Игры - не искусство

  Рет қаралды 70,474

АгитПроп // Константин Сёмин

АгитПроп // Константин Сёмин

2 жыл бұрын

Вновь разверзлись хляби небесные и обрушили на меня реки слез и соплей, пролитых когда-либо геймерами по тем или иным поводам. Нет, слезы слезам - рознь. Люди вон плачут над индийскими и бразильскими сериалами, однако это не делает сериалы искусством. Некоторые ржут без причины, некоторым для умиления достаточно ничтожного повода.
На стриме я говорил о катарсисе - достижении точки наивысшего нравственного напряжения, которому предшествует долгая, подчас мучительная н р а в с т в е н н а я РАБОТА. Работа, в ходе которой мы становимся свидетелями эволюции художественного образа героя. А этот образ сам по себе не случаен - он является, как правило, образом собирательным. Не частностью, но отражением общего, типического, присущего времени.
Ничего подобного (сегодня, пока) нет и не может происходить в игре. Я не просто так привел в качестве примера "Преступление и наказание". Там нет геймплея, там есть медленное, трагическое обогащение характера (который мы автоматически примеряем на себя) на центрифуге переживаний, воспоминаний, связанных не действием, но МЫШЛЕНИЕМ, размышлением. Мы следим за тем, как по лабиринту движется не герой, но мысль героя.
И таким образом сам он, а вместе с ним миллионы читателей, от осознания - "я имею право убить" приходит к болезненному предощущению "не мне решать".
Нет пока и очень долго не будет игры, способной реализовать подобную эстетическую задачу. И с технической точки зрения (с точки зрения формы) это невозможно, и с содержательной (пока игры - орудие в руках капиталиста)
Полное видео:
• Ответы на вопросы 05.1...
Основной канал: / @agit_prop
Константин Сёмин в Telegram: t.me/Agitblog
Сайт Константина Сёмина: agitblog.ru
Константин Сёмин в Twitter: / ksyomin
Константин Сёмин Вконтакте: kvsyomin
Константин Сёмин в Facebook: / kvsyomin
Константин Сёмин в Instagram: / agit.prop

Пікірлер: 4 600
@user-fx5cy3zs7h
@user-fx5cy3zs7h 2 жыл бұрын
Вновь разверзлись хляби небесные и обрушили на меня реки слез и соплей, пролитых когда-либо геймерами по тем или иным поводам. Нет, слезы слезам - рознь. Люди вон плачут над индийскими и бразильскими сериалами, однако это не делает сериалы искусством. Некоторые ржут без причины, некоторым для умиления достаточно ничтожного повода. На стриме я говорил о катарсисе - достижении точки наивысшего нравственного напряжения, которому предшествует долгая, подчас мучительная н р а в с т в е н н а я РАБОТА. Работа, в ходе которой мы становимся свидетелями эволюции художественного образа героя. А этот образ сам по себе не случаен - он является, как правило, образом собирательным. Не частностью, но отражением общего, типического, присущего времени. Ничего подобного (сегодня, пока) нет и не может происходить в игре. Я не просто так привел в качестве примера "Преступление и наказание". Там нет геймплея, там есть медленное, трагическое обогащение характера (который мы автоматически примеряем на себя) на центрифуге переживаний, воспоминаний, связанных не действием, но МЫШЛЕНИЕМ, размышлением. Мы следим за тем, как по лабиринту движется не герой, но мысль героя. И таким образом сам он, а вместе с ним миллионы читателей, от осознания - "я имею право убить" приходит к болезненному предощущению "не мне решать". Нет пока и очень долго не будет игры, способной реализовать подобную эстетическую задачу. И с технической точки зрения (с точки зрения формы) это невозможно, и с содержательной (пока игры - орудие в руках капиталиста)
@alexredtrue9915
@alexredtrue9915 2 жыл бұрын
Если геймрам не удалось утопить вас в дерьме, они утопят вас в слезах)
@Veldermann
@Veldermann 2 жыл бұрын
@@alexredtrue9915 быстрее фанаты Сёмина утопят его в слюнях.
@z3dblad323
@z3dblad323 2 жыл бұрын
Тогда один единственный вопрос Константин. Что вы скажите про игры где сюжет целенаправленно идет в одну сторону? Где нет разветвлений, где перед нами сидит персонаж который уже имеет свой характер и на его игровом пути за которым мы и следим он обогощается? Он становится хуже или лучше и нет, мы не можем изменить его выбор или судьбу, мы просто его ведём, как поезд к осознаному выбору. А вести персонажа который тебе нравится.. самолично к выбору который ты не сделал никогда.. разве это не прекрасно? Разве это не вызывает эмоций? Да. Таких проектов меньшинство, но не надо пожалуйста обобщать. Я во многом согласен с вами но обобщение всех игр до условной доты 2 или кс не является правильным. Маркс нас так не учил.
@smnrst
@smnrst 2 жыл бұрын
Неужели Э-шники настолько сильно прижали, что приходится самому себя дискредитировать?
@user-xz8id3ob8x
@user-xz8id3ob8x 2 жыл бұрын
А сериалы могут быть только индийскими?)) Ну если игры не искусство, то не искусство и живопись, а что, чё-то там намалёвано, подумаешь, ну музыка не искусство, тоже там звук какой-то. Игра, которая соединяет в себе и живопись, и музыку, и архитектуру, создавая определённую местность, в которой взаимодействует персонажи, образуя, о Боже, сюжет с посылом - это определённо искусство, бездумную пострелушку искусством вряд-ли можно назвать, ибо опять, всем руководят принципы экономической системы, какой-нибудь художник или какой-нибудь музыкант тоже вынужден продавать созданное, а значит и вынужден прогибаться под вкусы покупателей, чтобы продать что-то по более высокой цене, что уж там говорить про корпорации, которые максимально стараются коммерциализировать игры
@user-cf3vz9nd4k
@user-cf3vz9nd4k 2 жыл бұрын
Если ваш ребëнок пропадает за компьютером, нужно увлечь его здоровыми и естественными вещами: женщинами, вином и преферансом.
@ManFromHumanity
@ManFromHumanity 2 жыл бұрын
Ахаха))
@user-tf5uz6be5h
@user-tf5uz6be5h 2 жыл бұрын
То есть геймеры не имеют вредных привычек?
@sergeyzelenkov6946
@sergeyzelenkov6946 2 жыл бұрын
@@user-tf5uz6be5h игромания есть вредная привычка
@st.klitus
@st.klitus 2 жыл бұрын
@@user-tf5uz6be5h Имеют, но весьма ограниченный набор.
@npistudent
@npistudent 2 жыл бұрын
@@user-tf5uz6be5h Что угодно может быть вредной привычкой, геймерство в том числе, а вы, кажется, просто не поняли шутку)
@d1v1d3dby0
@d1v1d3dby0 2 жыл бұрын
Осталось узнать мнение Платона про аниме, и тему можно считать закрытой.
@yuliatheone
@yuliatheone 2 жыл бұрын
Ахах, прекрасный коммент!
@Okami-ns7rp
@Okami-ns7rp 2 жыл бұрын
Люто, бешено плюсую! Надо!
@matros4105
@matros4105 2 жыл бұрын
Можно и к шумерским мудростям обратиться, они наверняка подскажут ответы, к сейчас формировать своё мышление
@user-provincialproletarii
@user-provincialproletarii 2 жыл бұрын
Есть документ не такой древний 😆. Но это не наш метод.
@TheFrontik123
@TheFrontik123 2 жыл бұрын
Интереснее Сократа
@user-cr2rq2ok9k
@user-cr2rq2ok9k 2 жыл бұрын
- Слышал "Битлз", не понравилось. Картавят, фальшивят, что только в них находят? - А где ты их слышал? - Мне Мойша напел. (ц)
@Lucifer-jp2xz
@Lucifer-jp2xz 2 жыл бұрын
))) да, однако и без "Мойша напел" первая фраза является достоверным таки описанием, отражает )
@Albert-ij5ss
@Albert-ij5ss 3 ай бұрын
@@Lucifer-jp2xz шизоид?
@user-co4vo4rg6w
@user-co4vo4rg6w 2 жыл бұрын
Роджер Эберт это дед, который фильм "один дома 3" считал лучшим в серии, а "Нечто" Карпентера хуже фильма 51ого года. Безусловно его мнение стоит рассматривать
@LLlblKAPHO
@LLlblKAPHO 2 жыл бұрын
(сарказм)
@Alexei_Ivanov
@Alexei_Ivanov 2 жыл бұрын
Ну-у-у, разгромил, так разгроми-и-и-ил)))
@Balhorn
@Balhorn 2 жыл бұрын
Да, Роджер Эберт частенько бредил не отличая мух от котлет. Причём был абсолютно непреклонен в своих бреднях. Как и Сёмин насчёт игр. Иронично
@Lucian028
@Lucian028 2 жыл бұрын
Теперь не отделаться от мыслей о том, что по всем остальным вопросам уровень компетенции Сёмина такой же как и в играх...
@user-vp1fg8wv6z
@user-vp1fg8wv6z 2 жыл бұрын
Как его компетенция должна коррелировать с мнением? Это как сравнивать мощность двигателя с цветом автомобиля.
@user-fi8dt7lb2d
@user-fi8dt7lb2d 2 жыл бұрын
Кстати, да
@zershon655
@zershon655 2 жыл бұрын
Блин, такая же мысль преследует еще с видео про шахматы. С другой стороны он журналист и не должен ни в чем разбираться
@user-pt9di7cj8i
@user-pt9di7cj8i 2 жыл бұрын
@@user-vp1fg8wv6z Напрямую. У меня нет мнения по поводу теории струн, потому что я не в курсе за физику. Разумные люди не имеют мнения( по крайней мере какого-то радикального) по теме того в чем совершенно не разбираются. Это как в видео о русском роке. Семин говорил о том, что разбирается, но наделе нанес какой-то херни. Да, русский рок шляпа унылая с бесноватыми текстами, согласен. Но это же просто симуляция западной стилистики, не более. Да и любое популярное явление мимикрирует под правящую верхушку. Наверное он ожидал, что Шевчук побежить прыгать на танки своим телом в 93-ем. Почему тогда сам Семин сейчас не на баррикадах, а в удобном кресле снимает видосики и катаеца на байке?
@user-vp1fg8wv6z
@user-vp1fg8wv6z 2 жыл бұрын
@@user-pt9di7cj8i вы не разбираетесь в теории струн, но вы либо относитесь к этому хорошо, либо плохо, либо никак. Это же относиться ко всему. Да если вы занимаетесь этим вопросом вы больше знаете, но вот проблема, вы и становитесь таким образом заинтересованной стороной. Семин создаёт своё отношение по своим критериям. Он об этих критериях говорит. Вы можете не признавать эти критерии, это не касается компетенции журналиста.
@gepacum
@gepacum 2 жыл бұрын
Осталось узнать, что думали театралы о кино сто лет назад.
@shogunkub
@shogunkub 2 жыл бұрын
С языка сняли.
@septesh526
@septesh526 2 жыл бұрын
Точно =)
@stan5250
@stan5250 2 жыл бұрын
Они были актерами, продолжали быть актёрами, только их снимали на плёнку.
@DmitryPolovnikov
@DmitryPolovnikov 2 жыл бұрын
Так первое кино, как и первые игры были просто аттракционом. Прибытие поезда точно не является искусством, как и дота, контр страйк и т.д.
@Gecnijvetzko
@Gecnijvetzko 2 жыл бұрын
То же самое и думали, что это новомодная дурость и тупое развлечение, хотя, по сути, ранние фильмы, зачастую, таковыми и были, хотя, даже сейчас такие есть.
@ni8kitapopirun615
@ni8kitapopirun615 2 жыл бұрын
Напоминает анекдот: Принимают мужика в партию, задают ему вопросы: - Ради партии курить бросишь? - Ну, брошу. - А сможешь ради партии бросить пить? - Ну-у, ради партии смогу. - А женщин ради партии оставишь? Мужик задумался: - Ну если ради партии... Только ради нее! - А жизнь за партию родную отдашь? - Конечно отдам, зачем такая жизнь нужна?
@gunnebull2806
@gunnebull2806 2 жыл бұрын
а также "заставь дурака богу молиться-лоб расшибет"...
@novafreedom7448
@novafreedom7448 2 жыл бұрын
Не за партию люди отдавали свои жизни, а за идеалы в которые верили.
@elazargoldmann2183
@elazargoldmann2183 2 жыл бұрын
@@novafreedom7448 один хрен
@Lucifer-jp2xz
@Lucifer-jp2xz 2 жыл бұрын
)) смешно
@novafreedom7448
@novafreedom7448 2 жыл бұрын
@@Lucifer-jp2xz а что смешного в идеалах людей того времени? Это в наше безпринципное время незачто отдавать жизнь, государство продано, единства нет, идеологии нет, гордиться нечем. А тогда было, тогда люди на своих горбах страну строили и отдавали ща нее свои жизни, без сомнения. Считаю это не смешно, а как минимум достойно уважения.
@MayhemCHG
@MayhemCHG 2 жыл бұрын
Отличный пример того, что можно прочитать сколько угодно книг, но так и не разобраться ни в чём.
@KiloTango402
@KiloTango402 2 жыл бұрын
Особенно если эти книги не учат, а дарят эмоции, жанр выбирайте по вкусу сами.
@maestroargento
@maestroargento 2 жыл бұрын
@@KiloTango402 Сёмин, похоже, не понимает, что искусство как раз в первую очередь учит, показывает новый взгляд, и манипуляция зрительскими эмоциями - лишь один из множества инструментов художника. Он увяз представлениями в 19-ом веке, не ведая, похоже, что тот же 20-ый век принёс совершенно новый взгляд на искусство, с его авангардом и прочими -измами. Даже странно: человек вроде коммунист, а мыслит идеями досоветского прошлого
@muteyourbrains4516
@muteyourbrains4516 2 жыл бұрын
@@maestroargento он шут гороховый при чем здесь коммунист)
@maestroargento
@maestroargento 2 жыл бұрын
@@muteyourbrains4516 ну позиционирует он себя как коммунист, а пользоваться столь экспрессивной лексикой (шут гороховый), простите, я не привык)
@alexstrugales4207
@alexstrugales4207 2 жыл бұрын
истина
@septesh526
@septesh526 2 жыл бұрын
Итак мы снимаем фильм или театральную постановку. Для этого мы создаем художественные образы, декорации, пишем сценарий, создаем музыку. На выходе получаем искусство. Делаем все тоже самое для игры - получаем продукт. Шикарный вывод.
@olexp9017
@olexp9017 2 жыл бұрын
Сёмин, как и остальные блогеры, контент производит, но не потребляет, поэтому его знание темы где-то там на дне.
@WorkingMan234
@WorkingMan234 2 жыл бұрын
Семин говорит, что игры - это не искусство, во всяком случае пока они не приводят к катарсису и пока в них не происходит нравственного развития героя. По мнению Семина, в современных играх это невозможно.
@jack-2983
@jack-2983 2 жыл бұрын
@@WorkingMan234, эммм, что?
@mixail267
@mixail267 2 жыл бұрын
пусть кто-нибудь привяжет Константина Викторовича к стулу и сядет рядом проходить, скажем, Disco Elysium. Не обязательно именно DE, это чисто для примера игры с сильной сюжетной составляющей.
@st.klitus
@st.klitus 2 жыл бұрын
@@mixail267 DE - это в первую очередь книга.
@zershon655
@zershon655 2 жыл бұрын
Как было сказано в Южном Парке: Мы многое поняли сегодня. Например то что надо искать цитаты подтверждающие твою точку зрения и не наоборот. Зачем давать бой своему мировоззрению?
@Lady_in_Yearning
@Lady_in_Yearning 2 жыл бұрын
Потому что на то, чтобы признать свою неправоту в чём-либо, требуется зрелость, которую Сёмин, судя по всему, где-то растерял.
@80level69
@80level69 2 жыл бұрын
И поняли что Семин ебнулся об косяк
@80level69
@80level69 2 жыл бұрын
Если игры не искусство тогда христьянство не религия, а идиология
@allavataman9531
@allavataman9531 2 жыл бұрын
@@Lady_in_Yearning и объективность.
@de_duzt2
@de_duzt2 2 жыл бұрын
Я испытываю настоящий ужас глядя на взрослого человека, который вдруг решил, что он умный. И при этом сидит, и с полной уверенностью говорит, что я могу делать вывод об объекте "Х", при условии что этот объект я изучил чуть меньше чем на 0%. И как аргументы, я буду приводить экспертов, которые этот объект "Х" изучили на столько же (меньше чем 0%) или которые даже СУЩЕСТВОВАЛИ ЗА 1000 ЛЕТ ДО ПОЯВЛЕНИЯ ЭТОГО ОБЪЕКТА. Очень страшна мысль, что я могу стать таким же тупорогим, когда постарею.
@SHAMAKER
@SHAMAKER 2 жыл бұрын
Согласен, тоже об этом подумал. Надо держать этот пример перед глазами почаще.
@yuliatheone
@yuliatheone 2 жыл бұрын
Самое прикольное, что он говорит: "В смысле, вы не читали чернышевского? Прочтите! Вы должны!" И никто не говорит ему: "Ну, в смысле, ты не играл в дарк соулс или в метал гир? А ты поиграй и поймешь, почему это надо!" Я знаю игры, где я рыдала не только на 17 уровне, ну, как бы... 🤷‍♀️
@user-cn9uu2yt1m
@user-cn9uu2yt1m 2 жыл бұрын
Это щас время такое, каждый идиот купив камеру и микрофон ,вещает о чем угодно.
