Je sors un jeu mobile, ÉNORME GALÈRE 😬

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Doc Geraud

Doc Geraud

Күн бұрын

Je sors enfin mon jeu sur mobile, et ça a pas été facile
Larcin Lazer sur Android ► play.google.com/store/apps/de...
Larcin Lazer sur Steam ► store.steampowered.com/app/17...
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LES CRÉDITS MUSICOW
- Lovely Planet OST
- Larcin Lazer OST
- DK Country Tropical Freeze OST
- Bossa Beats Jazz Pop Lo Fi Chill Mix
- Louie Zong - Bee Sides
- Tatami Galaxy OST
- Sonic Mania OST
00:00 Larcin Lazer dispo sur Android !
1:05 L'après sortie Steam
1:48 Plein de modifs pour le mobile !
3:54 Un premier playtest pas concluant
5:16 La motiv' pas ouf ouf
6:11 Publier sur les stores = EFFORTS
7:01 Le store Android d'abord
8:33 Apple et moi, un échec
11:10 Lâcher l'affaire, c'était difficile
12:13 Là où j'en suis aujourd'hui

Пікірлер: 158
@Alexaltair972
@Alexaltair972 Жыл бұрын
franchement, même si tu as abandonné la version IOS, je trouve que tu es une personne qui a une détermination incroyable
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
C'est gentil merci 😅
@creationJeuxVideoETtuto
@creationJeuxVideoETtuto Жыл бұрын
@@DocGeraud re, sinon, demandez au developpeur libre, il parait que c'est un developpeur IOS...
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
CORRECTION : Le Playstore d'Android c'est un paiement de 25€ UNE SEULE FOIS, et non pas chaque année ! Désolé pour l'erreur 😅 Je l'ai pas redit dans la vidéo, mais merci à toutes et à tous d'avoir suivi toute l'aventure Larcin Lazer pendant plus d'un an ! Si vous êtes intéressés par la version ANDROID, à 4.99€, c'est par ici ▶ play.google.com/store/apps/details?id=com.tambouille.larcinlazerproto Et sinon vous trouverez la version STEAM en solde à -25% ici ▶ store.steampowered.com/app/1707400/Larcin_Lazer Aussi, j'en ai pas parlé dans la vidéo, mais le jeu est effectivement moins cher sur téléphone, alors que c'est à peu de choses près (quelques adaptations et visuels moins quali sur tel) la même chose. C'est tout simplement comme ça que font 95% des gens qui portent leur jeux du PC vers le mobile : c'est impossible de vendre des jeux sur mobile au prix du PC, alors on s'adapte et on repousse les limites de ce qui est acceptable sur mobile, petit à petit. Mais pour le moment ça revient à avoir différents prix pour différents publics. J'espère que vous comprendrez, et que celles et ceux qui l'ont pris un peu plus cher sur PC ne seront pas déçus 🙏
@kimou_
@kimou_ Жыл бұрын
on comprend totalement, je me demandais meme si tu avais envisagé une version freemium avec un jeu en telechargement gratuit avec juste un monde et devoir payer pour debloquer la suite ?
@Lynxobrick
@Lynxobrick Жыл бұрын
C'est pas grave ca leur apprendra à acheter un iphone
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
@@kimou_ Yep, envisagé mais pas eu le temps et le courage de setup tout ça ! J'ai jamais essayé donc je suis pas sûr du boulot que ça représente, mais c'est forcément plus complexe que juste en premium 😅
@calixecuche3364
@calixecuche3364 Жыл бұрын
Ha oui merci pour la précision, ayant un jeu sur Android j'ai paniqué 😂
@creationJeuxVideoETtuto
@creationJeuxVideoETtuto Жыл бұрын
je me disais aussi, j'ai posé la meme question dans les commentaire avant de tomber sur celui là. je me tate aussi à ouvrir un compte alors si ca avait changé et que c'etait 25e chaque année, j'aurais pas passer le cap avant longtemps car vue la tronche de mes jeux :p je risque pas de rentrer dans mes frais.
