No video

【六希夫精華】GUILTY GEAR -STRIVE- - 一開始會很快樂 2022/08/18

  Рет қаралды 62,285

名字隨時改Idle

名字隨時改Idle

Күн бұрын

開頭HAPPY 結尾不HAPPY
希夫的滑鼠墊預購~
reurl.cc/ZbXayA
香港購買~
reurl.cc/jGlMvm
六希夫twitch: / qttsix
六希夫FB: / qttsix
六醬FB: / rokutokuro
現在偶爾開個台 玩玩遊戲或工作台~
/ idle712

Пікірлер: 61
@user-bi4nq6mx4s
@user-bi4nq6mx4s 2 жыл бұрын
給Idle 插和(X) 差合(O) 這個術語是直接取自日文的"差し合い"的漢字部分,意指中距離雙方在地上互相用拳腳試探的攻防 再往下延伸還有3個術語,用來構成地上戰攻防的3互相克制要素(因為玩家間也沒有統一翻譯我就先用自己習慣的) 1.打入(差し込み):代表意圖在攻擊的拳腳,目的是為了突入對方造成傷害,以突進系攻擊最具代表性 2.放置(置き):指的是防守目的的拳腳,是為了阻止對手打入而做的防守措施 就如 4:38 德古拉在自己的身前放一個2K等對手撞進來,因為是放一個攻擊判定在前面所以叫做放置(廣義的說,直線氣功的波動拳類技能也可以歸類在這邊) 3.差返(差し返し):為了制衡放置而衍生的拳腳,放置是為了阻止對手打入,所以時常會有揮空的情況(對手在距離外先放一個拳腳),這時受擊判定也會因為揮空而加大,因此可以在這時針對揮空的拳腳進行反擊(也有人會狹義的把這種情況定義為差合,畢竟這是核心的技術體現、也是最吃反應能力的) 而差返目的為意識對手的放置進行反打,其實自身在等待拳腳出手的階段對於打入的防範意識就會下降,因此剛好形成互相克制的3循環。在觀察格鬥遊戲的地面立回時,也不妨從中觀察拳腳的性質,可以大致對局面的攻防有更好的理解 (雖然小聲地說,GGST是鼓勵進攻的遊戲,因此打入主體的立回模式較為顯著)
@Idle712
@Idle712 2 жыл бұрын
我查到的是插和 可惡啊
@user-bi4nq6mx4s
@user-bi4nq6mx4s 2 жыл бұрын
@@Idle712 某種意義上這裡的「差し」對應到中文最適合的翻譯可能真的是「插」,不過「合い」想表達的意思應該是「互相」的概念,「和」在這個地方感覺不是那麼適合。 不過因為是抓漢字過來的術語很多人乍聽之下也沒有真正用對字的情況很多,我想也不是大問題。也謝謝藥頭大大在剪片之餘花時間查詢專業的術語,我們觀眾也就盡自己所知道的部分提出來供大家參考,互相學習~ (像是speedrun的剪輯就很受惠大大的專業講解)
@程柏融
@程柏融 2 жыл бұрын
真的很喜歡這種不同角色被特殊攻擊會有不同呈現的認真設計w
@GamesSoldierBoy
@GamesSoldierBoy 2 жыл бұрын
醫生沒有以前那麼有趣酷,從千年殺變成輪椅骨折⋯⋯
@abcjohnny0430
@abcjohnny0430 2 жыл бұрын
以前的千年殺真的很好玩,現在變輪椅真的很可惜
@rockstone1375
@rockstone1375 2 жыл бұрын
沒辦法,現在遊戲審查規範跟社會輿論的底線,和以前比起來都敏感許多。 當然有些也要歸咎一些少數把虛構情節跟現實混在一起的猴子,把虛構情節的行為拿來在現實中玩,還玩過頭。
@workoutfayjai
@workoutfayjai 2 жыл бұрын
風格也有點變,以前搞笑風格居多,現在雖然還是有搞笑風格,但也兼顧了恐怖醫生的特色,很難想像用現在這個臉玩以前的千年殺
@ChungShen
@ChungShen 2 жыл бұрын
畢竟瘋掉了…DLC劇情結束後就瘋掉了(然後對戰角色用的就是劇情結束後的醫生…
@GamesSoldierBoy
@GamesSoldierBoy 2 жыл бұрын
@@ChungShen 能講一下嗎?我很有興趣知道他的那個故事
@custerorly4765
@custerorly4765 2 жыл бұрын
喔...所以這版的浮士德是精神錯亂的狀態 從資料上來看說是醫生因為某次手術失敗導致"這個直接電死" 精神遭受打擊 發瘋成一位殺人魔 後來恢復理智 再次成為我們熟悉的辣個meme醫生 但...我說的可能也不是正確的 笑著看就好了 哈哈
@user-pg5iv6hh3w
@user-pg5iv6hh3w 2 жыл бұрын
ಠωಠ暴雷注意 說一下,浮士德醫生一開始是沒瘋,到後續床男的妹妹要炸掉白宮飛船時,醫生用出他的異次元門將床男妹妹的爆發出的力量消掉,好讓bankei進去,突然因為不斷想著患者患者,到最後就變成現在眼冒紅光想著救助患者的暴走醫生(?
