【六希夫精華】GUILTY GEAR -STRIVE- - 被摸透的感覺 2022/08/16

  Рет қаралды 43,656

名字隨時改Idle

名字隨時改Idle

Жыл бұрын

封面的Happy Chaos下一部就會...
希夫的滑鼠墊預購~
reurl.cc/ZbXayA
香港購買~
reurl.cc/jGlMvm
六希夫twitch: / qttsix
六希夫FB: / qttsix
六醬FB: / rokutokuro
現在偶爾開個台 玩玩遊戲或工作台~
/ idle712

Пікірлер: 68
@Syuan_Bai_1218
@Syuan_Bai_1218 Жыл бұрын
終於能夠同理法環boss們心情的希夫
@belosm6629
@belosm6629 Жыл бұрын
這作只要練好連技,角色機制和設定按鈕"跑步"(我是放L2)就可以打敗一堆對手了~練實用的連技就好,很華麗的連招大部份都要兩格氣和有一些條件才可以連上去 另外,有些角色有一些機制很有趣,例如Zato=1,你在操控艾迪的時候(黑黑的影子)招式分四招,分別是P S HS K 四個按鈕(我比較習慣叫ABCD),只要召喚艾迪出來你按對應的按鈕,他就會用那招攻擊,比如說你按A,他就會用A的攻擊招式(刺兩下)。就這樣看好像沒什麼特別的,但精髓在於你放開按鈕也會使艾迪去攻擊,例如你放開B按鈕,你會看到艾迪會用B的招式(跳起來對空咬對手),也就是說艾迪和Zato=1本人可以分別進行攻擊去壓制對手,當然操控上很困難,因為如果你想分別攻擊的話,要同時按著不同按鈕,例如BC一起按,你Zato=1本人用C攻擊對手,敵人跳起來就放開B按鈕,但同時要按著C,只放開B,放開B之後你才可以利用艾迪短暫的攻擊時間放開按鈕,重新一起按ABCD再看情況放開按鈕,有興趣可以去看"BNBBN(Sol) vs Gobou(Zato=1)" 8000+view,根本是藝術。 GG相比最近其他作品,GG的角色都製作得相當用心了。
@ienian6712
@ienian6712 Жыл бұрын
去看了一下,這什麼無孔不入的連環攻擊啊好恐怖,這種攻擊有辦法擋下來嗎?
@belosm6629
@belosm6629 Жыл бұрын
艾迪的體力除了攻擊會消耗之外,艾迪或Zato=1其中一方被擊中也是會讓艾迪的體力瞬間歸零,進入冷卻狀態,此時艾迪無法被召喚,除非Zato=1消耗50%Tension氣條,用影劍召喚艾迪。 在立回(走位)的階段,,對方往往會讓艾迪優先進攻,此時只要看準時機輕輕攻擊一下艾迪,艾迪會馬上消失,Zato=1沒有艾迪守護他,這時候就是反擊的好時機。當如果有機會接近Zato=1的時候可多嘗試用投擲技來讓Zato=1失去艾迪,如果直接進攻可能會被"艾迪技能-護盾"檔下攻擊被Zato=1反擊。 假如立回失誤或是艾迪和Zato=1的完美配合,讓你被迫進入格檔的階段,這個時候你可以嘗試使用黃色浪漫取消(需要消耗50%Tension氣條)來反震Zato=1,當Zato=1成功被震,他艾迪會馬上消失,艾迪會進入冷卻,但如果氣條不足可以選擇果斷爆氣,成功擊中艾迪或Zato=1其中一方也會讓艾迪會消失,並進入冷卻狀態。 經驗豐富的Zato=1還有一招"潛影"可以欺騙對手用黃反或爆氣,不過這始終是預判,需要提前使用的招式,也是心理戰的一環,假如對方預判失誤等同於放棄這此進攻,同時你可以"懲罰"他的預判失敗,反之假如他成功預判用潛影躲開了你的黃反或爆氣,那你會即將受到一套連續技懲罰你的失誤。 Zato=1在沒有艾迪的情況下是比較容易接近和壓制,因為Zato=1沒有無敵技(包括大招)去逃出敵人的壓制,尤其是其他角色攻勢如此可怕的情況下 簡單總結:在對付Zato=1可以嘗試多使用快速的攻擊或遠程攻擊來消滅艾迪,如果艾迪仍然在Zato=1身旁的情況下被你快速接近後,可以採用投擲技,假如被壓制可以防禦對手的連續進攻,看準Zato=1準備攻擊的時機,黃反或爆氣。讓他艾迪無力化。
@user-kh3qr3or6k
@user-kh3qr3or6k Жыл бұрын
我gg每個角色都很喜歡 不像其他遊戲某些角色設計有點老了 看著不太順眼 gg在每個角色上都很用心 而且每個角色的專屬搖滾樂也根本聽不膩
@linkinglink7595
@linkinglink7595 Жыл бұрын
HC看起來很簡單 開槍棒棒對面就死了 但他真的難到爆 是屬於高手角色 天花板很高 但就是很難. 架槍 開槍 收槍 填彈 這一組指令為一個動作是基礎 這組動作越熟練對手越難進身 並且子彈之外還要管理專注條 沒專注不能架槍 所以每幾組基礎動作之間又要穿插回專注 你要回資源對手就有空檔近身 當然這個設計是防止你可以很輕鬆的從遠處把對手射到死對方都靠近不了 雖然並非辦不到但很難. 架槍又有兩種模式架遠架近各有用處 上面提的只是架遠時的玩法 架近又是另一回事要結合近戰招式來combo. 光是練熟這些來打沙包就夠麻煩了 更別提實戰對局裡面還要應對對手 要輸入指令,管理資源跟掌握戰局會讓人非常手忙腳亂.