@keks1960
@keks1960 2 жыл бұрын
Братик а ты посмотри на советских вождей особенно после Сталина . Они же этим постоянно и занимались , а страдала страна. Семен будет такой же , просто он не у руля . А была бы ком партия во главе этот шиз уже бы позапрещал куча всего просто по приколу
@keks1960
@keks1960 2 жыл бұрын
Возраст тут не при чем . Это политический взгляд . Такие люди уверены , что знают, как ты ДОЛЖЕН жить , и уверены , что тебе ТАК будет лучше
@Okami-ns7rp
@Okami-ns7rp 2 жыл бұрын
Для видеоигр пишут сценарии и сюжеты, в том числе и авторы известных книг. Но игры - не искусство. Для видеоигр пишут прекрасную музыку талантливые композиторы, порой исполнение этих музыкальных композиций различными оркестрами собирают тысячные аудитории - но игры не искусство. Множество таланливых же художников для видеоигр рисуют отличные арты и картины, некоторые из них, такие как Вальехо - мировые знаменитости. Но игры - не искусство. Почему? Ну, просто потому что мне хочется так говорить. А на ваши доводы мне плевать. Уважаемый Константин! Пожалуйста, разберите наконец то такое явление как "Аниме"!!! Очень вас прошу! Я джва года жду вашего разгрома анимешников. Пора их отправить туда же, куда вы отправили рокеров и геймеров.
@dmitriyobidin6049
@dmitriyobidin6049 2 жыл бұрын
Для многих современных игр люди отыгрывают роли на уровне Энди Серкиса :)
@user-gs6tf4nt9n
@user-gs6tf4nt9n 2 жыл бұрын
@@dmitriyobidin6049 для многих современних фильмов актеры отыгрывают на уровне Кристен Стюарт. В чем логика твоего аргумента?
@dmitriyobidin6049
@dmitriyobidin6049 2 жыл бұрын
@@user-gs6tf4nt9n Я к тому, что почему-то игра актеров motion capture в киноиндустрии является искусством и фильмы созданные с помощью motion capture и компьютерной графики получают награды. Игры же почему-то считаются каким-то недоискусством, хотя, по сути, используют те же инструменты донесения видения режиссера.
@igorigorev6210
@igorigorev6210 2 жыл бұрын
Он и в яростном разоблачении российских "антиваксеров" - такой же эксперт. Одобряющий всю вакханалию с куркодами и прочей фигней.
@acroloid
@acroloid 2 жыл бұрын
игра в шашки - это искусство? Доску нарисуют лучшие художники. Но игра в шашки - не искусство. Фигурки разработают лучшие архитекторы. Но игра в шашки - не искусство. В доску встроят музыкальную шкатулку, на которой будут записаны лучшие произведения лучших композиторов. Но игра в шашки - не искусство. Аналогия понятна? Какие-то отдельные вещи из игр можно, безусловно, отнести к искусству. Не в целом любая игра в классическом понимании - это не искусство. И не важно какие там составляющие.
@propertyofsun
@propertyofsun 2 жыл бұрын
Судя по фильму «Первому игроку приготовиться», Стивен Спилберг очень далёк от понимания видеоигр, во всяком случае современного их исполнения. Гораздо дальше, чем автор первоисточника Эрнест Клайн.
@NecroRomnt
@NecroRomnt 2 жыл бұрын
Солидарен... фильм дерьмовенький получился
@SparxBrony
@SparxBrony 2 жыл бұрын
Тупо безидейный набор пасхалок.
@septesh526
@septesh526 2 жыл бұрын
@@SparxBrony причем абсолютно поверхностных "пасхалок".
@NecroRomnt
@NecroRomnt 2 жыл бұрын
@@SparxBrony не искусство, а халтура
@SparxBrony
@SparxBrony 2 жыл бұрын
@@NecroRomnt ну, как написал другой чел в комментах: не всё то искусство, что есть книга или фильм - в этой сфере говна выходит в сотни раз больше, чем в игровой сфере.
@AVERSOMEe
@AVERSOMEe 2 жыл бұрын
Не каждая игра искусство. Так же как не каждая песня/книга/фильм и т.д. искусство.
@morgot323
@morgot323 2 жыл бұрын
Книги это святое. А игры от дьявола. По крайней мере так считает коммунист Костя.
@Kavilor
@Kavilor 2 жыл бұрын
@@morgot323 по крайней мере так считают люди, не вникнувшие в вопрос полностью. Костя они или коммунист - к делу не относится.
@packie9631
@packie9631 2 жыл бұрын
Согласен. Тем более в наше время, когда и фильмы, и книги, и музыкальные произведения штампуют просто как продукт массового потребления, исключительно ради получения прибыли. Так же дела обстоят и в игровой индустрии. Но глупо спорить, что среди всей этой пластмассы, не попадаются действительно произведения искусства, а иногда даже и шедевры.
@sergeykis9757
@sergeykis9757 2 жыл бұрын
Золотые слова.. Я тоже это пытался донести в комментариях к первому ролику об играх, но видимо понимания не нашёл, отсюда видимо и возник вопрос об искусстве.
@user-vc6eo1qi5o
@user-vc6eo1qi5o 2 жыл бұрын
@@packie9631 здесь проблема ещё которую упоминал Константин, пускай не осознавая. В играх сейчас самое важное затащить игрока как можно надольше в геймплей, притом плевать что он даёт игроку и насколько он повторяется. Гринд-гринд-гринд, в тех же журналах хвалят игры за количество времени которые надо на них потратить, а короткая, но с многими впечатлениями игра, не особо коттируется.
@1307s993
@1307s993 2 жыл бұрын
"Я, конечно, сам ни в какие игры не играл" Коротко о ценности мнения данного индивида
@user-or7no3rv3w
@user-or7no3rv3w Ай бұрын
я играл в сотни игр тысячи часов. - впустую потраченное время
@horuslumpercal6929
@horuslumpercal6929 Ай бұрын
@@user-or7no3rv3w Дело не в том, сколько времени вы на это потратили, а в том, во что вы играли? Как гейм-дизайнер, я могу сказать, что есть как более амбициозные работы, так и менее амбициозные, отнимающие время. А еще есть игры с многопоточным сюжетом с интересным миром, с философскими нитями и так далее
@workout3D
@workout3D 2 жыл бұрын
"Игры станут искусством тогда, когда кто-то признается, что разрыдался на 17 уровне" Ало дедуля, такие игры давно уже есть. И вообще, почему смотря кино можно разрыдаться, а играя в игру нельзя? Игры бывают сюжетные (а не только соревновательные онлайновые), то есть со сценарием, постановкой, режиссурой. Есть драмы, есть боевики, есть комедии. Игрок не обязан всегда полностью замещать собой главного героя, бывают заранее прописанные протагонисты (которые эволюционируют походу повествования), а возможность им управлять работает на большее погружение в историю. Семин реально обсуждает то, в чем совершенно не разбирается.
@lover_to_go_down_on_her
@lover_to_go_down_on_her 2 жыл бұрын
Люди изо дня в день играют в CS:GO, а не в The Last of Us
@workout3D
@workout3D 2 жыл бұрын
@@lover_to_go_down_on_her и что? Люди Ёлки смотрят. И Донцову читают. Чё сказать то хотел?
@user-yz1go9bt9w
@user-yz1go9bt9w 2 жыл бұрын
Кста реальный пример, игра soma там рефанд был вроде из-за того что у чела нервы сдали
@user-bf7ix7fq3d
@user-bf7ix7fq3d 2 жыл бұрын
@@lover_to_go_down_on_her Балин, а что, людям надо изо дня в день испытывать какие-то сильные эмоции??? Кто-то играет в Доту. А я вот на гранд-стратегии от параходов подсел. И знаете, что? С их помощью неплохо так географию выучил! А стратежка Victoria II при всех её условностях - игра с лучшей реализацией экономики в играх. Игра, которая вполне реалистично показывает, как развивается капитал, почему в эпоху существования промышленных гигантов рыночная экономика развивающихся стран - полный посос, а плановая - путь к успеху, и т.д. Да, там у коммунистов продвигают реформы рабства (что смешно и нелепо). Но даже при этом эта игра - невероятно полезная. Печально видеть, как Сёмин стал Поповым. У одного - не фабричные рабочие - не пролетарии. А у другого - игры - не искусство. А как же прогресс и развитие? А нет его.
@Grincelt
@Grincelt 2 жыл бұрын
А вот эксперты с iXBT games говорят, что главное в играх геймплей, а не сюжет. И какой бы классный сюжет не был в игре, если геймплей в игре гавно, то и игра гавно. По тому что в игре мы всем хотим играть, а не наблюдать. И сказали они это за долго выхода видео Сёмина.
@vitiok78
@vitiok78 2 жыл бұрын
Не понимает Константин, что в мире компьютерных игр как области искусства, всё точно так же, как и в остальных областях. Т.е. 99% - это мусор, а шедевры редки и ценны. Вся демагогия данного видео описывается простой аналогией: представьте, что вы судите живопись как вид искусства по работам Евгении Васильевой (сожительницы Сердюкова). Представили? Вот именно так выглядит Константин в глазах людей, которые хоть что-то понимают в компьютерных играх. Единственная реакция, возникающая у меня при просмотре этого ролика - это покрутить пальцем у виска...
@user-fu5nt7rs4v
@user-fu5nt7rs4v 2 жыл бұрын
Имхо, на настоящий момент впору говорить о том, что игры стали величайшим из искусств. (Не отрицаю справедливость ваших слов, но дополняю). А он...
@borisbritv4
@borisbritv4 2 жыл бұрын
А я не смотрел ролик и не читал описание. Мне стыдно слушать бред.
@ZaharAbramovich
@ZaharAbramovich 2 жыл бұрын
Я в игры не играл, но мнение имею!
@user-de2yt5up1t
@user-de2yt5up1t 2 жыл бұрын
Ради Бога скажите Сёмину, что после пакмана вышли ещё игры, там говорят даже нет уровней, ну 17ого точно, наверное поэтому плакать не получается P.S: И не забывайте, детишки, либо "Мир вашему дому!", либо свинец
@user-de2yt5up1t
@user-de2yt5up1t 2 жыл бұрын
kzfaq.info/get/bejne/jJ-bfa-o2s3eXY0.html (Ну они просто до 17ого дошли, пендосы, сами понимаете)
@fotpasha98BY
@fotpasha98BY 2 жыл бұрын
Если честно, то процентов 90 от того, что требовал костя от игры есть в Read Dead Redemption 2. Да и не в одной только этой игре, God of War тот же. Но тут так сказать обычный коммунист, тут вижу тут не вижу.
@golovin6745
@golovin6745 2 жыл бұрын
Бога нет , иди верь !
@user-uu3kq9ml8l
@user-uu3kq9ml8l 2 жыл бұрын
@@fotpasha98BY Играл в обе. Ни в одной ни во второй ничего этого нет. Есть история и сюжет в РДР2 и есть картинка в ГОВ. На этом все. Это не искусство, это просто красивая конфетка.
@ivanfeofilov2480
@ivanfeofilov2480 2 жыл бұрын
@@fotpasha98BY а что там в год оф воре? - игра же слешер-хуйня имхо.
@edkirov8810
@edkirov8810 2 жыл бұрын
Если disco elysium не искусство, то искусства некогда и не было
@user-lb4jy4jt2r
@user-lb4jy4jt2r 2 жыл бұрын
Думаю с подходам Семина, даже если бы он эту игру прошел, он бы создателей нашими товарищами не назвал бы. Ибо в игре коммунисты не победили, а значит про коммунистической считаться не может =)))
@IQ-yj5qm
@IQ-yj5qm 2 жыл бұрын
Я расплакался от смеха пока смотрел данный ролик,значит это все таки искусство!
@user-ne4gs8zw6v
@user-ne4gs8zw6v 2 жыл бұрын
везет тебе... ты от смеха плакал... А вот я от боли! Ибо столько фейспалмов в минуту я давно не ловил.
@ghebodne2644
@ghebodne2644 2 жыл бұрын
@@user-ne4gs8zw6v , я играл в игры и могу с уверенностью сказать, что игры - это не искусство.
@krendel_
@krendel_ 2 жыл бұрын
@@ghebodne2644 я читал книги и могу с уверенностью сказать , что книги это не искусство
@ghebodne2644
@ghebodne2644 2 жыл бұрын
@@krendel_ , вообще искусства - это плод воображения)
@s.g.4420
@s.g.4420 2 жыл бұрын
@@ghebodne2644 Почему?
@darkravenbest8970
@darkravenbest8970 2 жыл бұрын
"Ничего подобного (сегодня, пока) нет и не может происходить в игре. Я не просто так привел в качестве примера "Преступление и наказание". Там нет геймплея, там есть медленное, трагическое обогащение характера (который мы автоматически примеряем на себя) на центрифуге переживаний, воспоминаний, связанных не действием, но МЫШЛЕНИЕМ, размышлением." Капитан Мартин Уокер из спек опс зе лайн передаёт вам пример. Ваша история, кстати очень похожа на историю этого персонажа. Вы так же решили почувствовать себя героем и пойти персональной войной на игры. Освободить ленивых и обрюзгших геймеров из рабства капиталистов, которые используют игры как повязку на глаза, чтобы ослепить классовое сознание. Но в итоге вы просто разрушили свой образ, дискредитировав левое движение. А этого бы не произошло, если бы вы просто остановились. Константин, do you feel like a hero yet?
@AMV-huMORal
@AMV-huMORal 2 жыл бұрын
__Капитан Мартин Уокер из спек опс зе лайн __ Блин, ты либо пиши на языке оригинала или переводи. А вот так это ужасно.
@s1ber1anstorm41
@s1ber1anstorm41 2 жыл бұрын
Он и дискредитирует намерено, он спойлер
@punishedsnake492
@punishedsnake492 2 жыл бұрын
Аудитория: - Константин, как вы пережили такую волну негатива? Константин: - Who said I did?
@kvasblacked
@kvasblacked 2 жыл бұрын
О да - одна из моих любимых бессмысленных стрелялок по авторитетному мнению капитана Семина. Ставлю большой палец вверх за комментарий!
@archandnull
@archandnull 2 жыл бұрын
Кстати, это одна из тех игр, в которых, по мнению Сёмина, можно выиграть. Интересно, какая из концовок может считаться победой?
@2hk787
@2hk787 2 жыл бұрын
Это уже даже не смешно, Константин нашел себе ветряную мельницу и с упорством достойного лучшего применения с ней сражается. Cringe.
@red-lis6928
@red-lis6928 2 жыл бұрын
Просто посмотрите Цельнокоммунистический геймер )) Константин зачем удаляете комменты? Или юмор для вас такая же непостижимая вещь, как и игры?
@ZeeDz9
@ZeeDz9 2 жыл бұрын
И дрожат губы у задротов. Как же, на святое покусился...
@user-nx9li6ri9n
@user-nx9li6ri9n 2 жыл бұрын
До это вы считали,' что он борется с ветрянными мельницами когда говорил о ковиде. Вобщем если мнение с вами не схоже ,' значит ату его Семина.
@2hk787
@2hk787 2 жыл бұрын
@@user-nx9li6ri9n откуда вам известно мое мнение по поводу антиковидной агитации Константина? Отучайтесь говорить за других.
@rammix1
@rammix1 2 жыл бұрын
@@user-nx9li6ri9n Тут наоборот. Если мнение значительной части аудитории не схоже с мнением Сёмина, значит Сёмин прав. ))
@user-sq9jw1ex1b
@user-sq9jw1ex1b 2 жыл бұрын
Семин, после таких глупостей, не вам называть "Что делать" "душной книгой". Она нормально так читается, а бред из последних ваших видео даже просто слушать тошно. Чернышевский знал, о чем пишет. А вы просто сыплете цитатами умных людей, некоторые из которых вообще никак не могли предсказать появление новых видов искусства. Аристотель, конечно, умнейший мужик, но ни кино, ни радиоспектакль, ни игры ему застать не удалось. И если вам в 80-х было трудно сопереживать молчаливому пиксельному принцу персии, попробуйте хоть на ютубе посмотреть современные игры. Множество стримеров прошли и записали их за вас. Да, это не тот жде самый опыт, что пройти самому, проведя работу, в т.ч. и нравственную работы, делая сложные выборы в (например) Масс Эффекте. Но если вы не видели сами даже со стороны, то как вы можете судить о катарсисе от сюжета игры? Как можно так уверенно рассуждать о том, чего не понимаете, даже когда все вокруг твердят вам, что вы ошибаетесь?
@MarshallJukov
@MarshallJukov 2 жыл бұрын
Уже по времена принца были Another World, Privateer, Wing Commander, Ultima, Elite и т д. Не знаю в каком колхозе рос сей дед. Я тоже дед, но приобщился к этому искусству
@user-pi7zv1tp6q
@user-pi7zv1tp6q 2 жыл бұрын
Он просто лайки собирает
@user-sq9jw1ex1b
@user-sq9jw1ex1b 2 жыл бұрын
@@user-pi7zv1tp6q я всех своих лаек отдал Мятежнику Джеку. Так что хз что он там с кого собирает.
@user-pi7zv1tp6q
@user-pi7zv1tp6q 2 жыл бұрын
@@user-sq9jw1ex1b значит скорее всего просто хайпится. Дешёвый хайпожор, да ещё и краскон, только краскон может хайпится на своей ретроградности. Скатился а дешёвое хапожорство.
@Restrictful
@Restrictful 2 жыл бұрын
Я вот думал, что за странные были эти люди, которые на заре кинематографа уверяли, что кино - это не искусство, или же низшая его ступень. В отличие от Семина, тот же Ленин не боролся с прогрессом, а использовал его. Тов. Семин, сделай хоть еще сто таких роликов, ты не переубедишь нас в том, что объективная реальность объективна.
@alekseikorsak6355
@alekseikorsak6355 2 жыл бұрын
Нууу, некоторые мыслители задумывались, что реальность не факт, что реальна. А если она не реальна, то о какой объективности речь?
@Restrictful
@Restrictful 2 жыл бұрын
@@alekseikorsak6355 даже если наш мир нереален, в нем день сменяется ночью, а человеку нужен воздух, чтобы дышать. То есть в нем существуют объективные вещи. К ним относится популярность игр и восприятие их массами как искусства и важного аспекта культурной жизни.
