[코브] 천상계 실력으로 유저들을 입다물게 만들었던 개발자들 개발자 욕했는데 알고보니 전세계 PvP 랭킹 1위ㅋㅋㅋㅋ

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COV

COV

11 ай бұрын

좋아요 & 알람설정 = ♡
맴버십 가입하고 영상 미리보기 & 맴버십 전용 생방송 보자!
/ @_cov
미드 : 코브
탑(목소리) : 김설하
▶ / @sulha_
코브 인스타: / cov___2
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• Shai Vs Maegu
• [던모] 오즈마 방화범
• 오즈마 레이드 3단계 최초 클리어 풀영상...
• Low Rank Rathian Hunt ...

Пікірлер: 520
@user-qe7vl1zj2h
@user-qe7vl1zj2h 11 ай бұрын
11:05 "저 놈이 있는 한 건랜스가 상향될 일은 없다 저 개발자부터 잘라야 한다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@hasegi1217
@hasegi1217 11 ай бұрын
개발자도 그 게임을 사랑하고 플레이 하는 유저... 입니다... 아마도? 아니면 슬프긴 한데 개발자가 자신이 개발하는 게임에 진심으로 애정을 품으면, 어떻게든 좋은 방향으로 만들어갈려고 할 것이기에... 우린 게임을 좋아하는 개발자를 원합니다..
@user-kb4nb4km6t
@user-kb4nb4km6t 11 ай бұрын
개발진 혹은 운영자들이 정체를 숨기고 일반 유저인척 게임 하는경우 꽤 있습니다.ㅎㅎㅎ 어떤 게임들은 운영자들이 현질 유도 하려고 전투력 비슷하게 올리는 경우도 있을 거고.. 전에 하던 게임에서는 진짜 말도 안되는 하위 스펙으로 렙을 올리는 영자도 있었어요
@user-lh4up1nw8z
@user-lh4up1nw8z 11 ай бұрын
문재인이 좋아하는 중국 게임들은 100% 전부 현질 시키려고 전투력 업시키게함
@user-nm9kc4or7r
@user-nm9kc4or7r 11 ай бұрын
메이플은..ㅠㅠ 크흡..
@nkwzzang
@nkwzzang 11 ай бұрын
건랜스 진짜 웃기네. "저 놈이 있는 한 건랜스 상향은 없다" 라니 ㅋㅋㅋㅋㅋ😊
@user-wg3my2ft1e
@user-wg3my2ft1e 11 ай бұрын
ㄹㅇ 님 이거 안됌? 하는거같음ㅋㅋㅋ
@user-et4xm4vu2s
@user-et4xm4vu2s 11 ай бұрын
건랜스가 약한게 아니다 니들이 나약한거지 이런느낌?
@user-kl3nw2su5m
@user-kl3nw2su5m 11 ай бұрын
건랜스는 몰라도 랜스는 상향해줘야되는거아니냐고
@thy2039
@thy2039 11 ай бұрын
진짜 저거 영상보면 가드보다 스탭으로 다피하고 줘패버리는데 말이안나옴
@Story13576
@Story13576 11 ай бұрын
영상보는데 몬스터 돌진을 예측해서 미리 그쪽으로 스킬을 쓰고 있네 미친 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@islovegone8591
@islovegone8591 11 ай бұрын
진정 이런결과 가 많아졌으면 좋겠습니다 솔직히 뭐만하면 불평불만 가지는사람 이 많았기에 해결방식을 보여준다면 어느정도 납득이라도 할수있을것같음.
@islovegone8591
@islovegone8591 11 ай бұрын
단 현질 을 꼭 해야 가능한거 제외 하고 단순 노력으로 가능하고 실력만 있으면 가능하다 하면 억울한 사람도 적을것같습니다
@user-jk8jn5vp2m
@user-jk8jn5vp2m 11 ай бұрын
​@@islovegone8591d
@mogumogu4091
@mogumogu4091 11 ай бұрын
맨처음나온 크로우즈는 욕엄청먹었어요... 대거참석했는데 운영자들은 좋은총이고 참여자들은 기본깡통계줘서 기본총들고... 심지어 티배깅까지해서 엄청 욕먹은사례
@jkkim7172
@jkkim7172 11 ай бұрын
여기에 추가로 또 레전드 하나가 있는데 DJMAX Respect 개발자를 이겨라 편이 있는데 리듬게임 특성상 랭커급이 아닌이상 곡을 치다보면 "이거 치라고 만든거냐? 개발자가 해보지도 않고 패턴 제작한거 아니냐?" 라는 소리가 나올 정도의 경악스러운 패턴들이 넘치는데 아예 디맥측에서 오프라인 이벤트를 열어서 '그럼 한판 붙든가' 해버림 . 4키, 5키, 7키, 8키 별로 운영자 vs 현장에 온 고수 지원자들 해서 붙이는데 오프라인에 운영진도 사람인지라 떨렸을거라는거 감안하더라도 랭커급 선수들이랑 비등비등한 실력보고 유저들이 납득했음.
@goni-pin
@goni-pin 11 ай бұрын
엘든링의 경우도 말레니아 개발담당은 노피격 클리어가 가능해서 쉽다고 생각해서 그대로 컨펌했다는 썰이 있음 ㅋㅋㅋㅋ
@nosaster
@nosaster 11 ай бұрын
말레니아 개발담당:노피격 클리어는 기본기 아닌가요?
@lok2045
@lok2045 11 ай бұрын
??? : 되던데요?
