コエテク全力の美少女メディアミックスが失敗…でも投資で稼ぐから無敵な件【2024年5月のサービス終了まとめ】

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ナカイドのゲーム情報チャンネル

ナカイドのゲーム情報チャンネル

Күн бұрын

00:00 はじめに
00:31 BLUE REFLECTION SUN/燦
03:25 サ終理由
06:38 サ終の反応
07:27 異世界かるてっと~激突!ぱずるすくーる~
11:31 東方DungeonDive
12:34 サ終理由
13:49 サ終の反応
14:32 まとめ
◆更新中サブチャンネル◆
/ @user-mv5lu2lq9t
◆連絡先◆
メール:nakaido0913@gmail.com
※企業様からのお仕事、ご相談受け付けております。
動画案件、ゲーム制作やKZfaqチャンネルへのアドバイス等
お気軽にご連絡下さい。
◆SNS◆
Twitter: / nakaido_f​
質問箱:
peing.net/ja/f31af569d80415
◆資料◆
Game-i(よく引用している売上サイト。金額はどんぶり勘定。)
game-i.daa.jp/​
Song: DEAF KEV - Invincible [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/invincible
Watch: • DEAF KEV - Invincible ...
Song: Itro & Tobu - Cloud 9 [NCS Release]
Music provided by NoCopyrightSounds
Free Download/Stream: ncs.io/cloud9
Watch: • Video

Пікірлер: 200
@nakaido
@nakaido Ай бұрын
コエテクは社員食堂も豪華なんですよね。女帝の資産運用がすごすぎる。 これからも失敗を恐れずゲームを作り続けてほしいものです。ただもうちょっと本気で運営してほしいですが。
@AQ-ui8dq
@AQ-ui8dq Ай бұрын
社食とトイレがきれいなところは安定している(経験談)
@seamo7279
@seamo7279 Ай бұрын
ナカイドには「三國無双ORIGIN」勧めとくよ。胸が動くから。スクエニもそろそろ、妖艶ゲー出してほしいわ。あそこまでの姉ちゃん作れたらイケそうなもんだけれどな。 FFも遂に「女主人公」の時代作らんと、売れないでしょう。「ホストゲーと揶揄された15」の逆で。 ああ。昔13の失敗作があるから、流石に無理そうか。www
@user-iu5sj4bm6w
@user-iu5sj4bm6w Ай бұрын
ナカイドさんのコメント読んでたらチュールの会社の社員寮の件で出た女社長思い出した
@archipelago6130
@archipelago6130 Ай бұрын
@@seamo7279 >女主人公 スクエニは甘赤子の首輪が付いてるから別の意味のものが出来上がる危険性がある
@seamo7279
@seamo7279 Ай бұрын
@@archipelago6130 そこはKTとの差別化か。
@QjBxxStzRf
@QjBxxStzRf Ай бұрын
岸田メルは確かにめちゃくちゃ可愛い絵を描けるけどハンコ絵な部分がある だからアトリエみたいに究極の美少女を一人描いて主役に据えるなら強いんだけど たくさん出てくるソシャゲにはそもそも致命的に向いてない
@user-gu2tm9fd2m
@user-gu2tm9fd2m Ай бұрын
サ終を惜しむ声がとはいうけども、そも惜しむ人しか残っていないよねって…
@KASHIMA-jg3rx
@KASHIMA-jg3rx Ай бұрын
我思う ゆえに百合あり。だがそこに我必要なし の名言を思い出した。