@gunnebull2806
@gunnebull2806 2 жыл бұрын
ничто не мешает сделать крутую красочную игры про борца за социализм с драматической проработаной историей и финалом, где общество обрело утопическое счастье в коммунизме но нет, имхо, их задача в том, чтобы наоборот не было никакой революции))) такую чертовщину наши комуняки 21 века несут, что атас, а как ловко они маневрируют между "за народ" и "за путина", как зовут голосовать за нелегетимные вещи и так далее? тьфу!
@Restrictful
@Restrictful 2 жыл бұрын
@@gunnebull2806 кстати, это интересная идея - сделать игру, где описано коммунистическое общество прямо вот такое, какое его видит, например, Семин. И в виртуальном мире (в сюжетной или несюжетной игре) наглядно посмотреть на его состоятельность.
@user-kw8fy6te1g
@user-kw8fy6te1g 2 жыл бұрын
@@Restrictful не получится )) точнее не понравится результат большинству а обвинят как всегда алгоритм программы )) а дети игру просто не поймут !
@DuneRunnerEnterprises
@DuneRunnerEnterprises 2 жыл бұрын
Понял. Константин ОПЯТЬ судит о игроках по "танкистам",или"дотерам". Константин, вообще-то есть океан игр ,где всё,о том ,что вы говорите - существует.
@wraithdragon5355
@wraithdragon5355 2 жыл бұрын
Так основная часть игр это гриндоподобные донатилки. Игры с хорошим сюжетом редко выходят по сравнению с гриндовыми.
@user-ib2nj2qu5s
@user-ib2nj2qu5s 2 жыл бұрын
а каждая книга или фильм что не плюнь шедевр?
@dtgnsh
@dtgnsh 2 жыл бұрын
@@wraithdragon5355 так основная масса книг и фильмов, которые выходят, тоже помои редкостные. В чём ключевое отличие игр от тех же фильмов или книг? В чём? Говорить, что "невозможно достичь катарсиса", основываясь на детальном анализе игровой индустрии от Константина (нагуглил цитаток впадающего в маразм Спилберга за 15 минут) - это, извините, верх невежества и просто смешно.
@wraithdragon5355
@wraithdragon5355 2 жыл бұрын
@@user-ib2nj2qu5s а в каком месте я писал что все книги и фильмы это шедевр ? И можно сказать в каком месте Сёмин говорит что все фильмы и книги это шедевр, а то все пишут так что Сёмин это говорил, но я только не припомню этого
@user-ib2nj2qu5s
@user-ib2nj2qu5s 2 жыл бұрын
@@wraithdragon5355 по словам Сёмина любая книга по сравнению с играми произведение искусства. Игры такая же часть индустрии развлечения как и книги или кинематограф, но утверждение того что игры не могут являться произведением искусства лишь символизирует полное не понимание в данной теме. Кому как не геймерам знать что большая часть игр полный шлак и мусор, но вот за всё существования человечества было написано куда больше книг и в процентном соотношение мусора и несуразицы в них куда больше.
@mikhailzakharov8730
@mikhailzakharov8730 2 жыл бұрын
На каком уровне Черного квадрата Малевича плакал Константин?
@onis2212
@onis2212 2 жыл бұрын
ахаха....шикарный вопрос!
@beardedghinzu4336
@beardedghinzu4336 2 жыл бұрын
Нормальные люди не считают малевича и уорхола искусством Хотя смысл их работы кончно несут, если узнать описание
@4ekist83
@4ekist83 2 жыл бұрын
@@beardedghinzu4336 другие люди не считают т.н. нормальность аргументом, потому что искусство выходит за рамки нормы. ) Среднестатистический т.н. "нормальный" человек больше палки-палки-огуречек и рифмы базар-вокзал в искусстве не сможет. ))
@alexanderbobylev4811
@alexanderbobylev4811 2 жыл бұрын
@@beardedghinzu4336 Ну да. Василий Кандинский, Пит Мондриан или Софья Пятницкая вообще за гранью понимания))
@igorefremov2430
@igorefremov2430 2 жыл бұрын
Это битый пиксель малевича. ))
@user-gs6tf4nt9n
@user-gs6tf4nt9n 2 жыл бұрын
я отслужил в армии три года. не просто в армии, а по контракту в зоне боевых действий. Практически у каждого у нас в батальоне на мобиле стояла какая нить популярная игра. Наибольшей популярностью пользовались танки. Я могу это утверждать потому что я полевой связист и моей зоной ответственности была вся зона обороны батальйона. Я побывал на каждом опорном пункте будучи одетым в полный комплект обмундирования. И я обошёл их все своими ногами, так как пользоваться техникой было запрещено под страхом анального изнасилования, ибо птуры противника били очень метко Мой начальник штаба, прямо в штабе задроил в линейку. Начальник разведки с командиром взвода разведки задроили в штабе в фифу на пс4 Предыдущий начальник штаба на рабочем ноутбуке играл в Сталкер Я лично на пару с командиром одной из рот всю ночь на дежурстве (так получилось что он ночевал в штабе) играли в пабг мобайл в скваде. У комбата был иксбокс, которым он очень хвастался. Я напоминаю, это зона боевых действия в пяти-десяти км от фронта Да что там говорить, я как то дежурил в блиндаже у одного взводного, так как у него стоял узел связи там, и всю ночь что бы не спать я играл в Икском2 , тактическую игру на подобие шахмат По мнению Семина весь наш батальйон это жирные задроты не способные отжаться и выжить в пост-Апокалипсисе. У меня вопрос, а Семин сам в армии служил в принципе? или он только на словах Лев Толстой?
@Lavletyoung
@Lavletyoung 2 жыл бұрын
Да это глупости потому что. Вспомните хотя бы вторую мировую и как солдатом было спокойнее, когда с ним с концертом приезжал артист? Или просто песни у костра? Тут тоже самое, я не представляю, например, как в условиях дикого стресса, особенно возле зоны БД, не иметь способов психологической разрядки. А уж эти способы могут быть абсолютно разные, от игр и до плевания в потолок.
@user-zm5fg2wd6h
@user-zm5fg2wd6h 2 жыл бұрын
Рубится в линейку в боевых действиях это сильно 😱
@user-gs6tf4nt9n
@user-gs6tf4nt9n 2 жыл бұрын
@@user-zm5fg2wd6h там автобой. Старый дед както зашел, присел на стул за его столом и случайно задел мышку. экран включился а там перс фармит Дед аж офигел, говорит " это я что-то нажал или тут все как надо что комп сам в себя играет?"
@zajim_yaytsami
@zajim_yaytsami Жыл бұрын
У меня товарища призвали, сидит сейчас в Крыму, так как он техникум закончил, то посадили его за комп. А там и Сталкер, и Mount & Blade, и Diablo и всё на свете. Сидит, гоняет, мемы мне в перерывах шлёт. А Сёмин всё ещё залупоед, да.
@user-un8mn3eo6i
@user-un8mn3eo6i 2 жыл бұрын
Starcraft 2: Legacy of the Void "Ты знал этого воина?" "Нет, но я знаю его историю. Все их истории." .... и тут я заплакал. Мальчик 35 лет. Как слезы могут быть мерой искусства?
@theorpheus5990
@theorpheus5990 2 жыл бұрын
Ребят, а если кого-нибудь избить или ещё что делать чтобы человек разрыдался, это искусство?
@user-ev4sk6tp5y
@user-ev4sk6tp5y 2 жыл бұрын
Читая как немцы убивали миллионы женщин, детей и стариков, как морили людей голодом, как грудничкам разбивали головы об угол печей, при этом насилуя их матерей, я заплакал. Спилберг хочет сказать, что преступления нацистов это искуство?
@osenniysen8891
@osenniysen8891 2 жыл бұрын
Пробивает ли вас в wings of liberty голос Зератула на Гиперионе под выключающийся свет в коридоре? Идёт капитан по коридору. Имя, гаснут лампы, имя гаснут следующие, имя и фамилия "Джеймс-джеймс-джеймс-рейнор." И из тьмы выходит инопланетянин с клинком, чтобы...
@VoldemarB
@VoldemarB 2 жыл бұрын
А чего стоил вступительный ролик StarCraft: Brood War.
@LuSultan
@LuSultan 2 жыл бұрын
@@user-ev4sk6tp5y тупость, да еще самодовольная - отличительная черта фанатов игры. Вот как можно сморозить такое?! Как можно не отличать слезы от физической боли от слез, вызванных эстетическим духовным потрясением? У вас что, фильтры в башке стоят? Или одна извилина, позволяющая воспринимать только игровой примитивный мир, сложность дивого мира вам недоступна?!
@ilyavdovin6110
@ilyavdovin6110 2 жыл бұрын
Объясните мне новую диалектичность подхода когда ты ищешь мнения только в поддержку своего (подозреваю что просто вбивая в гугл "игры не искусство"), полностью игнорируя исследования и мнения противоположные своему.
@morgot323
@morgot323 2 жыл бұрын
Легко. Подход называется "все дураки, один я умный". Является доказательством чего угодно, обсуждению не подлежит.
@fnipershtain
@fnipershtain 2 жыл бұрын
А с чего вдруг именно другое исследование верное, а это - нет? И с чего ты взял, что он с другим исследованием не ознакомился? Ведь если ознакомиться с двумя противоположными точками зрения, то согласиться все равно придется с одной. Ну и я лично снова не понимаю, с чем тут спорить. Если начать разбираться, то опять окажется, что многие просто снова не верно поняли Семина, а по тезисам выяснится, что с ним согласны.
@ilyavdovin6110
@ilyavdovin6110 2 жыл бұрын
@@fnipershtain тезис от которого пляшет Семин - "игры не искусство" не верен. Какие тут могут быть двойные трактовки? То что нельзя расплакаться за игрой - ложь, то что все игры подразумевают соревновательность - ложь, то что в игре надо обязательно выиграть - ложь, как тут могут быть какие-то трактовки?
@septesh526
@septesh526 2 жыл бұрын
@@ilyavdovin6110 Я бы только заменил ложь, на заблуждение =))
@fnipershtain
@fnipershtain 2 жыл бұрын
@@morgot323 ну пока так ведёшь себя как раз ты.
@user-tj2bc6ce8q
@user-tj2bc6ce8q 2 жыл бұрын
О господи... опять... зачем, зачем мистер Сёмин? Ради чего? Доказать все, что только вы владеете монополией на истину? Окончательно отвернуть от себя людей мыслящих иначе и не готовых преданно смотреть вам в рот? Зачем? Игры - это УЖЕ искусство. Не каждое кино - это искусство. Не каждая книга - это искусство. Не каждый сериал - это искусство. И не каждая картина - это искусство. Но нет. Мы не будем спрашивать мнение Юлина, Таганая и Жукова, мы не будем звать тех, кто РЕАЛЬНО разбирается в вопросе. Мы продолжим гнобить всех, кто не согласен с единственно верным мнением. да. Так победим. Отлично.
@user-mz5ry5je3r
@user-mz5ry5je3r 2 жыл бұрын
Этот спич идеальный пример того, что бывает, когда начитался искаженные интернетными копипастами мнения громких имён и уверовал в собственную экспертность в теме, при этом самому не разобравшись даже в отличиях жанров игр.
@orgax
@orgax 2 жыл бұрын
>когда начитался искаженные копипастами мнения громких имён и уверовал в собственную экспертность в теме, при этом самому не разобравшись Лол, описание понимания экономики коммунистами
@Albert-ij5ss
@Albert-ij5ss 11 ай бұрын
@@orgax аахзазаза
@user-wj8em3qy5r
@user-wj8em3qy5r 2 жыл бұрын
"Игрок не может провести нравственную работу,. Сейчас невозможно" Disco Elysium вышел из чата.
@user-lb4jy4jt2r
@user-lb4jy4jt2r 2 жыл бұрын
Там же коммунисты не победили ВОТПРЯМ ШАС. Значит по семину, не может =)))
@gamer92fun
@gamer92fun 2 жыл бұрын
Сам то пощупал игру?
@user-lb4jy4jt2r
@user-lb4jy4jt2r 2 жыл бұрын
@@gamer92fun Если ты мне, то , да, даже два раза. И по своим ощущениям(да и не только моим, тут даже иностранные марксисты ролики по игре выпускают) могу сказать, разработчики игры наши товарищи. И что особенно ценно, ведут пропаганду весьма тонко и изящно, потому могут зацепить еще не определившихся людей, а не только готовых левых.
@Albert-ij5ss
@Albert-ij5ss 3 ай бұрын
@@user-lb4jy4jt2r игру можно закончить ярым праворадикалом, о какой левой повестке речь?
@user-lb4jy4jt2r
@user-lb4jy4jt2r 3 ай бұрын
​@@Albert-ij5ss Ну можно то и можно, ток вот тогда буквально одна из основных механик(такой путь жрет силу воли как не в себя, таблеток не напасешься) и большая часть персонажей будет против тебя. Ну и ваше как раз таки по коммунистам прошлись меньше всего, ибо им в укор скорей то, что как то вы расклеились и погрузились в себя, в то время как остальные фракции показаны безжалостными и близорукими зачастую. Ваше игра куда лучше воспринимается, когда понимаешь концепцию капреализма по Марку Фишеру, игра как раз таки одна из самых последовательных критик этого явления. У англоязычных левых(да и не только) про эту вещь чуть ли не в каждом третьем видосе говорят, а у наших скорей упоминается по принципу "жопа есть , а слова нету". Да и разборов от левых на игру немало с куда более подробным описанием, чем формат комментов позволяет. Вот например ток те левые ютуберы сделавшие детальные обзоры на игру, что я могу бегло вспомнить Kay And Skittles, Renegade Cut, Jacob Geller, Kybitzed, Leadhead. В то время как от русскоязычного сегмента обзор ток от Краснобая приходит на ум, что мне кажется явное упущение.
@npistudent
@npistudent 2 жыл бұрын
9:41 "Игры станут искусством тогда, когда кто-то признается, что разрыдался на 17 уровне" Про конкретный уровень не скажу, но в целом событие давно уже рядовое.
@alexanderbobylev4811
@alexanderbobylev4811 2 жыл бұрын
Когда от криворукости разработчиков тебя убьёт в текстурах, ты не только разрыдаешься))
@Kavilor
@Kavilor 2 жыл бұрын
Получается, что люди с устаревшими взглядами, не способны понять и принять новые тенденции и парадигмы в обществе и искусстве. То есть при двухмерном мышлении им просто недоступен взгляд в трёхмерное пространство. Нет, я не защищаю большинство игр. Как кино и книги, большинство из них делает ради денег и только ради денег. Тут вопрос семантического баловства: что считать искусство, что не считать. Для меня искусство - это то, что способно честно и реалистично вызвать эмоции. Найти и нащупать внутри созерцателя общие с автором произведения нотки души. Будь то переисполнение ужасом и неизбежностью при взгляде на "Волну" Айвазовского или тревожной и ужасной, но надеждой в его "Девятом вале". Искусство - это рассказанная история. Запечатлена она в картинке или рассказана в стихе или спектакле. Чем игры тут отличаются от искусства, затрагивающего эмоции зрителя и рассказывающие историю - мне непонятно Просто другой язык изложения, иная подача. Да, есть игры совсем без сюжета и истории, хотя они даже антуражем и подачей могу многое рассказать или заставить почувствовать. Как среди кино и книг есть жевачка для мозга ради удовольствия без пользы, точно так же среди игр этого хватает. Поэтому говорить, что "ВСЕ игры" не могут быть искусством - это крайне старомодно и некорректно. Я был согласен с тем, что игры сжирают наше свободное время, которое мы могли бы потратить с пользой. Но они это делают не потому, что они игры, а потому что мы ищем куда сливать это время. До игр был телевизор\книги\спектакли\просто тупые посиделки или болтание без дела. Но утверждать, что все игры не искусство, потому что они игры? Это очень поверхностный взгляд.
@universegmc980
@universegmc980 2 жыл бұрын
в этом аспекти константин консерватор он не смотрит даже стороны ленина который увидел потенциал в кино пока другие его называли не искусством
@Alexei-Sokolov
@Alexei-Sokolov 2 жыл бұрын
@@universegmc980 Вы чем смотрите и слушаете? Семин несколько раз повторил что на данный момент игры не являются искусством это не значит что в будущем этого не произойдет. Ну вот на... так топорно передёргивать?
@deriter5464
@deriter5464 2 жыл бұрын
давай предметно говорить? какую игру ты назвал бы искусством?
@Kavilor
@Kavilor 2 жыл бұрын
@@deriter5464 PS Чёртов ютуб удалил мой огромный коммент про игры, которые могу считать проивзедением искусства. На вскидку: Subnautica, Deus EX Highfleet Journey Minecraft STALKER Ещё бы сюда Day Z добавил, которая кстати тоже передаёт наш "руинный" стиль постсоветских стран. Как игра показала, что в мире постапокалипсиса и борьбы за банку бобов люди становятся намного кровожадней, чем орды зомби. А те, кто тебя спасают и не стреляют в тебя - может быть явлением невероятным. Каждая встреча с другим игроком в такой игре создаёт сценку, историю, маленькую драму о предательстве или дружбе не хуже, чем короткометражный фильм. И всё это рождается самими игроками.
@deriter5464
@deriter5464 2 жыл бұрын
@@Kavilor Каждая встреча с другим игроком в такой игре создаёт сценку, историю, маленькую драму о предательстве или дружбе не хуже, чем короткометражный фильм. это такое же искусство как и встреча двух прохожих на улице. не надо путать социальное взаимодействие с исскуством.
@kyuusou
@kyuusou 2 жыл бұрын
"Я в игры не играл, но я вам сейчас расскажу, что они такое." Ну да, очень конструктивно. "Не разбираюсь, но осуждаю." Жаль, что у нас так много вот таких балаболов, которые лезут туда, где они вообще ни в чем не разбираются, куда их никто не звал, да еще принимаются учить людей. Как вовремя гугл отключил дизлайки. Автор, посмотрите сами какое там сложилось мнение у зрителей на этот ваш высер.
