Как ЕА уничтожает студии и игры + Самые огромные монстры и существа

  Рет қаралды 89,937

Алексей Макаренков

Алексей Макаренков

Күн бұрын

Переходи по ссылке surfshark.deals/MAKARENKOV - используй промокод MAKARENKOV и получи скидку 83% и 3 месяца в подарок!
Алексей Макаренков разбирает, как Electronic Arts гробит студии и игры. Все это на примере целого игрового направления. Всем приятного просмотра!
Поддержать канал на через сервис Boosty - boosty.to/makarenkoff
00:00 - Вступление
00:27 - Затариваемся VPN
02:21 - Как EA гробит игры
13:28 - Самые большие монстры из игр и реальной жизни

Пікірлер: 655
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
Всем традиционно - приятного просмотра! Переходи по ссылке surfshark.deals/MAKARENKOV - используй промокод MAKARENKOV и получи скидку 83% и 3 месяца в подарок!
@user-rj4rg9ec2i
@user-rj4rg9ec2i 2 жыл бұрын
На 10 минут раньше бы.... Я только поел и теперь снова придется
@kurapatov1883
@kurapatov1883 2 жыл бұрын
круто было бы глянуть видос про кладбище EA от тебя
@kennymccormick6198
@kennymccormick6198 2 жыл бұрын
Про кладбище было бы интересно вспомнить!
@Kadgart
@Kadgart 2 жыл бұрын
Здравствуйте Алексей ! Смотрю ваши сюжеты уже наверное пол жизни, ещё со времен "видеоиании" . До сих пор "держите планку качества " ,удачи вам и в будущем.
@Madostepa
@Madostepa 2 жыл бұрын
перешел по твоей ссылке и оплатил сразу 24 месяца) надеюсь тебе с этого падает копейка) Впн и вправду отличный, месяц назад даже его не мог оплатить, а теперь все так шикарно, шоколадно) спасибо
@cutelazypanda
@cutelazypanda 2 жыл бұрын
Алексей постоянно спрашивает нужен ли нам такой-то ролик по какой-то отвлеченной теме. Нам нужны ВСЕ твои ролики, делай про что хочешь, ты про всё рассказываешь интересно
@smiletem
@smiletem 2 жыл бұрын
Нам нужно больше Алексея Макаренкова! БОЛЬШЕ!
@Konstantin_Pochunaev
@Konstantin_Pochunaev 2 жыл бұрын
Спасибо, было очень интересно узнать, как образовалось великое кладбище ЕА. Сейчас Embracer Group активно скупает команды с их IP, что меня сильно настораживает. Как бы не появилось второго кладбища. Слышал, что Embracer дает полную творческую свободу подконтрольным ей студиям, но не уверен, как долго эта политика просуществует в компании. Поэтому хотелось бы знать, не станет ли Embracer новой Electronic Arts.
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
Риск всегда есть. И в целом монополизация в игровой индустрии - скажем так, настораживает. Но тут остается только следить за развитием событий. Когда и если начнут прижимать - будет повод обсудить, а пока в имбрейсерах действительно очень крутые условия для работы.
@Escalist
@Escalist 2 жыл бұрын
Удивлён, что в ролике нет ни слова о покупке Deus ex, Tomb Raider и т.д. Embracer group. Может быть в следующем?
@user-kh3lm2ec9r
@user-kh3lm2ec9r 2 жыл бұрын
обязательно делать такое видео
@KwazaMentoR
@KwazaMentoR 2 жыл бұрын
@@MakarenkOFF при капитализме монополизация это естественный процесс затрагивающий все рынки. Это следствие развития многих капиталистических стран в империалистические. В. И. Ленин давал определение империализма, включавшее пять основных его признаков: «1) концентрация производства и капитала, дошедшая до такой высокой ступени развития, что она создала монополии, играющие решающую роль в хозяйственной жизни; 2) слияние банкового капитала с промышленным и создание, на базе этого «финансового капитала», финансовой олигархии; 3) вывоз капитала, в отличие от вывоза товаров, приобретает особо важное значение; 4) образуются международные монополистические союзы капиталистов, делящие мир, и 5) закончен территориальный раздел земли крупнейшими капиталистическими державами» А эпоха империализма означает превращение капитализма процветающего в капитализм загнивающий, паразитический. Потому крупные монополии просто паразитируют на обществе, ставят целью только прибыль, а не развитие. А где есть только прибыль, зачастую нет места для творчества
@Gimmerum7
@Gimmerum7 2 жыл бұрын
Станет обязательно, вопрос только в том, через какой срок, и сколько классных игр мы успеем от их студий до этого увидеть
@saygan89
@saygan89 2 жыл бұрын
Алексей, не знаю как это у тебя получается, но у твоих роликов своя крутая атмосфера) я каждый раз слегка выпадаю из реальности. Спасибо!
