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関節が崩壊したクライマーが面白ポーズで山を登り続ける本格的登山シミュレーション【未踏峰への挑戦 アルプス編】

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うろたちゃんねる

うろたちゃんねる

Жыл бұрын

クリア方法を知っていたら教えて下さい
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うろた@ゆっくり実況者(@urota_7)
くおら@(kuora_7)

Пікірлер: 225
@thesolo3184
@thesolo3184 5 ай бұрын
こういう『わけわかんないカオスなゲーム』こそPS1の真骨頂だと思う(笑)
@hetare9999
@hetare9999 Жыл бұрын
バグが直せなくてエンディングムービーに行けない→納期も近い→隠しコマンド入れて(デバック用?)解決しよう!…これが正解なような気がする…今も昔もこういう問題の対処方法は変わらないものなのかなあ…
@user-ue9fv5nd5c
@user-ue9fv5nd5c Жыл бұрын
登山計画は割と本格志向なのにぐにゃぐにゃ関節で台無しだよ! それにしてもしっかり全ルート攻略しているのに、動画ではダイジェストで流してしまう思い切りの良さが凄いですね
@user-mj9uk7ux3t
@user-mj9uk7ux3t Жыл бұрын
唐突な祭りばやしで飲んでたコーラを吹き出す所だった🤣 不意打ちはやめてww
@magu_ma
@magu_ma Жыл бұрын
8:45 雪山を掘って「非難」もできますが好き
@sakichappy6957
@sakichappy6957 Жыл бұрын
15:05と15:30で大草原wwww 風の寄り道ルートに至ってはこういうの出てきたらもはやホラゲー 散々笑いのネタ万々出しといて、 まさかのバッドエンド?で脳内ハテナ祭りです
@mukyuuuun
@mukyuuuun Жыл бұрын
「本作がどういうゲームかわかったところで」 毎回思うけどこの段階だとさっぱりわからんのだw
@user-um3vf6hp9r
@user-um3vf6hp9r 7 ай бұрын
懐かしい!ボルダリング好きの父が当時買ってプレイしていました。 父曰く「関節ぐねぐねで訳分からんくて辞めた」だそうで。 ゲーム好きにも山好きにも刺さらない謎作品ですね…
@user-pr1ty9sn5f
@user-pr1ty9sn5f Жыл бұрын
冬山の厳しい登山を足だけで登れる化け物が生み出せるいいゲームやね
@user-mz5mt6wz1g
@user-mz5mt6wz1g Жыл бұрын
登山の過酷さと謎ゲーをクリアする過酷さが重なるという哲学的な動画でしたね…。
@user-mp5hy6ez2d
@user-mp5hy6ez2d Жыл бұрын
このチャンネルのゆっくりが一番可愛い
@mizutansan594
@mizutansan594 Жыл бұрын
OPのれいまりかわゆ。 立腹からの泣くとこすき。 体があるのでゆっくりではない。
@mtukasa
@mtukasa Жыл бұрын
なんだったらうろたさん自身が可愛いからな ちょっと病んでるっぽいところも良い
@user-io7gs3ld8n
@user-io7gs3ld8n Жыл бұрын
キャラクターの絵柄とかもある コテッとしてて可愛い(語彙力皆無)
@mainaccount4560
@mainaccount4560 Жыл бұрын
@@mtukasa どこに顔面晒してんの?