@alextrunin4927
@alextrunin4927 2 жыл бұрын
Вы маленькие дети, вам хочется гулять! :)))
@yekaterinasmirnova214
@yekaterinasmirnova214 2 жыл бұрын
А потом читаем роман какого-нибудь именитого писателя фантаста и восхищаемся тому, как точно он описал современное общество, где люди теряют связь с реальностью, поглощённые соц сетями, виртуальной реальностью (да-да, тот самый случай, когда на глазах очки ВР, а тело уже начинает разлагаться), совершенно забив на реальную жизнь. Писатель в игры не играл, а суть современности просёк.
@OwMyGodebl
@OwMyGodebl 2 жыл бұрын
@@yekaterinasmirnova214 Читаю Ваш коммент и просто офигеваю: выдумали какие-то романы, выдумали что все ими восхищатся, выдумали что в автор в игры не играл, выдумали что суть современности просек... А если не выдумывать? То такие работы, особено если поданы на серьезных щах, нафих никому не упали. Максимально поверхностная мысль что именно соц. сети и игры ведут к эскапизму заходи только далеким от всего этого, по очеивдным причинам. Более близкие к теме, да и просто более пытливые зададут вопрос: "Почему?". И у автора далекого от темы будет только один ответ: "Потому что".
@yekaterinasmirnova214
@yekaterinasmirnova214 2 жыл бұрын
@@OwMyGodebl про выдумывание - это не ко мне, это к Рею Бредбери, например, не говоря уже о других деятелях соц фантастики, отклики на произведения которых можно найти и в современной соц сатире, и в тех же играх (да тот же киберпанк). Что же до вашего утверждения по соц.сетям, никто не говорил о том, что они являются причиной и ведут к эскапизму - ведь они являются его формой. читая ваш комментарий, создаётся впечатление, что то ли вы поспешили с его написанием, то ли... Сам ещё тот выдумщик ) В любом случае можете ознакомится с вышеупомянутой литератуой, будете приятно удивлены!
@OwMyGodebl
@OwMyGodebl 2 жыл бұрын
@@yekaterinasmirnova214 Раз уж Брадбери вспомнили, то о каком конкретно романе или рассказе идет речь и какую "суть современности просекли" там? Про очевидные условности антиутопий и поверхностность эскапизма в произведениях, так и быть, умолчим пока. Что за бред? Во первых, именно Вы написали как кто-то (во множественном числе) восхищается(ются) точностью антиутопий про лютый эскапизм, поглощенных соц. сетями и виртуальной реальностью людей. Во вторых, форма эскапизма - это и есть причина эскапизма. Читая Ваш, комментарий, создается впечатление, что Вы вообще не понимаете конктест обсуждения, в которое влезли. PS: Аантиутопии с абсурдными условностями типа "451 градус по Фаренгейту", "Черного зеркала" и т.д. вообще не моё - ощущение от того что эти произведения держаться на сферическом коне в вакууме убивают всякое сопереживание происходящему
@Zogu_I
@Zogu_I 2 жыл бұрын
То есть Раскольников проходит через "развитие и нравственную работу...", а Артур Морган из rdr2 нет? (и да, переплюнуть такого гиганта, как Достоевский, все равно практически невозможно). Ну и ладно.... Константин уже нащупал тему, затрагивая которую, он получает многократное увеличение активности в комментариях. Только сколько еще это будет продолжаться? Даже если он и осознает свою неправоту, то никогда не заявит об этом на широкую аудиторию. В лучше случае мы услышим саркастичное "ладно, козлы, вы были правы" или т.п.
@gunnebull2806
@gunnebull2806 2 жыл бұрын
Раскольников тряпка и дешевка, взялся за куш=не говори, что не буш, решился, убил, ограбил-радуйся и проглоти, ты теперь уголовник и будь им Достоевского вообще не круто приплетать, с его клириканством и чувством ранга
@user-le5ju1fh9j
@user-le5ju1fh9j 2 жыл бұрын
Если это провокация, троллинг с целью расшевелить аудиторию, то они слишком затянулись.
@AlexeyNacharov
@AlexeyNacharov 2 жыл бұрын
Если первый ролик можно было понять как призыв к будущим Рахметовым, то сейчас, вы правы, это уже в чистую провокацию скатывается
@BumHunter
@BumHunter 2 жыл бұрын
@@AlexeyNacharov в идиотию это скатывается
@SHAMAKER
@SHAMAKER 2 жыл бұрын
Он играет с алгоритмами KZfaq
@Alexei_Ivanov
@Alexei_Ivanov 2 жыл бұрын
Ой, сейчас игрушку у тебя отнимут)))
@timur-id
@timur-id 2 жыл бұрын
Пранк, который вышел из под контроля
@user-bo2ew2to4q
@user-bo2ew2to4q 2 жыл бұрын
Константин. Вам уже тысячи людей пишут. Разберитесь в теме. Прекратите нести бредятину. Вы уже в своих же аргументах путаетесь. Вам спросите, выскажут десятки игр, которые действительно являются прекрасными историями, сюжетами не хуже книг, кино и картин. Сыграйте хотя бы в третьего ведьмака. Сыграйте в metal gear solid. Сыграйте в Dark Souls вчитываясь в истории персонажей и предметы. Что же до высказавшихся людей которых вы перечислили. Тот же Кодзима поменял мнение. Люди меняются. И мнения тоже. Это не является серьёзным аргументом. Просто перестаньте нести бред, пожалуйста. Занимайтесь тем, что у вас получается. Агитируйте и пропагандируйте. Сейчас вы тратите свое время на спор в котором изначально проиграли.
@serieznyi
@serieznyi 2 жыл бұрын
"Сыграйте хотя бы в третьего ведьмака." Плохой претендент для изучения современных игр. Игра требует много времени. Есть и другие более короткие игры, которые вызывают разные бурные эмоции.
@----Nomad----
@----Nomad---- 2 жыл бұрын
Кстати говоря, последняя игра кодзимы, death stranding, самое что ни на есть искусство, причём авторское, как раз из той категории, что большинству не зайдёт, но для тех, кому зайдёт, игра будет шедевральна, ещё из похожего можно вспомнить Hellblade: Senua's Sacrifice , эти игры и на взгляды игрока способны серьёзно повлиять, а не просто чувства вызвать.
@user-gg7xt6fq2j
@user-gg7xt6fq2j 2 жыл бұрын
@@serieznyi оно стоит потраченного времени
@paulchistov2889
@paulchistov2889 2 жыл бұрын
@@serieznyi Ну вот биошок не шибко длинный.
@serieznyi
@serieznyi 2 жыл бұрын
@@user-gg7xt6fq2j для геймеров - да, для человека который вообще сомневается во всем этом - не факт. Я все ещё считаю что стоит начать с малого.
@Zlata_____
@Zlata_____ 2 жыл бұрын
Вау, это просто оскорбительно. Никакая книга или фильм не приносило столько слёз и эмоций как некоторые видеоигры. Nier Automata просто шедевр гуманизма и серой морали. Final Fantasy 7 и Final Fantasy 10 создали невероятно трогательные истории в невероятных мирах, которые мне и в голову бы не пришли. Даже чёртов Скайрим и Обливион с Морровиндом за счёт погружения и создания резонанса с игровым аватаром приносят неизгладимое впечатления даже от простых историй внутри них. Я никогда не забуду как помогала Серому Лису вернуться к своей любимой, или как был сладок момент мести Мерсеру Фрею за его крысиные поступки. И как можно забыть знаменитый 17 уровень, плакали всей маршруткой... Стоп... игры же более 20 лет перестали делать по уровням
@gunnebull2806
@gunnebull2806 2 жыл бұрын
да не, делают, просто каждые несколько лет побеждает "мода" на тот или иной жанр, исключающий те или иные наработки прошлых "модных" тенденций, поэтому с уровнями не так и много новинок
@user-sw8jo6zs8e
@user-sw8jo6zs8e 2 жыл бұрын
@@gunnebull2806 чел имел ввиду, что игровой мир имеет разделение на уровни только в некоторых платформерах, а в остальном стараются придерживаться целостности мира.
@PipiPipiWEB
@PipiPipiWEB Жыл бұрын
Все на любителя, афтор статьи свои взгляды и хорошие аргументы. Люди разные и разные мнения
@NoName-xx7tf
@NoName-xx7tf 8 ай бұрын
​@@PipiPipiWEBэто статья хорошая, для 2005 года)) За эти 18 лет игровая индустрия стала полноценным искусством со своим собственным языком повествования
@user-tu7jg7if2k
@user-tu7jg7if2k 2 жыл бұрын
Из этого следует, что искусством по мнению Сёмина будет тогда летсплеи, где нет интерактивности, и действия происходит независимо от наблюдателя, как в кино?
@AndreiVvedenskii
@AndreiVvedenskii 2 жыл бұрын
Я не рыдал, я давненько не рыдал... Я был с прострации когда Ви сидел на терассе с пистолетом в руке и думал как быть. Я был крайне расстроен, когда Джекки протягивал Ви этот долбаный чип. Считаю, что Константин ударился в спор, вместо того, чтобы провести исследование. Как плохой следователь подтягивает улики под свою версию.
@EX24112
@EX24112 2 жыл бұрын
Кроме многих сильных моментов в Киберпанке, до сих пор рублю ту музыку группы Refused на своей электрогитаре)) Самое забавное, что текст и тематика песен игры вполне себе перекликаются с пророческими идеями марксистов и фантастов жанра о будущем капитализма😄
@Bratjuuc
@Bratjuuc 2 жыл бұрын
Ви же Змей зарезал, не?
@AndreiVvedenskii
@AndreiVvedenskii 2 жыл бұрын
@@Bratjuuc ты точно при киберпанк?
@Bratjuuc
@Bratjuuc 2 жыл бұрын
@@AndreiVvedenskii Katana ZERO)))
@jakefrost1967
@jakefrost1967 2 жыл бұрын
От одного воспоминания мурашки по коже. А еще когда Сильверхенд получает тело Ви и уезжает на автобусе, оставляя в колумбарии амулет с пулей.
@PlekhanovEA
@PlekhanovEA 2 жыл бұрын
Разрыдаться на 17 уровне? Ведьмак 3, Ред Деад Редемпшен обе части, Масс Эффект, Биошок Инфинит, Киберпанк 2077, и многие другие игры, такие "Ну да, ну да, пошли мы на хер!" Когда в ведьмаке убили Весимира и там сам зажигаешь погребальный костер, у меня ком стоял в горле, а из глаз предательски бежали слезы. В масс эффекте когда, твой напарник с которым ты провел три части, вы прошли огонь и воду. Совершает самоубийство, из-за конкретно твоих действий и решений, или когда игра ставит тебя в конфликт с твоим спутником и тебе нужно выбирать пристрелить друга, чтобы спасти вселенную. В киберпанке когда сидишь с Киану Ривзом на крыше, и думаешь просить ли друзей, пойти на верную смерть, чтобы продлить свою жизнь или пойти на сделку с дьяволом, или просто застрелиться. Все эти сцена многократно сильней любой картины или фильма и дают тебе то, что ни книга ни фильм дать не могут. Ты не переживаешь за героя со стороны, это ты герой, ты решаешь. Вследствие чего вся драматургия, все конфликты ощущаются гораздо сильней. Для примера мы видим, как человек упал и сломал ногу. Мы понимаем, это больно, нам его жалко, мы можем посочувствовать, поежиться и почувствовать фантомную боль. Но это не сравниться, с ощущениями от реального перелома. Так и с играми, которые могут дать тебе те ощущения и переживание которые киниги и фильмы просто не способны, в силу своей жанровой ограниченности. И это именно то что делает игры искусством лично для меня.
@user-kq5pf6vg7y
@user-kq5pf6vg7y 2 жыл бұрын
Вы слишком впечатлительная личность.. :)
@bako335
@bako335 2 жыл бұрын
@@user-kq5pf6vg7y А чего нет, есть разные форматы потребления искусства и информации. Картина в галерее и арт в твиттере одна и та же картинка. Театральная постановка с живыми актёрами и интерактивное приключение с теми же актёрами остаётся всё тем же. Могут быть разные уровни проработки сюжета и "развлекалова", но и книги не сошлись на Достоевском.
@mihailk.2377
@mihailk.2377 2 жыл бұрын
Кровавый Барон в Ведьмаке. Когда я проходил его квесты, у меня ком в горле стоял.
@PlekhanovEA
@PlekhanovEA 2 жыл бұрын
@@user-kq5pf6vg7y Не особо, просто эти игры, это настоящие произведения искусства.
@soberTrezviy
@soberTrezviy 2 жыл бұрын
сказал как боженька! именно это вертелось на уме и рано или поздно понял бы как выразить словами, но вы очень точно всё написали. Игры влияют на меня потому что это Я попадаю в ситуации и это МНЕ принимать решение, и это мне мириться с последствиями, а не дядьке/тётке с экрана/сцены театра/страницы книги, на которых мне частенько плевать, если они например ведут себя нелогично и не так как бы я поступал
@bumble-bee189
@bumble-bee189 2 жыл бұрын
Дедушка Костя а вы на 17 минуте просмотра картины искусства Квадрата Малевича расплакались или нет ? , и вы выиграли при этом ?
@user-hx8cc5cw3g
@user-hx8cc5cw3g 2 жыл бұрын
Нда, не описать всю силу моего разочарования. Так уважаемый мной прежде человек с упорством, заслуживающим лучшего применения несет абсолютную чушь о предмете, в котором он абсолютно не разбирается, попутно совершая все мыслимые логические ошибки и подмены, и даже после того, как ему на это указали, продолжает упорствовать, приводя все более абсурдные и несвязные доводы, демонстрируя феерические невежество и оторванность от реальности, и (что самое важное), нежелание хоть как-то эту оторванность устранить. Праавильно, давайте лучше отвернемся от реального мира и возведем культ вокруг вымышленного литературного персонажа. Константин ругает геймеров за эскапизм, однако вместо этого предлагает другой эскапизм, только уже в духе религиозного фанатизма.
@onis2212
@onis2212 2 жыл бұрын
поэтому я его теперь и называю Сёминян) ибо Константин скатывается, аки Кургинян.
@mirziyodm
@mirziyodm 2 жыл бұрын
Аналогичные мысли, к сожалению(
@allavataman9531
@allavataman9531 2 жыл бұрын
Прямо в точку. То самое сектантство.
@user-rp7lv5wr3o
@user-rp7lv5wr3o 2 жыл бұрын
в точку!
@user-hx8cc5cw3g
@user-hx8cc5cw3g 2 жыл бұрын
@@ssh7437 хсспди, мракобесов только забыли спросить.
@mwDeys
@mwDeys 2 жыл бұрын
Константин, повторюсь - вы, с упорством бывалого бати-бумера лезите в область, в которой слабо разбираетесь. Я, как дипломированный специалист именно по таким типам медиа - режиссёр мультимед, могу с уверенностью сказать, что форма игры более гибкая и сложная, нежели форма ЛЮБОГО предыдущего вида медиа в принципе и включает в себя как простейшие - живопись и музыку так и самые сложные синтетически формы искусства как литература и кино. Ваши представления об играх, особенно сюжетных играх - очень ограничены, вы не знакомы с большей частью игр, которые действительно можно назвать искусством и в основном апеллируете к самым казуальным примерам именно продукта индустрии, а не к штучным произведениям искусства. Это всё-равно что обвинять театр или кино в отсутствии художественности указывая на самые низкопробные, рассчитанные на массового зрителя эксплуататорские поделки, намеренно не замечая при этом действительных шедевров. Формат интерактивного произведения нисколько не мешает раскрытию характеров тех или иных персонажей, но, более того, даёт даже больший инструментарий для этого, так как персонажи могут напрямую общаться со зрителем и реагировать тем или иным образом на его действия, это открывает доселе не возможную форму общения режиссёра со зрителем - через прямое взаимодействие с созданными характерами. Кроме того режиссёр в игре способен рассказывать свою историю зрителю в гораздо более объёмном формате, то что занимало бы в формате книги или фильма целые годы, что невозможно было бы реализовать - в игре не только возможно реализовать, требуя от зрителя при этом гораздо меньшего времени на усвоение, но ещё и позволяет на собственной шкуре прожить эту историю, не продираясь через неё, как в случаи, например, с толстым, а именно проживая вместе с режиссёром, что, кроме того, позволяет и самому зрителю почувствовать себя не только наблюдателем, но и участником этой срежиссированной истории. До такой степени не позволяет добраться ни авангардный театр, ни что бы то ни было ещё. Форма интерактивного искусства, с какой стороны не посмотри, - гораздо более всеохватывающая и позволяет реализовать такие образы, на раскрытие которых любое другое медиа просто не способны, в виду невозможности комбинировать сразу такое кол.во разнообразных типов воздействия на зрителя, от чисто зрительного или смыслового, до в прямом смысле физического. Ну и, кроме того - вы напрасно думаете что вас кто-то умоляет полюбить или, хотя-бы, не ругать "Любимое хобби", индустрия игр уже доказала, что она сильнее всех прочих медиа своим масштабом и объёмами прибыли, перекрывающих вместе и кино и литературу и театр вместе взятые. Это не вы задаёте тренды, а наоборот - тренды задают вас в этом смысле, вы не можете победить этот процесс и, раз вы отказываетесь его возглавить, как это уже сделали другие, более сознательные пропаганьдисты, как пучков, жуков, юлин и ещё десятки крупных имён в "Тусовочке", то будите неминуемо этим трендом сметены. Это бесмыссленая война с ветряными мельницами, которая в результате приведёт лишь к тому, что вас сами перестанут воспринимать всерьёз, особенно в среде молодых людей, на которых, вообще-то, и должна быть направленна основная часть пропаганды т.к. именно в молодости, в перходный период, закладывается база будущего мировоззрения человека, ну а вы, по сути, совершаете акт диверсии против всего левого движа, при этом делаете это по СОВЕРШЕННО бессмысленному поводу - игры. Игры как и любое искусство, (а это искусство, это уже фактическая академическая позиция, с которой вам, хотите вы того или нет, придётся считаться, если вы претендуете на то, чтобы говорить в поле общественного дискурся,) являются лишь спутниками человека, они не могут заставить его в себя играть, если человек увлекается, то скорее всего с его окружением что-то не так, это должно быть очевидно любому, кто хоть немного знаком с марксизмом и словами Маркса о том, что именно общественное бытие определяет общественное сознание, а не наоборот. И если уж вы хотите делать вещи по уму, то должны понять, что игры могут быть и являются таким-же искусством как и любое другое, но кроме прочего, что они сейчас являются самым массовым видом искусства, и по этому для ЛЮБОГО марксиста, следуя заветом Ленина, должны стать самым его главным видом и оружием пропаганды, т.к. через них чисто по определению можно быстрей всего достучаться до самых широких слоёв общества, и, повторюсь, не просто до общества, но до самой его гибкой и готовой переменам части - молодёжи.
