한국 게임회사 이래서 우울하다. (이재용 회계사)

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Understanding : All the Knowledge in the World

Understanding : All the Knowledge in the World

Жыл бұрын

#게임회사 #회계
🖋중국 전문가 이철 박사의 강의가 마침내 출시되었습니다.
언더스탠딩 특강 1탄,
이철 박사가 총 10개의 강의로 전하는 중국 공산당의 100년 계획과 대만 통일 시나리오까지.
“달라진 중국 달라질 중국”
시진핑 연임으로 시작되는
중국의 변화를
가장 자세한 설명으로 만나보시죠.
👉 apps.3protv.com/3pro/home/lec...
📢문의 : gygesring@naver.com
👉글로 읽는 삼프로TV+언더스탠딩. "삼프로TV 하이라이트" 네이버에서 검색하세요. contents.premium.naver.com/ba...

Пікірлер: 400
@jaeyonglee9776
@jaeyonglee9776 Жыл бұрын
안녕하세요 이재용 회계사입니다. 작년 5월부터 현재까지 16회의 방송을 했고, 과분하게도 많은 성원을 주셔서 모든 분들께 감사의 인사를 드립니다. 회계라는 이름으로 다양한 주제를 커버했는데요. 외부인의 한계이자 제 능력의 한계로 부족하거나 사실과 다른 내용도 많았는데, 그럼에도 불구하고 좋은 면만 봐주시고 응원해주셔서 더욱 감사드립다. 난생 처음 유튜브라는 곳에 제 영상이 올라오며 신선한 경험을 많이 했습니다. 이곳 저곳에서 제법 유명해지며 직간접적인 이득도 봤구요. 아무래도 제 본업이 따로 있는 만큼 격주단위로 방송을 하는 것이 다소 부담되기도 했고 체력적으로도 지치기도 했습니다. 새해에는 좀 더 준비된 모습으로 인사드리기 위해 조금만 쉬어가고자 합니다. 사실 상장사는 이해관계자가 많아서, 잘 안하려고 했는데 오늘은 막방이라 사심을 조금 담아서 토해내었네요. 새해에는 상장 비상장 해외기업 할것없이 열어두고 분석하고자 하오니 궁금하신 기업이 있으시면 댓글로 신청해주시구요. 다 해드리지는 못하지만 반드시 참고해서 준비하겠습니다. 제가 시간관계상 댓글은 많이 못 달지만 달린 댓글은 거의 보거든요. 무명으로 달 수 있는 댓글창이 이렇게 청정한 것만 봐도, 구독자분들의 높은 수준을 느낄 수 있어서 더욱 즐겁고 감사했습니다. 새해 복 많이 받으시고 올 한해도 언더스탠딩과 함께 세상만사에 대한 이해가 넓고 깊어지는 해가 되시기를 바랍니다.
@user-yw6np1hb3m
@user-yw6np1hb3m Жыл бұрын
회계사님 덕분에 첨으로 재무제표라는 것에 관심을 갖게 되었어요. 그렇게 많은 정보가 담겨있는줄 몰랐거든요! 정말 감사드려요🙏 꼭 돌아와주세요~!!!
@enflqks
@enflqks Жыл бұрын
항상 감사하게 보고 있습니다. 푹 쉬시고, 이 회계사 님도 새해 복 많이 받으세요.
@gom_moon
@gom_moon Жыл бұрын
그동안 많은 세상을 접하게 해주셔서 감사합니다. 흥미롭게 시청했습니다. 개인적으로 메가커피 편이 인상 깊었는데 ㅎㅎ
@DanielEnglishFactory
@DanielEnglishFactory Жыл бұрын
너무 감사합니다 늘 지치지 않고 수고해주세요~
@reading_list
@reading_list Жыл бұрын
감사합니다 진짜 많은 도움이 되었어요!
@user-kc4kr8ps7e
@user-kc4kr8ps7e 8 ай бұрын
한국 게임은 더이상 게임이아니고 도박에 더 가까움
@RJ-ni3md
@RJ-ni3md 11 ай бұрын
48:21 게임 잘 모르는 사람의 전형적인 질문 ㅋㅋㅋㅋㅋ "몬스터 잡으면 좋습니까?" ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@wx3806
@wx3806 Жыл бұрын
현업개발자 입니다. 이재용 회계사님 정말 대단하네요. 게임업계의 과거부터 현재까지의 흐름, 현재 상황, 그에 따른 이해도도 매우 높습니다. 심지어 현장에서 느끼고 있는 부분까지도 정확히 잘 캐치하고 계셔서 놀랐습니다. 말씀하신데로 꽤나 괜찮은 프로젝트들을 시도하는 업체들과 팀이 늘어나고 있긴 합니다. 지금과 같은 게임에 대한 애정으로 게임업계를 지켜봐 주시길 바랍니다. 감사합니다.
@sj9994
@sj9994 Жыл бұрын
명품업계 종사자 입니다만, 명품 커머스 다뤄주신내용도 매우 완성도가 높게 조사하신걸로 보입니다 화계사가 저정도해야 방송 타는군요.. 멋집니다.