@user-mc7nr5pt6i
@user-mc7nr5pt6i 11 ай бұрын
싯펄ㅋㅋㅋㅋ노피격은 진짜 ㅋㅋㅋㅋㅋ
@하늘을등진꽃
@하늘을등진꽃 11 ай бұрын
그쪽 개발진들은 다 괴물들이라..
@genesis4907
@genesis4907 11 ай бұрын
무기 소개하랬더니 TA를 해버리는 개발자는 정말 나쁜 사람이애오...
@hapsung_gwang
@hapsung_gwang 11 ай бұрын
심지어 검사 운영진들은 뉴비들 대거 유입되자 썩은물들이 학살한다하니까 경계근무 섰다고 함ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-hp2qv2zj3x
@user-hp2qv2zj3x 11 ай бұрын
낭만 쥑이네 ㅅㅂㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-eg7sc9oh9c
@user-eg7sc9oh9c 11 ай бұрын
ㄷㄷ경찰이였냐구
@xellos471
@xellos471 11 ай бұрын
헐 이 주제로 영상 없나했는데! 감사합니다. 검은사막 얘기도 엄청 궁금했는데ㅋㅋㅋ
@user-wo4en6gc1c
@user-wo4en6gc1c 11 ай бұрын
검사는 유저들도 자존심 안 부리고 바로 태세전환 한 것도 ㅈㄴ 웃김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-hw6ko3jn7h
@user-hw6ko3jn7h 11 ай бұрын
Pvp가 일상이라 잘치는사람이면 바로 예절주입됨 ㅋㅋㅋ
@FierceLhand
@FierceLhand 11 ай бұрын
무슨 무림처럼 강자존 분위기가 좀 있어서 ㅋㅋㅋ
@AdmiralAlexeiStukov
@AdmiralAlexeiStukov 11 ай бұрын
간부진(강함)
@PARKtm313
@PARKtm313 11 ай бұрын
뭔가 유희왕 갤러리같은 느낌 ㅋㅋㅋㅋ
@user-beefjarky
@user-beefjarky 11 ай бұрын
아 겜잘하면 애쉨이고 노인장이고 누님이고다 형님이라고ㅋㅋ
@user-yp2fw5ym1z
@user-yp2fw5ym1z 11 ай бұрын
수많은 와우 하드 신화 모드 트라이를 하면서 느낀점은 개발진은 절대 못깨는 난이도는 출시하지 않음. 절대 불가능할거처럼 느껴졌던 구간도 진짜 결국은 버티면서 다음페이즈 넘어가는 짜릿함이 있음 20명의 스킬을 정교하게 배분 해야하는 묘미가 있는
@user-ri5tk2us4f
@user-ri5tk2us4f 11 ай бұрын
와우 개 노잼 그걸 왜 했나 모름 공대당 부심 노이해
@user-yp2fw5ym1z
@user-yp2fw5ym1z 11 ай бұрын
@@user-ri5tk2us4f 예전엔 할만했음 ㅋㅋ 지금은 안한지 너무 오래돼서 모르겠지만 개인 기준이니 존중함
@user-nk8il3zn9j
@user-nk8il3zn9j 11 ай бұрын
건랜스가 월드, 아본에서 육질 단단한 금강불괴로 유명한놈들, 안정성 만땅해도 삑사리한번에 수레타기 쉬운 역전왕넬기 잡을때 애용하는 무기인데 저거 GM은 무기소개 하라니까 TA를 찍고 계시네... 갠적으로는 이베르카나 잡을때 기동 딸리면 좀 말리던데 진짜 예술같이 피하고 각재시네... 심지어 기폭 용향포 가포 활용도 미쳤고...
@Rain_grass
@Rain_grass 11 ай бұрын
이베르카나때 ㄹㅇ 미친게 기폭용항 장전모션에 가드판정 있는걸로 얼음터지는거 막음
@user-pu9nn2es7g
@user-pu9nn2es7g 11 ай бұрын
어쩐지... 검사 한참 유저 늘어날때 했었는데, 바위위에서 몰래 훔쳐보더라구요. 그게 흐뭇하게 바라보는 운영자의 시점이 아니라 고인물들이 뉴비핥짝거리는 거였구나... ㄷㄷㄷ
@kaligula2235
@kaligula2235 11 ай бұрын
Game Master가 아니라 Goin Mul이였던것...
@joojok0422
@joojok0422 11 ай бұрын
업무시간에 야동보는 gm들...
@user-ml9by5ix3p
@user-ml9by5ix3p 11 ай бұрын
G 존나 M 멋있어
@islovegone8591
@islovegone8591 11 ай бұрын
조심해요 야생의 고인물입니다.
@PoDo_Developer
@PoDo_Developer 11 ай бұрын
​@@joojok0422 하지만 뉴비 유입때문에 업무가 너무 야해져버렸는걸..
