🧪 채널 놀러가기📘 kzfaq.info/get/bejne/jd18mcqL2tyocac.html 🤭 🧪이과 vs 문과 시리즈 보러가기✒️ - 1탄 : kzfaq.info/get/bejne/adOAq82V1ba3kqc.html - 2탄 : kzfaq.info/get/bejne/oruWf7GZsseUg5c.html - 3탄 : kzfaq.info/get/bejne/e-Cfja-mssnef30.html - 4탄 : kzfaq.info/get/bejne/irdjla2DsuC8oIU.html - 5탄 : kzfaq.info/get/bejne/j5uleauirr7RiKM.html
@user-zs3cp8ft3n3 жыл бұрын
오오오오!!!!37분전!
@cat-sn6xm3 жыл бұрын
시리즈가 5탄이나.. ㅎㄷㄷㄷ
@AZWSXE3 жыл бұрын
1일전 ㄷㄷ
@korean_student3 жыл бұрын
경사가 높으면 에너지도 강한데 등시성이 있다고해도 큰 에너지가 포함되면 경사가 큰게 유리하지 않을까요 이상 지나가던 중3,,,'
@zaydendawson4723 жыл бұрын
I guess it's kinda randomly asking but does anyone know of a good website to watch new tv shows online ?
@hoo4u4 жыл бұрын
게임을 설계한 이과 vs 게임을 잘하는 문과 ㅎㄷㄷ
@chemsis42924 жыл бұрын
찐이닷!!날아올라~~
@user-ze6fr1ez2p4 жыл бұрын
올라가!!!
@DHKim74 жыл бұрын
@@user-ze6fr1ez2p 프샄ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ze6fr1ez2p4 жыл бұрын
@@DHKim7 내 프사가 어때서...
@Lee-ck8vl4 жыл бұрын
엌
@user-ct3dl4rg2u4 жыл бұрын
저거 몰래 만든다고 나 퇴근하고 밤에 촬영했네 레전긱;;
@hyellm4 жыл бұрын
치밀하게 제작했지만... (말잇못)
@user-fo5cs4kh3t4 жыл бұрын
댓글이 거의 없넹
@user-vg5yi4if5n4 жыл бұрын
@@user-fo5cs4kh3t 그러게
@freepairs41434 жыл бұрын
@@user-fo5cs4kh3t 이제 1시간 됐으니깐요 ㅋㅋ
@sssssrrrrre4 жыл бұрын
포켓몬도 과학이다
@user-qu6pl4yi1k4 жыл бұрын
8:04 부터 보면 1. 쇠구슬이 바닥에 부딪히면서 위로향하는 힘을 받음 2. 이동중 계속 튕기면서 레일과의 마찰력을 덜 받음 3. 쇠구슬이 빨리 도착 ----------------------- 과학적인 의견이 많이 달렸네요ㅎㅎ 다시 생각해보니 제가 틀렸습니다. ----------------------- 핵심은 올라가는 구간에 있음. (내려올땐 어느 높이에서 시작했든, 어느구슬이든 상관없이 같은 시간이 걸리기 때문) 왜 올라가는 구간에서 쇠구슬이 시간이 짧아졌는가? 아래 의견들을 참고하면 위로 올라 가야하는 에너지를 튕기면서 빠르게 잃었기 때문에 유리구슬보다 먼저 최고점에 오를수 있었음. (최고점에 빠르게 오르려면 모든 에너지를 빠르게 잃어야함(위치에너지로 전환)) 1.최고점 도달시간이 적게걸려야함 2.구슬이 튕기면서 에너지를 빠르게 잃음 3.쇠구슬이 더 빠르게 최고점에 도달함
@standard_rkd4 жыл бұрын
그렇네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ew9zb8cu1b4 жыл бұрын
저도 딱 그생각함
@user-pw2qo7sh8y4 жыл бұрын
와... ㄹㅇ 대단하시네 전 쇠구슬이 무게가 더 무겁고 크기가 커서 공기 저항이랑 마찰력이 더커져서 왜 진거지? 이러고있었는데 거기까지 생각하시네
@Bigdong01264 жыл бұрын
아닌데..ㅋㅋ 계속 튕기면 마찰력보다 가속도랑 가속력 손실이 훨씬크고 위로 가는 힘은 pe로 계산해보면 오히려 가속력 깍아먹음 저건 단순히 기계 오류임
@schoo38254 жыл бұрын
처음 바닥에 튕기면서 에너지를 많이 잃은게 가장 큰 이유인거같은데
@Alien_OIEI4 жыл бұрын
이론상 완벽하지만 엉성한 이과 VS 아무것도 모르는채로 하라는 대로 했는데 이겨버리는 문과
@groovyflowand60793 жыл бұрын
결론 세상은 결국 문과가 지배한다
@user-jq2wr1qc2v3 жыл бұрын
문과 최고!
@user-nm6yt2vy9r3 жыл бұрын
안대 문과만 있으면 원시인이란말야
@pray73312 жыл бұрын
@@user-nm6yt2vy9r 원시인이 무슨 문과ㅋㅋ
@2pizzaGD2 жыл бұрын
@@groovyflowand6079 이과는 세상을 발전시키고 문과는 세상을 재미있게 만들지 않을까요?
@Lostark-kalatus4 жыл бұрын
이 영상은 왜 설계가 중요한지 알려줍니다 ㅋㅋㅋ
@user-tt8wg5bg2k4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋ 뭔가 느낌이 판을 다 짜 놓은 사기꾼(?)이ㅋㅋ 타짜를 만나 판 뒤집힌 느낌이네욬ㅋㅋㅋㅋ
@geekblekr4 жыл бұрын
"태정태세요? 제가 아는 타짜 중에 최고였어요"
@user-mg7kx4wd1m4 жыл бұрын
6:08 이과와 문과의 차이 2초 요약
@PSYsAudiance3 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Lunatday4 жыл бұрын
첫째, 마찰력이 다릅니다. 둘째, 구슬의 모양이 정확히 같지 않기 때문에 사이클로이드 곡선을 제대로 타지 못했습니다. 셋째, 아무리 120프레임이라도 조금의 차이가 생깁니다. 넷째, 사이클로이드 곡선이 완벽하지 않습니다.
@user-cp4lo4ks8s4 жыл бұрын
다섯째,차누님이 증명합니다.
