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PVP 사기급 인챈트 3종 추가! 마인크래프트 1.21 신규 아이템 체험하기

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야생인 김만덕

야생인 김만덕

Күн бұрын

※ 본 영상은 1.21 스냅샷(24w13a ) 활용해서 제작했습니다.
아직 스냅샷 단계이며 해당 내용은 1.20.5에 추가될 예정입니다.
#김만덕#스냅샷#마인크래프트
1. 불길한 물병
2. 불길한 열쇠&금고
3. 철퇴 인챈트
4. 신규 포션
5. 구리던전 패치

Пікірлер: 664
@Kingmandeok
@Kingmandeok 4 ай бұрын
이번 업데이트에 관해 자유롭게 의견을 남겨주세유! (1.16 이후로 역대급 업데이트가 될지) + 좋아요 한 번씩!
@KOREAGAME-nn8hl
@KOREAGAME-nn8hl 4 ай бұрын
1빠다
@KOREAGAME-nn8hl
@KOREAGAME-nn8hl 4 ай бұрын
핸드폰도 되는거죠
@KOREAGAME-nn8hl
@KOREAGAME-nn8hl 4 ай бұрын
?
@user-jz4pj5yh7f
@user-jz4pj5yh7f 4 ай бұрын
좋아요❤😂🎉😢😮😅😊
@cjzh66
@cjzh66 4 ай бұрын
? 알고리즘에 떠서 봤는데 6분전?
@꼬예유
@꼬예유 4 ай бұрын
@TODEM 7:00 철퇴 점프맵좀 만들어줘
@Kingmandeok
@Kingmandeok 4 ай бұрын
????????!
@Kevin-id1lp
@Kevin-id1lp 4 ай бұрын
바로 가자잉
@user-sq4vy7xd2i
@user-sq4vy7xd2i 4 ай бұрын
찐이다 ㄷㄷㄷ
@마인크래프트_브리즈
@마인크래프트_브리즈 4 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-qi1vy1sl4f
@user-qi1vy1sl4f 4 ай бұрын
꼬예유님이다!!!!!!
@user-qi4mr4wd4w
@user-qi4mr4wd4w 4 ай бұрын
8:47 트라이얼 챔버에서 물약들 떨어지는걸 보니 거기서 유리한 상황을 만들수도 혹은 불리한 상황을 만들수도 있겠네요
@ramic1771
@ramic1771 4 ай бұрын
업데이트 다 좋긴 한데 이번 흉조 리워크가 웬만한 레이드팜 싹 다 고장내는 거라 좀 아쉽네요 그래도 이번 패치로 보스전 말고는 별 전투가 없는 서바이벌 유저들한테 재밌는 업데이트가 될 것 같습니다
@1day1tip52
@1day1tip52 4 ай бұрын
6:50초 폼 미쳤다
@Blu2DE2EM2E
@Blu2DE2EM2E 4 ай бұрын
???: 존나 카리스마있어, 이러니까 여자들이 뻑이가지
@정보없음
@정보없음 4 ай бұрын
간지ㄷㄷ
@user-CR7Ronaldo205
@user-CR7Ronaldo205 4 ай бұрын
김만덕이 제일 재미있고 유익한 채널인 것 같아요😊😊😊😊❤❤❤
@ShuShuCream
@ShuShuCream 4 ай бұрын
6:55 그 점프맵 제가 만들어 보죠(?)
@Wow19726
@Wow19726 4 ай бұрын
7:42 김만덕씨 감염됬네요 ㅋㅋ 좋아요좀 눌러주세요
@Kingmandeok
@Kingmandeok 4 ай бұрын
으악
@애플이이
@애플이이 4 ай бұрын
​@@Kingmandeok 감만덕
@developingrazzy
@developingrazzy 4 ай бұрын
됬=>됐
@Wow19726
@Wow19726 4 ай бұрын
​@@developingrazzy바꿈
@user-yw8yg9ql4i
@user-yw8yg9ql4i 4 ай бұрын
88에서 89로 만들어 버리기 불편지쥬? 주기고 식제?
@코딱지
@코딱지 4 ай бұрын
그래 이거지! 엔더 크리스탈로 그냥 흑요석 설치해서 죽이는 것보단 이게 훨씬 괜찮다고 생각해요.