@alexanderanischenko2808
@alexanderanischenko2808 2 жыл бұрын
1000 лайков этому господину.
@koshak_v_sapogah
@koshak_v_sapogah 2 жыл бұрын
@@alexanderanischenko2808 товарищу
@friedrichvater7804
@friedrichvater7804 2 жыл бұрын
Подписываюсь под каждым словом. Добавлю только что игры не просто искусство, игры - это синкретическое искусство, вбирающее в себя изобразительное, литературное, музыкальное искусства. И более того, как упомянул товарищ сверху, дающее зрителю самому поучаствовать в процессе, стать важным, неотъемлемым звеном игрового процесса. Безусловно, далеко не все игры претендуют быть искусством полезным, но любая, даже самая плохая игра является произведением пусть и плохого, но искусства.
@TheTulzcha
@TheTulzcha 2 жыл бұрын
Молодец, отлично написал!
@mwDeys
@mwDeys 2 жыл бұрын
И по поводу истории про климов самгиных, которые "Перевернули что-то за 10 дней" - оставьте это юным идеалистам, совершенно очевидно, что в не зависимости от наличия или отсутствия блаженных - рабочие массы восстали и это был объективный процесс, не могут интеллигенты не придти к этому, как не могут и пролетарии ВНЕЗАПНО не восстать, потому что не было Горького. Роль личности в истории и её роль это тема дискуссионная, но, как по мне, вы приписываете СЛИШКОМ МНОГО влияния персоналиям, когда как всё-таки наше Коммунистическое миропонимания требует от нас здравого материалистического взгляда на реальность - массы восстали, потому что не могли восстать в тех условиях, а революционное искусство появилось не перед этим, а в следствии этого, и никак иначе. Это не Горький вдохновлял массы, это массы вдохновляли Горького, и только в ответ на их запрос он дал им то искусство, которое они могли водрузить на свои знамёна, но не было бы его - встали бы другие. Так что не скатывайтесь в идеализм, то что можно было подчерпнуть у горького сейчас можно найти не читая горького, и, я думаю, в гораздо более удобоваримой форме, нет ничего метафизического в его работах, иначе вы сами наступаете на горло своей песне.
@Ap4uk
@Ap4uk 2 жыл бұрын
Тот случай, когда абсолютно не компетентный человек высказывает в корне не верное мнение. Разве может о книгах рассуждать человек, который ни одной за жизнь не прочитал? Разве может человек, не просмотревший ни одного фильма, быть кинокритиком? Почему же вы себе позволяете подобное? Стыдно должно быть, лезть туда в чем полный ноль. Да и в целом в искусстве мало что понимаете, судя по сказанному.
@user-mt5jk2ur7p
@user-mt5jk2ur7p 2 жыл бұрын
Потому что кнопочку "не нравится" убрали. Теперь у него никакой ответственности. Если раньше ему бы устроили такой обвал рейтинга, что он удавился бы, то теперь ему глубоко нас... на все мнения окружающих. Вот она истинная свобода... Крутить всех на известном приборе не боясь никаких последствий.
@orgax
@orgax 2 жыл бұрын
Что ты еще хотел от коммуниста, здравомыслия?
@SJey788
@SJey788 2 жыл бұрын
Дилетант судит игры по своему крошечному опыту, полученному в начале 2000-х. Это всё равно что если я прочитаю азбуку и скажу, что книги не искусство, потому что в азбуке нет ничего про высокие материи. Если человек дилетант, зачем его слушать и спорить с ним? Пусть лучше рассказывает про политику. А тему искусства в играх лучше доверить игровым каналам.
@sergeybaigulov1551
@sergeybaigulov1551 2 жыл бұрын
Прокаченные-задоначенные все ветки в "картохе" не делают тебя спецом в данной теме.Поэтому твое мнение соответствует мнению "чтеца азбуки".Хотя ,если ты из области "художников айтишников",тогда ясно будет откуда такой беспонтовый пафос в стиле защитника "фекального игродела
@SJey788
@SJey788 2 жыл бұрын
@@sergeybaigulov1551 что за словесный понос? Я в онлайн не играю, так что с "картохой" ты малость прогадал. Если сам проштудируешь азбуку и научишься наконец читать, то увидишь, что вопрос на тему искусства в играх я отдал на откуп игровым каналам, а не себе.
@sergeybaigulov1551
@sergeybaigulov1551 2 жыл бұрын
@@SJey788 Проблема в том,что читать я могу научиться,это просто и исправимо,а вот думать тебя научить задача не из легких.Отдавать тему искусства тематическим каналам,которые живут за счет рекламных интеграций пилят контент,благодаря игровым проектам?Ну это гениально.Субъективщина,сглаживание углов и т.д.,даже не касаясь того,что за "искусство" они фиг что смогут рассказать.Так что такой подход неменнее дилетантский,чем рассуждения чела ,далекого от игродела. П.С.Только смотрел один обзор по всем сериям симулятора под известным брэндом.Т.к. являюсь уже 7 лет пользователем данного продукта,могу тебе со 146% гарантией уверить,что "такое" тянет на легкую "историческую" справку,никак не отражая реалий проекта и уж тем более не раскрывая тему "искусства".Но то дело верующего,бессмыслено спорить и переубеждать...
@sergeybaigulov1551
@sergeybaigulov1551 2 жыл бұрын
Если не трудно будет,напиши,пожалуйста,названия5-6 игровых оффлайн проектов,которые можно рассматривать в разрезе темы "искусства".Может правда проглядел "самородок" или ума не хватило понять)
@user-tk2mt5oh7d
@user-tk2mt5oh7d 2 жыл бұрын
@@sergeybaigulov1551 серия Metal Gear, Death Stranding, Tlou 1 и в особенности Tlou 2, Disk Elysium, Мор Утопия. Да буквально любую сюжетную игру можно назвать искусством в той степени, в которой искусством мы называем любой фильм, книгу или спектакль. Сейчас я перечислил лишь несколько, которые первые пришли на ум
@user-ze8ze3lj4v
@user-ze8ze3lj4v 2 жыл бұрын
Сюжетную игру обычно проходят - в ней есть завязка, кульминация, финал. Как и в любой книги или кино. История о чём-то рассказывает. А о чём она будет рассказывать зависит от сценариста игры. Если вы не будите делать игры с "правильным" сюжетом, то ваши враги сделают её с "неправильным" сюжетом. И не удивляйтесь потом почему дети поддержат мировоззрение создателей игр, которых Вы презираете. Есть игры-песочницы - это аналог конструктора. Но конструктор не позволяет изучать небесную механику (KSP) или понять, как летают на самолётах (MFS). Кстати после MFS люди спокойно проходят настоящие авиа-тренажёры. kzfaq.info/get/bejne/Y6ymha6gqq6skac.html kzfaq.info/get/bejne/is59mbeUx9C6nWQ.html Есть сессионки - это полный аналог шахмат/шашек. У меня есть знакомый мастер спорта по шахматам, который на ККИ пересел. Говорит, что намного интереснее, разнообразнее и больше нужно голову ломать, а в шахматах больше запоминать всякие партии, ходы и т.д.
@user-vp1fg8wv6z
@user-vp1fg8wv6z 2 жыл бұрын
С одной стороны Константина надо посадить за God of war 4. А вам заглянуть в статистику вашего стим. Константин не очень понимает, что дота и КС не единственные игры, а вы кажется не очень понимаете что хочет донести Сёмин. Если у вас 5 к часов в доте но вы не читали хотя бы какую то классику, то стоит задуматься о пропорциях.
@fnipershtain
@fnipershtain 2 жыл бұрын
@@user-vp1fg8wv6z ну наконец, хоть кто-то все понял правильно. Это настолько же приятно, насколько и редко. Жму руку👍
@architector2p0
@architector2p0 2 жыл бұрын
@@user-vp1fg8wv6z а разве Константин не об этих самых пропорциях и говорит?
@architector2p0
@architector2p0 2 жыл бұрын
Ролик про искусство, а вы про симуляторы. История в игре о чем-то рассказывает, вот только вы на игру убьете кучу времени, а на историю потратите час.
@fnipershtain
@fnipershtain 2 жыл бұрын
@@architector2p0 ребята, ваши комментарии радуют.👍
@heresiarch5238
@heresiarch5238 2 жыл бұрын
Игра не искусство её можно пройти. Книги не искусство их можно прочитать. Музыка это не искусство её можно прослушать.
@yoshikop9601
@yoshikop9601 2 жыл бұрын
Картины не искусство, в них заложен определенный посыл автора, который вы «проходите» изучая сюжет картины и сопроводительные комментарии автора. А да, интерпретация сюжета и идей автора в (кино, музыке, картине, пьесе… игре - подчеркните нужное)? Не, не слышал)
@rsvgivi2637
@rsvgivi2637 2 жыл бұрын
И только мазня Пикассо - искусство. С каждым годом всё дороже и дороже.
@user-xu5po3rk5t
@user-xu5po3rk5t 2 жыл бұрын
Сёмин не агитатор, его можно не смотреть.
@urirui1701
@urirui1701 2 жыл бұрын
@@rsvgivi2637 Так-то Пикассо реально гений, и ценность его картин нельзя принижать. Да, очень много его картин были написаны по рофлу и художественная ценность их сомнительна. Но называть всё его творчество мазнёй... Как минимум невежество
@user-mv6vg4tn5c
@user-mv6vg4tn5c 2 жыл бұрын
Ну если пройти игру и прочитать книгу для вас одно и тоже, тогда конечно разницы нет. Давайте своим детям побольше игр, и ни в коем случае книги, а то не дай бог, начнут переосмыслять мир и себя в нем.
@user-ho2yd3bb6x
@user-ho2yd3bb6x 2 жыл бұрын
Книга слишком упрощает передачу информации. Всегда можно заглянуть и восстановить все образы. Давайте уже как нормальные умные люди тренировать мозг, запоминать истории, факты, яркие образы и передавать их из уст в уста. Предки то не дураки были.
@gunnebull2806
@gunnebull2806 2 жыл бұрын
мне бы хотелось посмотреть, какую книгу он привел бы в противовес, скажем, диско элизиум ) или масс эффект, или дивинити в плане сюжета, проработанности миров, персонажей, историй и пр и тп игры уделывают большинство книг)
@user-yt7ro4zt8f
@user-yt7ro4zt8f 2 жыл бұрын
А что вам говарят ваши шизопредки?
@npedtea
@npedtea 2 жыл бұрын
ну если только в уста подруг. то да, можна.
@ribiy_zhir
@ribiy_zhir 2 жыл бұрын
Я расплакался на 42 миссии в Metal Gear Solid V... В концовках The Last Of Us и его дополнении Left Behind тоже... В окончании To the moon... По поводу культурного порога вхождения здесь же вспоминаются игры студии Ice Pick Lodge... А по поводу осмысления действительности сразу вспоминаешь серию GTA, особенно GTA 5, которая просто пронизана критикой капитализма.
@khelldor4340
@khelldor4340 2 жыл бұрын
За "To the Moon" лютый плюс. Через 5 лет после прохождения услышал в каком-то ролике "Everything's alright" и вырубил нахрен. Кульминацию с стирающимися воспоминаниями под эту песню видел давно, а до сих пор слезу вышибает.
@White__Trash
@White__Trash 2 жыл бұрын
Перефразирую пример из одного фильма: Кто больший революционер - добрая лесбиянка, злая лесбиянка, Санта Клаус или Рахметов? Правильный ответ - злая лесбиянка потому что трое остальных вымышленные персонажи. Чувак из повести, который двадцать часов в сутки занимался тяжёлым физическим трудом (фактически качался) и учёбой не тратя время ни на что более. Спал по 4 часа в сутки на гвоздях, а недостаток сна компенсировал множеством чашек кофе. Конечно раньше люди были покрепче, но не думаю что он бы долго протянул при таком режиме. Человеку нужен отдых и досуг. Без этого он сойдёт с ума или умрёт как Брюс Ли либо Турчинский от какой-нибудь мелочи в то время как среднестатистический человек просто отлежится.
@Bratjuuc
@Bratjuuc 2 жыл бұрын
Рахметов лично для меня это роспись автора в том, что он не имеет понятия как психика человека работает или просто в своей ограниченности
@user-wt6mm1ii3o
@user-wt6mm1ii3o 2 жыл бұрын
Я плакал на финале игры Мафия. И да в неё нельзя выиграть. Её можно только пройти. Ошибка в рассуждении номер один - это отсутствие определения искусства. Ошибка номер два - это аппеляции к авторитетам.
@paulchistov2889
@paulchistov2889 2 жыл бұрын
Аппеляции к навязываемым авторитетам. Тоесть упоминается некий Джон Смит и говорится про него, что это офигенный авторитет в данном вопросе, причём подчёркивается, что он американский, что должно дать сразу +100 очков авторитетности. Ну пофиг, что мы никогда про него не слышали ранее. Сказано же авторитетным тоном - Джон Смит авторитет. Вобщем это уже не агитация и пропаганда, а какая то тупо демагогия.
@shanprog
@shanprog 2 жыл бұрын
Да, тоже вспомнил первую Мафию - последняя миссия просто огонь, дает повод подумать. И концовка сильная
@user-pr4gy3tr6t
@user-pr4gy3tr6t 2 жыл бұрын
А я рыдал, как сучка, в финале "to the Moon".
@akatosh9298
@akatosh9298 2 жыл бұрын
@@user-pr4gy3tr6tЛадно, я тоже признаюсь кое в чем: "Я рыдал в конце лайф ис стрейнж и в показанном расставании из бефор зе сторм.
@Ne3ek1t
@Ne3ek1t 2 жыл бұрын
у меня игра вылетала на предпоследней миссии, диск поцарапан был. Так и не прошел конец( Но уровень с гонками я запомнил навсегда.
@TheNevadaGames
@TheNevadaGames 2 жыл бұрын
На самом деле, ничего удивительного слышать такое. Типичный пример левого идеологического мышления дурака. Полная убежденность в своей правоте, по причинам которые даже сам сформулировать не может. Вы не правы, потому что прав я, а в подтверждение вот вам цитаты людей, которых я и узнал-то, только когда искал точку зрения сродни моей, причем люди эти не знакомы с объектом обсуждения также, как и я сам. И все бы хорошо в этой картинке мира, только вот одна беда - у поганого народа мнение другое, а другое значит не правильное. Подобные паттерны можно увидеть (но такие ролики лучше всего это демонстрируют, так как в них человек даже иллюзию знания не смог создать) практически во всех выступлениях Семина: тон сверху вниз, ироничные обращения, подгонка цитат и прочее. Такой обычный коммунист-диктатор. Дайте ему власть, и он мигом вам покажет, что такое искусство, а что нет, что смотреть можно, а что нет, какая экономика правильная, а какая нет, а если вы попросите объяснить зачем, вот вам цитата деда столетней давности и бесплатная путевка в исправительно-трудовые лагеря. Ролик Семина я кстати не смотрел. А зачем? Я же все равно правду написал. И к тому же, я видел, как пользователь duzt писал тут в комментариях, что Семин - дурак. Вот видите, значит мы оба правы.
@eugeneeugene6130
@eugeneeugene6130 2 жыл бұрын
Главное побольше ссылаться на цитаты, иностранные фамилии авторов и книги, так он прям всеведущий и самый самый)) Побольше высоких материй))
@user-ze4bn8zs3s
@user-ze4bn8zs3s 2 жыл бұрын
Коммунист диктатор создает актион рпг. Капиталист правак создает рейд шадоу легендс.
@maksemka2530
@maksemka2530 2 жыл бұрын
Просто уже признай что обосрался и успокойся. Хватит себя закапывать.
@kubikVID
@kubikVID 2 жыл бұрын
Очень зря акцент в этом споре смещается в сторону художественной ценности. Насколько я был согласен с оригинальным роликом, в котором никто не понял, что речь шла о трате времени, настолько же стыдно было слушать эту «домашнюю работу». О каком диалектическом познании может идти речь, если в видеоиграх Константин не может разглядеть наличие всех тех видов художественного выражения, которые были до того, как их явление в виде видеоигр стало возможно? Спор про «искусство/не искусство» устарел лет на 15, и совершенно напрасно поднят сейчас Константином. Никакой "дискуссии" нет. Трата времени - нередко да. Искусство ли? Нередко да.
@Eek_The_Cat
@Eek_The_Cat 2 жыл бұрын
Склонен согласиться, но с одним исключением: куда скорее "не часто", чем "не редко".
@andrewbro42
@andrewbro42 2 жыл бұрын
Что вообще есть "трата времени"? Жизнь человека как должна выглядеть работа-чтение капитала-сон?
@user-pt9di7cj8i
@user-pt9di7cj8i 2 жыл бұрын
@@andrewbro42 В перерывах агитация путем создания музыкальной группы с агитками в текстах. Напоминает секту, дэ?
@andrewbro42
@andrewbro42 2 жыл бұрын
@@user-pt9di7cj8i я не об этом. Просто Константин свои хобби тратой времени не считает.