@user-ji2en6mi5m
@user-ji2en6mi5m Ай бұрын
‘美少女に痴女みたいな格好させる’事実なんだけど改めて言葉にすると酷くて笑った
@user-ci2fu7kb2x
@user-ci2fu7kb2x Ай бұрын
しかし自分は、ブルリフ燦のガチャ説明を唯一正確に説明していたナカイドさんを評価する。 そら、他のyotuber達は初日しか触ってないからなんだろうけどさ…… まさかプレガチャとイベガチャの仕様が違うとは思わなかったんだろうなぁ
@user-sn5kb3wt3r
@user-sn5kb3wt3r Ай бұрын
リテラシーっていうか、なんかこう…最近はガチャゲーってあほらしいって思うユーザーが増えてきたような気はしています。目が覚めてきているというか。ソシャゲ全盛期の時って、もっと皆が特に疑問を持つこともなく取りつかれたようにガチャ回してたように思う。
@user-vb6ek4qh8z
@user-vb6ek4qh8z Ай бұрын
負の経験(サ終、爆死)を積んできてさすがに学んだよね
@user-yk8fn4pu5w
@user-yk8fn4pu5w Ай бұрын
スクエニやバンナムのような安易なサ終の弊害というか余波みたいなのがあると少なからず思いますね。 有名IPでもこんな簡単にサ終してしまうんだ…と経験しちゃうと、段々警戒心が強くなって本当に続きそうなものしか課金出来なくなってくる。 そうして当たったゲームと当たっていないゲームの差が更に激しくなっている感じ。 ある意味スクエニとかはソシャゲ課金の危うさを身を以て我々に教えてくれているのかもしれない…
@AQ-ui8dq
@AQ-ui8dq Ай бұрын
買いきりで思う存分遊びたいからソシャゲとかやれない
@user-sn5kb3wt3r
@user-sn5kb3wt3r Ай бұрын
@@user-vb6ek4qh8z これも授業料ですかね。俺はどうしてあんなに課金を…
@user-sn5kb3wt3r
@user-sn5kb3wt3r Ай бұрын
@@user-yk8fn4pu5w 前は、スタートダッシュで差をつけろ!みたいな感じでしたけど、今は最初は様子見…って人は増えてそうですね。
@rukaruka2643
@rukaruka2643 Ай бұрын
ブルリフ燦は共同出資のDMM(EXNOA)とガスト(コエテク)側の足並みが外から見てもあっておらず、恐らくはDMM側が用意したテーマ曲として、うっせいわのsyudou氏作詞作曲×人気歌い手まふまふ氏という豪華な曲があったのですが、PVに使われただけでゲーム本編では一切流れなかったのも印象的でした。よく聴くとブルリフらしい歌詞の悪くない曲なのですが美少女が売りの作品なのになんで男ボーカルなの?という不思議な曲でした。
@user-el7bv5vj8x
@user-el7bv5vj8x Ай бұрын
売れなかったのを百合のせいにしてハーレムにして爆死 あのさぁ
@Kamznxjfjrs
@Kamznxjfjrs Ай бұрын
ブルリフは案件投げたチャンネルで ゲームプレイせずに与太話してて だめだこりゃってなった記憶がある
@aaaaa8843
@aaaaa8843 Ай бұрын
そもそも女帝はゲームもちゃんと作れてそれがコーエー初期の大ヒット作なんだよなあ 女帝ゲームも作れ
@user-eq1mx8uo2s
@user-eq1mx8uo2s Ай бұрын
オプーナ2!
@ipponosage
@ipponosage Ай бұрын
もうソシャゲは「少数に廃課金させる」って仕組みでは無理そうですね。
@makototano3456
@makototano3456 Ай бұрын
渾身のレスレリもそろそろサ終が見えてきそうなんだよな... コエテクはとにかくどのゲームも運営が酷すぎるのなんなん?