@Leo-ie5wm
@Leo-ie5wm Жыл бұрын
업게 10년차 구로등대 출신으로써 말씀드리자면, 넷마블을 경험이 없어서 게임 못만드는게 아닙니다. 넷마블이 어떻게 직원들을 다루는지 업계인들은 잘 알기 때문에 3N이라고 하지만 가장 꺼리는 곳이고 경험많고 실력있는 분들이 잘 안가죠. 물론 넷마블에 재직중에 분들 중에서도 훌룡한 분들도 많습니다만 위에 임원들에게 휘둘리기 때문에 제대로 게임이 못나오는 겁니다. 안타까운 현실이죠.
@Baewooki
@Baewooki Жыл бұрын
게임쪽 구조를 모두 알고 있으시네요. 애널들 게임주 장기 전망 말하는거 보면 거의 인방 차트 분석수준이라 얼탱이가 없었는데, 이 분은 다르네요.
@user-3p28ojoj12
@user-3p28ojoj12 Жыл бұрын
너무 재밌었습니다. 한국게이머들의 마음을 대변해주신듯. 그리고 회계사님의 개인적인 분노가 느껴졌어요. ㅎㅎㅎ
@user-xl5rh1we7m
@user-xl5rh1we7m Жыл бұрын
오늘 영상보고 게임주 분석하는 애널들 다 모아도 이재용회계사님 발끝도 못따라 갈거란 걸 바로 알아챌 수 있었습니다. 게임계의 문제를 잘 파악하고 계시네요..
@user-uq3ql7di1m
@user-uq3ql7di1m Жыл бұрын
이재용 회계사가 주시는 인사이트가 좋은것 맞지만 그렇다고 다른 회계사/ 애널들을 깍아내리지 말아주세요~
@user-xl5rh1we7m
@user-xl5rh1we7m Жыл бұрын
@@user-uq3ql7di1m 댓글을 잘못읽으셨나봅니다. 회계사분들을 깎아내리는 내용자체는 아예없구요. 다른 게임 애널들은 고점에서 전망과 비젼얘기하면서 사라고 부추킨거 생각하면 뭐 이정도 댓글은 허용될거라고 보네요. 제대로 된 사과하는 게임관련 애널을 본적이 없습니다 ..
@user-uq3ql7di1m
@user-uq3ql7di1m Жыл бұрын
@@user-xl5rh1we7m 잘읽었는데요ㅎㅎ
@waku20
@waku20 Жыл бұрын
이재용회계사님이 잘하시긴 하지만 다른 애널들이 발끝이라는 표현은 좀 그러네요.
@user-do6vq6nn2m
@user-do6vq6nn2m Жыл бұрын
@@user-xl5rh1we7m 진지하게 글쓰는 연습이 필요해 보이시네요ㅎㅎ 좀 많이요
@user-oh3uo5ey6s
@user-oh3uo5ey6s Жыл бұрын
감사합니다.
@understanding.
@understanding. Жыл бұрын
감사합니다!!!!!
@Volfguy
@Volfguy Жыл бұрын
이프로님이 아주 잘 지적을 해주셨는데 일본의 게임 PD들을 '게임 플래너'라고 부릅니다. 문제는 거대한 게임 개발 프로젝트에는 한명의 플래너만 있는게 아니라 팀으로 운영이 됩니다. 심지어 이 플래너들이 다른 팀들(프로그램, 아트디자인)과 조율하고 일종의 지시와도 같은 요청을 해야 해서 언어가 다르면 큰 문제가 생기는 것이죠. 그래서 통역 하나만으로는 해결이 안됩니다. (요즘 축구 감독들이 자기 혼자만 오는게 아니라 코치진하고 일개 사단을 꾸려서 옮겨 다니는 것하고 같다고 보시면 되겠습니다.) 보통 우리나라 개발자들이 영어를 익혀서 북미권 회사에 가서 일을 하는 경우는 있지만, 그 반대는 없는 이유가 이 것이고. 그래서 게임 시장의 경우 타국의 노하우를 가져오려면 게임회사를 통채로 사야 합니다. 문제는 게임 회사를 사 놓으면 ㅋㅋ 안에 있는 사람은 ㅋㅋ 자기가 또 퇴사하고 싶으면 퇴사하고 다른 사람으로 땜빵하고 이렇게 되거든요. 심지어 개발사 스스로의 작품을 만들고자 하는 의지가 있어서 모회사가 함부로 게임 내용에 대해서 터치하기가 힘든 것이 사실이지요... 그러니까 영화 시장처럼 유명한 감독 모셔왔는데 쩐주라고 해서 감독 만드는 거에 대해서 함부로 쩐주가 터치를 할 수가 없거든요 문제는 이 것을 조율하는 것도 쩐주의 실력이라는 것이죠. 이번에 우리 한류 K무비가 뜨는 것도 보셨겠지만 넷플릭스 같은 해외 자본이 우리나라 영화와 미디어에 돈을 투자했을 때, 대박이 터졌었지요? (오징어게임 등등) 정작 해외 회사들이 아닌 우리나라 국내 자본이 영화를 할 때... 진짜 망작, 괴작이라고 불리는 영화들이 많이 나왔었습니다. 그러니까 우리나라 영화 업계의 경우, 영화를 제작하는 제작자들의 실력은 엄청나게 올라와 있었지만, 정작 쩐주들의 실력은 너무 떨어졌었다는 거고... 문제는 한국 게임회사의 경우 쩐주들의 실력도 떨어지고, 개발사들의 실력도 너무나도 떨어지는 것이 현실입니다. 그냥 인터넷 잘 깔리고, 우리나라 유저들이 많이 사주니까 돈을 갑자기 많이 벌게 된 것이죠. 사실 원래 2010년도 즈음 우리나라 게임 업계도 성장동력이 둔화되고 위기가 한 번 봉착을 했었는데. 그 유명한 애플의 스티브잡스가 아이폰... 즉 스마트폰 시장을 열었다는 거죠. 말라죽어가던 국내 게임 업체들이 갑자기 살아났습니다. 실력이고 뭐고 전에 하던 대로 모바일 게임을 만들면 전보다 더 큰 돈을 벌 수 있게 되었거든요. (왜? 스마트폰은 연간 10억대씩 출하되는 엄청난 시장이니까, PC나 콘솔하고는 그 규모가 달랐죠. 참고로 게임콘솔의 경우 하나의 제품이 무려 7~10년 걸려서 1억대를 판매했는데 스마트폰은 연간 10억대씩 출하되는 시장이니까요) 사실 2010년도에 한 번 제대로 망해서 깨지고, 완전히 쇄신해서 우리나라 업계의 실력을 길러야 한다는 의견들도 있었지만. 돈을 너무 잘 버니 ㅋㅋㅋ 그새 모두 잊어버렸습니다. 그런데 그 성장 둔화가 최근 다시 스멀스멀 기어 올라오는 상황이 되었다는 것이죠.
