hardware pusher Games from 1986 to 2013【Japan Version】

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やわらか宇宙研究所

やわらか宇宙研究所

Күн бұрын

We looked at a collection of hardware pusher games from 1984 to 2013.
【Video Game Summary】
• ゲームまとめ動画集 [Game Specia...
【Introduction to Game Console Series】
• ゲーム入門系 [Game Beginner’...
【Video Game TV Commercials】
• ゲームCM・PV
【Video Game Comparison】
• 比較動画 [Game Comparison]
/ @yawa
00:00 Opening
00:10 Space Harrier (Sega Master System)
01:33 Elite (NES)
02:58 Summer Carnival '92 - Recca (NES)
04:18 X (Game Boy)
05:31 Quiz no Hoshi (TurboDuo)
07:01 Gulliver Boy (TurboDuo)
08:10 SILPHEED (SEGA CD)
09:23 Donkey Kong Country (SNES)
10:44 Rendering Ranger: R2 (SNES)
11:51 Virtua Fighter 2 (Sega Saturn)
13:14 Super Mario 64 (NINTENDO64)
14:40 Panekit (PS1)
16:01 Shenmue (Dreamcast)
18:23 Phantasy Star Online (Dreamcast)
19:53 Jet Set Radio (Jet Grind Radio) (Dreamcast)
21:24 V-RALLY3 (Game Boy Advance)
22:38 kill.switch (Game Boy Advance)
24:00 Wreckless: The Yakuza Missions (Xbox)
25:21 Ikusa Gami (PS2)
26:46 Gears of War (Xbox 360)
28:15 L.A. Noire (PS3/Xbox 360)
29:47 Grand Theft Auto V (PS3)
31:31 Ending
#HardwarePusher #GTAV #

Пікірлер: 89
@user-tt9jb9lw9m
@user-tt9jb9lw9m 15 күн бұрын
PSOは衝撃的でした「10年後のゲームがやってきた!!いつかは遊べると思っていたけどそれが今だとは!!」と感動したものです。
@terriblecoughing4767
@terriblecoughing4767 Ай бұрын
やっと有名になりました!! この素晴らしい動画に少しでも貢献できて本当に嬉しいです。お疲れ様でした。
@amorphous_ITO
@amorphous_ITO Күн бұрын
マリオ64のカメラワークは本当に勉強になる。動画内のフクロウに捕まって上昇→プレイヤーに「あ、これから落下するための足場を決めるんだな」と直感的に思わせるこのカメラワーク・・・すごい。 wiiのギャラクシーに至ってはすごすぎて最早どうなってるのかわからない
@minapin
@minapin 11 күн бұрын
3Dアクションで参考にできるゲームが全くない時代に”3Dアクションの正解”を出してしまったでめちゃくちゃ納得した 多少の不便さはあるけど今やってもちゃんと面白いもんな
@f6857
@f6857 23 күн бұрын
シェンムーの地味にすごい所は スペハリやアウトランのBGMをCDで鳴らすには容量が足りないのでドリキャス内蔵音源で作り直した所
@user-qz5xq8kq8t
@user-qz5xq8kq8t Ай бұрын
