Как ДЕВИАТОР за HOLLOW KNIGHT гнался?

  Рет қаралды 24,141

skufkin

skufkin

Күн бұрын

Бульбулятор? А может лучше Девиатор? Стоит ли вам играть и как там с полым? Смотрим видос и делаем выводы
🔊дискорд: / discord
🕓таймкоды:
0:00 - вступление
0:42 - об игре
1:38 - ost
1:48 - Визуал
2:02 - геймплей и механики
3:07 - проблемы и плагиат
6:08 - боевка
10:35 - анимация и рисовка
11:51 - вердикт
12:18 - спасибо за просмотр
🔥#ДЕВИАТОР #HOLLOWKNIGHT #skufkin

Пікірлер: 100
@user-yd4kl4qx1i
@user-yd4kl4qx1i 3 ай бұрын
Я то думаю на кого похож босс девиатора, а потом понимаю что это Охотник из hollow knight в юности.
@Lunar.Crystal
@Lunar.Crystal 3 ай бұрын
Хахаха, ютуб считает что это видео про холлоу найт😭
@pumba.322
@pumba.322 3 ай бұрын
Думаю тут название виновато
@shardes
@shardes 2 ай бұрын
​@@pumba.322Я помню одно время на трейлере какой-то игры тоже висел ярлык Hollow Knight от ютуба.
@user-ti9pu9bg1z
@user-ti9pu9bg1z 3 ай бұрын
Стоило ожидать, что плохие клоны полого тоже подъедут
@Neonblook
@Neonblook 3 ай бұрын
Правильно сказал, что незаслуженное внимание. Этих клонов понарожали уже ведёрко с чем то, а тут резко начали все обозревать именно эту игру.
@tylerishere.
@tylerishere. 3 ай бұрын
Насчет атаки после парирования, идея взята из метроид,там у врагов был такой прикол,он получали мизерное кол-во урона,и для атаки нужно было парировать их атаки,а после нанести крит убивающий с 3 выстрелов,а некоторых врагов до парирования нельзя вообще атаковать,так что приятно видеть эту механику в девиаторе,хоть и криво
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 2 ай бұрын
Ты про официальный ремейк второй части?
@zelotzelot4331
@zelotzelot4331 3 ай бұрын
Честно про 1 нпс и его диалог я думаю что это только в демо было чтоб не споейрить что будет уже фул версий.
@pillar2492
@pillar2492 3 ай бұрын
не взламывайте этого добряка больше, уважаемые
@user-cx8jm1wg8w
@user-cx8jm1wg8w 3 ай бұрын
Коммент немного не по теме, но я хочу вам рассказать свою версию сюжета hollow knight silksong.И так, Фарлум некогда был процветающим королевством.Но в один момент на престол взошел тиран и решил уничтожить ткачей и муравьев, считая их как угрозу для своего правления.Ткачи, дабы избежать уничтожения своего рода, спрятались в убежищах, двери которых были похожи на головы ткачей, мы их могли увидеть в трейлере.А вот муравьи держались против Фарлума.И однажды король тиран узнал про Хорнет и так как она является дочерью ткача, он приказал привести её в Фарлум живой, чтобы на глазах всего королевства убить и показать, что наследие ткачей убито.Но прямо у ворот Фарлума, её спас матылёк.Но почему он её спас,я считаю что у матыльков Фарлума есть разум и матылёк, который освободил Хорнет, решил освободить её чтобы она покончила с тиранией короля.И как только король узнал, что Хорнет жива, он запережевал за свою голову и приказал охотникам за головами убить ее.Это моё виденье сюжета hkss, и ваше может отличаться от моего.
@Alexey_Nazipov
@Alexey_Nazipov 3 ай бұрын
По моему мотылька послала Лейс. Потому что в трейлере (вроде) мы видели как она играется с мотыльками
@user-lc3zp6qs4v
@user-lc3zp6qs4v 3 ай бұрын
Теория неплохая, но есть пару нюансов: 1) Лейс, умеет управлять мотыльками, вроде бы. 2) Когда же мы бьём врагов, то выбиваем шёлк из них, но помимо этого, на долю секунды можно заметить, что как будто у врага есть невидимые нити, за которые кто-то отвечает, и через эти нити управляет нашими врагами. Буквально. На секунду можно увидеть, как от врага вверх устремляются какие-то нитки, как будто он марионетка
@Shadow_Bush
@Shadow_Bush 3 ай бұрын
​@@user-lc3zp6qs4vэти нити появлялись единожды только у голема в костном лесу, не исключено что им управляют, но это не означает что всеми врагами в фарлуме управляют
@user-lc3zp6qs4v
@user-lc3zp6qs4v 3 ай бұрын
@@Shadow_Bush а гусеницы?