@hasimrisk
@hasimrisk Жыл бұрын
그리고 사실 일본스튜디오랑 한국스튜디오가 신기할 정도로 상성이 좀 안좋은 것도 있어요. 몬스터 헌터 온라인이 한국판이 나올 뻔 했는데 상상이상의 낮은 퀄리티 때문에 빨리접혔고...이번에 건그레이브 신작도 망했고요. 커뮤니케이션의 문제가 심각한건지...손발이 심하게 안맞는 느낌?
@Volfguy
@Volfguy Жыл бұрын
@@hasimrisk 보통 북미권의 경우, 아무래도 영어가 거의 세계 공용어로 많이 사용되다보니 일본이나 한국 디렉터가 북미권 게임회사에 가도 큰 문제가 없는 것 같더라구요. 그런데 한일 합작의 경우 아무래도 먼저 설명 드렸던 언어적 문제가 있을 것이구요. 기술적 융합이 쉽지 않을 겁니다. 우리나라의 경우 대부분 게임은 언리얼이나 유니티 등의 상용엔진을 사용하고 게임서버 프로그램 능력에 특화되어 있다면... 자체 엔진을 개수하는 능력이 부족한 우리나라 개발진이 아무래도 자체 엔진을 주로 쓰는 일본 하고는 협업 하기가 쉽지 않지 않을까 싶습니다. 어디까지나 제 뇌내망상이지만요 ㅋㅋ;;;
@wannasleep44
@wannasleep44 Жыл бұрын
@@hasimrisk 건그레이브 신작은 진짜 좀 충격적이었죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@nextins9
@nextins9 Жыл бұрын
와 이분 산업 특징을 너무 제대로 아시네요... 킹정하고 갑니다.
@myoji5580
@myoji5580 Жыл бұрын
인사이트 잘봤습니다. 이쪽에 대헤서 굉장히 잘 아시는군요.
@kallipse1
@kallipse1 Жыл бұрын
중국 원신이란 모바일 게임은 전세계 유저를 상대로 IP를 2차,3차형태로 팔아대는데, 한국 Nc는 한국,대만의 소수 고래 유저를 상대로 고작 랜덤박스를 팜. 멀티플의 차이가 어마어마함
@jaehyeonjeon3500
@jaehyeonjeon3500 Жыл бұрын
게임을 좋아하는 게이머 입장에서 주식방송에서 게임 관련 언급하면 걍 다 걸렀는데... 이번 회계사님은 확실하게 게임 알고 있다는 느낌이 팍팍 들어서 재미있게 봤습니다. 단순히 회계, 뉴스 지표만 보고 말해서 게임 잘 모르면서 이럴것이다 하는 분들 많은데 잘 알고 설명해주니 잘 들었습니다 ㅎㅎ
@reading_list
@reading_list Жыл бұрын
이것은 IP 사업을 하는 기업이라면 누구나 생각해 봐야 한다고 생각합니다. 지금 스타워즈 피규어를 사고 슬램덩크 영화를 보는 것이 어느 세대인가요 그들은 그들이 어려서 재밌게 즐겼던 것에 돈을 쓰는 것을 전혀 아까워하지 않습니다. ​ 지금 린저씨들이 10대 20대 때 재밌게 했던 리니지를 그들이 구매력이 생기고 나서부터 돈을 쓰기 시작했듯이 지금 10대 20대들은 지금 재밌게 즐기는 게임, IP는 그들이 구매력이 생기고 나서도 돈을 쓸 겁니다. 지금 리니지는 10~20대는 거의 안 하고 포켓몬, 마리오는 10~20대들한테 엄청난 인기를 끌고 있으니 그런 의미에서 닌텐도는 10~20년 뒤에도 좋을 거고 리니지 원툴의 엔씨는 앞으로 힘들지 않을까 추측해 봅니다.
