젠레스 존 제로 장단점 제대로 알아보자

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샘웨

샘웨

21 күн бұрын

매일 저녁 7시 치지직에서 생방송!
원본 다시보기 : • 샘웨 다시보기 24.07.07 | 젠레스...
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Пікірлер: 762
@itzel7494
@itzel7494 20 күн бұрын
ㅋㅋㅋ스토리부분 많이 공감. 일단 다때려부수고 궁금증 유발하게하는거. 그리고 개인적으로 주인공을 전작처럼 애매한 성능의 무료플블캐가 아니라 서버담당이라는 확실한 존재감때문에 더 좋았어요. 우리행자들 맨날 약하다고 욕먹었는데..여기선 서버관리자로서 능력있어보임
@user-rx7eh2mg9j
@user-rx7eh2mg9j 20 күн бұрын
와 나만 이거좋았던게 아니구나.. 자기 애정캐로 필드 못돌아다닌다고 개까이는거 솔직히 그정돈가 싶었는데.. 어차피 주인공 플블캐 성능이 아무리 좋아봐야 나중가면 인플레에 밀려서 쓰지도 못하고 공기되는데, 주인공 포지션에 걸맞는 비중을 꾸준히 가져갈수있는 신의한수라고 생각했어요 저도 .. 비슷한 느낌 받은사람 만나니 너무반갑네요 ㅠ
@user-gl1vs9gi7t
@user-gl1vs9gi7t 19 күн бұрын
@@user-rx7eh2mg9j애정캐 그건 서브컬쳐게임만 하는 애들이 그냥 까는거인듯…
@user-vo2ds4kl6g
@user-vo2ds4kl6g 19 күн бұрын
붕스는 실제로 주인공 성능 좋음
@addlestick9182
@addlestick9182 19 күн бұрын
@@user-vo2ds4kl6g 어차피 슈격 화합 하나만 픽업나와도 바로 나락확정임
@블루스크림
@블루스크림 19 күн бұрын
​@@addlestick9182 안나올거 같긴한데 흠.. 근데 원신은 걍 풀빼곤 전부 회생 불가라서 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@wjdtjrghks
@wjdtjrghks 20 күн бұрын
tv시스템 컨셉 신박하고 막 텐션떨어지는 느낌은 아닌데 전투한번 갔다오거나 층 넘어가면 배속풀림
@itsmehoin
@itsmehoin 19 күн бұрын
개추
@mollayong.
@mollayong. 19 күн бұрын
아니 그리고 배속넣어놓으면 대사 절반도 안 말해주고 걍 넘겨버림 ㅋㅋㅋㅋ
@jhp8805
@jhp8805 19 күн бұрын
공감 ㅋㅋㅋ 뭐 하고오면 다시 눌러야 되는거 류웨이 천안문 마려움
@want1695
@want1695 18 күн бұрын
ㄹㅇ 이거 짜증남
@babowolf911
@babowolf911 17 күн бұрын
​@@mollayong.ㅇㄱㄹㅇ 대사 죄다 날려바림
@user-rx7eh2mg9j
@user-rx7eh2mg9j 20 күн бұрын
다른건 호불호 인정하지만, 스토리 부분. 호요버스 게임중 가장 설명을 덜 해도 가장 이해하기 쉬운 세계관이었다고 생각함 전달 방식도 너무 좋았고, 고유명사가 나오긴 하지만 그마저도 자연스럽게 납득할수 있게끔 재밌게 잘 풀었고.
@user-iz2vt8en6l
@user-iz2vt8en6l 19 күн бұрын
스토리 인정 이제까지 중 제일 나은 듯
@davidli3503
@davidli3503 18 күн бұрын
명조 찍먹하다가 이거하니까 걍 스토리 goat임
@user-ob3lq8nv1g
@user-ob3lq8nv1g 17 күн бұрын
웅나웅나?
@Lucky_hyung
@Lucky_hyung 19 күн бұрын
스토리에 아무리 관심 없고 스킵딸깍이라도 애니메이션 컷씬이랑 코믹스 나오면 집중 할 수 밖에 없게 됨 요런부분에선 전략을 잘했다구봄 비슷한 계열 전공자인데 모델링은 구리다고 절대 볼수 없고 갠취의 영역임.. 다들 붕삼붕스원신으로 2d렌더에 익숙해서 그렇지 젠존제 모델링으로 까는건 억까임ㅠㅠ 텍스쳐느낌도 분위기에 잘맞고 리깅스키닝 쫜뜩말랑탱글 good
@chefkkful
@chefkkful 20 күн бұрын
티비 진행은 개발 난이도 낮추는 이점도 있음 이벤트 안에서 캐릭터와 사건 서사를 애니메이션으로 할지 카툰에 글자로 할지 인게임 모델링(보통 대부분 게임 원신등)으로 할지 여러방식중에 그냥 티비 아이콘으로 바꿔서 그 아이콘이 움직이고 말하고 주변상황을 유저에게 보여주니 정말 간단하게 퉁치고 넘어 갈 수 있음 반대로 이야기하면 부정적으로 볼 수 도 있지만 개발사 입장에서임
@user-eq7yy4tz8d
@user-eq7yy4tz8d 19 күн бұрын
이걸 토대로 각종 신규 컨텐츠나 신 지역 같은게 좀 빨리 나왔으면 좋겠는데...
@user-iz2vt8en6l
@user-iz2vt8en6l 19 күн бұрын
일단 맵 설계랑 제작을 획기적으로 줄인거라... 근데 눈이 높아진 유저들 입장에선 솔직히 확실한 단점
@user-ny7nl5ve3c
@user-ny7nl5ve3c 19 күн бұрын
진짜 요새 너무 재밌게해서 원신붕스 아예 안들어가고있음 호불호 갈리는 모든 요소들이 호라서 행복합니다. 계속 이 퀄리티를 유지해줬으면 좋겠어요 ㅠㅠ
@maloising9663
@maloising9663 19 күн бұрын
젠존제의 장점은 얘가 호요버스 게임이라는거고 (안정적인 팬층 구축, 게임 완성도에 대한 보장, 수준급에 달하는 캐릭터 메이킹 등) 단점도 얘가 호요버스 게임이라는거임 (매운 bm, 불통운영 등) 진짜 이 겜을 싫어하는 사람들이 계속 억까를 하는게 아니라 호요버스 자체를 싫어하는 사람들 때문에 싸움도 일어나고 난리가 나는거
@Shibal-g2b
@Shibal-g2b 20 күн бұрын
Tv 너무 귀찮아 디지겠어요 분량 반토막 내면 진짜 딱좋은데
@user-ze5lo2ug7i
@user-ze5lo2ug7i 20 күн бұрын
만약에 셈웨가 학원강사했으면 진짜 셈웨이름으로 노량진에 15층 건물올라갔다
@NAKTANG
@NAKTANG 19 күн бұрын
ㄹㅇ 설명의 에이언즈인듯
@user-gl1vs9gi7t
@user-gl1vs9gi7t 19 күн бұрын
ㄹㅇ 알잘딱깔센 센스가 있음ㅋㅋㅋ
@hyunjaecho8893
@hyunjaecho8893 19 күн бұрын
학원의 최종화
@windish884
@windish884 19 күн бұрын
메가샘터디 ㅋㅋ
@user-bo3pu4jb6s
@user-bo3pu4jb6s 19 күн бұрын
스타레일의 페나코니처럼 젠존제도 뭐 하나 터지면 평가 크게 좋아질듯? 출시된지 얼마 안되서 여러 이야기 나오고 있긴 한데 앞으로 방향을 어떻게 잡는지가 큰 관건임.
