#킹오브 #킹오파 #kof #고전게임 #mugen MUGENGERS The Orochi's Origin에서 재현된 킹오브 15 초필살기 모음 영상입니다. 안녕하세요. 리팁입니다. 에뮬레이터 정보, 게임 비기 영상, 게임기 리뷰, DIY 등 다양한 영상을 제작하고 있습니다.
Пікірлер: 224
@__EARTH__ Жыл бұрын
이거 보니 확실히 2D는 넘사였던 SNK를 다시금 실감하게 만드는군요
@user-km8ko5iq7x Жыл бұрын
도트장인들 대단하다 진짜ㅋㅋ 진심 팬심과 로망 없으면 못할일 셸미 찍어줘서 고마워!!!
@hniee33 Жыл бұрын
pang! 2 ○ mie
@user-es1gm4dh9x Жыл бұрын
뭔가 2D가 정감이 가는 것 같아요~ 야시로 필살기는 고우키 순악살 느낌인데요! 뮤겐 누가 만들었나 참 잘 만들었네요. 어릴적에도 뮤겐해볼때마다 신기했는데~👍👍👍👍리팁님 즐거운 주말 보내세요^^
@Retip Жыл бұрын
야시로 초필을 멋지게 재현했더군요. ㅋㅋ 마린 스피어님도 즐거운 하루 되세요.
@user-mw1wu1gq7e Жыл бұрын
2D재현률이 높아서 감탄이 나기도 하면서 일부 연출은 오히려 3d인게 더 괜찮은 부분도 있는걸보면 snk도 나름 연출에 상당히 공을 들였다는 생각이 듭니다.
@user-gu7kn3np4y Жыл бұрын
이건 진짜 상상도 못 한 참신한 소재
@Retip Жыл бұрын
감사합니다. ㅎㅎ
@gioiello17 Жыл бұрын
3D KOF도 더 발전하겠죠 그래야만 하구요 도트 제작자들이 거진 없는 상황이라는데 무겐의 나라답게 정성 가득 만들어내신듯
@leebhyt Жыл бұрын
이제 와서 도트 찍으라기엔 개발비 문제가 크니 카툰 랜더링 기술이라도 제대로 익혔으면 하는 바램이에요. 만화같은 그래픽만 잘 만든다면 상대적으로 떨어지는 모델링이라도 커버가 될 거 같아서요
여담으로 저 해당 무겐의 제작자분의 역작은 크로닌과 레오나,야시로임 내가 알기론 크로닌과 레오나는 자체적으로 도트를 찍어서 공유사이트에 공개까지 하신 대인배이심
@ghkd-qudtjs Жыл бұрын
와 대단하신분이군요
@TearSnow Жыл бұрын
크로닌은 유출.. 공개한적이 없음
@Retip Жыл бұрын
엄청 노가다인데 대단하네요.
@legacy84 Жыл бұрын
@@Retip 일단 해당 영상에 나온 도트예시로 나온 무겐이 'Strong FS' 이분이 만드신 것이 맟습니다만 물론 무겐를 하시는 분들 특성상 모든 캐릭터나 스테이지를 이분 혼자서 다 만들지는 않죠. 또 그렇게 만들기도 어렵기도 하구요. 제가 봤던 경험상 무겐제작자들 특성상 보통 본인이 좋아하는 캐릭터나,혹은 인기가 있는 캐릭터 한두개 정도를 파는 것이 일반적 이거든요. 그렇지만 무겐을 즐기는 입장에서 이분께서 만들고 조합하여 내놓은 무겐치고는 그냥 무겐을 즐기는 비전문가가 볼때도 공을 무척이나 많이 들인 작품이라 보고 있습니다. 특히 타격음은 다른 무겐이나 원작보다도 나은 것 같다고 생각이 들고요. 더구나 이분 유튜브 커뮤니티에 보면 XV캐릭터의 도트화를 진행시키는 걸 보여주시는데...도트찍는 솜씨도 보통이 아닌 분 입니다.