@amiralprod
@amiralprod Жыл бұрын
Pour publier sur le Play Store c'est pas 25€ par an mais 25$ à verser une seule fois.
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
OH ZUT, je suis trop nul de m'être trompé là dessus... Merci pour l'info !
@amiralprod
@amiralprod Жыл бұрын
@@DocGeraud Pas de soucis, super vidéo en tout cas, hyper inspirant 👍👍 Et on est très d'accord pour dire que l'Apple store c'est l'enfer pour les devs 😂😂
@DamienDegois
@DamienDegois Жыл бұрын
Je venais pour dire cela aussi, parcequ'en tant que dev d'appli gratos, je trouve ca plus fair play ;)
@lalaoulala9863
@lalaoulala9863 Жыл бұрын
j'ai découvert cette chaine il y a moins d'une semaine et j'adore ce que tu proposes. Merci d'exister c'est un plaisir de suivre tes aventures !
@superchinoise127
@superchinoise127 Жыл бұрын
Très contente de ce petit aperçu des difficultés qu'un développeur de jeux peut rencontrer. Je t'envoie tout mon soutien et mes encouragements, merci pour ton travail !
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Merci beaucoup 🙏
@instruitdelarche
@instruitdelarche Жыл бұрын
Ho les galères que ça doit être toutes ces adaptations
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Un bon paquet de galères ouais !
@davidcorti
@davidcorti Жыл бұрын
Salut, Je suis developpeur mobile depuis plus de 10 ans maintenant. On te l'a surement dit déjà mais je le repete au cas ou: publier un jeu multi-plateforme sur iOS c'est toujours un enfer meme pour les plus aguerris. Je me disais que c'etait important de te le dire au cas ou tu continues a te faire du mal par rapport à ça. Merci encore de montrer le reel du métier, c'est assez rare et je pense que c'est sain que les gens partagent ce genre d’expérience. Je crois que j'ai eu un reflux gastrique rien qu'aux deux secondes de vues sur XCode ^^.
11 ай бұрын
Yep, et pourtant, ce sont là bas que sort les jeux qui m'intéressent le plus. Genre, firewatch xD Mais oui. Xcode, c'est un fléau, sérieux, l'interface est immonde. Et de ce que j'ai compris, le code que tu écrit dessus est méga sensible à la casse.
@DevelopAnEngine
@DevelopAnEngine Жыл бұрын
"Apple et moi un échec" 😂 Ils font jamais comme tout le monde en meme temps, la démotivation de faire du Metal API pour porter un jeu !
@armandmarcelli5795
@armandmarcelli5795 Жыл бұрын
déja, 99 balles par mois pour publier, ça refroidit
@LEpigeon888
@LEpigeon888 Жыл бұрын
@@armandmarcelli5795 C'est par an, pas par mois.
@armandmarcelli5795
@armandmarcelli5795 Жыл бұрын
@@LEpigeon888 ah merde, je pensait par an en plus
@generalkiki4662
@generalkiki4662 Жыл бұрын
Je trouve que c'est une bonne idée de l'avoir sortie sur téléphone. Personnellement je vais me le prendre sur le play store plus que Steam.
@EtoilesErrantes
@EtoilesErrantes Жыл бұрын
Super decor et bravo pour ton travail
@Gadow2_0
@Gadow2_0 Жыл бұрын
Cool que tu passes à Randown ! Hâte de voir ce que ça va donner, et franchement tant mieux si tu évite de te prendre encore plus la tête après tout ça !
@rimaye
@rimaye Жыл бұрын
Je suis très content qu'il soit dispo sur android, je l'attendais avec impatience ! C''est top de pouvoir suivre le développement puis de pouvoir jouer au jeu, merci !
