Speedruny NIEMOŻLIWE do POBICIA | Kiszak Ogląda

  Рет қаралды 30,420

Kiszak

Kiszak

6 ай бұрын

Mój Rekord Świata Heroes 3: • [World Record] Heroes ...
Oglądany Film • REKORDY SPEEDRUNÓW, KT... ‪@ToZnowuOni‬
🔴 Zapraszam na Streamy - Codziennie ~20:00 : / putrefy
🎥 Kanał Archiwum: / @kiszakarchiwum
🎬 Kanał z Clipami: / @kiszakclipy
👕 Mój Sklep z Koszulkami: alldead.pl/ 💀
🔷 Discord: / discord
📷 Instagram: / thekiszak
💲Kupuj gry taniej na Instant Gaming: www.instant-gaming.com/?igr=k... (reklama)
Stream z dnia: 29.12.2023

Пікірлер: 57
@Mumohan_
@Mumohan_ 6 ай бұрын
9:00 W Crash Bandicoot 3 można wejść w opcje, suwakiem dać głośność dźwięku na 0 i gra nawet nie próbuje ładować cutscenek, w porównaniu do spamowania X żeby je skipnąć zaoszczędza to prawie 2 minuty na całej gierce. Ostatecznie community zdecydowało, że wolno tego używać, ale czas spędzony na wchodzeniu do menu i wyciszaniu dźwięku musi być wliczony w czas runa.
@Dezu123
@Dezu123 6 ай бұрын
Speedruny zręcznościówek to bardzo ciekawa sprawa. Na pozór bezmózgie powtarzanie tego samego, ale wchodząc na sensowny poziom zaczynamy dostrzegać głębie gry, szukamy własnych rozwiązań i nawet prosta zręcznościówka staje się grą logiczną. Ja akurat speedrunuje Tonego Hawka(głównie 3), gdzie mimo że community nie jest ogromne to gracze to potwory. Wejście do topu zajęło mi mnóstwo czasu, ale właśnie znajdowanie strategii i implementacja ich do nowych wr'ów jest mega satysfakcjonująca.
@sanjyuu2298
@sanjyuu2298 6 ай бұрын
5:20 - myślę, że w przypadku elementów, których wystąpienia brak na początku gry decyduje o tym, czy grasz dalej, czy zaczynasz od początku można by ustalić jakieś zasady co do korzystania z modów, by nie siedzieć ośmiu godzin czekając na szansę wystąpienia sprzyjających warunków, można to wtedy wrzucić w osobną kategorię ewentualnie typu "X run", gdzie X oznacza na przykład nazwę broni, której potrzebujesz. Oczywiście, mody mogłyby być aplikowane jedynie do anulowania elementu losowości w grze (aby wypadło to czego nam trzeba na początku), a nie różnych glitchy. Dość trudny temat, każdy przypadek wymagałby indywidualnego rozpatrzenia.
@Sandro_de_Vega
@Sandro_de_Vega 6 ай бұрын
Jak dla mnie to mistrzostwem są speedruny z trackmanii. Tam "zawodowcy" też najpierw przepuszczają mapę przez TAS'a czy innego bota, który robi jeden run 10 000 razy i próbuje pobić swoje wyniki. Tworząc absurdalnie niemożliwie skróty i tricki. A potem ludzie próbują to odtworzyć. I trackmania jest znacznie bardziej mechanicznie skomplikowaną grą niż takie mario. I już zwykłe techniki normalnego grania na dobre czasy to jest masakra. A co dopiero speedruning jak kvrwa drift na dziobie auta.
@jazzonn
@jazzonn 6 ай бұрын
Jesteś wielki Kiszaku i mam nadzieję, że wszystkie rekordy są podpisywane felgą Polski a nie Rumuni!
