Как загрузить игру в Steam в 2024 году (Гайд)

  Рет қаралды 8,814

Сергей Поморин

Сергей Поморин

Күн бұрын

Для того чтобы опубликовать игру в Стим, нужно иметь аккаунт разработчика или издателя. В этом видео, я расскажу что нужно сделать, чтобы создать аккаунт и покажу как оформлять страницу игры в Steam.
ДОБАВИТЬ В ВИШЛИСТ: store.steampowered.com/app/28...
Telegram: t.me/sergeypomorin
Консультация: sergeypomorin.com
Реклама, сотрудничество: t.me/SergeyGamedev
Продвижение инди игр (бесплатно): sergeypomorin.com/bytindi
Как увеличить вишлисты: • Как увеличить вишлисты...
0:00 Вступление
0:17 Создание аккаунта разработчика в Steam
1:28 Подтверждение данных
2:35 Создание страницы Steam
10:57 SteamPipe (список билдов игры)
12:25 Достижения в Steam
14:05 Оформление страницы игры
15:35 Локализация игры
17:05 Бесплатное продвижение игры

Пікірлер: 60
@sergeypomorin
@sergeypomorin 3 ай бұрын
Следующий выпуск в пятницу будет про то, какую игру делать в первую очередь. Уже на монтаже)
@morengo3728
@morengo3728 3 ай бұрын
Благодарю, очень подробно😊 В будующем пригодится!
@sergeypomorin
@sergeypomorin 3 ай бұрын
Отлично, я рад что был полезен)
@Sergei_Chernysh
@Sergei_Chernysh 17 күн бұрын
Очень приятно вас слушать! Спасибо, думаю в будущем ваш туториал мне пригодится
@ewaremark725
@ewaremark725 3 ай бұрын
Спасибо за видео!
@user-ul7ru2kg1o
@user-ul7ru2kg1o 3 ай бұрын
Спасибо) Видео было очень полезно!
@sergeypomorin
@sergeypomorin 3 ай бұрын
Я очень рад)
@user-sn3fd1xt1i
@user-sn3fd1xt1i 2 ай бұрын
Спасибо! Добавил игру в желаемое. На мой взгляд, было бы эффективнее попросить добавить игру в wishlist в начале ролика, так как контент полезный, а до конца всё же не все досматривают.
@sergeypomorin
@sergeypomorin 2 ай бұрын
Да, согласен) с другой стороны, что может вначале не будет мотивации это сделать) Но думаю да, это более эффективно) Я также призываю добавить в вишлист на другом своем канале. Но особо результата нет) Это надо по другому маркетингом заниматься)
@ivandiakov238
@ivandiakov238 Ай бұрын
Спасибо за отличное видео, друг! Скажи, пожалуйста, если сначала запуститься на одном языке, а потом постепенно добавить все остальные, я потеряю в трафике ? или как только я добавлю условно "немецкий" я начну у немцев рекомендациях появляться, и таким образом в сумме траф будет тот же?
@sergeypomorin
@sergeypomorin Ай бұрын
Спасибо за поддержку, рад что понравилось. Я думаю, что ты потеряешь в трафике и надо сразу. Но наверняка я этого не знаю, не изучал. Я сейчас все свои будущие игры перевожу сразу на несколько языков. через нейронку. Кст, хорошая идея и может попробовать старые проекты. Но я думаю, трафика уже не будет.
@COZAK1984
@COZAK1984 Ай бұрын
почему не расказал,как оплатить членский взнос стим. так сказал в видосе,как будто это одно нажатие и уже все оплачено)
@sergeypomorin
@sergeypomorin 29 күн бұрын
Забыл заснять этот процесс, поздно спохватился. Самый главный вопрос нужно решить: это иметь счет в Банке, в котором работает SWIFT, например ЧелябИнвестБанк, там маленькая комиссия. Или в другой стране заводить этот счет, если есть такая возможность.
@TrekerAromatov
@TrekerAromatov 15 күн бұрын
А че это какие то особенные вопросы которые не гуглятся?
@user-vc2ku6hl1k
@user-vc2ku6hl1k 6 күн бұрын
​@@TrekerAromatovесли гуглятся, зачем видео снимать?