@mtukasa
@mtukasa Жыл бұрын
@@mainaccount4560 最後に挨拶するキャラ、 あれ一応うろたさんってことでしょ
@user-kc4tr5ft2x
@user-kc4tr5ft2x Жыл бұрын
不意の祭囃子は笑いました。 テンポが悪いところは多々ありそうですが、登山プランを組んだり、レベルでスキル取得する育成要素など、侮れないポテンシャルに興味深く鑑賞させて頂きました。
@wankoyaken7409
@wankoyaken7409 Жыл бұрын
PCのフリーゲームまで探せばおかしなゲームは山ほどあるけど、あえてコンシューマゲームだけに絞っておかしなゲームを探す姿勢が大好き
@skrattaochsmile
@skrattaochsmile Жыл бұрын
どんなクソゲーであっても褒めるべきところは褒める主の姿勢が好き
@U-Switch
@U-Switch Жыл бұрын
奇妙な動きで登っているシーンでどうしても「98甲子園」を思い出してしまう。
@joachimyam368
@joachimyam368 Жыл бұрын
トローゼの闇が思いのほか深かったから、他ゲーの動画がちゃんと上がってきて安心した
@OTYAOTYA
@OTYAOTYA Жыл бұрын
難易度選択のパートナーと二人、パートナーを残機扱いしてるの好き
@user-pl4su9dx9x
@user-pl4su9dx9x Жыл бұрын
これ名作になるポテンシャルは十分にあると感じる、後少し何かが違っていれば隠れた名作パズル物として歴史に残ってたのでは
@user-vr7cz3rs1b
@user-vr7cz3rs1b Жыл бұрын
思ったよりシュミレーションしてたけど、意味深なENDムービーを入れるならRPG要素(キャラクターやシナリオ等)を取り入れてアルプスに挑む一人の山男の物語という形に持って行った方が良かったように思いました。
@user-ij9uz8zu5x
@user-ij9uz8zu5x Жыл бұрын
壺に入ったままハンマーで山登りをさせられる苦行ゲーを思い出すんだ 尊いんだ絆が深まるんだ
@user-uu3bd1pu7z
@user-uu3bd1pu7z Жыл бұрын
クソゲープレイヤーに哀しき過去…
@stfu6803
@stfu6803 Жыл бұрын
マネ・モブがいるじゃねえかよ あーーーっ
@user-cj3lf5zl4u
@user-cj3lf5zl4u Жыл бұрын
う あ あ あ あ あ(崖から落下)
@WMkIInd
@WMkIInd Жыл бұрын
ウィネット先生…ひとつだけ言いたいことがあるんです あなたはクソだ
@Lstn_wozard823
@Lstn_wozard823 Жыл бұрын
@@user-cj3lf5zl4u そこは「ウ"ア"ア"ア"ア"ン(4億円の叫び)」でしょ。
@user-zm8nf5lz3j
@user-zm8nf5lz3j Жыл бұрын
懐かしい。人間の限界を超えた関節の動きで笑わせてもらった後ステージ1つだけクリア後に即座に封印したゲーム。 全クリしてるのすごいわ。
@NinjaHilenn
@NinjaHilenn Жыл бұрын
昔のPCゲームっぽいUIなのが味を出している これでRTAあればすごく面白そう
@user-ro3kr8it5g
@user-ro3kr8it5g Жыл бұрын
割と本格的な部分がありつつクライミングはネタ要素もある意味豊富なので、いちいちオプション開かないとアイテム出せないみたいな煩わしさが無くなればかなり楽しそうなゲームですね
@hellowork909
@hellowork909 7 ай бұрын
滑落で命を落とした霊が主人公のゲームだったとは(最後の女性は主人公の元恋人?) 人体に再現不可能な動きとか無駄に伏線回収してて草
@Marx-Donotsura
@Marx-Donotsura Жыл бұрын
あまり突っ込まれてなかったけど、登頂後の息切れとかいびきとか妙にそこばかりリアルなのが嫌だwww
@Mr-mf8uc
@Mr-mf8uc Жыл бұрын
もしかして主人公は、風の祭 風の道ルートの登頂手前でロープが切れてそのまま落下したって言うオチ? だからクリアしても記録されないとか....?
