이 게임이 10년 넘게 정상의 자리에 머무를 수 있었던 이유

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Rezina

Rezina

Жыл бұрын

#CSGO #카스글옵 #FPS게임

Пікірлер: 104
@레지나Rezina
@레지나Rezina Жыл бұрын
참..스프레이 시스템이 어려워서 예전부터 조금 하다 말고 안하던 게임이지만... 온라인 게임이라는 특성상 핑차이와 억까가 존재 할 수 밖에 없는데 그걸 멈춰서 쏴야만 하게 만들어서 최대한 공정하게 만든 이 시스템은 정말 지금 봐도 혁신이 아닌가 싶습니다
@user-yw7sn2nn8x
@user-yw7sn2nn8x Жыл бұрын
무조건 멈춰 쏴야 하는 것도 아니고 다른 스팩을 포기하고 이동중 명중율이 무난한 무기 선택지도 존재함
@Bri_dge
@Bri_dge Жыл бұрын
예전에 스프레이 진심 . 19금이 많아지요
@user-yw7sn2nn8x
@user-yw7sn2nn8x Жыл бұрын
@@Bri_dge 그 스프레이 아니야...
@user-yl8kg1my5o
@user-yl8kg1my5o Жыл бұрын
발로가 배낀겨?
@알랑가봉
@알랑가봉 Жыл бұрын
혁신없는 무근본 배틀로얄 모드 덴져존 해보셨나요
@기라티나
@기라티나 Жыл бұрын
잘 만든 근본을 건드리지 않고 예전부터 쭉 발전시키며 이어 온 게임... 이 게임의 시작인 모드를 만든 개발자들의 목소리는 24년이 다 되어가는 지금도 라운드가 끝날 때마다 승리를 선언해주죠.
@user-jb6tc3ss3u
@user-jb6tc3ss3u Жыл бұрын
캐우너 테러리스트 윈
@geon318
@geon318 Жыл бұрын
레지나님 최근 들어 제가 좋아하는 글옵 영상 자주 올려주셔서 정말 감사합니다...ㅠ 국내엔 글옵 유튜버분들이 몇 분 안계셔서 항상 직접 플레이하며 즐겼는데, 이렇게 인지도 있으시고 제가 몇 년간 즐겨 시청하던 채널에서 자주 다뤄주시니 너무 감사할 뿐입니다! 계속 하시기엔 부담스러우실 수도 있겠지만, 글옵 영상 올려주시는 동안엔 저도 즐겨보겠습니다ㅎㅎ 항상 좋은 영상 감사합니다!
@smshadylsm
@smshadylsm Жыл бұрын
20여년 전부터 있던 시스템이라는 게 진짜 신기할 정도로 잘 만든 게임...
@gamegook
@gamegook Жыл бұрын
카스2 나오는데 소개 너무 감사하네요 벨브는 항상 몬가 게임의 기반을 만들어 준것같아요!! 한국 유저가 많이 없는거 같은데 이번에 많아젔으면 좋겠어요🎉🎉🎉
@a_no_ta0817
@a_no_ta0817 Жыл бұрын
벨브는 그래픽보다 혁신적인 기술로 승부보는거 같아서 좋음
@gamegook
@gamegook Жыл бұрын
네 적극 공감합니다!!!!
@ParanChuring
@ParanChuring Жыл бұрын
시대마다 기준을 만드려고 하는 장인병이 있음, 그래서 하프라이프도 3편 안내고 존버하다 VR에서 새로운걸 제시할 수준이 되니까 조심스럽게 알릭스라는 외전으로 시험해본 느낌
@HeartDan
@HeartDan Жыл бұрын
@@ParanChuring 고것도 맞고 스팀이라는 압도적인 플랫폼의 존재 때문에 굳이 게임을 급하게 내지 않아도 회사가 충분히 유지가 된다는 여유로움이 가장 큰 것 같음.