@universum0
@universum0 6 ай бұрын
Prawdopodobieństwo wynoszące 1% wcale nie oznacza, że na sto prób na 100% wydarzy się to o czym mowa. Prawdopodobieństwo 1% oznacza, że mamy 100 różnych zmiennych, które mogą wpływać na wynik, a każda z tych zmiennych ma swoje osobne prawdopodobieństwo i pierwsza zimienna może się wydarzyć nawet milion razy pod rząd, druga zmienna może się wydarzyć raz, a może pięćdziesiąt razy, trzecia to samo, czwarta i tak dalej. Najłatwiej to zrozumieć na rzucie monetą. Prawdopodobieństwo wypadnięcia orła lub reszki przy rzycie monetą wynosi 50%, ale to nie oznacza, że jak rzucisz dwa razy monetą to raz wypadnie orzeł a raz reszka. Każdy rzut ma swoje osobne prawdopodobieństwo, a moneta nie zapamiętuje co już wypadło. Po prostu 50% mówi nam o tym, że mamy dwie możliwości i są one w równym stopniu prawdopodobne. To o czym Ty mówisz to statystyka, ludzie często mylą prawdopodobieństwo ze statytyską. Powiedzmy, że mamy statystykę, że co czwarty facet biję swoją żonę i teraz bierzemy grupę stu mężczyzn i ustawiamy ich w rzędzie i wyliczamy co czwartego. Wcale nie musi się okazać, że co czwarty w tym rzędzie mężczyzna biję swoją żonę, może się okazać, że cała setka zebranych w ogóle tego nie robi, a w innej grupie setki mężczyzn może się okazać, że wszyscy to robią, a w innej jeszcze inaczej. Więc to o czym Ty mówisz to jest jedynie zdarzenie statytyczne, w proporcji 1 do 100, a nie żadne prawdopodobieństwo 1%. A jeśli był to 1% nawet to nie dzieła to tak jak przedstawiłeś.
@pawmal1988
@pawmal1988 6 ай бұрын
Lubię takie przemądrzanie się. To o czym mówisz to język matematyki, nikt nie musi go używać w potocznym języku. Potocznie uznajemy statystyke i prawdopodobieństwo za to samo na pewnym ogólnym poziomie i nie jest to błąd. Idź być autystykiem gdzie indziej XD
@universum0
@universum0 6 ай бұрын
@@pawmal1988 no ale jak ktoś mówi, że 1% to jest, że jak coś zrobisz 100 razy to trafisz, to jest zwyczajnie fałsz. Świat tak nie działa.
@pawmal1988
@pawmal1988 6 ай бұрын
@@universum0 Pewnie masz rację, ale tak sobie większość ludzi to tłumaczy, tak to rozumie. Poza tym jak masz 1 procent szans to przy bardzo dużej liczbie losowań jednak statystyka z prawdopodobieństwem będzie zgadzać. Czy źle mówię ?
@universum0
@universum0 6 ай бұрын
@@pawmal1988 tak, jedynie chodzi mi o to, że procenty to nie to samo co stosunek ileś do ileś, na przykład 100:1. Jeśli mam statystykę, że co czwarty mężczyzna biję żonę, to nie oznacza, że mam 4% szans, tylko 25%. Ale nadal, gdy postawie dziesięciu mężczyzn w rzędzie to nie oznacza, że na 100% co czwarty będzie bił żonę, tylko nadal jest to 25%, bo każda sytuacja ma swoje oddzielne prawdopodobieństwo. Inaczej więc, mimo, że statystycznie wychodzi, że co czwarty biję żonę, nie oznacza to, że jak wybiorę randomowo czterech mężczyzn to z nich jeden na 100% biję żonę. Nie wiem czy jasno to tłumaczę.
@Ieaser
@Ieaser 8 күн бұрын
No dobra, ale pierwszy akapit nie ma sensu, coś podkręciłeś chyba, prawdopodobieństwo 1% najprościej można porównać do absurdalnej 100 - sciennej kości, gdzie zakładamy, że musi wypaść konkretną liczba i jasne, niezależnie ile razy rzucimy nie mamy pewności, że wypadnie dana cyfra kiedykolwiek, natomiast zgodnie z prawem wielkich liczb przy coraz większej liczby rzutów prawdopodobieństwo zbliża się statystycznej wartości. Jeśli rzucisz monetą 2 razy to nie zakładaj, że wypadnie reszka i orzeł po razie, natomiast, jeśli będziesz rzucać tą monetą 5000 razy możesz się spodziewać, że wynik rzutów będzie się zbliżać do wartości 50%
@Nolif666
@Nolif666 6 ай бұрын
Kosmic nagrał fajny film dosłownie 10 dni temu w którym udowadnia, że jest możliwe przejście Mario w 4:52 czyli 2 sekundy szybciej, polecam ten film ^_ ^
@Hetroden
@Hetroden 6 ай бұрын
4:53, nie 52
@Kapitan_Kozacky
@Kapitan_Kozacky 6 ай бұрын
21:05 najciekawszy moment gry to był wtedy jak przeskoczyłeś flagę :)
@PerfectGreen979
@PerfectGreen979 6 ай бұрын
Obejrzyj Tomatoanus jak tłumaczy poszczególne speedruny i techy jakie się tam używa, np. jak opisuje speedrun DS3. Super materiały robi.