@Maseemaro
@Maseemaro Жыл бұрын
골그부터 시작해서 이번 바이올렛까지.. 어릴땐 삼다수 비싸서 못샀지만 이젠 스위치 사서 포켓몬 전용기기로 ㅋ
@user-vz6fh7qi1r
@user-vz6fh7qi1r Жыл бұрын
진짜 설명 잘하신듯... 한국 게임 회사 보면 돈에 미쳐서 그것만 집중하고 게임은 뒷전임. 그러다보니 국내에선 어느정도 통하지만 발전이 없고 해외에선 아예 안통함. 일본이나 중국은 해외에서 통하는 게임을 내는 거 보면 한숨만 나옴.
@walkingmom1302
@walkingmom1302 Жыл бұрын
이런이런 글로리 기다리기도 벅찬데 이재용 회계사님은 한달 더 기다려야되는군요 그동안 감사히 잘들었어요
@user-vx2ry1sg8c
@user-vx2ry1sg8c Жыл бұрын
게임에 대한 많은 지식과 분석의 기회를 주셔서 감사합니다
@daerolee3352
@daerolee3352 Жыл бұрын
선댓글 후시청 ㅎ 이재용 회계사 넘 좋아요 ㅎ
@user-fx4cw1sf8w
@user-fx4cw1sf8w Жыл бұрын
우와 이형님 시즌2가 기대 된다 게임산업분석 ㅎㄷㄷ
@user-zk8pf5ny8w
@user-zk8pf5ny8w Жыл бұрын
잘 보고 갑니다 감사합니다
@user-ij2zs8je4j
@user-ij2zs8je4j Жыл бұрын
이재용 회계사님은 언제나 유익합니다
@user-qz3wh2dc5j
@user-qz3wh2dc5j Жыл бұрын
정말 감사합니다. 많은 사항을 단기간에 파악가능했습니다.
@chipcon7823
@chipcon7823 Жыл бұрын
좋아하는 유튜브 채널 언더스탠딩에서 가장 좋아하는 출연자 이재용 회계사님 감사합니다! 4월까지 기다릴테니 꼭 돌아와주세요
@user-zh1oe6id7t
@user-zh1oe6id7t Жыл бұрын
재무랑 별개로 게임 회사 보시는 시각이 정확 하시네요
@BSSBJM
@BSSBJM Жыл бұрын
아 이재용 회계사님 너무 좋다 맨날 나와주세요 사랑합니다
@lemon4963
@lemon4963 Жыл бұрын
실력에 진심까지 담은 고퀄 영상이네요. 4월에 만나요~
@user-cn9zk1xl8v
@user-cn9zk1xl8v Жыл бұрын
이거 제대로 된 고퀄리티 분석이네요
@ssarion
@ssarion Жыл бұрын
작년부터 회계사님 영상 다 시청하며 긍정과 반론 사이에서 어느새 열혈 시청자가 됐네요 저 역시 울티마 에버퀘스트 다옥 와우 리니지2 등 현생에 없어봐서인지 오늘 방송 라이브로 보면서 정말 공감되네요 부디 너무 고민말구 생각하셧던 시간보다 더 빠르게 뵙길 기원합니다!!
@user-sy6hp5fz9q
@user-sy6hp5fz9q Жыл бұрын
오늘 진짜 회계사님 찐게임어 마음이 느껴진다 ㅋㅋㅋ
@user-ko3vc2jr8w
@user-ko3vc2jr8w Жыл бұрын
지난영상 다시정주행 해야겠군요 알찬 컨텐츠 기대해봅니다
@kimyoungeun6622
@kimyoungeun6622 18 күн бұрын
이날방송은 회계사님 사심을 좀 담으셨는지ㅋㅋ그어느때보다 진심이 느껴지고 재밌네요 국내에서도 다양한 게임을 많이 접할수있게되면 좋겠습니다
@user-wn2cj1fk1t
@user-wn2cj1fk1t Жыл бұрын
이ㅡ코너 너무 유익해요
@takhyun8870
@takhyun8870 Жыл бұрын
이재용 회계사님 덕분에 많이 배웠습니다 3개월 푹 쉬시고 돌아오실때는 반도체쪽 업체도 분석 부탁드려요!! 새해 복 많이 받으세요
@illiliiilil
@illiliiilil Жыл бұрын
게임이라는 탈을 쓴 카지노로 편하게 돈을 벌다가 이제 진짜 실력으로 경쟁하려고 하니, 경쟁이 될리가 없죠.
@user-vs8up5cf6i
@user-vs8up5cf6i Жыл бұрын
막연한 예상보다는 팩트에 기반한 예상이 중요하다는걸 새삼느끼네요..
@user-ko8tq5lr7q
@user-ko8tq5lr7q Жыл бұрын
언더스탠딩 최고!!
@user-bm6ku5eo9b
@user-bm6ku5eo9b Жыл бұрын
게임 주식 덕후로 추천합니다!!!
@dragonkim515
@dragonkim515 Жыл бұрын
언더스탠딩은매우 유익한방송입니다 화이팅!
@lstmleak
@lstmleak Жыл бұрын
앞으로 주목할만한 잘하고 있는 기업들도 분석 부탁드리겠습니다.