@Kingmandeok
@Kingmandeok 4 ай бұрын
그쵸 이게 진정한 낭만이쥬
@jj-lp7fk
@jj-lp7fk 4 ай бұрын
@@Kingmandeok 쥬스
@user-cx1pp5ez1s
@user-cx1pp5ez1s 4 ай бұрын
스크류바​@@jj-lp7fk
@코딱지
@코딱지 4 ай бұрын
@@user-cx1pp5ez1s 바다
@user-yi9hy6rk6z
@user-yi9hy6rk6z 4 ай бұрын
다리미
@user-op6mx5wj3j
@user-op6mx5wj3j 4 ай бұрын
8:04 점프맵의 함정 재료로 써야갰군 ㅋㅋㅋ
@user-vw6ji5xy6c
@user-vw6ji5xy6c 4 ай бұрын
원할 때 습격 활성화할 수 있게 된 게 진짜 좋은듯
@Hongmyeong
@Hongmyeong 4 ай бұрын
이제 레이드팜이 수동으로...
@nice_gunmandoo
@nice_gunmandoo 3 ай бұрын
​@BSlcuoer964 아 씨 이거 왜 안고쳐지냐?? ???: 그냥 수동으로 바꾸자
@user-tj8jp1yz3w
@user-tj8jp1yz3w 4 ай бұрын
안녕하세요, 저는 도덕 수업 과제로 선플 달기 챌린지에 참여하게 된 봉은중학교 2학년 3반 학생입니다. 처음 보게 된 건 3년 전인가 4년 전인데 그땐 마크를 하지 못해서 영상을 보면서 대리만족을 하게 되었습니다 그리고 시간이 지나서 마크를 하게 되니까 헷갈리는 것도 많고 어려운 것도 많았는데 영상을 보면서 조금씩 알아가고 재밌게 플레이를 했었는데 중학교로 올라오고 중간고사 기말고사 때문에 제대로 즐기지 못 했는데 영상을 보면서 또 대리 만족을 하게 되네요 앞으로도 좋은 영상과 활동 부탁드립니다. 감사합니다.
@user-ol3zz6rw2r
@user-ol3zz6rw2r 4 ай бұрын
이렇게 되면 철퇴 기본 대미지를 좀 많이 내려야 할 것 같네요. 솔직히 그리 높지도 않은 높이에서 네라 풀셋을 일격에 잡는 건 좀 사기니까. 신규 포션은 뭔가 기존의 포션 계열보다는 좀 새로운 느낌이네요.
@user-gi5vn9yc8m
@user-gi5vn9yc8m 4 ай бұрын
철퇴얻는난이도가 ㅈㄴ어려워졋는데 굳이 그래야할까싶은
@user-gi5vn9yc8m
@user-gi5vn9yc8m 4 ай бұрын
사실상 그냥특수아이템으로 봐야한다고봄 공격력9999넘기는 모드용 마검같은거요
@eeeeeeeawfc
@eeeeeeeawfc 4 ай бұрын
난이도 생각하면 저 정도 될 만함
@user-ol3zz6rw2r
@user-ol3zz6rw2r 4 ай бұрын
@@user-gi5vn9yc8m 솔직히 얻는 난이도 무시 못 하는 건 인정 합니다. 그런데 한번만 얻으면 수선 바르고 리스크 없이 폭발적인 대미지가 나오니 그 정도는 조금 줄여야 한다는 것이죠.
@섹스충
@섹스충 4 ай бұрын
걍 구리던전은 다이야 풀셋으로 터는데 뭘 어렵다고 징징거리냐
@leaple1114
@leaple1114 4 ай бұрын
사기성이 높은 철퇴가 추가되서, 그토록 강력했던 네더라이트 광물의 위상이 너무 떨어져 보여서, 개인적으로 네더라이트 광물만 가질수 있는 전용 특수 기능을 추가해줬으면 하는 바램입니다.
