurker z.B. sind anfällig gegen Magieschaden. Gilt auch für Pyrokinese, die generell sehr stark ist gegen Einzelziele (generell sehr geringer Magieschadenschutz im Spiel). * Das heißt übrigens auch, dass man durch "Spammen" der Heilungsrune unendlich Leben für 0 Mana regenieren kann und der Soundeffekt klingt auch super episch. Würde ich gerne mal auf Video hier sehen und hören :D (Deshalb sind die Heilungszauber in Gothic 2 auch keine Aufladezauber mehr.) * In Gothic 1 finde ich Zweihandwaffen übrigens stärker als Einhänder. Warum? Die Reichweite ist dort ein größerer Vorteil als es schnellere Angriffe sein könnten, da man mit 100+ Stärke eigentlich sowieso jeden Gegner mit 2 Schlägen besiegen kann. Man braucht nichtmal die Haltung verbessern, die Angriffsgeschwidigkeit ist schnell genug um jedes Monster und jeden Ork ohne wirkliche Probleme besiegen zu können. Übrigens ist der Richtstab des Reislords die längste Waffe im Spiel (gleichauf mit Uriziel). Der hat zwar relativ wenig Schaden (man braucht also manchmal 3 Treffer), aber ich habe schon einige Male die ganze Kolonie damit gefarmt ohne auch nur einmal ernsthaften Schaden zu nehmen (nur mit Buddlerhose). Man kann auch Lees Axt nehmen (er lässt sich ohne Probleme umhauen) für 105 Schaden bei nur geringem Reichweitenverlust. Es gibt einige die schwören ja auf den Einhandkampf und die schnelleren Schläge bei Meisterhaltung, das finde ich in Gothic 1 allerdings unnötig. Aber in Gothic II schlagen Gegner schneller und besser zu, so dass es dort notwendig ist ebenso flink zu sein. * Noch ein kleiner Tipp zu Snappern und Razors: Timing ist dort wirklich alles. Ein Schritt zur Seite kann sehr helfen (siehe Video hier), aber es ist ebenso stark die Gegner (genau wie Scavenger, nur mit einem kleineren Zeitfenster) im richtigen Moment zu treffen und ihren Angriff zu unterbrechen. Dabei ist es tatsächlich einfacher langsamer zuzuschlagen, das passt besser in deren Rhythmus. Ihr Angriff ist sehr schnell, deshalb ist das Zeitfenster so klein, aber sie greifen nicht so häufig an. Und wenn man sie trifft während sie "warten / lauern", dann beißen sie sofort zu, ohne dass man dann zeitlich nochmal zuschlagen könnte. Übrigens sind beide extrem schwach gegen Magieschaden (siehe oben). Ups, eine Mauer aus Text, tut mir leid!
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Danke für die Mühe
@brothertobias
@brothertobias Жыл бұрын
Richtig nice. Wollte ich auch mal machen, aber bisher immer zu faul. So sehr ich es auch liebe dass Gothic niemanden an die Hand nimmt mit blöden Tutorialfenstern; Das Wissen darüber, dass der backstep i-frames hat verändert dass komplette Spielerlebnis und ist auch immer das erste was ich sage, wenn ich jemanden zum ersten mal Gothic streamen sehe. Vorwärts-canceln, Wandprügeln - Fehlt nur Wassercheesen und Seitwärtsspam. ⚔
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Ich wollte auch schon vor 2 Jahren mal so ein Video machen und hab es seitdem nie getan haha war jetzt einfach heute spontan
@b30bachter
@b30bachter Жыл бұрын
Danke für die Tipps.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Sehr gern :)
@GothicGame
@GothicGame Жыл бұрын
Cool, dass du auch ohne Spoiler auskommst. Perfekt für Neueinsteiger!
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Was sollte man denn in so einem Video spoilern?^^
@GothicGame
@GothicGame Жыл бұрын
@@JorgensonYT da fällt mir so einiges ein.