@user-qm2ku8lm5p
@user-qm2ku8lm5p Жыл бұрын
🐬 TOTSUGEKI 🐬 🐬 TOTSUGEKI 🐬 🐬 TOTSUGEKI 🐬 🐬 TOTSUGEKI 🐬 🐬 TOTSUGEKI 🐬
@Marxual
@Marxual Жыл бұрын
CF說的 中段算是格鬥遊戲術語 意思是要站起來才能防住的攻擊XD 而系統中段應該是指GG的Dust攻擊 Dust是全角色都有的通用技而且是中段 F指的是Frame 1秒=60F 格鬥遊戲的時間 因為動作速度很快 通常會以F當單位
@abcjohnny0430
@abcjohnny0430 Жыл бұрын
5K指的是站立K,格鬥遊戲會有一個九宮格代表上下左右,4是後5是站立不動6是前,依此類推 擇講白點就是猜拳,讓你猜對方的攻擊需要站防 蹲防(上下擇)或是防對手打背(前後擇) 20F跟28F大概是指技能Frame,MAY的是多少我沒去記所以不太確定是不是指這個www
@user-ct6hw6ki3r
@user-ct6hw6ki3r Жыл бұрын
20F跟28F是5D(沒蓄力OR有蓄力)
@abcjohnny0430
@abcjohnny0430 Жыл бұрын
@@user-ct6hw6ki3r 喔原來那個是20F跟28F阿,明明常用卻沒記得www
@user-xi1nq2ks2b
@user-xi1nq2ks2b Жыл бұрын
🐬 TOTSUGEKI 🐬
@陳可華
@陳可華 Жыл бұрын
卡歐斯 超難角色 又要顧專注 彈藥 舉槍不能防 好處是他機體超強
@ftghard2play160
@ftghard2play160 Жыл бұрын
10樓也要看就算10樓 彼此間的差距還是很大 至於黑皮算是遊戲前面算來的難那種 然後角色專心一隻換不見得會讓情況更好
@x1l234567
@x1l234567 Жыл бұрын
看著MAY慢慢長大...這遊戲真棒XD
@akulanick38
@akulanick38 Жыл бұрын
好ㄟ 上片了
@ajack3235
@ajack3235 Жыл бұрын
前一個禮拜入坑每個都想玩看看 不過還在手殘階段只敢玩名殘雪XD
@user-kh5nf6ud6q
@user-kh5nf6ud6q Жыл бұрын
may算好上手的,難的有I-no跟布里姬特,而且Strive已經是聖騎士之戰歷代最簡單的格G了⋯ 可以更快上手,加油
@s147159123
@s147159123 Жыл бұрын
10F遇到真高手真的都會把人打成腦萎縮模式@@
@brian-vv8wb
@brian-vv8wb Жыл бұрын
原來是天空競技場的200樓東巴啊
@user-rb9vk1bo8i
@user-rb9vk1bo8i 8 ай бұрын
14:49 烟花蹦蹦蹦
@giovannol.9481
@giovannol.9481 Жыл бұрын
🐬 TOTSUGEKI 🐬 🐬 TOTSUGEKI 🐬 🐬 TOTSUGEKI 🐬
@riiyuu3518
@riiyuu3518 Жыл бұрын
CF是用大搖玩嗎?