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
Здорово, что нравится. И спасибо за просмотр и комменты ;)
@user-kx4cf7iy5u
@user-kx4cf7iy5u 2 жыл бұрын
ммм
@play4you108
@play4you108 2 жыл бұрын
Aaaaaaaaaaaaaaaaaaa
@mrator
@mrator 2 жыл бұрын
Харизма прокачена на максимум просто☺️
@Alex_Romuald_XIII
@Alex_Romuald_XIII 2 жыл бұрын
Ооооо да!!! Смотришь тааак ролик 20 минут: попью чаю, захаваю бутер и наслажусь видосом... Прошло пять минут... А он уже закончился... )))
@TwilightVicious
@TwilightVicious 2 жыл бұрын
Очень хотелось бы послушать про кладбище игр. Тема реально интересная. Поскольку не замечаешь как студии, на которых вырос исчезают и интересно было послушать про это. Блин как же мне нравится в роликах от Алексея, когда слушаешь минут 15 про игры студии бла бла бла, а потом раз и про отвлеченные темы и мозг сразу разгружается и познает что-то новое. Еще была бы очень интересна тема по типу Рефанд не Рефанд как у стопгейм вроде. Мне нравится данные формат, но его мало на самом деле. А инди игр сейчас выпускают ооочень много, за всеми не угонишься. Просто мнение Алексея обычно не привязано к общему и является его личным, за что мне и нравится канал.
@Andrew-1337
@Andrew-1337 2 жыл бұрын
Мне кажется у Алексея итак времени много уходит на подготовку роликов, наверняка свои какие-то ирл дела, так что даже до обычных "больших" игр не всегда руки доходят (вспомните когда был последний обзор на канале?). Куда уж там про инди. На ixbt иногда что-то годное могут спалить, но там есть один любитель рогаликов, который может изрядно попортить представдение об инди секторе, так что аккуратнее 😆
@EternalZero87
@EternalZero87 2 жыл бұрын
Алексей, ждём Ваше видео про "кладбище игровых студий EA" ;)
@Kezeeque
@Kezeeque 2 жыл бұрын
Есть мнение, что электроники не то чтобы не видят своих проблем, а просто смотрят на них под своим углом. Зачем заморачиваться с командами, что-то там думать про независимость, если можно купить, выдоить, высушить, выкинуть? Бизнес процесс отлажен, деньги крутятся, франшизы мутятся. Если посмотреть с той точки зрения, где есть только вложения и прибыль, все эти шедевральности и гениальности нужны только на старте. Тут как и в любой сфере важно понимать что цель потребителя получить качественный продукт отличается от цели поставщика получить прибыль. В мире волшебных пони это симбиоз, когда одно порождает другое, но в суровом мире победивших наживи и чистогана получается тупое ЕА тупого ЕА. Раз они столько лет держатся и продолжают, значит в деньгах у них опыт неплохой. А творчество им до сраки кари очи.
@dreamcreat0r
@dreamcreat0r 2 жыл бұрын
Поддерживаю идею. Вот каждый раз как Алексей негативно отзывается об ЕА (я ни в коем образе не спорю, они реально много негатива творят), у меня в голове прям "стучит" мысль: "Ну раз они еще существуют и бабки зашибают немаленькие, то наверное, такой подход с точки зрения бизнеса вполне работает". Отдельными статьями идут долговечность такого подхода и эффективность. По эффективности - не зарабатывали бы они больше, если бы работали как пресловутые Embracer? А насчет долговечности - не просто так же недавно ЕА заявили, что рассматривают возможность продажи компании. Впрочем, они так живут уже очень приличный срок, так что вопрос очень спорный.
@user-qo9ks2di2i
@user-qo9ks2di2i 2 жыл бұрын
Они столько лет держаться, только благодаря играм сервисам из серии EA Sports: Басктеболл, Маддэн, НХЛ, ЮФС, ФИФА и т.п. В них пингвинчики донатят бешенные суммы из года в год. Вот и Батла была одним из таких сервисов, но что в V, что в 2042 они облажались, что сильно ударила по ним. Плюс я не помню, чтобы у них вышел успешный проект с сюжетом с 2018 года, а на все эти разработки и покупки студий уходит огромная куча денег полученных от игр-сервисов выше, которые по факту являются копиркой прошлогодней версии. С точки зрения бизнеса и акционеров - компания просто выкидывает огромные бабки "вникуда". Это пример плохого руководство компанией и распределения ресурсов. Такое руководство, после покупки компании разгонят тут же и другие компании не будут брать даже на работу.
@irakisniperjuba9427
@irakisniperjuba9427 2 жыл бұрын
имеют право. Сволочи конечно но капитализм он для сволочей и работает а не для людей.