@massihunter381
@massihunter381 Жыл бұрын
Vidéo hyper intéressante!! force a toi
@hardcpp1787
@hardcpp1787 Жыл бұрын
Félicitations ton jeu semble cool et très original. Ca m'a donné envie de l'essayer 😊
@renaudthierry8298
@renaudthierry8298 Жыл бұрын
Bon courage à toi, le portage mobile c'est potentiellement un énorme cout en dév supplémentaire. Pour un jeu qui doit sortir sur mobile et Steam, il vaut mieux le penser dans l'autre sens : D'abord un jeu optimisé mobile, puis adapté pour PC en suite (Après c'est normal de pas savoir à l'avance). La validation des Apps sur les stores peut être une énorme galère, surtout si tu vises les featurings, et donc que tu dois ré adapter ton jeu a énormément de guideline des stores. Et mention spéciale a iOS, qui pour moi reste le némésis du dév. Dinguerie sur dinguerie >__
@xB2_
@xB2_ Жыл бұрын
Enfin ! On l'attendait tous 👏👏
@doot_dodo
@doot_dodo Жыл бұрын
C'était ultra intéressant pour quelqu'un comme moi ! C'est important de se rendre compte de tout le travail nécessaire pour un portage mobile et tu fais bien le tour. Merci !
@sonik3406
@sonik3406 Жыл бұрын
Merci pour ta vidéo et ton honnêteté. Tu peux être fiers de ton travail. Moi, sans te connaître, je le suis.
@jeremie_avec_ie
@jeremie_avec_ie Жыл бұрын
Pour le playstore, c'est 25€ une fois et pas par an je crois.
@furorionrishuu
@furorionrishuu Жыл бұрын
Exactement, c'est 25$ une fois pour avoir un compte dev à vie. Je peux confirmer, j'en ai un. Par contre pour IOS, c'est bien 100$/an.
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Désolé pour l'erreur, et merci d'être venu corriger !
@darenn-keller
@darenn-keller Жыл бұрын
Bravo pour la sortie Android! ☺ Et tampis pour IOS, en tout cas c'est cool de voir les problèmes que tu as eu. Par curiosité, à force de tester et retester les niveaux... tu dois les connaitre complètement par coeur non? Ça doit être impressionnant de te voir jouer!
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Bah écoute, pas tant que ça au final ! Je pense que je vais plus vite que la moyenne, surtout que je fais une grosse partie des niveaux sans regarder le layout avant de démarrer, mais ça m'arrive encore de manger du laser 💀
@yoyox2026
@yoyox2026 Жыл бұрын
J'ai acheté le jeu sur ma petite console android et content de voir que ça fonctionne a la manette 😊 merci pour ton travail de qualité
@remilouis460
@remilouis460 Жыл бұрын
bravo pour le jeu hate de l'essayer ! oh la BO de The tatamy galaxy mais quel régal
@Kowbinho
@Kowbinho Жыл бұрын
C'est pas un hasard si certains se spécialisent dans le développement mobile, c'est vraiment un champ d'étude à part entière, il faut pouvoir gérer non seulement les téléphones différents mais aussi les version d'OS qui ont des effets immédiats sur les software en exécution...c'est a la fois un travail d'adaptation mais aussi d'optimisation Bien joué d'avoir sorti une version Android, c'était clairement pas gagné vu le périmètre du jeu complet
@mathieuluna
@mathieuluna Жыл бұрын
On prendra notre mal en patience pour la version iOS. Bon courage pour la suite!
@richardturbanpourseulecour2026
@richardturbanpourseulecour2026 Жыл бұрын
Hé ! Bravo pour ton jeu. C’est cool. Peut-être une version Nintendo Switch ?
@superluigi6423
@superluigi6423 Жыл бұрын
On a quand même une autre preuve que Android > Ios
@Harumaki_
@Harumaki_ Жыл бұрын
réel
@Vilebreken
@Vilebreken Жыл бұрын
Réel
@terra_globe7046
@terra_globe7046 Жыл бұрын
Salut franchement bravo a toi Ce serait bien que tu fasse des tuto sur construct 3 juste des trucs simple et aussi vas tu reprendre les live Twitch ou tu fais les trijam Merci beaucoup
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Les tutos je pense pas, mais des lives où je fais des jeux avec C3, c'est sûr que ça reviendra !