@thekrlbh5074 жыл бұрын
마찰력보단 45도가 가운데서 한번 점프하며 운동한 것이 더 큰 영향을 주지 않았을까 하네요.
@user-yp2ej7xg1o4 жыл бұрын
@@ijinse1993 맞는말씀이십니다
@user-yp2ej7xg1o4 жыл бұрын
@@thekrlbh507 이분도!
@user-yp2ej7xg1o4 жыл бұрын
@jinping xi 평생 진지하지 마세요!!
@IRONFACTORY-LINE-P4 жыл бұрын
원래 게임이 버그 투성이잖습니까? ㅋㅋ
@geekblekr4 жыл бұрын
사이클로이드 이거 완전 운빨 망겜이네ㄷㄷ 운영자 패치 안 하냐
@icecoffee1254 жыл бұрын
@@geekblekr ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@lilpotato88254 жыл бұрын
???:그거 버그가 아니고 스킬인데
@seoulsexking4 жыл бұрын
편-안 수키리
@cleanpotato2034 жыл бұрын
@@lilpotato8825 ???:저는 버그쓰는 테란한테는 지지않습니다.
@user-qo3pq2lj7q4 жыл бұрын
질래야 질수없는 게임을 지는 갈퀴.. 그는 도덕책..
@user-cr8xy1hq6o4 жыл бұрын
프로필 허락 받았나요?
@user-ew3gy2tx4p4 жыл бұрын
@@user-cr8xy1hq6o 유튜버 프사 가져다 쓰는 사람이 한 둘이냐? 몇천명은 넘지 그 사람들이 일일이 다 허락맡고 쓰냐?
@dn_dudwp4 жыл бұрын
@@user-cr8xy1hq6o 엄준식씨한테 허락맡고 댓글쓰시나요?
@pqpq52284 жыл бұрын
@@user-ew3gy2tx4p 굉장히 뭐라하고 싶은데 뭐라하든 응 아니야 이지랄할거 같아서 암말 안하겠다 말하는 뽄새하곤;
@user-eg7jj1ky6o4 жыл бұрын
영어충 그쪽은 엄준식씨한테 고백하실건가요?
@mandoo30904 жыл бұрын
6:08 문송합니다...
@user-es1kq4gu8v4 жыл бұрын
인간적으로 이길수밖에 없는 내기(로 이과 친구 골탕 먹이기 ㅋㅋㅋ)
@geekble_galque4 жыл бұрын
이과는 웁니다..ㅜㅜ
@user-ei7wf9gj1f4 жыл бұрын
침하
@user-gx1nn1yc3r4 жыл бұрын
문과 의문의 1승
@djk30294 жыл бұрын
문과에서 배우는거는 기본 상식이라서 이과도 다 아는거지 ㅋㅋ
@user-zx4ey2ne6g4 жыл бұрын
@@djk3029 법학과 웃고갑니다.ㅋㅋㅋㅋ
@user-gn9lh1ld6x4 жыл бұрын
애초에 물리적 이론들은 모든 외부 요인에 방해받지 않는 이상적인 조건에서 성립하는 것들이 대부분이라 완벽하게 같은 시간이 걸리는건 거의 불가능할듯
@Nozaki_4 жыл бұрын
저도 설계과정 볼때부터 구슬 마찰계수나 공기저항 등 여러 외부 요인 때문에 오차 있을 거 같길래 쇠구슬이랑 45도 준 순간 이거 질거같다고 생각했네요 ㅋㅋ 그리고 제가 갈퀴님이였으면 일반인 입장에서 딱 봐도 제일 유리해보이는 쇠구슬을 안가져간다는 게 수상해보일거 같아서 쇠구슬 골랐을텐데 그것도 약간 아쉽네요. 완전히 이상적인 상황을 상정하고 그걸 보여주고 싶으셨던거 같은데 치킨값에 더해서 피자값까지 뜯기셨네 ㅠ
쇠 구슬 고르는 순간 태정태세님이 이길걸 예상했음 ㅋㅋㅋ 아무래도 질량이 크고 부피가 크고 매끈한게 마찰력같은 변수 무시하기에 좋지 ㅋㅋㅋ
@ahfbemdlcnr4 жыл бұрын
빠빠냥이 마찰이 적으면 내려갈때도 더 잘 미끄러져서 빨리 돌아오는데 안좋을 수도 있지 않나요?
@PaPaYang.4 жыл бұрын
그걸 동일하게 만드는게 사이클로이드 입니다 최저점 속도와 상관없이 결과를 같게 만들어주죠 미끄러지면 빨리 돌아오는데 불리한게 아니라 미끄러지면 이상과 가까운 결과가 나와야하는겁니다 반면에 표면이 거칠고 가벼운 플라스틱 구슬은 마찰력이나 공기저항, 점성, 탄성, 설계문제 등 수 많은 변수들의 영향을 더 크게 받게 되는데 그로인해 이상과는 다른 결과가 나올 수 있게 되는거죠 그러한 변수들로인해서 가속이 일어나 기록이 단축되는건 너무 드문 경우이니 기록은 이상과 같거나 더 느리게 나오게되겠죠 즉, 최선의 경우에는 같은기록 최악의 경우에는 더 느릴 수 있는 플라스틱 구슬 보다는 가급적 변수가 적은 무겁고 크고 매끈한 쇠구슬을 고르는게 승리할 확률이 높습니다
@tjdtn04 жыл бұрын
부피가 작을수록
@user-kl6ty6jb7i3 жыл бұрын
공기저항 영향을 쇠구슬이 덜받죠
@user-oo7yj2fv3h3 жыл бұрын
부피가 크면 마찰력 많이받지 않나요
@ehghgh4 жыл бұрын
귀엽지만 똑똑한 사람 항상 흥미로운 주제로 영상을 만드는 유튜버 대한민국 최고의 과학 유튜버 사물궁이
@jjh31734 жыл бұрын
영실이 아니냐
@jjogae4 жыл бұрын
동료들을 위해 자신을 희생한 마블의 캐릭터 . . . . . 욘두 우돈타
@codstroslee11534 жыл бұрын
@@jjogae 욘두.....그를...추모합니다.....x
@jjogae4 жыл бұрын
X...