@user-zk7eo3ny2d
@user-zk7eo3ny2d Ай бұрын
ひと昔前の錬金術師シリーズで時代を築いた感のあるメル先生も、正直今の時代には……
@taroyamada-vc1bh
@taroyamada-vc1bh Ай бұрын
コエテク製ソシャゲで一番まともなのがエロバレーという事実
@patariroable
@patariroable Ай бұрын
女帝が引退したあとが心配
@archipelago6130
@archipelago6130 Ай бұрын
ジークフリートの葉っぱだからね
@Negimiso3
@Negimiso3 Ай бұрын
ホヨバの作品はベンチマークとしても見ちゃいますね トップクラスはここまでクオリティあってこの金額でこれだけ遊ばせてくれるけど君のところはどうなの?みたいな
@user-ko9cf6gq3m
@user-ko9cf6gq3m 17 күн бұрын
まあでもそんなもの国内で作れるわけないので国産スマホゲー業界は全て滅ぶ 仕方ないね
@owl-zk2ob
@owl-zk2ob Ай бұрын
ブルリフは初代と澪はすごく好きだった 特に澪は低予算感ある作画に反して、想いをテーマにしたストーリーや緻密な構成、魅力的なキャラクターで今でもBD発売してたらなぁと思うほどの作品 そんで帝も面白くて、燦もやるかとなったらこの出来 スカスカでコネコネで不具合だらけ、音楽もほとんど使い回し、優良誤認も平気でやる サンタ帽と体操服売りつけたの忘れんからな
@user-uf5zf1cn9t
@user-uf5zf1cn9t Ай бұрын
資産があるから失敗を恐れないのはいいけど、資産があるから危機感が抜けてるのは如何なものかと…w
@penneko30
@penneko30 Ай бұрын
光栄へ いつまでもあると思うな金と女帝 そろそろユーザー目線で考えたまともなゲーム作りましょう
@Salvere000Fortis931
@Salvere000Fortis931 Ай бұрын
スタレ、鳴潮、NIKKEレベルのものにしか金落とせなくなった。 そういう意味じゃ学マスは久しぶりだったな。
@JP-jb3gu
@JP-jb3gu Ай бұрын
名前出すけど、個人的にはアルケランドがイエロー信号に見える 多分ナカイド?のチャンネルで認知して、面白そうと始めは課金してたけど、ボイス未実装のキャラとか、夏イベントも去年と一緒、水着キャラも使い回し、箱庭システムも更新ないし、最近は課金してないね 素材は良いゲームなんだけど、何故か自分の中で定着しなくて ネットが普及しまくったこの世界だと、盛り上がってるかどうかなんてすぐ分かるからさ それ以外のソシャゲだってプレイしてるし 飽きたってより、大抵は優先順位が下がるって認識 で、ログインすらしなくなる
@user-wh7og7xw9m
@user-wh7og7xw9m Ай бұрын
今回も面白かったです ナカイドさんもいつサービス終了するか分かりませんが その日まで動画 楽しませてもらいます
@user-sx9ni9pe8z
@user-sx9ni9pe8z Ай бұрын
最近はSteamで時間泥棒ゲームばっかり ソシャゲのルーチンワークで泥棒されるのとは違うよ。まさに沼
@riaberrymilk1490
@riaberrymilk1490 Ай бұрын
色んなソシャゲを始めて飽きてを繰り返してるうちに、どうせまた飽きるからとそもそもソシャゲをやらなくなりました 1000時間単位で遊べる買い切りのゲームが豊富な今、ソシャゲに割いてる時間が無いというのも理由ですが…
@Dinagon-nd7ii
@Dinagon-nd7ii Ай бұрын
ブルリフ初代が人気だったのはRPG的な評価よりもキャラデと音楽の力が大きいと思うからキャラ売りリズムゲーの方が向いてた気がする
@sweetiesweets001
@sweetiesweets001 Ай бұрын
"スクエニのソシャゲ"がトレンド入るのとか始めユーザーが慎重になってきてる感じはする。ブルリフは既存ファンしっかり怒らせてクオリティでの売りも厳しかったしまあダメだったね。IP自体一旦終わりみたいな感じ書いてあったのがファン辛いのでは?と思った。
@user-ti9bl1vc2h
@user-ti9bl1vc2h Ай бұрын
ブルリフのCSは面白かったので残念
@user-fw5zc8de7g
@user-fw5zc8de7g Ай бұрын
レスレリも終焉が近そうだしコエテクはソシャゲ業界撤退して家庭用に力入れてくれ