@zarkha_
@zarkha_ Жыл бұрын
Merci de partager ton expérience notament avec le playStore et tout se qui s'en suit ! Je developpe actuellement un jeux sur mobile et pour le publier sur le Play store c'est une galère sans nom... surtout avec la politique de confidencialité, c'est infâme tellement c'est compliqué ! et à quand un p'tit stream détante ? :)
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Un petit stream détente j'en ai envie depuis longtemps, peut-être ce weekend !
@zarkha_
@zarkha_ Жыл бұрын
@@DocGeraud Yes je serrais là ! 👌
@GamedevTeacher
@GamedevTeacher Жыл бұрын
Vidéo hyper intéressante! Ce n'est que partie remise pour la version IOS! Courage et force à toi pour le jeu suivant 💪😁
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Merci Evans !
@creationJeuxVideoETtuto
@creationJeuxVideoETtuto Жыл бұрын
oh gamede ici, cool ^^ bravo pour votre vidéo UE qui cartonne, c'est mérité. sinon, apple, faut boycotter ;)
@Zift_Ylrhavic_Resfear
@Zift_Ylrhavic_Resfear Жыл бұрын
Merci pour la vidéo :)
@creationJeuxVideoETtuto
@creationJeuxVideoETtuto Жыл бұрын
salut, je compatie totalement sur le bug qui prend la journée à etre trouvé !! quand on le trouve, on se rend compte qu'en 5 minutes (si c'est pas 1) ça aurait pu etre résolu, on est comme quoi dégouté .... bravo pour ce taf sinon !!
@thomasgobert3337
@thomasgobert3337 Жыл бұрын
C'est parti ! Reste à poncer ton jeu pendant mes pauses au boulot 👍
@amaury6986
@amaury6986 Жыл бұрын
C était super interessant
@felixbecquart
@felixbecquart Жыл бұрын
Acheté ! 🤝
@SamG-nq4pi
@SamG-nq4pi Жыл бұрын
t'es une machine de travail mais attention au burn out 😅
@SDking0_0
@SDking0_0 Жыл бұрын
s'il vous plait pour creer un jeu de course 3d avec des graphismes acceptable est 'il nécessaire d'avoir un gpu Nvidia Quadro pour le faire ?
@Lumine0409
@Lumine0409 Жыл бұрын
Le jeu est tellement cool que j'espère qu'il y aura des DLC 😁
@knil1991
@knil1991 Жыл бұрын
Gg BG. 🎉.
@Easysim_
@Easysim_ Жыл бұрын
Pour développer et tester sur Android et iOS, est-ce que tu es obligé d'avoir les téléphones ? Et-ce que tu as des genre de dev kits ? Ou bien un programme sur PC qui simule parfaitement le comportement des téléphones ?
@renaudthierry8298
@renaudthierry8298 Жыл бұрын
D'expérience, y a beaucoup trop de dingueries qui peuvent se produire, donc mieux vaut tester sur device, si possible sur plusieurs modèles différents. Se dire que sur l'émulateur ça passe, c'est pas suffisant du tout malheureusement.
@FromEntertaining
@FromEntertaining Жыл бұрын
Pas grave du tout. Bonne continuation
@wgolyoko
@wgolyoko Жыл бұрын
L'app store, c'est un cauchemar. Le public dépense plus d'argent, mais mon dieu... Pas sûr que ça vaille la peine... Vivement le side-loading :)
@avare200antidote9
@avare200antidote9 11 ай бұрын
Coul, j'aurais une question il faut faire quoi comme études exactement pour devenir développeur de jeux ?
@user-mw2rp1le5b
@user-mw2rp1le5b Жыл бұрын
Vous pouvez faire une vidéo pour montrer la journée type d'un game designer
@phenix36trm
@phenix36trm Жыл бұрын
Punaise mais quel boulot ! GG
@user-mw2rp1le5b
@user-mw2rp1le5b Жыл бұрын
Et aussi vous avez un look d'enfer❤😂😂
@MenicaFolden
@MenicaFolden Жыл бұрын
Est-ce que le problème pour iOS vient pas aussi de Construct, qui propose pas les options d'export nécessaires ?
