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Dans le cadre de mon Master Art et Technologie de l'Image, je devais rendre un algorithme sur le thème de la répétition. J'ai décidé de m'orienter vers un algorithme qui transforme n'importe quel objet en alvéole d'abeille en utilisant Houdini et son langage VEX.
L'algorithme est très modulable et permet de transformer n'importe quel mesh. La vidéo ci-dessus est un test avec une modélisation de statue trouvée sur Turbosquid.
During my master degree in ATI, I had to build an algorithme on the theme "repetition". I choose to create an algorithm to transform any meshs into honeycomb using Houdini and VEX.
This algorithm is very modular and you can see above the result of this algorithm which turn a statue from Turbosquid to honeycomb.
Hope you'll like it !
Anthony Le Guen - VFX TD