@HosPital-gd2yu4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@sky-wi7gj4 жыл бұрын
갈퀴님 창조손해하시네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@jhingansandesh77894 жыл бұрын
이과놈들 수준ㅋㅋㅋ 다시는 문과를 무시하지 마라!!🤣🤣
@geekble_galque4 жыл бұрын
태정태세님 과학으로 꺾을 때까지 계속 한다...ㅂㄷㅂㄷ
@user-xf8xs5gh6u4 жыл бұрын
@@jhingansandesh7789 놈들 이라뇨;;;; 선 넘네
@user-tg7vz9un7u4 жыл бұрын
그가 넘은 선은 등각 나선
@camustein52334 жыл бұрын
물리학적으로 볼 때 이상적인 굴림운동이라면 마찰력에 의한 에너지 손실은 없을 것이고 초기의 충격에 의한 궤적의 변화도 10% 시간 차이만큼을 설명하기는 어렵다고 생각함. 최저점에서 선속도 불연속적으로 변하는 반면 각속도는 거의 보존되는데( 큰 torque가 작용하지 않으므로) 이로 인해서 미끄러지는 굴림운동이 발생한다고 볼 수 있음. 15도에서는 선속도와 각속도의 차이가 작은 반면 45도에서는 선속도와 각속도의 차이가 커서 마찰에 의한 dissipation이 빠르게 일어나고, 따라서 올라갈때의 시간이 상대적으로 짧을 것임. 그 증거로 시간 격차가 최고점 위치에 도달할때 대부분 발생함.
@chemsis42924 жыл бұрын
이분 채소 배우신 분..ㅎㅎ 이 가설이 어느 정도 맞다고 볼 수 있는 게 실제로 정점에서 내려오는 시간만 떼서 비교해보면 '갈퀴 케이스'랑 '태정태세 케이스'랑 0.4초 정도로 거의 동일한 것을 볼 수 있음. 즉, 올라가는 과정에서 어떤 차이가 생겼다는 것이기 때문에 이 가설이 설득력 있음. 그런데 이 가설도 틀린 부분이 있음. 이 분은 선속도와 각속도의 차이가 커서 마찰에 의한 dissipation(에너지 소산)이 발생했다고 하셨지만, 사실은 그것과는 상관이 없음. 왜냐하면 애초에 물체의 에너지와 사이클로이드 상에서 물체의 왕복주기는 상관관계가 없기 때문에 에너지와 연관 지어서 이야기 하는 것은 틀린 가설. 그러면 올라가는 과정에서 어떤 차이가 있어서 상승시간에 영향을 주었을까? 답은 은근히 간단함. 영상을 자세히 다시 보면 '태정태세 케이스'의 경우 하단부에서 구슬이 경사를 미끄러져 올라가는 것이 아니라 바닥에 튀어서 거의 날아가는 것을 볼 수 있음. 즉, 애초에 '갈퀴 케이스'와는 달리, 사이클로이드 곡면 상에서 진자운동을 한 것이 아니라 공중에서 날아가는 포물선 운동을 했기에 도달 시간이 다를 수 밖에 없음. (반박 환영)
@user-danipy4 жыл бұрын
우.. 우와 뭔말인지 몰으겠다아!! ( º﹃º )
@camustein52334 жыл бұрын
@@chemsis4292 에너지와 주기가 상관이 없다고 했는데, 이는 총 역학적 에너지가 무관한 것이고 운동중에 발생하는 dissipation은 고려해야 함. 극단적인 예를 들자면 같은 사이클로이드 곡선에서 1상황은 마찰이 없는 이상적인 상황이고 2상황은 마찰이 존재하는 상황일때 강하시간에서는 1이 2보다 길 것임. 같은 높이에서 강하할때 각 구간별 속력이 1이 2보다 느리기 때문에. 마찬가지로 영상의 상황에서도 같은 사이클로이드 곡선에서 45도는 15도보다 마찰이 큰 것으로 해석 가능함. 다만, 마찰이 주로 상승 구간에서 작용하기 때문에 이 경우에는 마찰이 큰 경우에 시간이 짧아짐.
@camustein52334 жыл бұрын
@@chemsis4292 사이클로이드의 등시성은 initial Energy와는 무관할지 몰라도 dE/dt=0일때 성립하는데, dissipation이 존재하면 이 조건이 성립하지 않음.
@camustein52334 жыл бұрын
@@chemsis4292 또한, 포물선이 Major한 원인이 된다고 볼수는 없다고 생각하는 이유가 포물선운동의 체공시간이 영상에서는 0.066초에 불과함. (그 뒤에는 자세히 보면 레일 옆을 타고 구름) 포물선운동과 사이클로이드의 직접적인 궤적 차이로 발생하는 에러는 0.066초보다 많이 작을 것이라고 예상함. 다만 수식적으로 계산을 해봐야 대략적인 값을 알 수 있을듯.
@Taesub_Song4 жыл бұрын
비보존력(공기저항, 마찰 등)을 고려하지 않고 설계의 미세한 오차를 고려하지 않았기 때문에 안 된 것 같습니다. 그것만 제외하고는 아이디어가 엄청 대단한 것 같네요
@Nilt14 жыл бұрын
공개 전이지만 싸이클로이드가 아닐까 추측해봅니다.. 등시곡선 이용인지 않을까 싶네요
@user_A_rari4 жыл бұрын
끝
@user-df4gc3ip3z4 жыл бұрын
저도 그생각
@talseng4 жыл бұрын
이글은 성지가 되었습니다
@geekble_galque4 жыл бұрын
우리 긱블러님덜 넘나 똑똑한 걷..ㅎㄷㄷ
@haeil4284 жыл бұрын
수정해놓고 맞춘척 ㅅㅌㅊ
@nabibobethou4 жыл бұрын
저 콘텐츠 밀어서 계속하면 재밌겠다ㅋㅋㅋㅋㅋ 갈퀴님 지갑은 다 털리게 되는데...
