No video

How to Use a Seed Value to Recreate Procedurally Generated Levels | Unity Tutorial

  Рет қаралды 3,064

Ketra Games

Ketra Games

Күн бұрын

Пікірлер: 24
@SelaMalka
@SelaMalka 8 ай бұрын
I implemented this in my own game and it blew my mind. I was trying to save all the data myself using a dictionary, but this is simply magic. THANK YOU
@KetraGames
@KetraGames 7 ай бұрын
Great, glad it was useful 😊
@tomasmaciasrivas5989
@tomasmaciasrivas5989 Жыл бұрын
So simple and yet powerful! I love your channel with very clear videos addressing one specific topic. Thank you! 😊
@KetraGames
@KetraGames Жыл бұрын
Thanks for your support 😊
@JasonSmith-pn6ch
@JasonSmith-pn6ch Жыл бұрын
Your tutorials are Amazing! Short to the point and easy to follow. Please keep posting these videos. Huge Thanks for the ones you already posted!
@KetraGames
@KetraGames Жыл бұрын
Thanks very much for your support 😊
@blackantz5293
@blackantz5293 3 ай бұрын
THANK YOU SO MUCH, Your a life saver
@gazzer4461
@gazzer4461 Жыл бұрын
Thanks very much Ketra. Those seed values sound like they could be very useful.
@KetraGames
@KetraGames Жыл бұрын
Great to hear, thanks 😊
@maxs_hidden
@maxs_hidden 9 ай бұрын
So helpful ^), thanks
@uporka6924
@uporka6924 Жыл бұрын
I hope some day i will do this with non-euclidian geometry, when i wiil learn math better ;) And I fell in love with this voice 🥴 I know that its' owner so preety too))
@arcturus2107
@arcturus2107 Жыл бұрын
That's so simple and great ! Really nice !
@KetraGames
@KetraGames Жыл бұрын
Thanks very much for this comment 😊
@Bondjara
@Bondjara Жыл бұрын
Great tutorial!
@KetraGames
@KetraGames Жыл бұрын
Thank you 😊
@STARmod
@STARmod Жыл бұрын
Ketra could you make a tutorial teaching how to make a world steaming method using ECS's subscene system? No one talks about the subscene system all that much and does not realize how powerful this can be for making huge worlds.
@larion2336
@larion2336 Жыл бұрын
This is good, always wondered how seeded random gen worked. Though I guess Unity is doing the hard part in the background here.
@KetraGames
@KetraGames Жыл бұрын
Thanks. Under the hood, Unity will be using a mathematical formula to generate the random number. This formula will use the seed value and the previous random number to generate the next random number.
@reaper_gaming_84
@reaper_gaming_84 Жыл бұрын
TNX. can you add a function to it so it can generate rooms in it to?
@gamoe
@gamoe Жыл бұрын
thanks you
@KetraGames
@KetraGames Жыл бұрын
👍😊
@yummybunny7351
@yummybunny7351 Жыл бұрын
I like your English accent
@STARmod
@STARmod Жыл бұрын
I know right? It helps the learning i feel.
@KetraGames
@KetraGames Жыл бұрын
Thank you 😊😊
How to Procedurally Generate a Perfect Maze (Unity Tutorial)
22:40
Gli occhiali da sole non mi hanno coperto! 😎
00:13
Senza Limiti
Рет қаралды 21 МЛН
A new way to generate worlds (stitched WFC)
10:51
Watt Designs
Рет қаралды 525 М.
I Made the Same Game in 8 Engines
12:34
Emeral
Рет қаралды 4 МЛН
Making a difficult game about fitting in - Acerola Jam 0
19:17
jess::codes
Рет қаралды 352 М.
Procedurally Generated 3D Dungeons
9:42
Vazgriz
Рет қаралды 285 М.
Converting 6 Months of Progress from Unity to Godot
19:13
DevDuck
Рет қаралды 402 М.
A truly 2D game isn't what you think it is...
13:23
NivMiz
Рет қаралды 43 М.
The Most Impressive Scratch Projects
11:00
DenshiVideo
Рет қаралды 4,9 МЛН