@LUOCOSMOS
@LUOCOSMOS Жыл бұрын
格鬥遊戲苦手 不然這遊戲真的好香
@GamesSoldierBoy
@GamesSoldierBoy Жыл бұрын
6k那個是搖桿的順時針的6的方向(就把搖桿像想一下他有8個方位,然後順勢針去對照),k的話應該是踢(大概吧?)
@GamesSoldierBoy
@GamesSoldierBoy Жыл бұрын
舉例來說,678K,那就是搖桿從左下到右下,加踢,就會是個技能
@user-fu2yy1cs9w
@user-fu2yy1cs9w Жыл бұрын
是直接把方向對應到數字鍵,左下到右下的話是123
@GamesSoldierBoy
@GamesSoldierBoy Жыл бұрын
@@user-fu2yy1cs9w 一般來說是搖桿,格鬥遊戲很少人在用數字鍵
@user-df7fb5or3q
@user-df7fb5or3q Жыл бұрын
​@@GamesSoldierBoy 你說的678K 是214吧 一般都是 214 236(發波 623(昇龍 不會用順時針跟逆時針 都是用數字鍵的九宮格來對應 更何況順時針跟逆時針根本沒辦法對應位置 會偏掉的 最標準的例子就是你自己說的678K 大搖這樣保證有機率打不出招 因為沒輸入到後 用時針是9 用九宮格是4
@user-df7fb5or3q
@user-df7fb5or3q Жыл бұрын
@@GamesSoldierBoy 用時針會多跑出一個無用的位置 用九宮格就沒這問題了 九宮格就是 全對應 不會有多餘的
@d.qwhalerb29
@d.qwhalerb29 8 ай бұрын
4:07 原來CF一年前就是Y黑了(× 14:42 原來這時就有烟了
@TKDteam
@TKDteam Жыл бұрын
我開服當天就在5,6樓碰到一堆低空RC二擇,空中目壓連段,以及各種慣性漂移打背的怪物,過一個月還是碰到一堆這種人,為什麼現在看起來好像上10樓沒有很難?
@elfdyhart
@elfdyhart Жыл бұрын
天梯看運氣跟平台風氣 遇到一堆開小帳的東巴就玩練習模式閃個30分鐘再回來比較實在
@user-qu9it1em6x
@user-qu9it1em6x Жыл бұрын
你玩海豚人到九喽当然不难啦😂,你玩个jack-o什么的就难了😂
@user-df7fb5or3q
@user-df7fb5or3q Жыл бұрын
是中段 喔....不是中斷
@user-df7fb5or3q
@user-df7fb5or3q Жыл бұрын
然後 格鬥遊戲是以九宮格為主 8246 是上下後前 7913是後上前上後下跟前下 5就是沒有輸入方向鍵 至於K跟H就是GG特有的 K是踢H是重另外三個是P跟S以及D 分別是輕拳跟中攻擊還有算功能鍵吧 5D會是中段 配4或6是摔
@ajack3235
@ajack3235 Жыл бұрын
@@user-df7fb5or3q 感謝 之前看直播都聽不懂再說什麼原來是這樣看
@user-df7fb5or3q
@user-df7fb5or3q Жыл бұрын
忘了講 希夫說得的xxF 指的是禎數又稱影格(frame) 簡單來說就是動作的速度 禎數越低動作越快 通常遊戲內最快的動作是昇龍(街霸隆的那個)或稱DP(Dragon Punch)或623(指令) 通常都會帶有無敵 且出招只需3F 沒記錯GG鎖30禎所以1禎是30分之1秒 但一般沒接觸或只是小摸一下不會注意這個就是了
@程柏融
@程柏融 Жыл бұрын
越聽越覺得May的聲音蠻可愛的w
@user-gm6wd9gr2d
@user-gm6wd9gr2d Жыл бұрын
🐬TOTSUGEKI🐬
@knowun9088
@knowun9088 Жыл бұрын
有趣的是may的配音員已經59快60歲了
@evazz003
@evazz003 Жыл бұрын
@@knowun9088 Satomi Korogi?
@user-qv6es5tc9l
@user-qv6es5tc9l Жыл бұрын
對格鬥遊戲越了解 就會覺得自己越菜呢
@sopapok
@sopapok Жыл бұрын
是用街機搖桿嗎?