@vavi1375
@vavi1375 11 ай бұрын
ㄱㅋㅋㅋㅋㅋ 모던이랑 몬헌 둘 다 겪은거라 격하게 공감되네 특히 몬헌은 진짜 내 손이 문제라고 격하게 느끼고 낭만 태도로 갈아탐
@Diptyque7th
@Diptyque7th 11 ай бұрын
11:47 이건 사람이 아니다 ㅋㅋㅋ 돌진하는 라인 예측해서 거기다가 쏴버리네 ㄷㄷㄷ
@IRA_AIcomposing
@IRA_AIcomposing 11 ай бұрын
검사 GM 팀 VS 유저 팀 이 제일 꿀잼이긴 했었지... 실시간으로 절망으로 물들어가는 생방송 중계하던 스트리머 표정이 제일 팝콘 각이었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 검은사막 최근에 뉴비분들이 무진장 많이 유입 되면서 또 GM들 + 고인물들이 뉴비 괴롭히는 콩고기들 잡으러 온 서버를 눈에 불을 키고 돌아다니던데 ㄹㅇ 그거 실시간으로 봤었는데 공포 그 자체였닼ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 계정 구매해서 뉴비한테 꼬장하던 콩고기는 제대로 손도 못쓰고 "니가 뭘 할 수 있는데" 라는 말 듣고 빡종 해버리는것도 봤었음ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-jm4gk8rm8j
@user-jm4gk8rm8j 11 ай бұрын
혹시뉴비잡아가는거영상으로볼수있나요?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-sn5jm4up7h
@user-sn5jm4up7h 11 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ와 이건 너무 귀여우면서 통쾌하네요
@hasegi1217
@hasegi1217 11 ай бұрын
앜ㅋㅋㅋㅋㅋ 참교육 개웃기네
@user-pf4oe7vq4g
@user-pf4oe7vq4g 11 ай бұрын
검은사막에서 pvp 즐기던 사람들은 섀아 하러 간거 아니엇나요? 그땐 섀아 가 없었나...
@CriticalHit86400
@CriticalHit86400 11 ай бұрын
검사 자칭 피빕 넘버원 이라는 그분은 끝끝내 인정을 안하고 주캘아니라 졌다고 징징 됐었제~
@user-ff8te6bs9q
@user-ff8te6bs9q 11 ай бұрын
모던의 경우는 디렉터가 채용한 시너지 직업의 방어력 깎는 버프가 하드오즈마에서 너무나도 사기였어서 저 방송이후로 방깎 시너지들이 잠시 귀족의 자리에 있었지
@I0-0o-oO-OI
@I0-0o-oO-OI 11 ай бұрын
ㄹㅇ 모던 저때 방깍이 사기였다고 생각하는게 다른시너지들은 환극끼고 투함포 풀로 빨아도 딜2-3억 박을까말까 인데 암제는 방송보면 신기한게 딜 계속5-7억박더라
@JohwannaJoon
@JohwannaJoon 11 ай бұрын
펄어비스 벨런스 관련 공고 보면 pvp에서 입상한 사람 뽑는다고 본것같음
@RgotCyo
@RgotCyo 11 ай бұрын
게임을 저렇게 잘알고 즐기는 개발자가 게임을 만들어야 게임이 제대로 돌아가지
@user-zp7qh1xu2q
@user-zp7qh1xu2q 11 ай бұрын
디아4.... 하아....
@Y51F54
@Y51F54 11 ай бұрын
어디 원하는 대로 잘 되나 테스트 해봐야지 -> 실력 향상
@rekiel6331
@rekiel6331 11 ай бұрын
당연히 미리 준비 오래 하신 영상이겠지만 하필 디아블로 4 북미 시연 (이라고 쓰고 트롤이라고 읽는다) 영상과 같은 날 올라왔다는 게 아이러니하네요 ㅋㅋㅋㅋ
@luansen0
@luansen0 11 ай бұрын
고인물: 게임을 어떻게 하라는 거야? 개발자: 도대체 어디까지 떠먹여 줘야 하는 거야?
@user-wh1it7cc5z
@user-wh1it7cc5z 11 ай бұрын
와 겜잘알 개발자 너무 멋있는거 같아요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저렇게 잘하면 신뢰가 갈듯
@user-zk4nj5og7l
@user-zk4nj5og7l 11 ай бұрын
검사지엠들이랑 붙어서 찢겨나가던 유저들 평범한 유저들이 아니고 솔레라 탑티어. 공성/거점에서 살인귀로 불리던 유명한 랭커들이었음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bbkim6890
@bbkim6890 11 ай бұрын
그 찢은 GM이 사실 전세계 pvp탑인 유저 Armin이라는건 항상 언급안됨 그냥 자기가 전하고 싶은부분만 항상 전해짐 ㅋ
@wolfsbane6670
@wolfsbane6670 11 ай бұрын
​@@bbkim6890딱히 결국gm인건 마찬가지 아닌가
@user-nt9rl2xw2l
@user-nt9rl2xw2l 11 ай бұрын
@@bbkim6890 gm 이먼저고 pvp탑이 다음아님? 걍 말귀를못알아먹는애인가?
@2asd423
@2asd423 11 ай бұрын
@@wolfsbane6670 아르민이 몇달이상 상주하면서 밸런스담당함?
@wolfsbane6670
@wolfsbane6670 11 ай бұрын
@@2asd423 바본가 gm이 밸런스 담당을 왜함
@user-oj5hi5mz4h
@user-oj5hi5mz4h 11 ай бұрын
업계 출신 방송인들이 말해주는걸 보면 건랜스 사례처럼 특정인 때문에 상향 못받는 사례가 종종 있다는것 같음 내케릭이 지약케인데 상향이 안된다면 내부인력을 의심해보는 습관을 가집시다!
@user-wr4bh3gj2g
@user-wr4bh3gj2g 11 ай бұрын
취미와 생업에는 범접할수 없는 벽이 있습니다.