@진공청소기
@진공청소기 20 күн бұрын
스토리충인 나로써는 스토리 몰입감 매우 좋았음 ㄹㅇ 초반 스토리는 진짜 몰입감 역대급이였음.. 중간중간 카툰 방식도 지루하지 않았고 재밌는 웹툰 보는 느낌이였음 그리고 광과민성을 일으킬 것 같은 이펙트도 막상 플레이 하면 영상으로 봤을 때 느껴지는것보다 상대적으로 적었음 퍼즐은 걍 내가 그런거 좋아해서 딱히 문제 없었고 다른 문제점을 꼽자면 캐릭터 교체가 강제라서 애정캐를 많이 못 본다는 점 ㅋㅋ 그리고 bm 역시 맵다는 점.. 원붕은 그래도 애정캐 자주 보기라도 하지만.. 젠존제는 일단 필드에서 주인공만 돌아다니고 전투에서도 교체를 자주 하니깐 캐릭 애정도가 팍 식음 하지만 엘렌 꼬리? 이거 못 참음.. 초창기 붕스에서 백로 꿔바로우 급 도파민임..
@addlestick9182
@addlestick9182 19 күн бұрын
붕스는 턴제겜이라 속도 무한정 몰아주기 아니면 자주 못보는거 똑같고, 젠존제도 그로기 이후에 자기가 좋아하는 캐릭으로 때리려면 얼마든지 온필드처럼 때릴 수 있음. 글고 캐릭 핵심 패시브에 기믹 달린 애들이 원래 없던 애정도도 끌어올려줄 정도로 재밌음 이거는 사바사일지도
@진공청소기
@진공청소기 19 күн бұрын
@@addlestick9182 붕스는 대신 온필드를 자기가 원하는 애정캐 데리고 다닐 수 있고 하다못해 온필드에서 스샷이라도 찍을 수 있음. 이건 다른 게임도 다 같은데 젠존제는 아님. 이 부분은 억빠 불가임 그리고 그로기 타임이 긴것도 아니고 패링이 옆동네처럼 온필드 캐릭이 치는게 아니라 스위칭 방식이라 결국 강제 스위칭이고 생각보다 필드에 나와 있는 시간도 길음. 버프 주는 구조도 딸깍이 아니라 필드에서 조금의 똥꼬쇼가 필요함.. 뭐 이거 덕분에 나는 전투 방식이 더 재밌다고는 느낌 핵심 패시브 기믹 때문에 애정도가 생기는 경우가 있다면, 반대로 애정도가 팍 식는 캐릭도 있음. 예를 들면 소우카쿠 ㅋㅋ 얘는 나와 있는 시간만큼 딜적으로 손해인데 시간을 많이 잡아 먹는 편
@Belltarin
@Belltarin 15 күн бұрын
​@@진공청소기 나도 엘렌 뽑으려다가 소우카쿠 버프 모으는 조작감보고 안뽑았음 엘렌 자체도 조작감이 좋다고는 말 못하는데..대쉬에 홀드까지 해야해서 ㅠ 소우카쿠까지 오래걸리니까 스타일리쉬하지 못함
@진공청소기
@진공청소기 11 күн бұрын
@@Belltarin 1돌 하면 지금까지 나온 모든 강공캐중에 젤 편한거 같음 나도 1돌 하기 전에는 대쉬 차징해서 3스택 겨우 모으는거 좀 ㅈ같았는데 1돌 하면 대쉬 노차징도 3스택이고 차징은 6스택이라서 편의성 많이 올라감 ㅋㅋㅋ 그리고 엘렌이 대쉬 속도가 진짜 빨라서 엘렌 하다가 다른 캐로 돌아댕기면 좀 답답한 느낌까지 들음 ㅋㅋ 소우카쿠는 와류 스택 쌓아두는게 좀 귀찮긴한데 사실 지금 나온 앵간한 컨텐츠들은 와류 스택 생각 안하고 걍 콤보스킬로 깃발펼치기만 해도 뭐.. 근데 확실히 다른 지원캐들보다 번거롭긴 함 ㅋㅋ 루시가 진짜 지원 goat
@user-du5jg3hf4w
@user-du5jg3hf4w 20 күн бұрын
진짜 스토리 채팅방에 나왔다시피 ㄹㅇ 범죄도시 스타일임
@user-cs9qm8op7u
@user-cs9qm8op7u 20 күн бұрын
13:00 ㄹㅇ Tv시스템 배속넣는거 에픽세븐 전투컷신 배속넣는거랑 비슷한 느낌 ㅋㅋ 고집안부리고 꺾여준거 신기했어요
@lIlIlIlI-fq4xk
@lIlIlIlI-fq4xk 18 күн бұрын
명조의 등장이 호요버스의 저자세를 불러온게 아닐까 하는 의심ㅋ 레딧은 상장하고서 욕하면 지워버리니 유튜브 렉카쪽으로 외국인들이 몰렸고, 중국 비리비리는 욕으로 도배가되어있던데.. 잘 뜯어보면 공통적인 내용이 '명조는 안 이렇던데..', '이 부분은 명조가 낫다' 라는 식의 비교 삿대질이였음. 한마디로 호요버스의 실책이 상대적으로 체급이 낮은 쿠로게임즈에게 낙수효과로 작용해 명조가 광고되는 기현상이 발생하고 있고 명조의 운영은 일단 도게자, 저자세로 박고 진지하게 소비자의 말을 들어주는 형태인지라 낙수효과의 파급력은 배가됨 아직 새싹인 쿠로게임즈의 성장을 더디게 하려면 호요버스의 선택은 기존의 불통 운영이 아니라 본인들도 머리를 박는게 답이라 판단했다고 봄. 결과적으로 호요버스 유저들은 명조의 등장으로 꽤 상당한 이득을 보고있는거임, 없었으면 아마 호요버스식 '니들이 뭘 할수 있는데?'에 계속 당하고 있었을거라 예상함
@cherishchipmunk
@cherishchipmunk 20 күн бұрын
17:43 이거 경험했음.. 호요버스겜 다 찍먹해보고 안맞는다던 지인이 젠존제 시작하고 지박령되어있음. 하루종일함 신규를 노린거라면 나름 성공적인걸지도. 기존과 다른 깔이라 다른 유저층이 유입 되는거 같음
@user-gz2lt7tp4h
@user-gz2lt7tp4h 20 күн бұрын
이게 셈웨지 ㅋㅋㅋ 진짜 영상 개 재밌네 ㅋㅋ
@sir_earlgrey9309
@sir_earlgrey9309 20 күн бұрын
우선 확실한건 젠존제는 진입하긴 쉽다만 생각보다 전투 시스템 디테일이 이것저것 많아서 최고효율을 보려면 생각할게 은근 많다는 것. 당장 엘렌 댕댕이 퍼랭이 빙결파티만 봐도 퍼랭이 퀵스왑 3스택 쌓는거나 버프 주는 순서나 엘렌 스택관리 콤보 등 자잘한 디테일을 못 살리면 그로기 중 딜로스가 심각해짐.
@user-ye8np3ds6y
@user-ye8np3ds6y 20 күн бұрын
18:00 몇 달후 쇼츠 광고에서 혹시 비디오 뭐 빌리시나요??? / 젠레스 존 제로요!! 혹시 티비 뭐 보시나요?? / 젠레스 존 제로요!!
@user-cm3od2he8t
@user-cm3od2he8t 18 күн бұрын
말씀을 너무 잘하셔~ 야무지게 구독 박고 갑니닷!
@user-ef8jf1fl8v
@user-ef8jf1fl8v 19 күн бұрын
겜 자체는 더 하고 싶은 마음이 있긴 한데 그놈의 bm... 0.6 확률 가챠에 반천장 픽뚫, 무기 돌파에 캐릭 성능 팔 다리 떼놓는 시스템. 이런걸 원신 붕스에 이어서 또 경험할걸 생각하니까 못하겠음. 호요버스는 bm이 너무 악질인데 악성팬들만 인정을 안하는듯
@rnrnjfdl
@rnrnjfdl 19 күн бұрын
진짜 bm이 뭔가 비싼느낌잉에요…전트할때만 캐릭터 보는데 정가치는게 원신이랑 같은게 뭔가뭔가..차라리 캐릭 픽뜷도 75로 올려주지..