@tako-pksp
@tako-pksp Ай бұрын
これいちばん納得いくわ
@Oyajinchi
@Oyajinchi Жыл бұрын
計画パートはまともだなと思ったけど登山パートでやっぱりなってなったw ある意味じわじわするw
@user-hc7of3iv8i
@user-hc7of3iv8i Жыл бұрын
サブタイトルがあるということは、同じシステムでヒマラヤ編だのキリマンジャロ編だのを発売する予定だったんだろうか。
@ikamera-dorobow
@ikamera-dorobow Жыл бұрын
野球のゲームでもあったけれど関節が崩壊するのは笑える笑
@Hekima2
@Hekima2 Жыл бұрын
4:23で大爆笑した😂
@user-tr8cy6yf4j
@user-tr8cy6yf4j Жыл бұрын
これがホントのクレイジークライマーか…
@sheik1144
@sheik1144 Жыл бұрын
うろたさん大丈夫?? まさかポケモントローゼの山に埋まっちゃってませんよね!? どうかご無理なさらずにー
@user-ju9cl7eb7i
@user-ju9cl7eb7i Жыл бұрын
確かにクソゲーとは違う感じですね、真面目に作られてる部分も感じますし。 ただ即死罠は自分は心折れます、毎度クリアお疲れ様です。
@kizimaru
@kizimaru Жыл бұрын
動きが98甲子園を彷彿とさせますね
@user-bh8tw9zz6u
@user-bh8tw9zz6u Ай бұрын
何かほんとに登山好きな人が作ったんやろなあって感じのするゲーム 最初の意味ない飛行機ムービーとか、途中の景色への感想だけのイベントとか、そういう所にワクワクや感動を感じるから入れたんじゃないかって 面白いかはともかく拘りは感じるので嫌いじゃないよ
@Ppppp2721
@Ppppp2721 Жыл бұрын
甦れ…甦れ…
@user-en5zb6dw4o
@user-en5zb6dw4o 3 ай бұрын
計画するのが1番楽しいっていうのはなんでもあるあるやな
@user-xq6ey9dc2c
@user-xq6ey9dc2c Жыл бұрын
待ってました!ありがとうございます♪
@user-yr1fo6so1y
@user-yr1fo6so1y Жыл бұрын
久々の新作解説、嬉しいですねえ!
@user-rk7ht7lc9d
@user-rk7ht7lc9d 6 күн бұрын
最後のエンディング涙なしにはかたれませんでしたね
@ムショ区ニー都
@ムショ区ニー都 6 ай бұрын
多足歩行戦車のような動きで笑いを取ると思ったら、重みのあるエンディングでしっかり幕を閉じている。 やった人には悪いが、見てる立場からすれば中々の良ゲーだったわ。
@mysoul7160
@mysoul7160 Жыл бұрын
大真面目に作ってそうなのが笑える
@user-do8xn9ly6e
@user-do8xn9ly6e Жыл бұрын
極めて何か 人体に対する冒涜を感じます
@Usakomi
@Usakomi Жыл бұрын
ムービーを見る条件は「踏破」ではなく「山頂付近から転落」だったりしないのかな?(EDムービー見る限りそっちの方がありそう)
@user-ep3ch5ob3g
@user-ep3ch5ob3g Жыл бұрын
お疲れ様です 頭スパァンロゴがツボってしまった
@user-vd6hq4wc6x
@user-vd6hq4wc6x Жыл бұрын
電車でgoも一歩間違えたらこのゲームの親戚みたいになってたんだろうなあ
@user-cl6dn1sp4w
@user-cl6dn1sp4w Жыл бұрын
登山にご褒美などなく ただ苦痛を乗り越えたという実感のみがある そんな事を伝えるゲームなのかな でも、子守唄の後にイビキを入れたのは間違いなく天才の発想かと
@I_ARU_SAN_SU
@I_ARU_SAN_SU Жыл бұрын
ロゴマークはすごく好き
@user-jc3yh2xm1s
@user-jc3yh2xm1s Жыл бұрын
帰ってきてくれぇ泣
@raihou693
@raihou693 6 ай бұрын
どれだけ登山の計画を立て、準備をして、経験があっても運が悪ければ死ぬという不条理は味わえそうや・・・
@user-ek4fy7sk5l
@user-ek4fy7sk5l Жыл бұрын