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Honnêtement, je pense que ça vient essentiellement de moi. Construct a parfois eu des soucis d'export dans son histoire et ça arrive que ça merde encore (genre le bug dont je parle à la fin, qui empeche de build sur XCode, bah c'est probablement Construct), mais là j'ai bien vu qu'en optimisant plein de trucs mon jeu tournait sur de plus en plus de devices iOS, donc c'est des erreurs de mon côté pour la plupart 🙃 En revanche pour Android j'ai trouvé que le flow Construct était super, et j'ai eu 0 souci en suivant le tuto officiel, c'est bien foutu ☺
@Phoenixqc79
@Phoenixqc79 Жыл бұрын
Tu as sûrement des studios qui spécialises sur des portages iPhone, comme la switch j’imagine?
@rayanefatimazahrarayanefat4894
@rayanefatimazahrarayanefat4894 Жыл бұрын
Bonjour le jeu est génial et GG pour 🎉
@zytoun5978
@zytoun5978 Жыл бұрын
C'était intéressant ! ;)
@codeurdenuit8783
@codeurdenuit8783 Жыл бұрын
Super vidéo. Je suis moi aussi dans la même situation. Je vais devoir publier sur steam, Android et IOS
@Vilebreken
@Vilebreken Жыл бұрын
rohh la galère... (PS: je suis abonné a toi et j'adore tes vidéos (: )
@codeurdenuit8783
@codeurdenuit8783 Жыл бұрын
@@Vilebreken Le petit monde du youtube dev français 😆
@Vilebreken
@Vilebreken Жыл бұрын
@@codeurdenuit8783 la "chose" que tu doit publier sur Steam Android et iOS, c'est ton éditeur de Visual novel?
@codeurdenuit8783
@codeurdenuit8783 Жыл бұрын
@@Vilebreken non, ca fonctionne comme un émulateur. Un jeu compilé peut être lu sur PC, mobile, Mac, Linux via un launcher. Un launcher par plateforme. Ca évite aux créateurs se prendre la tête (on abuse de discuter de ca ici 😂)
@Vilebreken
@Vilebreken Жыл бұрын
@@codeurdenuit8783 ok 👍 (pas faux c'est abusé mdrrr)
@terra-of-liberty6318
@terra-of-liberty6318 Жыл бұрын
Plein d'amour et de référencement
@captainnoyaux
@captainnoyaux 9 ай бұрын
Google c'est un paiement unique (25€ je crois) c'est Apple qui est un paiement annuel (100€/an de mémoire)
@Youli_Nikki
@Youli_Nikki Жыл бұрын
j'ai une question : pourquoi ne pas avoir fait appel à une entreprise externe pour le portage du jeu sur mobile, comme la version switch de buisson ? Cela n'existe pas ou est-ce trop cher ? Au vu de la complexité de la tâche je suis surpris que vous n'ayez pas fait appel à de l'aide extérieur !
@400Right
@400Right Жыл бұрын
J’espère qu’il va sortir sur IOS sinon force a toi.
@jojoto147
@jojoto147 Жыл бұрын
L'interface du playstore est aussi bien que firebase et dev console 😂
@chariospirale2299
@chariospirale2299 Жыл бұрын
Tout ce retard accumulé sur Randown (Nom Provisoire) à cause de toi... Bref je suis content de voir que tu te permet de prendre des vacances...
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Désolé, JE RECOMMENCERAI PLUS 😰
@4ndeol
@4ndeol Жыл бұрын
te mets pas la pression pour rien, si ça sors pas sur ios les gens calculs pas
@captainnoyaux
@captainnoyaux 9 ай бұрын
Tu as utiliser quoi comme techno pour ce jeu ?
@DocGeraud
@DocGeraud 9 ай бұрын
Construct 3 !
@captainnoyaux
@captainnoyaux 9 ай бұрын
​@@DocGeraudmerci :)
@creationJeuxVideoETtuto
@creationJeuxVideoETtuto Жыл бұрын
par contre, ca a changé ou quoi, normalement c'est 25e à vie pour le playstore.