@filipkyselica8041
@filipkyselica8041 2 ай бұрын
Man kann Gegnern zuvorkommen auch wenn man eine Zweihandwaffe benutzt, doch nur mit dem Vorwärtsangriff in der Meisterhaltung denn dieser kommt wirklich SEHR schnell raus (in der Kämpferhaltung geht es mit dem Vorwärtsangriff eingentlich auch, ist aber schon etwas riskanter denn dieser ist nicht so schnell). Also man kann diesen Angriff gefahrlos anwenden wenn: - Ein Gegner in der Meisterhaltung einen Seitwärtsschlag macht, denn die Pause nach diesem Schlag dauert länger als dein Vorwärtsschlag - Ein Gegner in der Kämpferhaltung einen Seitwärtsschlag oder Vorwärtsschlag macht, dito Ich würde sogar sagen dass Zweihandwaffen in diesem Fall am Anfang besser sind als Einhandwaffen, denn die Skelette zum Beispiel werden einen Vorteil in der Reichweite gegen die kürzeren Einhandwaffen haben, also wird dein Schlag schneller rauskommen als der nächste des Gegners, doch wird deine Waffe zu kurz sein um ihn zu erreichen und dadurch ist man dem bevorstehenden Angriff schutzlos ausgeliefert...passiert auch im Video ein oder zweimal mit dem kurzen Kriegsbeil. Wie du aber gesagt hast, passiert dies mit den längeren Einhandwaffen viel weniger, den die haben schon eine ganz komfortable Reichweite. *** Schuldigung für etwaige Fehler im Text, Deutsch ist nicht meine Muttersprache
@ArniesTech
@ArniesTech Жыл бұрын
Und nie vergessen: Kampfkraft und Wendigkeit 🙏 Übrigens der gecancelte Frontschlag geht auch wenn man STRG+A+D hält und dann eben immer nach vorne drückt 😉
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Das hab ich im Video auch gezeigt^^
@ArniesTech
@ArniesTech Жыл бұрын
@@JorgensonYT Oh man verzeihe mir 😵‍💫
@aliulvitopal7920
@aliulvitopal7920 Жыл бұрын
legendary run attack is my favorite. this video will help beginners a lot I think
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
@omen8149
@omen8149 Жыл бұрын
Schöne Übersicht. Bei deinen LPs hab ich auch schon eine Menge gelernt, worauf ich früher kaum geachtet habe. Mal eine Frage, obwohl ich glaube, du hast schon mal in die Richtung was beantwortet. Könntest du es dir vorstellen, vielleicht mal Tipps und Tricks zur Sketch- oder Videobearbeitung in Gothic zu machen? Mich würde wirklich interessieren, wie du das mit den Konsoleneingaben und Kameraausrichtung hinbekommst. Gerade vor so einem Halloween-Special wäre das cool gewesen, um vielleicht mehr Leute aus der Community dazu zu bewegen, selbst mal was zu erstellen. Oder gibt es da schon ein Tutorial? Vielleicht habe ich nicht gründlich genug gesucht.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Danke. Ich muss sagen eine richtige Anleitung werde ich nicht erstellen, gerade aktuell fehlt mir dafür einfach die Zeit, aber ich kann ja mal eine Art ungeskriptetes Video wie dieses hier erstellen. Vllt auch zusammen mit EvilSeven.. mal gucken, wie wir das aufbauen werden. Aber ich verspreche erst einmal gar nichts. Die Leute, die sowas wirklich interessiert, sind sowieso nicht in großer Anzahl vorhanden. Sonst würden mich ja mehr Leute nach sowas fragen.
@Alukard550
@Alukard550 Жыл бұрын
Das Video hätte ich damals gebraucht, wo ich das erste mal GII DNDR, aus dem Gamestarheft, gespielt habe. Vor Xardas Turm herum gerannt bin und versucht habe, den Wolf um zu klatschen xD das Schaf ist ja einfach weg gerannt. Oh das waren Zeiten. Aber das Video ist super um taktischer besser zu kämpfen
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Freut mich, wenn es gut ankommt :)
@SeelenschmachYT
@SeelenschmachYT Жыл бұрын
Super! Danke!
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Kein Problem 😊
@Dino2939
@Dino2939 Жыл бұрын
was für anfänger auch super wichtig ist: wenn du im nahkampf schaden machen willst, dann brauchst du sowohl einen guten waffenschaden UND stärke (Egal ob stärke, oder geschicklichkeitswaffen) UND man muss Kritisch treffen. Genauso gilt bei fernkampf: Waffenschaden UND Geschicklichkeit (Egal ob Armbrust, oder Bogen) bestimmen den Schaden. Das Talent an sich bestimmt hier nur in welcher distanz man schaden machen kann. Monster und Humanoide haben Rüstungswerte welche höher sein sollten als dein kombinierter schaden von deiner waffe+dem attribut. Ein Orkkrieger z.b. hat 150 Schutz im Nahkampf und im Fernkampf. Solltest du Weniger Kombinierten Schaden machen als 150 kannst du kritten und treffen so viel du willst. du wirst dann IMMER den minimalschaden von 5 machen. Also: Am Anfang sollte es dein Ziel sein bei deinen Talenten auf 34% zu kommen (skillt immer auf 29,59,89,119 und DANN erst +5 damit ihr viele Lernpunkte spart) um eine vernünftige kritchance zu haben bzw mit distanzwaffen nicht im nahkampf sein zu müssen und dann kümmert ihr euch darum eure Attribute zu pushen und immer die aktuell beste waffe zu tragen. Zum Thema lernpunkte kann ich auch den tipp auf den weg geben, dass man permanente tränke, steintafeln, äpfel ect erst konsumiert wenn das attribut auf 120+ ist (60, oder 90 beim sekundärattribut). dies führt dazu, dass man ordentlich lernpunkte spart und den Orks, Echsen und Drachen ordentlich einen in den Popo geben kann wenn es drauf ankommt. generell kann ich jedem diese Seite ans Herz legen. Da findet man eigentlich alles mondgesaenge.de/G2ADB/
@spezistyle
@spezistyle Жыл бұрын
"Nimmst du schon auf?" "Ja!" "Echt?" "Ähm, eh Hallo ..." Es holt mich einfach *jedes* Mal ab xD
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
haha
@hezotic2634
@hezotic2634 Жыл бұрын
Zum Glück hab ich das alles irgend wann selbst rausgefunden ^^ spiele das ganze Spiel nur mit Tastatur und laufe auch mit Pfeiltasten. Nur gelegentlich zum Kamera drehen nutze ich die Maus. Ach was liebe ich dieses Spiel!