@Jester_jester415
@Jester_jester415 2 жыл бұрын
Целью любого бизнеса является прибыль. Музыкального, игрового, кино. Это тоже бизнес. И творчество в нем часто уходит на второй план. Это баланс. И вот эта волына, что творчество ЕА не нужно. Да в сраку если честно. 99% людей из своей жизни которые говорили мне о таких идеях весь творческий контент качали на торрентах. Так что🤷🏻‍♂️
@Nikolay_PPP
@Nikolay_PPP 2 жыл бұрын
@@user-qo9ks2di2i "Плюс я не помню, чтобы у них вышел успешный проект с сюжетом с 2018 года". Выходил один проект, это Джедаи Павший Орден в 2019 году. Игра кстати годная, но вот судя по слухам разрабам пришлось реально побадаться с руководством EA ,чтоб игру не превратили в донатное дрочево. И вроде как получилось. Dragon age 4 вроде тоже с упором на сюжет делается (минимум боевых пропусков, максимум качественного контента, но это всё на уровне слухов), + ещё 2-ую часть Джедаев должны показать.
@vadimbelkin7272
@vadimbelkin7272 2 жыл бұрын
Мне всегда так нравится как Алексей скромно спрашивает, мол, интересно ли записать такой-то ролик?) Да о чем речь, Леша! Ответим мы. Конечно интересно)) Все, считай, что ты пообещал))
@aurwiz
@aurwiz 2 жыл бұрын
Нам нужна 48 часовая ASMR версия подкаста, где Макаренков шёпотом загоняет мурашки про все закрытые игровые студии за всю историю человечества.
@rodarollada
@rodarollada 2 жыл бұрын
Хотя бы значимые студии. С приведением созданных ими игр.
@user-mn8fy6wk3l
@user-mn8fy6wk3l 2 жыл бұрын
Отличный ролик, спасибо! Буду ждать Ваш разбор EA как убийцу студий-разработчиков и жадную машину по выкачиванию бабла. Желаю всего самого наилучшего.
@user-ql3rm2ci3w
@user-ql3rm2ci3w 2 жыл бұрын
Алексей, выпуск как всегда огонь! Было бы очень интересно услышать и про кладбище ЕА, ну и в целом про "грязь" внутри игровой индустрии: как увольняли определенных людей, склоки внутри команды, всё это, и по фактам; совершенно другая сторона вопроса, про которую мало кто любит вспоминать, но присутствие которой сложно отрицать)
@vdk8101
@vdk8101 2 жыл бұрын
Алексей, спасибо Вам огромное, что не выгорели в свете последних событий и продолжаете нас отвлекать от мрачной действительности своими прекрасными видео. Очень ценю Ваш труд и благодарю за профессионализм и невероятное трудолюбие 💜❤️💙
@Alzgamer1
@Alzgamer1 2 жыл бұрын
По поводу монстров больше планет - в Stellaris есть левиафан - Void spawn, Порождение пустоты. На старте его нет, так как он... еще не родился. А появляется он из яйца - размером с планету земного типа, ее даже можно колонизировать (и потом начнутся проблемы). Вопрос поднимается сам собой - каких же размеров маманя, которая откладывает яйца таких размеров? Кураторы говорили, что взрослые особи обитают в межгалактическом пространстве и бывают размером со среднюю солнечную систему. Вот такие пироги.
@ArtyomPakhomov
@ArtyomPakhomov 2 жыл бұрын
Алексей, яркий пример на тему с ЕА: С 2019 года и по сей день так и не могут выпустить простую казуалку Plants vs Zombie 3. Альфами и бетами кормят. При том, что испоганили франшизуфраншиз ещё выпуском PvZ2 (отказавшись внедрять донатную систему, PopCap покинули главные лица компании). Даже первый PvZ ЕА умудрилась испортить. Хорошо, что сохранились apk оригинальной игры PopCap, в сети. Про мобильный гейминг 2000-х тоже интересно было, но мало что для меня нового, к сожалению. А на JavaME EA до последнего (2012 года - дальше пошли ре-релизы и достойна упоминания только NFS:MW) выпускали отличные игры (Heroes Lore: Zero, NFS: THE RUN, Medal of Honor Airborne Elite и др игры до 2011 года, включительно). Про кладбище игр интересно было бы, даже просто вспомнить. Большая часть ушедших студий на совести ЕА.
@scratchyowlet6282
@scratchyowlet6282 2 жыл бұрын
Конечно интересно будет послушать именно Ваш ролик, про кладбище игр - с одной стороны у Вас своя великолепная подача материала, с другой - всегда есть люди, для которых информация будет новой). Хотя про ЕА уже много кто и много где говорили. Но каждый раз, когда вместо выхода ожидаемой игры с пометкой ЕА, на выходе получается нечто... разочаровывающее, люди пытаются понять "что пошло не так?", а ЕА оптимизируют расходы за счёт роспуска студии. Если подумать над вопросом, правильно ли всё делает ЕА, то с ходу, без подготовки, не получится. ЕА это ведь не про игры, это в первую очередь - про деньги. И надо бы поискать публичную информацию и калькулятор и посчитать, сколько получают ЕА от подъёма курса акций, за счёт новостей о покупке хороших студий, сколько расходов экономят уволив дорогих талантливых разработчиков, сколько успевают "выдоить" из игр, пока они работают на "запасе прочности"... Но мне лень. Возможно если на каждом "игровом надгробии" на кладбище игр ЕА написать сумму, станет понятно, как у них в итоге получилось - "про деньги" или про "эффективный менеджмент". Хотя мне, как игроку, который покупал игры за деньги, результат - снижение качества игр, закрытие студий, разочарование после покупки - не, не правильно).