@user-zz8uq3hv7s4 жыл бұрын
마찰력을 고려하지 않아서ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-nw7vv6em1n4 жыл бұрын
아마 가장 큰차이의 이유는 홈사이로 구슬이 굴러가서입니다 일반(라고 쓰고 절대 존재하지 않는)적인 경우엔 구 형태의 물건이 경사로를 굴러서 내려간다고 가정하면 안 미끄러졌을때의 속도를 V로 잡고 미끌어지는 구체의 반지름을 r 속도를 v 구르는 각 속도를 x로 잡으면 =1/2mv^2+1/2Ix^2 =1/2mv^2 +1/5mr^2x^2 =1/2mV^2 7/10v^2=01/2V^2 가 되기 때문이죠 I는 관성모멘트라는건대 모르면 그런것도 있다고 넘어가시면 됩니다 물론 이것만 가지고 사이클로이드의 등시성이 바뀌지는 않습니다. 달나라에서 실험하든 화성에서 실험하든 싸이클로이드의 등시성은 유효하기 때문이죠. 원래 가속도가 gsinx 에서 sqrt(5/7)gsinx로니깐. 문제는 두개의 구슬은 홈에 파여진 채갔죠 여기서 두홈사이의 거리를 2L이라고 하죠 그러면 v=rx가 아니라 x sqrt(r^2-L^2) 가 되죠 그러면 r이커질수록 상대적으로 더빨라지죠. 모바일이라 수식을 못 써먹겠네. 싸이클로이드의 등시성을 아시는 분이 올린 영상이니 이걸 보고 정리가능하시겠지... 그럼 전ㅂ2ㅂ2 나중에 pc로 가서 다시 정리하든가 말든가 해야지
@user-ix2cr6nt4z4 жыл бұрын
문송합니다
@user-nw7vv6em1n4 жыл бұрын
@@user-ix2cr6nt4z 개떡같이 써서 그럼ㅋㅋ 조교들도 이렇게 써주면 쌍욕함
@sd681274 жыл бұрын
root 쓰시지ㅋㅋㅋ
@user-nw7vv6em1n4 жыл бұрын
@@sd68127 아맞다 수정하고 옴 평소에 맨날 0.5승이라 써서
@user-ue8vv1lz5b4 жыл бұрын
덕분에 이해했어요^^ 감사합니다
@geekble_galque4 жыл бұрын
알고보니 그저 밸붕 망겜이었던...(크흡)
@user-kg2he2lu3t4 жыл бұрын
관성모멘트랑 마찰력때문에ㅋㅋㅋ 그런거 아닐까요ㅋㅋ
@user-nj8hg3uv6z4 жыл бұрын
@@stellamwmwsong4380 너어어어어느으은
@user-hg4 жыл бұрын
오차범위를 생각하셨어야죠......;;ㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-go1mn8fg7x4 жыл бұрын
에초에 경사면은 곡선이 아님, 구슬을 놓는 위치와 구슬의 무게가 다름. 중력 퍼텐셜 E를 구하는 식은mgh인데 높이가 높고 무게가 많이 나갈 수록 운동E로(운동E 구하는 식 1/2*질량*속도의 제곱) 전환하는 양이 증가함 따라서 높이도 높게 있고 질량도 더 많이 나가는 쇠구슬의 속력이 더 빠름 그렇기에 태정태세님의 구슬이 긱블님보다 빠르게 가는 게 당연함
고등학교 수학중에서 사이클로이드 언급한거 한번 있을걸요? 고등수학 물리로 충분히 증명가능해요!
@user-fs3ms5ng2n4 жыл бұрын
고등학교 과정으로 증명...은 가능할텐데 상당히 괴랄한 과정이기 때문에 보통응 대학교에서 오일러-라그랑주 방정식을 배워서 증명하게 됩니다..!
@Kim_HyungGon4 жыл бұрын
최속강하곡선은 사이클로이드 곡선이죠?
@user-cp2ix8dx1p4 жыл бұрын
나 방금 그렇게 안쓰고 초등학생분들 눈높이에 맞춰썼는데ㅋㅋ
@user-lf7je3sb2g4 жыл бұрын
물리법칙도 거스르는 정태법칙ㄷㄷ
@PoDo_Developer4 жыл бұрын
"정태가 손대면 정태가 이긴다"
@user-fi4xc4zs1z4 жыл бұрын
아니 가벼운게 공기 저항에 큰 영향을 받으니까 트랙을 이론적으로 만들어도 태정태세님이 이기는게 맞잖아요ㅋㅋㅋ 쇠구슬을 고른 태정태세님이 이길 수 밖에 없는 게임이었네...
@user-yf6kd1po4l4 жыл бұрын
먹방이나 자극적인 컨텐츠가 판치는 유튜브에서 이런 젊은 유튜버들이 있다는거에 행복하기까지 하네요. 감사합니다
@ksucrose74574 жыл бұрын
이과를 이길 수 있는 유일한 문과 태정태세...
@djk30294 жыл бұрын
음.. 그건 인정한다
@bk49952 жыл бұрын
문과를 이길 수 없는 유일한 이과 갈퀴...
@ypark27334 жыл бұрын
마찰이 있을땐 관성력이 작용하여 수직항력이 클수록 마찰저항이 커져서 이동시간 길어짐.