@Shadow_Bush
@Shadow_Bush 3 ай бұрын
@@user-lc3zp6qs4v какие гусеницы?
@Shadow_Bush
@Shadow_Bush 3 ай бұрын
Как приятно слышать знакомые треки из Бибопа
@EvilStairGhost
@EvilStairGhost 3 ай бұрын
Оччень много рефференсов на Келина... Я знаю, что это не у всех щëлкает, но лично у меня мозг из носа вылезает от осознания подобного.
@EvilStairGhost
@EvilStairGhost 3 ай бұрын
Много такого было в фандоме ноиты, где Денис сделал свой невероятный обзор игры, его все посмотрели и стали клепать свои обзоры с идентичными формулировками, но невпопад, без того качества, да и не полностью объясняя все прелести данного проекта
@flieexer5447
@flieexer5447 Ай бұрын
автор: этот ост шикарен. музыка на фоне: *ост из Смешариков*
@criticalmandrake9544
@criticalmandrake9544 2 ай бұрын
Приятный голос, да и сам видик. От души покушал и попукал :)
@rodney_
@rodney_ 3 ай бұрын
Отсутствие удара вниз, скорее всего сделано для того, чтобы больше мотивировать игрока юзать парирование, ведь в полом можно было многих боссов так заабузить
@skufkin
@skufkin 3 ай бұрын
ну в полом многие боссы за это же и наказывали, а для нормального освоения этой фишки новому игроку тоже требовалось время. Крч хз, сделали по сути костыльную механику.
@rodney_
@rodney_ 3 ай бұрын
Ну в целом справедливо
@Shadow_Bush
@Shadow_Bush 3 ай бұрын
​@@skufkinне костыльная механика это парирование в полом. Оно вроде бы есть, но как им пользоваться неизвестно, тут хотя бы понятно как им пользоваться. Надеюсь парировать можно будет все атаки, иначе не вижу в этом никакого смысла
@theredmiforalterego
@theredmiforalterego 3 ай бұрын
​@@Shadow_Bushскорее не костыльная я не понятная,
@user-tg7uz2bh7e
@user-tg7uz2bh7e 3 ай бұрын
Пока не глянул на число подписчиков, думал что зашёл на видео канала-десятысячника как минимум, а тут 100 с фигом.... Братан, ты заслуживаешь большего👍
@user-jz6jl6wl2d
@user-jz6jl6wl2d 3 ай бұрын
блин даже не знаю что писать, спасибо за видос. потом буду говорить что я олд
@jalapenopepperhot
@jalapenopepperhot 2 ай бұрын
00:00-00:07 Слышать такое после 23-го довольно смешно.
@Shadow_Bush
@Shadow_Bush 3 ай бұрын
После услышанных слов "ещё один девиатор" я не сомневаюсь что и сюжет будет похож на НК. В мире игры случилось ЧП и девиаторы должны это исправить. Но я дам шанс этой игре, при условии что она не будет стоить дороже полого
@Longseax
@Longseax 3 ай бұрын
Нифигасе я тут хиден джем нашел. Подписался, будем следить за прикольным микрочеликом на ютабах....
@user-lc3zp6qs4v
@user-lc3zp6qs4v 3 ай бұрын
Вообще, игра Девиатор мне также немного напоминает игру Grime, где тоже сделано упор на парирование (в меру), а также хилки можно получить только через парирование, либо через очень редкие расходники
@irkloy
@irkloy 3 ай бұрын
Туда этого Девкасратора! Автор хорош.