@kampuchiez4975
@kampuchiez4975 2 жыл бұрын
@@user-pt9di7cj8i Да, и обсирает русский рок за тексты , хотя сам ничего толкового не исполнил ( в плане музыки) со своими правильными текстами)))
@TheTorotai
@TheTorotai 2 жыл бұрын
Костя, в играх есть сюжеты линейные, их нельзя выиграть, это как книга. Костя, есть картины которые не искусство, как мазня елены васильевой, и представляешь, также и с играми. Феномен компьютерных игр это многогранное явление, сложное, композитное, нельзя его огульно хаить выхватывая и размахивая отдельными частями. Это как бегать с картиной никоса сафронова и кричать - вот смотрите, видите, живопись это не искусство!
@VoldemarB
@VoldemarB 2 жыл бұрын
Хотел бы уточнить, мне кажется, что скорее примером игр которые нельзя выиграть можно привести некоторые выживачи (The Long Dark, Project Zomboid) и всякие стройки (Factorio, City Skylines).
@juzs
@juzs 2 жыл бұрын
Да перестаньте уже. Неужели так трудно остаться при своём мнении и не пытаться навязывать его? Я из тех самых олдов(застал зарождение персональных компьютеров), но на вашу сторону не встану. Почему? Потому что вы ищите оправдание своему мнению. А тема эта гораздо шире вашего понимания. Уж простите. Вы, Константин, умны и образованы и можете понимать, что где-то вы немного «не в курсе».
@delaware_jarvis
@delaware_jarvis 2 жыл бұрын
Эээ... Честное слово, от этого ролика меня прямо оторопь берет. Не в защиту геймеров хочу сказать, но только лишь ради восстановления трезвого взгляда с позиций марксизма: сначала анализ, только потом выводы! Константин, Вы же что в прошлом ролике, что в этом, нормального анализа не проводили и не проводите. Вы приводите какое-то одно из частных определений искусства, предложенное одним из людей, который вроде как тоже полноценного анализа не проводил и даже не мог, потому что с той поры сколько ж лет прошло? Больше того, на седьмой минуте Вы апеллируете к авторитету! Господи Боже, к авторитету! Не к логике, не к фактам, а к авторитету! Ведь первичный же анализ показывает, что игры не являются искусством ровно также как, например, скульптура не является искусством. Откройте определение слова "Искусство" в БСЭ, смотрите внимательно и Вы увидите что речь идет о способе практически-духовного постижения мира. Вы заявляете, что искусство появляется из рук одного человека? Чем Вам исходный Minecraft за авторством одного единственного человека не подходит? Только лишь тем, что Вы не знаете о людях, которые испытывали опыт чувственного переживания при взгляде на кубический мир? Неужели мерилом чувственности как на зачете по физической культуре может быть только "расплакался/не расплакался"? Человек, что расплакался перед изображениями Сикстинской капеллы, служит достаточным основанием для того чтобы называть росписи предметом искусства? Если да, то как быть с критерием единственности автора? Если нет, тогда каким словарем Вы пользуетесь? И чем принципиально будут отличны слезы от созерцания избиваемых младенцев в Сикстинской капелле и слезы от вида погибшего Джеки в Cyberpunk 2077? Страданий у главного героя по сюжету там хоть полной ложкой хлебай. В каждом из этих случаев труд не одного человека, в каждом из этих случаев были слезы и переживания. Где же тогда та грань, которая отличает одно от другого? Проблема в том, что Вы путаете соленое с кислым: есть игра как механика, есть игра как явление, есть игра как основа для игромании, а есть игра как повествование. Есть большое количество игр, в которых соревновательности нет, если только отдельные манчкины не станут её создавать спидранами. Есть большое количество игр, которые излагают очень даже глубокое повествование. Есть большое количество игр, которые как раз выносят приговор реальности, о котором Вы говорите на 13:50. Да хоть бы даже Observer посмотрите (антиутопия-киберпанк о детективной истории). Да, эти игры почти все идут под меткой "инди" и маловостребованы. Однако эти игры есть. 15:50 Игра как объект труда - это же однобокое определение, потому что игры есть и у животных. Животные же к труду не способны, как же они тогда играют? Играющие котята - это подражание труду или брачный ритуал?
@bogdanbeliy9331
@bogdanbeliy9331 2 жыл бұрын
Хотел тоже ответить, но у вас получилось гораздо лучше.
@user-rr7gf9sr8r
@user-rr7gf9sr8r 2 жыл бұрын
расклад по логике, по материализму и любой научный подход, не вызовет столько шума и активности. это скучно и с этим не интересно спорить. это непонятный язык для большинства, склонного опираться на мнение авторитетов. Костя бросает кость, а шакалы устраивают шоу, драму разыгрывают, шумят... Просмотры, коменты, репосты... А Костя довольно улыбается: "Я же говорил - шакалы, они такие" Кинешь кость - пляшут. Весело. Вот управление шакалами или свиньями тоже где-то между искусством и игрой.
@bogdanbeliy9331
@bogdanbeliy9331 2 жыл бұрын
@@user-rr7gf9sr8r Мне не хватает опыта что бы проанализировать хоть сколько поверхностно такую сложную систему, но в целом имеет место быть и такой подход. Посмотрим в развитии
@delaware_jarvis
@delaware_jarvis 2 жыл бұрын
@@user-rr7gf9sr8r интернет действительно дело такое, что троллинг исключать нельзя, но прямо скажем - это такое себе дело, да ещё и не без последствий :D
@Lavletyoung
@Lavletyoung 2 жыл бұрын
@@user-rr7gf9sr8r по сути он просто является аналогом наших чиновников и всего гос аппарата, который аналогичным образом относится к обычным гражданам своей страны. Так чем он лучше? Не говоря уже о том что огромное количество людей выступает с здравой критикой в его сторону. Они тоже шакалы по мнению Семина? Я думал что социализм это в первую очередь общество, а тут получается товарищ Константин просто берёт и.... "Пацаны, смотрите как я воду взбаламутил, ща потролю ещё. Ля как горят." Это совершенно дикий подход к вопросу, к любому вопросу. Ну а так если брать, то я, как и многие, просто наблюдаю и смеюсь над всем что происходит, отметив Семина как персону с большим знаком вопроса на стене расследований.
@Veldermann
@Veldermann 2 жыл бұрын
"На стриме я говорил о катарсисе - достижении точки наивысшего нравственного напряжения, которому предшествует долгая, подчас мучительная н р а в с т в е н н а я РАБОТА. Работа, в ходе которой мы становимся свидетелями эволюции художественного образа героя. А этот образ сам по себе не случаен - он является, как правило, образом собирательным. Не частностью, но отражением общего, типического, присущего времени. Ничего подобного (сегодня, пока) нет и не может происходить в игре." Это какая-то ЗАПРЕДЕЛЬНАЯ то ли некомпетентность, то ли осознанная ложь.
@Eugene-Polyakov
@Eugene-Polyakov 2 жыл бұрын
Вам не кажется что свою позицию стоит немного прояснить, а то не понятно что вас на такие мысли натолкнуло?
@DrHLektor1
@DrHLektor1 2 жыл бұрын
Левые называют презрительно правых "консервами". Так вот, Константин, ваше мышление - консерва.
@Red_Fascist
@Red_Fascist 2 жыл бұрын
советское ханжество 70х воспитывало из людей консерв которые потом стали заряжать воду по телевизору и вступать в религиозные секты.
@user-jx5fq9jk3e
@user-jx5fq9jk3e 2 жыл бұрын
Умеренный консерватизм красного разлива
@Ol5xHd0
@Ol5xHd0 2 жыл бұрын
А я вот недавно прошёл игру Outer Wilds - и я ревел, как девчонка. В течении нескольких недель я по чайной ложке узнавал историю гибели древней расы инопланетян... Во что они верили, к чему стремились. У них была мечта, и они усердно трудились ради неё. Они знали, что сами не достигнут цели, но у потомков будет шанс. И они работали, и рисковали, и мечтали, и отчаивались... А потом погибли - все до единого. Прошло много тысяч лет - и вот появляюсь я, простой игрок. И я понимаю, что у них получилось. Все эти годы, тысячи лет, миллионы попыток - их дело жило, машины работали. Самих мечтателей не осталось, но осталась мечта. Только сейчас цель достигнута, но некому принять поздравления. Тысячи жизней, сотни тысяч лет, ни одного живого творца изначальных событий - только я, безмолвный свидетель их величия. Человек на плечах гигантов. Мне глубоко пофиг, сколько часов я потратил на эту игру. Я бы потратил и втрое больше, если бы мог. Я не знаю ничего, что более ярко и сильно выражало бы всю концепцию человеческого познания. И если это не искусство, то искусства и вовсе нет. А есть только революционные брошюры и агитационные ролики. А в таком мире и жить не хочется вовсе
@kissthestranger5112
@kissthestranger5112 2 жыл бұрын
Интересно, "Челюсти" и "Войну миров" Спилберг считает искусством?)
@MrFiksing
@MrFiksing 2 жыл бұрын
Искусство это реп Константина. Остальное не искусство.
@LLlblKAPHO
@LLlblKAPHO 2 жыл бұрын
Аттракцион и жвачка
@Alexei_Ivanov
@Alexei_Ivanov 2 жыл бұрын
Кино - искусство, а не челюсти)))
@toolkid22
@toolkid22 2 жыл бұрын
или "Искусственный Интеллект". Искусство на максималках просто. Пару лет прошло после просмотра, до сих пор не могу отойти от этого шедевра.
@user-fy8pe2br4t
@user-fy8pe2br4t Жыл бұрын
Война миров - искусство!
@user-nu9zc2oz7t
@user-nu9zc2oz7t 2 жыл бұрын
Костя, ну остановитесь, пожалуйста. Поговорите с современными искусствоведами. Игра может быть искусством. Другое дело, что 90% современных игр - откровенный шлак
@vadimk3484
@vadimk3484 2 жыл бұрын
Закон Старджона беспощаден ко всему :)
@murinussocobosovich4632
@murinussocobosovich4632 2 жыл бұрын
95 даже. Как, в общем-то, кино, сериалов и книг.
@holywarhw547
@holywarhw547 2 жыл бұрын
ебать ты вася yменьшаешь, 99,999999% современных игр кyски дерьма, остальное сносное дерьмо, в котором также деградирyют, дальше что? где тyт искyсство? я поговорил с современными хyдожниками, они говорят что игры-имитация и только, продyкт исключительно для бизнеса
@vadimk3484
@vadimk3484 2 жыл бұрын
@@holywarhw547 это те художники, которые свои яйца к мостовой гвоздём прибивают?
@DavayDalshe
@DavayDalshe 2 жыл бұрын
Если игры не искусство, то кино и комиксы - тем более.
@diczychipmunk9770
@diczychipmunk9770 2 жыл бұрын
Так и есть.
@user-rr7gf9sr8r
@user-rr7gf9sr8r 2 жыл бұрын
если за тезисом нет аргументов, то это высер.
@DavayDalshe
@DavayDalshe 2 жыл бұрын
@@user-rr7gf9sr8r пришел Родионов и навысералил.
@darkravenbest8970
@darkravenbest8970 2 жыл бұрын
10:11 Ну, допустим, я не расплакался ни разу на этом моменте. Следуя вашей логике и логике Спилберга, кино можно выписывать из искусства, да?
@Kreashlir
@Kreashlir 2 жыл бұрын
Это просто гениально, давайте я продолжу: Книги это не искусство - в книгах пишут пошлые и развратные вещи, по типу "50 оттенков серого", книги засоряют нашим детям голову - "Гарри Поттер" с несуществующим миром, отрывает наших детей от реальности и надевает на них розовые очки. Можно продолжать бесконечно. Предлагаю запретить книги. Музыка это не искусство - достаточно вспомнить Моргенштерна, с пропагандой наркотиков, Да и вообще глупейшую попсу, которая поет только о сексе, анархии, наркотиках и остальных непотребствах. Так что музыка это то же плохо и можно продолжать бесконечно. Предлагаю запретить музыку. Живопись это не искусство - живопись это вообще пропаганда блуда, там только и рисуют развратные сцены с обнаженными телами. Предлагаю запретить живопись. И этот софистский бред можно продолжать бесконечно .
@Surhor
@Surhor 2 жыл бұрын
Это все полумеры и следствия мыслительной деятельности человека, а значит нужно запретить людей!
@Lavletyoung
@Lavletyoung 2 жыл бұрын
@@Surhor человек постоянно, каждую секунду, зависим от кислорода в крови, это именно кислород является самым главным окислителем в организме. Предлагаю запретить кислород.
@ziminma
@ziminma 2 жыл бұрын
Странно: коммунисты еще не пришли к власти, а уже хотят запретить то, что мне нравится. Симптоматично.
@Surhor
@Surhor 2 жыл бұрын
@@Lavletyoung кислород лишь следствие хаотических процессов вселенной состоящей преимущественно из водорода, поэтому нужно запретить вселенную! error 404
@Kreashlir
@Kreashlir 2 жыл бұрын
@Артем Шевелев Вот оно, вылезло, типичное лицо последователя "АгитПропа", агрессивное и сразу начинает разговор с оскорблений.... Да, теперь все понятно, адекватного разговора здесь не будет. Они еще будут с пеной у рта доказывать что это геймеры агрессивные и "ебало нам разобьют", если мы не поверим XD P.s. А теперь, что бы "отмыться" попробуй уйти в "непонятку" XD
@vvvKOSvvv
@vvvKOSvvv 2 жыл бұрын
Кодзима в 2019: «Я думаю, что да, это некая сборная, коллективная форма искусства. Мы приглашаем актёров, рассказываем историю, снимаем, ставим свет, музыку. Это коллаборация многих видов искусства. Но, помимо этого, есть ещё интерактивный компонент. Вот, например, шеф-повар готовит для людей, и люди потом это употребляют, точно так же и мы делаем что-то, что должно удовлетворять и радовать игроков по всему миру. Это собирательное искусство, своего рода сервис, то, чем мы пытаемся угодить другим людям. Мне кажется, это более широкая вещь, с гораздо большим количеством аспектов и нюансов».
@user-ou4ox7nb9g
@user-ou4ox7nb9g 2 жыл бұрын
Вот ключевая фраза - "Это собирательное искусство, своего рода сервис, то, чем мы пытаемся угодить другим людям." Это всего лишь услуга, в интересах которой могут использовать реальное искусство.
@user-ii6hd3ld5p
@user-ii6hd3ld5p 2 жыл бұрын
@@user-ou4ox7nb9g почему кино искусство?
@ianklobukov
@ianklobukov 2 жыл бұрын
@@user-ou4ox7nb9g вопрос тогда вот берём кино в нем используются красивые правильно выстроенные кадры это изобразительное искусство правильно ? Далее на это накладывается музыка что создаёт погружение в определенный момент времени это музыкальное искусство также в играх используется игра актеров что отыгрывают роли не хуже а иногда и круче чем в кино то есть тут и театральное искусство но помимо всего прочего в игре могут показать то чего нет в реальном мире и что не покажешь в кино
@wraithdragon5355
@wraithdragon5355 2 жыл бұрын
Биг Босс непосредственно Каха это искусство ? Ведь тоже кино
@user-ii6hd3ld5p
@user-ii6hd3ld5p 2 жыл бұрын
@@wraithdragon5355 Хз, говорят же что игры не искусство, но вот кино...
@JoSmirDon
@JoSmirDon 2 жыл бұрын
"Черный квадрат" Малевича - искусство Silent Hill 2 - не искусство Смотри не перепутай.
@user-ey6ys6iu8c
@user-ey6ys6iu8c 2 жыл бұрын
Ну silent hill 2 вещь хорошая , но по мне она не совсем попадает под определение .... Хотя не спорю интересно , но вот this war of mine или valient harts гораздо в этом плане более показательные .
@plaguecoal
@plaguecoal 2 жыл бұрын
если это сарказм то с вами все печально =) квадрат Малевича это обложка к его манифесту и к супрематизму. по сути это оголенная композиция форм и цвета! если ты хочешь научится рисовать то разбор работ Малевича и супрематистов это отличные и показательные примеры работы с композицией форм и цвета в отрыве от всего остального. это очень просто для понимания начинающего художника. грубо говоря замени красный круг на яблоко а желтый треугольник на девочку вот и получишь классическую картину. Малевич сделал искусство максимально доступным ДЛЯ ЛЮБОГО человека. композиция это фундамент изобразительного искусства Малевич показал что понимая этот базис можно примитивами примитивно создавать РАБОТАЮЩИЕ с взгрядом и вниманием зрителя картины буквально синий треугольник на черном фоне направляет взляд ЛЮБОГО человека к красному кругу это больше физиология чем изобразительное искусство! главное что он показал это то что необязательно 50 лет сидеть в худ акедеми чтоб иметь возможность создавать работающие картины! вот оно искусство и оно доступно всем воообще всем! весь прикол черного квадрата не в том что это картина сама по себе искусство а в том что это последний гвоздь в крышке гроба замшелого снобисткого "искусства" законсервированного в худ академиях именно через текст манифеста а не через черный квадрат. и именно в этом ценность квадрата в том что ты можешь его нарисовать сам и не хуже! сайлентхил да крайне неплохая игрушка но это нишевый артхаусный психологический хоррор очень очень локальный и с оооочень кривым геймдизайном. та же первая часть геймплейно куда лаконичней... поэтому если оценивать вклад то Малевич сделал титанический вклад в мировую культуру а сайлентхил очень локальный пусть и очень качественный с точки зрения сюжета продукт. потому что повлиял больше на другие медия музыку\фильмы хотя и тоже очень локально а в игровой индустрии игра вообще глубоко сама в себе.
@user-pt9di7cj8i
@user-pt9di7cj8i 2 жыл бұрын
@@plaguecoal Это не малевич сделал. Все это было задолго до него, лол. Классический академ с упрощением форм во время обучения существует лет 500. Или сколько там с Да Винчи прошло времени. Анатомию человека так и изучали представляя отдельные части тела геометрическими элементами. А уж средневековые всякие зодчие и их орнаменты яркое доказательство того, что про композицию простых форм знали задолго до Малевича. А вообще я бы обратился к Древнему Египту лучше и их настенных всяких почеркухах. Так что не стоит переоценивать шляпный квадрат Малевича. Он просто очередной деятель современного искусства.