@VELKA6421 Жыл бұрын
굉장히 잘만들었다고 생각합니다 :D
@user-qt2im6vv4x Жыл бұрын
15 그래픽이 좋은 편이 아니라 2D 가 좋을거라고 생각 했는데 13 처럼 도트 찍기는 힘든 부분도 있고 표정이나 구도 같은 부분들 화면이 깨지는거 표현이나 맞고 있는 상대방 모습등등 3D 여서 볼수 있었던 부분들도 있었네요. 15만 봐서는 몰랐는데 이렇게 비교를 해주니 서로 장단 점 이 느껴 지네요.. 그래도 할거면 철권 이나 던파 최신 격겜 길티기어 처럼 해주었으면 ㅠㅠ
@Retip Жыл бұрын
길티기어 3d 스타일로 하면 어울릴 거 같아요.
@han_161 Жыл бұрын
길티 스붕처럼 만들면 갈려나갈듯ㅋㅋㅋ
@marsen1 Жыл бұрын
뭔가 훨씬 익숙한 느낌이네요
@Retip Жыл бұрын
원래 쓰던 도트 그래픽을 활용해서 그런가봐요.
@faust5737 Жыл бұрын
2D는 타격음이라도 느끼는 맛이 느껴지는데 3D는 표정으로 말하는 느낌이겠죠 물론 이건 제주관이지만 킹옵은 역시 년도제에서 끝내야 했다는게 맞는것 같아요 즐거운 불금 보내세요 리팁님 ^^
@Retip Жыл бұрын
3d 킹오브도 점점 좋아지겠죠. ㅎㅎ FAUST님도 즐거운 주말 보내세요.
@jpn5226 Жыл бұрын
년도제의 마지막은 2003인데 2003은 애쉬사가 스토리 3부작중 1부의 시작인데 거기서 끝냈으면 스토리를 마무리 못짓고 욕 엉청먹었을거에요 2003이후 애쉬사가 스토리 2부인 11은 어느정돈 잘만든케이스 입니다 테스트겸 스토리랑 상관없는 12는 패스하고 애쉬사가 스토리 최종장인 13은 아주 잘만든 케이스라 여러곳에 이식도 했죠 반대로 님이 말한 년도제의 마지막인 2003은 흥행한편은 아닙니다
@user-gr6ng8ic8b Жыл бұрын
2003의 경우엔 여러가지로 의미가 있는 작품이죠 새로운 태그제의 도입과 리더필살기라는 각 캐럭터의 고유 필살기를 넣었고 또 애쉬사가라는 새로운 스토리의 시작을 알린 작품이기도합니다 갈수록 이 애쉬사가가 오로치사가랑 맞물리는 부분이 생기면서 좀 이상해지긴했지만요 근데 이 접점이없었다면 지금 15에 오로치팀과 루갈의 부활은 아마도 없었을겁니다
@faust5737 Жыл бұрын
@@jpn5226 03은 스토리보다 전 기존유저들을 우롱해도 너무 우롱했죠 시스템부터 이게 전 마음에 안들었다보니 정말 한숨나오게 만들었지요
@faust5737 Жыл бұрын
@@user-gr6ng8ic8b 의미는 있을지언정 기존유저들에게 이건아니다 싶을정도로 심어줘서 전 그리 좋게는 안보고 있습니다
@klonece Жыл бұрын
3D로 맞춰진 카메라 워크 연출이라서 2D화 하니깐 뭔가 비어보이는 캐릭도 있군요..
@user-lj7fg8re4p Жыл бұрын
2D 버전은 음성이 KOF 올스타 게 들어 있네요? 체력바에 있는 캐릭터 얼굴도 올스타 일러구요
@user-zp5su5gk8z Жыл бұрын
아무래도 개인이 직접 만드는 거니까 이미지는 인터넷에서 쉽게 구할 수 있는 일러스트를 쓰죠
@Retip Жыл бұрын
올스타 것도 썼더군요.