@gosooneee
@gosooneee Жыл бұрын
진짜 개명작인듯요 보는 것도 재미네요 ㅋㅋㅋ
@minho955
@minho955 Жыл бұрын
첫 시작은 하프라이프 모드에 불과했는데 독립하고 나서 처음으로 도입한 시스템을 24년째 이어오고 있죠. 흔히 말하는 전통 FPS 포지션을 굳건히 지키고 있기도 하고요. 최근에는 발로란트 , 배그 , 오버워치등 다른 FPS에 밀려 주춤했다가 무료화 + 이것저것 하면서 유저가 많아지긴 했지만 여전히 공식 랭킹전은 관리를 아예 안하다시피 해서 대부분 사설랭킹을 하기 때문에 이러한 영상들을 접하고 오는 유저들이 많이 좌절하기도 합니다. 공식서버도 비교적 최근에 서울쪽 서버가 생겨서 좋은핑이 존재하지만 64틱 고정이라.. 발로란트와 같은 128틱이 아니라서 사설서버를 더 많이하는 게임이기도 합니다. 아무튼 재미는 보장되있는 게임이니 전통 스타일 FPS 좋아하면 한번쯤 접해보면 좋은 게임이라고 생각합니다.
@xhxh009
@xhxh009 Жыл бұрын
스프레이랑 블킹 있는게임은 너무 어려워서 못하겠는데 레지나님은 그런거 몰라도 센스로 하시네요 ㄷㄷ...
@tmxj2002
@tmxj2002 Жыл бұрын
아 달다 ㅋㅋㅋ 재밌다 크..
@user-kc2le6bf1w
@user-kc2le6bf1w Жыл бұрын
후속작 매우 기대
@boomchikichaka6973
@boomchikichaka6973 Жыл бұрын
자금운영, 수싸움, 거기서 나오는 킬하는 손맛이 ㄹㅇ 개짜릿함
@user-um3eo7vw3o
@user-um3eo7vw3o Жыл бұрын
스카웃의 장점은 점프샷에도 거의 정중앙에 들어가는 정확도
@aifiaid1100
@aifiaid1100 Жыл бұрын
예전에는 T 스폰 지점에서 awp 빠르게 사고 그 자리에서 CT 스폰 지점에서 B 가는 인원을 저격할 수 있었는데 지금은 밑으로 떨어져야지 저격할 수 있게 되게 패치 된 게 좋은 패치라고 생각함
@기라티나
@기라티나 Жыл бұрын
어 진짜 옛날에는 테러리스트 스폰 지점까지 훤히 뚫려있었는데 지금은 막혀있네
@gugqcn
@gugqcn Жыл бұрын
쩜육맵은 막혔는데 소스부터 패치 전 까지 뚫렸죠
@user-xu3pq7su8t
@user-xu3pq7su8t Жыл бұрын
글옵이 재밌긴하쥬 좀비탈출도 할 수 있고 다양하게 있기도하고
@VermilionRey
@VermilionRey Жыл бұрын
1:26 그런 당신에게 주는 P90런앤건 럭키헤드샷★
@foranie
@foranie Жыл бұрын
처음에 문틈 보면서 권총들고갈때 원클릭으로 이겼나? 하면서 봤네..
@VUDDUD7
@VUDDUD7 Жыл бұрын
근본 중의 근본 FPS게임
@attapine
@attapine Жыл бұрын
더이상 프나틱의 quadrawp을 볼수없네요 ㅠ
@song_guwal
@song_guwal Жыл бұрын
‘ 칼스킨 ’
@yunseok-01
@yunseok-01 Жыл бұрын
최신 글옵의 자동소총도 궁금했는데 저격만 보여주셔서 아쉽네요
@user-ou7jo1lk4c
@user-ou7jo1lk4c Жыл бұрын
정확히 03년 4월에 카스 첨 접했는데 신세계였지.... 룸매 동생하고 수업 안드가고 카스했던 기억이 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오히려 그당시 맵의 다양성이 더 많았다는ㅋㅋㅋ