@제프아님수고
@제프아님수고 4 ай бұрын
ㄹㅇ 이러면 네라검 누가 씀 ㅋㅋ
@Cubeinthesky
@Cubeinthesky 4 ай бұрын
먼가.. 던전에선 철퇴 재료만 나와주고, 그걸 9x9 작업대에서 네더라이트 8개 삥 둘러서 재료 감싸는 조합 방식으로 철퇴 만들게하면 괜찮지않을까유
@user-nn2rj2id4y
@user-nn2rj2id4y 4 ай бұрын
ㄴㄴ 그럼 철퇴는 개나락감 걍 네라는 따로 금으로강화같은걸 추가하는게 나을듯
@user-em6np7rs4c
@user-em6np7rs4c 3 ай бұрын
네더라이트 전용 인챈트 생기면 좋을듯
@Algorithm_ddura
@Algorithm_ddura 4 ай бұрын
메이스가 이번 업뎃중 제일 기대되네요ㅋㅋㅋㅋ
@yousube693
@yousube693 4 ай бұрын
신포션들 구리던전에서 맞으면 굉장히 성가시겠네. 이번 패치 전체적으로 잘 한 듯. 철퇴도 재밌고 챔버 난이도도 적당한 거 같고 갈 이유도 있고 ㅇㅇ
@너의_엄마는_죽었다
@너의_엄마는_죽었다 4 ай бұрын
안물어봤엌
@user-qb2dh8zb8i
@user-qb2dh8zb8i 4 ай бұрын
오늘도 정말 재밌네유
@초리07
@초리07 4 ай бұрын
6:48 와 이거 개재밌겠다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-gh2eq9lu7z
@user-gh2eq9lu7z 4 ай бұрын
어쩌다 이지경까지는 또 난이도가 올랐네요 ㅋㅋ
@user-qb8ty4nq4u
@user-qb8ty4nq4u 4 ай бұрын
10:13 "망치나가신다!"
@classic_2025-m1t
@classic_2025-m1t 4 ай бұрын
철퇴 바람 버스트인첸트를 쓰실땐 물양동이나 낙뎀을 없에주는 아이템이나 보호구에다가 인첸을 바르고 쓰면 좋을것 같네요:)
@녹차맛토끼
@녹차맛토끼 4 ай бұрын
방어관통이 진짜 추가되었네 ㄷㄷ 물약효과는 흥미로움 :) 거미줄포션을 화살에 바르면, 트랩헌터인가? 돌풍이면 유사 폭발화살같고... 좋은데?!
@컬러즈레드
@컬러즈레드 4 ай бұрын
4:50 넉백 폼미쳤다
@UOS32
@UOS32 4 ай бұрын
4:50 넉뱀 폼미쳤다
@user-kk9hy5ye5q
@user-kk9hy5ye5q 4 ай бұрын
뜨자마자 브리즈처럼 날아왔다
@Kingmandeok
@Kingmandeok 4 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㄹㅇ
@ssoul086
@ssoul086 4 ай бұрын
4:10 여기부터 나오는 브금 이름이 뭔가요?
@user-td7gs8dj1s
@user-td7gs8dj1s 4 ай бұрын
5:43 말이 되는 무기야?
@user-et7op6yi2q
@user-et7op6yi2q 4 ай бұрын
7:20 에 소실저주가 아니라 귀속저준가요?
@Blu2DE2EM2E
@Blu2DE2EM2E 4 ай бұрын
그러네요 방어구가 아닌데 귀속 저주라니?
@JJ-tm6sv
@JJ-tm6sv 4 ай бұрын
4:49 넉뱀 범위?! 그 마법의..... 넉"뱀"?!
@redsunsun_
@redsunsun_ 4 ай бұрын
Breach는 위반이라는 뜻도 있지만 물리적으로 부순다는 의미도 있어요 아마 두 의미 다 살리려면 '깨뜨리기' '깨부수기' 정도로 번역되지 않을까 싶네요 '깨다'가 두 뜻을 모두 살리는 제일 적당한 단어 같으니 그치만 베드락 번역은 아직모른다...
@Jmsae
@Jmsae 4 ай бұрын
CQB 상황에서 문을 부수고 들어가는 것도 도어 브리칭이라고 하죠~
@달크림
@달크림 4 ай бұрын
평소라면 신규 바이옴 + 아무 쓸모없는 기능 가진 동물 추가하고 끝냈을 텐데 의외네요. 전투 컨텐츠에 고민을 많이 한 듯싶습니다.