1984年~2013年の"ゲームの可能性"という空間の中を遊泳しているかの様な...素晴らしい内容に感動しました! 2024年...ここから先のゲームの未来は!? . . . きっと明るいぞ...とw
@KenInBlack0832
@KenInBlack0832 19 күн бұрын
1984年に就いて言及されている意図をご教示くださると嬉しいなあ☆
@5489yoscar
@5489yoscar 28 күн бұрын
いずれも納得のラインアップですね。あの時期のセガのオリジナル作品は本当に凄かったです。 ガリバーボーイのライブはたまたまでしたが、とても懐かしく参加させていただきました。ありがとうございました。
@user-hg7bc2vk3r
@user-hg7bc2vk3r Ай бұрын
お疲れ様です!今回も所長さんの動画を興味深く拝見させていただきました。わかりやすく、かつ、読みやすさと丁寧な説明文なので、動画UPしてくださると凄く嬉しいです!生放送はなかなかお邪魔できず申し訳ないです😢
@user-om2xx3mb3l
@user-om2xx3mb3l 14 күн бұрын
個人的にFPS界隈のオーパーツといえばhalf-lifeシリーズです 初代half-lifeはそれまでストーリーはあくまでゲーム部分とは別の部分(テキストやデモムービー)で語られていた中、一切そういったものを使わず全て一人称で体験させることを重視し、敵を倒すことがメインだったFPSというジャンルの可能性を大いに広げ、現代FPSのキャンペーンモードの基礎になりました。 2ではゲームに始めて本格的な物理演算を導入し、さらに現代でも通用するレベルの驚異的なグラフィックで再びFPSというジャンルに新たな概念を生み出しました。 外伝作でありVR専用タイトルであるalyxは未だにVRゲームの最高峰と言われ、ついに映画の中に入れてしまうゲームを生み出したといっても過言ではないゲームです。
@user-sx7ig4ip8d
@user-sx7ig4ip8d 5 күн бұрын
最後まで内容が詰まった素晴らしい動画でした。 メガCDは世代じゃないので映像ゲーが多いみたいな話を聞いたことがあったんで、そういう印象だったんですけど ちゃんと普通にハイクオリティなゲームが作られていたんですね。。。めっちゃ映像キレイ
@シロモルカー
@シロモルカー 13 күн бұрын
奇ゲー集くらいから6年ぶりに観たけど相変わらずの丁寧なまとめに加えてVoiceVOXを組み込んでるのに進化を感じる
@ex1524
@ex1524 25 күн бұрын
サマーカーニバルはまさかの3DSでVCで出ましたね、あれはかなりびっくりしました。 実機でも持ってましたが本当に、ファミコンでここまでのものが作れるのかと驚きます。
@km-gm7pz
@km-gm7pz 24 күн бұрын
くそっ、おパンツかと思ったらオーパーツだった
@sleep3065
@sleep3065 23 күн бұрын
ハードや時代と、ソフトの内容の噛み合わなさ(褒)が凄い。これがオーパーツの具体例ってやつなのか。こういう事には全くの門外漢な自分でも感動する。
@LiberJP
@LiberJP 22 күн бұрын
サターン/ドリキャスの頃のセガはまじすごかったし輝いてたな セガ者であったワイ、当然のようにPSより先にSSを買ったし、PS2より先にDCを買った そしてGTA5がPS3で出てたのは知らんかった、PS3でアレ実現してるのすげぇな……
@nousu001
@nousu001 22 күн бұрын
古いハードで限界を超えた作品もすごいですけど、2000年以降の比較的最近新しいハードでも他のゲームを凌駕するゲームがあるのは結構驚きでした。
@kbsretoro3186
@kbsretoro3186 25 күн бұрын
PS3の頃までは「まだゲームはリアルになれる!」と思っていたけど、さらなる画質を求めた結果、ゲームがどんどん作りにくくなっていっちゃった感じ。PS5クラスで美麗と言われてもよくわからないレベルになってないか?しかも開発に数年かかる次元になってしまった。これからどうなってしまうのか。
@user-zt2dp9re7s
@user-zt2dp9re7s 2 күн бұрын
この世にはps1ライクなんてローポリ表現をわざわざやって作る人達が居る、Steamに沢山ある 画質が悪くても需要があるってわけよ、だから多少粗くてもゲーム性を極めてみて欲しいね