@ecliperson
@ecliperson 2 жыл бұрын
Очень круто послушать в ваших роликах ещё и научные факты. Спасибо за очередной интересный выпуск.
@MiravetTV
@MiravetTV 2 жыл бұрын
В крупные компании по скупке студий не верю от слова совсем, под таким крылом действительно талантливых людей удержать очень сложно, когда ты маленький винтик в огромном комбайне по перемолке денег слова творчество и эксперименты отсутвуют практически полностью.
@TheTeorel
@TheTeorel 2 жыл бұрын
Алексей, вот не в первый раз слышу (не только от вас) что на телефонах хватает годноты. Не хотели бы сделать ролик по таким играм? ПС про кладбище электроников тоже с удовольствием посмотрел бы
@LiveDistrictTW
@LiveDistrictTW 2 жыл бұрын
На Stopgame есть такая рубрика, где они разбирают мобилки
@crosshunter3316
@crosshunter3316 2 жыл бұрын
Если за годноту не считать игры с анальным донатом, и пей ту вин, то на смартфонах действительно годноты не много, а если всёже учитывать донатные помойки, то таже плантс версус зомбиес 2 от электроников будет очень неплохой игрой.
@po1os
@po1os 2 жыл бұрын
Когда Леха выкладывает видос, я еще до просмотра ставлю лайк, как Зарубину:)
@val4521
@val4521 2 жыл бұрын
Конечно, нужен отдельный ролик!)
@MyxomopoBHeT
@MyxomopoBHeT 2 жыл бұрын
Фи́кус бенга́льский (лат. Fícus benghalénsis) - дерево семейства Тутовые, произрастающее в Бангладеш, в Индии и на Шри-Ланке. Разрастаясь, он способен превратиться в большое дерево, занимающее несколько гектаров, имеющее окружность кроны длиной 610 метров[1]. Для этого растения характерна особая жизненная форма - баньян. Формирование баньяна начинается с образования на крупных горизонтальных ветвях взрослого дерева воздушных корней, обычно не несущих корневых волосков. В определённые моменты жизни дерева их появляется очень много, и они гирляндами свисают с горизонтальных ветвей. Воздушные корни растут очень медленно, и через некоторое время большая часть их засыхает, так и не достигнув почвы. Единичные воздушные корни дорастают до земли и укореняются, после чего надземная их часть интенсивно утолщается, приобретая облик и проводящую функцию стволов.
@Intellectual_Evgenich
@Intellectual_Evgenich 2 жыл бұрын
13:02 Да, интересно сколько же всего похронили электроники. Как минимум из знакомого услышал maxis, а это те ребята что сделали потрясающую spore)
@ashduster4583
@ashduster4583 2 жыл бұрын
Не буду оригинальным сказав, что ваши видео всегда интересно смотреть, а сам вы настолько харизматичный, что спокойно тянете на себе канал)) Постоянно спрашиваете, нужен ли тот/этот ролик, конечно нужен! С вашей подачей про что угодно будет интересно послушать
@user-ct8kt4fr4o
@user-ct8kt4fr4o 2 жыл бұрын
Спасибо за новое видео! "Кладбище ЕА" - я только за. Особенно мне интересно, что они сделали с играми по франшизам "Властелин колец" и "Звездные войны".
@Jeef_Kyrugerberg
@Jeef_Kyrugerberg 2 жыл бұрын
Конечно! Давай видос по електроникам👍
@Jromashin
@Jromashin 2 жыл бұрын
Очень интересно! Спасибо! Ждем про кладбище!
@helenbelyakova993
@helenbelyakova993 2 жыл бұрын
Видео Лёши как отдельный вид отдыха)Спасибо большое за познавательный (во всех смыслах) контент^^
@user-qn3wh4up8z
@user-qn3wh4up8z 2 жыл бұрын
Странно, что у тебя так мало подписчиков. Очень крутые ролики, подбор игры и подача. Тебя хочется смотреть ты молодец!!!