@yangcheon_blackdragon_walhalla Жыл бұрын
역시 무겐이 괜히, 무한을 뜻하는 일본어 無限(むげん)인게 아닌듯 역시 무궁무진한 2D격겜엔진
@nefking Жыл бұрын
아쉬운건 태그말고 팀배틀 3:3이랑 특유의 프레임드랍이 아쉬움.. 게임대전툴로 못쓰고 점점 ai 배틀용으로 되서..
@user-tv8fo8ct3s Жыл бұрын
4:50 루갈 눈에서 빔나오네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@Leon-kt3vn Жыл бұрын
3D 유행 안 따라가도 되니까 그냥 2D로 해줘 제발 13버젼도 2D인데 대박 쳤잖아…..
@user-ce7hd8ci2u Жыл бұрын
도트라는걸 찍을 인력도 후달리고 제작기간이 훨씬 오래 걸립니다 제작비를 생각한다면 3d로 갈수밖에 없습니다
@TAKEYOuRhEaRT-yw6wr Жыл бұрын
이제 도트로 만드는게 더 힘듬 당장 13에서 기술숫자 반토막나고 캐릭숫자 엄청줄어든거 생각하면 3d전환은 합리적이지만 SNK가 잘못만든게 흠이죠 그래도 14 - 사쇼 - 15로 넘어가면서 아직 부족하지만 조금씩 발전하고 있는게 보이긴함
@user-yh3rc2tt5z Жыл бұрын
이제 도트 만드는건 어려울 겁니다 게임들이 3d로 전환되었고 시대도 이미 바뀌었고 과거 테크노스저팬도 2d를 고집하다 망했기 때문에
@user-patyokt Жыл бұрын
유행 안따라가면 걍 도태되는게 게임계인데 무슨 ㅋㅋㅋ
@Leon-kt3vn Жыл бұрын
@@user-patyokt 팩트로 후뜨려 까는거 좋은데 ㅋㅋ가 뭡니까 기분 나쁘게 시리.
@4re2642 ай бұрын
차라리 2d 모델링하고 현 시스템 넣음 대성공 할듯 개인적으로 13에 스파 모던 시스템 넣고 철권 맵 이동 같은 거 넣고 그럼 좋을듯
@chocola7039 Жыл бұрын
킹오파는 2D때가 젤 좋았어요....아니면 13때 그래픽도 괜찮았는데 ㅠㅠ
@cjk2722 Жыл бұрын
일단 도트기술자가 없다는거 그리고 3D에 비해서 비용이 엄청 많이 들어가고 시간도 많이 걸린다는게 치명적이었죠 제가 알기론 13에 본래 DLC로 나와야 할 캐릭터들이 더 있었는데 2D로 구현하는게 시간이 오래걸려서 예정보다 많이 못냈다는 얘기를 들은적이 있는것 같네요
@user-il2ip6pv8s Жыл бұрын
와 무겐 엄청 잘 만들었네ㅋㅋㅋ
@user-gv2bd4wz1d Жыл бұрын
물론 둘중에 하나만 고르라 하면 3d 버전을 고르겠지만 타격감은 저쪽이 더 좋은 느낌..
@AGUERO9320 Жыл бұрын
도트찍는 정성 진짜 대단하다
@user-ki1ti4su3g Жыл бұрын
킹오브 파이터는 원래 2d가 좋긴한데 게임하가 편하고 3d도 나름 매력있는데 2d가 더 적합한
@orochi1735 Жыл бұрын
역시 2D네... 15보다 타격감이 더 죽여준다
@user-wj4wh3mr2t Жыл бұрын
이...이건 귀하군요!