@3am778
@3am778 Жыл бұрын
똑같이 천만원을 벌었다고 할 때 우리나라 게임 : 열명이 100만원씩 씀 해외게임 : 천명이 1만원씩 씀 이런 상태죠. 저는 당연히 전자보다 후자가 안정적인 매출구조라고 생각합니다. 우리나라 게임은 한명이 게임 그만두면 매출이 백만원씩 떨어지지만 해외게임은 게임 가격만 올려도 매출을 서서히 늘릴 수 있는 형태를 가지고 있는거죠. 우리나라 게임시장이 박리다매의 형태를 띄기 어려운 것은 시장 규모 문제이기도 합니다. 유저 수가 너무 적어요. 콘솔게임으로 매출을 올리려면 글로벌 시장에서 승부를 봐야하는데, 글로벌에서 승부볼 만큼 국내에서 받쳐주질 못해요. 우리나라 사람들은 콘솔유저 비중이 극히 낮거든요. 아무리 잘 만들어도 국내에서 받쳐주지 못하니까 해외는 시도해볼 엄두도 잘 안 나죠. 그래도 국내 게임사들 글로벌 진출 하려고 다양한 노력을 하고 있다고 생각합니다. (nc빼고...) 최근에는 칼리스토 프로토콜이 좀 잘 되었으면 어땠을까 하는 아쉬움이 좀 있어요. 해외에서 아주 유명한 디렉터 섭외해서 만든 콘솔게임인데 이런 시도가 유의미 하다고 보거든요
@ryudaewan
@ryudaewan Жыл бұрын
겜덕 회계사님이 파헤치는게임 산업, 이건 귀하군요!
@YS-wj9qt
@YS-wj9qt Жыл бұрын
회계사님 관심분야라 그런지 이번 영상에는 진심 모먼트가 많네요 ㅋㅋ
@user-su4pr4rh2x
@user-su4pr4rh2x Жыл бұрын
회계사님은 찐 게이머시군요! 공감가는 내용이였어요
@kakuka4953
@kakuka4953 Жыл бұрын
쉽게 설명하신다고 고생하셨습니다. 내용에서 진짜 게이머라는게 드러나네요 ㅋㅋ
@michellechoi8303
@michellechoi8303 Жыл бұрын
안녕하세요 이재용 회계사님! 이번주 수요일에 회계사님의 영상을 우연히 접하게 되어 보기시작했는데 일요일인 오늘 모든 동영상을 다 보게되었네요. 워낙 알차고 재밌어서 시간이 금방 지나갔습니다. 재밌고 유익한 영상 만들어주셔서 감사합니다. 시간 가는줄 모르고 즐겁게 봤네요 ㅎㅎㅎ 4월에 다시 돌아오신다고 하니 곧 돌아오시겠네요. 다른 영상 역시 기대하겠습니다!
@user-vt8zl2qw4c
@user-vt8zl2qw4c 6 ай бұрын
이재용 회계사님 기다릴게요~~
@sjs0701
@sjs0701 Жыл бұрын
여러모로 진짜 대단하신 분인듯요.. 애널들보다 나으심
@seojunkim8517
@seojunkim8517 Жыл бұрын
기대도 관심도 없어서 안볼려다가, 새벽이 길어 봅니다. (35년 묵은 겜돌이) 회계사님 방송은 감사히 잘보고 있습니다. ^^7
@ino8676
@ino8676 Жыл бұрын
와씨!!! 대박!! 이재용회계사님 우리와같은 종족이었군요!! 완전 팬이되었습니다 !!! 너무 공감가는 내용이었습니다 저도 우리나라 게임업계가 이렇게된다는게 아쉬울따름입니다!!
@user-jb9pr8of7g
@user-jb9pr8of7g Жыл бұрын
게임유튜버들 영상에만 올라오던 내용이 삼프로에 나오니까 .. 이제라도 나오니까 너무 다행이다 싶고 '헤드' '너무 쉽게 돈 벌었던 그 기억, 그 비즈니스 모델을 버릴 수 없어 한다'는 내용이 너무 좋습니다.
@lovethisboyslife
@lovethisboyslife Жыл бұрын
이재용 회계사님 언어와 감정에 찐게이머라는 게 드러난다 잘 들었습니다. 앞으로 우리나라 게임회사 화이팅!
@iamgeoji
@iamgeoji Жыл бұрын
헐 최애코너인데 3개월간 못본다니요
@circlemetro
@circlemetro Жыл бұрын
ㅜㅜ 막방 ㅜㅜ 여기가 아니더라도 건설사들도 한번 해주세요~~
@relife2019
@relife2019 Жыл бұрын
이재용 굿
@sanghokim2751
@sanghokim2751 Жыл бұрын
와...회계사님 게임 산업의 본질과 현시점에 대해서 완전 꿰뚫어 보고 계시네요
@KoreaSquirrel
@KoreaSquirrel Жыл бұрын
회계사님 엘든링 설명해주시는 부분에서 찐 감동이 느껴지네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@lalaland88678
@lalaland88678 9 ай бұрын
펄어비스 주주 입니다. 이번 편 정말 유익하게 들었습니다. 좋은 자료 공유해주셔서 너무 감사합니다^^
@user-zb6yy1zn7z
@user-zb6yy1zn7z Жыл бұрын
게임사가 디즈니가 되냐 카지노가 되냐는 게임사가 결정하는듯.