@kr_zzzz
@kr_zzzz 4 ай бұрын
너프 하랬더니 뎀지만 낮추고 인첸트를 추가해 사실상 버프를 시킨 모장ㅋㅋㅋ 철퇴 방어 하려면 ㄹㅇ마법 이라도 추가해야 함
@google_doraemon
@google_doraemon 4 ай бұрын
이제 철퇴를 만들라면 일리저 대장을 죽이고 불길한 병을 먹고 구리 던전으로 가서 시련 생성기에 나오는 몹들을 잡고 30%나 돼는 불길한 금고 열쇠를 얻고 불길한 금고에서 20분의 1이나 돼는 무거운 코어를 받고 브리즈를 잡은 뒤 브리즈 막대기를 얻고 무거운 코어와 브리즈 막대를 조압하여 철퇴를 만든다. +불길한 열쇠로 일반 금고를 열면 어떻게 돼나요?
@user-hd8wb2jx1k
@user-hd8wb2jx1k 4 ай бұрын
PvP할때, 협곡이나 폐광같은 좁은곳에서 거미줄 포션 던지고 엔티티 죽이면, 통로에 거미줄 깔려서 상대의 이동을 방해해줄수 있는건가?
@Musia서캬리
@Musia서캬리 4 ай бұрын
솔직히 말씀하자면 마소의 괜한 욕심으로 보입니다. 유저가 원하는 방향도 좋긴한데 역으로 생각하자면 커멘드 하시는 분은 안 좋아하실수도 있어요. 이번 버전 확실한건 호불호 갈릴듯 싶습니다
@일본머스크
@일본머스크 4 ай бұрын
캬 이런 전투중심적인테라리아 스러운 업데이트를 바랬다고~~ 이제 새로운무기도나왔으니 신보스 나올때 됐자너
@user-lc6kg7rd8i
@user-lc6kg7rd8i 4 ай бұрын
정말 이번 업데이트 대박이네요ㅋㅋ❤❤
@Kingmandeok
@Kingmandeok 4 ай бұрын
진짜 너무 기대됩니다!
@user-lr6sq6dv8z
@user-lr6sq6dv8z 4 ай бұрын
@@Kingmandeok 언제 업데이트 되나요?
@salamandd
@salamandd 4 ай бұрын
철퇴로 인해 고지를 선점하는게 pvp에 있어서 더욱 중요해 졌는데 엔드 템인 겉날개에 획득을 조정할 필요가 있어보이네요
@zihozeon410
@zihozeon410 4 ай бұрын
확실히 흉조가 물약으로 담겨 나오는 건 낭만과 개연성을 포기하긴 하지만 더 효율적으로 주민거래 할인 멤버십을 구축할 수 있어서 좋음
@siriwanchompunich7836
@siriwanchompunich7836 4 ай бұрын
궁금랬는데감사합니다!
@Kingmandeok
@Kingmandeok 4 ай бұрын
시청해 주셔서 감사합니다!
@hw7631
@hw7631 4 ай бұрын
사실상 안쓰는템들 짬처리용 던전이지만 다른 던전보다 재밌어졌네
@lee_siheon2515
@lee_siheon2515 4 ай бұрын
이번 업뎃은 진짜 1.16을 뛰어넘을 업데이트 인것 같고,또 슬라임 포션은 공장을 많이 바뀌게 할것같은 그런 딱 유저들에게 적절한 업데이트라고 생각함
@user-gg1eh1qc7w
@user-gg1eh1qc7w 4 ай бұрын
확실히 wind burst 인챈트 덕분에 파쿠르에 재밌는 변화가 있을거 같습니다
@Wbqbrofognsnwj
@Wbqbrofognsnwj 4 ай бұрын
여러분들 망치에 윈드 블러스트 인챈트 바르고 돌풍구 왼손에들고 아래쪽으로 우클릭 누른상태에서 망치 좌클릭 연타해보십쇼
@cjzh66
@cjzh66 4 ай бұрын
무슨 소리세요?
@Kingmandeok
@Kingmandeok 4 ай бұрын
좋은 설명 감사해유 제가 한번 해보쥬
@Wbqbrofognsnwj
@Wbqbrofognsnwj 4 ай бұрын
@@cjzh66 말로하기가 좀 힘든데 여튼 이거 안 막히면 폭죽이 필요가 없어요
@Dragonfly572
@Dragonfly572 4 ай бұрын
​@@cjzh66엔티티만 있으면 되는데 돌풍구는 비교적 느리게 날아가는 엔티티니까 날아가고 망치로 치고를 반복하는거죠 돌풍구는 벽이 필요없으니까
@uctst7vs
@uctst7vs 4 ай бұрын
8:48 유저들이 이걸 이용해서 맵을 얼마나 신박하게만들지 기대가되네요
@user-lk3ke6du4r
@user-lk3ke6du4r 4 ай бұрын
만덕 형님 안녕하셔유 오늘 구독했습니다
@Sus_Phon
@Sus_Phon 4 ай бұрын
개인적으로 망치 너무 강하다고 생각함...이런건 변해야할듯 1.딜량 조절 (예 : 최대 딜량 30 그 이상은 아무리 높이 떨어져도 30밖에 안나옴 아니면 플레이에한테 들어가는 딜 감소) 2.인챈트 변경 (딜량 추가 대신에 밀치기를 오히려 당기기로 변경하는 인챈트가 생기면 더 좋을것같음.)