@YunaMizui
@YunaMizui Жыл бұрын
J'ai acheté le jeu sur le mobile, je trouve plutôt adapté à la plateforme du mobile
@landteam
@landteam Жыл бұрын
Cool
@Baronnade
@Baronnade 7 ай бұрын
Il fonctionne bien sur Fold 5 ? :)
@DocGeraud
@DocGeraud 7 ай бұрын
Normalement ça devrait sans souci oui !
@christophe3725
@christophe3725 Жыл бұрын
Même remarque que d’autres fois : va falloir trouver un dev pour bosser avec toi… C’est pas du tout ton point fort et j’ai l’impression que 50% du temps passé sur tes jeux est lié à ça… Et au passage, t’avais vu que la partie émergée de l’iceberg iOS, la partie validation de l’app par Apple n’est pas forcément une partie de plaisir…
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
En même temps passer 50% du temps à coder ses jeux c'est un peu la base du développement de jeux vidéo, en tout cas de ce que j'ai vu en studio comme en solo ! Mais oui, c'est pas mon point fort c'est clair.
@christophe3725
@christophe3725 Жыл бұрын
@@DocGeraud Message mal formulé : 50% du temps perdu sur tes jeux est lié à des problèmes de code. J'ai l'impression que tu perds beaucoup de temps/énergie sur ce point là et ça a forcement un impact sur ta motivation.
@Toupetit2_
@Toupetit2_ Жыл бұрын
Et la version switch toujours dans nos coeurs :(
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Et toujours en préparation, mais pas avant un moment !
@Toupetit2_
@Toupetit2_ Жыл бұрын
@@DocGeraud C'est comme pour buisson, c'est pas toi qui t'en occupe ?
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
@@Toupetit2_ Exactement ! C'est le même studio que pour Buissons
@Toupetit2_
@Toupetit2_ Жыл бұрын
@@DocGeraud Petite question :) Tu peux pas faire comme sur Unity juste exporter le jeu en version switch ?
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
@@Toupetit2_ Malheureusement non, pas avec le moteur que j'utilise (Construct 3). Porter le jeu sur Switch c'est un gros travail, très technique, dont je suis incapable. Je dois demander à un studio spécialisé pour ça !
@noeleturcq3671
@noeleturcq3671 Жыл бұрын
Je m'acheter directe
@The.Anime.Library
@The.Anime.Library Жыл бұрын
le lien ne marche pas pour moi
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Désolé, je viens de checker et ça marche chez moi, je sais pas ce qui cause le souci pour toi =/
11 ай бұрын
Yep, publier sur IOS, c'est pas juste une histoire de code pas propre, c'est parce que Xcode est sensible a la casse (de ce sue j'ai compris de mon côté). Eonc suffit qu'u' truc ne va oas, ton jeu ne marche plus, comme tu l'a constaté. Et en vrai, pour 100€/mois, ca n'aurais pas été rentable du tout (meme sur le long terme, et lele si la version android ne le sera pas non plus). D'autant plus que, la ou tu te fait ponctioner sur le play store, les fameux 15%, pour l'app Store, c'est 30%. Et c'etait pareil avant sur android il y a 2-3 ans.
@FBDev64
@FBDev64 11 ай бұрын
Nn, Pour Google Play c'est 25€/$ 1 seule fois.
@TheAngorix
@TheAngorix Жыл бұрын
bizarre mon compte dev google ne coute que 25 euro en un seul paiement et pas en annuel
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Yup, c'est une erreur de ma part, désolé !