@user-kq2lv8on2g
@user-kq2lv8on2g Ай бұрын
コエテクは本業?のビデオゲーム開発の方でも 無双系ゲーム関連のノウハウの転用で 他社IPとのコラボ開発方式のCSタイトルで 安定して中ヒットを出せる状態を維持出来てる ってのも大きいかも
@AnieKaguraza
@AnieKaguraza Ай бұрын
レスレリも完全新規お断りの限定キャラ揃えゲーになってるから全く面白くなくなって月パス2ヶ月分捨ててアンインストールした
@user-ji8eu9fd3f
@user-ji8eu9fd3f Ай бұрын
このチャンネルだけじゃなく他のソシャゲ批評動画も見るけど、もうそれで満足なんだよな。ソシャゲをわざわざダウンロードしてプレイすることすらしない時代になった。
@kurokoppuso
@kurokoppuso Ай бұрын
もう新規国産ソシャゲに課金することはないかな…という今の所の感じ 海外産に課金するわけじゃないですがまだ未来がありそうという 可処分時間も小遣いもみんな既存の物でいっぱいいっぱいなんよねガチで
@penneko30
@penneko30 Ай бұрын
ブルーリフレクションはコーエーあるあるの銭ゲバドケチ運営 CSで出してるゲームもそうだけどわざと不都合な部分入れてあとで改善するのをエサに金出させようって魂胆が見えてやる気が失せる 女帝もいい年だしそろそろユーザーを見て満足させるゲーム出せないと終わるから真面目にゲーム作ってほしい
@user-qy3ed9cv4l
@user-qy3ed9cv4l Ай бұрын
毎回思うんだけどシリーズの売り上げが低迷してるからって、今までのファンを切り捨てたり怒らせるような事をしないでほしい。しばらくは掲示板とかで愚痴を聞かされるし、なんだかんだ理由を付けて共闘したり主人公の性別選べたらいいのに。
@curry3911
@curry3911 Ай бұрын
7月にはついにマギレコが取り上げられるのかなぁ…なんというか悲しいけど時の流れを感じる
@user-sr1zy8vc3m
@user-sr1zy8vc3m Ай бұрын
いせかるは見た感じ相当軽そうなゲーム性なのになんでそんな長期のサーバメンテが必要になったんだ
@aisiamea
@aisiamea Ай бұрын
異世界カルテットのソシャゲなんて出てたんだ、そもそも知らなかったわ
@user-od2sb8ko4b
@user-od2sb8ko4b Ай бұрын
5月サ終の超速グランプリもナカイドさんのお話でお聞きしてみたかったです
@user-iq2xv8gr1x
@user-iq2xv8gr1x Ай бұрын
自分がお気にのゲームがあるならそれを捨ててまで超えるなりしないと課金するわけないですよね。遊べる金額が決まってるなら余計で顧客の奪い合いにしか見えなくてアプリゲームの限界を見てる気がします。
@user-cs8eu7rr5q
@user-cs8eu7rr5q Ай бұрын
コエテクは最近でもサムレムとかroninとか普通に面白かったからコンシューマー一本で行ってほしい
@TecchanEkaki_Youtube
@TecchanEkaki_Youtube Ай бұрын
0:31 ブルリフ燦のサ終はマジでショックだった 2:26 全ての元凶は シリーズのキャラ構成をぶち壊しにした 男主人公のハーレム展開だと思う😡
@muusann
@muusann Ай бұрын
中華の広告見せられるゲームよりはガチャで稼いでるゲームの方がまだゲームとして成り立ってて真っ当な商売だと思う。最近のアプリ上位見てると、ほとんど広告で稼いでるアプリだし安心して課金できるゲームなんてほんと一握りになっちまった。
@dede_3110
@dede_3110 Ай бұрын
サムネがジョジョ4部の最終巻みたいなキャラの並びで草(笑) 今回も最高の動画、ありがとうございました❗️
@user-vo8lx8fb8q
@user-vo8lx8fb8q Ай бұрын
ブルリフ燦シリーズ好きでやってたけど結局半年たたずに作業感でちゃってやめてしまった、ガチャも爆死爆死で続けてみようとは思えなくなっちゃった
@user-ut8be3zz1j
@user-ut8be3zz1j Ай бұрын
男主人公で主張が激しいのですぐリタイアした
@zunko110
@zunko110 Ай бұрын
ハイキューのソシャゲに3万くらい課金してしまいました。天井あるので。 でも、エルデンリングDLCやってる方が楽しいですね!