@user-ws5cn8hf6r
@user-ws5cn8hf6r 3 ай бұрын
очень хотелось бы узнать, что за музыка была использована в видео, заранее спасибо
@Kozurka
@Kozurka 3 ай бұрын
Про абсолютный клон, чуть-чуть не согласен, с остальным полностью солидарен. За композицию Lost Wood из зельды, отдельное спасибо
@CURIOSITY-zt4bv
@CURIOSITY-zt4bv 3 ай бұрын
Китайцы очень любят повторять всё и вся...
@ZONTMUSOR
@ZONTMUSOR 3 ай бұрын
существует тонкая грань между вдохновились и спиздили. Если rакой-нибуть crowsworn очевидно кем вдохновлялся и видно как он вносит что-то новое типо пушки (сужу по трейлерам, как оно будет - хз), то вот это игра пиздит натурально и даже не стесняется.
@nazarbaev6549
@nazarbaev6549 2 ай бұрын
Crowsworn больше не хк на вид вдохновлялся, а shovel knight. Там был рыцарь смерти - тоже красный, тоже с косой, тоже по светильникам паркурил и в общем дико похож, мир тоже отдаленно похож. А вот девиатор - лютая копирка, прям дичайшая.
@yamato_seyrau
@yamato_seyrau 3 ай бұрын
Наверное как художник скажу - графика какая то мыльная, я не знаю зачем так размывать те же задники, ведь передник кажется тоже мылом
@yamato_seyrau
@yamato_seyrau 3 ай бұрын
Дот раз таки из за перенасыщения декораций всë плывëт
@KsavirResh
@KsavirResh 3 ай бұрын
Вообще, задники размыли скорее всего для того, чтобы они при платформинге не мешали. Хотя тут, как по мне, они переборщили. Может, дело ещё в том, что они не хотели, чтобы бросалось в глаза, что для заднего и среднего плана используются одни и те же спрайты, просто разного размера.
@yamato_seyrau
@yamato_seyrau 3 ай бұрын
@@KsavirResh в холлоу найте использовались одни и теже спрайты, но там нормально всë видно и не сливается с фоном
@KsavirResh
@KsavirResh 3 ай бұрын
@@yamato_seyrau Ну, в Полом справились лучше, чем здесь.
@yamato_seyrau
@yamato_seyrau 3 ай бұрын
@@KsavirResh та да
@kakoy-to_chel688
@kakoy-to_chel688 2 ай бұрын
Честно, не ожидал нормального обзора на эту игру. От большенства обзорщиков дивиатора можно услышать только "ЫЫЫ ЫЫЫ НУ ЭТО КЛОН ХК ГОВОРИТЬ НЕЧЕГО, БРЕД" А ты сел, по играл (хоть и в демку, но ладно), оценил и нормально обьяснил и минусы и ПЛЮСЫ игры которые люди обычно не затрагивают, это все на 200 подписчиках. Так держать бро.
@KoffiMan762
@KoffiMan762 2 ай бұрын
Я например знаю отличную метроидванию похожую на Полого рыцаря, но только тем, как герой машет оружием( в стороны, вверх, и вниз с отскоком от врага) и запрятанными по локациям секретами. Она называется Haak и знаете, Я лучше поиграю в эту игру или Hollow Knight(благо они на мобилках есть и работают хорошо), чем в это
@moonkaixxxy
@moonkaixxxy 3 ай бұрын
я ещё больше хочу пройти девиатор без урона)
@limondbdin4
@limondbdin4 3 ай бұрын
Просто воспринимайте это как приятное с недостатками длс к поломоу рыцарю
@yjubys08
@yjubys08 3 ай бұрын
лучше чем силксонг или халтура года (очередной gleamlight)?
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 2 ай бұрын
Я вижу, ты - человек культуры.
@raingrove266
@raingrove266 2 ай бұрын
Девиатор - это фанатское ДЛС для Холлоу найт
@NK-cj8nx
@NK-cj8nx 2 ай бұрын
10:00 ты ж сам говорил что это демка и по логике в будущем может пиявица что то ещё
@MHE_LEHb_PRIDYMblBATb
@MHE_LEHb_PRIDYMblBATb 3 ай бұрын
А вот разрабы игры посмотрят видосик и поправят всё =w=
@toby_fox5695
@toby_fox5695 3 ай бұрын
как поиграть в демо девиатора?