@user-gi6ng1xf8b
@user-gi6ng1xf8b 19 күн бұрын
인정을 안하는 애들은 악성팬이 아니라 분탕이거나 무과금 급식 아님?
@ggamra
@ggamra 19 күн бұрын
오 나도 이 생각
@will_da
@will_da 19 күн бұрын
요새 다른 게임 하면서 더 느끼고 있긴함 ㅋㅋㅋㅋ 기본적으로 5성 s급 같은게 천장전에 나오는건 진짜 운이 좋은거고 어지간하면 천장을 쳐야만 얻는다는게...
@user-ks8od9ks7u
@user-ks8od9ks7u 19 күн бұрын
정확히는 양산형 K게임들 많을때 상대적으로 괜찮아보였던거임. 그때 먹혔던게 "캐릭없어도 다 깨는데?" 이게 K게임들은 캐릭안뽑으면 걍 스테이지를 못밀고 막히는게 태반이어서 더 대비되는것도 있었음 근데 몇년지난 지금 이제 남아있는것들이나 계속나오는것들도 대부분 미호요식 BM으로 나오니까 이제 수면위로 드러나는거임. 돌파 효율도 초반캐릭보다 점점 더 심해지기도하고
@gramrick8725
@gramrick8725 19 күн бұрын
단점:씹덕겜인데 캐릭터들 전투 보이스나 상호작용 보이스 따로 듣는 곳이 없음
@user-hl1jd6on9r
@user-hl1jd6on9r 20 күн бұрын
시험 9시간 전 최고의 선택
@Survival_King
@Survival_King 20 күн бұрын
닌 공부좀 해라 ㅋㅋㅋ
@O.N1124
@O.N1124 19 күн бұрын
화이팅...!
@user-qp9xj4ri2s
@user-qp9xj4ri2s 20 күн бұрын
진짜 너무 재밌게 말하셔서 끝까지 다 봐요 항상 ㅋㅋㅋㅋ
@GOCPD
@GOCPD 20 күн бұрын
공동이 처음에 적응하기는 힘들었지만 적응하니까 지금 딱 밸런스 맞는 것 같아요 전투가 너무 재밌기 때문에 도파민 관리 차원에서도 전두엽을 활성화 시킬 필요가 있어요 그게 오히려 잔존률을 높이고 장기적으로 봤을 때 건강하다 봅니다 개발자들이 생각을 많이 한게 느껴집니다 저는 호요버스는 젠존제가 처음이라 다른 게임은 모르겠지만 수작이라 고마움까지 느꼈어요
@oseung950
@oseung950 19 күн бұрын
전 TV 좋았습니다 기믹들이 참신하고 연출이 좋아서 이런 컨샙으로 이정도 연출도 가능하구나를 느낌
@user-gj9bn8mw8e
@user-gj9bn8mw8e 20 күн бұрын
‘액션목격겜’
@mollayong.
@mollayong. 19 күн бұрын
그냥 웃음벨이네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ze5lo2ug7i
@user-ze5lo2ug7i 19 күн бұрын
오히려 그만큼 액션만큼은 누구도 못깔만큼 잘만들었다는 소리아닐까...ㅋㅋ
@bung-ssa
@bung-ssa 20 күн бұрын
와 너무 기다렸습니다....
@One_day1
@One_day1 20 күн бұрын
플레이하면서 가장 크게 느낀 불호요인이 캐릭터를 빌려쓰는 느낌이 강하다는 것... 상호작용요소나 내가 캐릭터로 할 수 있는 무언가가 너무나도 부족하고 비중이 적은데 정작 BM은 너무나도 값비싸니 회의감이 좀 많이 들었습니다. 정녕 이게 캐릭터를 파는 게임인가 싶어요. 이 부분은 필히 개선헤야 할 점 같네요
@n0k484
@n0k484 20 күн бұрын
지금 신뢰도를 높힌 사람이 없어서 그렇지 블루아카이브의 메모리얼처럼 ESC화면 바꾸거나 뽑은 캐릭마다 전용 상호작용 스토리 넣어주고, 디스크샵 알바 시키는 기능이 있다고 하네요. 근데 이쪽 피드백이 많아서 캐릭 꺼내놓을 전용필드 하나 만들어줄듯?
@Saaaaaanssssss
@Saaaaaanssssss 20 күн бұрын
사실 이런 시스템의 게임은 꽤 많음 문제는 호요버스 가챠가 너무 매운거에 비해서 할 수 있는개 부족하긴 함 근대 아직 나온지 1주일도 안돼서 지켜봐야함
@daegeuk_lee
@daegeuk_lee 20 күн бұрын
​@@n0k484 디스크샵은 모르겟고 비디오샵 알바 넣어놔도 방부대신 서있지도 않음. 그냥 방부가 서있음
@user-us6jc9oe3m
@user-us6jc9oe3m 20 күн бұрын
보유 캐릭 나중에 호감도 쌓으면 매장 직원으로 고용 가능
@ellen986
@ellen986 20 күн бұрын
스타레일처럼 평상시 이동할때도 본인이 뽑은 캐릭으로 조작이라도 해주면 아쉬움이 덜하는데 대표캐릭만 보게 하는게 짜증나긴 함
@user-sx6dg5sf1e
@user-sx6dg5sf1e 20 күн бұрын
요새 엘렌 호감도 올리는 맛에 합니다 ㅋㅋ 진짜 맛있음 여러분들도 즐기셨으면 합니다.
@user-kx2en3et5i
@user-kx2en3et5i 20 күн бұрын
이 양반은 그냥 입담이 좋음
@DarkMoon-GS
@DarkMoon-GS 8 күн бұрын
진짜 드립이나 적절한 비유가 지린다.....진짜 감탄만 나옴 ㅋㅋㅋㅋ 어딜가든 면접에서 바로 합격할거같음
@user-cp1ng8ly4m
@user-cp1ng8ly4m 19 күн бұрын
2일차 까진 대충 평타랑 패링하다가 스킬쓰면 되는 줄 알았는데 사이클 굴리는 법 익히면서 난이도도 올라가니 훨씬 재밌음. 얼른 캐릭터 많아졌으면.
@n0k484
@n0k484 20 күн бұрын
진짜 렙 올라갈수록 재밌음ㅋㅋㅋㅋ 난 인생겜 찾은거 같다. 한동안 계속할듯
@Rkyiamn47
@Rkyiamn47 20 күн бұрын
시간 가는줄 모르고 했음 ㅋㅋㅋㅋ
@dlgusals123
@dlgusals123 20 күн бұрын
@@user-rx3oy2kp8f 그거보고 시작 안하는거면 그냥 안하는게 맞음, 난 너무 취향이라 개재밌게하는 중
@kostantiniyye9551
@kostantiniyye9551 20 күн бұрын
@@user-rx3oy2kp8f겨우 그것땜에
@rakunbear
@rakunbear 20 күн бұрын
@@user-rx3oy2kp8f 그거 그냥 광고용으로 총캐 하나 넣은거라 스킬싸개로 쓰는거 아닌이상 쓸 일 없음
@YYJ-tp1be
@YYJ-tp1be 20 күн бұрын
​@@user-rx3oy2kp8f개예민한거 보니까 호요버스 캐릭터 못버틸 관상임 그냥 시작ㄴㄴ
@soniceev6787
@soniceev6787 20 күн бұрын
원신은 파밍떔에 접고 스타레일은 취향도 아니고 초반스토리가 몰입이 안되서 바로 접었으나 젠존제는 현재 스토리몰입도 잘되고 패링이나 보스몹 차근차근 꺠는 손맛이 좋아서 재밌게 하고 있습니다 근데 확실히 뭔가 겜이 근본적으로 잘못설계된 느낌은 지울수가 없긴 합니다. 접근성과 라이트함을 중시하다가 전투게임의 핵심을 잘못 건드린 느낌;; 이게 아직 콕찝어서 말을 못하겠네요 당장은 재밋게 하는 중이라... 근데 아마 이대로면 스토리,tv,퍼즐쪽에서 펑크나는 순간 바로 밑천 드러날 예감이 듭니다. 액션, 전투부분에 좀더 난이도와 예리함을 넣어 소울류와 비슷하지만 다른 색다른 어려움을 준비했어야 한다고 봅니다 아마 신캐릭터와 새로운패턴의 보스같은걸로 연명하려는 것같은데... 벌써부터 지루해지는 전투와 그걸 신캐를뽑아서 어캐든 떨쳐내려는 제 미래가 아른하게 그려져서 머리가 아픕니다
@userseongirm
@userseongirm 20 күн бұрын
16:10 이거 진짜 좀…난 이게 진찌 제일 심하게 체감됨… 그냥 마을에서 평타 휘두를수 있게해줘…
@user-yh6uq2bu5g
@user-yh6uq2bu5g 20 күн бұрын
평타치고 싶어 미쳐버리겠음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hiinvest28
@hiinvest28 20 күн бұрын
ㄹㅇ 마을에서 가뜩이나 좁고 달리기도 느리고 할것도 없이 슴슴한데 뽑은 캐릭 스킬 평타라도 날리면 좋겠음...