@MakarenkOFF
@MakarenkOFF 2 жыл бұрын
Спасибо за добрые слова ;)
@LiveDistrictTW
@LiveDistrictTW 2 жыл бұрын
Не все знали, что бывший журналист Игромании, а именно, один из, если не самый, талантливый, сделал свой канал) Я сам узнал, мб, год-два назад, что Алексей где-то пилит свои ролики)
@I-Zee
@I-Zee 2 жыл бұрын
У Лёхи классные видео, и игровые новости узнал и документалку посмотрел 👍
@alexandr2892
@alexandr2892 2 жыл бұрын
Снова интересный ролик. Спасибо за материал, Алексей! 👍
@maxpsyh3389
@maxpsyh3389 2 жыл бұрын
Нынешнее руководство EA - это типовой "крупный бизнес", в котором все смотрят только на циферки, и нифига не понимают, откуда эти циферки берутся. У всех одна и та же болезнь - как только что-то выстреливает, все почему то считают, что оно ОБЯЗАНО стрелять и дальше, поэтому на всё остальное забивается болт, пока жареный петух не колюнет. На Embracer есть надежда, что они останутся эдаким "венчурным фондом", который не гонится за большим кушем "одним куском", а будут и дальше вкладывать во всех понемногу, в расчёте что кто-нибудь да выстрелит, потому что это, по сути, и есть то, как работает творческий поиск.
@nnnjap3295
@nnnjap3295 2 жыл бұрын
Хочу видео по топографической анатомии от Макаренкова))🤗
@prestante
@prestante 2 жыл бұрын
Как всегда интересный материал и привлекательная подача) Спасибо!
@WaitPls
@WaitPls 2 жыл бұрын
Конечно делайте, Алексей, в вашем исполнении и интерпретации всегда гораздо интереснее смотреть
@Akrillkin
@Akrillkin 2 жыл бұрын
Спасибо за видео! По поводу метода ведения бизнеса EA: высказана неочевидная мысль, меняющая взгляд на мир, что во время закручивания гаек первыми покидают компанию талантливые разработчики, то есть что между "желанием творческой свободы" и "талантом" можно говорить как о соседствующих явлениях. Если кто-то знает, был бы рад услышать подтверждение (или опровержение) подобной мысли, хотя бы из личного примера или мироощущения.
@vitaliklimov3641
@vitaliklimov3641 2 жыл бұрын
Очень интересно! Спасибо за труд!
@aequitasveritas3419
@aequitasveritas3419 2 жыл бұрын
Очень интересно, пили видос смело!
@vaselinegreen6438
@vaselinegreen6438 2 жыл бұрын
Мне кажется то же самое происходит и с другими крупными студиями. От многих уже давно ничего не ждут, кроме очередных игр-сервисов. Уже пару лет царит серьёзный такой ногамез среди крупных проектов. Все шарящие старичики разработчики разбежались в рассыпную и организовали свои студии, которые делают новые игры, очевидно без той поддержки, с которой они работали раньше, и с другой стороны - никто сроки не пожимает и не торопит, отчего и игры выходят соответственно дольше. Надеюсь всё это выльется во что-то полезное для игроков
@shagratblackbird1780
@shagratblackbird1780 2 жыл бұрын
Нам очень нужно увидеть разбор "кладбища ЕА" от Вас Алексей! Ждём!
@Unbounced
@Unbounced 2 жыл бұрын
Не понимаю - если Юбисофт не хотят поглощения - почему просто не продавать компанию? Не понимаю этого, типа любой с баблом может скупить акции и компания станет его, независимо от того, хочет этого сама компания, или нет? А зачем такую модель компании тогда делать? Ну и вопрос про мобильные студии и другие студии, которые делали себе успешные проекты, уникальные с душой, продажи шли хорошие - зачем соглашаются на покупку самих себя огромными студиями, если на то особо нет предпосылок. Тупо бабло, от которого нельзя отказаться? Че-то дохера получается в геймдеве компаний, которым плевать на сами игры, плевать на сами идеи, лишь бы бабло? Ну вот тот же майнкрафт - зачем продался майкам, если и без него был миллиардным детищем? В чем прикол? Алексей запили ролик вообще на эту тему - зачем продаются компании?
@iSMARTos
@iSMARTos 2 жыл бұрын
Интересно конечно. Ждём видео
@olenayurieva9122
@olenayurieva9122 2 жыл бұрын
Опа, новая информация) не знала про осиновый лес😊 спасибо за видео!
@slavikalex5889
@slavikalex5889 2 жыл бұрын
Приветствую Алексей! Спасибо за видео! Вчера или позавчера было другое видео, превьюшка с Кратосом и ПС5, почему видео удалили?
@1xdx
@1xdx 2 жыл бұрын
Про кладбище ЕА оч интересно, жду!)
@Vishnevskiy757
@Vishnevskiy757 2 жыл бұрын
Алексей смотрю вас с 2013 года, замечательный материал! я бы очень хотел послушать о ваших путешествиях, понимаю это не об играх, но думаю вам есть что рассказать!! Да и ребятам подписчикам будет интересно!! Благодарю Вас !!
@Tony_Aden
@Tony_Aden 2 жыл бұрын
Ролик про кладбище был бы интересен, ждемс)
@LeytoII
@LeytoII 2 жыл бұрын
Про кладбище давайте, будет интересно посмотреть :)
@user-mq7iv1lq4n
@user-mq7iv1lq4n 2 жыл бұрын
Конечно, будет интересно, стоит снять видео про кладбище студий
@hikamura9959
@hikamura9959 2 жыл бұрын
Ролик по ЕА очень хотелось бы, так что жду! А за этот ролик спасибо!