@andreasrunk5629
@andreasrunk5629 Жыл бұрын
Mega Video, vielen Dank, dabei konnte ich sogar auch noch 1-2 Sachen Mitnehmen. Dafür, dass du angeblich nicht gut im erklären bist, fand ich es sehr verständlich und es waren erstaunlich weniges ähh...s drin 🙂 gerne mehr davon 👍
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Freut mich zu hören :) Ja ich hab sonst die blöde Angewohnheit öfter "ähh" zu sagen^^
@andreasrunk5629
@andreasrunk5629 Жыл бұрын
@@JorgensonYT also in deinen Videos empfinde ich es als sehr natürlich. Wenn jemand versucht es aktiv zu unterdrücken klingt das oft sehr komisch 👍
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Dann ist ja alles gut
@lowlife2785
@lowlife2785 Жыл бұрын
Bestes outra bisher imo. Haste doch gut erklärt, wasn los ay. Interessant wäre es noch gewesen, besonders für neuzugänger, was zu tun ist wen man fernkampf skillt und den gegner nur k.o. hauen will und nicht killen
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Dann kannste die HP ja mit Fernkampf runterbringen, weglaufen und den Rest im Nahkampf machen^^
@lowlife2785
@lowlife2785 Жыл бұрын
@@JorgensonYT deswegen hab ich ja geschrieben, für neuzugänger. :D die fragen sich vll warum se nicht knockdownen können. Wer hatte nicht das prob in G3 die ork patrolie zu töten xD
@lowlife2785
@lowlife2785 Жыл бұрын
@@JorgensonYT es kann zwar einfach erscheinen, aber manchma isses einfach zu einfach :D
@_nils
@_nils Жыл бұрын
Ja ist ja gut ey, dann spiel ich halt Gothic 2 nochmal durch... ⚔ Hilfreiches Video :)
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Freut mich!
@JonnyJointy
@JonnyJointy Жыл бұрын
Das ist ein sehr schönes Video. Die Chance einen kritischen Treffer zu landen bleibt immer gleich egal wie oft man zuschlägt. Mit der Anzahl der Schläge steigt natürlich auch die Anzahl der kritischen Treffer. Darum ist es deutlich einfacher mit einer Einhandwaffe schnell viel Schaden zu machen als mit einer Zweihandwaffe. Das ändert sich leider erst, wenn man eine sehr hohe kritische Trefferchance mit Zweihandwaffen hat. Ab so 70% kritischer Trefferchance wirds richtig gut aber normale Treffer bleiben ein Ärgernis darum sollte man versuchen mit den Boni auf 90+% zu kommen. Das Training in Einhandwaffen zahlt sich spätestens ab 30% aus - außerdem brauchen Einhandwaffen weniger Stärke. Mehr als 30%-35% Einhandwaffen braucht man wegen den Boni auch nicht zu lernen. Dadurch muss man weniger Lernpunkte in den Nahkampf stecken und kann früher Questrelevante Fähigkeiten (Schlösser Knacken, Felle nehmen, Taschendiebstahl, Sprache der Erbauer...) lernen. Man kann schnell sehr viele Lernpunkte für Quatsch ausgeben wenn man möchte. Ein gutes Beispiel sind die Paladinwaffen in Kapitel 3. Das Einhandschwert braucht 100 Stärke und das Zweihandschwert 120. Ich fange immer so bei 70 bis 90 Stärke an Boni zu benutzen. 100 Stärke ohne Glitch sind 210 Lernpunkte. 20 Stärke mehr sind 80 Lernpunkte oder 7 Elixiere der Stärke. 80 bis 90 Lernpunkte sind übrigens das, was ich normalerweise für Permanente Boni und Quatsch ausgebe. tldr: Einhandwaffen sind einfach einfacher.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Danke dir! Du hast es auch sehr gut zusammengefasst :)
@davidvanscouten7972
@davidvanscouten7972 Жыл бұрын
Schön erklärt und "ungescriptet". Nur nicht jeder spielt im WASD-Bereich, um die linke Strg-Taste zu treffen, um die Animation abzubrechen.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Ich spiele doch selbst nicht im WASD Bereich im Kampf, WASD nutze ich nur, wenn ich rumlaufe^^ Sonst nutze ich die Pfeiltasten. Wenn ich nicht kämpfe, geht die Hand, die auf den Pfeiltasten sitzt, zurück zur Maus. Oder was meinst du?