@ZeFrost42
@ZeFrost42 2 жыл бұрын
Сука, до слёз. In my restless dream I see that town. Silent Hill.
@alexnard
@alexnard 2 жыл бұрын
Сёмин не коммунист, а консерватор. И да, я и в игры играю, и Чернышевского, Ленина, Стейнбека читал, всё то что классикой зовётся уже читано-перечитано. Коммунизм это не только про экономику и политику, это, в первую очередь, про новую форму человека и его восприятие мира. И это восприятие никак не коррелирует со стоицизмом и окаменением, наоборот - это вечно мягкое, гибкое и стальное одновременно, как росток из асфальта. Константин, Вы заигрались в своей персональной вселенной, отбрасывая реальность. Мир пластичен и изменчив.
@user-rp1pu6mt3d
@user-rp1pu6mt3d 2 жыл бұрын
Вы несете чушь
@corman4506
@corman4506 2 жыл бұрын
"Я , конечно, не играл ни в какие игры" - Ваши слова, а значит Вы вообще не компетентны в этой области. Значит и не Вам об этом рассуждать. Не закапывайте себя своими роликами раз не разбираетесь в вопросе. Как Вы посмотрите на человека, не прочитавшего ни одной книги и сказавшего, что все книги дерьмо? Скорее всего, как на идиота. А как нам теперь посмотреть на Вас?
@MrMaxStalsky
@MrMaxStalsky 2 жыл бұрын
Есть игры в которых щиплет в носу и не один раз. Если тот же набивший оскомину Диско Элизиум не искусство, ну я тогда хз, что вообще искусство. Посади того же Чернышевского за эту игру я готов дать правое яйцо на отчуждение, что он бы признал это искусством. Да, таких игр одна на тысячи, да, но раз таковые есть как явление, то игры могут быть искусством.
@Veldermann
@Veldermann 2 жыл бұрын
Если про Диско Элизиум Сёмин вполне может сказать с инквизиторским запалом, что это "дегенеративное искусство", то вот как надо извернуться и отказать, например, RDR2 в статусе искусства - загадка.
@user-vp1fg8wv6z
@user-vp1fg8wv6z 2 жыл бұрын
Ну щас поднимем онлайн Диско Эллизиум и фортнайта. Они точно сопоставимы и по наполнению, и по количеству часов/игроков в ней.
@MrMaxStalsky
@MrMaxStalsky 2 жыл бұрын
@@user-vp1fg8wv6z не надо передёргивать. Я же по русски написал, что таких иг одна на тысячи шлака, но такие игры есть и это уже точно искусство. В ней нету соревновательности, нету зависимости от скила. Это интерактивная история как фильм, только интерактивный.
@user-vp1fg8wv6z
@user-vp1fg8wv6z 2 жыл бұрын
@@MrMaxStalsky сорян, зря быканул
@Artemonim
@Artemonim 2 жыл бұрын
@@user-vp1fg8wv6z на самом деле, в Fortnite есть свой сквозной сюжет, как у сериала, а некоторые части игрового мира могут хранить в себе отголоски этого сюжета. Так что считать ли Форточку искусством или нет - это хороший вопрос, а не однозначный.
@AndyJa1988
@AndyJa1988 2 жыл бұрын
Всё изменится завтра? Нет всё изменилось вчера, скорее позавчера. В эпоху когда компьютеры были роскошью и уделом энтузиастов, когда про интернет вообще был в диковинку, процветали игры с текстовым интерфейсом которые плоть от плоти книгами, ибо реализовать целые миры на тот момент графически не представлялось возможным. Весь спор построен на упрямстве Константина, который не желает признавать, что не прав. Выглядит это как если бы утверждалось, что через книги нельзя ничего познать и всё нужно постигать на своём опыте в реальной действительности. Выдвигалось бы множество доводов в их вторичности, оторванности от реальности, в отражении через книг опыта исключительно автора(а значит субъективного),про вредность для глаз, мозгов, ухудшении осанки и развитии психических отклонений и т.д.
@TheTulzcha
@TheTulzcha 2 жыл бұрын
Хорошо подмечено.
@bator251180
@bator251180 2 жыл бұрын
А вам почему-то важно доказать, что Константин не прав. Хотя что он, по сути, говорит? Что игры создаются чтобы одни люди заработали, а другие убили уйму времени? В чём же он не прав? Что от игр нет никакой пользы? Если бы Константин был неправ, то это не вызвало бы ядерный взрыв в таком количестве задниц. Люди убивают время, но не хотят себе в этом признаваться. Вот где настоящий кринж, или как вы это называете. Игры - это просто игры. И то, что многие люди спускают свою жизнь в игры, как в унитаз, не вина Сёмина.
@user-pk6hl4tk7r
@user-pk6hl4tk7r 2 жыл бұрын
@@bator251180 Это не взрыв, это попытка объяснить, где он ошибся. Или если вы сделаете хрень, а вам скажут, что вы сделали хрень и надо её исправить - вы тоже будете говорить, что у него задница взорвалась?
@sencis9367
@sencis9367 2 жыл бұрын
Как-это не странно всё то-же самое можно сказать о книге. Признайте уже книга это компьютер либо скрижаль. Это лишь носитель информации возможно в будующем будут сразу предовать и хранить мысли людей на каком-то накопителе и Констанит станет доказывать, что игры и файлы на компьютере это искуство а какие-то там мысли совершенно не похожи на картины их нельзя повесить на стену значит это не искуство?
@rammix1
@rammix1 2 жыл бұрын
К сожалению, Константин не остановился, единожды высказав глупость, а продолжает упорствовать в этом. Даже если не хотелось разобраться и понять свою неправоту, стоило хотя бы отпустить тему и забить на неё. Но нет, не хочет. )
@sasha_sparrow
@sasha_sparrow Жыл бұрын
Прикинем. Half-Life, кстати, вышедшая в 1998 году, на мой взгляд одной из первых направила видеоигры в сторону искусства, поскольку сделала упор на историю, повествование, а не на "зарабатывание максимум очков". Да, конечная цель не сильно изменилась, это всё то же "прохождение игры", но результатом прохождения стало то, что ты узнал какую-то историю, рассказанную тебе создателями игры, а не заработал стопятьсот тысяч очков. И эту историю ты не прочитал в книге, не увидел на экране кинотеатра, а буквально прожил сам, поскольку именно действия игрока - главный способ повествования. К примеру, почему Гордон Фриман в HL всегда молчит? Потому что игрок - это и есть Гордон. И что игрок в конкретном эпизоде игры переживает или произносит - это и есть реакция главного героя истории на происходящее. Или Silent Hill 2, которая для меня вообще больше некая философская повесть или роман, заставляющий размышлять о том, что же хотел донести автор. Кстати, она мне напомнила то же "Преступление и наказание", приправленное здоровой порцией японского символизма. Deadspace, Firewatch, Blade Runner (1997) туда же. Трилогия Mass Effect, трилогия Ведьмака, в которых действительно большое количество моментов, вызывающих неподдельные эмоции, грусть или радость. Игры от студии Remedy (Max Payne, Alan Wake, Quantum Break) - отличные творения. Про музыкальное сопровождение перечисленных игр я промолчу. Скажите мне, чем отличается отождествление себя с героем книги и с героем игры? На мой взгляд, у Константина явные пробелы в знании материальной части (не играл, но осуждаю), приравнивание всех жанров видеоигр к одному - это игра. Неважно, что там происходит. Это же игра, значит априори какое-то говно. Сравнение тёплого с мягким и приравнивание тетриса к Ведьмаку. И очень сильно отдаёт каким-то ханжеством. Знаете, я тоже могу заявлять, что балет - пустая трата времени. Как говаривал персонаж-рационализатор А. Райкина: "Балерину видали, она вертится, аж в глазах рябит, тьфу. Привяжи к ноге динаму, пусть она ток даёт в недоразвитые районы".
@user-ll5sp3iy6u
@user-ll5sp3iy6u 2 жыл бұрын
Некоторые игры это искусство - другие развлечение, вы сударь кто такой что бы решать за Людей чем им заниматься? чем увлекаться и на что тратить свое личное время? то чувство когда стыдно за некоторых представителей своего поколения. Когда в погоне за подъемом популярности, полумертвых, прошло вековых идей вступаешь в конфронтацию с многомилионной аудиторией людей ради хайпа.
@softstone125
@softstone125 2 жыл бұрын
> вы сударь кто такой что бы решать за Людей чем им заниматься? Человек, который прочитал талмуд Маркса и теперь свято уверен, что может решать за всех других, что им делать и как думать. По-моему такое называется "комуняка".
@dtgnsh
@dtgnsh 2 жыл бұрын
Серьезно? На данном этапе недостижимо довести игрока до катарсиса? Данный этап - это когда? 1980-е?
@Lion-17
@Lion-17 2 жыл бұрын
Уже в 80х были текстовые квесты сюжету которых позавидуют 90% художественной литературы.
@ManFromHumanity
@ManFromHumanity 2 жыл бұрын
Просто это очень старый ролик
@Maickl2004
@Maickl2004 2 жыл бұрын
Journey и Flower - эмоциональная игра с глубоким сюжетом, который рассказывается без слов с помощью художественных образов. Способны довести до катарсиса даже если человек не будет в неё играть, а посмотрит "прохождение" на Ютубе. Опять же есть премия Британской АКАДЕМИИ кинематографического и телевизионного искусства - BAFTA, которую вручают играм. Но мнение 1го кинокритика - перевешивает мнение академии.
@ZeFrost42
@ZeFrost42 2 жыл бұрын
Хреня! В 80-ые уже был катарсис. Я плакал, когда моя палочка не могла отбить квадратик и он улетал за экран Т_Т
@game15098
@game15098 2 жыл бұрын
@@ZeFrost42 Текстовые рпг, ты тот геймер о котором идет реч. Кста Семин сам был бы таким же "геймером"
@waldesfray
@waldesfray 2 жыл бұрын
В играх невозможно сострадание и сопереживание происходящему?... Простите, что?... Вероятно, Константин, для вас все игры закончились на "Доте". Но - о ужас, - существует огромное, просто гигантское количество игр, рассказывающих истории, заставляющие страдать, сопереживать, и даже работать над собой и своим восприятием мира. Так же, как это случается с хорошими книгами. В моей собственной жизни, были такие игровые истории, оставившие глубокий след. Форма в таком случае не важна, важно содержание. Пожалуйста, изучите вопрос нормально, смешно же. И грустно.
@septesh526
@septesh526 2 жыл бұрын
Я могу даже привести пример, когда игра серии DeusEx побудила человека с инвалидностью не "опускать руки" и не выпасть из социума, оставшись его активным участником.
@nnk1040
@nnk1040 2 жыл бұрын
Вот только Вы и все, кто ваш комментарий оценил, не уловили сути. Речь шла об той составляющей игр, когда игрок совершает какие-то действия при помощи мышки, клавиатуры или геймпада (как бы банально это не звучало), т.е. непосредственно геймплей. ОЧЕВИДНО и дураку, что кат-сцены (в более менее серьёзных проектах они обязательно присутствуют) в играх способны заставить людей пустить слезу, или диалоги персонажей без кат-сцен. Но разве это игра в первоначальном смысле? Разве кат-сцены это не кинематограф, выполненный при помощи компьютерной графики? Печально, что в топе такие комментарии. Это говорит о том, что люди слушают, но не могут услышать.
@waldesfray
@waldesfray 2 жыл бұрын
@@nnk1040 Уважаемый Прыщик, если бы Константин желал, чтобы его поняли так, как указано в вашем мудром замечании, он бы называл явление, с которым бросился бороться "действиями при помощи мышки, клавиатуры и геймпада". Но он, почему-то, называет это "компьютерными играми". Очевидно, полагая, что игры остались на том уровне, и в том контексте, что был знаком ему самому в детстве, либо, что ещё веселее - современен Рэю нашему чудесному Брэдбери. Либо же, не полагая, а читая реферат, который ему подготовили - результат один. Смею Вас заверить, и можете передать об этом и Лёхе, если у вас с ним сохранилась дермальная связь, и вы ещё не ушли в свободное плавание: когда что-то имеют в виду, то и обозначают это соответственно. Концептуальная точность формулировок решает.
@nnk1040
@nnk1040 2 жыл бұрын
@@waldesfray Он не уточняет, но именно это имеет ввиду, и это, на мой взгляд, очевидно. Не уточняет, скорее всего, потому что просто далёк от темы игр, о чём он сам и говорит 🤷
@ssttrraauuss
@ssttrraauuss 2 жыл бұрын
@@nnk1040 Как это "не уточняет" он ни единожды повторяет, что "нельзя разрыдаться пройдя 17й уровень!". Если же по Вашему он "не читал, но осуждает" это ещё хуже.
@user-nw4jz2ww3s
@user-nw4jz2ww3s 2 жыл бұрын
Константин Сёмин :"Ммм,геймеры.Наконец то достойный противник.Наша битва станет легендарной" ))
@Bratjuuc
@Bratjuuc 2 жыл бұрын
Как будто он хочет честных дебатов
@Dozorniy777
@Dozorniy777 2 жыл бұрын
@@Bratjuuc Только оно туда не придет. Его аргументами с примерами размажут, а при попытке не читали "ХХХ" не о чем говорить будут использовать тоже самое не играл сиди молчи.
@Alexei_Ivanov
@Alexei_Ivanov 2 жыл бұрын
@@Dozorniy777 Игрушку отнимают. Защитите меня, кто-нибудь)))
@user-ne4gs8zw6v
@user-ne4gs8zw6v 2 жыл бұрын
геймеры раскатывают всю логику Константина в хлам банальной логикой. Это не битва. Это легендарный фейл!
@Alexei_Ivanov
@Alexei_Ivanov 2 жыл бұрын
@@user-ne4gs8zw6v Читая тебя, с усмешкой, лезут строки : победа игроманов была близка, победа стала невозможной)
@user-xu5po3rk5t
@user-xu5po3rk5t 2 жыл бұрын
При просмотре ролика я испытал сильные чувства, например испанский стыд. Значит ролики Сёмина это искусство!
@rocketeer9065
@rocketeer9065 Жыл бұрын
Стыд это эмоция, а не чувство
@user-yg7or1wv9t
@user-yg7or1wv9t 2 жыл бұрын
Не думал, что Вам когда нибудь такое напишу, однако же впервые вижу такое воинствующее невежество. Это уже просто жалко, Константин.
@aleks_ham8574
@aleks_ham8574 2 жыл бұрын
Оставьте бабадеда в покое.... Борцук решил ливнуть с катки. А это дембельский акорд морализатора. Тут среди шпилей можно кукарекать и играть в деда_доминатора_литературоведа хоть до 2077. Он 1488 раз всем повторит, что без Чернышевского он вам марксизму не объяснит. На столько Костыль марксистский марксист, что если не читали (нужное поставить) то с вами и говорить невозможно. Диалектика мать его...
@user-nl7io7pg3n
@user-nl7io7pg3n 2 жыл бұрын
Если вы транслируете точку зрения на огромную аудиторию, то надо в предмете разбираться. Напоминает лучший трендовый медийный стиль: "нихера не понимаю, но мнение имею". Говорите на что надо тратить время. О проблематике времени вообще. Вы должны быть лучшим в том(или разбираться лучше многих), о чем говорите. А не "дурачком" со своим правильным мнением.
@ascar66
@ascar66 2 жыл бұрын
У великого оракула бомбануло. Все никак отойти не может. Его паства не согласилась с ним. Как же так. А ведь он думал что овладел умами. Сам гоняет на мопеде играет в группе чем это полезнее игр? Также тратит время в пустую.
@NikoVibe
@NikoVibe 2 жыл бұрын
то есть рассмотреть точку зрения, что человек как раз разобрался в вопросе и сделал вывод вы не рассматриваете?) пс, что бы оценить вкус блюда, не обязательно быть поваром :-)
@sergeyzelenkov6946
@sergeyzelenkov6946 2 жыл бұрын
Женя, возразить по сути ролика тебе нечего? Только обругать?
@Alexei-Sokolov
@Alexei-Sokolov 2 жыл бұрын
@@ArXAnGeL2010 Кто разбирается ? Ты? Толпы набежавших малолетних хейтеров, задротов разбираются ?
@Bratjuuc
@Bratjuuc 2 жыл бұрын
Нафига разбираться, уважать кого-то, если твоя цель это самоудовлетворение через осуждение и мечты про ханжеские запреты? Не дай Бог ещё конструктивный диалог наладится, где такое не приветствуется. Придётся уважать право других на защиту своей позиции, принять, что ты не есть истина в последней инстанции. Ну его нафиг, это страшный сон!
@xenonraite6066
@xenonraite6066 2 жыл бұрын
Боже, какая чушь..... Как я понял под играми подразумевает шашки, покер, рулетка и прочие азартные игры. Уровень компетенции бог. Я просто рыдаю, вот он, король искусства 19ого уровня. Способ остаются у истории впечатляет. Берём лопату и кидаем на вентилятор, уважуха.
@user-tk2mt5oh7d
@user-tk2mt5oh7d 2 жыл бұрын
ну почему-же шашки и покер, судя по приведенным цитатам речь об игровых автоматах, которые были актуальны примерно 30 лет назад и про игры на которых действительно не очень можно было сказать, что они являются искусством. Проблема только в том, что и десятка лет не прошло с тех пор, как игровая индустрия изменилась кардинально
@sergeychernogorov3629
@sergeychernogorov3629 2 жыл бұрын
Своими руками закапываете себя, Константин. Упорство достойное лучшего применения.
@user-tn6vf5xs7e
@user-tn6vf5xs7e 2 жыл бұрын
>Кино - искусство >Музыка - искусство >Живопись - искусство >Литература - искусство >Игры, состоящие из всего выше перечисленного - не искусство. П. С. Дед , выпей таблетки и переставай быть генератором кринжа, а то стыдно уже. П. П. С. Хорошего дня !
@Pallid85
@Pallid85 2 жыл бұрын
П.П.С. твой - это удар ниже пояса!