ついにトローゼの呪いから解き放たれたんやなって
@user-ik4gb4wx9z
@user-ik4gb4wx9z Жыл бұрын
まだ終わってないらしいけどね
@menma111
@menma111 Жыл бұрын
トローゼばかりしてるとチャンネルが停滞しがちになってたから、これはしょうがないかと。トローゼ検証企画はやっぱヤベえって、もはやデバッガの域だろ。
@user-yo6kp9nh6w
@user-yo6kp9nh6w Жыл бұрын
PS1のソフトは結構持ってたし、詳しい方だったがこんなシュールな登山ゲー初めて知ったわw
@user-yo6kp9nh6w
@user-yo6kp9nh6w Жыл бұрын
次は三菱マテリアルが監修してる中身ガチでキャラやストリートがぶっ飛んでる、金鉱脈探査シュミュレーション『インゴット79』を取り上げて欲しいwすげー勉強にはなるが、役立つ場面が皆無な解説がツボるゲームw
@hinabo1682
@hinabo1682 Жыл бұрын
ネタ素材的には登山計画とかそのままに3DにしてFPSと同じ操作にしてビバークとかをFPS工兵の建築みたいな手順にするとかしたら割と登頂と高山植物の収集要素とか64マリオみたいなアクションゲーから敵要素取った操作技術で難所進む系メインのsteamランキングでたまに上がる程度の並みの面白さのゲームには化けそう コンセプトに時代とかハードが追い付いてなかったんだろうな。
@user-sb1hh4ci5i
@user-sb1hh4ci5i Жыл бұрын
見てるだけでも、短時間なら変な動きで面白いけど、長時間だと睡眠導入剤にしかならなそうだなぁ
@user-xq1kz4st4u
@user-xq1kz4st4u Жыл бұрын
登山計画とかロッククライミングとか登山のリアリティを再現しようとしている感じはすごい伝わってくる笑 PS5とかの超絶高グラフィック+TRPGの狂気山脈みたいにストーリも加えると神ゲーに化けそう
@user-Oudonn2084
@user-Oudonn2084 7 ай бұрын
たしかに現代の技術で作り直したら割と楽しそう
@user-et5iw8gz4k
@user-et5iw8gz4k Жыл бұрын
PS山登り蒼天の白き神の座と思ったコッチは名作
@user-xi6me6nu7p
@user-xi6me6nu7p Жыл бұрын
あっちよりは山登ってるところを見れるから…
@tellmeifyouliketo8493
@tellmeifyouliketo8493 Жыл бұрын
ちょっと楽しそう
@user-ce5dy7so6y
@user-ce5dy7so6y Ай бұрын
PCのインディーで外人の人が作った登山ゲーあったけどこれを綺麗にゲームとして昇華させてるような内容だった。PS1のこのゲームは発想が20年先をいってたんだね。ただゲームには出来なかったと
@user-eq2lp3ey7m
@user-eq2lp3ey7m Жыл бұрын
現代風にストレス要素をブラッシュアップして、一つ一つのコースの所要時間を短くするなどすれば普通に面白そうでした。
@srkyoui77
@srkyoui77 6 ай бұрын
うわー懐かしい! 一時期山にハマってた頃に「蒼天の白き神の座」をやってめちゃくちゃ面白かったんで、 これもどうかと入手したらとんでもないものでした…w 体がまともに動かせなくなって数十分でギブアップしちゃいましたね…
@user-sp7gm7cg2v
@user-sp7gm7cg2v 7 ай бұрын
クライミング好きだからちょっと面白そうと思ってしまった
@p9548tanbo
@p9548tanbo Жыл бұрын
新作お疲れさまです!
@user-ey5bn1qe3i
@user-ey5bn1qe3i Жыл бұрын
蒼天の白き神の座みたいなシミュレーションかと思いきや、登山アクション風バカゲーっていうw Steamのインディーズゲーにこういう操作困難ゲー多いし、ある意味時代を先どったゲームなのかもしれない…
@yuz561
@yuz561 Жыл бұрын
動きが面白すぎる
@AMDate
@AMDate Жыл бұрын
クレイジークライマーってよくできたソフトだったんだなぁ
@user-sj3cg2mk8t
@user-sj3cg2mk8t Жыл бұрын
クリアした?! 凄い!