@KABAHbl4
@KABAHbl4 2 жыл бұрын
Да, про "кладбище" Evil Arts интересно!
@user-kn6kh5pk2s
@user-kn6kh5pk2s 2 жыл бұрын
Хотим видос про закрытые студии, а насчёт изменения отношения ЕА.... поможет полный ребрендинг и перестановку руководства и изменение политики компании в целом
@mikahasegawa1722
@mikahasegawa1722 2 жыл бұрын
+ за видос про кладбище. Может аналогов и много, но подача точно будет уникальной!
@Atakiy
@Atakiy 2 жыл бұрын
Конечно интересно! Давайте ролик)
@rudyrasky
@rudyrasky 2 жыл бұрын
Леш, спасибо за ролики, всегда очень ламповые и критические. Тема кладбищ в игровой индустрии интересна
@Dragon004ful
@Dragon004ful 2 жыл бұрын
Алексей, все ваши ролики интересные и познавательные, так что про отдельный ролик ЕА с удовольствием бы глянул!
@alexanderusov8674
@alexanderusov8674 2 жыл бұрын
Интересно было бы в тему гигантский существ обсудить максимальные гипотетические размеры водных животных, возможно даже не в условиях земного океана. Если ограничения в размерах для сухопутных животных более или менее понятны (больше крупнейших завроподов вырасти уже физически будет плохой идеей), то для водной среды, да еще и разной плотности и состава воды было бы любопытно узнать о возможности вырастать до левиафанов из сабнавтики. Ну и еще, если можно считать колониальные организмы, идентичные по геному друг другу, одним организмом, то справедливо ли это для муравейника?
@Raccoon7music
@Raccoon7music 2 жыл бұрын
Про кладбище еа было бы интересно послушать даже учитывать, что тема и правда часто обсуждалась
@sasha_thewhite
@sasha_thewhite 2 жыл бұрын
Алексей. Ролик про кладбище ЕА нужен!😎
@Cichiniov79
@Cichiniov79 2 жыл бұрын
Интересно про кладбище, Алексей, расскажите, пожалуйста!
@darkproject8068
@darkproject8068 2 жыл бұрын
Для меня мобильные игры 2010-2014 годов были самые лучшие. Тогда люди пытались перенести опыт пк игр на мобилки и получались ооочень даже интересные проекты. (хотя и корявые объективно) Они все тогда пытались хоть как-то зацепить игрока, потому разнообразие геймплея было просто космическим. Сейчас уже рынок нашёл на какие рычаги давить и как лучше дизайнить игры что бы они продавались, потому игр-эксперементов стало выходить горааазздо меньше. ****Эх. Я помню какую-то игру аля моровинд, но немного упращёную с большим открытым миром. Всё было на английском, потому сюжета не помню) Там аж 3 части было но увы потом такие тяжёлые игры с тру рпг механикой видимо перестали быть популярными. А сейчас засилие в основном чисто мобильных сессионок, нету ничего такого в массе на поиграть пару часиков. Даже массы ММОРПГ игрулек превратились из олдовых корейских фармилок в автофармилки где даже ничего делать не надо и всё красивенько. Грустно.
@tezend3522
@tezend3522 2 жыл бұрын
Самое крупное существо было в книгах про "Галактический госпиталь". Планета Митбол. Это существо размером с субконтинент покрывало планетарную кору. Они его там лечили. К слову, самая лучшая фантастика про инопланетян, что я встречал.
@yndvoh
@yndvoh 2 жыл бұрын
Ждем более подробное видео и там обсудим.
@AveFragged
@AveFragged 2 жыл бұрын
Спасибо за видео. Было бы очень интересно посмотреть про кладбище EA. Особенно скучаю по произведениям Westwood Studios.
@canniballissimo
@canniballissimo 2 жыл бұрын
Ролик про кладбище обязательно делай! Кладбище - это ж своя романтика.
@saurontheblack6566
@saurontheblack6566 2 жыл бұрын
а на счет нового видео, хотелось бы узнать про игровые движки и где они использовались или какие игры разрабатывались с 0 на OpenGl или DirectX к примеру. А вообще советую про эту тему прочитать там столько можно интересного узнать, например как устроена камера в играх и что в играх не камера вращается, а все объекты вращаются вокруг камеры создавая эффект будто вращается камера)
@Zhoplodok
@Zhoplodok 2 жыл бұрын
спасибо за видео! ролик про кладбище ЕА - однозначно нужен)
@leyvatein
@leyvatein 2 жыл бұрын
Не думаю что политика ЕА изменится. Чтобы это случилось нужно чтобы верхушка компании сменилась другими людьми, ибо если теперешнее руководство скажет мол "мы всё это время делали не правильно но вот теперь-то исправимся", то это по сути признание своих ошибок, а следовательно потеря личной репутации. И хоть для нас как игроков это был бы хороший звоночек, то как инвесторы отнесутся к таким поворотам предсказать сложно. Собственно Ворнер Браззерс (=D) это довольно похожий случай: руководство студии творило дичь и в итоге АT&T увидели просадку в финансах, объединили WB с дискавери и попросили всё (почти всё) руководство WB удалиться, а во главе встали главы дискавери. Так что думаю что только смена руководства поможет изменить бизнес-модель ЕА. Правда стоит ли это дела (с комерческой точки зрения) это уже отдельный вопрос, ибо компания вроде бы не бедствует, а значит и инвесторы довольны будут.