@chulwoo99 Жыл бұрын
오로치이오리 진짜 잘 찍었네요ㅋㅋㅋ
@HadiChooganpanАй бұрын
3:50 낑기마시마즐라구
@user-kv1gz3dn1g Жыл бұрын
연출 진짜 나쁘지않은거 많은데 임펙트 생긴 꼬라지가 진짜... 불꽃이 옛날 피자폭발 보는 것 같네
@BangdengE11 ай бұрын
도트를 새로 찍진 절대 않았을거고 그냥 옛날 도트 시리즈에서 도트 가져온거에서 비슷한 기술에다가 이펙트만 더한거 아님? 맵은 안봐서 잘 모르겠지만
@blood51212 ай бұрын
크로닌은직접도트찍어가면서만들었음
@user-lj7fg8re4p Жыл бұрын
혹시 가능하시다면, 쿄 앙헬 크로닌 셸미 가토 루갈 XV vs AS XV 버전 비교도 보여주실 수 있을까요? 이거 보니까 생각나서요.
@faust5737 Жыл бұрын
안녕하세요
@user-lj7fg8re4p Жыл бұрын
@@faust5737 지난 영상에서 제 댓글에 답글 다신 그분이시군요. 잘 지내고 계신가요?
@faust5737 Жыл бұрын
@@user-lj7fg8re4p 저야 잘지내는편이지요 큭큭
@user-lj7fg8re4p Жыл бұрын
@@faust5737 저도 그럭저럭 잘 지내고 있는 편입니다 ㅋㅋ
@user-sg3nj9oh4u Жыл бұрын
저거 도트 찍은 애들 한테서 사도 지금 SNK 그래픽 팀보단 낫겠다...
@user-ws5nu8yk2c Жыл бұрын
무겐 버전이지만. 그래픽은 의외로 화려합니다. 상상 초월급.
@Retip Жыл бұрын
잘만들었더군요.
@Genari10 Жыл бұрын
2:46 서로서로 어색한 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@0083ification8 ай бұрын
도트로 정말 잘만들었지만 그냥 원본 게임의 필살기 연출 자체가 후지다. 특히 루갈 필살기는 진짜 2020년대에 나올 수 있는 연출 아이디어인가 싶을 정도...
@1kage778 Жыл бұрын
뮤겐은 케릭터 스테이지만 제대로 뽑으면 갓겜될수 있어요. 영상에 나온 케릭터들 대단해 보이내요
@user-qt2im6vv4x Жыл бұрын
멋지다!
@user-oq8lz3jx7m Жыл бұрын
물론 snk 3d도 좀 발전해 가는 것 같지만 역시 snk는 뭐니뭐니해도 도트다 ㅋㅋ
@Retip Жыл бұрын
킹오브는 역시 2d죠. ㅎㅎ snk 3d 기술도 발전할거라고 믿습니다. ^^
@jpn5226 Жыл бұрын
현재는 2D 기술력 최고는 아크시스템웍스입니다 반남에서 나온 드래곤볼 파이터즈도 아크한테 제작을 맡길정도로
@user-ce7hd8ci2u Жыл бұрын
@@jpn52262d가아니라 3d입니다
@jpn5226 Жыл бұрын
@@user-ce7hd8ci2u 정확히 말하면 3D는 맞습니다 근데 제가 말한건 2D처럼 보이는 3D 기술을 말한겁니다 이걸 그냥 줄여서 2D라고 한겁니다
@junheelee5640 Жыл бұрын
3d로는 표현하기 힘든 도트 감성이 있다고 생각해요 다만 3d기술력이 딸리는 snk의 기술력이 빨전한다면 훨씬 좋은 게임이 나올거라는 기대는 하고 있습니다. 불꽃이라던지 이런게 일단 15는 좀....
@PeperDressing_ Жыл бұрын
3:30 하얀색
@TAKEYOuRhEaRT-yw6wr Жыл бұрын
도트만들기 힘들어서 3D전환은 합리적이지만 방향성이 잘못됨 차라리 길티기어처럼 일본애니매이션풍 그래픽으로 가는게 킹오파 스럽고 더 나았을텐데 괜히 스파따라하느라 부족한 기술력이 드러나버림
@user-zp5su5gk8z Жыл бұрын
아크 그래픽이 스파 그래픽보다 더 기술력이 필요하면 필요했지 떨어지진 않는데
@gyp6297 Жыл бұрын
3:30 ㅗㅜㅑ
@lamhod Жыл бұрын
이야... 진짜 도트로 보니까 너무 잘 만드셨네.. 슨크야.. 그냥 도트 해주라 제발 ㅠㅠ
@jpn5226 Жыл бұрын
도트를 제작할 제작인원이 없습니다 거의 퇴사를 했습니다 도토제작이 매우 어렵습니다 전문기술이 필요
개인적으로 2D가 나은거 같네요. 3D로 전환된건 좋은데 필살기 이펙트가 너무 길어져서 보는입장에서는 박진감이 확 떨어지더군요.