@sanaminalove4 жыл бұрын
3:51 드래곤볼 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@hahahag4 жыл бұрын
인생이 원래 그렇다는 변수를 간과하셨네요. 슈퍼문과는 크게 한 번 웃고 갑니다. ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@codstroslee11534 жыл бұрын
지금보니까 썸네일에 오른쪽 입꼬리가 올라감ㅋㅋㅋ
@Moonokami_KR4 жыл бұрын
“훗”
@user-xl1sc5hv4h4 жыл бұрын
오늘의 결론: 설계를 잘하자
@leechanghyun4 жыл бұрын
사이클로이드라 해서 성공기원하고 들어왔는데 야근각 뭐야 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ko6pj6pf3r4 жыл бұрын
설계를 잘못하셨어요 싸이클로이드에서는 시간이 똑같은게 맞지만 경사에서 내려오는 속도때문에 싸이클로이드에서 출발하는 시간이 달라져서 시간이 달라질수밖에 없어요. 경사로가 급할수록 속도증가가 더 빠르기때문에 경사가 급한게 유리합니다. 애당초 경사를 추가하고 실험을 안했다는게 치밀함부분에서 패인을 갖고있기도했네요
@FluxMaestro4 жыл бұрын
마찰계수를 놓치셨네 ㅋㅋㅋ
@SK-eo1gx4 жыл бұрын
ㅋㅋㅋㄱ 주인공 괴롭히려는 악당같에ㅋㅋㅋㅋ 항상 준비열심히 하고 져ㅋㅋㅋ
@ysj19944 жыл бұрын
플라스틱 구슬은 0.431초 즘 에서 내려가기 시작했고, 쇠구슬은 0.366초 즘에 내려가기 시작함 0.849-0.431= 0.418 0.782-0.366=0.416 기계적으로 절대적이지 않기 때문에 오차범위 생각하면 설계에는 큰문제 없었고, 다만 측정 방법이 잘못됐음
일단 쇠구슬이 먼저 도착한 것은 올라가는 운동을 먼저 마쳤기 때문임. (그러면 내려가는 운동을 먼저 시작함) 지금 배댓을 보면 알겠지만 08:06을 느리게 보면 쇠구슬이 처음에 조금 튕기는데 이 튕기는 것이 영향을 준 것 같음. ---------------------------------------------- 쇠구슬에 작용하는 마찰력이 더 커서 운동에 방해를 받아 올라가는 운동을 먼저 마쳤다? -> 마찰력은 무게에 비례하므로 쇠구슬에 작용하는 마찰력이 더 큰 것은 맞으나, 구슬은 미끄러져 가는 것보다 굴러가는 것이기에 마찰력이 더 크면 운동에 방해를 받는 것이 아니라 오히려 더 잘 굴러가야 함. 하지만 사이클로이드의 등시성은 마찰력의 차이까지 고려한 것이기에 마찰력'만'을 논하면 안 됨. (등시성은 위로 올라갈 때도 똑같이 작용함) 튕기는 것으로 인해 에너지가 손실됐다? (역학적 에너지 일부가 소리에너지로, 또는 튕기는 과정에서 각종 저항이 증가) -> 이걸 탓하는 건 애초에 실험 자체가 잘못됐다고 하는 것인게, 실험에서 보여주려 하는 것이 '운동량(질량과 속도에 비례)이 달라도' 등시성 때문에 똑같이 도달한다는 걸 보여주는 것인데, 역학적 에너지가 손실된 것은 단순히 운동량이 줄어들었음을 의미하기 때문. (역학적 에너지 손실 - 최저점에서의 운동 에너지(질량과 속도의 제곱에 비례) 감소 - 속도 감소 - 운동량 감소) ---------------------------------------------- 그렇다면 튕기는 것이 왜 영향을 준 것이냐. 1)튕기는 것으로 인해 잠깐이지만 사이클로이드 곡선에서 벗어나 등시성의 성질이 없는 구간에서 운동을 하였고 2) 각속도와 선속도의 차이가 커서 마찰에 의한 에너지 소산이 발생했기 때문. 댓글들 보며 분석한 것에 내 의견을 덧붙여 틀린 댓글들을 반박하며 생각들을 정리해봄. 폰 잘 안 봐서 반박은 못 받음.
@user-mo1pk5ef2o4 жыл бұрын
지나가던 문과는 눙물을 흘립니다...
@2bgm8444 жыл бұрын
두 경사면이 맞닿는 부분이 곡선이 아니고 특정 각도가 되어버리는데, 상대적으로 45도 경사면일 때 맞닿는 부분 각도가 더 크다 보니 구슬이 받는 충격도 크고 잃는 운동에너지도 컸네요.
@jingler664 жыл бұрын
45도가 더 빨랐는데..잃는 운동에너지가 컸으면 더 느려져야하는것 아니예요?
@user-jd5qz8ed5i4 жыл бұрын
헐 이게 맞다
@user-jd5qz8ed5i4 жыл бұрын
엥 그렇게 되면 태정이가 더 오래걸려야하는데
@user-ot6be2qh8v4 жыл бұрын
잃는 에너지가 커지면 최고위치도 낮아지겠죠.
@awhw4294 жыл бұрын
45도일때 구슬이높게올라가야되는데 운동에너지를 잃어서 높게안올라간거쥬
@lx205zmx4 жыл бұрын
역시 공대생은 천재들만 모여있네요^^ 여러가지 장비등등 두루두루 다뤄야하니!!!
@-.-Q__4 жыл бұрын
사이클로이드구간에선 어디서 멈추던 내려오는 시간은 같음 쇠구슬 45도가 속도가 젤 빨라서 이론상으론 더 높게 올라가서 멈춰야하는데 직선과 곡선이 만나는 지점에서 튕기면서 속도를 크게 잃어서 많이 안올라가고 빨리 멈춤 그래서 더 빠르게 된거임 비교영상 보면 쇠구슬이 더 빨리 멈춰서 내려오기 시작함 앞에도 설명했듯이 곡선을 내려오는 시간은 어디서든 똑같음 측정방법이 곡선이 시작되는 지점이 아닌 곡선 끝에 멈췄을때부터 측정을 해야 동일하게 나옴
@이론적4 жыл бұрын
하필 구슬도 재질이 다르네요 ㅋㅋㅋㅋ 공을 굴렸을때 관성모멘트 때문에 내부가 빈 쪽이 더 느리게 굴러가는... ㅜㅜ 그냥 쇠구슬로만 하고 크기가 다른 구슬 했으면 변수 하나는 지울수 있는데 말이죠..ㅜ
@mike_junmin4 жыл бұрын
저 실험에서는 플라스틱과 쇠구슬 둘 다 공기저항과 마찰력이 없을 때의 이론상의 시간보다 더 긴 시간이 걸립니다. 마찰력과 공기저항 등이 영향을 끼치는데 이 영향은 이론상 걸리는 시간보다 더 오랜 시간이 걸리는 쪽으로 작용하게 되죠. 여기서 마찰력과 공기저항이 같거나 비슷하게 작용했다고 가정했을 때 이 힘들이 어떤 가속력을 갖게 되는가를 생각해보면 되는데 쇠구슬이 플라스틱 구슬보다 질량이 크기 때문에 이런 외부영향에 따른 가속도의 이론값과 실험값의 차이가 비교적 작죠. 따라서 쇠구슬이 플라스틱 구슬보다 이론에 더 가까운 시간을 갖게 됩니다. 라고 생각해요 저는...욕하지 말아주세요......곧 시험인데 머리 식히려고 들어온 거라 얕게 생각했어요...