@snakeice7356
@snakeice7356 3 ай бұрын
Я когда увидел прохождение демки тоже думал о том, что эта боевка проблемна изза своец однобразности и, что ты просто одну инструкцию будешь выполнять раз за разом
@Shadow_Bush
@Shadow_Bush 3 ай бұрын
Будем честны, в полом боёвка тоже разнообразием не блещет
@user-kq7en3yj7d
@user-kq7en3yj7d 3 ай бұрын
Не соглашусь. На первый взгляд да, у тебя есть только стандартный удар вверх, вниз, влево, вправо, но потом у тебя появляются: А) Заклинания, Б) Разнообразные амулеты, с которыми можно делать билды и В) Техники гвоздя. @@Shadow_Bush
@Shadow_Bush
@Shadow_Bush 3 ай бұрын
@@user-kq7en3yj7d но это очень мало и зачастую этим не пользуются, предпочитая простую атаку гвоздём, на которую закидывают бафы на подобии урона и скорости. Механики гвоздя не доработаны для того чтобы играть чисто ими и разработать с ними какой-либо биод, некоторые боссы не дадут тебе просто даже её активировать, это я ещё молчу про летающих врагов и боссов которых с помощью техник побеждать не имеет смысла. Магия, это ещё куда не шло ей можно играть и она активно используется в бою, но к сожалению не более. В полом мы не можем из магии сделать нечто большее нежели просто доп урон по врагам, играть за мага как в других играх мы не можем тебе всё рано нужен гвоздь для получения души. Вот бы амулет который ускоряет заряд гвоздя грёз вместо ускорения, заменял обычный гвоздь гвоздём грёз. Это хотя бы отключало урон гвоздём, но в замен давало бы больше души для каста заклинаний. Про амулеты говорит не буду, у Келина ролик про них был, я с ним в этом плане согласен. Радует что среди них существуют синергии, но к сожалению их не так много как хотелось бы, но они есть и на этом спасибо
@user-kq7en3yj7d
@user-kq7en3yj7d 3 ай бұрын
Ну, мне разнообразия хватало. Видимо у нас просто разные мнения.@@Shadow_Bush
@snakeice7356
@snakeice7356 3 ай бұрын
@@Shadow_Bush тему не переводи-это первое(я высказался лишь про девиатор), второе-в полом было много опций скипа урона, а здесь боевика выглядит как какой-то кликер qte с таймингами,
@mik0197
@mik0197 3 ай бұрын
Ну может сказать это прошлое Hollow knight до чумы
@nazarbaev6549
@nazarbaev6549 2 ай бұрын
0:28 ага, signalis прям замечательный проект сделанный каким-то коллективным разумом (раз пол установлен как they) и какой-то наверное недалекой женщиной с припиской пола. Геймплей - неинтересная бродился, сюжет - сон собаки, который не знают сами разрабы.
@miloQiQi
@miloQiQi 3 ай бұрын
хорошая и добрая игра❤
@user-ej1do1hu9z
@user-ej1do1hu9z 3 ай бұрын
где скачать демо
@Glich_tweest
@Glich_tweest 3 ай бұрын
12:06 зачем покупать ,можно же спиратить >=)
@EtaNol3080
@EtaNol3080 3 ай бұрын
3:38 ты по моему что-то перепутал.