@SharYu
@SharYu 2 жыл бұрын
簡稱:本質上還是好人,但比以前更詭異了
@user-tb7rd1df6f
@user-tb7rd1df6f 2 жыл бұрын
一直想下手買 格鬥遊戲真的難 角色真的好香
@GeneralPetite
@GeneralPetite 2 жыл бұрын
目前第四第五層都還有一堆不練連段的初心者亂逗,遲一天買這些初心者就又少一點……
@tommy930435
@tommy930435 2 жыл бұрын
買來打打arcade模式看看故事弄弄拍照模式也不錯啊 不一定要打線上Xd
@一項
@一項 2 жыл бұрын
我也喜歡玩格鬥,但基本上對玩家戰沒超過十場XD
@austinli80160
@austinli80160 2 жыл бұрын
格鬥遊戲真的好難,買完就後悔了
@ffowotw2607
@ffowotw2607 2 жыл бұрын
2:18 的CHAOS變成CHADS了
@ARMSKLEE
@ARMSKLEE 2 жыл бұрын
醫生這次回歸初心。但過頭了
@dancil0430
@dancil0430 2 жыл бұрын
所以浮士德的經典插屁股沒啦( ・᷄ὢ・᷅ )
@user-kh3qr3or6k
@user-kh3qr3or6k 2 жыл бұрын
索爾跟凱很多人玩吧 外型帥 機體也很強
@user-hz3gt4iu3y
@user-hz3gt4iu3y Жыл бұрын
主要是他們是歷代三板斧,玩膩了
@austinli80160
@austinli80160 2 жыл бұрын
玩完任務發現超難的正想要退的時候發現超過2小時steam不給退
@user-fo6qo9tm5t
@user-fo6qo9tm5t 2 жыл бұрын
這一代的SOL跟凱伊是完後我感覺比GGXX還難連段(我是用鍵盤玩的
@user-ei9tk9mf8k
@user-ei9tk9mf8k Жыл бұрын
那沒什麼人想玩的兩隻 等老婆出來就會有人玩右邊那隻了
@yakodance
@yakodance 2 жыл бұрын
4:39 好“差合”
@r19910912
@r19910912 2 жыл бұрын
這遊戲看起來超香,想請問沒玩過任何格鬥遊戲好上手嗎?然後如果不想玩對戰單純玩故事模式好玩嗎?
@user-cj1nh6dl3n
@user-cj1nh6dl3n 2 жыл бұрын
相比舊的格鬥遊戲算簡單 但格鬥遊戲還是需要很大量時間練習的東西 除非你天份很高 然後我只玩第一版他故事模式完全沒有遊玩成份 就是看故事....
@r19910912
@r19910912 2 жыл бұрын
@@user-cj1nh6dl3n 所以他的單機就是單純看故事而已?如果真的要操作的話就只有和玩家對戰的選擇了嗎?
@yakodance
@yakodance 2 жыл бұрын
個人體感上同樣arc做的蒼翼比較簡單,劇情只有四代也比較好懂
@陳可華
@陳可華 2 жыл бұрын
比其他格鬥遊戲好上手很多 故事普普 要知道前幾代故事才能感受到喜悅
@user-nx6jt6oz4o
@user-nx6jt6oz4o 2 жыл бұрын
Arc系列的格鬥遊戲買來當gal game 打是完全沒問題的,但GG系列劇情已經發展二十多年了,有些設定不補有時感情會差了一點
@iam87boy1
@iam87boy1 2 жыл бұрын
名賤雪,簡單暴力 先練一點基本連技就可以很快樂
@raywing00
@raywing00 Жыл бұрын
南瓜很強啊 為啥別碰
@user-ub1iw6el2t
@user-ub1iw6el2t 2 жыл бұрын
我還是愛玩xrd ^_^
@swemn67
@swemn67 Жыл бұрын
這代沒蒂姬?
【六希夫精華】GUILTY GEAR -STRIVE- - 被摸透的感覺 2022/08/16
14:58
OMG what happened??😳 filaretiki family✨ #social
01:00
Filaretiki
Рет қаралды 13 МЛН
Prank vs Prank #shorts
00:28
Mr DegrEE
Рет қаралды 10 МЛН
RATE THE SUPER: Guilty Gear Strive
24:25
Maximilian Dood
Рет қаралды 1 МЛН
OMG what happened??😳 filaretiki family✨ #social
01:00
Filaretiki
Рет қаралды 13 МЛН