@jaeyong38314 жыл бұрын
맞는거 같습니다. 단순히 가속도만 따지면 이론상의 결과만 나와야 하지만 저항력같은 외부요인이 들어가면 힘까지 따져야겠죠. 깃털이 진공 공간과 지표면 위의 공간에서 떨어트렸을때 포텐셜 에너지가 같음에도 공기 저항으로 진공 공간에서 떨어지는 속도가 더 빠른 이유랑 같겠네요. 관성력은 질량과 비례하고 관성력의 역방향힘인 마찰력으로 속도가 느려지는게 정답인거 같습니다.
@K-MJ4 жыл бұрын
태정태세: 내사전에 불가능이란 없다 ???:쀍
@alwaystobekind4 жыл бұрын
공이 한번내려갔다 다시 올라가서 내려올때 내려오는 그 시작시간이 플라스틱공이 더늦네요 그이유가 될만한게 1. 사이클로이드 곡선은 올라가는과정은 동시성을 만족하지않는다. 아니라면 2. 더높은 경사에서 더무거운공을 낙하했을때 의 경우가 더 높은 포텐셜에너지를 가지고 있으므로 교합부분에 충돌시 손실되는 에너지의 양이 더 많기 때문에 공이 받는 단위질량당 힘이 플라스틱공보다 적고, 그결과 반복시간이 짧다. (간단하게말하면 그냥 아래쪽시작점에서 스프링 펀치 기계로 쎈힘 약한힘으로 미는실험을한다고생각했을때 직관적으로도 툭치는것보다 쾅 하고 치는게 더 긴 거리를 이동하고더많은 시간이 소요된다는 걸알수있음. 애초에 실험자체가 다른높이에서 낙하하는실험이아니라 다른높이에서 다른힘으로 밀면서 낙하하는 실험이 되버림 이실험 의 경우엔 쇠공이 더큰힘을 받은것.)
@user-hl2lv7ig7t2 жыл бұрын
늘 즐겁게 잘 보고 있습니다. 좋은영상 감사해요~
@jungminlee24424 жыл бұрын
갈퀴 보면 볼수록 잘하고 재밌음 ㅋㅋㅋ
@TheSun024 жыл бұрын
그니까 결론적으로 마찰이 문제였네요. 근데 쇠구슬은 매끈해서 더 마찰력이 적고 플라스틱은 까끌하기에 마찰력이 더 커서 늦게 도착한게 맞는거 같네요. 본능적으로 쇠구슬을 선택해서 실험의 오류를 이용해 본능적으로 이기시는 태정태세님은 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@stockuncle4 жыл бұрын
즐겁고 유익한 영상이었습니다 두분 너무 좋아보이네요
@crazystep10004 жыл бұрын
0.25배속으로 돌려보았습니다 1.쇠구슬이 곡선면과 충격하며 반동으로 곡선면과 접하지고 않고 공중을 날아서 올라간 구간이 있음 =공중으로 이동하여 마찰력을 받은 구간이 줄어듦 2. 구슬이 곡선면을 올라갈때는 양쪽판자사이의 홈에 걸치지 않고 왼쪽판자의 면을 타고 올라간뒤에 최고점에서 이르러서야 홈에 들어가고 내려옴 따라서 올라가는 구간에 마찰력을 적게받아 시간이 단축된 것으로 생각됨 -문과 수포자의 뇌피셜
@user-jm8zz3pq2k4 жыл бұрын
와우~~~ '이제 정태님을 이겨라!' 시작 하는건가요 ㅋㅋㅋ
@user-yn1qf1oi9w4 жыл бұрын
문돌인데 ㄹㅇ 개신기하네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@seungwooshin75874 жыл бұрын
마찰이나 공기저항에 의한 힘이 똑같았다고 가정할 때 질량이 크면 마찰이나 공기저항에 의한 가속도가 상대적으로 작고, 질량이 작으면 공기저항이나 마찰에 의한 가속도가 커서 그런 것 같아요.
@user-rn6zk1nm7y4 жыл бұрын
그냥 단순히 마찰력을 고려하지 않아서가 아님. 애초에 싸이클로이드 곡선은 뉴턴이 변분법을 통해 고안한건데 변분법 정의가 무한차원에서의 미적분임. 즉 중력 외에는 어떤 힘도 작용하지 않는 상태에서 실험을 해야 두 구슬이 왕복하는데 걸리는 시간이 같음.
@jhingansandesh77894 жыл бұрын
다시는 문과를 무시하지 마라!!
@user-jb5js7dh5o4 жыл бұрын
이제 완벽하게 작동하는 사이클로이드 경사를 만들어서 보여주세요
@BerserkerJesus4 жыл бұрын
8분 3초 부터 잘 보면, 쇠구슬이 바닥을 닿는 순단 우측 사이클로이드가 살짝 흔들림. 쇠구슬 무게+정확하게 고정 안되있기 때문인 것으로 추정. 미세하지만 쇠구슬이 올라가고 내려오는 동안 계속 진동이 발생했고, 그 진동 때문에 마찰력이 줄어들어 속도가 더 빨라진거임. 결국 설계 미스..
@noneedtoknow5344 жыл бұрын
무게에 상관 없이 같은 속도로 떨어질때는 진공이나 마찰이 없는경우임. 근데 저건 마찰이 있어서 가벼운게 느림. 자전거도 무거운 사람 탄 자전거가 내리막에서 더 빠름.
@user-wj6xr5ds9n4 жыл бұрын
뭐랄까 똑똑한 허당같다
@user-oy6et8kn1l4 жыл бұрын
저걸 완벽하게 만든 갈릴레이 존경합시다.
@user-mv1by2xh1j4 жыл бұрын
구슬의 무게,모멘텀,경사도가 시간차이의 원인 . 그중 경사도가 매우 큰 비중으로 차이를 만들었을 가능성이 높네요. 두 공이 최고점으로 올라갈때의 시간은 차이가 없지만 구슬의 회전에너지 변환순간을 보면 쇠구슬이 더 높은위치 즉 큰 경사도에 있으니 플라스틱 구슬보다 각속도의 변화량이 더욱 큼. 즉 토크의 힘이 더욱 큰 쇠구슬이 플라스틱보다 회전가속도를 더욱 받아 조금 더 큰 속도(구체의 표면속도)를 얻고 먼저 내려옴. (무게와, 반지름 이 두가지도 중요하지만 가장 큰원인이 경사도로 추정)
@user-mv1by2xh1j4 жыл бұрын
ㄹㅇ 딱 예상과 맞게 시간이 같아지려면 두 구의 이너시아모멘텀이 0에 매우 가깝거나 아니면 구 표면의 힘전달이 안되도록 매끄럽게 만드는게 필요해에에에요.