@user-mg6cp8vj8c
@user-mg6cp8vj8c Жыл бұрын
명언이네요
@user-qd9kn7hk9i
@user-qd9kn7hk9i Жыл бұрын
게임에 진심이시네요. 스팀에 올라온 데이브 더 다이버 까지 언급하시다니요. 진심으로 믿음이 가는 패키지 게이머의 향기가 느껴졌습니다. 최근 국내 게임회사들이 콘솔쪽으로 슬슬 눈을 돌리고 있는 분위기와 이유가 주가 방어와 성장을 위한 자구책임을 느낄 수 있었어요. 그런 의미에서 국내 게임 상장사 중에선 네오위즈가 이쪽으론 가장 진심으로 보이고 선점효과도 누리기 좋은 포지션으로 보입니다.
@averyavellan2788
@averyavellan2788 Жыл бұрын
주식공부 막 시작했을때에도 본능적으로 엔씨소프트는 매매할 이유가 없지 않냐고 느꼈고 대신 네오위즈와 펄어비스에 관심을 가졌는데 이렇게 일목요연하게 이유를 정리해주시네요. 문화강국으로 나아가고 있는 것처럼 게임도 그 안에 포함될 수 있기를 기원합니다.
@sangchulmoon9841
@sangchulmoon9841 Жыл бұрын
회계사님 그간 정말 많이 배웠습니다. 충분히 쉬시고 꼭 돌아와 주세요. 기다리겠습니다 ㅠ 저도 게임 정말 좋아하는데, 국내 모바일 게임은 하지 않습니다. 그냥 길거리 인형뽑기 수준에 불과해요. 대신 6~10만원을 내고 잘 만든 게임을 사서 즐깁니다. 이 게임들은 말 그대로 '작품'이거든요. 한국 게임회사들의 분발을 바랍니다
@jibagmyo
@jibagmyo Жыл бұрын
잘 보고 갑니당 :>
@user-qv3ul6ft6z
@user-qv3ul6ft6z Жыл бұрын
애국심이 아무리 많아도 대부분 한국 게이머가 국내 게임사가 망하길 바란다는 게 얼마나 감정의 골이 심한지 알 수 있는 부분
@MCtheSHY
@MCtheSHY Жыл бұрын
이재용 회계사님 3개월간 이별 아쉽지만 4월에 꼭 다시 뵐게요!!!!
@antikim9821
@antikim9821 Жыл бұрын
게임회사 다니는 지인들이 "일본게임은 이제 한물 갔고 한국이 훨 낫다"고 했던 게 몇 년 전인데 자부심만 컸던 업계인들 인식부터 문제가 있었구나 싶네요. 제가 지켜본 바로도 그렇고 국내게이머들 여론도 그렇고 한국게임은 규모만 커졌지 단 한번도 일본게임을 이긴 적이 없는 듯 합니다. 새로운 게임성을 발굴해 개척한 적도 없고 세계적인 IP도 없고 기존게임 붕어빵 찍어서 카지노 시스템이나 탑재하는 걸로 성공한 경험밖에 없으니... 닌텐도까지 바라지도 않고 SEGA나 CAPCOM 하나만 줘도 한국게임회사 전부랑 바꾸고 싶네요.
@aiphdssong
@aiphdssong 5 ай бұрын
잠깐 그렇게 모두가 생각한 적도 있었는데요 그랬다가 진짜 그런줄 알고 방만하게 있다가 다같이 가셨죠 'ㅅ' 요즘엔 좀 괜찮아 지는거 같아요
@tjengur
@tjengur Жыл бұрын
재밌고 좋은 분석 정말 잘 들었습니다!!
@Shoner_Walk
@Shoner_Walk Жыл бұрын
17:20 중국은 원신 같은 게임을 만들고 운영할수 있게 되었으나, 한국의 어느 게임회사도 이제는 이를 넘어서지 못합니다. "게임은 잼있어야 한다. 개발사는 게임에 진심이어야 한다." 이 원칙을 중국 회사조차 이루었는데 그동안 우리 게임 회사들은 모바일 시장에서 뭘한 것일까요. 다크소울 시리즈, 마리오 시리즈 같은 일본 명작 게임들은 랜덤 박스 결제 없이도 잼있는 게임을 할 수 있고 이러한 게임이 글로벌에 통하는데 우리나라 회사들은 아직까지 부분결제와 고래 과금 유저, 랜덤 가챠에만 매몰되어 있는것이 참으로 안타깝네요. 게임 개발 후 빠른 시간에 수익을 내야만 하는 악순환에 갇혀 있는 것 같아요.
@UnhasJ
@UnhasJ Жыл бұрын
그동안 영상 잘봤습니다! 3개월 휴식기를 가지고 나면 한층더 발전해있을 회계사님을 기대하겠습니다.