@davidvanscouten7972
@davidvanscouten7972 Жыл бұрын
@@JorgensonYT Dass Du die Cursortasten benutzt sehe ich ja am Tastaturoverlay, doch mich verwirrt das öftere Aufblinken der linken STRG-Taste im Kampf. Das sieht dann so aus, als benutzt Du beide Hände gleichzeitig an der Tastatur?
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
@@davidvanscouten7972 Mache ich doch auch. Hab ich doch auch schon im Antwort-Kommentar beschrieben, wenn ich kämpfe wandert meine "Maus-Hand" immer auf die Pfeiltasten
@kuper4172
@kuper4172 Жыл бұрын
Hey Jorgensen, erstmal Danke für deine ganzen unterhaltsamen Videos! Find besonders die Songs unfassbar geil! Es gibt oft Abwaschmomente in unserer Küche, bei der ich mir die Mukke laut anmache, spaß habe und meine Frau daneben steht und sich innerlich die Hand vor die Stirn haut :D (natürlich findet sie das alles auch sehr witzig) :) Nun zu meiner Frage: Bei Gothic 1 habe ich das Problem, das wenn ich die Gegner umlaufen möchte, dass der Held sie dann in die falsche Richtung umläuft, als würde er hinter mir stehen. Er dreht sich auch nicht buggy um oder sowas. Es sieht dann so aus, als würde er etwas hinter sich fokussieren und dann mit dem Rücken zum Fokus diesen Punkt umläuft. So wird das Kämpfen für mich unmöglich. Ich weiß nicht, ob das so verständlich ist und du es dir bildlich vorstellen kannst. Das Problem habe ich bei dem Classic Gothic 1 und auch bei jeder Mod. :( Über eine Hilfe würde ich mich sehr freuen!
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Freut mich zu hören! Hast du deine Steuerung vielleicht invertiert, das kann man im Menü einstellen.^^ Ansonsten wüsste ich jetzt auch nicht weiter. Frag vielleicht mal im WoG technische Hilfe Forum.
@kuper4172
@kuper4172 Жыл бұрын
@@JorgensonYT Danke für die schnelle Antwort! Ich werde das Morgen mal observieren! ^^
@GothicGame
@GothicGame Жыл бұрын
Interessanterweise läuft du, wie mir aufgefallen ist, sowohl mit den Pfeiltasten (vor allem nach vorne), als auch mit WASD (vor allem seitlich mit A und D). Kannst du dazu noch was sagen, wenn du die Maus nicht in der Hand hast. Weil mit Maus wirst du ja W nutzen, im Kampf aber hauptsächlich Pfeil hoch. Machst du das nach Lust und Laune (weil du eben recht oft wechselst und nicht ein festes Schema hast) oder gibt's da doch ein Konzept? Oder noch ein Wort zum Wechsel auf / und von der Maus verlieren? Ich hatte immer komplett keyboard-only gespielt und nur nach dem Neuladen die Zoomstufe eingestellt mit dem Mausrad (die sich leider immer wieder verstellt hatte damals) und dann komplett ohne Maus. Auf deine Idee, nur keyboard-only für den Kampf zu nutzen, kam ich gar nicht, finde ich aber total interessant. Wechselst du dann unmittelbar danach und davor - oder vergisst du's auch mal und rennst plötzlich ohne Maus weiter? Andere Probleme etc.? Danke für deine Mühe. 🙏🙏 Es füllt sich fast so an, als hättest du deine Maus direkt auf der Tastatur an den Pfeiltasten, weil du so flüssig wechselst. Ich stelle mir das sonst, wenn die Maus ca. 5 cm rechts neben der Tastatur liegt, auf Dauer sehr anstrengend vor, oder nicht? Vermisst du die Maus dann nicht beim Kampf, weil den Kamerawinkel kann man ja schon sehr komfortabel mit der Maus einstellen, gerade beim Kampf, wo es dann mal schnell chaotisch werden kann, wäre das ja ein Vorteil. Ging mir anfangs auch so, darauf freiwillig zu verzichten, war anfangs nicht so leicht, aber dadurch, dass es dann keyboard-only war, ging es recht schnell, sich daran zu gewöhnen. Da du stets den Wechsel hast, stelle ich mir diesen "freiwilligen Verzicht" noch viel schwerer vor... Edit: Gegenstände sammelst du mit einem Mausklick auf, oder? Statt STRG, wie du es im Kampf machst "als Auslösetaste" (weil da ja nur die Tastatur zur Verfügung steht).
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Hab ich doch ganz am Anfang, ich nutze die Maus oft zum rumlaufen und so, wenn ich kämpfe, geht meine Hand von der Maus zu den Pfeiltasten.. für mich ist das kein Problem, ich nutze die Tastatur komplett in den Kämpfen, sonst mache ich alles auch mit der Maus.