@user-sd4rk9rk1x
@user-sd4rk9rk1x 7 ай бұрын
登山の醍醐味って実際に自分の足で地道に苦労しながら登って達成感を味わう事だから、明らかにゲーム向きでは無いジャンル(笑)
@3xShura
@3xShura 7 ай бұрын
クソゲーには違いないけど、やりたいことはなんとなく理解る良クソゲー 今ならデス・ストランディングみたいなゲームとして作れそうなのが味わい深い
@hutu_hige
@hutu_hige Жыл бұрын
こだわりに技術と容量がおいつかなかったのかな
@user-pi6to4mk6t
@user-pi6to4mk6t Жыл бұрын
なんとも洒落にならないエンディング……
@yabababan
@yabababan Жыл бұрын
よかった……うろたさんがポケモントローゼ以外に手を出した……
@user-uo6uh9rh8t
@user-uo6uh9rh8t Жыл бұрын
登山ゲームと言えば『蒼天の白き神の座』があるが、これは知らなかった。数あるジャンルのなかで「登山ゲーム作ろう!」って思う人たちはやっぱり拘りが凄い。ベクトルを間違う時はあるが……。
@Polta_Sub
@Polta_Sub Жыл бұрын
エンディング、四八(仮)方式はさすがに面白すぎる
@user-tc1ge8qq9i
@user-tc1ge8qq9i 13 күн бұрын
死にかけで網戸登ってる夏の虫やんw
@user-mq5ry9bm3l
@user-mq5ry9bm3l Жыл бұрын
まあ正月やしゆっくりしてもろて
@conn4454
@conn4454 Жыл бұрын
このエンディング、続編出す気絶対無いでょ•••
@achillea810
@achillea810 Жыл бұрын
頭がリュックに隠れてるから異形感が増して見える
@onefuel4619
@onefuel4619 6 ай бұрын
色んな点で不穏さを事前察知w
@user-yo4hf2of9g
@user-yo4hf2of9g Жыл бұрын
蒼天の白き神の座以外にもPSに登山ゲーがあったのか
@user-lz5fn1mk3q
@user-lz5fn1mk3q Жыл бұрын
レベル上げまくったフィジカルモンスターでも運ゲーには適わなかった…
@血も涙も
@血も涙も Жыл бұрын
ロゴマークがシュールすぎる
@ninorenore7036
@ninorenore7036 Ай бұрын
こういうゲームだと思えばなかなか面白いんじゃないかと。
@hidanNo1games
@hidanNo1games Жыл бұрын
奇ゲーが過ぎるよぉ……
@user-bs1pw2yt9z
@user-bs1pw2yt9z Жыл бұрын
200超えるとキメラ化するのは笑うww
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u Жыл бұрын
QWOP系のゲームってこんな前からあるのか それにしても息切れのSEが木をのこぎりで切る音に聞こえる
@user-bn2mh3jt8s
@user-bn2mh3jt8s Жыл бұрын
登山風景見てるとハンサム体操思い出した。
@user-de5tp2mc1k
@user-de5tp2mc1k Жыл бұрын
会社ロゴから不穏すぎる。
@user-nt3mz9gy6i
@user-nt3mz9gy6i Жыл бұрын
初代プレステの聞いたことないメーカーのゲームはこれだから…
@user-oo2ko9zv1d
@user-oo2ko9zv1d Жыл бұрын
うろたさんが登山する時のテーマ曲が誕生した日
@user-xj6rn9oj5y
@user-xj6rn9oj5y Жыл бұрын
気持ちの悪い動きの部分で、楽しそうな魔理沙かわいい ドン引きする霊夢も可愛い
@user-db8ue4pp6j
@user-db8ue4pp6j Жыл бұрын
クリア認識されないからコンプできないって四十八(仮)の東京シナリオと似たことやらかしておる……
@Sawayakana-Debu
@Sawayakana-Debu Жыл бұрын
ひっつき人形みたいだなw
@user-bv4ci6fw4m
@user-bv4ci6fw4m Ай бұрын
レベル200になったことで両手だけで断崖を登攀とか…ある意味ゲームでしかできない面白い要素なのでは…
@user-uj6mw9ls2l
@user-uj6mw9ls2l Жыл бұрын
ある意味おもろwへんな声でたわwww
@ファイロン
@ファイロン Жыл бұрын
4:24 ワロタ
@peru-nya
@peru-nya Жыл бұрын
まってます
@user-pd8rn4qh8p
@user-pd8rn4qh8p Жыл бұрын
また復活するのを期待してるよ!
@neweggplant
@neweggplant Жыл бұрын
投稿お疲れ様です(*'ω'*) 関節の崩壊っぷりを見て、昔あった3D格ゲーツクールで作ったキャラの動きを思い出しました
@user-iu9gy6nf9x
@user-iu9gy6nf9x Жыл бұрын
登頂しても登頂してない扱いになり 完全クリア不可能とか四八(仮)かな?
@linuseswalt
@linuseswalt Жыл бұрын
当時、ゲーム雑誌に載ってて 全くときめかなかったゲームだ……!! ポリゴンもアレでナニでしたし
Я обещал подарить ему самокат!
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Vlad Samokatchik
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Они так быстро убрались!
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Аришнев
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Я обещал подарить ему самокат!
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Vlad Samokatchik
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