@TheAngorix
@TheAngorix Жыл бұрын
@@DocGeraud pas de souci on connait les habitudes de google ils auraient pu fait un plan tarifaire différent en fonction des pays sinon courage pour la suite
@creationJeuxVideoETtuto
@creationJeuxVideoETtuto Жыл бұрын
@@TheAngorix salut, oui, et moi j'ai juste eu peur qu'ils aient changé leur politique et qu'il fallait casquer chaque année...ouffffff
@damienzed9789
@damienzed9789 Жыл бұрын
J'ai acheté le jeu sur Android, il est top 👍
@M0nsieurPanda
@M0nsieurPanda Жыл бұрын
merde je me suis dit que j'allais pouvoir l'acheter sur mon phone mais c'est compréhensible tinquiéte
@ROROMAn232
@ROROMAn232 Жыл бұрын
J'ai acheté le jeu ul est trop bien 👍👍👍👍👍
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Merciiii 🙏
@_n0kto
@_n0kto Жыл бұрын
J'ai cru comprendre que Unity était top pour le deploiement multi-platform et donc te concentrer juste sur la création du jeu en lui-même, pourquoi ne pas l'essayer ?
@ntdsan
@ntdsan Жыл бұрын
Unity facilite en effet bcp le multi export, que cela soit au niveau des contrôles, de l'export des assets graphique/sonores, ou encore des canvas d'interfaces. Cependant il faudra quand même réadapter en partie ton code pour la plateforme cible. Les crash ou bugs peuvent venir d'une simple variable non reconnue, ou de l'utilisation d'un format d'asset non supporté. Au delà de ces aspects tech, j'imagine qu'il faut aussi prendre en compte ses affinités et expériences avec les moteurs Construct.
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Je vise plutôt Godot en vrai, mais en attendant je trouve Construct idéal pour ma taille de projet et des jeux 2D
@_n0kto
@_n0kto Жыл бұрын
Merci pour vos réponses instructives. :) Je vais jeter un œil à Godot avant de me lancer dans un petit projet perso, voir si cela me conviendrait pas mieux aussi !
@FBDev64
@FBDev64 11 ай бұрын
C'était en Kotlin ou Java ? Perso, le dev Java est vraiment chiant. Je me focalise sur Kotlin ou Compose. Et flutter. C'est plus prometteur.
@videotestrayanamy3427
@videotestrayanamy3427 Жыл бұрын
T'a géré sa c'est sur mais ouep portage sa doit être supra chaud, devoir réadapter l'intégralité du contenus code affichage accessibilité ext bref tu doit être soulagée de fou d'avoir terminé
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Ouep c'était relou à faire, merci !
@MrXCubes
@MrXCubes Жыл бұрын
Dommage pour IOS!
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Ca arrivera peut être plus tard !
@armandmarcelli5795
@armandmarcelli5795 Жыл бұрын
hey, tu as fait une petite erreure dans ta vidéo, pour publier sur google, c'est 25€ tout cours ! c'est pas par an ! (par contre, apple c'est bien 100 balles par an)
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Ouip, désolé pour ça et merci pour la correction !
@user-mw2rp1le5b
@user-mw2rp1le5b Жыл бұрын
Au faitevous êtes game designer ou développeur
@yanou7076
@yanou7076 Жыл бұрын
Dommage que le jeu ne sois pas gratuit
@yanou7076
@yanou7076 Жыл бұрын
@@manubcn137 c est vrai
@Paatouf
@Paatouf Жыл бұрын
bref, j'ai découvert Xcode.
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
😬
@vbenboch
@vbenboch Жыл бұрын
Dis moi que tu imagines ce jeu sur Switch. Le format correspond trop !
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Normalement c'est prévu, mais ça sera dans un p'tit moment. C'est un autre studio qui est sur le coup !
@tyzouuu9963
@tyzouuu9963 Жыл бұрын
aaaaaa j'ai un iphone moi
@LorbyOwo
@LorbyOwo Жыл бұрын
De toute façon ios ça pue faut pas s'en vouloir ;) bien joué à toi n'empêche
@kiriox968
@kiriox968 Жыл бұрын
Si tu fait une version switch tu pourras mettre le jeu sous format nsp dans la version deluxe stp
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Je checkerai ça !