@-NEKRON-vip
@-NEKRON-vip 3 ай бұрын
А как скачать? Я начал скачивать демо, но забил на 1 день, и демо пропало, теперь не могу скачать
@skufkin
@skufkin 3 ай бұрын
со стима по какой то причине убрали демку
@pizzajojosmozzarelloy
@pizzajojosmozzarelloy 2 ай бұрын
hollow knight+grime
@Sasha_beatbox
@Sasha_beatbox 3 ай бұрын
Буль-буль-буль‐буль-буль‐буль-буль‐буль-буль‐буль-буль‐буль-буль‐буль-буль‐буль-буль‐буль-буль‐бульбулятор
@user-cp1wb6tk7h
@user-cp1wb6tk7h 3 ай бұрын
Покупать значит нельзя оператку можно скачать
@gulltime
@gulltime 2 ай бұрын
Сейчас буду поведовать вам никому не нужное имхо. Для кого-то это покажется оправданием, но... С первых секунд игры понятно, что очень многое взято из HK, а проходя дальше по игре сходство становится всё больше и больше, но является ли это минусом игры - спорно. Мы же не гасим каждый новый шутер за то, что сам геймплей там один в один как в других играх. Про отсутствие лора и какой-то завязки могу сказать слово "демка" и притензия снимается. Опять таки пример: сильно ли вас бы затянула демка силксонга(да, та максимально древняя, в которую сумели поиграть единицы) , если б до этого вы не играли в HK? По боёвке: автор большую часть её обсуждения сузил к тому, что в HK больше способов избежать атаки. Ну, раз автор вспомнил о том, что в демке полого была хорошая завязка, то пусть напомнит, какие там были способы уклонений.) На счёт того, что в игре нет нормального способа отхила я согласен и одновременно хочу возразить, что это не совсем и минус. В HK, как по мне, сама простота отхила убила во мне страх исследовать что-то новое и неизведанное. Многие из нас в детстве шарились по заброшкам, так что попробую высказаться так: Вы идёте по давно заброшенной военной казарме, которую из года в год власти обещают уже снести. Стены обшарпаны, света нет, на улице темнеет. Сжимая фонарик в руках и друзьями сзади вы идёте по пустому коридору и видите кучу дверей по бокам. Даже понимая, что здание совершенно пустое, вам страшно. Страшно из-за шорохов, звуков ветра за окном, которые ваш мозг начинает представлять как ночных монстров, лазящих по стенам и следящим за вами через окна. Страшно, что какая-то из дверей откроется и оттуда что-то или кто-то выйдет. Страшно, что разрядится фонарик и вы не найдёте пути назад. Страшно даже открывать дверь самому. Корень всего нашего страха - возможность умереть или пострадать. Но вы, под ручку со страхом,всё равно идёте дальше, ведь вам интересно что скрывается дальше. А теперь представьте ту же ситуацию, но вы бессмертны: вам не страшно, вы идёте лёгкой походкой открывать каждую дверь в здании, но со временем понимаете, что вам уже неинтересно то, что находится за этими дверьми, ведь это просто полупустые комнаты. Вы уходите. (P.S. - возможно криво высказался, сорян) Так, о чём это я, а, ну да. В HK отхил был до безобразия простым, быстрым, а самое главное - бесконечным, за счёт большого скопления слабых мобов на локациях. Мне не страшно было идти в новую локу, будь у меня хоть одно сердце, ведь я понимал, что могу восстановиться полностью буквально за минуту. В представленной сегодня игре ситуация другая: тебе дали основное хп и сказали: "Одна ошибка и ты ошибся". И тебе страшно ошибиться, ведь ошибка непростительна. По поводу того, что автор показал в ролике(бесконечный отхил за счёт парирования слабого врага): этот способ долгий и нудный, что заставляет игрока в очередной раз задуматься, стоит ли ему этим заниматься или хватит просто добежать до чекпоинта. Это как в дс: ты можешь нафармить отхил, а можешь понадеяться на то, что пройдя дальше ты найдёшь костёр, продвинулись в прогрессе исследования локации и полностью востановившись. Только вот незадача, в соулсах бесконечного отхила нет вообще: тебе дают определённо кол-во фласок, которые восстанавливаются только на чекпоинтах. Таким образом, могу заявить, что сегодняшний представитель просто ушёл дальше к соулс-лайкам, чем HK. На счёт отсутствия удара вниз: печально, но это демка, скорее всего добавят в будущем. Могу сказать, что благодаря изменённый системе боёвки, геймплейно игра будет сильно превосходить оригинал. Траеры порадовались.) По поводу анимаций: тут не дать не взять - автор прав. В заключение хочу сказать, что сравнивать демку с уже вышедшей игрой очень странно, а защищать эту демку ещё страннее. Видео автора, лично меня, только больше побудило сыграть в эту игру. Возможно, что я написал кучу бреда в ваших глазах, но высказывать свои мысли мне никто, кроме человека с травматом, не запретит. Буду ждать выхода полной игры, а потом уже узнаем, кто прав, а кто центрист. Все пис.