@user-bk5fe9ip1j
@user-bk5fe9ip1j 11 ай бұрын
카스1.6 시절 나리카스 시절
@choiwusoung
@choiwusoung Жыл бұрын
하 영상보면 진짜 카스글옵 땡기는데 막상 키면 카스글옵하는 친구들이 없어서 몇판하다 혼자 아갈하고 있어서 그냥 끄고 친구들이랑 배그나 롤하러 가게 되는... 한국에 홍보 좀 해라 카스글옵
@user-dq9by1ir1h
@user-dq9by1ir1h Жыл бұрын
고전게임이다보니까 글옵은 4:3비율이 16:9보다 캐릭터가 좌우로 좀더 길어지고 몸집이 커보여서 맞추기 더 쉬워요 프로 반이상이 4:3이예요
@haruno0821
@haruno0821 Жыл бұрын
프로가 4:3 쓰는 이유는 쩜육 시절 모니터 비율이 4:3이어서 그럼. 블랙바 쓰는 이유가 기존에 쓰던 비율 그대로 쓰기 위함임
@user-dq9by1ir1h
@user-dq9by1ir1h Жыл бұрын
@@haruno0821그러한 이유도 있지만 시야각이 좁은 만큼 먼거리에 적이 살짝 더 커지고 캐릭터의 좌우 히트박스 길이가 길어져 맞추기 수월합니다
@haruno0821
@haruno0821 Жыл бұрын
1. 블랙바 쓰는 이유는 위에서 서술함 2. 블랙바는 말 그대로 16:9에서 4:3 등의 비율로 오면서 작은 화면비율로 양 사이드에 표현할 수 없는 공간이 생기면서 옴 3. 픽셀도 시야각도 적어짐 4. 스트레치하면 상대가 커보인다. 맞는 말임. 커진 것이 아님. 커 보이는 것임. 5. 스트레치하면 상대의 크기가 커보이면서 움직임도 빨라져 보임. 비율이 작아질 수록 더 빨라짐. 단점으로 작용할 수 있음. 시야각을 좁히면서 굳이 적은 픽셀의 화면에서 더 빠르게 적을 조우해야 한다? 굳이? 큰 메리트가 없음
@hank2873
@hank2873 Жыл бұрын
발로란트가 이 게임을 견제하려고 암시장 스킨을 내놓았지만 이 전설의 FPS를 어떻게 견제하겠음? 벨브는 진짜 신이야
@nezko632
@nezko632 Жыл бұрын
게임이 처음부터 기획했던 부분, 기본에 충실, 시대에 뒤떨어지지 않는 그래픽이 있었기에 가능 꾸준한 관리와 최적화, 과금으로 인한 밸런스 붕괴 없는 운영 튼튼한 자본위에 지어진 게임은 그럴만도하지만 그럼에도 불구하고 핵은 영원한 숙제...
@flex_ru295
@flex_ru295 Жыл бұрын
그리고 전통 브레이킹 FPS갓겜이지요... 그걸 따라간 FPS(?) 무튼 발로 같응뎅 아니면 말구욤 ㅎ
@ninetailfox6135
@ninetailfox6135 Жыл бұрын
TEC-9가 정말 가성비가 미쳐있는 권총이였죠 부족한 에임을 발수로 채워주던 든든한 친구
@dyl3056
@dyl3056 Жыл бұрын
8년동안 하락세인 우리레식과 참 비교되네요 ㅜ
@cis5555
@cis5555 Жыл бұрын
으악ㅜㅜㅜㅜㅜ
@ParanChuring
@ParanChuring Жыл бұрын
카스와 발로란트의 사이에서 8년간 방황하다 이도저도 아니게 됨, 카스처럼 혼자서 모든걸 할수 있는 게임도 아니고 발로처럼 팀과의 극단적인 협동을 유도하는거도 아닌 어정쩡함... 진짜 지형파괴 혁신 단 하나로 십년 버팀
@dyl3056
@dyl3056 Жыл бұрын
@@ParanChuring 레식 동접 20만 넘던 시절에는 진짜로 카스 글옵을 언젠가 꺾을지도 모른다고 생각했는데 헛된 희망이었습니다... 카스는 커녕 워썬더보다도 동접이 안 나오는데...