@wolfrani
@wolfrani 2 жыл бұрын
Очень ироничный набор тем, ожидаю шутку об огромных монстрах, уничтожающих студии.
@turbinchik
@turbinchik 2 жыл бұрын
Спасибо за видос! Да, конечно интересно про кладбище.
@cHaunep_RUS
@cHaunep_RUS 2 жыл бұрын
Леш, про кладбище ЕА интересно, если время и желание есть на создание видео, было бы здорово посмотреть
@andreyulyanov8134
@andreyulyanov8134 2 жыл бұрын
Лёха, ты топчик! Почти все выпуски заходят, большое спасибо тебе за труд 🙌
@dr.friman5495
@dr.friman5495 2 жыл бұрын
Спасибо за видео. Сомневаюсь, что EA изменит свое отношение к игровым студиям. И подобная судьба ожидает любого издателя. Вопрос лишь во времени.
@CrazzyGrizzly
@CrazzyGrizzly 2 жыл бұрын
Видео про кладбище EA обязательно должно выйти! Спасибо за максимально ламповый, наиприятнейший контент:)
@Yopik74
@Yopik74 2 жыл бұрын
В статье Мишки на DoF есть важная ошибка: весь мобильный рынок в Q1 2022 просел. Тут самое важное - последствия Apple ATT (ios 14.5+ и сильный сбой в перфоманс маркетинге). Весь мобильный рынок штормит, закупать трафик стало очень сильно дороже на любой из платформ для любой компании. У вас правильный вывод, что старые серии EA ещё более-менее, но это потому что там сильные бренды и они больше зависели от органических инсталлов (fifa, pvz, nfs), чем от performance marketing (diner dash, covet fashion design home). По итогу упали в первую очередь те, кого активно регулярно раскачивали трафиком. Так что история интересная, с методами управления ЕА я не согласен, но причины все же более комплексные 🙂
@Celepson_Cruel
@Celepson_Cruel 2 жыл бұрын
Ролик про "кладбище" жду. Поменяются они вряд ли, т.к. в такой большой компании что-то поменять проблемно, да наверняка и энтузиасты нужны.
@RonaldFromYoutube
@RonaldFromYoutube 2 жыл бұрын
Поддерживаю, было бы очень интересно посмотреть большой выпуск про кладбище проектов ЕА именно от тебя, Алексей!
@perva4ina
@perva4ina 2 жыл бұрын
Про кладбище ЕА было бы интересно. Сделай пожалуйста, обязательно посмотрим
@BIJack01
@BIJack01 2 жыл бұрын
13:24 очень интересно!
@xxxvladcomxxx
@xxxvladcomxxx 2 жыл бұрын
Интересно. Сообщаю :) Спасибо за видео!
@aironmag
@aironmag 2 жыл бұрын
Про кладбище интересно очень. Вроде и слышала всякое но может что-то новое интересное узнаю.
@Trast590
@Trast590 2 жыл бұрын
Большое спасибо за ваш труд Алексей!!!
@IzlomForDaHorde
@IzlomForDaHorde 2 жыл бұрын
Про Westwood хотелось бы.
@assassin5947
@assassin5947 2 жыл бұрын
Ждем видео про кладбище EA. У кампании нет достойного конкурента по спортивным симуляторам, поэтому тут они ничего менять не хотят (и не будут, бабло же приходит с карточек). Из нормальных игр был Titanfall и тот уже упокоен (вспомним случай про читеров в сетевой игре). NFS тоже мертва, здесь лидирует Forza и с ней они тягаться не хотят (хотя мне очень хочется сыграть на подобии NFS MW 2005г, но приходится играть в старые игры, из последнего зацепил Rivals). Насчет батлы это как с колдой, все равно купят (но в этот раз не прокатило). В общем я вижу два исхода: 1) появление достойного конкурента спортивным симуляторам 2) Покупка студии EA какой-нибудь крупной студией (например Сони, что маловероятно, а майки уже раскошелились) и после увольнение всех этих "засранцев", которые только и делают, что считают прибыль и добавляют новые способы доната (привет Юбисофт с его "экономией времени" в одиночных играх) Жалко, что все игры твоего детства скатились в одну донатную помойку (я сейчас про все студии) (NFS, Колда, батла, Ассасины (2 часть постоянно время от времени люблю проходить), варкрафт,) возможно есть еще серии игр, но из крупных только такое пришло на ум. Спасибо за видео!