@NocnaGlizda
@NocnaGlizda 6 ай бұрын
Speedrunning jest czymś za co nigdy bym się nie wziął ale bardzo lubię oglądać jak inni to robią. Chyba najbardziej lubię te najzwyklejsze speedruny których trzeba grać uczciwie. Jednak najbardziej lubię oglądać challenge runy. 24:32 - Chyba 38 lat ma Super Mario Bros. panie Kacprze.
@SythePL
@SythePL 6 ай бұрын
o kurwa myśmy już wiele lat temu z koleszką muzyke wyłączali żeby szybciej auto walki przelatywały. to bylo jakieś 20 lat temu chyba. ja sie nie chwale tylko dziwie ze speedrunerzy tego nie ogarneli
@Alukart94
@Alukart94 6 ай бұрын
Ja zachęcam do zobaczenia kanału TL Plexa, chłop siedzi od kilku lat i nawala speedruny w RPG ,,Golden Sun" ,,Golden Sun Lost Age" oraz ,,Golden Sun New Dawn" To do jakich on i community tej gry doszli do rozwiązań i sztuczek jak z kilkugodzinnej rozgrywki przejść grę poniżej jednej godziny jest niesamowite
@poprostusetrox7579
@poprostusetrox7579 5 ай бұрын
Ten film skłonił mnie do tego, by spojrzeć na to, jak się ma w speedrunach gothic 2 nk. Tam też ostatnio nowy glitch został znaleziony i czas spadł poniżej 9 minut. Można by wiele tego typu przykładów znaleźć. Jest jedna gra, przy której zastanawiam się nad podejściem do rekordu, ale wiem, ile to wyrzeczeń wymaga.
@xSzCz3Ry
@xSzCz3Ry 5 ай бұрын
Wpadłem na Ciebie jakiś czas temu i już nawet byłem przywtać się na streamie. Ale teraz widzę, że ja Cię już kiedyś oglądałem z tymi Hirołsami :D Teraz lubię Cię jeszcze bardziej :D
@redik1006
@redik1006 Ай бұрын
Speedrunowanie Mario jest bardzo podobno do speedrunów Trackmani w których gracze też docinają czasy do 0,001s
@Ieaser
@Ieaser 8 күн бұрын
14:30 bo w normalnych rzeczach jest za duża konkurencja, a macie bardzo wysoką potrzebę aprobaty
@radzimiv
@radzimiv 6 ай бұрын
11:05 problem z losowością na komputerach w sumie nie sprowadza się do tego, że komputer losowości nie jest w stanie zinterpretować, co do tego, że niemożliwe jest stworzenie matematycznego wzoru który daje za każdym razem inny wynik dla tych samych parametrów samo stworzenie ciągu liczb pseudo losowych tak by nie dało się odtworzyć seed`u jest jak najbardziej osiągalne, rozwiązuje się to najczęściej przez generowanie go z połączenia różnych parametrów, jak położenie kursora, temperatura procesora, ilość wykrytych przez system błędów etc
@69tnt69hg
@69tnt69hg 6 ай бұрын
co i tak nadal nie daje losowości, bo można wszystkie zmienne wymusić
@radzimiv
@radzimiv 6 ай бұрын
@@69tnt69hg w teorii tak, w praktyce powodzenia w wymuszaniu parametrów, gdy przykładowo źródłem entropii jest struktura szumu z karty dźwiękowej
@niewiemaaa5399
@niewiemaaa5399 Ай бұрын
14:25 wiem że stary materiał ale jakbyś robił ten podcast bierz też spartiatixa, on sporo ogarniał speedrunów również
@Zawibraciak
@Zawibraciak 6 ай бұрын
Mega kozacko się ciebie słucha. Po twoich komentarzach czuć pełną zajawkę w tym i pomimo, że nie interesuje się tematyką speedrunów, to mega miło mi się ciebie słucha. Leci subik i tak trzymaj stary, bo robisz rewelacyjną robotę!
@Kapitan_Kozacky
@Kapitan_Kozacky 6 ай бұрын
To ja poproszę teraz o speedrun tego filmu XD
@wolfbartuk
@wolfbartuk 6 ай бұрын
Oj tak byczku. Diabełek 1 i 2 to jest życie ^^
@rubens9427
@rubens9427 6 ай бұрын
Film tzo 32 sekundy, Kiszak do tego 12:20 komentarza 🤣🤣
@niemag7625
@niemag7625 6 ай бұрын
Wiesz, że Wuja się rozgadał kiedy w dwudziestej minucie wchodzi intro oglądanego filmu. \_(-_-)_/
@lydathegreat
@lydathegreat 6 ай бұрын
ja pierdolę, 19:30 do intra na oglądanym materiale XD
@Krzeczek96
@Krzeczek96 6 ай бұрын
Uczy się speedrunowania filmików
@OfficialAnekito
@OfficialAnekito 6 ай бұрын
Kiszaczku, odpal jakieś Heroeski na streamie jak przed laty :D
@vilgirian5372
@vilgirian5372 6 ай бұрын
dawaj odcinki o tetrisie
@Gi3ra
@Gi3ra 5 ай бұрын
Który czar masz na myśli w herosach?