@PoTpoo
@PoTpoo 20 күн бұрын
TV 시스템은 할만한데 비주얼은 어케 해야함 기본이 어두컴컴한 배경과 화면인데 이펙트 졸라 쌈뽕해서 눈뽕 마구마구 당함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@kan8211
@kan8211 19 күн бұрын
게임성은 맘에 들었음. 근데 요즘 원신도 그렇지만, 젠존제에서도 느껴지는 문제가 씹덕겜이면서 캐빨을 할만한 요소가 너무 적음. 외모던, 그래픽이던, 게임 내 시스템이던 게임이 게임성 재밌으면 된거지 캐릭터가 무슨 상관이냐? 맞는 말임. BM이 이따구가 아니었다면 말이지 원신이 제일 초창기에 짭숨으로 그렇게 욕을 먹다가 독자적인 시장을 구축할 수 있었던게 바로 그 캐릭터성이었음. 캐릭터 뽑을 생각 없다가도 전설임무 하나 깨면 대가리도 같이 깨져서 바로 카드 꺼내던게 원신이었는데, 요즘에 솔직히 이런 느낌 드는 캐릭 3~4버젼에 하나 있을까 말까임 이렇다보니 캐릭 가챠는 다른 경쟁겜 마냥 성능캐 위주로 뽑기를 하게 되고,근데 또 곰곰히 생각해보면 가챠 없으면 못 깨는 게임도 아니다보니 결국은 가챠를 멈추게 됨 그리고 원신을 근4년 하면서 느낀 이 감정을 젠존제에서는 오픈 시작하자마자 느꼈음 갓반인을 대상으로 한 콘솔갓겜 느낌의 게임을 만들고 싶다는 욕망 자체는 이해함. 근데 그럴거면 BM이 이따구면 안 됨. 반대로 이 BM을 유지하겠다면 서브컬쳐 게임으로서의 정체성을 잃으면 안 되고 젠존제 게임을 떠나 호요버스 자체가 하루빨리 이 경계선에서 방향성을 제대로 잡았으면 좋겠음
@user-bj4or2jc6u
@user-bj4or2jc6u 19 күн бұрын
ㄹㅇ 이도저도 아닌 애매한 게임
@1im_keat
@1im_keat 19 күн бұрын
썸네일 왤케 잘생겼어요 행님 화이팅
@JBCHO-qo7fc
@JBCHO-qo7fc 20 күн бұрын
스타레일도 호불호 심했고 출시때 말 많았다. 스타레일은 안하지만 게임은 1년 정도 봐야됨
@Saaaaaanssssss
@Saaaaaanssssss 20 күн бұрын
ㅇㄱㄹㅇ 아직 출시 1주일도 안됀거 감안 해야함
@user-np9mo7bp8f
@user-np9mo7bp8f 20 күн бұрын
11:45 저는 갠적으로 세계관을 좀 알고 목적의식을 가진 상태에서 스토리를 들어가는게 더 집중하게되고 좋더라구요. 확실히 사람마다 다른게 맞는듯
@마리사다제
@마리사다제 20 күн бұрын
아니 이 시간에 영상! 근데 일단 첫날에 게임 너무 쉬운거 아니냐는 소리 나오던건 쏙 들어가긴 한듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-jb9nq7ud2d
@user-jb9nq7ud2d 19 күн бұрын
​@@olodwwe 그걸 왜 두려워해야함? 뭐 솔직히 말하면 명조유저가 뭐 한대? 이건 명조유저에게도 젠존제유저한테도 너무 배려가없는 말인거같음
@user-qp2ru5wb2f
@user-qp2ru5wb2f 19 күн бұрын
@@olodwwe계속 비슷한 댓글을 달고 있네
@user-bp7xv5ct1u
@user-bp7xv5ct1u 19 күн бұрын
먹금해~
@dlrpekfekffnwl
@dlrpekfekffnwl 19 күн бұрын
​@@olodwwe'두렵지 않나?'
@IT-cp1kw
@IT-cp1kw 19 күн бұрын
ㅋㅋㅋㅋ ㅋㅋ ​@@dlrpekfekffnwl
@user-gu6ii2ow4i
@user-gu6ii2ow4i 19 күн бұрын
패드의견은 진짜 공감해요 저 패드 거의 안쓰는데 젠레스 때문에 오랜만에 패스 꺼냄요. 전투가 더 박진감 넘치고 거기다 고양이 쓰다듬기에도 진동이 들어가는거 아시나요...? 고양이 골골송 하는 것 처럼 진동감을 약하게 맞춰놨더라구요. 진짜 ㄹㅇ디테일 변태 ㅋㅋㅋ..갠적으로 티비 신선하고 퍼즐도 재미있고 다 좋은데 눈이 아파요... 번쩍이는거 어떻게쫌 해주면 할 만 하겠는데...
@user-on9vy4fs6o
@user-on9vy4fs6o 19 күн бұрын
다들 눈은 괜찮은거임? 사실 게임 다 괜찮고 재밌는데 진짜 궁극기 쓸때 눈깔 개아픔ㅠ 이거 시각보호모드 없나요 진짜 궁극기쓸때 눈 감음ㅠ
@Ryozzang_rorococo
@Ryozzang_rorococo 19 күн бұрын
아 진짜 너무 재밌게 잘나온 게임인듯!! 진짜 개열심히하는데 엘렌 천장에 나올거같아서 개열받네..