@yalmeme
@yalmeme Ай бұрын
Привет ) спасибо за видео. Хотел узнать, возможно вы в курсе. Когда-то давно, когда еще был стим гринлайт, начал делать игру и даже получил зеленый свет от сообщества. Но с тех пор игру так и не опубликовал. Теперь это имеет какое-то значение, может быть не придется платить эти 100$? или гринлайт и все что с ним было связано полностью неактуально? )
@sergeypomorin
@sergeypomorin Ай бұрын
Привет) сложно сказать) с тех пор многое изменилось) Точно не знаю, но могу предположить, что игру можно опубликовать)
@petrpal330
@petrpal330 3 ай бұрын
Спасибо за видео, очень актуально, подробно и интересно, лайк, подписка, вишлист😄 Как идея для будущих видео - было бы интересно может в общих чертах послушать что такое издатели и с чем их едят) Вроде бы звучит заманчиво: переложить маркетинг и продвижение на кого-то ещё, с другой стороны, непонятно, как выбрать издателя, останется ли что-то от прибыли (если она будет) и какие есть риски.
@sergeypomorin
@sergeypomorin 3 ай бұрын
Спасибо за такую мощную поддержку! О, отличная тема!!! Я давно не пытался связаться с издателями, всё сам. Но хорошо бы ее конечно осветить) А может даже подкаст сделать с человеком, который недавно работал) Если издателя звать, то только рекламировать себя чудесного будет) Запишу тему себе, но пока не обещаю скоро за нее добраться) Вчера отснял новый выпуск) теперь надо смониитровать)
@aleksandrk2012
@aleksandrk2012 3 ай бұрын
тоже интересен вопрос про работу с издателем... а кроме того непонятно, вы создали новый акк для игры как вы решили вопрос с банком? вы куда то переехали??? ps в вишлист добавил )))
@Turbomorsh
@Turbomorsh 2 ай бұрын
Спасибо, очень информативно. Платить стиму, получается, надо только один раз?
@sergeypomorin
@sergeypomorin 2 ай бұрын
1 игра = $100 (1 платеж). Вторая игра еще платеж и т.д.
@user-qf3jj7pk1s
@user-qf3jj7pk1s 3 күн бұрын
Доброго времени суток . У меня есть карта друга из Казахстана . Чтобы внести взнос , нужно чтобы аккаунт был записан на него ? Или данные карты могут отличаться от данных аккаунта ? Я так и не поняла ... 😂
@sergeypomorin
@sergeypomorin Күн бұрын
Нужно чтобы аккаунт был записан на него) Его аккаунт, его карта, ваша игра)
@carwashdevelopment3582
@carwashdevelopment3582 2 ай бұрын
Верно ли утверждают, что оценить количество покупок игры можно умножив количество отзывов примерно на 25-30 ? Т.е. если видно, что отзывов 100, то покупателей примерно ~2500-3000 ?
@sergeypomorin
@sergeypomorin 2 ай бұрын
Очень грубо, так можно оценить. Я бы сделал диапазон в 25-50. И отталкивался, если обзоров от 200-500. С меньшим количеством скорее надо умножать на меньший коэффициент. Еще зависит от жанра игры. Я лично пользуюсь games-stats.com/steam . Но даже на его примере я знаю игру, которая заработала в 3 раза больше, чем он показывает. На примере моей игры, я заработал на 50% больше чем показывает. Т.е. по нему можно судить минимум сколько игры заработали.
@COZAK1984
@COZAK1984 15 күн бұрын
привет, я сейчас заказал у разраба игру для себя,хочу выставить на продажу в стим. все ассеты для анрил энжин я покупаю на его аккаунт. когда он отдаст мне игру,я выставлю в стим на продажу, как я потом докажу ,что ассеты я покупал,и не прилетит ли мне от стима или эпик геймс за авторские права на ассеты или музыку из магазина ассетов?
@sergeypomorin
@sergeypomorin 15 күн бұрын
Привет, не понимаю, по какой причине должно прилететь за авторские права на ассеты, если они в продаже. Думаю, что такая вероятсность стремиться к 0%. И не нужно об этом даже думать) Из доказательства - покупки (транзакции) в истории на сервисах, где ты это покупал. Т.е. можно сделать скрины в аккаунте (попросить разработчика, если на его аккаунт покупалось)
@COZAK1984
@COZAK1984 29 күн бұрын
привет подскажи пожалуйста, у меня есть знакомый из узбекистана,сейчас находится здесь в петербурге,могу ли я взять у него узбекскую банковскую карту и в магазине стим (где продается моя игра) вписать его имя и на эту карту получать деньги за проданные копии, стим директ я еще не оплатил , страницу для продажи своей игры только собираюсь делать. можно ли так сделать. в стиме ввести реквизиты узбекской карты и данные того человека?