@hsj2814 Жыл бұрын
왜 2d가 더 좋아보이지..ㄷㄷ
@wkdrhsl10 ай бұрын
가만히 생각해보면 ..하이데른 필살기가 제일 잔인무섭지만 쉘미 빤ㅉ 흰색
@SEO-SKY Жыл бұрын
대단하다 진짜 ㅋㅋㅋㅋ
@AlvinRyellPrada Жыл бұрын
Where do you get the sprites for 2d?:)
@Retip Жыл бұрын
This is Mugen.
@tatudebi8736 Жыл бұрын
이걸 인디 게임으로 해도 손색이 없는 게임❤️❤️
@cola_shokin2552 Жыл бұрын
나만 3D쪽이 더 낫다고 생각하는건가?? SNK의 3D 아트스타일에 적응이 되서 그런지는 몰라도 이전으로 돌아가라고 한다면 글쎄요… 그리고 아크시스템 외주 얘기도 나오는데 둘 다 지향하는 그래픽 스타일이 달라서 외주를 맡기면 위화감만 더 심해질 겁니다.
@user-yh3rc2tt5z Жыл бұрын
이제 시대도 많이 변해서 언제까지 도트 2d를 사용할수는 없죠
@user-yh3rc2tt5z Жыл бұрын
다들 도트 2d를 그리워하지만 안타깝게고 이제 시대도 많이 변하고 하루빨리 snk가 스트리트파이터 처럼 3d 그래픽을 더 좋게 만들어서 발전시키길 바랍니다 개인적으로 지금 킹오브 그래픽도 좀 괜찮다고 생각합니다 나중에 더듬으면 더 발전해서 성공하리라 생각합니다
@user-ty2cr2wj9f Жыл бұрын
스파도 그렇고 초필때 얼굴확대 하는거 ㅈㄴ 부담스러움
@junki959810 ай бұрын
3D모델링이나 연출을 얼마나 거지같이 만들었으면 써틴식 도트도 아니고 02식 도트로 만든 그래픽이 훨씬 깔끔하고 세련되게 느껴지냐고
@aosodo Жыл бұрын
슨크에서 언리얼 공부 열심히 해서 도트 다시 도전해보면 좋겠네 ㅋㅋ
@tamasi1ok Жыл бұрын
개인적으로 도트 좋아하지만 13도 아닌 더 옛날 수퍼 노가다 도트로 미친듯한 제작비 부어봤자. 기존 유저들은 그냥 98이 아니라서 안할거고 02가 아니리서 안할거임 15그래픽이나 연출 구리다는건 인정하는데 그래서 게임이 재미가 없나? 그것도 아님 장기간 그냥 본인들이 해온 게임이 즐겁고 편한거지 아크에 줘서 수주한들 유저가 늘거란 생각을 절대 안함. 까놓고 웨짠 결제나 하는 비용 또는 파캐나 굴리는 마당에 유료겜을 살까?? 킹오파는 그냥 공짜겜 정도 인식이잖아요 아크에 수주 줘서 좋은 2D로 나온다고 웨짠 파케 유저가 79900원 89900원으로 나오는 게임을 살까? 나는 절대 안 산다고 봄 가격 책정 저래했다고 욕 만먹고 끝나는거고 지금과 동접도 안 달라짐 아크 그래픽으로 98/ 02 만들어 달라고나 하겠지. 절대 신작이나 신규 시스템에 정 안 붙임
@user-patyokt Жыл бұрын
이게 팩트 ㅋㅋㅋㅋ 게임사도 문제지만 그냥 고인물들이 스스로 게임 망치고 있는거 ㅋㅋㅋ