@오도날드사장함박아
@오도날드사장함박아 Жыл бұрын
@@dyl3056 요즘 레식 동접 어느정도인가요? 한 2~3년전에 엄청 했었는데 망했나보네요
@dyl3056
@dyl3056 Жыл бұрын
@@오도날드사장함박아 4~5만정도는 나오는데 작년 여름정도 쯤에는 3만대까지 내려갔던거로 기억합니다. 반동 곱창내고 PC 묻히니까 유저들이 견디질 못하더라고요
@misojang7747
@misojang7747 Жыл бұрын
글옵은 투척물 각이 50프로 이상은 먹고 가는 게임이라 결국 투척각 싸움
@joonsoo2848
@joonsoo2848 Жыл бұрын
타르코프하다가 오랜만에 카스보니까 무기 스위칭시 에땁 노리쇠 재장전 쥰내 킹받네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 총알을 몇발이나 버리는거야 ㅋㅋㅋㅋ
@GaMuLChI19
@GaMuLChI19 Жыл бұрын
근데 핑도100가량 차이나면 진짜 답없긴 함
@yun_6793
@yun_6793 Жыл бұрын
카스 영상 많이 올려주세요~~
@heechanlee6589
@heechanlee6589 Жыл бұрын
옛날엔 땁 한탄창에 10발이였는데...
@gyul_tae
@gyul_tae Жыл бұрын
fps 게임의 정석
@YEONDI
@YEONDI Жыл бұрын
리플레이 시스템 ‘베타’ 상점 시스템 ’베타‘ 에 이어 명성 시스템 ’베타‘ 인 어떤 회사의 8년차 게임과 비교되는 게임
@user-xx5ql7kt7k
@user-xx5ql7kt7k Жыл бұрын
왜 멈춰서 쏘는 시스템이 만들어지게 된게 옛날에는 인터넷 환경이 좋지 않으니까 핑차이가 극명하게 갈리니까 이렇게 만든거 아닐까 (내 생각일뿐임)
@BeginnerSummonerBuilder
@BeginnerSummonerBuilder Жыл бұрын
피시방에서 했던 그 게임
@yunseok-01
@yunseok-01 Жыл бұрын
그래도 역시 총질은 레식이다
@user-vm7we6bm7x
@user-vm7we6bm7x Жыл бұрын
아 섬광탄 눈아파 레식 섬광이랑 차원이 다른 눈뽕이네
@felicity-9740
@felicity-9740 Жыл бұрын
레지나님 글옵 하면서 지명도 어느정도 외우셨네요
@goi.h656
@goi.h656 Жыл бұрын
글옵2...언제 나오냐
@user-id1yn4bs3c
@user-id1yn4bs3c Жыл бұрын
카스는 베이스 라는말보다 홈 이라씀. 씨티홈 테러홈 이런식으로. 꼭 정해진건 아니지만 , 뭐 그냥 그렇다는 겁니다.
@tophfsse
@tophfsse Жыл бұрын
ct스폰 t스폰 으로 더 많이쓸텐데
@user-gx2nu5ne3c
@user-gx2nu5ne3c Жыл бұрын
이번에 cs2 업데이트 이후 뉴비영입좀 되길;; 솔로mm 돌리면 한국인 만나기 힘들어요ㅋ 사람없어서 랭크매칭 아주 판타스틱해요 :(
@basekamp9
@basekamp9 Жыл бұрын
@예수_d
@예수_d Жыл бұрын
제발 상자깡
@jason4616
@jason4616 Жыл бұрын
지나님께 iNoToRiOus 라는 유튜버를 추천드립니다. 이 유튜버 동영상중에 'HOW TO USE (총기이름)'의 제목으로 글옵의 다양한 총에 대해서 패러디하는 영상이 영어 딕션, 목소리, 알잘딱의 밈 사용, 편집이 완벽한 조합을 이루어 이 HOW TO USE 시리즈 영상들은 하나같이 이백만 조회수가 넘습니다. 제가 학생일 때 영상이 워낙 재밌어서 본걸 또 보곤 했었네요. Tmi, 2018년에 이 시리즈 동영상이 올라간 뒤로 몇년동안 글옵관련 동영상은 올리질 않았었는데요, 당연히 팬들은 다음꺼 어딨냐고 아우성을 치고요. 그도 그럴게 항상 '다음에는 이걸 어떻게 써야하는지 알려드리겠습니다' 라는 식으로 마무리를 해왔어서... 아무튼 드디어 2022년 12월, 거의 5년만에 다시 글옵 시리즈 동영상이 업로드 되었습니다! 유튜브 알림이 떴을 때 너무 반가웠던 적이 있네요 XD 진짜 추천드려요, 한번 꼭 보세요!