@skufkin
@skufkin 2 ай бұрын
Ну и накатал ты телегу, попробую ответить. 1.Тейк про шутеры стар как сам мир и сам по себе странный. Одна ситуация это игры в определенном жанре, другая попытка в копипастинг. В шутерах достаточно разномастных представителей начиная от дума заканчивая радугой или реди ор нот. 2. Одно слово демка, и претензия не снимается. Я если честно в шоке с таких тейков и как пример привел начало в оригинальном хк а не силксонг в который играли еденицы. 3. "сама простота отхила убила во мне страх исследовать что-то новое" это у меня было/у меня не было момент. У тебя убивала, у других людей не убивала. Факт в том что эта система помогала эксплорингу за счет восстанавливаемого источника хила. Момент с заброшкой я вообще не понял. ХК вроде не хоррор, да и сама по себе аналогия не является аргументом. 4. "По поводу того, что автор показал в ролике(бесконечный отхил за счёт парирования слабого врага): этот способ долгий и нудный, что заставляет игрока в очередной раз задуматься, стоит ли ему этим заниматься или хватит просто добежать до чекпоинта." Это заставит игрока в очередной раз задуматься зачем он тратит на это свое время. Ведь чекпоинты расставленные разрабами ресурс неконтролируемый, и если пойти дальше рискнув, и откиснуть, это незамедлительно приведет к фрустрации и как следствие к дропу. А так игроки будут просто фармить самый простой способ хила пока не придут к безопасному для себя минимуму. 5. А кто сказал что система с фласками в соулсах это имхо и это надо юзать везде. Во первых фласок ты можешь как перефармить и танчить некоторых мобов лицом, либо же недофармить, что приведет к душному геймплею с затыкиванием мобов либо пробежкой до ближайшего чекпоинта. "Траеры порадовались.)" сомневаюсь. С такими то сломаными анимациями траеры разве что кринжанут. А по поводу удара вниз, ну это чистая спикуляция, может добавят, а может и не добавят. Факт в том что ради этого придется менять весь баланс и игру, что впринципе не выгодно. Много воды ты налил кнч, в одном может соглашусь, что сравнивать демку с целой игрой странно. Но за неимением демки хксс пришлось сравнивать с оригиналом который она копировала.
@gulltime
@gulltime 2 ай бұрын
@@skufkin сейчас перечитал свой комм и твой ответ. Да, много где сказал фигни. 1ый мой тейк... да, тот ещё прикол написал. 3 и 4 чисто моя точка зрения. Пример с заброшкой был не про то, что игра должна стать хорором. Там я показал(или хотя бы попытался показать), что недостаток отхила будет держать игрока в напряжении и тем самым привести к более запоминающемуся игровому опыту, но возможен и вариант с дропом, о котором ты написал. Оттого я в начале и писал, что это имхо(моё личное мнение). С ударом вниз написал фигни я, да. Ты прав. На счёт 2ого твоего ответа я в принципе недопонял. Как по мне, главная задача демки - показать геймплей, т.к. большинство игроков играют не ради лора и истории, а ради самого игрового процесса. Да, разрабы могли сделать хоть какую-никакую завязку, а не просто кидать тебя в мир, но это не делает игру лучше или хуже. Ведь это не игра, это демка игры. С демки может пройти ещё миллион лет и разрабы могут переделать вообще игру, даже преобладающий жанр сменить(видел такие примеры). А могут и не переделать нифига и выпустить игру завтра же, да) Говорить в конце слова "Не покупайте игру на выходе", при этом видев чисто демку - очень странно, учитывая мои слова выше. В остальном, на что я не ответил, можешь считать, что я согласен с твоим ответом. (Воды налил я конечно дофига. Нужно книги начинать писать)
@skufkin
@skufkin 2 ай бұрын
@@gulltime Ну смотри друже про недостаток отхила-никто не мешает сделать разрабам локу где у тебя будет меньше ресурса для хила, как пример бездна где с теней не падает душа а неписей мало. И главная задача демки показать продукт который люди будут поддерживать рублем. Окей лор мейби позже добавят, но с таким геймплеем какой сейчас есть, преимуществ я не вижу. Тип добавят лор, а геймплей то не перекроят полностью.(я про это говорил выше) Ну и зачем спрашивается покупать такой проект.