@Younemiya
@Younemiya 20 күн бұрын
난.... 이제제로공동도밀면서 놀고있긴한데 접을듯. 솔직히 원신이랑 스타레일에 이미5천만원꼬라넣고 이거까지 꼬라박기엔 쫌그럼 명조도하고있기도하고 겜을 늘리기엔 시간이 애매 재밌고 그런건 맞는데.. 재미없는건 아닌데. 결국육성 시작하닌깐 늘먹던맛이라 물림
@lillll7642
@lillll7642 11 күн бұрын
재산이 10억은 되시나보네 ㄷㄷ
@user-tn3ci2ew8d
@user-tn3ci2ew8d 19 күн бұрын
붕스 원신 다 접고 이걸로 갈아탄게 신의 한수였음 ㅋㅋ 일단 패고보자식 방식 맘에듬
@user-xg8wf9sv2m
@user-xg8wf9sv2m 20 күн бұрын
tv 자체는 신박하고 여러 재밌는 기믹도 있는데 너무 플탐 늘릴 용도로 난이도만 조절해서 9번 반복하게 한다거나 상하좌우 반복한다거나하는게 짜침
@junjun1138
@junjun1138 18 күн бұрын
3.5가 정상이라는거 보고 억빠 지리네 라고 생각했지만 입장을 생각하면 이해됨
@MiJungArty
@MiJungArty 17 күн бұрын
신규유입 노리는게 아니냐는 말씀이 딱 맞는 것 같네요! 제가 개인적으로 여태 있던 미호요 게임들은 다 취향에 안맞아서, 친구들이 꼬셔도 찍먹하곤 금세 접고는 했었는데 존제로는 진짜 최근들어 한 게임들 중에 가장 재미있게 하고있는 것 같아요. 직업상 게임 볼 때 시각적인 요소들을 중요하게보는편인데, 세계관, 캐릭터 디자인, 특히 연출과 애니메이션 등등등, 심지어 TV 시스템 인터페이스도 로프꾼 이란 테마와 참 잘 접목시켜 만든 UI다 싶어서 너무 감탄이 나오더라구요. 가챠게임에 돈 쓴적이 없는데, 존제로 때문에 지갑에 타격이 좀 갈 것 같습니다 ㅋㅋ
@user-xz6bd6th5p
@user-xz6bd6th5p 19 күн бұрын
그냥 폰으로 하루에 2-30분 깔짝하기 좋음... 직장인이라 스토리 중간에 끊기면 헷갈릴때도 있고 각 잡고 하면 피곤한데 적당히 끊어주고 스토리도 어렵지 않아서 진행이 잘 되는 느낌 그리고 확실히 컴보다는 컨트롤러나 패드로 할때 훨씬 재밌는 게임같아요 특히 전투는
@ENFJ-T_98
@ENFJ-T_98 20 күн бұрын
38시간유저인데 공략 안보고 순수 내방식대로 하는 맛이있음 호요버스는 붕괴3rd만 해봤는데 20대초반에 느꼇던 새로운맛이 이 게임에서도 느껴짐 퇴근하고 5시간정도 하고 꿀잠자기 딱좋음
@0206333
@0206333 20 күн бұрын
제작진들이 낭만가지고 만든건 확실함. 코스트대비 아웃풋을 기대하기 힘든 협동기나 히든커맨드에 개발력을 쓰는것도 그렇고. 수상하게 패드호환이 좋은것도 그렇고. 상업적 가챠게임을 만든다는 목적보다는 우리가 만들고 싶은것을 만든다는 느낌이 강했음. 그게 이런 호불호 갈리는 결과를 만들어 낸것 같지만
@BB-yl8oq
@BB-yl8oq 19 күн бұрын
스타레일은 진짜 재미없어서 두세번 다시 하다 지웠는데 젠존제는 멀미나도 내스탈이라 지우지도 못하고 깔짝깔짝 하는중.. 모바일 겜 중에 퀄리티는 진짜 탑인것 같음. 근데 애정캐 좀 자주 보게 해줬으면 좋겠음.... 추후 컨텐츠 추가할 때 나오겠지 하고 기대중
@이름이뭐더라
@이름이뭐더라 20 күн бұрын
원신 붕스 젠존제 다 해봤는데 우선 스피드웨건 없는게 너무 좋고 표정 다양하고 난이도 적당하고 차라리 공동탐험 티비연출로 간단하게 스킵해주는거 같아서 편함 대신에 캐릭터 로비에 박아두고 상호작용할수 있도록 추가되었으면 소원이 없을듯
@user-cp3xz9zj7z
@user-cp3xz9zj7z 19 күн бұрын
저도 오히랴 TV 신선해서 좋았는데 이동방식이야 뭐 로그라이크류에서 맨날 나왔던 방식이기도 하고 근데 줌인아웃이나 화면이동같은건 많이 불편하긴 했음...
@Sa_Sa_Im
@Sa_Sa_Im 19 күн бұрын
진짜 상어녀 교복만을 기다리고있습니다..
@user-nc8bv3iw8e
@user-nc8bv3iw8e 19 күн бұрын
호불호 많이 갈리는데 난 극호 컷신이나 기본적인 모션이 지금 메이저 서브컬쳐 겜들중 가장 압도적으로 좋았음 중국 특유의 다른 나라들꺼 보고 어설프게 이론적으로만 만든 교과서 짬뽕식 옛날 중국 자동차들같은 컷신느낌이 아니라 스파이더맨 뉴유니버스랑 나카무라식 애니메이션을 생각보다 굉장히 섞어놓은 구도랑 카메라 전환,액션이 많이 나와서 하는동안 중국작가말고 다른나라나 새로운 경력직 작가 데려왔나 제작진 라인업 궁금해질 정도로 보면서 만족함 덕분에 초반부터 몰입 확 잘됨 액션도 깊이감이 너무 없이 딸각질만 할까봐 걱정했는데 생각보단 컨트롤 하는맛이 있어서 좋은듯 점프없는거랑 명조처럼 공격이 패링을 대신하는게 아니라 패링하는 액션이 따로있고 이 액션(모션)이 굉장히 큰게 신의 한수 티비 시스템도 최근 서브컬쳐에서 보기힘든 오리지날리티 있게 잘만들었다고 생각하고 미국식 취향만 맞는다면 깔거 찾는게 더 힘든 게임이라 생각함 (개인적으로 아쉬욷건 캐릭터 디자인이 대부분 매력없고 원신,붕스에 비해 더빙이 좀 아쉬움...다른더빙 비교대조 하기도 전에 한국더빙부터 들으면서 아쉽다는 생각든건 얘들이 처음...음질도 조금 이상한 느낌이고 디렉팅 제대로 못한듯... )
@Tamyork
@Tamyork 20 күн бұрын
스타레일을 메인겜이라 생각하고 명조 젠존제 서브로 하고있는 유저인데(메인겜,서브겜으로 나눠봤자 업뎃직후만 아니면 다 분재 느낌이긴하지만) 젠존제 지금 거의 반 접음상태 됨 ㅋㅋ 이유는 역시나 티비때문. 티비를 도저히 못견디겠음 그 외는? 전부 다 맘에 듦 진짜 전투시스템이고 패링이고 회피고 등등 다른것들은 불만 1도없음 첨엔 키보드로 하다가 패드로 바꿨는데 진짜 패드 손맛 미침 ㅈㄴ재밌음 키보드로 할때랑 다름 패드로 하는게 훨씬 재밌음 근데 오직 티비 하나. 이거 하나때문에 사실상 젠존제 접은상태나 마찬가지임 2~3일전부터 티비 한번 들어갔다오면 하기가 싫어짐 아니 들어갈 생각만 해도 하기 싫어짐 겜 끄고싶어짐.전투할땐 좋음 근데 또 그냥 길 돌아다니면서 서브퀘?같은것들 할때는 괜찮음. 오직 티비돌아다니는 그것만 아니면 됨. 그것만 아니면 너무 재밌음 만약 젠존제가 오픈월드고 아니고는 일단 제쳐두고 스타레일이나 명조처럼 맵을 돌아다니면서 몹 만나서 전투하는 방식이었다면 오히려 재밌게 했을것같음 근데 티비가 맘에 들어서 하는 사람들도 있을거라고 생각함 호불호 진짜 확실하게 갈리는 게임인듯
