지브러쉬와 블랜더로 하는 가장쉬운 랜더방법, 정말 쉬운 랜더링 강좌

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SOTO32STUDIO

SOTO32STUDIO

Жыл бұрын

안녕하세요 SOTO 입니다.
이번 영상은 제가 지금까지 보여드린 영상에서의 랜더링 방법을 알려드리고자
영상을 만들어봤습니다. 😀😀
제가 항상 동영상으로 보여드렸습니다만, 이 영상에서는 사진 랜더를 기본으로 하고 있습니다. 참고해 주세요 ^^
영상에서도 계속 언급드리지만, 저는 이미 알고있는 부분이라서 쉽게쉽게
넘어갈수도 있는데, 모르시는 부분이라던가 궁금한 부분, 혹은 더 알고싶으신 내용이 있으시면
댓글이나 메일, 혹은 단톡방에 오셔서 질문해주셔도 됩니다.
망설이지 마시고 언제든 물어보세요 ^^
제 영상 보시고 요즘 몇몇분들이 메일로 응원도 해주시고,
댓글 달아주시는 분들도 계시고 하셔서 지금까지, 그리고 앞으로도
계속 영상만들수 있는 힘이 되는것 같습니다 👍👍
너무나 감사드립니다.
인스타 : coffee_cula
오픈톡방 : open.kakao.com/o/g6gpwnqf
E-mail : m.chupsso@gmail.com
#zbrush #blender #tutorial
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Music from freetousemusic.com
(Track Title) by Pufino
• 🎶 Lofi Jazz Beats...
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Music track: Viajes by tubebackr
Source: freetouse.com/music
Royalty Free Background Music
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Пікірлер: 44
@mi_ni_mini
@mi_ni_mini Жыл бұрын
오늘은 상세하게 강의 듣는 기분이라 좋았습니다! 천천히 따라하기에 정말 좋은듯합니다! 감사합니다!
@sdoto496
@sdoto496 Жыл бұрын
이렇게 천천히 설명드리는 영상도 종종 올리도록 하겠습니다 😀 도움이 많이 되셨으면 좋겠어요 ㅎ
@PaulYu315
@PaulYu315 4 ай бұрын
영상이 힐링이네요 ㅎㅎㅎ 나중에 눈 만드는 것도 배우고 싶습니다. ㅎ
@Bl_nam
@Bl_nam Жыл бұрын
안그래도 렌더링 공부중이었는데 압도적으로 감사합니다.
@sdoto496
@sdoto496 Жыл бұрын
공부하시는데 좋은 참고가 되었으면 좋겠네요 😀😀
@hjl8395
@hjl8395 Жыл бұрын
늘 멋진 작업물과 영상 감사합니다!! 진짜 큰 도움이 되었습니다!!!
@sdoto496
@sdoto496 Жыл бұрын
감사합니다 🤭🤭 앞으로도 도움될수 있는 영상 많이 올릴수있도록 노력해보겠습니다 !
@hyungjoochoi
@hyungjoochoi 11 ай бұрын
와 저도 지브러쉬 블렌더 보고 있는데 정말 좋은 영상이네요. 구독박고 갑니다.
@sdoto496
@sdoto496 11 ай бұрын
감사합니다 ^^ 앞으로도 좋은 영상 만들수 있도록 노력하겠습니다 ! ~
@HelldiverR-1034
@HelldiverR-1034 11 ай бұрын
좋네연~ 역시 쓰고있는 툴이라도 누가 쓰냐에 따라 새로운걸 배울 수 있다는게 좋네연- zbrush 관련 영상도 잘 보고 있습니다!
@sdoto496
@sdoto496 11 ай бұрын
감사합니다 😄 저도 도움많이 드릴수있는 영상만들도록 노력하겠습니다 😀
@pisik524
@pisik524 11 ай бұрын
와.. 현실인줄 알았어요!! 저도 참고 해서 다음에 도전 해보겠습니다!!
@sdoto496
@sdoto496 11 ай бұрын
넵! 한번해보시고 어려운 부분이나, 질문하실거 있으시면 언제든 연락주셔요! 😀😀
@timelog1808
@timelog1808 Жыл бұрын
이런 강좌 너무 감사합니다 ^^ 천천히 따라해보겠습니다 ^^ 감사합니다 ^^
@sdoto496
@sdoto496 Жыл бұрын
넵 해보시다가 안되거나 궁금하신점 있으시면 언제든 물어보셔요 😄😄
@timelog1808
@timelog1808 Жыл бұрын
@@sdoto496 넵~^^ 감사합니다~^^
@user-ip8tz1mg6p
@user-ip8tz1mg6p Жыл бұрын
SOTO님 안녕하세요! 쇼츠의 알고리즘으로 영상 잘 보고있습니다 ㅋㅋㅋㅎㅎ 혹시 작업 이후 리토폴로지 후 uv언랩을 하여 따로 텍스쳐를 입히는 과정으론 안하시나용?🙄🙄 제가 지브러쉬는 전혀 모르고 블렌더만 조금 할 줄 알아서 잘 몰라서 여쭤봐요 😅