@woolin3758
@woolin3758 23 күн бұрын
DCのファンタシースターオンラインと初代ACのアイドルマスターは多分未来から来た人が作ったと思ってる 笑
@chotto_ippuku_hitoiki
@chotto_ippuku_hitoiki 17 күн бұрын
『クイズの星』は、当時同じくPCエンジンSCD-ROM^2のビジュアルシーンの作画と演出を担当してあーだーこーだ悩んでるときにこれをお出しされてしまって、嫉妬の炎でや焼け死にそうになったもんだ・・・ 『戦神』はけっこうやりこんだはずなのに、すっかり忘れてたなあ。この映像見てまたやりたくなってきた。
@MACHA101000
@MACHA101000 19 күн бұрын
戦神しらなかった、これはすごい PS3時代だとヘビーレインはびっくらこいた思い出
@user-gg5ti3yz5s
@user-gg5ti3yz5s 25 күн бұрын
やっぱりシルフィード 同年代のゲームソフトの中では一番の衝撃😄
@-bdis3090
@-bdis3090 22 күн бұрын
PSOep1~2の世界観やBGMの良さって神懸ってるよね
@ginka-ph1wg
@ginka-ph1wg Ай бұрын
タラレバですがガリバーボーイのあと2年早ければは本当その通りですね! これを天外魔境IIの1年後辺りに発売していれば…😓
@backtooutback
@backtooutback 23 күн бұрын
XBOX360はTest Drive Unlimitedも入れて欲しかった ハワイのオアフ島を丸ごと再現してその中を自由に走り回れるオープンワールドドライブゲームの始祖
@haohao1214
@haohao1214 17 күн бұрын
今はハードスペックに頼り切りのゲームばかりだけど、こういうのが技術力だよなぁ
@zaitaku
@zaitaku 2 күн бұрын
いや、そんなことはないでしょ スペックが同一のコンソール機で 見映えや体験の違いを出すには技術しかないよ スペックを使い切るなんてのは素人でもアホみたいにオブジェクト置きまくるだけでできるわけだし
@haohao1214
@haohao1214 2 күн бұрын
@@zaitaku その理屈だとゲームエンジンを使ってる時点で論外になるんだよね。無駄な仲介入れずにアセンブラを直接ぶっ叩いて性能を100%引き出せって話になる。特に日本のサード、ろくなグラフィックも出せてないのに低fpsになったり解像度が可変で極端に落ちたりしてるのは明らかに技術力がないよね。
@zaitaku
@zaitaku 2 күн бұрын
このご時世に自社でエンジン開発をしてるところはえらい
@haohao1214
@haohao1214 2 күн бұрын
@@zaitakuそれは使用料取られたくない場合の選択肢ですね。で、技術力の観点から見れば根本的にエンジンを仲介させる時点でスペックの浪費なんですよ。今の時代にフルアセンブラでぶっ叩くために人的ソースを割くのはナンセンスだけどw 今は低コスト低負荷で綺麗に見えるようにしてるだけであって高負荷な計算をこなす技術とは無縁の時代となってしまった。
@zaitaku
@zaitaku 2 күн бұрын
海外は90年代からゲームエンジンビジネスを 積極的に利用して国を跨いだ技術交流をして力をつけたが 日本もこの時代にそういったことがあれば 今更海外産エンジンを使わされることもなかったろうに
@user-ip5mz8ff8l
@user-ip5mz8ff8l 29 күн бұрын
GTAVはグラボ積んでなくても最低画質で快適にプレイ可能だからな
@user-xu3ps5rn2u
@user-xu3ps5rn2u Күн бұрын
スーファミのトラバースも史上最高の自由度を誇るRPGってところは現代の作品でもいまだに抜けない
@user-HiroHiro117
@user-HiroHiro117 11 күн бұрын
サターンは「バーニングレンジャー」が抜けてます… サターン→プレステと違って半透明ポリゴン出せません→じゃぁソフト側のプログラムで半透明ポリゴン出せるようにしちゃおうぜ→出来たよ〜→オーパーツ!