@user-jp9ug3to7l
@user-jp9ug3to7l 11 ай бұрын
많은 유저들이 가끔 까먹는 것 개발자들은 원래 게임을 좋아하다보니 개발자로 직업을 정한 사람이 대다수 이다
@user-ln7nx1qx4n
@user-ln7nx1qx4n 11 ай бұрын
근데 너무 잘 피하는 건 역시 개발자기에 패턴 파악이 쉬워서 그런게 있지않나 싶음. 미세한 타이밍이나 범위는 직관성이 뚜렷하지않으면 유저들은 눈치채기 힘들어요ㅜㅜ
@milkyway0419
@milkyway0419 11 ай бұрын
건랜스는 결코 최강의 무기는 아니다. 그러나 결코 다루기 힘든 무기도 아니다. 우리의 건랜스는 우리가 다룸으로써 비로소 최강이 된다
@KangBero
@KangBero 11 ай бұрын
전건협 들어가
@Warthog0927
@Warthog0927 11 ай бұрын
개발자들이 강할수밖에없는게 직접 코딩도 코딩인데 직접 난이도 조절을 해야하다보니 직접하는경우가 상당히 많은걸로 알거든요 운영팀은 그나마 약한경우가 매우많은데 개발팀은 말그대로 실전 파이터 해야하다보니 강할수 밖에없어요 대부분의 겜안분은 운영팀이고 개발자들은 특히 밸런스 관련해서 머리아플수 밖에 없는게 대규모 회사여도 의외로 밸런스 테스트를 유저나 그쪽에일임하는 경우도 있긴하지만 대부분의 소규모 변경이나 그런경우에 개발자들이 직접뛰니까...
@user-hq4fv4kk1g
@user-hq4fv4kk1g 11 ай бұрын
요건 공감함. 현재 게임 개발자는 아니지만 게임 만들었던 적도 있는데 하도 테스트를 많이 했더니 자연스레 고인물이 됨. 출시하고는 쳐다도 안봤음. 지긋지긋해서. 근데 그건 pve 얘기인 경우가 많고 pvp는 또 좀 다르기는 할 듯
@user-st2kl6sl9d
@user-st2kl6sl9d 11 ай бұрын
@@user-hq4fv4kk1g 크런치 업무도 심했을텐데 고생하셨겠어요 ! ^^ 하긴 그 많은 업무 시간동안 ...게임도 테스트를 해야 하니...정말 강제로 고인물이 되는 모양이네요 ㅋㅋ
@user-qc8ng2nl5m
@user-qc8ng2nl5m 11 ай бұрын
드디어 다시 ㅠㅠ
@user-gb1cz2nk1u
@user-gb1cz2nk1u 11 ай бұрын
ㅋㅋ 건랜스 풀영상 어디서 보나요?? 미쳤네 ㅋㅋㅋ
@user-ot2mu6ml3j
@user-ot2mu6ml3j 11 ай бұрын
나도 게임밸런스 담당자지만 가끔 이걸 깨라고 만든겨?라고 하는 컨텐츠 있는데 대부분 밸런스 담당자들은 본인들이 이정도는 깰 수 있다고 해놓고서 다운그레이드 시키고 내보내는 경우가 많다는거
@user-vf5fr7jy1e
@user-vf5fr7jy1e 11 ай бұрын
당장 다크소울이랑 엘든링도 프롬에서 일했던 전직자가 썰 풀었는데 보스 패턴은 팀내 최고 고인물이 직접 디자인한다고 했음 자주 테스트하는데 하면서 단 한번도 맞는걸 본적이 없다고 ㅋㅋㅋ
@user-qc9ty7yx5c
@user-qc9ty7yx5c 11 ай бұрын
와 검사는 이벤트 ㄹㅇ 꿀잼이네 홍보 좀 잘해라..라고 말하는 검사 안하는 유저 1인
@상근이
@상근이 11 ай бұрын
ㄹㅇ 몬헌 무기 소개할때마다 다른 무기는 기술소개 같은거 하는데 건랜스만 기행쇼ㅋㅋ
@user-vd6dp7lq3e
@user-vd6dp7lq3e 11 ай бұрын
검사는 애초에 GM을 인게임에서 초고스펙에 pvp이해도 높은 사람들로 영입함
@youdieee
@youdieee 11 ай бұрын
2:48 칼퇴 버프까지 박았네
@jimmark5428
@jimmark5428 11 ай бұрын
GM의 약자의 Master 가 주인이 아닌 실력자로 보여주는 부분이네요
@user-es1pj9st2y
@user-es1pj9st2y 10 ай бұрын
확실하지도 않은 걸 확인도 안 하고 올린게 좀 웃기네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 저 당시 검은사막 북미gm팀 하고 한국 유저팀이 했던 서버가 테스트 서버라고 월드 서버 개념이라 서로 핑도 많이 튀고 캐릭터 위치 버그도 나고 그런 상황이었구요 유저팀 중에 한명은 평소에 하는 본 캐릭터가 버그가 난 상태라 다른 직업으로 참여 했었구요 첫 번째 판 3:2로 유저팀이 이기고 다음 판에서 북미gm팀이 5:0으로 이긴 상황입니다 그리고 알고보니 전세계 pvp 랭킹 1위가 아니라 원래 트위치에서 방송하던 gm이었구요 북미 유저들 뿐만 아니라 한국 유저들 한테도 유명한 사람이어서 이미 실력 다 알고 시작했던 겁니다 유저팀이 탈탈 털렸다고 하는건 커뮤니티에서 앞 경기 쏙 빼고 참여한 한국 유저 적대 세력이 탈탈 털렸다고 언플 했던건데 저 영상에 나오는 유저들 한테 한번 확인이라도 했으면 좋았을텐데 말이죠ㅋㅋㅋㅋㅋ 그리고 저 경기 시작하기 전에 지면 유저들이 하라는 대로 패치해라 이런 건 어디서 나온 말인지ㅋㅋㅋ 중계도 일반 트위치 스트리머가 진행했고 공식 방송으로 진행 했던 것도 아닌데 그당시에 그런 분위기가 1도 없었는데 말이죠