@byeonggeonkim7973
@byeonggeonkim7973 Жыл бұрын
진짜 게임 좋아하시는 티가 마구마구 나네요 ㅎㅎㅎㅎ
@Ddimmu
@Ddimmu Жыл бұрын
모바일시장이 안떴으면 국내사들이 좀더 개발역량을 키우는데 초점을 뒀을텐데 모바일에서 bm만으로 쉽게 돈버는맛을 느껴서 이미 역량이 몇스텝 차이였던게 더 벌어졌죠 앞으로도 국내사에선 배틀그라운드의 사례처럼 뒷걸음치다 재수좋게 터지는것 이상의 성과는 없을거라 봅니다
@user-ls4pq1sx1e
@user-ls4pq1sx1e Жыл бұрын
요즈음 자주 듣는 언더스탠딩~ 삼프로티비인줄 알았어요 오늘에서야 구독과 좋아요 눌러요 뒷배경을 새롭게 하심 구독누르기에 도움될듯
@understanding.
@understanding. Жыл бұрын
환영합니다!!
@GOA7520
@GOA7520 Жыл бұрын
회계사님 게임 산업 이해도가 상당히 높으시군요.
@user-se1ge8uw8s
@user-se1ge8uw8s Жыл бұрын
예전에 리니지m 하다가 지금은 삼국지전략판 하는데, 너무 잘 만듦을 느낌요. 중국게임 무시할 수준이 아님을 느꼈습니다. 국내게임 중국판호 받으면 무조건 성공하는 시대는 끝났다고 봅니다.
@user-gx6hx5sx5w
@user-gx6hx5sx5w Жыл бұрын
우리나라가 pc온라인게임과 모바일게임 선두 주자라면...선두주자일건데...머 블리자드가 1순위 이긴하나 예전의 중국은 순위조차 없는 그룹이건만 우리나라가 중국에 매각한 회사을 받아가면서... 시장이 켜진건데... 우리나라에 문제점을 잘 간파해서... 소과금으로 충분히 즐기면서... 연속적으로 과금하겠끔 만드는게...있는듯...리니지 시리즈처럼... pk이와 사냥터 통제 강화시스템 뽑기시스템 등등 사냥터통제와 pk같은 pk을 싫어하는 솔로게임머에게 상당한 피로감과 짜증을 불러 일으키는거 알면서도 막지않고 이을 역으로 이용해서 무언에 현질과 깨쉬을 사라고 만드는 방식이... 이걸 또 여러 게임회사가 복사하듯이 따라해대고 있으니~ 집팔아 깨릭터 키운다고... 한때 저도 리니지2 빠져서... 과금+현질 금액만 전세값이니~~지금은 소과금이나 무료게임만 즐기지만~~ 국내게임 회사는 해가 바뀔수록 게임 유저수가 점점 낮아지고 그게 곧 매출로 낮아질듯... 중국게임은 이걸보고 기회다 싶어 허술한 옆구리 찌리듯이 쫓아올거고~ 일본은 탄탄한 게임성으로... 해마다 작아도 매출은 점점 상승세을 탈태구여~
@young1736
@young1736 Жыл бұрын
이분은 두괄식으로 이야기해서 너무 좋
@Kim-gd9tz
@Kim-gd9tz Жыл бұрын
언더스탠딩중에 이분만 봐요 30대초반 구독자임딩 👍
@namulnara
@namulnara Жыл бұрын
게임업계의 문제를 회계에 집중해도 이렇게 정확하게 설명할수 있군요 한명의 게이머로써 마지막에 나온 다이브처럼 좋은게임이 더 나왔으면 합니다
@iamSexyDaDa
@iamSexyDaDa Жыл бұрын
감사히 잘 보겠습니다 :)
@vanheesoo98
@vanheesoo98 Жыл бұрын
일본의 장인정신은 게임업계에도 통용되는군요 닌텐도는 백년가는 게임맛집인 반면에 NC나 넷마블 카카오는 확장성은 좋지만 시대의 유행에 떠내려가는 문어발 프렌차이즈 음식점 같고요
@eaco-7855
@eaco-7855 Жыл бұрын
게임사가 리니지 라이크를 만드는게 문제는 아니라 생각합니다. 리니지 라이크만 만드는게 문제죠. 이제 다른 시도를 할 때라고 생각합니다. 우리나라 게임회사의 개발능력은 높다고 판단합니다. 화이팅하십쇼
@happybuddy8802
@happybuddy8802 Жыл бұрын
언제 오시나요~
@headbreaker1761
@headbreaker1761 Жыл бұрын
게임계의 리더는 게임 덕후가 해야함. 게임에 대해서 아무것도 모르면서 오로지 자리와 돈 때문에 게임 업체의 리더를 한다면 얼마 못가 기업 말아 먹음 일본이 게임계의 강자인 이유도 결국 장인정신의 나라. 즉 덕후가 만연한 나라이기 때문임 일례로 다크소울 엘든링을 만든 미야자키 히데타카만 보더라도 인생 자체가 게임 덕후 그 자체 인생을 어떤 분야에 갈아 넣는 사람이 그 분야의 리더를 맡고 돈을 버는게 당연한거지. 자기가 학벌이 좋다고 연줄 좀 있다고 돈 좀 있다고 자리에 올라가는 환경이라면 그런 나라는 망할 수 밖에 없는 나라임
@daerolee3352
@daerolee3352 Жыл бұрын
너무 잼있고. 그 동안 감사했고 잘 쉬고 4월에 돌아오세요 ㅎ