@bin_ka502
@bin_ka502 19 күн бұрын
TV컨텐츠가 자체적은 문제도 있다고 생각하는데 제일 불만인 부분은 다른 게임 같으면 스토리 전투 딱 두가지여서 스토리 스킵하면 바로 전투 해서 좋았는데 젠존제는 스토리 티비 전투 3가지라서 스토리 스킵을 했는데 바로 전투 안들어가고 티비 퍼즐놀이 하고 있으니 그거에 반발심이 드는게 아닌가 싶네요
@user-Morisummer
@user-Morisummer 19 күн бұрын
0. 게임 잘만들었음 호든 불호든 가릴꺼 없이 잘만들었냐고 물어본다면 잘만들었다고 대부분 말할거라고 생각함 하지만 잘 만들었다고 무조건 재밌는건 아님 마치 어머니가 우리 몸에 좋으라고 몸에 좋은거 골라 넣어서 정성스럽게 요리했다고 무조건 맛있는게 아니듯이 1. 호요아니랄까봐 가챠 존나매움 한국에 NC가 있다면 중국에는 호요가 있다 2. 전투가 재밌으나 너무 짧음 TV가 80%이고 전투가 20%임 3. 사람마다 다르겠지만 액션보고 들어온 사람으로써 TV 너무너무너무 재미없음 4. 액션이 화려함 ㄹㅇ 근데 너무 화려해서 눈이 아픔..... 오랫동안 플레이하면 특수반 친구들이랑 같이 수업들을 수도있음 5. 보유중인 캐릭터 못꺼냄 너무너무 아쉬움 6. 도전 모드로 해도 1막을 클리어하기 위한 과정이 너무 루즈해서 폐사마려움 7. 적은 컨트롤에도 화려한 플레이 가능하지만 그 때문에 내가 게임하고 있다는 느낌이 별로 안듬 8. 7번과 같은 느낌이 많이 드는 이유가 콤보로 인한 강제 궁캔슬이 되버림... 장난함? 호요가 정해놓은 틀 안에서만 게임해야하는 느낌이쌤 9. 프레임 조낸 부드러움 ㅆㅅㅌㅊ 10. 모델링 디테일은 좋으나 찰흙느낌이 듬, 오히려 모델링이 퇴보한 느낌이 듬 11. 미호요 특유의 좋게말하면 대중적 안좋게 말하면 쉬운 난이도에 로그라이크 향만 첨가해서 액션과 로그라이크를 중점으로 보고 들어왔으면 실망할 가능성 농후함 12. 후에 난이도가 조금씩 증가함 그래도 틀에박힌 플레이가 강요되는건 달라지는게 없으며 패턴이 엄청 다양해져서 어렵다기 보다는 단단해지는 방향으로 어려워 져서 불쾌함 13. 깊이있는액션을 즐기고 싶으면 다른겜하는거 추천 14. 적은 컨트롤 + 돈찍누로 페이커가 되는 느낌을 받고싶다면 이겜 추천 15. 류웨이 중증 월클병 걸려서 소통 조낸힘들거임 16. 본인 50뽑에서 리카온한테 첫경험 당해버림 이상성욕 강요당한 느낌받아서 매우 불쾌함 아무튼 빨리 안고치면 찢은 매우 건강해질게 틀림없음
@user-sm9un8qy2s
@user-sm9un8qy2s 19 күн бұрын
리카온 비틱일걸
@rocho430
@rocho430 19 күн бұрын
확실한건 찢은 지금 건강해지고 있다는것임
@DS-fk7sw
@DS-fk7sw 18 күн бұрын
여기서도 주관적인 생각 정론마냥 얘기하는기 웃기네
@user-tu3lz8er2b
@user-tu3lz8er2b 20 күн бұрын
ㄹㅇ 티비 시부레 개노잼이야ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 쓸데없이 귀찮게만 만들어둠
@user-qd6gd1rz6p
@user-qd6gd1rz6p 20 күн бұрын
쌈뽕하게 순도 80%미연시 컨텐츠 만들면 뽑기 만족도 오를 듯 원연시처럼 순도 낮은 미연시 말고 개미털기 드걔쟤
@REJIHA
@REJIHA 19 күн бұрын
퍼즐 좋아해서 그런가 티비 파트는 재밌게 했는데 뽑은 캐릭터를 가지고 뭐를 못한다는게 좀 아쉬워요... 좋아하는 애 뽑아도 볼 수가 없는데 bm은 같으니 돈값 못한다는 느낌이... 나중에 비디오가게로 초대 같은거 있겠죠? 아니면 새로운 방 생겨서 거기에 넣어놓을 수 있다던가ㅠㅠㅠ
@user-cy2gx7vt1n
@user-cy2gx7vt1n 19 күн бұрын
미호요의 새로운 시도가 너무 멋있고 앞으로도 더욱 잘될것 같지만 퍼즐형식의 스테이지가 저한텐 너무 불호라서 명조하고 있습니다 ㅎㅎ
@박변
@박변 20 күн бұрын
체온드립 개웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@namwh04
@namwh04 20 күн бұрын
하나 추가로 불만 붙여보자면 캐릭 모델링이 좀… 물론 모델링이야 어느게임이던 호불호가 있겠지만 젠존제에서 모델링 호불호 얘기가 특히 많이 나오고있음. 호불호가 많이 갈린다는거 자체가 씹덕겜에서 감점요소 라고 봄. 솔직히 미야비 보고 실망한거 맞음
@One_day1
@One_day1 20 күн бұрын
좀 찰흙같은 느낌... 일각에선 애니메이팅을 극대화하기 위한 좋은 선택이다, 사실은 개쩌는 그래픽이다 하는데 스타레일보다 젠존제 보면 모델링이 퇴보한 것 같은 느낌이 계속 듦
@n0k484
@n0k484 20 күн бұрын
ㄹㅇ 루시, 바이퍼 같은 CBT에 없던 최신캐릭터나 그레이스, 리나, 주연 등은 개잘뽑았던데 토끼굴이랑 미야비는 초창기 근본 캐릭이라 그런가 비교적 좀 그렇긴 하더라;
@user-q1w2e3r4asdf
@user-q1w2e3r4asdf 20 күн бұрын
기존 카툰 렌더 방식의 쉐이딩이 아니어서 질감이 이질적인거지 모델링 퀄리티 자체는 비교 불가 수준임. 근데 미야비는 좀 수정하긴 해야겠더라
@namwh04
@namwh04 20 күн бұрын
@@user-q1w2e3r4asdf 호요버스에서 새로운 모델링을 시도해본 느낌인데 이게 기존보다 불호요소가 좀더 늘어나지 않았나 보고있음. 이래도 좋다 하는 사람이 있고 싫다 하는사람이 있는데 이게 8:2, 9:1 정도면 어느겜이나 그러니 그러려니 하는데 7:3, 6:4 정도로 호불호가 갈리는건 문제가 있다고 보고있음.