@klerystherandomwalker216911 ай бұрын
그게 아니라는게 등시성임
@user-oi1lp3xn7b4 жыл бұрын
8:36 쯤에 빗면에 마찰은 상관이 전혀 없습니다. 물체가 미끄러지면서 내려가는게 아닌 완전히 굴러가기 때문에 pure rolling 이므로 미끄러지면서 내려갔다면 운동 마찰력에 의해서 무게에 따라 가속도가 달라졌겠지만 이 경우는 static friction, 한마디로 무게에 전혀 영향을 받지않는 마찰력을 가집니다. 따라서 마찰력은 내려오는데 시간은 상관없습니다.
@user-oi1lp3xn7b4 жыл бұрын
라고 생각했는데 아무리 다시봐도 쇠구슬을 미끄러지면서 내려오는건지 아니면 그냥 구르면서 내려오는건지 분간이 안가네요. 플라스틱은 그냥 구르면서 내려오는데. 그것때문에 쇠구슬의 운동에너지가1/2mv^2 + 1/2iw^2 로 더 올라갔지만 그에따라 마찰력도 운동마찰력때문에 속도가 줄었네요. 원래 같은 속도로 incline 에 진입하게되면 마찰이 없다는 전제하에 가속도값은 gsin(theta) 로 항상 일정하기 때문에 같은 속도로 내려올수밖에 없습니다.
@mado0124 жыл бұрын
헐 등시성 개신기하다.....
@user-gu3xj5pd5v4 жыл бұрын
문과 예체능 오열ㅋㅋㅋㅋ
@newblack1244 жыл бұрын
댓글들 보면 해깔려하시는 분들 많네요. 1. 사이클로이드 등시성이라는 것은 에너지 상태에 무관하게 속도의 방향이 빗면의 방향일때만 성립한다. (구름물체는 미끌림까지 없다는 가정) 2. 영상에서는 사이클로니드 곡선에 진입시 초기 속도 방향이 빗면방향이아니고 서로 다르므로, 등시성이 성립안한다. 1. 구를 시 마찰력은 정지마찰력이므로 에너지 손실이없다. E=Fd에서 d=0 (엄밀히 마찰은 운동에너지를 병진에너지를 병진에너지과 회전에너지으로 분배시키는 영향만 준다.) 운동에너지=0.5mv^2+0.5Iw^2 2. 에너지 손실이 시간차이를 준 것은 오류이다. 등시성은 서로 다른 에너지에서도 성립되기 때문이다.
@wormhole58934 жыл бұрын
다를수밖에요... 사이클로이드 곡선이라도 면마찰, 공기마찰등에 의해서 감속이 되는데... 이건 간단한 물리 현상인데 이걸 무시하고 단순 free particle처럼 마찰없이 사이클로이드 곡선처럼 움직이는걸 만드셨으니... 사이클로이드곡선에 닿을때 시작하는 초기속력이 다르다면 높이도 다를테고 그럼 더 길게.이동하는쪽이 더 마찰등 감속을 더 받아서 다를수밖에 없죵... 대학물리만으로도 알수있는데 내기를 하시다니 성급하시군요! 저라면 차라리 사이클로이드 곡선의 특성을 알려주고 다르다는데에 걸었을것 같네욤ㅋㅋㅋ
@user-nl9ud2wv7b4 жыл бұрын
아하 그러구나?! 근데 완전 대박이다 만나는 시간 똑같다니 ㅎㄷㄷ 왜나만 좋아요가 1개지?
@user-fk6ek8nz8n4 жыл бұрын
과학의 영역을 벗어난 문과ㅎㄷㄷ
@Physics_OT3 жыл бұрын
구슬의 가장자리가 접촉이 되는 레일에 올려놓고 빗면에서 굴러갈 경우, 구슬의 크기에 따라 회전운동에너지와 병진운동에너지의 비율이 달라지기 때문에 병진운동 가속도에 차이가 납니다.
@user-uc2iz4gd8i4 жыл бұрын
경사면에 따라서 구슬의 속도가 달라져서 그런것아닐까요. 구슬을 밀어서 보내는것과 놓아서 보내는것은 전혀 다른 결과를 가져오니까요.
@user-vn4hd1zt9u4 жыл бұрын
7:34 무겁고 경사도 높아서 구슬이 살짝 공중에 떠서 결과가 더 빨리 나온 것 같아요
@jj13982 жыл бұрын
무거운건 상관이 없는뎅
@user-bn4wd6nq6u2 жыл бұрын
@@jj1398 ㅇㅈ
@siera71204 жыл бұрын
완벽한 곡선은 오직 상상속에만 존재한다.
@user-rt1sz5cg7e2 жыл бұрын
상상조차도 완벽한 곡선이 나올 수 없음
@user-ew4bu2ts2d2 жыл бұрын
@@user-rt1sz5cg7e 그 뜻이 아님
@korellas4 жыл бұрын
댓글창 왜이러지. 구슬 크기가 가장 큰 2차텀임. 구슬의 관성모멘텀도 있고 구슬의 무게중심의 궤적에 따라 싸이클로이드에 약간의 변화가 생김. 거기에 마찰과 충격 탑에서 미끄러짐 등등의 팩터가 2차로 붙어서 사실 시간이 같을수가 없는 문제임.
@krap12074 жыл бұрын
5:52 오늘 실험의 교훈....."설계가 참 중요하더라구요"ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hs87194 жыл бұрын
처음부터 태정태세님이 mgh가 커서 역학적 에너지가 차이난것 같은데.. 과학 잘하는분 설명좀 부탁드립니다ㅋㅋ
@satan234 жыл бұрын
마찰력을 고려하지 않은것 같네요
@pandapink51464 жыл бұрын
에너지 차이는 시간과 상관이 없습니다
@user-ez5tu7ge1b4 жыл бұрын
올라가는 시간이 경사가 높을수록 빨리 올라가서 그런거 아닐까요 내려오는 시간은 같아도 올라가는 시간은 경사가 높을수록 더 빠를것 같아요
@lsh83054 жыл бұрын
애초에 그냥 저 것을 잘못만든겁니다...3D프린터기로 만든거면 몰라도 인간이 만든 것이니 당연한 결과죠...