@dioramos9016
@dioramos9016 Жыл бұрын
Also ich weiss noch, dass ich eine extrem harte zeit hatte als 2-Hand nahkämpfer das spiel durchzuspielen. 2-Hand Meister ist sehr gut gegen andere einzelne meisterkämpfer, aber gegen gruppen ist es ein chaos. Sobald die ganzen orkgruppen losgehen wird es sehr schwer damit. Gutes Video, nur hättest du ein showcase von allem machen können also sowohl meister ein und zweihänder, amsonsten gutes video!
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Danke dir! Kannst ja nächstes mal einen 1H Kämpfer spielen, dann wird es auf jeden Fall viel einfacher in den Gruppenkämpfen^^
@dioramos9016
@dioramos9016 Жыл бұрын
@@JorgensonYT das letzte was ich gespielt hab war magier zusammen mit 1Hand meister
@Axlgrinder1
@Axlgrinder1 Жыл бұрын
Bei dem Bogen- bzw. Armbrustschießen mit jeweils der Anfängerhaltung habe ich aus dem Bauchgefühl beobachtet, dass wenn du zwischen dem Spannen und Schießen ne Sekunde wartest, der Pfeil öfter sitzt. Quasi nicht so schnell schießst, wie es das Schießholz deiner Wahl zulässt, sondern dem Helden noch Zeit gibst nach dem Spannen zu zielen. Überprüfen konnte ich das zwar noch nicht, aber mit 200 Bolzen und der Cheatkonsole könnte man jeweils die Treffhäufigkeit bestimmen. Wenn ich demnächst dazu komme, schreib ich dir :D
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Das kann ich bestätigen.. mache ich meistens auch so
@genau14zeichen
@genau14zeichen Жыл бұрын
Wo man schon von Sachen spricht, mit denen man gut klarkommt: Ich spiele Gothic immer noch mit einer Custom Tastaturbelegung, die an Fifa '98 angelehnt ist :D Ohne Maus und quasi alle Tasten angepasst.
@Boehjaner
@Boehjaner Жыл бұрын
Nice ...die Technik...die Technik ist entscheidend Thaddäus Tentakel 🤗👍
@Boehjaner
@Boehjaner Жыл бұрын
😅 14:30 Gothic Guide Nr 12..Gegen Lurker kämpfen ist wie Frauen daten...du musst sie von der Herde trennen🤯 und dann höhlst du deine Nähkampfwaffe raus.....😨 Nur Spaß 🙃 Trennt sie mit Blumen von der Herde klappt fast immer🙃🌹
@jesseejackson2016
@jesseejackson2016 Жыл бұрын
das mit der Animation wusste ich nicht. krass
@cy7125
@cy7125 Жыл бұрын
Ja, ja, den Jungwolf verprügeln und sich nicht an das gefürchtete Endschaf heranwagen! Aber stimmt schon, was andere hier schrieben: Ist ein gutes Vid, aber eher für Fortgeschrittene geeignet denn für Anfänger, die sich erstmalig dem legendären "klunky" Kampfsystem von Gothic (2) nähern. Obwohl auch für Anfänger gilt: besser gleich die richtigen Synapsenbahnen aufbauen, statt sich als Bauklotz einfach aber mühsam hochzugrinden ...
@pabloescobar7479
@pabloescobar7479 Жыл бұрын
nices Video
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Danke :)
@multivitaminsaft1997
@multivitaminsaft1997 Жыл бұрын
Zweihandwaffen sind super wenn man die Gegner mit einem Hieb besiegt, bevor sie nah genug kommen um anzugreifen. Dann muss man sich nicht ständig heilen! Und man kann so auch relativ problemlos und schnell Gegnergruppen töten. Aber bei stärkeren Gegnern wie Orcs ist das eine andere Sache.
@Schirack-Marik
@Schirack-Marik Жыл бұрын
Beim ersten Mal habe ich das Kämpfen von den NPCs gelernt. Es gibt auch einige Witzige Situationen mit Einhand vor Wertz Combos. Bei Gothic 1 ist es einfach, Mit welchem Gegner man Fertig wird hängt, mehr von der Ausrüstung und Level ab als vom eigenen Können.
@m.santos1912
@m.santos1912 Жыл бұрын
Kann mir mal einer sagen, was der 5 lp perk schützenhaltung bringen soll?
@TheBouregard
@TheBouregard Жыл бұрын
Spiele Gothic seitdem es die erste Demo für den ersten Teil gab - verfickt noch eins und ich hab hier grad dutzende Sachen gelernt.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Freut mich, wenn ich dir noch helfen konnte^^
@claessig
@claessig Жыл бұрын
Vielleicht noch als Frage oder Idee fürs nächste Video: zeigen wie man Rudel Gegner einzeln pullt z.B. Goblins, Wölfe...