@sergeypomorin
@sergeypomorin 29 күн бұрын
Привет, так сделать нельзя. Т.к. банковская карта должна числиться на тебе. В данном случаи. нужно, чтобы друг из Узбекистана завел аккаунт разработчика, привязал свою карку и купил директ. И разместил твою игру. Получается, он выступает в роли издателя. Он может тебе дать доступ как разработчику (если у тебя есть аккаунт разработчика), чтобы ты мог управлять всем необходимым.
@COZAK1984
@COZAK1984 20 сағат бұрын
а где разрабу посмотреть сколько человек кинули его игру в желаемое,я в стим директ не могу найти
@zvgame2
@zvgame2 2 ай бұрын
По поводу достижений не понятно чуток,как их из игры добавлять в стим?
@zvgame2
@zvgame2 2 ай бұрын
Ещё интересно узнать про создании зарубежной виртуальной карты или только ехать в другую страну и лично брать карту?
@sergeypomorin
@sergeypomorin 2 ай бұрын
По вызову API доавления достижений из игры в Стим - отдельная тема. Зависит что за движок используешь. Есть разные документции. Можешь этот вопрос напистаь в телеграм канале Сергей Поморин и мб там получится направить. По поводу виртуальных карт. Если напрямую, то не факт что получится сделать с гражданством РФ. Мб есть сервисы, кто это делает, но я не изучал этот момент. Слышал, что в Москве продают такие карты, можно в эту тему вникнуть. У меня в этом потребности не было. Мои знакомые и я просто делали в другой стране.
@zvgame2
@zvgame2 2 ай бұрын
@@sergeypomorin спасибо большое за ответ!
@nyarkus_
@nyarkus_ Ай бұрын
Насчёт создания аккаунт разработчика, возможно ли мне опубликовать игру в стиме если мне нет 18 лет? И насколько я знаю, стим не работает с физ. лицами, только с юр. лицами, т.е. мне придётся ИП или ООО каким-то образом получить? Или мне с таким вопросом лучше в налоговую сходить? Живу я в Беларуси если что, поэтому проблем с выплатами не должно быть.
@nyarkus_
@nyarkus_ Ай бұрын
И ещё один вопросик, авторские права игры как защищаются?
@sergeypomorin
@sergeypomorin Ай бұрын
Спасибо за вопросы 1. Про 18 лет не знаю, не изучал этот вопрос 2. Steam (Valve) работает с физ.лицами. 3. По авторским правам, думаю заверять у нотариуса. Я бы не заморачивался по этому поводу, если чистая прибыль с игр меньше $1 000 000. Т.к. на суды может уйти много денег и смысла в этом нет при малых доходах.
@nyarkus_
@nyarkus_ Ай бұрын
@@sergeypomorin Спасибо за ответ 🐈
@Strelokos666
@Strelokos666 2 ай бұрын
Меня всегда волновало, могу ли я просто получать деньги с игры, не имея ни реально зарегистрированной студии (организации), ни издателя? Нужно ли оформлять себя, как самозанятого, ИП, нужно ли регистрировать юридическое лицо? Я просто дядя, физическое лицо, как деньги получить за игру, уважаемый стим? Причем, как работают платежи по воркшопу, например авторам скинов, я знаю на собственном опыте - легко и постоянно, причем делать даже ниче не надо еще и налоги за тебя перед получением выплатят. С играми так не прокатит, что думаете?
@sergeypomorin
@sergeypomorin 2 ай бұрын
Коротко - можешь. Просто быть как физ лицо и получать деньги с игры.
@Strelokos666
@Strelokos666 2 ай бұрын
@@sergeypomorin То есть просто пишу в разработчика и издателя свои ФИ или псевдоним, и проскакиваю? А еще вас отвлеку... По поводу KYC. Если я имею карту, зарубежную, но сам являюсь гражданином УДИВИТЕЛЬНОЙ страны (не показываем пальцем), и вношу соответствующие паспортные данные, меня могут одобрить? Даже после санкций, получается, единственный барьер для местного разработчика - банковские санкции?
@sergeypomorin
@sergeypomorin 2 ай бұрын
При регистрации разработчика или издателя надо писать свои реальные ФИ. То что отображается у игры разработчик и издатель - могут быть любые названия (псевдонимы). Пройти KYC можно любой страны, главное чтобы счет в банке работал с Valve. Есть банки еще удивительной страны, которые это делают. Но я бы снизил риски и завел счет в другой стране.