@user-fz1us8of7j4 ай бұрын
그냥 객관적으로 다 게임성이 다 애매하기 그지없음. 02um , 13은 퀄리티는 좋은데 유저수 적고 98은 유저수 그나마 많은데 너무 고인물 겜이고 그렇다고 최신작 15 하자니 그래픽이 그렇게 좋은것도 아님. 격겜 발담그는 사람 입장에선 그냥 길티기어나 철권 하고말지 이겜을 하고싶을까?.. 나같아도 킹오브 안함 킹오브 최대 문제점은 신작이 나와도 유저층이 다 분산되있다는점임 다른 격겜마냥 신작 나오면 대부분 다 신작에 몰려야하는데 워낙 시리즈별로 온도차가 다르고 신작이 항상 애매하게 나오니까 어느 시리즈에 정착해야 할지 유저들 조차 갈피를 못잡는거임 솔직하게 말하자. 지금 킹오브 15가 동시대 격겜이랑 비교해서 매력적으로 팍 꽂히는 포인트가 있긴함? 솔칼마냥 커마가 자유로운것도 아니고 철권 길티 모탈컴뱃마냥 그래픽으로 쇼부도 안봐 타격감이 좋은편도 아니야 3대3팀전 신규모드 해봤자 아무도 안해 전작의 문제점은 답습하기만 하고 고칠 생각도 안하는데 유저수 많아지길 바라는게 더 양심 없는거 아님? ㅇㅇ
@HSH933 Жыл бұрын
13 도트그래픽이나 타격감 뽕맛을 잊을수가 없음.. 몇몇 캐릭터 모델링이나 설정붕괴 캐릭터 아니면 14 15는 정말 망작으로 보임..
4k시대에 3d가 대세죠 snk가 그래픽에 너무 돈을 안써서그렇지 스파6보세요 2d시절 안그립습니다 길티기어도요 게다가 모탈컴벳11보세요 스파6가 나와도 모탈컴뱃11못뛰어넘어요 이미 2d시절은 갔습니다 문제는 snk가 그수준이 안된다는게 문제지만요 그정도 수준까지만 가면 2d소리 안나올텐데 아쉽네요 중동오일머니 제대로 먹은 킹오브가 나오길 바래야죠
@YKP4 Жыл бұрын
@@user-xr6cb6cd2f 동의합니다. 이왕 넘어갈거면 좀 더 화끈하게 투자해줬으면 좋겠는데, 아직 SNK가 그 정도 까지는 생각 안하는거 같아요. 차기작때는 더 좋은 모습 보여주길 바라야 겠죠.
유저들은 잊지못하고 기억하고 추억하는, 왜 2D를 왜 자꾸만 부정하고 포기하는가... 그간의 시간이 흐른뒤에도 하이퍼 네오지오며 그렇게 3D게임들을 그렇게 말아먹고 이렇게 됐는데도 2D가 너희들 장점인데 왜 3D만 고집하는가.. 왜 아직도 결과를 인정안하고 미련을 못버리고 고집부리면서 유저들은 이해못하는 3D에만 그토록 헤메이는가... 저유산적인 개발비도 인정하지만 결론은 미래다 모다 해서 3D만 고집하는 너희들의 그놈의 그 고집때문에 유저들만 난감하고 타이틀이 너무 모호적이다..... 격겜에 유저들은 간단하게 새로운 타이틀의 세계관이나 짜릿한 순간 대결을 원하는거지 임팩트적이거나 세세한 알림적인 보여지는 미래적인 요소를 원하는게 아니야.. 애네들은 장점을 발판삼아 납득할만한 중독적인 차기 가치관을 주는게 아니라 내가 이런걸 원하는데 타이틀이나 콜라보로 DLC 낼테니까 지속 이번 펀딩해줘~! 하면서 유저들에게 맞춰주길 원하는게 문제인거다...