@lupenituikalepa9520
@lupenituikalepa9520 Жыл бұрын
All my devs hate ios, ouais
@nort9689
@nort9689 Жыл бұрын
As-tu déjà réfléchi à prendre 5 minutes pour envisager d'apprendre à utiliser un logiciel de développement avec du code qui te permettrait, en un ou deux mois, de passer un cap technologique et d'acquérir une maîtrise supérieure pour tes créations ? Atomium l'a fait, cela a pris du temps, mais je ne crois pas qu'il était pleinement engagé depuis le début. À en juger par certaines de ses dernières vidéos, il écrit aujourd'hui du code aussi aisément que d'autres rédigent une rédaction. Peu importe le logiciel choisi, tu trouveras des tonnes de tutoriels en ligne. J'ai peur que tu surestimes la difficulté et que tu passes à côté d'un monde qui t'apporterait tellement de compétences supplémentaires. Un jour, tu pourrais finir par abandonner parce que les logiciels de ce genre que tu utilises sont sympas pour commencer et se faire plaisir, mais personnellement, je trouve que c'est une galère sans nom à organiser et encore pire à maintenir propre et fonctionnel en cas de modifications importantes ou d'ajouts particuliers.
@LEpigeon888
@LEpigeon888 Жыл бұрын
Il utilise quoi At0mium ?
@nort9689
@nort9689 Жыл бұрын
@@LEpigeon888 il avait tâtonné un peut Unity pour finalement prendre ces aises sur Game Maker Studio 2
@DocGeraud
@DocGeraud Жыл бұрын
Yup, j'ai d'autres moteurs en vue ! Et y a des années j'avais appris des bases de AS3 sur Flash et du C# sur Unity, donc je sais que c'est largement possible que j'apprenne un nouveau langage. En revanche je suis pas totalement d'accord avec ce que tu dis : par exemple je pense qu'un gars comme At0 (qui gère grave) aurait eu exactement les mêmes soucis que moi aux mêmes endroits. Y a une grosse différence entre le code que tu appliques dans ton jeu et celui que tu utilises pour tout ce qu'il y a dans la partie publication, c'est parfois pas les mêmes langage. En l'occurence, avec Game Maker tu fais du GML, et si tu dois toucher à du python, java ou même un peu de HTML pour des merdouilles dans ton export, tu vas pas savoir les résoudre magiquement, en tout cas je pense pas. MAIS, je suis d'accord que se familiariser avec des langages ça donne des facilités pour toucher aux autres. Tout ça c'est juste mon avis, ça se trouve tu as totalement raison 😅
@nort9689
@nort9689 Жыл бұрын
@@DocGeraud c'est vrai que si c'est un bug d'export ou autre directement lié au moteur que tu choisis tu ne pourras qu'attendre qu'un correctif soit appliqué à moins que le dit moteur soit open source et que tu disposes d'un skill en programmation XXL Pour le coup c'est toi qui a raison😅
@creationJeuxVideoETtuto
@creationJeuxVideoETtuto Жыл бұрын
@@DocGeraud euh, ça me fait flipper ça, j'espere que le jour où je vais publier mes jeux sur playstore, ils vont pas me faire souffrir avec une tonne de code à ajouter :((
@SmartMonkey119
@SmartMonkey119 Жыл бұрын
Ah merde!.. tu codes comme un saguoin depuis le début? 🤣 T’es bien plus normal que ce que je pensais lol Cas falloir travailler ca mon coco ;P
@blacky2750
@blacky2750 Жыл бұрын
100ème like, un plaisir
@osef-ptn
@osef-ptn Жыл бұрын
gros soutien pour l'abandon de la plateforme iOS, j'ai développé une haine véritable pour la Apple depuis que j'ai tenté d'exporter mon jeu dessus. ils m'ont tout simplement dégoûté de la plateforme. au prix où tu as payé ton compte développeur, en plus du Mac (et éventuellement un iPhone pour tester), tu ne devrais pas avoir à rencontrer PLUS de galères que sur les autres plateformes. et ce à cause d'une politique totalement exclusive. ce qui fait mal, c'est surtout de devoir perdre 50% de ton public mobile sans rien pouvoir y faire.
@creationJeuxVideoETtuto
@creationJeuxVideoETtuto Жыл бұрын
boycotter popole ;)
@N0J0NSS
@N0J0NSS Жыл бұрын
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