@segeichi
@segeichi 2 күн бұрын
PCFXはスーパードンキーコングみたいなことをすればいい と言いたかったんだろうなぁ ギアーズオブウォーの「クルシメ グランドウォーカー(人間)・・・」が日本ではないセンスで忘れられん
@user-gs5zk5sy4b
@user-gs5zk5sy4b 22 күн бұрын
このハードでこれが作れちゃうなんて凄い!という趣旨の動画でローンチタイトルのマリオ64が紹介されるのおかしいよね?って思うかもしれないけど 実際ローンチでこれが発表されてゲーム業界の人達が「やべえだろこれ……」ってなったそうなので、立派なオーパーツなんだよな 野村哲也さんがキングダムハーツを企画するきっかけにもなったという
@user-cd7pk3cz9d
@user-cd7pk3cz9d 17 күн бұрын
大変楽しく拝見致しました。 現在40歳手前、スーファミ以降の「次の次世代ゲーム機の覇者は何だ!?」という世の中の熱感をヒシヒシと感じた世代です。 周りの友人たちが任天堂&ソニーにベットする中、頑なにセガを選んだ少数派としては、特に『シェンムー』『ジェット・セット・ラジオ』が選出されていたのが嬉しかったです。 『ジェット・セット・ラジオ』、私にとって、脳が瞬間的に気持ち良く且つ"カッコ良く"キマる最大値を叩き出したゲームでした。トゥーンレンダリング(確か自らは「マンガディメンション」と呼称もしていましたかね)の画、インラインスケートの爽快な疾走感、グラフティのクールさ、陶酔感を深めるBGM、そしてゲーム内の行為としてはグラフティで縄張り争いをするという、当時の東京のチーマー的要素も感じられて、もう兎に角盛り沢山でした。盛り沢山すぎて、一般的ではなかった、それが余りにもセガだった。 良き思い出です。 『シェンムー』、私はシェンムー2の健民さんに影響され、今現在大極拳を習っています。何が何をもって人に影響を及ぼすか分からないものです。鈴木裕さんには最大限の感謝を。
@Suzuharadesukeredomo
@Suzuharadesukeredomo 13 күн бұрын
ギアーズオブウォー、最近新作が発表されました〜 嬉しい
@user-xt6iv8ol6j
@user-xt6iv8ol6j 28 күн бұрын
買ってはいたものの積んでた戦神がこんなすごいゲームだったとは… めっちゃ大量に敵が出ることは知っていたけどもっとフレームレート低いと思ってた あとGearsシリーズの新作がこの間発表されたみたいです!(1の前日談なので名義も『Gears of War』)
@mitanyan98
@mitanyan98 13 күн бұрын
※PS3はRAM256MB(+VRAM256MB)
@castle-bomb-tarou
@castle-bomb-tarou 7 күн бұрын
マリオ64とシェンムーは初めてやった時に度肝抜かれたなぁ… 友達とすげぇ!ってなってたの懐かしい
@akkyprofile
@akkyprofile 8 күн бұрын
PSOはすごかったなぁ。 そこから、「このゲームのボス戦が面白いからボス戦だけでいいんじゃね?」ってモンハン作ったカプコンもすごい
@user-dh1tw3qz7t
@user-dh1tw3qz7t 21 күн бұрын
ギャルゲーですがPS1リフレインラブ2の『立ち絵』がアニメーションするのがオーパーツじゃなかったら何なんだ?って感じたので投稿w 当時ときメモ2が5枚組と同じ年に2枚組で引けを取らない…越えてる部分すら有る傑作です。 (自分はときメモ2からはまって4迄やってるメモラーですw)
@ukajonamA_nico
@ukajonamA_nico 25 күн бұрын
ドンキーはGBにも出てましたね! ただでさえ高難易度なのにモノクロ画面では自キャラと背景の区別もしづらい鬼仕様でしたけど笑 同じくGBだと地球解放軍ジアースも忘れがたい!