@user-wp3cw3ei1j
@user-wp3cw3ei1j 4 ай бұрын
이제 한 사람의 인생이 담긴 슬라임팜을 만들 이유는 없넹
@user-ud7jt4pr1p
@user-ud7jt4pr1p 4 ай бұрын
좋은영상감사합니다
@hobinkang8532
@hobinkang8532 4 ай бұрын
​@TVGamePlayTV-pw4qf너가 흑우겠지
@user-xf3uq3jk7t
@user-xf3uq3jk7t 4 ай бұрын
습격에서 나오는 대장도 포션 주나요? 안주면 예전처럼 네더포탈 태운다음 습격 끝내고 네더에서 죽이면 주나요?
@hogyutteok
@hogyutteok 4 ай бұрын
만덕님 버그를 발견했는데, 메이스 전용 인첸트 하고 돌풍구 쏘고, 바로 메이스 쓰면(연타해도 됨) 계속올라가요.
@hogyutteok
@hogyutteok 4 ай бұрын
진짜 되요.
@홍차티백
@홍차티백 4 ай бұрын
진짜 무슨 RPG 게잉하는거 같아서 좋다ㅎㅎ...
@싹남
@싹남 4 ай бұрын
6:23 할로우 나이트가 생각난다 ㅋㅋㅋㅋ
@mingracle_2.22
@mingracle_2.22 4 ай бұрын
메이스가 신규 인챈트로 야생에서도 쓰기 좋아졌네요 신규 포션도 기존에 슬라임 찾기 귀찮았는데 한번만 찾아도 양산되니 좋네요 ㅠ
@Raccoon443
@Raccoon443 4 ай бұрын
저 흉조 대기 시간 이펙트도 설마 어쩌다이지경까지에 포함되는건 아니겠지?
@Kingmandeok
@Kingmandeok 4 ай бұрын
아직 실험을 안해봤는데 변경 사항이 있다면 다음 업데이트 영상에 포함하겠습니다!
@겜봇
@겜봇 4 ай бұрын
이메일로 맵 보내면 되나요?(혹시 플레이 영상은 맴버쉅 전용인가요?)
@gim_gaye17
@gim_gaye17 4 ай бұрын
7:20 귀속 저주 -> 소실 저주
@user-mk6nx9up2z
@user-mk6nx9up2z 4 ай бұрын
Be pc 다르다
@dolphinuy3823
@dolphinuy3823 4 ай бұрын
@@user-mk6nx9up2z 둘이 다른 저주입니당
@Raccoon443
@Raccoon443 4 ай бұрын
이번건 진짜 워든때보다 더 기대된다 물론 지옥보단 아니지만
@user-ys5bz1qz2c
@user-ys5bz1qz2c 4 ай бұрын
재밌는거 ㅈㄴ생겨서 행복하다vs내가 알던 마크가 아닌데?
@YYeaf
@YYeaf 2 ай бұрын
흉조 물병보다는 흉조 투척이 좀 더 나았을 것 같은데. 저주를 던져서 마을에 황폐화를 가져온다는 설정이 좀 더 낫지 않나
@devilcometodawn
@devilcometodawn 3 ай бұрын
마크야생 처음하면서 실험적 껴놓고 만들었더니 다음패치에 나올것들이었군요 신기합니다
@user-ew9jl8gy1y
@user-ew9jl8gy1y 4 ай бұрын
결국 구리골렘과 응회암골렘은 추가되지 못하는건가...
@kokomi_donut
@kokomi_donut 4 ай бұрын
솔직히 이런 류의 컨탠츠랑 무기 종류, 마법 종류 같은거 진즉에 많이 만들었어야 했는데 모장이 유기하고 안하던거임 ㅋㅋ 이런 업뎃 너무 환영
@krookev
@krookev 4 ай бұрын
이젠 정말 1.21 버전 나올때까지 기다릴수밖에없네 ㅋㅋㅋㅋㅋ 언제나오지??