@user-de2yt5up1t
@user-de2yt5up1t 2 жыл бұрын
Вообще умора, если принять факт того, что даж гига-мамонт как Дим Юрич признаёт видоигровые развлечения, как искусство, ну или хотя бы нечто, к нему относящиеся Выходит, что Сёмин ещё больший бумер🤨🤨🤨🤨??
@ascar66
@ascar66 2 жыл бұрын
В ППС надо было написать мир вашему дому
@andrey_aka_skif
@andrey_aka_skif 2 жыл бұрын
«П. П. С. Хорошего дня !» - это не ты сказал. Это запись
@andrey_aka_skif
@andrey_aka_skif 2 жыл бұрын
@@ascar66 это вы Плохой сигнал давно не смотрели, раз не увидели иронии
@BIJack01
@BIJack01 2 жыл бұрын
7:55 сюжетная концовка мафии 2 - я рыдал как девчонка! И Константин, если сравнивать с НАСТОЯЩИМ современным искусством, когда больные на голову люди своей голой жопой, в прямом смысле слова, размазывают краску по холсту и Играми с большой буквы, а не маркетинговыми недоделками, пусть я буду непонимающим люмпеном, но мой выбор однозначен.
@gamerinstinct9558
@gamerinstinct9558 2 жыл бұрын
Что-то не припоминаю, чтобы Константин где-то говорил про современное искусство.
@Dead_Raccoon
@Dead_Raccoon 2 жыл бұрын
Коммунисты - за прогресс. Игры - это новая форма искусства, развлечений и досуга. А Константин - поп марксистского прихода.
@user-cy1mz4om5w
@user-cy1mz4om5w 2 жыл бұрын
Коммунисты за историческую реконструкцию нынче скорее.
@The_Novo
@The_Novo 2 жыл бұрын
11 лет работаю в игровой индустрии, дизайнером уровней. Ничего себе, оказывается годы я считал себя художником - по ошибке. Получается, мои коллеги по цеху, художники, сценаристы, композиторы - занимались не искусством?
@user-ls3sj1mb8e
@user-ls3sj1mb8e 2 жыл бұрын
Нет)))
@user-cy1mz4om5w
@user-cy1mz4om5w 2 жыл бұрын
А мог бы рисовать стенгазеты в красных уголках. Или портреты Сталина. Или на крайняк - красить заборы пойти. Занимаешься какой-то фигней.
@dtgnsh
@dtgnsh 2 жыл бұрын
У вас есть инструменты (средства производства): ручка, бумага, кусок гранита, видеокамера или игровой движок. А вы уж делаете с ними, что получится: продукт наварить бабла, искусство, пропаганду марксизма... Ну или можно отвергнуть половину этих инструментов, которые могли бы использоваться как пропаганда, запереться в узкой элитарной секте и читать друг другу Чернышевского вслух (что осилит далеко не каждый, потому что именно владение слогом и литературные дарования у него были... сомнительные)
@llluko
@llluko 2 жыл бұрын
"У игр есть производители, но нет творца", ну да, а сюжет и сценарий кто пишет? Производитель или творец? Может быть игра (с сюжетом, естественно) - это симбиоз производителя и творца (творцов)? Какой же узкий взгляд у людей, не игравших в действительно достойные игры, которые, без сомнения, являются произведением искусства. Да даже если не брать сюжет, зайдите в RDR2, посмотрите на локации, пейзажи, игру света. Это одна из немногих игр, куда хочется просто зайти и насладиться окружающим миром. Потому что визуальная часть игры - это нечто.
@JohnDoeKZ
@JohnDoeKZ 2 жыл бұрын
Вот вот. Заплакать на 17 уровне? Да блять в голосину после того как Артур умер.
@dzenbuddist6643
@dzenbuddist6643 2 жыл бұрын
@@JohnDoeKZ вообще жесть, я несколько дней переживал эту концовку.
@BondsProduction
@BondsProduction 2 жыл бұрын
Если игру сделал 1 человек? (примеров куча)
@user-me4uy8yh9o
@user-me4uy8yh9o 2 жыл бұрын
игры не искусство, семин не коммунист
@sergin8871
@sergin8871 2 жыл бұрын
6.05 Утверждение "соревновательность уничтожает саму суть искусства" легко опровергается. Простой пример: Поэтический турнир имеет четкие правила, цели, способы вознаграждения и результат. Особенно, когда задается определенная тема, время ограниченно, и нужно импровизировать. Перестает ли стихотворение, появившееся в ходе сореанования, быть произведением искусства? Вот это: От жажды умираю над ручьем. Смеюсь сквозь слезы и тружусь играя. Куда бы ни пошел, везде мой дом, Чужбина мне страна моя родная. Я знаю всё, я ничего не знаю. Мне из людей всего понятней тот, Кто лебедицу вороном зовет. Я сомневаюсь в явном, верю чуду. Нагой, как червь, пышней я всех господ. Я всеми принят, изгнан отовсюду. Не знаю, что длиннее - час иль год, Ручей иль море переходят вброд? Из рая я уйду, в аду побуду. Отчаянье мне веру придает. Я всеми принят, изгнан отовсюду. Франсуа Вийон, 1458 год (перевод И. Эренбурга)
@user-fy8pe2br4t
@user-fy8pe2br4t Жыл бұрын
Спасибо! Огромное спасибо , дружище виртуальный , что познакомил меня с творчеством этого поэтического гиганта!
@user-fy8pe2br4t
@user-fy8pe2br4t Жыл бұрын
Какую же я отыскал жемчужину в комментариях у Сёмина
@soberTrezviy
@soberTrezviy 2 жыл бұрын
"когда кто-то признается что разрыдался на 17м уровне" - отличный аргумент из 90х, когда игры были без сюжета вообще. любой кто хотя бы дошёл до конца half life 2 (episode 2, 2007 год) рыдал как сучка. или концовка биошок инфинит, повергающая в шок, лишающая дара речи на какое-то время концовка! Или Ори и непроглядный лес - вроде бы и сказка, вроде очень светлая и добрая, но я плакал на ней трижды, хотя мне это не очень свойственно в целом. Или мир Deus Ex Human Revolution, погружаясь в который саундтрек вызывает мурашки по коже покруче чем какие-либо музыкальные произведения в изолированном формате. То же самое с Prey 2017 года. и deus ex и prey дают столько пищи для разума что я даже хз как реагировать на такие оценки такое ощущение возникает что говорит та бабуля у которой рок это музыка ада это её слушают в аду под неё истязают грешников... вопиющее невежество и дикарство
@ManFromHumanity
@ManFromHumanity 2 жыл бұрын
Я бывал и в аду... И там играют в игры, в компьютерные игры...
@user-jy3ib8dm8b
@user-jy3ib8dm8b 2 жыл бұрын
Метро Исход. DLC Два полковника, концовка
@user-ze8ze3lj4v
@user-ze8ze3lj4v 2 жыл бұрын
Извините, но Вы наверное молоды. В 90-х тоже были игры с хорошими сюжетам: Jagged Alliance - 1994, 1999 full throttle - 1995 Fallout - 1997 и Fallout 2 - 1998 half life - 1998 Warcraft - 1994 Heroes of Might and Magic - 1995, 1996, 1999
@Veldermann
@Veldermann 2 жыл бұрын
Ну вы, батенька, и сказанули! "В 90-х игры были без сюжета". Не уподобляйтесь Сёмину:)
@andrey_aka_skif
@andrey_aka_skif 2 жыл бұрын
@@user-jy3ib8dm8b ох... Метро это такая концентрированная антисоветчина, что воспринимать DLC про полковников без фейспалмов просто невозможно. С другой стороны, это отличный пример, почему игры важны. Там такой лютый массовый агитпроп, на который не способен ни один ютубер с гитарой.
@UltraMax1
@UltraMax1 2 жыл бұрын
Ооох,а эпопея всё продолжается..ну ладно,только в этой битве тебе не победить,Костя,ведь "правда всегда одна" и в этот раз она на нашей стороне. Что касается *кино* критика,человека,что зарабатывал всю жизнь с помощью кино.Я считаю,что игры конкурируют с кино как досуг,заменяя многим людям свободное время,которое те могли бы потратить на кино,но отдают предпочтение играм,а значит,спрос на кино падает.Это происходит,потому что игры,на данный момент времени,самое эпохальное из искусств,коим 100 лет назад было кино.Вполне логично,почему кинокритик, решил бросать известной субстанцией по играм,не исключаю возможность,что это ещё и грамотный самопиар,видите ли нападать на видеоигры последние лет 20 модно.Что касается "легитимизации" игр как искусства,да никто вобщем то и не легитимизирует их как искусство, так как они уже давно с этим справились сами.Напротив,атакующие видеоигры всякие "авторитеты" пытаются легитимизировать свои атаки на общепринятое мнение и на одно из выражений человеческого творчества.Что касается игр,которые могут "выдавить слезу",ну есть такие и для каждого человека они свои, индивидуальные,я лично,как помню,прослезился на финальном моменте Valiant Hearts,а ещё в катсцене 3-го Ведьмака,где Геральт (спойлер дальше!) нашёл Цири на Туманном Острове,но Костя в игры не играет,игры для лохов,поэтому игр он никаких не знает и спешит "критиковать".И конечно игры не только выражают окружающую реальность через себя,помогая её изучать,но и способны её изменять,как и предоставляют такую возможность играющему,чем разрешают философскую подоплёку самого существования видеоигр в пользу марксового понимания назначения науки философии,что "должна не только помогать изучать окружающий мир,но и изменять его,ведь именно последним человечество занимается всю свою историю" если вольно изложить .Но зачем разбираться в играх и знать конкретные примеры именно игр,а не авторитетов,если можно критиковать их через призму даже не кино,а "киноведов"?
@user-sl3yy7yn3z
@user-sl3yy7yn3z 2 жыл бұрын
Возможно, повторю за кем-то из предыдущих комментаторов, но тем не менее. Вы, Константин, когда готовились к этому ролику искали среди авторитетных мнений только то, которого придерживаетесь сами? А как насчёт противоположного? Уверен, "за" тоже нашлось бы немало авторитетов и аргументов. Где же ваша журналистская объективность?
@albundy124
@albundy124 2 жыл бұрын
журналистской объективности в агитпропе не бывает
@jakefrost1967
@jakefrost1967 2 жыл бұрын
Тут и как пропаганда очень слабая работа, т.к. работает лишь на тех, кто УЖЕ солидарен с мнением Константина. По сути, мы имеем зря потраченное время на просмотр видео.
@krab2863
@krab2863 2 жыл бұрын
>коммунист >журналистская объективность
@albundy124
@albundy124 2 жыл бұрын
@@krab2863 с капиталистом все так же
@krab2863
@krab2863 2 жыл бұрын
@@albundy124 Капитализм это общественный уклад, а коммунизм - идея, так что сравнивать некорректно. Капиталистом может быть кто угодно - фашист, националист, и даже коммунист. Такие люди как Константин Семин это прекрасно показывают
@user-cc3pg3dw3s
@user-cc3pg3dw3s 2 жыл бұрын
Есть разные жанры компьютерных игр. Сюжетные игры, где есть детально проработанный сюжет и отыгрыш персонажей это безусловно искусство.
@programmervp
@programmervp 2 жыл бұрын
Ну так я не понял, почему играм, в которых есть визуальная составляющая - которая есть искусство, сюжетная - которая тоже искусство и музыкальная которое тоже... (ну вы поняли) отказывают в том чтобы быть формой искусства? Почему личность авторов не может быть выражена в игре?
@supersonic-ob9hb
@supersonic-ob9hb 2 жыл бұрын
потомучто суть игры не в визуальной составляющей, не в сюжете и не в музыке, а в получении удовольствия. Само слово ИГРА вам ни о чем не говорит? Игрок играет в игру,(заметьте, ИГРАЕТ, а не познает вершины искусства), а сама игра в этот момент всего лишь предоставляет ему в этом услугу.
@PlekhanovEA
@PlekhanovEA 2 жыл бұрын
У нас же нет игр Кодзиы или Кейджа или Кена Левина и прочих именитых геймдизайнеров. Потому что над играми сотни людей работают, а фильмы режиссер в одиночку снимает.
@user-ed5nc6wh4d
@user-ed5nc6wh4d 2 жыл бұрын
Потому что Сёмин так сказал что непонятно тебе? Вот на мотеке кататься это искусство. А вы задры, ноулайферы сидите там в клаву свою тыкаете перед мониками.
@igornebov
@igornebov 2 жыл бұрын
На игровой механике контроля разброса короткими очередями и имитации контузии искажениями звука с визуалом весь старенький (и до сих пор очень почитаемый большинством) антивоенный шутер "Battlefield: Bad Company 2" построен. По мнению Константина, форма и содержание игровых механик, достигающих тех же целей, что и постановки Стэнли Кубрика в "Цельнометаллической Оболочке", тоже должны отрицать видеоигру как произведение искусства? Может я, конечно, чего путаю и вообще "Малолетний Дебил" ("ЕГЭшный сблёв", он и в 21 годик будет "ЕГЭшным сблёвом", хоть ты тресни - образование сейчас такое), но считаю, что происходит самое вредное для распространения коммунистической агитации - такие вот гиперболичные, субъективные искажения матчасти, с выводом: "если народ слишком часто самоотчуждается видеоиграми от реальной обстановки (как отчуждались когда-то комиксами на Западе [Алан Мур передал бы привет], в своё время тоже отличный "козёл отпущения") - это не поводы отчуждаться весомые, и не отсутствие меры к отчуждению - сами ИГРЫ вредны и не нужны!"
@user-xm2or8on9t
@user-xm2or8on9t 2 жыл бұрын
пересмотрите еще раз, и так до тех пор пока не поймёте
@serieznyi
@serieznyi 2 жыл бұрын
Мне кажется Константину необходимо попробовать пройти несколько сюжетно-ориентированных игр, что бы хотя бы немного начать сомневаться в своей позиции. Потому что мне все еще кажется, что сказанное больше относится к огромному количеству сессионных видеоигр, целью которых является удержание игрока и вытягивание из него денег. В последние годы эти игры составляют большинство.
@IGanjubasMan
@IGanjubasMan 2 жыл бұрын
Cyberpunk к примеру, уверен сразу побежит снимать об этом ролик😊 Классово зяряженная игра
@onis2212
@onis2212 2 жыл бұрын
что и называется - поверхностное суждение. это когда в теме "не ухом не рылом"
@serieznyi
@serieznyi 2 жыл бұрын
@@IGanjubasMan это явно не та игра, которую станет пробовать человек с загруженным графиком и нулевым опытом в играх. Я думаю, что есть игры проще и покороче.
@onis2212
@onis2212 2 жыл бұрын
@@serieznyi согласен. Ласты - вполне годная, для слома шаблона(чи апломба?) Сёминяна. Метро Исход, на худой конец. но боюсь сагрится на антисоветчину.
@serieznyi
@serieznyi 2 жыл бұрын
@@onis2212 а кто бы из коммунистов не отреагировал бы на антисоветчину? Или вы хотите предложить игру с изюминкой? :)
@alv4322
@alv4322 2 жыл бұрын
Сейчас я в очередной раз перепрохожу "King's Bounty: Принцесса в доспехах" вместе с 7-летней девочкой. Казалось бы, игра, суть которой в тактических сражениях, где тут переживания? Да?) Но реакция ребенка очень показательна. Она жалеет белого дракона, который вечность существует со смертельной раной, и просит нас избавить его от страданий. Говорит, что ей тоже жалко и тёмного рыцаря, который хочет вернуться на путь света, но не имеет достаточно сил, и просит подарить ему покой; она радуется, что мы поможем этому рыцарю очиститься, а не станем его убивать. И -- чудеса! -- очищение рыцаря проходит постепенно, моделируя нравственную (!) работу над собой. Она смеется над загадками старого зомби, запрещает мне биться с гигантской лягушкой, потому что "она красивая". Как и сражаться с демоном Саммаилом -- ведь это же демон-созидатель, и подчиненные его любят и уважают. Хотя контракт на него есть, и награда будет... Когда встречаем демона Фасмодея, вмурованного в камень, она говорит: "бедненький!", и мы тут же бежим выполнять квест по его вызволению. И так далее. Но нет, это всё не личные переживания, а так, комментирование нажатия кнопок. Так ведь? )
@zajim_yaytsami
@zajim_yaytsami Жыл бұрын
Разревелся не на 17 уровне, а в титрах Легенды о Рыцаре из-за "В тени Древа". Качаю раз в год Принцессу в Доспехах и рыдаю просто от темы заглавного меню, настолько она мне запала в душу. Получается, по логике же Сёмина, игры - это искусство.
@Jarusher
@Jarusher 2 жыл бұрын
Исходя из высказывания господина Спилберга, если я плакал играя в тетрис, то в таком случае эту игру можно назвать искусством.)
Семин опять сливает // интервью
28:13
АгитПроп // Константин Сёмин
Рет қаралды 228 М.
OMG 😨 Era o tênis dela 🤬
00:19
Polar em português
Рет қаралды 3,6 МЛН
didn't want to let me in #tiktok
00:20
Анастасия Тарасова
Рет қаралды 12 МЛН
Can You Draw The PERFECT Circle?
00:57
Stokes Twins
Рет қаралды 78 МЛН
Дугин - не_фашист? // Фрагмент стрима
32:14
АгитПроп // Константин Сёмин
Рет қаралды 143 М.
Как выглядеть более уверенно?
3:04
ГРАНИ МОРАЛИ
Рет қаралды 286
Правильная катка
26:45
АгитПроп // Константин Сёмин
Рет қаралды 106 М.
Чем ПОЛЕЗНЫ видеоигры?
12:43
xDlate
Рет қаралды 49 М.
Как в СССР с западной культурой боролись
40:50
Сделанные одним лаптем
18:19
АгитПроп // Константин Сёмин
Рет қаралды 134 М.
Поль Лафарг. "Право на Лень" // Изба-читальня
34:50
АгитПроп // Константин Сёмин
Рет қаралды 44 М.
OMG 😨 Era o tênis dela 🤬
00:19
Polar em português
Рет қаралды 3,6 МЛН