@user-q1w2e3r4asdf
@user-q1w2e3r4asdf 20 күн бұрын
@@namwh04 지금 출시 전부터 이어온 명젠 갈드컵에 검열 불통 등 회사 이슈로 흑화한 미호요 까들에 그냥 분탕이 좋은 승니갤까지 참전해서 분탕 대폭발 시기라 그렇지 3이나 4까지 될 정도로 호불호가 심한것 같진 않음 메인 일러레를 붕원스처럼 무난한 씹덕 일러스트 화풍이 아니라 본인색이 엄청 강한 물곰이 맡기도 했고 쉐이딩 이슈까지 겹쳐져서 아직 익숙하지 않아서 생긴 초반 이슈정도라 생각함
@user-vp1nh9gw7x
@user-vp1nh9gw7x 19 күн бұрын
여기 진짜 내가 말하고 싶은 젠존제 장단점이 다 있네요 스토리 진행 방식은 중국겜 답지않게 정말 맘에 들었고 전 플스 유저라 패드로 즐기는 중인데 진짜 패드가 맛도리입니다 그리고 TV퍼즐은 호불호 심하다는데 전 퍼즐이 맘에들어서 액션보다 오히려 퍼즐을 더 즐기는중이라 좋고 액션이 쉽다는건 1일차 찍먹이지 나중으로 갈수록 혼돈딜 이런거 신경쓰면서 공부하기 시작하면 어려워집니다 근데 최대 단점은 정말 내가 돈을 들여서 아니면 열심히 모아서라도 뽑은 캐릭을 평상시 필드에서 볼수없고 전투나 캐릭터창에서만 볼수있는거 이게 진짜 큰거 같아요 지금은 딱히 애정캐가 없지만 나중에 애정캐가 생겼을때 기껏 뽑아놓고 계속 가지고 놀고싶은데 놀지 못하면 너무 아쉬울거란 생각이 듭니다
@june-o3c
@june-o3c 18 күн бұрын
tv없애고 싶으면 붕3 가면됨, 자유도 부족하면 원신 가면됨. 딸깍 간편겜하고 싶으면 스타레일 하면됨. 파워두창이 좋으면 미해결 하면됨. 젠존제는 그냥 그자체로 하나의 장르임. 그냥이런겜이라고. 나의 기준을 이겜에 맞추기힘들면 위의 다른게임 가면됨. 애초에 이런걸 미호요가 노린듯. 이거하다가 좀 불편하면 대체제가 바로옆에있고 또 그거하다가 좀불편하면 다른대체제가 옆에있음.... 그것도 6주업뎃 간격에서 게임이 4개임.... 무서운 ㅅ끼들임...유니버셜 호요버스의 뫼비우스띠에서 나갈수가없음... 시각적피로 이슈는 미효오가 머지않아 처리할듯. 솔직히 난 3D멀미있는데도 젠존제 13시간 연속하면서 눈이 그리 힘들진않았음. 개인적 차이인데 미호요애들이 맨날 컴터만 보는것들이라 개들도 크게 문제없다고 생각한듯. 게임난이도는 ... 시유평가전 9,10단계해보셈...딸깍충 허접들은 못깬다. 40/20/40 - 40/40/40 전후반전 의외로 달성감느낌. 솔직히 캐릭 가지고 노는맛은 없음. 스타레일처럼만 하지는 ㅉ.
@user-nb5sc6lp6x
@user-nb5sc6lp6x 19 күн бұрын
개인적으로 여러 종족 나오는 게임 좋아해서 아주 맘에듬 걍 사람 개 곤충 로봇 상관없이 다 나와줬음 좋겟슴
@BellRhyme
@BellRhyme 19 күн бұрын
공동탐색 경험 같은경우는 다른 미궁공략게임을 차용한것같음. 3d 비전 쳐내고 맵핑과 탐사만 챙겨서.
@BlingBLANC
@BlingBLANC 20 күн бұрын
스킬찰때까지 평타를 때려야하는데 손가락이 너무 아퍼요...직업상 손을 많이 사용해서 더 그런듯 무엇보다 레진 소비율도 좀 완화 시켜줬으면 싶고...그외는 만족입니다
@lgu33993388
@lgu33993388 19 күн бұрын
젠존제 장점 : 샘웨 영상이 하나라도 더 나온다
@heartopner
@heartopner 19 күн бұрын
전 남들 다 좋다는 페나코니 스토리도 결국 팬들 사이에서만 호평받는 스토리고 모바일 게임시장에서 봤을때는 크게 가치가 없다고 생각할정도로 스토리텔링에 심각한 불호였는데 이번 작품은 그냥 다른 씹덕게임이랑 차이가 없어서 정말 좋았네요 특히 카툰컷씬 분량은 진짜 다른 게임사에선 시도 못할 분량인듯
@aststar-or3ht
@aststar-or3ht 19 күн бұрын
용량 문제 생각보다 큰데 난 컴터에 설치도 못했다 스스디 256기가인데 110기가 요구하면 어쩌자는거임
@user-yq4cb2ev8u
@user-yq4cb2ev8u 20 күн бұрын
난 tv 파트 잘 맞아서 좋았음 전투도 갈수록 재밌어지고 캐릭터들도 맘에 들고 스토리도 무난해서 좋았음
@druidzany5338
@druidzany5338 20 күн бұрын
장점: 재밌음 단점: 픽뚫남 ㅅㅂ
@donghyun_1
@donghyun_1 19 күн бұрын
TV시스템 불호는 아닌데 전투하고싶어서 일부러 전투돌입해버림 ㅋㅋㅋ
@Binary_Star
@Binary_Star 17 күн бұрын
Y700 2세대 사두길 잘했군요 아이폰15프로맥스로 하면 캐릭터 테두리가 더 선명하긴 한데 스맛폰으로 게임은 잘 안하다보니 태블릿에 돌려봤는데 어우 ㅎㅎ 패링할때 사운드 부터 Y700 2세대 사두길 잘했다 라는 생각이 절로 듭니다 ㅎㅎ
@user-ul1ky2lc9q
@user-ul1ky2lc9q 19 күн бұрын
전투랑 퍼즐 둘다 재밌고 스토리나 BGM은 말할것도 없고 다만 아쉬운점은 가챠가 너무 맵다는거
@user-et8xk5kh2e
@user-et8xk5kh2e 20 күн бұрын
난 튜토리얼이 스토리에 묶여 있어서 강제 진행되는거랑, 퀘스트가 시간대랑 묶여있는데 하나 하면 가서 자고 와야하는게 너무 불호임, 그리고 눈이 너무 아픔
@commentjop
@commentjop 19 күн бұрын
스킵충이 스토리 보는것만으로도 스토리는 완벽하지
@joon4772
@joon4772 19 күн бұрын
TV시스템 참신하고 재밌는데 거기안에서 수집요소가 있어서 결산창에서 한개못먹은거 본순간 혈압상승.. 그게 피로도가 컸던거같음
@hy1913
@hy1913 20 күн бұрын
다른건 몰라도, 인연 퀘스트, 스토리 퀘스트 중간에 나오는 3d 애니메이션 액션신은 모바일 역대급임. 중간중간에 2d 애니메이션 있는 건 많이 봤지만 3d 액션신을 이렇게까지 잘 구현한 건 젠존제밖에 없지 않나?
@olodwwe
@olodwwe 19 күн бұрын
어허,, 이정도로 칭찬해주면 그분들 화력이 올 수도 있는데 겁도 없으시네..
@user-fs6dp4qd2z
@user-fs6dp4qd2z 19 күн бұрын
@@olodwwe ㅋㅋㅋㅋㅋ ㄹㅇ 지금 새벽시간이라 없지만 몇시간뒤에 우후죽순 달릴예정
@user-hd2ok6oc4i
@user-hd2ok6oc4i 19 күн бұрын
그냥 젠존제보다 잘 나온 액션겜을 못봄 GOAT
@user-gl1vs9gi7t
@user-gl1vs9gi7t 19 күн бұрын
​@@olodwwe 근데 뭐 진짜 goat인데 어쩌겠음 분탕충들 달려와도 ㄱㅊㅋㅋ
@user-ze5lo2ug7i
@user-ze5lo2ug7i 19 күн бұрын
명조 젠존제 둘다 하고 명조를 더 메인으로 잡고있는데, 인게임 연출은 솔직히 그냥 만화본다는 느낌 들정도로 위화감없이 젠존제 승임
@recodermaster1153
@recodermaster1153 20 күн бұрын
개인적으로 ui가 이쁘긴 한데 눈에 안 들어오는 느낌. 그리고 컴이 구져서 그런진 몰라도 컴으로 하는데 끊김 그 외엔 너무 만족중
@KAGADAN
@KAGADAN 20 күн бұрын
난 tv요소가 오히려 간편해서 좋은거 같음. 만약 tv없이 던파마냥 캐릭 조작하며 방 옮겨다니고 뭐 찾고 기믹 해제하고 이랬으면 오래 걸렸을거 tv로 방향키 딸깍딸깍만 하면 끝나잖아.
@user-tn8bm4bo7s
@user-tn8bm4bo7s 20 күн бұрын
그건님이 후반까지 안가봐서..