@eee-dj1dm
@eee-dj1dm 4 ай бұрын
4:49 넉백 오타인가요
@밀스님
@밀스님 4 ай бұрын
만덕씨 업데이트 언제되유?
@Hayase_Yuuka
@Hayase_Yuuka 4 ай бұрын
불길한 물약 때문에 레이드 팜도 약간의 변수가 있다.
@카이르
@카이르 4 ай бұрын
만덕님 혹시 스냅샷 버전에서 모드 어떻게 사용하나요?
@Kingmandeok
@Kingmandeok 4 ай бұрын
패브릭으로 하면 되기 하는데 호환되는 모드가 적어서 저는 모드 대신 데이터팩을 활용하고 있습니다.
@user-uo6mp7se4n
@user-uo6mp7se4n 4 ай бұрын
너무 만족 스럽다!!
@user-gw1sk6kn9m
@user-gw1sk6kn9m 4 ай бұрын
슬라임 청크를 찾고 슬라임 공장을 차릴 필요 없이 슬라임 한 마리만 잡으면 몹공장에 슬라임 포션을 조합하는걸로도 가능해지겠군요
@나다-1
@나다-1 4 ай бұрын
좋아요 100개 채우기
@Kingmandeok
@Kingmandeok 4 ай бұрын
좋아요 감사해유
@bacon_flex_want
@bacon_flex_want 4 ай бұрын
​@@Kingmandeokㄷ
@user-ye5sn7mv4h
@user-ye5sn7mv4h 4 ай бұрын
앙 100번 띠
@고양이집중박멸ver.2
@고양이집중박멸ver.2 4 ай бұрын
ㅊㅋㅊㅋ
@user-치킨이나드세요
@user-치킨이나드세요 4 ай бұрын
ㅊㅊㅊㅊㅊㅊ
@indianachina
@indianachina 4 ай бұрын
이러면 이제 새로운 보스몹 나와도 원콤이니 낭만이 없을듯..
@quarternote2358
@quarternote2358 4 ай бұрын
모장이 드디어 일을 한다. 철퇴 솔직히 너프 안해도 만족했을 것 같은데 유저들 의견 반영해서 너프까지 맥여주고 포션까지 업데이트 시켜주고 전에 업데이트들은 이걸 위해서 그냥 쉬엄쉬엄한 느낌인듯
@user-sh4gp6cw2r
@user-sh4gp6cw2r 4 ай бұрын
만덕씨 포테이토 감자튀김! 만우절 모드 나았습니다!!!!
@zenawjj
@zenawjj 4 ай бұрын
0:14 아 치킨 먹거싶다
@HanX3
@HanX3 4 ай бұрын
김만덕 씨 영상은 재밌네요 조선 상인 김만덕처럼
@kiddylucas6455
@kiddylucas6455 4 ай бұрын
거미줄,슬라임,돌 포션은 얼탱이가 없네ㅋㅋ
@new-iy1hx
@new-iy1hx 4 ай бұрын
히로빈:"내가 노치를 암살하고 모장을 점령해서 업데이트 혁명을 일으킬 것이다."
@user-ub2qi2nk8f
@user-ub2qi2nk8f 4 ай бұрын
김만덕 특: 낭만이 필요함.
@Kingmandeok
@Kingmandeok 4 ай бұрын
겉멋빼면 시체죠
@홍진학
@홍진학 4 ай бұрын
모장 선생님 요새 업데이트가 왜이리 미쳤습니까!!!
@Daeril-1010
@Daeril-1010 4 ай бұрын
인첸트 겁나좋게 생긴거 생각하면 무거운코어 확률,철퇴 너프 괜찮다
@user-bj2tp7pm5u
@user-bj2tp7pm5u 4 ай бұрын
불길한 열쇠랑 불길한 금고에 있는 해골은 위더를 닮았네요?
@user-dh4fu3lr3k
@user-dh4fu3lr3k 3 ай бұрын
와 일반 철퇴를 너프시킨다음에 다른 능력치는 전부 좋게만들어서 너프가아니라버프를 받은거군요 난이도가 높아진 이유를 알겠네요
@dosiklee3354
@dosiklee3354 4 ай бұрын
어떤형의 마크 인가요?