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Das geht kaum bis bis gar nicht
@bambergerbimmelbahnbube
@bambergerbimmelbahnbube Жыл бұрын
ich find ja krass dass du linke strg taste und pfeiltasten verwendest :D hast du dann beide hände auf der tastatur? ich hab immer die linke hand auf der tastatur bei wasd und bediene die linke strg taste mit dem kleinen finger während meine rechte hand immer an der maus ist zwecks kamera
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
jap hab beide Handy auf der Tastatur, wenn ich kämpfe.. aber sonst beim spielen ist die rechte Hand an der Maus^^ Komme damit super klar
@salmansadjadi
@salmansadjadi Жыл бұрын
nices video. Aber ne frage hätte ich noch. Wie lockt man monster wie wölfe oder goblins, die rudel verhalten haben einzel an. Die kommen immer in ner gruppe. Kann man die überhaupt voneinander trennen.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Danke. Das ist schwierig^^ Teilweise geht das auch gar nicht.. kann das auch schlecht in Textform erklären
@mconfuddle4028
@mconfuddle4028 Жыл бұрын
PB hätte bei 2-Händer es so balancieren müssen das 2-Händer nicht nur mehr Schaden machen sondern auch einen %-Kritischen Bonus bekommen. Also entweder z.B. 2.5x fachen Schaden bei einem kritischen Treffer oder das 1-Händer nur ~60-70% erreichen können bei der Meisterhaltung, 2-Händer dafür ~80-95%. Aber so führt es wie es implementiert ist dazu das sobald die Reichweite irrelevant wird 2-Händer ihren einzigen Vorteil verlieren, ich würde behaupten selbst Bogen oder Armbrust ist dann sogar besser im Nahkampf ^^' Was ich generell besser gefunden hätte, ist das 2-Händer einfach mehre Gegner treffen könnten und 1-Händer nur einen Gegner. Das würde beiden Ihre eigene Nische geben und den Spielstil mehr beeinflussen als eine Zahlenspielerei. Gab es da nicht mal eine Gothic Mod wo das ging?
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Deine Ergänzung habe ich im Video erwähnt^^ Und beim Balancing bin ich ganz deiner Meinung!
@fabeys2816
@fabeys2816 Жыл бұрын
NAHKAMPF ARMBRUST MANN ♥️
@mconfuddle4028
@mconfuddle4028 Жыл бұрын
@@JorgensonYT Ja ist mir dann auch zu spät auf gefallen, habe meinen Kommentar noch mal editiert und den redundanten Teil entfernt ^^'
@brothertobias
@brothertobias Жыл бұрын
Naja, in Gothic 1 funktioniert es ja: Da sind Zweihänder stärker, weil sie mehr Schaden machen, besser kritischer Treffen und die Schadensformel eine ganz andere ist. Es ist ja auch so gewollt, dass man in G1 zuerst den Einhänder lernt und dann den Zweihänder fürs Endgame. Marvin's Schwert or Lares Axt mal ausgenommen - Das ist ja mehr so die Kategorie Exploit.
@beardedmanace4942
@beardedmanace4942 Жыл бұрын
Ich finde es schade, dass Gothic II einen Geschicklichkeits Run wenig fördert. Bin gerade Bogenschütze mit 160+ Dex und das ist wirklich super. Aber egal welche Gilde du hast, gefordert wird nur Stärke. Du bekommst als Paladin dein Erzschwert und als Drachenjäger den Erz-Drachentöter, beides sind Stärkewaffen. Auch die Dex-Waffen, also z.B. der Meisterdegen, erhalten ihren Schaden über den Grundwert hinaus nur durch stärke, obwohl sie Geschicklichkeit zum Tragen benötigen.
@BaseyMiC
@BaseyMiC Жыл бұрын
Hab ich das richtig verstanden bzw, richtig gesehen: Du drückst tatsächlich STRG um die Gegner auszuwählen oder machst du das noch mit der Maus?
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Ich kämpfe nur mit Tastatur, also nutze ich STRG
@montymick8184
@montymick8184 Жыл бұрын
Danke für deine tolle Ausführung. Ich versteh nur immer noch nicht wie du es schafst bei Humanuiden mit dem drum herum laufen. Ich spiele seit je her Gothic mit blocken weil ich nichts anderes kannte. Bei dir sieht das alles so einfach aus. Wie hälltst du die ständig im Fokus? Bei mir klappt das nicht.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Gerne! Auf der Tastatur im Video sieht du ja, dass ich dafür die A und D Taste nutze. Wenn du einen Gegner im Fokus hast, umkreist du ihn beim seitlich Laufen.
@Lord_des_lichtes
@Lord_des_lichtes Жыл бұрын
Ist ja alles interessant aber mein Problem ist das ich mit meiner Holz Rüstung ins Söldner Lager will und ich ständig Ärger habe. Wie soll ich mit meiner Holz Rüstung gegen dies Panzer von Söldner was ausrichten wobei ich ja die Waffe die ich tragen darf auch als Holz Schwert bezeichnen würde.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Spruchrollen sind dein Freund und Helfer, wenn du selbst nicht im Kampf klar kommst.