@VocodiaHoldings
@VocodiaHoldings 11 ай бұрын
5:15 이때 실내건축디자인 저분은 검은사막 전 직원이였음
@Maria_Ivanovna_Petrova
@Maria_Ivanovna_Petrova 11 ай бұрын
개발자를 이겨라고 생각나는건 SD EnterNet의 네이비필드 라는 게임이죠 오픈 초기에 다들 FF 타고 다닐때 개발자는 BB 넬슨 가져와서는 개발자를 이겨라 콘텐츠를 진행했었는데 꾸역꾸역 이겼던 기억이 ㅋㅋ 아 참, 그리고 월탱에 SerB 라는 밸런스 개발자가 있었는데, 요번 러우 전쟁에서 러시아편 드는 바람에 나락으로 가긴 했지만 그 사람이 했던 미친짓 중에 프랑스 9티어 전차중에서 로레기(로레인+쓰레기) 라고 불리우는 전차가 있었는데 이 전차를 그 사람이 타고 혼자서 9킬인가 하고 하드캐리해서 승리한걸 보여줬는데 개발자는 개발자구나 싶었음 ㅋㅋ
@Story13576
@Story13576 11 ай бұрын
pvp 같은 경우 좀 한다는 사람을 gm으로 고용 하는 경우가 있다 보니 저럴수 있다고 생각함
@user-hj6xp6ir7q
@user-hj6xp6ir7q 11 ай бұрын
7:13 진짜 개멋지다 모두 다크나이트 키워볼까??????????????????????????????????????????????????????
@joonmopark5038
@joonmopark5038 11 ай бұрын
마영전 리시타 빠졌내요 그사람이 몬스터 벽에 박아 놓고 때리는거 아직도 기억에 남내요
@user-zu3qn6rg1v
@user-zu3qn6rg1v 11 ай бұрын
검은사막은 안해본 외부인 입장에서 봤을땐 다른게임 프로게이머 출신 검은사막 랭커가 알고보니 회사 입사한 직원이라 자기 길드에 내부정보 유출한 사건도 있던데 GM을 진짜 우리가 생각하는 GM이라고 믿을수가 있을지가..... 그냥 이런 랭커출신 직원이나, 알바 뽑아서 넣은거 아닐까? 라는 의심도 드네요
@user-zq3iu5xu5b
@user-zq3iu5xu5b 11 ай бұрын
마영전도 비슷한 상황이 있었던것으로 기억합니다만... 기억이 안나서 설명을 못하겠네요 ㅠㅠ
@user-fi3ki9ml4w
@user-fi3ki9ml4w 11 ай бұрын
마영전도 레이드 괴랄하게 내놓고 이걸 어떻게 깨란거냐 있었는데 그 당시 운영자가 이걸 왜 못깨? 하면서 깬 영상이 있다고 알고있음
@dula1376
@dula1376 11 ай бұрын
검사의 정보는 틀린게 하나있음 이걸 제대로 모르면서 커뮤니티에 와전된 내용만 가지고 GM이 이겼네 라고만 하는뎨 GM vs 유저 대결에는 일부는 말그대로 도전자 이기에 실력이 검증 안된 사람도 있고 또한 본인 직업도 아니였으며, 상위길드 유저들도 아닌 처음보이는 초식길드원이 대부분이였음 또한 전승이라는 새로운 시스템이 나온후한두달만에 개최한 대회였음 즉 GM들은 이미 전승을 본섭에 내놓기 전부터 테스트 하면서 플레이 했지만 유저들은 본섭에 나온지 한두달만에 본인 직업도 아닌 클레스로 GM 과 전승 체험 이벤트 매치를 한거임 GM이 게임 이해도가 높네 마네 하지만 사실 그건 말 그대로 수많은 GM중 한두명일뿐 GM의 이벤트 매치는 저게 처음이 아니였음 거점/공성에도 GM길드가 참여했지만 성체부속도 제대로 짓지 못하는 이해도와(거꾸로 짓거나 구멍이 나있음) 유저에게 진 이후 혼자 유저들보다 높은 능력치의 캐릭들로 와서 유저들을 역으로 괴롭히거나 (그래서 다굴 맞고 뒤짐) 거점에서는 소환 할 수 없는 오우거를 대량으로 소환해서 모든 유저의 성채를 부순 이력도 있을 정도임 개발자들이 밸런스 패치를 하기에 어느정도 캐릭 이해도가 높아야한다는건 맞지만 검은사막에서는 유저들이 쉽게 인정해주지 않는 이유는 상향이랍시고 너프를 해놓고 우리가 저거 상향해줬다! 이렇게 코멘트를 달아 놓고 나중에 유저들이 문제점을 제시하면 수정해주는 방식이 굉장히 많기 떄문
@user-nk2go9ms2j
@user-nk2go9ms2j 11 ай бұрын
던파 레이드 깨버린건 진짜 개지렸는데 ㅋㅋㅋㅋ
@gazelle5984
@gazelle5984 11 ай бұрын
진짜 잘하네...
@user-fb5li7uk9k
@user-fb5li7uk9k 11 ай бұрын
검사는 개발자가 아니라 북미pvp 1위 유저를 GM이랍시고 렌트 해온걸로 아는데요.. 그리고 당시 세팅도 유저측은 갑작스레 세팅 통보 당해서 수정 같은거 한두개씩 없이 했고 버그로 주캐릭을 못해서 부 캐릭터로 참여 했다고 알고있습니다. 자료 조사를 안하신거 같네요.