@user-fl9np9je9o
@user-fl9np9je9o 2 ай бұрын
4:50 넉-bam!
@user-pt7wy1es6s
@user-pt7wy1es6s 4 ай бұрын
저거 철퇴 삼지창 급류랑 사용하면 쩔듯
@햄스터짱
@햄스터짱 4 ай бұрын
이번에 새로 나올 파티클들을 생각하니 행복하네요
@한비입니다
@한비입니다 2 ай бұрын
이런 업데이트를 보면 확실히 일을 열심히 하면 좋기는 해.
@언더테일갓겜
@언더테일갓겜 4 ай бұрын
저래도 cpvp를 이길순 없다고 보는데 일단 낙하 한다는것부터가 엔크로 카운터되고 불토 있으면 아무리 댐지가 높아도 부활이라 다만 정박기를 카운터 칠순 있을듯
@imagreenslime
@imagreenslime 4 ай бұрын
4:50 "넉뱀" 범위도 훨씬 넓어졌다
@enio731
@enio731 4 ай бұрын
이야....근데 파워인플레이션 너무 심한듯.. 더 강한 업데이트는 앞으로 한참은 기다려야겠네요
@avcght7330
@avcght7330 4 ай бұрын
신규 포션들 너무 모드스러움... 오리지널이 아닌 느낌
@user-td7gs8dj1s
@user-td7gs8dj1s 4 ай бұрын
ㅇㅈ
@user-it7ie6ki3e
@user-it7ie6ki3e 4 ай бұрын
그러게 철퇴 흉조물약 슬라임물약 어우 나때는 말이야 화염저항 이런 물약 들고다니고 다이아검 들고다녔어~ 뭔 철퇴야 철퇴는 무슨 검이 최ㄱ (깡!!! )
@user-kh9ng9zt3x
@user-kh9ng9zt3x 4 ай бұрын
@@user-it7ie6ki3e근! 하하하하! 근! 하하하하!
@dhdhuwudh77
@dhdhuwudh77 4 ай бұрын
​@@user-it7ie6ki3e에휴...아들 밥이나 먹어
@HAPPYG4MER
@HAPPYG4MER 3 ай бұрын
그런데 그렇게치면 예전에 추가된 것들도 게임 초창기 때 느낌이랑은 이질적인 것들이 엄청 많아요. 반응이 이러면 재밌는게 있어도 추가할수가 없죠. 오히려 모드에 있는 것들이야말로 예전부터 유저들이 기본 게임에도 있었으면 재밌겠다 싶어서 만든 것들이 많아요.
@GreenPudding
@GreenPudding 4 ай бұрын
바람 인챈트는 타이밍 못맞추면 낙하데미지 입으니 하이리스크 하이리턴이네요 그래도 오랜만에 좋은 업데이트가 나온것 같네요
@RunningMan.
@RunningMan. 4 ай бұрын
사실 맞추기만 해도 죽으니 하이리턴이고 못 맞춰도 가벼운 착지 들면 0.5칸인데 로우리스트 하이리턴이죠
@NotBeAFool
@NotBeAFool 4 ай бұрын
슬라임 포션 하나 만들어서 공장에 뿌리기 -> 슬라임볼 양산 -> 또 포션 제작 이거 반복하면 될듯
@user-fr5od9ol2d
@user-fr5od9ol2d 4 ай бұрын
5:00 대미지? 마춤법!(데미지)
@user-sh4gp6cw2r
@user-sh4gp6cw2r 4 ай бұрын
지금은 김만덕씨와 모장 할아버지(?)가싸우고있다 김만덕씨는 감염됐다 근데 거이 브리즈 포션은 자폭아닌가 슬라임 포션은 분신술?
@티제이
@티제이 4 ай бұрын
무척 기대되네여
@yoonjunglee1619
@yoonjunglee1619 4 ай бұрын
마크가 드디어 일한다!
@user-ty9qk9pr1v
@user-ty9qk9pr1v 15 күн бұрын
모바 마크 유저입니다. 모바만 그런건지 위반이랑 밀도 중복이 안 되는데 다른 모바일 분들은 되는지?......
@yee_ye_e_eng
@yee_ye_e_eng 4 ай бұрын
세로 반블럭을 잊게 하려는 모장의 전략인가?
@user-sz5hg1kd5j
@user-sz5hg1kd5j 20 күн бұрын
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