@sdoto496
@sdoto496 Жыл бұрын
안녕하세요! 😀 댓글 감사드려요! UV만들고 택스처 입히는 과정으로 하는 작업들도 있긴합니다만, 리토폴로지는 따로 하지 않고 있습니다. 일단 제가 게임캐릭터들을 만드는 모델러가 아니다보니, 리토폴로지의 필요성을 느끼지 못합니다. 그럼 이거 관련된 영상도 나중에 따로 한번 만들어 보도록 하겠습니다 😀👍
@user-ip8tz1mg6p
@user-ip8tz1mg6p Жыл бұрын
@@sdoto496 와 답변 감사드립니다!!! 게임 모델링을 생각하고 있는데 하이폴,로우폴,베이킹,리토폴로지..ㅠㅠㅠㅠ 너무 어려워서 여쭤봤습니다 ㅎㅎ오늘 집에 가서 영상 재정주행 할게요~작품 정말 하나같이 제 스탈들이라 눈이 즐겁게 보고있습니다아~~~
@sdoto496
@sdoto496 Жыл бұрын
저도 그게 너무어려워서 이 방법을 택한거거든요 ㅠㅋㅋㅋ 그래도 한번 최대한 쉬운방향으로 방법찾아보고 다시 영상만들어 보겠습니다 😀 감사합니다!
@user-ip8tz1mg6p
@user-ip8tz1mg6p Жыл бұрын
@@sdoto496 넵 앞으로의 영상도 기대하겠습니당 🥰
@user-ge6nb8pe8i
@user-ge6nb8pe8i 11 ай бұрын
블랜더 import 어디서 켜야 하는지 알려주시면 감사하겠습니다!
@sdoto496
@sdoto496 10 ай бұрын
늦어서 죄송합니다 ㅠ 늦게 봤네요. 어떤 import를 말씀하시는 건지요?
@user-yg9nl2zu5i
@user-yg9nl2zu5i 16 күн бұрын
소토님 goz를 설치를 했는데 상위섭툴 한개만 블렌더로 넘어가지는데 해결방법 아실까요 진짜 지웠다 깔았다도 해보고 여기저기 검색해봐도 해답을 찾을수가 없네요ㅠ
@sdoto496
@sdoto496 16 күн бұрын
GoZ 버튼을 누르시면 제일 상위, 혹은 선택된 섭툴만 블랜더로 넘어갑니다. All 혹은 Visible 을 눌르셔야 눈이 켜져있는 모든 서브툴이 넘어갑니다. 혹시 All 이나 Visible 을 누르셔도 그런 현상인건가요?!
@user-yg9nl2zu5i
@user-yg9nl2zu5i 16 күн бұрын
@@sdoto496 네 visible,all 어떤것을 눌러도 제일 상위 섭툴 한개만 넘어가네요 그렇게 상위 섭툴 한개를 넘기면 그이후로는 아예 goz자체가 먹통이 되네요ㅠ
@sdoto496
@sdoto496 15 күн бұрын
@@user-yg9nl2zu5i 지송합니다 제가 지브러쉬센트럴이랑 레딧같은데서 찾아봤는데 ㅠㅠ 관련된게 안보이네요..저도 이런쪽으로는 잘 모르는 지라 도움이 되드리기가 힘들것 같습니다 ㅠㅠㅠ..
@user-yg9nl2zu5i
@user-yg9nl2zu5i 15 күн бұрын
@@sdoto496 아이고 아닙니다 답변달아주신것만해도 너무 감사드립니다 튜토리얼 영상 항상 감사하게 잘보고있습니다 앞으로도 좋은영상 부탁드려요^^
@sdoto496
@sdoto496 15 күн бұрын
🥲🥲 좋은하루 되시길!
@hinu1202
@hinu1202 Жыл бұрын
선생님.. 멀미나요😂
@sdoto496
@sdoto496 Жыл бұрын
아앗..너무 어렵나요??ㅠㅋㅋㅋ 어려운 부분 있으시면 알려주세요 설명해드릴게요 !
@user-ux3so8do5f
@user-ux3so8do5f 7 ай бұрын
카메라 잔상효과 어떻게 표현한거죠
@sdoto496
@sdoto496 7 ай бұрын
음 모션블러 말씀하시는것 같은데, Render Properties 탭에 가시면 Motion Blur 라고 있습니다 😀
@user-ux3so8do5f
@user-ux3so8do5f 7 ай бұрын
@@sdoto496 먼지 파티클 효과는 어떻게 넣으셨을까요?
@user-ux3so8do5f
@user-ux3so8do5f 7 ай бұрын
@@sdoto496 랜더링은 eevee ?? Cycle??
@sdoto496
@sdoto496 7 ай бұрын
@@user-ux3so8do5f 먼지 파티클은 particle properties 에서 만드셔야 합니다.
@sdoto496
@sdoto496 7 ай бұрын
@@user-ux3so8do5f 랜더링은 Cycle 로 했습니다 😊😊
@lomica
@lomica Жыл бұрын
캐릭터 이름이 뭔가요?
@sdoto496
@sdoto496 Жыл бұрын
스트리트파이터에 나오는 캐미 입니다 😀👍
@Kybby_1227
@Kybby_1227 7 ай бұрын
아 영상이 이미 있었군요 죄송합니다 ㅠ
@sdoto496
@sdoto496 7 ай бұрын
아닙니다 ㅎㅎ 도움됐길바래요
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