@KURIHARAKAGERI
@KURIHARAKAGERI 22 күн бұрын
ドリームキャストすごい……今さら欲しくなった
@rain-bringer8983
@rain-bringer8983 11 күн бұрын
中学生の頃、小遣いを貯めてメガドライブ+1を購入し、その後正月のお年玉で中古のメガCDを手に入れた自分としては感慨深いですね。 ゲームで"酔う"体験をしたのは、ソニックとシルフィードくらいです(笑) また、オーパーツと言えるか分かりませんが、個人的には『LUNAR2』が印象深いです。 特典CD(8cmシングル)のCDドラマで半分冗談で「メガCD最後(?)のRPG」と謳っていましたが、非常に丁寧に作られておりオーソドックスな内容ながら 最高と呼ぶに相応しいクオリティでした。とにかくOVA並の作画枚数のビジュアルシーン(ムービーではない)が本物のアニメのように滑らかで綺麗でした。
@bbbbbb5369
@bbbbbb5369 29 күн бұрын
ドンキーコングはBGMとSEの音ハメが完璧なのも凄いよ。
@ankanaraplok
@ankanaraplok 22 күн бұрын
箱〇はギアーズ1よりギアーズ3だと思う。 本体設定で別言語のフル音声入っていたり。 本編以外にモード詰め込みまくった。 何でこんな容量DVDディスク1枚に収まったのというレベル。 これはシステムの圧縮技術向上ででDVDの容量限界突破で実際10GB近い圧縮技術が使われている。 その為、初期の対応してない未アプデ本体はディスクからアプデ出来るパッチ入り。(以降の他のソフトもディスクにオフライン用パッチ入っているらしいが試した事はない)
@Tak_attack
@Tak_attack 20 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1687">28:07</a> おそらく過去の字幕から引っ張ってきてるんでしょうが、ギアーズオブウォーの新作が先月発表されたばかり……
@yawa
@yawa 20 күн бұрын
堂々と言い訳をさせて頂きます。 まず過去の字幕の流用では有りません。 そもそもGearsシリーズを動画で紹介するのは初めての事です。 最新情報だと思っていたWikipediaにGears5以降の情報を見つけられなかったので、こういう説明になってしまいました。 今調べてもやはり無いんですが…日本でのGearsシリーズは完全に終わったんでしょうか? そして動画公開日に指摘され驚いて調べて気が付いたのですが、どうやら新作GearsはGears5の続きでは無く、Gearsゼロみたいな作品になるという事を知りました。 Gearsシリーズは1~3までで1セット、4~6で新三部作の予定でしたが、どうやら発表された新作は三部作とは別物っぽいんですが、それについて誰も騒いでない…Gearsシリーズは世界的にも終わったんでしょうか?
@tempara_01
@tempara_01 13 күн бұрын
これらのゲームと比べるとオーパーツ度は劣ると思いますが、MGSV:GZは初見でビックリしました リアル系のグラフィック、というのはありますがGZはリアル系という言い方は似合わず、『現実』と言った方が似合うほど美しいグラフィックでした……あのグラフィックで安定感高いし。
@mmmmmm-zk2vc
@mmmmmm-zk2vc 14 күн бұрын
Gears Of Warは法線マップの導入が革新的だった
@Suzuharadesukeredomo
@Suzuharadesukeredomo 13 күн бұрын
ここにないのだとBF3もグローバルイルミネーションをPS3で採用したやべーゲームでしたね
@Sapphire0923
@Sapphire0923 25 күн бұрын
スターフォックス、ヨッシーアイランド、マリオギャラクシー「解せぬ」
@user-wq6ki1rm7u
@user-wq6ki1rm7u 15 күн бұрын
シェンムーの解説内容がちょっとウケたw
@doous5696
@doous5696 5 күн бұрын
90年代以降、失われた〇〇年って言われ続けてるけど、 90年代って政治経済を除けば夢の様な時代だった気がするんだよな。
@user-mj2yc7pj9y
@user-mj2yc7pj9y 10 күн бұрын
個人的にマークⅢで一番びっくりしたのは断トツでファンタシースターでした
@user-zt2dp9re7s
@user-zt2dp9re7s 2 күн бұрын
戦神やってわ!!! あ〜懐かしい! あのゲームほんま気持ちよかったわ
@user-hq1tx5xz3x
@user-hq1tx5xz3x 24 күн бұрын
Eliteって、今のエリートデンジャラスの先祖かな? あれがオープンワールドの始祖かな?