@user-ks6hc1so3w Жыл бұрын
차라리 XV 3d보단 xiii의 그래픽 우려먹었으면 나앗을 것 같아요.
@ineedwhat7599 Жыл бұрын
다시 2d로도 만들어달라는게 유저들의 바램이다. 소칼이나 철권처럼 잘 만들기라도 하던지
@myeonghalgi Жыл бұрын
Fps 같은 시점의 게임을 잘 하지도 좋아하지도 않아서인지 2d가 넘 편안..
@HaNeulJiBung Жыл бұрын
이게 킹오브지!
@fuxkin_handle Жыл бұрын
가로우는 시대를 앞서간 도트다 ㄹㅇ;
@Kon_koyo Жыл бұрын
이게..무겐??? 와..개미쳣다
@sksmsskdu1 Жыл бұрын
2d로 만들면 구래픽 구리고 시대에 뒤떨어 진다 ㅈㄹ 떨고 3d로 만들면 정감 없고 킹옵 같지 않고 어색하다고 ㅈㄹ 떨고 그래서 2.5d 만들어 줫더니 이도 저도 아나고 걍 ㅂㅅ 같다고 ㅈㄹ 떨고 .. 아님 순크가 ㅈㄴ 못만들엇나 ..? (도트는 장인을 넘어 뇌없플과 쌍두마차를 이룰정도로 장인이였는데 .. 3d 가면서 기술한계로 ..노답이긴 했지..) 어느장단에 마춰야 되냐 징징이들아 ㅋㅋ 난 자전모리 장단 ~ 에휴.. 전 갠적으로 2d 에 한표
@user-patyokt Жыл бұрын
걍 슨크가 못만드는거 ㅋㅋㅋ 스파나 아크네 격겜 다 3d인데 잘나감 ㅋㅋㅋ
@ZER0_9015 Жыл бұрын
킹오브는 역시 도트가 맞다
@maragunmaragun8262 Жыл бұрын
선녀다
@joblack5000 Жыл бұрын
2D 사랑 .. -ㅂ-) 셀미 충격
@jungasmr Жыл бұрын
13급이면…최곤데… 그전 도트느낌 간간히 13도트도 섞인(?)
@user-yz6eh8ry8s Жыл бұрын
3d가 보는재미가 있네
@ysi5689 Жыл бұрын
2D 수준 미쳤네 ㅌㅋㅋㅋ
@hyunjinkim79010 ай бұрын
2d가 3d제작보다 훨씬 많은 돈과 시간을 투자해야함 ㅋㅋ 가성비 안나오는 2d는 이제 감성의 영역일뿐 ㅠ
@user-vp8pv8wk2c Жыл бұрын
그냥 2d로 밀고나갔어도 될듯 13정도 2d여도좋고
@user-im5or9ee3q Жыл бұрын
역시 SNK는 2D가 제격인듯.
@user-me9jt8hr1y Жыл бұрын
대세는 따라야함 어쩔수가 없음
@user-yq5sr1gy1p Жыл бұрын
2d도 맛있다!
@user-hx6zw7nv1i Жыл бұрын
너무고마워 ㅠㅠ 이게 킹오파이지 ㅠㅠ
@reoc8678 Жыл бұрын
고투헬 존나멋있어ㅋㅋㅋㅋ
@freebie8746 Жыл бұрын
2D버전 바스트모핑에 진심이네
@KOVA_SIGONG Жыл бұрын
2D가 더 나아보이는건 왜일까…
@user-jy2zg8xg7b Жыл бұрын
올캐릭터아니면 올스타버전도 끼워줫음 더좋앗을듯
@earnyk3069 Жыл бұрын
솔직히 중국쪽에 회사 넘어가면서 3d로 바뀌고 나서는 모션이나 연출이나 오바스럽기 짝이없음.... 차라리 2d 그대로 갔으면 좋았을걸...