@herbin3734
@herbin3734 19 күн бұрын
tv는 간편하게 만든게 아니라 오히려 "복잡한 기믹을 스무스하게 넣을 수 있게" 해준 쪽에 가까움ㅋㅋ 기믹이 다양해서 좋다 하면 ok 그건 맞는 말
@dmafksgksTlqejr
@dmafksgksTlqejr 19 күн бұрын
진짜 맞는 말인데.. 딸깍이라기엔 점점 어려운 것도 나와서 퍼즐 풀 때 더 재밌는 듯함
@KAGADAN
@KAGADAN 9 күн бұрын
@@user-tn8bm4bo7s 내가 어디까지 진행 했을 줄 알고 나한테 후반 타령함?
@user-tn8bm4bo7s
@user-tn8bm4bo7s 20 күн бұрын
그래서 퍼리신캐 언재나오나요? 리카온보고 시작햇는데..
@killingjoke2212
@killingjoke2212 20 күн бұрын
카툰풍 그래픽 + 하나같이 개성 넘치는 캐릭터들 + 호요버스 치곤 쉬운 세계관 + 전체적으로 힙한 분위기와 UI + 더 힙한 BGM + 수상할정도로 취향을 잘노리는 몇몇 요소 + 그레이스 누나 헤으응 = 나만의 GOD GAME
@AzurBullet
@AzurBullet 20 күн бұрын
바로 갓겜충 등장
@user-qd6gd1rz6p
@user-qd6gd1rz6p 20 күн бұрын
일단 그레이스는 고트가 맞다
@Susuro11
@Susuro11 20 күн бұрын
카툰풍 그래픽으로 포장된 표지사기겜
@coconut7352
@coconut7352 20 күн бұрын
바로 패드립박는것봐 ㅋㅋㅋㅋ 역시
@dlgusals123
@dlgusals123 20 күн бұрын
ㅋㅋ 정신병 걸린 댓 존나 많노
@busbus02
@busbus02 20 күн бұрын
10:40 난 반대로 쉬웠으면 좋겠는데.. 픽업 한번에 10~20만원은 우습게 쓰는 그런 게임을 어려워서 힘들게 하고 있으면 조금 짜증남..
@user-tq6ep2kg1y
@user-tq6ep2kg1y 19 күн бұрын
솔직히 저는 약간 게임에서 스토리 대사 흘긋보면서 스토리를 대충 이해하는편인데 은근 퍼즐하면서 진행느낌 느낄 수 있어서 좋다고 생각했음
@Nice_Somersby
@Nice_Somersby 19 күн бұрын
클베 영상 보고 쫄았는데 막상 해보니 세계관도 쉽고 스토리 재밌음ㅋㅋ
@urbangrey7288
@urbangrey7288 19 күн бұрын
믿고보는 샘리뷰
@monsterfuker
@monsterfuker 20 күн бұрын
근데 풀버전에는 셈웨님이 검열에 대해서 말씀하신게있나요? 제일궁금한데 검열부분이었는데...
@user-fk4zg4jc5j
@user-fk4zg4jc5j 20 күн бұрын
@@monsterfuker 출시 바로전 영상에서 검열은 사라지지 않을 가능성이 높으니 불만이 있는 사람은 게임을 거르는게 맞다고 했었어요
@user-dk7gt5jw5t
@user-dk7gt5jw5t 19 күн бұрын
그건 답없으니 포기해라 라고 함
@user-yv9kv8ij4y
@user-yv9kv8ij4y 20 күн бұрын
패드는 원 붕 존 셋다 키가 미묘하게 달라서 은근히 짜증나던데 거기다 명도 끼니까 넷다 패드로 하면 가끔 평타도 헛갈림 ㅋㅋ 하긴 옵션으로 버튼은 바꿀 수 있긴 한대 그게 귀찮다고 안고친 내 탓인가
@user-do6eq9cr3b
@user-do6eq9cr3b 19 күн бұрын
젠존제는 시원한 액션이라고 하면안됨 액션갓겜이라해서 기대했는데 처음에만 와! 했지 진행하면 할수록 그냥 뇌비우고 딸깍만 하더라
@Fearfish00
@Fearfish00 20 күн бұрын
역시 아가리의 에이언즈
@llimky6304
@llimky6304 20 күн бұрын
티비퍼즐 호불호많이 갈리는데 나는 주인공이 방부 조종하는컨셉이랑 잘맞아서 재밌는거같음
@user-np7pb1vx7y
@user-np7pb1vx7y 19 күн бұрын
저도 처음엔 재밌었느데 갈수록 질림.. 왜 만들어놓은건지.. 재밌느 기믹도 없고..
@user-hl5gw1ij3y
@user-hl5gw1ij3y 19 күн бұрын
@@user-np7pb1vx7y너 안하잖아 ㅋㅋ
@user-gl1vs9gi7t
@user-gl1vs9gi7t 19 күн бұрын
계속하다보면 재밌음 게다가 티비로 길찾는 연출은 보면서 감탄만 나오던데 다들 불만이 좀 있으시네ㅜㅜㅜ 아쉽…
@starcat__724
@starcat__724 20 күн бұрын
휴대폰, PC용량으로 스타레일만하고 있어서 젠존제는 몰랐는데 어떤 느낌인지 알것같네요 그래도 스타레일 마저 할껍니다
@user-ji6ge2dg1s
@user-ji6ge2dg1s 20 күн бұрын
진짜 원신 스타레일 상위 몇퍼 레벨 유지할 정도로 잼게 했지만... 이번 젠레스 존 제로 너무......힘들다....진짜 잘만들기는 잘 만들었음 보면 볼수록 놀라움이 가득함. 근데 진짜 왜 이상하게 겜만 키면 너무 졸려.....퀘하다가 자고 있음.. 스타레일 스킵불가능한 스토리 볼때도 안 졸리던뎅.. 이겜은 어떻게 된게 첨부터 끝까지 엄청 졸림 ㅠㅠㅠ 와 잠이 솔솔솔솔 미침.. 쓰잘때기 없는 전투가 한미션당 3-5회씩 몹들은 더럽게 피가 많고 지겨움...
@FUN-tq4tw
@FUN-tq4tw 19 күн бұрын
그건 아마 전투 이해도가 아직 부족해서 그런거 아닐까 싶네
@taex626
@taex626 19 күн бұрын
이 겜 전투 빼면 시첸데... 패링 같은 거 자주 쓰시나요? 캐릭마다 고유 기술 있는 것도 활용해보시는 것도 좋음
@user-pr8rj2hm7g
@user-pr8rj2hm7g 19 күн бұрын
솔직히 이건 어느정도 이해가는게 초반부 전투가 너무 심심함 뭐 패링이니 특수기술이니 하지만 결국 좌클 딸깍딸깍 하다가 노란색 보이면 스페이스 좌클누르고 그로기걸리면 궁떄리고 끝임
@user-yh6uq2bu5g
@user-yh6uq2bu5g 20 күн бұрын
18:05 하이라이트
@shiny8300
@shiny8300 20 күн бұрын
이게 나만 그런지는 모르겠는데 원신 붕스만 해본 사람으로서 세계관 몰입이 방식이 조금 다르다보니까 조금 힘들었음 원신과 붕스는 이세계에 처음 나온 내가 세계의 적응하고 인간관계를 가지고 나를 이해하는 형식이지만 ㅈㅈㅈ는 이미 완성된 나와 주변 사람을 관찰하는 느낌임 내가 어떤식으로 세계에 녹아들어있는지는 역사책을 보는 느낌이였음 이미 너무나 완성되고 유명한 주인공의 스토리다 보니까 완성되지 않고 힘을 얻어가면서 인간관계를 새로이 형성해가는 과정이 부족하다고 느낀듯
@hmnchmnc5658
@hmnchmnc5658 19 күн бұрын
붕스 원신은 기본적으로 전부 다 캐릭터 간 대사로 진행되니까 지루한 구간도 많고 컷씬도 허접할 때가 많았는데 찢은 넘어갈 데는 코믹스 방식으로 밀도있게 진행하고 컷씬에 공들인 게 좋았음
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