@KKSKMRUM
@KKSKMRUM Ай бұрын
アークナイツがサービス開始してからはずっとアークナイツがメインで今は学マスにもハマってますね。水着ガチャもくるのでそこで1点天井分は引く予定。
@user-is1mc5dt7s
@user-is1mc5dt7s Ай бұрын
遊戯王カードのコラで百合の間に~みたいなの思い出した
@keitao6637
@keitao6637 Ай бұрын
ブルリフやっぱり終わったか…
@tm-it6we
@tm-it6we Ай бұрын
コエテクっていうかガストは黄昏シリーズ作ってた頃くらいに戻って欲しい。エスロジが最高でした
@user-fk6hv3np4i
@user-fk6hv3np4i Ай бұрын
ブルリフの幻はゲーム性はイマイチだけど グラにこだわりあって良かった。 帝はゲーム性向上したけど、規制かかって残念な部分も… 澪は個性的なキャラが多くて楽しめた。 燐は詩ちゃんに期待したけど、イマイチ弾けてなくて残念。
@mmislkdjf5
@mmislkdjf5 Ай бұрын
みんな、ガチャゲーじゃないLimbus Companyをやろう。人気過ぎてサ終とか絶対しないから
@TheGogogo5555
@TheGogogo5555 Ай бұрын
ブルリフちょっと触ってみたけど、キャラやアクションのクオリティが類似ゲームより劣ってたからすぐに辞めたなあ
@sspjn564
@sspjn564 Ай бұрын
ブルリフはコンシューマーは買ってるけどソシャゲはやる気なかったなぁ
@user-pr8ms7xs4p
@user-pr8ms7xs4p Ай бұрын
ぶっちゃけ好きか面白いか、自分が楽しめるかだし 売上も大事だけど売上だけメインでゲームプレイしてたら 何も楽しめないよ 売上だけがゲームの面白さにつながるかと言ったらそうじゃないし リィンカネのプロデューサーみたいに 早々に諦めて手放さない限りユーザーはついてくると思う ソシャゲだし売上がなぁ、と言いたい気持ちもわかるけど ブルリフは流石に中身がスカスカ過ぎた… プレイすればするほど愛着がわかないのは初めて… いせかるは、事前準備が足りな過ぎた 東方みたいに熱で作るゲームの方が面白いのは 昔の同人ゲーム見てるとわかると思う
@user-xn3bt4hr8v
@user-xn3bt4hr8v Ай бұрын
オプーナの頃からコエテクは見積もりが甘い 確かに女帝の存在が判断を甘くしているかもしれない
@user-zl6xl6ln6v
@user-zl6xl6ln6v Ай бұрын
ブルリフCSの方の戦闘曲好き
@AK87
@AK87 Ай бұрын
一作目はシナリオ重要視して複数ライターしてたよね 時雨沢恵一先生がシナリオ参加してたから買った思い出
@tetorasu2009
@tetorasu2009 Ай бұрын
リテラシーというよりスマホゲームそのものが若者を掴めなくなってきている感じはします。 昔は個人のゲーム情報系ブログが影響持っていましたが動画などSNS時代に移り変わりユーザーも変わりつつあるように感じます。 流行り廃りを体感した方は多いかと。
@user-iu8vc8is2c
@user-iu8vc8is2c Ай бұрын
最近は全く課金しなくなったなぁ。警戒とか売り上げ気にしてるとかではなくて単純に面白くない。課金するに値しないと感じることが多くなったかなぁ。ネトフリに課金した方がマシまである。
@kqnata2156
@kqnata2156 Ай бұрын
結局リリース記念で星4確定10連のご祝儀課金だけで辞めちゃったな。 ウルトのかっこよさと詩保の可愛さに惹かれて始めてたけど、結局それどまりでモチベが続く何かが無かったんだよな…()
@TK-ld6sn
@TK-ld6sn Ай бұрын
シンプルに円安物価高でゲームに課金してる場合じゃなくね?って思う
@siesta-now6654
@siesta-now6654 Ай бұрын
東方ソシャゲーは他の運営会社だけど結構売れてるの驚く 東方ってコンテンツに対してお金をガンガン使いたいって欲求の矛先?が少ないからちょうどいいのかな? 原作から離れるアレンジ衣装とかの違いさえ受け入れてもらえれば100以上のキャラを手を変え品を変えで売れるのは強いのかな