@user-nv9uu9ig4f4 жыл бұрын
공이 올라가면 중력 가속도가 9.8에서 -9.8로 부호만 바뀌는 거니까 같지 않을까요? 제 뇌피셜입니다ㅠㅠ
@user-yn3sd6tt3z4 жыл бұрын
저거보니까 완벽한 곡선도아니고 우둘투둘한데 정확하게 나올리가 ㅋㅋㅋ
@user-bl4vz9ql7s4 жыл бұрын
@@user-nv9uu9ig4f -9.8의 중력가속도는 존재할수가없졍
@martinokim55434 жыл бұрын
@@user-nv9uu9ig4f 중력 가속도는 언제나 9.8입니당. 다만 위로 올라갈 때 속도의 방향과 중력가속도의 방향이 반대이기 때문에 속도가 줄어들 뿐.
@네갈네갈2 жыл бұрын
실험 실패의 원인 1. 완벽한 사이클로이드 곡선이 아님. 2. 구체의 회전관성을 고려하지 않음 3. 마찰력이 존재함 1) 직선 경사로와 곡면 경사로 접면에 단차 존재 2) 직선 경사로와 곡면 겅사로 접면이 매끄럽게 이어지지 않고 각도가 있음 3) 기타 마찰력(바닥-구슬, 공기-구슬 등)
@user-fk1rd5ds4f4 жыл бұрын
1:37 직쏘로 딸때 안면 보호+방진 되는 보호구 정보좀 알수 있을까요?
@user-zl2rc8io8t4 жыл бұрын
후... 기다리기 너무 빡치다... 긱블... 한 시도 기다릴 수 없는데...
@user-op5sb4tm7i4 жыл бұрын
이런거 생각하는게 더 대단함ㄷㄷㄷㄷ 그와중 4:10 이시국
@staringthestar4 жыл бұрын
오늘도 물리이론 1패 적립
@danielmoon32994 жыл бұрын
저거 처음에 쇠구슬이 난간하고 부딪히면서 반작용으로 튕겨서 하늘로 날아가 시간이 달라진 것 같은데ㅋㅋㅋ 미세하게 보면 플라스틱 구슬은 계속 레일에 붙어있는 반면에 쇠구슬은 튕겨서 하늘에 잠시 날아간 걸 확인할 수 있죠. 또 올리가면서 쇠구슬은 한쪽 벽면만을 타고 올라갔고, 이것 때문에 일정하게 적용해야하는 레일의 마찰력이 달라졌죠. 또한 싸이클로이드 등선을 따라 가야하던게 충격으로 튕겨져 나와 등선에서 벗어나 미세한 차이를 일으킨게 아닌가 싶네요. 실제로 양 구슬이 최대 높이에 도달하는 타이밍을 보면 쇠구슬이 약간 더 빨랐으니, 시작점~최고 높이 도달점 이 사이에서 문제가 발생한 걸 추측해 볼 수 있을 듯 합니다.
@Null-iq5rj4 жыл бұрын
문과: 음 그렇구만
@Manul031294 жыл бұрын
등시성이 이루어지지 않은 이유 1:사이클로이드 판이 완벽하지가 않음 2:중간 지점에 툭 튀는 부분이 있음 3:비디오 판독도 정확한 시간이 아님
@SMILE04_4 жыл бұрын
그래도 신기한다 사이클로이드 3:51 똑똑한사람들은 유머감각 없을줄 알았는데 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅌㅋㅌㅌㅌㅌㅌㅋㅌ
@user-um9zz2os4v4 жыл бұрын
마찰력과 공기저항은 같기 때문에 방지턱을 넘어갈 때 구슬의 중력이 달라서 에너지 손실량이 차이가 난 것 같습니다
@peach49204 жыл бұрын
저거 두 구슬이 서로 종류가 달라서 마찰력도 다르고, 표면적도 달라서 공기저항도 달라요.. 그저 설계오류일뿐
@hyellm4 жыл бұрын
썸네일 오른쪽은 구슬이 아니라 복어... 아니에요...?! ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@baehojin4 жыл бұрын
아 이제 전 이과놈들한테 저걸론 안 속겠군요ㅋㅋㅋ 문과가 최고죠ㅋㅋㅋㅋ 싸우지 마라 서로 다르면 존중해주고 양보해줄수 있어야지 그냥 재미삼아 주거니 받거니 노는거지 감정 이입해서 싸우면 끝도없다. 헌사토 헌사할샤다 폰허브보는데 자꾸 알람울린다 ㅡ ㅡ
@thekrlbh5074 жыл бұрын
저거 말고 다른걸로 속겠군요. 이과가 최고죠 ㅎ
@angeltiedme4 жыл бұрын
호오....다른식으로 속여드리지요
@junesix24944 жыл бұрын
이미 취업률에 속았네
@user-oh9oc2rw9s4 жыл бұрын
내 기준 이과충들이 현실감각 더 없고 그저 자기분야만 빠삭한 공돌이새끼들이 더 많던데 유튜브보면 이과충 새끼들이 문과무시 개오지더라?
@user-jx6xp8ch8e4 жыл бұрын
@@user-oh9oc2rw9s 뭐어때 모든학문은 결국 자본주의 체제 안에선 경제 밑이잖아 경제가 최고의 학문임 상경계 오세요
@Pola_ris4 жыл бұрын
보기전에는 높이차에 의한 중력퍼텐셜에너지, 운동에너지차로 내기를 해서 이기는줄알았지만 중간에 사이클로이드 곡선이라는 역학적에너지의 총합이 같은 것으로 무승부가 날줄 알았고 결과적으로는 설계미스에 의하여 에너지의보존이 약간이라도 다르게발생하여 결과값에 오류가 발생했다고 보면되나..? -지나가던 화학을 좋아하는 고3-
@user-bg1hf6op3e4 жыл бұрын
진자의 등시성이라고 하죠 1m 길이의 줄에 공을 매달고 흔들어보면 왕복하는 속도가 전부 2초라죠