@avrilrobbins31
@avrilrobbins31 10 ай бұрын
12대1로 쳐발렷는데 왜 이제와서 추하게 ㅋㅋ
@너클즈디에키드나
@너클즈디에키드나 11 ай бұрын
0:21 원기야!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
@oops-fell-downed
@oops-fell-downed 11 ай бұрын
건랜스는 진짜 이론상으론 알고있는 잡기술들을 실전에서 때려박아서 아니 이게 대체 뭐야 싶었는데 ㅋㅋㅋ
@sicbbang8808
@sicbbang8808 11 ай бұрын
몬헌 개발자 진짜 레전드네 ㅋㅋㅋㅋ 썩다못해 석유가 되어버렸네 ㄹㅇ ㅋㅋㅋ
@user-cf6so1fq5h
@user-cf6so1fq5h 11 ай бұрын
GM이 게임 매니저인 줄 알았는데 사실 게임 마스터
@user-wz1dj2kr8e
@user-wz1dj2kr8e 11 ай бұрын
기다렸다 나의 마약 최고의 채널 왜케 구독자가 안오르냐...
@DDakong
@DDakong 11 ай бұрын
나만알고 싶으니까능
@user-ek6gv4sn3y
@user-ek6gv4sn3y 11 ай бұрын
퀄은 좋은데 업로드 주기가 너무 느려서...
@user-ie2wd4sv7l
@user-ie2wd4sv7l 11 ай бұрын
주기가...
@gwawl1111
@gwawl1111 11 ай бұрын
헌팅액션하고 소울류에서 히트박스야동이 괜히 잇는게 아니라서 1초의 무적시간과 0.1센치 차이로 피하는거 보면 똥손은 웁니다 😢
@dsfhsdfh3456
@dsfhsdfh3456 11 ай бұрын
최근 동접자 500명도 겨우 찍을까 말까 하는 게임 '소울워커'의 pd가 계속되는 겜알못, 겜안분 이슈에 라이브 방송에서 직접 신규 보스를 상대했는데요 5초컷 당하면서 겜안분 이미지를 확고하게 했다고 합니다... 그 뒤 그동안 욕먹던 특정 패턴의 데미지가 대폭 너프됐고 다음주 설욕전에서는 대략 10초컷 당하면서 연습해도 겜알못이라는 결론을;;;
@타코야끼문어빵
@타코야끼문어빵 11 ай бұрын
연습해도 겜알못 ㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네요
@iev6084
@iev6084 11 ай бұрын
걔들은 겜알못 맞음
@dsfhsdfh3456
@dsfhsdfh3456 11 ай бұрын
@@타코야끼문어빵 결국 이번에 '건강 문제로' PD 그만뒀다는데 아무래도 짤린 것 같습니다. PD 취임해서 한게 기간제 던전 최상위 난이도 클리어 불가능 이슈에 대해 '의도한 바' 라고 했고, 위 댓글처럼 신규 레이드를 말아먹었는데, 심지어 야심차게 준비한 새 이벤트는 딱 이틀만에 버려졌거든요.
@user-uq4io9hn8y
@user-uq4io9hn8y 11 ай бұрын
몬헌 건렌 ㅋㅋ.. 내가 몬헌 제대로 즐기게 해줬던 친절한 트위치 스트리머 한명이 수천번을 넘게 사용한게 건렌 진짜 별의 별 대놓고 클리어 못할거같은 미션을 걸어도 깸 참 대단한 사람이었지 잘 사실런지
@user-wn5ey1bz5d
@user-wn5ey1bz5d 11 ай бұрын
GM:힘의 차이가 느껴지십니까 유저?
@user-kd3iv6iz5d
@user-kd3iv6iz5d 11 ай бұрын
전건협회에서 건랜스 개발자에게 다른무기도 같이 해봐달라고 하지, 그리고 비교를할수 있도록하면, 어떤점이 더 부족한지도 알수있을텐데 실력만보고 너무 주눅든게 아닌가 싶기도
@user-wq6qq4jq5g
@user-wq6qq4jq5g 11 ай бұрын
저는 게임들 잘 모르고 플레이 하지는 않고 영상만 가끔 보는 사람이지만 개발자들이 가능한 정도에서 도움이 되는 좌표 데이터라던가를 조금 조금 받으면서 게임한거라고 생각하고 싶네요. 갑자기 너무 지나치게 잘하는 개발자들이라니...
@dr.agumon9146
@dr.agumon9146 11 ай бұрын
근데 내부테스트 하려면 쌩으로 해야됨.
@sansohyun.
@sansohyun. 11 ай бұрын
님같은 사람을 겜안분이라그럼
@user-yi1bj3mb9w
@user-yi1bj3mb9w 11 ай бұрын
검사 지엠에단 진짜 준나 잘함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@bigleafhydrangea7570
@bigleafhydrangea7570 11 ай бұрын
ㄹㅇ 엔트숲 막피있단 소리듣고 뛰어오셔서 채팅경고후 칼피고 죽이심
@Userikmyeong
@Userikmyeong 11 ай бұрын
아 ㅋㅋ 몬헌 개발자 챌린지는 못참지 ㅋㅋ 10:26
@user-gt9mq2pn5k
@user-gt9mq2pn5k 11 ай бұрын
검사 QA인가 지원할때 검사 레벨이랑 플레이 시간 물어보던데 이유가 있었구나... 그럼 슬슬 스마게 로아 개발자들도 헬탄 헬비아 헬쿠크 헬아브 해봐야지?