@Pascal_Lenhardt
@Pascal_Lenhardt Жыл бұрын
Sehr gutes video, mit gothic2 ist alles relativ berechenbar, aber gothic 1 ist so bock schwer, man kann eigentlich nur die Gegner umlaufen. Dabei haben gegner trotzdem auf einmal komplett unberechenbare reichweiten oder hitboxen, zum Glück bei gothic 2 alles gefixt soweit.
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Du findest Gothic 1 schwerer als Gothic 2?^^
@Pascal_Lenhardt
@Pascal_Lenhardt Жыл бұрын
@@JorgensonYT Ja. Es ist wie gesagt der Unberechenbar-Faktor. Man merkt das es im ersten Teil noch sehr buggy war. Ich habe vorgestern mit Anfänger-Haltung eine halbe Stunde versucht Kirgo zu klatschen mit der üblichen Ausweich Technik. Manchmal bekommt der Gegner auf einmal immens lange Reichweite ohne Grund, oder dreht sich mitten im Kampf auf einmal plötzlich in Lichtgeschwindigkeit zu dir um. Es gab auch einzelne Fälle, in dem er sich gar nicht mehr zu mir gedreht hat und einfach random in eine Richtung eine Laufattacke macht, was lustigerweise manchmal dazu geführt hat das ich in seine Attacke reingerannt bin. Vielleicht bin ich einfach zu schlecht xD
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
@@Pascal_Lenhardt Von der Steuerung ist Gothic 1 schlechter/schwere.. aber vom Balancing ist es ja 100 mal einfacher als Die Nacht des Raben
@Pascal_Lenhardt
@Pascal_Lenhardt Жыл бұрын
@@JorgensonYT Das stimmt. Grundsätzlich gefällt mir Gothic 1 auch ein klein wenig mehr als Gothic 2, aber es ist und bleibt die beste Spielreihe.
@Frostschuss
@Frostschuss 2 ай бұрын
Ich habe 3 Mal das Game durchgespielt und wusste nicht, dass man einfach mal s hat mein backstep. Ich hatte immer Probleme mit Wildgetier am Anfang. Ich fass es nicht...
@resident266
@resident266 Жыл бұрын
Ich mache es genau so wie du und hab auch die selbe Meinung zu den Stärken und Schwächen der EH bzw. ZH Waffen Ein keinen Unterschied gibt es aber, ich benutze die Maus statt STRG. Hat den Vorteil, dass man im Kampf die Kamera bewegen kann. Aber mehr nicht
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Das mit der Kamera ist ja nur wichtig, wenn man sich mal schnell um 180 Grad drehen muss oder so^^
@resident266
@resident266 Жыл бұрын
@@JorgensonYT Ja ein wirklicher Vorteil ist es nicht, man benutzt es auch kaum :)
@zwojack7285
@zwojack7285 Жыл бұрын
Schritt 1: Zaubern. Schritt 2: Das wars.
@furyon9816
@furyon9816 Жыл бұрын
Skelettgoblin beschwören, Skelett beschwören, Armee der Toten beschwören. Dämon beschwören. Spiel durchgespielt :D
@robink.127
@robink.127 Жыл бұрын
😂
@redlok3455
@redlok3455 Жыл бұрын
Gibt es eigentlich ne Mod, bei der man die Fernkampfwaffe beim Waffenwechsel zu Nahkampf einfach droppt, um schneller kampfbereit zu sein? Mich hats bisher immer genervt, wenn Gegner durch den Pfeilhagel nicht sterben und ich gezwungen bin in Nahkampf zu wechseln, weil weiter draufschießen eher ungünstig wäre. Wenn der Held aber den Bogen erst wegstecken muss, muss man wesentlich früher tauschen oder man riskiert mehrere Treffer am eigenen Leib.
@GothicGame
@GothicGame Жыл бұрын
Vllt kannst du für alle noch drauf eingehen, mit welchen Settings du genau spielst? Gibt da ja mehrere Möglichkeiten (inkl. Tastenbelegungen). Das wäre echt toll!
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Ich hab die ganz normale Tastenbelegung. Nichts ist umgestellt.
@GothicGame
@GothicGame Жыл бұрын
@@JorgensonYT G1- oder G2-Steuerung?
@maesmydog6691
@maesmydog6691 Жыл бұрын
Hey Jorgenson! Dieses Video hätte zeitlicher nicht kommen können! Habe gestern das erste Mal Gothic 2/ Archolos/ Ahssun über Spine installiert und alle in Spine möglichen Mods (sofern sie kompatibel waren) ausprobiert. Zu meinem Entsetzen musste ich feststellen, dass die von dir beschriebene und von mir seid 15 Jahren heiß geliebte Kampfweise nicht mehr funktioniert! Weder bei den vorgeschlagenen Einstellungen noch bei manueller Anpassung. Das halten und loslassen der Strg-Taste beim statischen bzw. beweglichen Kampf überschneidet sich andauernd: Er bringt "Blocken" und "Ausweichen nach hinten" durcheinander und macht permanent abwechselnd die Laufattacke oder normalen Angriff nach vorn. Alles obwohl ich Ist dir schonmal so ein unerklärliches Durcheinander trotz richtiger Tastenbelegung untergekommen? Wenn ja, wäre ich für jeden Tipp äußerst dankbar! PS: Daumen hoch, vielen Dank und weiter so!