@gudehs232
@gudehs232 Жыл бұрын
완벽한 게임이지만 그 나라때매 접은 겜이네요... 핵이 판치니 뭘 할수가 없는 ㅜ
@user-ul5lg2tt3l
@user-ul5lg2tt3l Жыл бұрын
역시 클래식 근본 fps 게임.. 주관적으로 발로란트 보다는 훨씬 좋은 게임 같습니다ㅋㅋㅋ
@huntshowdown.
@huntshowdown. Жыл бұрын
헌쇼 기원 32일차
@sgtkuma
@sgtkuma Жыл бұрын
잘한다 글엘이신가?
@레지나Rezina
@레지나Rezina Жыл бұрын
상대가 쉬운사람 잡혀서...그렇게 보이는겁니다 하하
@user-yh7wi6rk6r
@user-yh7wi6rk6r Жыл бұрын
딱노바수준랭크구만
@moon-ie6cb
@moon-ie6cb Жыл бұрын
맵이 보이는게 개 사기임 레인보우 25년차 그래서 렌보 못 이김
@remote-fairy
@remote-fairy Жыл бұрын
스나 쓰고 칼 드는 이유가 뭔가요??
@Samgu3939
@Samgu3939 Жыл бұрын
쏘고 난 뒤 딜레이가 상당히 길고 스나 들고 이동하면 이속도 느려져서 이속이 가장 빠른 칼을 들고 자리를 회피한뒤 다음 발을 쏘기 위해서 그런겁니다
@user-ig1iw9iu9v
@user-ig1iw9iu9v Жыл бұрын
크로스헤어 안벌어지게하는거 어케하나요 ㅠㅠ
@chj3244
@chj3244 Жыл бұрын
정적 고전 조준선
@headeyes9451
@headeyes9451 Жыл бұрын
랭킹인가요?
@user-iq1pt8ff9u
@user-iq1pt8ff9u Жыл бұрын
카스글옵은 지루하지않게 뭐 이벤트라도하나 뭐 패치를 자주한다거나
@boomchikichaka6973
@boomchikichaka6973 Жыл бұрын
커뮤니티 서버, 창작마당
@common_person
@common_person Жыл бұрын
5:07 레지나쓰고 있는 저 샷건의 테러자리엔 소드오프가 있다 별명은 사거리가 3미터라 3미터라 함 3미터 밖은 10피도 안줄어듬 하지만 저 멕7은 타노스도 저 샷건 앞애선 평등하다 그러니 테러친구들아 랭할땐 제발 소드오프 대신에 노바좀 들어줘 저격총이라고 레식 프랑스 샷건 모르냐고 씨ㅂ
@JuanAndrés00666
@JuanAndrés00666 Жыл бұрын
10년동한 망한게임
@haruno0821
@haruno0821 Жыл бұрын
그래서 아직도 메이저 대회가 계속 열림?
@nextne6227
@nextne6227 Жыл бұрын
그래서 카스 보다 상금 더 많은대회 존재함? 있으면 대답좀
@JuanAndrés00666
@JuanAndrés00666 Жыл бұрын
@@nextne6227 그건 해외얘기고 한국에서 글옵이 단한번이라도 흥한적 있긴함? 지금 한섭엔 사람도 없어서 미스매칭도 심하고 인게임 번역도 하다만것들인데 이건 망한거나 마찬가지아니겠음?
@moonzzang1371
@moonzzang1371 Жыл бұрын
한국에서만 흥하지 못한거지 게임 자체가 망한건 아니지
@haruno0821
@haruno0821 Жыл бұрын
@@JuanAndrés00666 그렇게 따질거면 애초에 한국 신경써주면서 얻는 메리트가 없는데여
@oor1531
@oor1531 Жыл бұрын
메인 컨텐츠: 스킨 가챠
이 게임 개발자가 맨날 욕을 쳐먹는 이유
11:36
레지나Rezina
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Who has won ?? 😀 #shortvideo #lizzyisaeva
00:24
Lizzy Isaeva
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Stay on your way 🛤️✨
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