@yawa
@yawa 24 күн бұрын
そうです、Eliteシリーズの最新作がElite Dangerousです。
@abcdef5246
@abcdef5246 23 күн бұрын
シルフィードすごいな。。知らなかった。
@owataoh
@owataoh 13 күн бұрын
嗚呼懐かしや! いいぞ。(いいぞ。)
@kiiroikaeru
@kiiroikaeru 11 күн бұрын
ジェットセットラジオの流れからファントムクラッシュ来るかと思ったけど残念。。。
@reilgan2
@reilgan2 3 күн бұрын
ベイグラ、アンチャ2、ラスアスあたりも欲しいかな
@ryun.8072
@ryun.8072 6 күн бұрын
そもそもロックスター社は吹き替えする気すら無いと思う
@user-sc8ks7wx3e
@user-sc8ks7wx3e 7 күн бұрын
サマカニやべえ
@チョコバナナ大福餅
@チョコバナナ大福餅 16 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="1193">19:53</a> ジェットセットラジオってそんな昔のゲームだったの…
@user-rp4oc4tj1m
@user-rp4oc4tj1m 25 күн бұрын
<a href="#" class="seekto" data-time="385">6:25</a> コナン!?
@yawa
@yawa 25 күн бұрын
星丸とマイの両方がコナンです
@シロモルカー
@シロモルカー 13 күн бұрын
PS3で動作するのもポイント高いよね スマホ連動でヘリ呼べたしほぼ次世代期と遜色ない出来だった
@jisaku360
@jisaku360 11 күн бұрын
GOWはこれが次世代機かってびっくりしたな。ゲーム性もものすごく面白かったし。最高難易度までクリアしたけどさすがに実績のコンプは無理だった。 ただこの時代以降は日本のメーカーが海外でもヒットする作品はあまりなくなってしまったな。
@bakusounyanko
@bakusounyanko 11 күн бұрын
最近だとSwitchに移植されたエースコンバット7が未来のオーパーツ候補かも。 フレームレートこそ違えど、とんでもねぇ容量差があるPS4と遜色無いグラフィックで移植しててマジで意味不明
@mt-bf6hd
@mt-bf6hd 11 күн бұрын
あれ?上級編しかないのかしら ソ…ソルスティスは…?
@user-om7hn9zr4e
@user-om7hn9zr4e 23 күн бұрын
Ps3gta5あるぜ、やろうかな
@user-ev7ci1oh1x
@user-ev7ci1oh1x 12 күн бұрын
黄金の太陽はGBAとしては凄い気が
@user-ri9he6es4z
@user-ri9he6es4z 5 күн бұрын
オパンツかと思った
@user-mt9gc5nw6t
@user-mt9gc5nw6t 2 күн бұрын
シェンムーは本当、CMが最悪だった。SEGAっていつも、いいゲーム作るのに売り方とかで損をしている気がする
@cub-
@cub- 23 күн бұрын
クオリティーが高い作品ばかりですね。 マークⅢ持っててスペハリ買っけどまあ、やはり限界がありましたね…
@user-dc7hw7pz5k
@user-dc7hw7pz5k 22 күн бұрын
いや内容は面白いけど広告多過ぎるわ…
@agi3164
@agi3164 22 күн бұрын
広告が嫌なのにADブロック入れない人って、なにか強いコダワリでもあるのかな?
@lisicadelgana5221
@lisicadelgana5221 19 күн бұрын
なんならPSOは初代が正解すぎて 時代が進むにつれ劣化していってる事実… あるとおもいます……
@user-fq5fo2rv1j
@user-fq5fo2rv1j 23 күн бұрын
アインハンダーがない。残念
@ビーチパトロール
@ビーチパトロール 15 күн бұрын
うっすい考察しとるなぁ
@user-ty8dz8lm3y
@user-ty8dz8lm3y 15 күн бұрын
捨て垢で草
@YamadaShoga
@YamadaShoga 20 күн бұрын
Xってゲームボーイだったの!? スマブラでトンネルゾーンのBGMまじかっけえなと思ってたけどまさかゲームボーイだったとは……
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