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Nee, so ein Problem hatte ich tatsächlich noch nie.. kann dir da gerade leider auch nichts zu sagen. Ich hoffe, du findest eine Lösung. Ich hab hier bei meiner Steuerung nichts umgestellt.
@KruXol
@KruXol Жыл бұрын
Ich kann dir nicht komplett folgen, aber habe schon häufig gesehen, dass Gothic 1 Controls auf ausgeschalten waren. Schau mal nachdem du Gothic gestartet hast in Einstellungen->Spiel->Gothic 1 Controls. Das muss auf An sein.
@mark-andrestanchly7007
@mark-andrestanchly7007 Жыл бұрын
Moin, Ich bin nicht so fit was den Bereich PC spiele mod laden entpacken und im richtigen Ordner speichern etc. Habe mir gestern Risen 3 gekauft auf steam und wollte jetzt die Mod (real enhanched Edition) benutzten bin auch auf der Seite gewesen wo ich diese bekomme und habe die neuste Version 2.0 geladen jetzt habe ich das Problem bei der Konfiguration sagt mir das keine mods zum entpacken sind und wo ich diese speichern muss um diese dann auch zu nutzen was mach ich falsch? Lg aus Heiligenhaus
@KruXol
@KruXol Жыл бұрын
Am besten mal im Risen 3 Forum nachsehen, oder fragen. Auch wenn dort vermutlich nicht so eine starke Aktivität herrscht, die Chance auf eine Antwort dort ist aufjeden Fall besser als hier.
@mark-andrestanchly7007
@mark-andrestanchly7007 Жыл бұрын
@@KruXol Danke
@evilSevenYT
@evilSevenYT Жыл бұрын
Ach krass, du nutzt die Pfeiltasten. Dachte du spielst das nur mit einer Hand (WASD + STRG Links) und hab mich immer gewundert wie Leute nur mit der Tastatur kämpfen können xD Aber ist das dann nicht umständlich ständig zwischen WASD und Pfeiltasten zu wechslen, oder die Kamera im Kampf nicht bewegen zu können?
@JorgensonYT
@JorgensonYT Жыл бұрын
Ich muss doch nur meine Hand von den Pfeiltasten zur Maus nehmen und zurück.. das ist überhaupt nicht umständlich für mich^^ Für mich klappt es so am besten.
@evilSevenYT
@evilSevenYT Жыл бұрын
@@JorgensonYT ja gut, jeder wie er sich dran gewöhnt hat ne ^^ könnte ich mir für mich gar nicht vorstellen - zumal ich auch gar keine pfeiltasten auf der tastatur habe
@GothicGame
@GothicGame Жыл бұрын
Ist der "eine Schritt nach vorne", um die Kampfanimation schneller zu beenden, (so wie du's beim Jungen Wolf zeigst) nicht exploit-using? Oder ist das wirklich von PiranhaBytes so gedacht? Ich denke ja eher nicht... Nimmt das nicht Spielspaß? Klar, macht es einfacher, aber will man das?
@GothicGame
@GothicGame Жыл бұрын
oder was du beim Lurker machst. Ist zwar echt toll zu sehen, da sieht man einfach deine Spielerfahrung, aber wird das nicht langweilig mit der Zeit, wenn du immer einen Schritt vor gehst nach deiner Attacke, damit du ihn zum Angriff zwingst bzw. "lurst", so dass du dann wieder schön ausweichen kannst? Ich bin einfach noch unentschlossen, gegen jeden Lurker so kämpfen zu wollen... hmm... verstehst du, was ich meine?
@KruXol
@KruXol Жыл бұрын
@@GothicGame Ja vermutlich ist es nicht gewollt durch seitliche Laufe, die Animationen abzubrechen, es geht nunmal aber. Ob man diese jetzt benutzen möchte bleibt ja jedem selber überlassen. Es zwingt einen auch keiner gegen einen Lurker mit nur 10 Stärke zu kämpfen, man kann auch gut zu einen späteren Zeit gegen Lurker erst kämpfen. Man muss allerdings sagen, das gegen viele Gegner, bei denen man "normal" Kämpfen möchte, es einfach viel länger dauert oder man häufig getroffen wird. Das macht es einem gerade bei manchen Mods wirklich schwer ohne diese Tricks zu spielen. Außerdem ist Timing eine sehr wichtige Sache, die zwar leicht aussieht auf den ersten Blick, aber manchmal gar nicht so einfach ist hinzubekommen. Lurker sind außerdem Monster, die manchmal auch einfach nichts tun und dann urplötzlich wieder angreifen. Ich finde du solltest es mal ausprobieren, wenn es den Spielspaß für dich kaputt macht, kannst du ja immer noch ohne spielen.
@GothicGame
@GothicGame Жыл бұрын
@@KruXol Danke für diese Zeilen! :)
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