@maestroqillua
@maestroqillua 3 ай бұрын
крутой😈😈😈
@CRISTALMAT
@CRISTALMAT 3 ай бұрын
Люди что за музыка на фоне! Скажите пожалуйста. 6:20
@skufkin
@skufkin 3 ай бұрын
Seatbelts Cats on Mars
@CRISTALMAT
@CRISTALMAT 3 ай бұрын
@@skufkin спасибо
@goodboll
@goodboll 3 ай бұрын
Ну здесь какой-то явный перебор с плагиатом... Это выглядит просто как какой-то мод на ХК, на месте Тим Черри я бы в суд подал.
@Shadow_Bush
@Shadow_Bush 3 ай бұрын
Радикально ты как-то
@goodboll
@goodboll 3 ай бұрын
@@Shadow_Bush Ну это же реально перебор
@YT_K_A
@YT_K_A 3 ай бұрын
а я это куплю
@skufkin
@skufkin 3 ай бұрын
👍
@graviyg
@graviyg 10 күн бұрын
Визуал, мобы, босс и прочее слизаны с хк, боевая система с метроида, сюжета никакого о чем вообще говорить тут
@user-lc3zp6qs4v
@user-lc3zp6qs4v 3 ай бұрын
Что ж, кто бы что не говорил про Девиатор, я думаю, что да, на первый взгляд этот наглая копирка ХК но с упором на парирование. Но! По одной демки судить нельзя, так что, возможно, в будущем Девиатор покажет, что он не копирка ХК, а нечто большее.
@snakeice7356
@snakeice7356 3 ай бұрын
Слишком много проблем, врятли исправят
@Shadow_Bush
@Shadow_Bush 3 ай бұрын
​@@snakeice7356чувак это демка, демки выпускают чтобы показать продукт и получить фидбэк от игроков. Сомневаюсь что ошибки о которых говорят игроки не исправят, в таком случае они могли тупо не выпускать демо
@h1dra302
@h1dra302 3 ай бұрын
короче, игра полная дресня 0 из 10, создана ради денег и хайпа за счёт популярного продукта, а следовательно такие разработчики идут нахер
@Shadow_Bush
@Shadow_Bush 3 ай бұрын
Популярность хк закончилась с выходом последнего обновления. Сейчас никакого хайпа вокруг игры нет и не будет пока HKSS не выйдет
@user-rf7it8om2l
@user-rf7it8om2l 3 ай бұрын
Имеется в виду хайпа из-за наглости разработчика и ярости фанатов хк​@@Shadow_Bush
@nazarbaev6549
@nazarbaev6549 2 ай бұрын
@@Shadow_Bush ну игра взлетела и все ждут, самое то время сделать копирку т.к об игре подзабыли и никто не будет возмущаться.
@gony_valtov
@gony_valtov 3 ай бұрын
Нет, я крутая
@DSBoy_6-21-14
@DSBoy_6-21-14 3 ай бұрын
?
@dobryikot7920
@dobryikot7920 3 ай бұрын
Ну что за говно. Очередной контрол ц контрол в холов найта
Hollow Knight - как много мы потеряли?
13:19
Поручайник DEAD
Рет қаралды 115 М.
Я прошёл игру Hollow Knight на 112%
1:03:34
Чаехлёб
Рет қаралды 67 М.
СҰЛТАН СҮЛЕЙМАНДАР | bayGUYS
24:46
bayGUYS
Рет қаралды 587 М.
маленький брат прыгает в бассейн
00:15
GL Show Russian
Рет қаралды 4,6 МЛН
Cat story: from hate to love! 😻 #cat #cute #kitten
00:40
Stocat
Рет қаралды 6 МЛН
Baldurs Gate 3
Old Timer
Рет қаралды
Как создавался Hollow Knight?
12:58
Likoris
Рет қаралды 350 М.
Олег Тиньков поясняет за Hollow Knight
7:54
Minecraft Mob's Damage #shorts #minecraft #anime #phonk #chess
0:14
ОСУЖДАЮ 💀 #shorts
0:26
апален🗿бравел🥵
Рет қаралды 2,1 МЛН
Игра про змеек в реальной жизни😅 #фильм #сериал
0:59