@Strelokos666
@Strelokos666 2 ай бұрын
@@sergeypomorin Спасибо за информацию, Сергей.
@d9d9shnuk13
@d9d9shnuk13 3 ай бұрын
Можно ли оплатить зарубежной карты Steam Direct, а указать свою настоящую Российскую карту для выплат? Того же сбербанка?
@sergeypomorin
@sergeypomorin 3 ай бұрын
Нет, так нельзя
@d9d9shnuk13
@d9d9shnuk13 3 ай бұрын
Получается нужно заводить именно зарубежную карту для оплаты директа и для указания реквизитов?@@sergeypomorin
@d9d9shnuk13
@d9d9shnuk13 3 ай бұрын
@@sergeypomorin Может посоветуешь сайт какой ни будь для создания зарубежной карты? Я вот сам собираюсь выпустить игру, а из за запрета не имею такой возможности так как из РФ
@sergeypomorin
@sergeypomorin 3 ай бұрын
@d9d9shnuk13 да, нужна карат вне РФ. Ну либо та карта (банк), с которым еще работают зарубежные компании в РФ. Вроде это был ЧелябИнвестБанк (сейчас не знаю) с маленькой комиссией и Райффайзенбанк, но там гигантская комиссия. Сайт не подскажу, давно не пробовал. А когда пробовал, то такие сайты переставали работать с русскими. Поэтому вариант только вижу, лететь в другую страну и делать там карту (так сделали мои знакомые, об этом рассказывал в другом видео), либо найти сервис/человека, к которому будет доверие и возможность к зарубежным банком и всё оформлять на него. Еще вариант: найти издателя. У него таких проблем нет.
@d9d9shnuk13
@d9d9shnuk13 3 ай бұрын
@@sergeypomorin А в банке посреднике что указывать надо?
@COZAK1984
@COZAK1984 Ай бұрын
А что ты там говорил по поводу друга,можно поподробнее,я из росии у меня есть игра, я хочу разместить ее в стим для продажи. есть друг на украине, как он может получать деньги за продажи моей игры в стим, если игра на моем акаунте, или он должен разместить игру на его акаунте? а потом деньги высылать мне. как это работает?
@sergeypomorin
@sergeypomorin Ай бұрын
Друг должен создать аккаунт разработчика. Ты ему должен передать права на свою игру, если она уже есть в Steam. Тогда он начнет получать доход на свой счет и тебе отправлять деньги. Если игры еще нет, то друг просто всё делает и оформляет на себя в Steam, размещает твою игру и высылает деньги
@Asura_hart
@Asura_hart 10 күн бұрын
Пишут нужно оплачивать членский взнос. А если игра бесплатная? И не стоит и копейки оплачивать надо?
@sergeypomorin
@sergeypomorin 9 күн бұрын
Да, оплачивать надо. Я как раз планирую игру там бесплатно выпустить и платил $100, И до этого выпускал бесплатно, так же платил $100
@Asura_hart
@Asura_hart 9 күн бұрын
@@sergeypomorin Это надо каждую игру 100$? Пипец.
@Asura_hart
@Asura_hart 9 күн бұрын
@@sergeypomorin ну тобишь я думал единажды покупаешь лицензию и всьо
@sergeypomorin
@sergeypomorin 3 ай бұрын
Пожалуйста, добавь мою игру в вишлист и я сделаю отдельный выпуск о том, сколько она заработает после релиза. store.steampowered.com/app/2825390 (разработал за 7 дней)
Заметили?
00:11
Double Bubble
Рет қаралды 3,2 МЛН
$10,000 Every Day You Survive In The Wilderness
26:44
MrBeast
Рет қаралды 88 МЛН
Как создать свою игру | С чего начать делать игры
8:01
Level UP Разработчика
Рет қаралды 1,3 МЛН
ТОП-ошибок начинающих проектных менеджеров
10:36
Власов Вячеслав
Рет қаралды 1,5 М.
How to publish own game on Steam Direct #1 Steamworks registration
6:14
Как ОПТИМИЗИРУЮТ ИГРЫ
11:00
Atix
Рет қаралды 357 М.
КАК Я СДЕЛАЛ ИГРУ В 9 ЛЕТ?
5:54
разбуди
Рет қаралды 978 М.
18 лет в геймдеве. Как делать игры
1:11:32
Сергей Поморин
Рет қаралды 3,1 М.