@Reirano
@Reirano 5 ай бұрын
잼밋다
@fouryoufam2333
@fouryoufam2333 Жыл бұрын
45:55 회계사님 게임 좋아하는거 찐이넼ㅋㅋ 죽고 살고 이야기 할때 이미 게임속인거 같은뎈ㅋㅋㅋ
@LPark-dl4ur
@LPark-dl4ur Жыл бұрын
이익 공유하겠다고 증시에 상장해서 현금 챙겨가놓고, 대주주 혼자 매년 억대연봉 가져가고 다른 주주들에게는 20년째 배당 안하는 게임회사들이 대부분임
@leeeebao
@leeeebao 9 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ개꿀잼이네 진짜 겜잘알이시네
@user-nk2lx2iq2h
@user-nk2lx2iq2h Жыл бұрын
엘든링 얘기할때랑 국내 겜사 얘기할때 이재용회계사님 표정이 극단적으로 달라지시네 ㅋㅋㅋ 꿀잼이긴하죠 GOAT
@user-yl8or3pf9t
@user-yl8or3pf9t Жыл бұрын
소프트웨어는 하드웨어랑 밀접한 관련이 있기 때문에 결국에 소프트웨어를 잘 만들면 하드웨어를 잘 만드는 나라가 이점이 클거라고 생각해요
@elsein72
@elsein72 Жыл бұрын
매번 너무 재미나게 잘 보고 있습니다~ 혹시 책 쓰실 생각은 없으신가요 ㅎㅎ
@swk5783
@swk5783 Жыл бұрын
👍👍👍
@bloo5249
@bloo5249 Жыл бұрын
건설사 해주세요. 대우건설같은
@user-kz9fv8jd6l
@user-kz9fv8jd6l Жыл бұрын
겜덕후가 겜알못 계몽하는 영상입니다.🤣😂
@user-kh5pq1wt6g
@user-kh5pq1wt6g Жыл бұрын
꽤나 nc의 게임을 했던 사람인데요, 절대 그 회사 게임은 할 생각이 없습니다. 매번 업데이트 마다 반복되는 레벨업 노가다와 장비 업그레이드 경쟁은 형태와 시스템의 변경만 있을 뿐 항상 똑같습니다. 게임은 재미로 하는 것인데, 게임 자체의 재미요소가 별게 없습니다. 오죽하면 최신 그래픽 채팅 게임이라고까지 했습니다. 게임을 하면서 가장 즐거웠던 것이 다른 사람들과 만나고 어울리는 것이었거든요. 영화로 치면 적당한 신파요소로 사람들 눈시울 적시면서 액션씬으로 눈을 현혹시키는 것 뿐 매번 똑같은 업데이트로 지갑을 열게하는 게임을 만들죠. 재미 있는 게임 좋은 작품을 만든다는 자부심도 노력도 없는 걸로 보이죠. 외국의 회사에서 우리나라 회사의 게임 중 가장 많이 연구하고 있는게 부분유료화 모델을 이용해서 수익을 얻는 구조 - 다른 말로 가차 또는 뽑기 - 라고 하더군요. 블리저드도 그런 길로 가는 듯한 모습을 보이고 있어 노파심이 듭니다.
@a4.853
@a4.853 Жыл бұрын
개인이 감당할 수 있는 지출의 한계를 재미가 아닌 경쟁심과 사행성 류 들로 뛰어넘게 만들어 버리면 그 대상은 혐오와 경멸의 대상이 될 수 밖에 없다
@user-kr8nr7vz2w
@user-kr8nr7vz2w Жыл бұрын
요즘 넥슨이 좀 기대 되더라고요. 캐시카우도 가지고 있는데 슬슬 pc콘솔게임 쪽에서도 성과를 내기 시작하더라고요.
@user-qg1cb5jb9o
@user-qg1cb5jb9o Жыл бұрын
채용 지원해보고 싶은데 경력도 없고 전공은 다른쪽이네요 아쉽습니다
@johnpx4541
@johnpx4541 Жыл бұрын
게임이란건 도박과 다르고, 게임그자체로 하나의 작품이라고 봐야합니다. 돈이 아니라 꿈을 팔아야합니다.
@bogsyil
@bogsyil 5 ай бұрын
일본과 국내게임사의 차이는 IP가 가장 큰 차이같네요. 콘솔게임은 단기적으로 파는대신 시리즈를 이어가면서 IP파워, 팬층을 쌓을수 있는데 pc온라인, 모바일게임은 길게 서비스할수있는 대신 오히려 장기서비스하면서 게임이 엉망진창이 돼서 퇴장하는 경우가 많아서 IP재산을 거의 쌓을수 없는게 크네요.
@user-oc2uk4rh9u
@user-oc2uk4rh9u 6 ай бұрын
끝날때노래 제목이 먼가요? 멜론에 있나요?
@koreanauntie6228
@koreanauntie6228 7 ай бұрын
이재용 회계사님 나오시면 좋아요부터 누르고 시작합니다^^
@user-gc9jn4sy2v
@user-gc9jn4sy2v Жыл бұрын
이프로님이 약간 동감을 못하는느낌이 게임을 안해서라고 하셨는데 내기 바둑중인데 100만원주면 1점 깔고 할수 있게 해준다고 생각하시면 도움이 되려나요
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