@sollozym
@sollozym 6 ай бұрын
W remake Demons souls zachowali błędy do speedranu z tego co pamiętam.
@modulustristan5090
@modulustristan5090 4 ай бұрын
A co jakby dać jakiejś sztucznej inteligencji, coś typu stockfish, takiego mario i niech szuka najbardziej optymalnej drogi
@CyroFoxo
@CyroFoxo 6 ай бұрын
Yo sprawdziłem, Kiszak 3 miejsce czas: 4 minuty 18 sekund i 050 milisekund. Numer 1 ma 2 min 47s 130ms. Gratuluję
@celebezz
@celebezz 3 ай бұрын
Mysle ze trzeba puscic milion instancji AI na to mario z celem jak najszybszego przejscia u od razu zleci czas do 2 minut
@grzmiluu
@grzmiluu 5 ай бұрын
W każdej grze i w każdym programie losowość jest wyliczana na podstawie daty systemowej. Tylko algorytmy są lepsze.
@mlody2905
@mlody2905 6 ай бұрын
14:24 do 14:54 to coś o mnie chociaż należę do przeciętnych graczy
@kosmopolita927
@kosmopolita927 5 ай бұрын
ale ile około płacą za rekord speedrun-a? jaka jest nagroda?
@MrStachox
@MrStachox 6 ай бұрын
Ciekawe kiedy ai pobije rekord w mario
@Leelareso
@Leelareso 6 ай бұрын
Jak ktoś nazywa sapera randomowym to chyba nie wie jak w niego grać, jedyny elementy rng to pierwszy klik czy cię nie wywali na początku xD
@Dezu123
@Dezu123 6 ай бұрын
Totalnie nieprawda, kilka pierwszych ruchów jest totalnie losowych(na pierwszym ruchu nigdy nie ma bomby). Często, szczególnie na wiekszej planszy dochodzi do pozycji czysto losowych w końcówce
@Leelareso
@Leelareso 6 ай бұрын
@@Dezu123 totalne pierdolenie
@pawmal1988
@pawmal1988 6 ай бұрын
Specjaliści od sapera 😂 Weź napisz poradnik do pasjansa jeszcze
@crazymuffin8071
@crazymuffin8071 21 күн бұрын
❤❤❤
@celebezz
@celebezz 3 ай бұрын
No i z tego calego wywodu w koncu sie nie dowiedzielismy o co chodzilo z tym czarem na ktory byl 1% szansy bo sie okazalo ze trickiem bylo wylaczenie muzy i dzwiekow?
@celebezz
@celebezz 3 ай бұрын
Wydaje mi sie ze chodzi o czar teleportacji
@MegaPrawdziwy
@MegaPrawdziwy 6 ай бұрын
Jebany 30 sekund ogląda w 10 + minut xD, soczysta dawka informacji ze świata szybko biegaczy
@FuLLbring1996
@FuLLbring1996 2 күн бұрын
Ale Ty nie stworzyłeś nowej strategii... Ty użyłeś strategii która ktoś użył w diablo i postanowiłeś ją skopiować. Nie nazywaj tego swoją strategia tylko dlatego, że użyłeś tego w innej grze
버블티로 체감되는 요즘 물가
00:16
진영민yeongmin
Рет қаралды 103 МЛН
World’s Deadliest Obstacle Course!
28:25
MrBeast
Рет қаралды 156 МЛН
THE POLICE TAKES ME! feat @PANDAGIRLOFFICIAL #shorts
00:31
PANDA BOI
Рет қаралды 23 МЛН
ZGADUJEMY GRY PO DŹWIĘKU ŚMIERCI POSTACI
27:51
To Znowu Oni
Рет қаралды 465 М.
KRÓL PIZZY
11:06
Kolega Ignacy
Рет қаралды 213 М.
15 NAJLEPSZYCH RPG WSZECHCZASÓW
1:19:11
Kiszak
Рет қаралды 68 М.
Chmury w Grach są ABSURDALNE | Kiszak Ogląda TZO
21:44
Kiszak
Рет қаралды 12 М.
skibidi toilet zombie universe 33 ( New Virus)
2:59
MonsterUP
Рет қаралды 3,5 МЛН