@Idle712
@Idle712 Жыл бұрын
用PS4手把的樣子
@sopapok
@sopapok Жыл бұрын
手把也太難出技了吧, 我記得之前玩要轉兩次270度的大技成功次數都很低, 雖然沒用過搖桿會不會比較好😂
@dibleee
@dibleee Жыл бұрын
看著他一直dp有點氣
@user-tp4nw6gp6b
@user-tp4nw6gp6b Жыл бұрын
難到靠夭…? STRIVE裡面有這樣的角色嗎? 跟Xrd比起來都已經簡化到不能再更簡單了吧
@abcjohnny0430
@abcjohnny0430 Жыл бұрын
很多玩過或看過舊作的人在沒接觸ST之前都會有的刻板印象,畢竟以前真的太難了
@Sharp_Rat
@Sharp_Rat Жыл бұрын
自己在GGX之後都無法適應(覺得難),反而現在簡化到變成另一個遊戲一樣,心情複雜。
@abcjohnny0430
@abcjohnny0430 Жыл бұрын
@@Sharp_Rat 為了讓新玩家好上手所以簡化了,沒辦法
@user-xj8us2io8z
@user-xj8us2io8z Жыл бұрын
不能這樣想阿 現在新作就是st 裡面難的就是比較難 這種想法就只會變成遺毒老害而已
@user-nx6jt6oz4o
@user-nx6jt6oz4o Жыл бұрын
不能說strive簡單,而是同年代的GGXXrd跟BBCF,是累積了歷代十幾年的系統累積集大成的作品,連段雖然華麗但真的門檻太高了。不管哪個角色,只要一個抓技,2B,6B,6C,就是十幾段的combo,但傷害還不及Strive的五段combo,只能說為了吸引新血,不得把整個架構重新打掉,但對我這種一直以來只看不玩的觀看型雲玩家,真的還是不得感嘆舊作各種超華麗的combo
@user-eo5sk2mu8m
@user-eo5sk2mu8m Жыл бұрын
這遊戲買PC還是PS4好啊
@Idle712
@Idle712 Жыл бұрын
PC會好一點吧 畢竟現在硬體什麼的還是PC強
@abcjohnny0430
@abcjohnny0430 Жыл бұрын
都可吧,目前PC玩家數也在增加,而且幾個月前就有消息說要讓遊戲可以跨平台連線了(雖然目前後續沒看到下文了
@raywing00
@raywing00 Жыл бұрын
雖說之後會有cross play,不過PC的輸入延遲會比PS4低。
@nm123493
@nm123493 Жыл бұрын
每次海豚撞聽起來很像 XDDD
@GamesSoldierBoy
@GamesSoldierBoy Жыл бұрын
反正這種格鬥遊戲就是練習連招,然後想辦法打中敵人,只要一打中,就直接接連招一套這樣子,不過連招除了官方的,有些應該也是可以自己獨創就是了,厲害的人可以把對面封到連動都不能動,直接一整套帶下去,不過有的時候反而比較像是在靠體感在玩就是了
@ARMSKLEE
@ARMSKLEE Жыл бұрын
醫生仍然只有少數人玩。真的可憐
@user-hg9wu5og5u
@user-hg9wu5og5u Жыл бұрын
🐬TOTSUGEKI 🐬
@joezheng_
@joezheng_ Жыл бұрын
🐬 TOTSUGEKI 🐬
@Ch1cheh
@Ch1cheh Жыл бұрын
🐬 TOTSUGEKI 🐬
【六希夫精華】GUILTY GEAR -STRIVE- - 一開始會很快樂 2022/08/18
13:31
когда повзрослела // EVA mash
00:40
EVA mash
Рет қаралды 4,6 МЛН
КАК ДУМАЕТЕ КТО ВЫЙГРАЕТ😂
00:29
МЯТНАЯ ФАНТА
Рет қаралды 4,4 МЛН
DO YOU HAVE FRIENDS LIKE THIS?
00:17
dednahype
Рет қаралды 103 МЛН
THEY WANTED TO TAKE ALL HIS GOODIES 🍫🥤🍟😂
00:17
OKUNJATA
Рет қаралды 24 МЛН
Guilty Gear Strive Arc World Tour | Tournament Highlights
13:12
Kinetic Orochi
Рет қаралды 50 М.
GGST ▰ Liamishere (Bridget) vs FlaeN (Happy Chaos). High Level Gameplay
12:54
GGST: High Level Gameplay
Рет қаралды 8 М.
【六希夫 | 烟花精華】希夫把鼻與烟花媽咪
4:01
兔兔亂剪
Рет қаралды 52 М.
Sniper Duel | Standoff 2
0:54
Standoff 2 Live
Рет қаралды 702 М.
ОкКорз ЭП 1 - 14 | Анимация Minecraft
8:58
OK Корз
Рет қаралды 1,1 МЛН