@sayou7
@sayou7 11 ай бұрын
몬헌 안해봤는데도 건랜스 플레이는 개지려보인다 ㄷㄷ 종이한장차이로 피하면서 '느려' 하는 느낌이네
@Sangwonlee30
@Sangwonlee30 11 ай бұрын
오? 내레이션 그 유튜브에서 스타버블 부르시는 김설하 님인가
@Myoull
@Myoull 11 ай бұрын
검사 gm이랑 pvp한게 전체 직업들 스킬 싹다 갈아엎고 pvp시스템 개편(2cc)한 직후에 한거라 그것도 감안은 해야함...
@FunnyTV-wn2cg
@FunnyTV-wn2cg 11 ай бұрын
그거 감안해도 잘하긴함 ㅇㅇ
@user-kh1oh3se1t
@user-kh1oh3se1t 11 ай бұрын
마영전이 빠졌네요.마영전에서도 게임 해보고 보스 패턴 만드거냐는 말이 많았는데 그때도 개발자가 직접 방송으로 보스 잡는거 보여줬는데...
@user-mt1ec7np1m
@user-mt1ec7np1m 11 ай бұрын
똥겜 ㅈㅅ
@user-tm7od8ve3u
@user-tm7od8ve3u 11 ай бұрын
임덕빈?
@messij7017
@messij7017 11 ай бұрын
디아블로4 개발진에게 보여줘야할 영상 시부레…
@qlrwkd
@qlrwkd 11 ай бұрын
일본 게임 회사에서 일했을 때, 항상 듣는 소리가 ‘여기 운영 새기들 지들이 만든 게임 안 한다’였는데, 운영진들 중에서 최약체중 하나였던 제가 아레나 콘텐츠에서 항상 10위권 (참가자 10만명내외)였죠 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오히려 운영진이 중소과금 유저 마음을 모르는 게 문제가 되면 모를까, 자기네 게임 안 하는 운영 드물어요 ㅋㅋ
@Backstabb
@Backstabb 11 ай бұрын
우리 로아 pvp도 개발자들이 좀 해줬으면...
@Joel-hz6rz
@Joel-hz6rz 11 ай бұрын
ㄹㅇ...
@user-gt9mq2pn5k
@user-gt9mq2pn5k 11 ай бұрын
그 전에.헬탄 헬비아 헬쿠크.헬아브 지정해주는 직업으로 클리어 하는지 봐야됨
@sinamo3484
@sinamo3484 11 ай бұрын
진짜 제작진 중에 저런 굇수들이 많더라구요
@WINDCANDY
@WINDCANDY 11 ай бұрын
개발자중 게임 달인인 사람이 생각보다 많음 에초에 게임을 너무 좋아해서 만드는걸 직업으로 고른 사람이니 평균치가 높긴함 물론 저정도로 잘하는 사람들은 손에꼽음ㅋㅋㅋㅋ
@user-oo5cy1ye2h
@user-oo5cy1ye2h 11 ай бұрын
그거 생각난다 프롬 소프트웨어 보스 패턴만드는 사람은 자기가만든 보스는 노히트 플레이가 된다고
@user-bf5zc6ly5q
@user-bf5zc6ly5q 11 ай бұрын
개발진의 게임 밸런스 패치 타령중 제일 큰 문제가 일부 특급 유저들을 기준으로 밸런스를 맞춘다는거... 단검 하나로 보스 잡는 테크닉 가진 사람들을 기준으로 맞추면 뭘 어쩌라는건지... 몬헌 건랜스의 경우도 저 개발자는 다른 무기 어떤거 쥐어줘도 다 잘할듯... 몬스터 패턴이랑 무기 리치 다 외우고 하는게 일반 대다수 유저들에게 가능한 일인건지...
@mk.2505
@mk.2505 11 ай бұрын
물론 건랜스도 어느정도 고이면 기본 성능은 뽑을 만큼 쓰던데 초보자한테 쥐어주면 아무것도 못하는 무기이긴 하더라고요...
@SugarFreeSalt
@SugarFreeSalt 11 ай бұрын
게임에 운영 난이도별로 성능격차 벌어지는, 혹은 진입장벽이 급이다른 캐릭, 무기가 있는건 어쩔수 없죠. 하물며 몬헌같은 운용숙련도가 중요한 게임에선 그게 더더욱 부각될거고요.
@wolfsbane6670
@wolfsbane6670 11 ай бұрын
일반적인 유저가 어디까진진 모르겠는데.. 그냥 하다보면 몬스터 ai 알고리즘이 이해 될때가 있어요 이 거리일땐 뭘한다거나 이패턴뒤엔 뭐가 나온다거나 하는... 거기에 미리 가져다 대기만 하면 되는경우가 은근 많음
@user-bf5zc6ly5q
@user-bf5zc6ly5q 11 ай бұрын
@@wolfsbane6670 그 정도 되면 고인물이죠... 특히 영상의 저 개발자 같은 경우는 석유 수준인데 저런거 보여주면서 봐라 좋지 않느냐는 소리는 다크소울에서 썩은물들이 단검으로 보스 잡는다고 단검 좋다는거랑 거의 같은 수준이라는거...
@user-js5io1qs7d
@user-js5io1qs7d 11 ай бұрын
칼퇴근은 못참지...