@maksoul4046
@maksoul4046 2 жыл бұрын
Привет! Алексей, конечно пили про ЕА.
@GrabyeTebank
@GrabyeTebank 2 жыл бұрын
У Булджать про ЕА отличное видео есть, не знаю, стоит ли про кладбище выпускать, не помню уже точно что там, но про команды там затрагивались, но в очень интересной подаче
@LeMontaine
@LeMontaine 2 жыл бұрын
13:55 думаю, что здесь можно вспомнить Саргераса из WoW, который размерами в несколько раз превосходил планету, в которую умудрился воткнуть меч. Больше него наверное только жадность и безыдейность новой близзард.
@poledevk
@poledevk 2 жыл бұрын
Интересно, сообщаю. Хочется посмотреть на это.
@kirillkarpenko6522
@kirillkarpenko6522 2 жыл бұрын
Спасибо за видос, Алексей! Безусловно, очень интересно увидеть ролик про" Великое кладбище EA".
@Gunterzzzz
@Gunterzzzz 2 жыл бұрын
13:24 Интересно, сообщаем!
@user-nc5mj3me3d
@user-nc5mj3me3d 2 жыл бұрын
Как всегда просто ах.......льно!)))) Алексей спасибо за все что вы делаете для нас!)))
@ilyamordas9390
@ilyamordas9390 2 жыл бұрын
отличный ролик! спасибо! По мне, ЕА давно скатилась в конвейер ФИФЫ и чего-то еще, что выстреливает раз в пятилетку (Follen Order). Видео по зарытым компаниям было бы интересно посмотреть. А еще, если можно, было бы любопытно посмотреть какую-нибудь подборку годных игр на IOS. Не онлайн-дрочильни, а действительно что-то годное. Спасибо!
@Jinmarr
@Jinmarr 2 жыл бұрын
4:47 Оп-па! Меч из Sacred: Underworld! )))
@jlworncbv4_2g
@jlworncbv4_2g 2 жыл бұрын
Спасибо за интересное видео) Было бы интересно послушать про "кладбище игровых студий EA". Будет ли в нём что-нибудь про Spicy Horse? Хотелось бы узнать Ваше мнение насчёт переговоров Американа МакГи и Electronic Arts о создании игры Alice: Asylum. Стоит ли ждать, что EA даст право её создать и будет ли вмешиваться в её разработку? Уже создан дизайн-документ, идут разговоры про экранизацию, но новостей о каком-то продвижении в этом вопросе как-то нет.
@orange-vlcybpd2
@orange-vlcybpd2 2 жыл бұрын
Интересно было бы узнать чего нам ждать от майков. Я вот не очень знаю какая у них философия в игровом направлении. Набрали они себе кучу всего, и вот хотелось бы понять в общих чертах какие нас могут ждать перспективы на этом фоне. Конечно больше всего интересно, по силам ли им воскресить Метелицу. Хотя бы в "отдаленном приближении".
@NotGaryGygax
@NotGaryGygax 2 жыл бұрын
Нетфликс для игр, вот их цель
@JackVegas101
@JackVegas101 2 жыл бұрын
+ за ролик про кладбище ЕА. Оч интересно послушать про команд конкьючер
@Podpank
@Podpank 2 жыл бұрын
Интересно, сообщаем!
@Tetris4play
@Tetris4play 2 жыл бұрын
рубрика в конце - это балдеж
@LiveDistrictTW
@LiveDistrictTW 2 жыл бұрын
Алексей, давайте видео про кладбище) Это будет интересно) Наверное, лично я, и так много знаю кого они похоронили, но в подробностях было бы интересно)
@anatolyfrolov859
@anatolyfrolov859 2 жыл бұрын
Очень нужен ролик про кладбище ЕА!
@user-yd8yr4gh5x
@user-yd8yr4gh5x 2 жыл бұрын
Лысый, я не понял, где «эпидерсия», уже давно что то не слышно. Спасибо за ролик, люблю )
I CAN’T BELIEVE I LOST 😱
00:46
Topper Guild
Рет қаралды 99 МЛН
ROCK PAPER SCISSOR! (55 MLN SUBS!) feat @PANDAGIRLOFFICIAL #shorts
00:31
Геймдев в России - это не для всех
20:32
Глеб Кононов
Рет қаралды 2,4 М.
САМЫЕ ДЫРЯВЫЕ СЮЖЕТЫ ИГР / БУЛДЖАТЬ
22:20
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,4 МЛН
Игровая революция Nvidia. Злоключения симулятора хирурга
23:56
ФЕНОМЕН NFS: UNDERGROUND
24:16
IGM
Рет қаралды 943 М.
Sniper Duel | Standoff 2
0:54
Standoff 2 Live
Рет қаралды 279 М.
skibidi toilet zombie universe 34 ( New Virus)
3:35
MonsterUP
Рет қаралды 2,9 МЛН