@slipthrough2597
@slipthrough2597 11 ай бұрын
마영전도 창시타 내부 테스터가 너무 잘해서 오픈이후로 너프만 먹었는디
@waterowlman
@waterowlman 11 ай бұрын
검은사막 대회에 관련 오해들 하는게 있는데.. 저당시 대대적인 밸런스 패치가 있었는데 국내는 아직 패치가 되기전이라 한국 유저분들은 전혀 정보가없는 상태에서 대회에 임하였고 심지어 운영 상의 미스로 자신의 주캐를 선택하지 못했습니다. 그냥 일방적으로 gm 한테 유리한 상황이였죠.
@mikkirobot
@mikkirobot 11 ай бұрын
그래도 진건 진거잖음
@2asd423
@2asd423 11 ай бұрын
@@mikkirobot 전부 차치하고 아르민이 정식직원으로 상주하면서 밸패 몇년간 담당이라도함?
@0aquaris0
@0aquaris0 11 ай бұрын
사실 게임의 밸런스는 최상위가 아닌 평균실력을 기준으로 잡는게 맞음 잘한다고 해결되는 문제가 아님
@koreanslavick6610
@koreanslavick6610 10 ай бұрын
6:06 게임 스킬을 봉인시킨다고 했지 현실 스킬을 봉인시킨다곤 안했다
@chelbillsoonN
@chelbillsoonN 11 ай бұрын
그밖에도...마영전 개발자님은 레이드 보스를 진짜 잘잡아서 그런 패턴으로 내놓은거였음 ㅠㅠ 그래도 하향좀 ㅠㅠ
@nemarine
@nemarine 11 ай бұрын
아니 건렌스 ㅁㅊㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@user-ww9ni8tj3r
@user-ww9ni8tj3r 11 ай бұрын
와 지렷다...풀영상 보고싶음
@user-vd3ri2li6i
@user-vd3ri2li6i 10 ай бұрын
몬헌2g 몬헌월드.몬헌라이즈 전부 건랜스외길 취향저격 무기
@doyunkang1011
@doyunkang1011 11 ай бұрын
뭐 개발자들은 경험치도 경험치지만 코드 단에서 수치를 아니까 거리 재기는 확실하게 할 듯. 물론 테스트한다고 질릴만큼 여러 번 플레이 해봤겠지...
@user-gd9oh2xe1h
@user-gd9oh2xe1h 11 ай бұрын
개발,운영자는 역시 아무나 하는게 아니다. ㅋㅋㅋㅋㅋ
@valro_music
@valro_music 11 ай бұрын
진짜 본인이 해보고 판단해서 만든다는게 ㄹㅈㄷ ㅋㅋ
@user-oq7dq7lz2b
@user-oq7dq7lz2b 11 ай бұрын
'니들이 못하는 겁니다 이 흐접들아'라는 인성질이 가능한 생산자의 향연.
@user-su5no8ss1y
@user-su5no8ss1y 11 ай бұрын
진정한 적은 나의 손이다............
@user-qb3fi1wf9v
@user-qb3fi1wf9v 11 ай бұрын
몬헌도 이걸 깨라고 만든건가 했었는데 개발진이 너무 쉽게 잡았던 적이 있죠 ㅋㅋ
@sheok79
@sheok79 11 ай бұрын
첫번째 매치는 조직력 차이 아니었나 봅니다. 인플루언서들의 개개인 실력은 좋지만 함께 연습했을 시간도 없었을 거고 있다고 한들 얼마 되지 않았을 겁니다. 그러나 개발자팀들은 이 대회를 위해 칼을 갈고 열심히 연습을 해왔겠죠
@bin0628
@bin0628 11 ай бұрын
저거 스트리머팀은 기본장비 쓰고 개발자들은 좋은 장비 쓰고 진행함 예시로 스트리머는 스나 두번 맞춰야 잡는데 개발자는 한번이면 됐음 그냥 쪽팔리고 치졸한 추태부리다 이긴 경기
@user-iq1sh8iy5s
@user-iq1sh8iy5s 11 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개발자들 스트레스를 이렇게 푸네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ?
@NeoGuRi-RtA
@NeoGuRi-RtA 11 ай бұрын
포켓몬 xy시절 이벤트로 닌텐도 직원들 플레어단 졸개 코스프레 시키고 플레어단을 이겨라 이벤트 했는데 애기들 상대할때는 일부러 져줬는데(아예 봐준건 아니고 엔트리 ㅈㄴ 치밀하게 짜서 에이스 포켓몬 나올때까지 이기면서 도발하다가 제일 아끼는 포켓몬한태 져줬음) 상대가 하더놈이라 생각하면 실전팟 들고와서 줘팼었음ㅋㅋㅋㅋ
@iev6084
@iev6084 11 ай бұрын
아니... ??? : 되는데요? 를 해버리면 할말이 없잖아...
@D5ollca-677.v
@D5ollca-677.v 11 ай бұрын
마영전 디렉터 가 그 예시 지..
@dltlrl32
@dltlrl32 11 ай бұрын
GM의 약자가 게임 마스터 라는게 다시한번 생각하게 되는
@bsj9927
@bsj9927 11 ай бұрын
ㄹㅇㅋㅋ
@user-pj6bx5vm4q
@user-pj6bx5vm4q 11 ай бұрын
검사랑 던모 나올줄 알았음 ㅋㅋ
@ruddl1001
@ruddl1001 11 ай бұрын
ㅋㅋㅋㅋㅋ 건랜스 잊혀지지 않네요
@dnjsgh8892
@dnjsgh8892 11 ай бұрын
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