@user-fo5eo7ml6q
@user-fo5eo7ml6q Ай бұрын
キャノンボールとかダンマクカグラとか他の東方ソシャゲが全滅してるからそれはないぞ
@siesta-now6654
@siesta-now6654 Ай бұрын
@@user-fo5eo7ml6q CBはなんであのゲーム性で勝負したのか謎だし、ダンカグのユーザー層が若すぎたって話も認知してます 全部売れてるとは言ってないよ、拡大解釈しないで欲しい ソシャゲらしいRPGとして作ったら東方ってこんな安定するんだ、と思ったって話なんですよ
@user-bf8yd1ku1j
@user-bf8yd1ku1j Ай бұрын
CSに力入れていってほしいね
@tarounovi3210
@tarounovi3210 16 күн бұрын
CSのやつは当時逆に珍しかったストレートなRPGとして好きだったんだけどなぁ
@user-dl6bb5dt7y
@user-dl6bb5dt7y Ай бұрын
ソシャゲの方が利益率が良いから、参入したんだろうけど、正直コエテクはCS一本でやって欲しかった。
@shiasilverheart6501
@shiasilverheart6501 Ай бұрын
数年間会社のお金と時間を使った成果がコレってのも。四半期報告とかやってないのですかね?計画どおりに進んでいるのか、修正が必要なのか確認しないのが不思議。 そもそも仕事へのスタンスとかスケジュールの考え方が違うっていうか。結果がダメで給料を貰っている仕事は仕事ではありません。 もしかして会社に寄生していませんかね?プログラム系のお仕事ではこういう話をよく聞きますが。
@gargisamara
@gargisamara 12 күн бұрын
1年以上も続いたから爆死じゃないけど、爆死のラインは寧ろ半年…半年以内 俺としてはサ終が残念に思う、ポテンシャルあったので 寧ろ問題がキャラが足りないと思う、プレイヤーは大体キャラに引き寄せられるから、留まるがどうかは課金必要性・ゲームプレイ・その他コンテンツ次第
@ヘプタポータ.トリトン
@ヘプタポータ.トリトン Ай бұрын
田舎の弱小校に指揮官(指導者)が来るというのは、アパッチ野球軍かな?
@291come83
@291come83 Ай бұрын
初代が普通の買い切りタイプのビデオゲームだったのに、 続編が基本無料のソシャゲだと、シリーズ自体に手が出にくいんだよな。 世界観を知るために初代をやるにしても、無課金勢からすると金掛かるの嫌だし。
@dressable
@dressable Ай бұрын
コエテクはレスレリも売り上げがかなり悲惨な状態になってるからあれも1周年迎えて最後の集金した後にサ終しそうなんだよね
@かっきーです
@かっきーです Ай бұрын
コエテクは10連ガチャ5000円をやめて欲しいわ
@kuroiusagich
@kuroiusagich Ай бұрын
もはや今は百合は普通のコンテンツの一つと化してて、ニッチでもなんでもなくなりました 需要に対して供給もちゃんとあるジャンルになってるから、安易な気持ちで百合ゲー出すと死ぬのは当然というか…… そしてそんな百合で最もしてはならない事、男を間に挟む事。これミームじゃなくてガチで女性男性どっちにも嫌われるのでダメだゾ☆
@rccfrccf
@rccfrccf Ай бұрын
少女も帝もガッツリやった口だけど燦はそもそも作りが酷かったガチャゲーもそこそこやる勢だけど、ガチャ回してローディング5秒、ガチャ演出後ローディング数秒…これではガチャ引かせたくないんかなと思う iPhone14proでこれだからもう絶対遅いんだろうなと思う
@kyosuke1331
@kyosuke1331 Ай бұрын
ソシャゲってちゃんとしたユーザーは一度定着したら愛着やサンクコスト問題で中々移住しないから 後発はよほど革新的な要素が無いと無理だよね、イナゴユーザーは集まるけど彼らは次のゲーム出たら消えるし
@user-pw9ud3hg3v
@user-pw9ud3hg3v Ай бұрын
無期迷途には毎月1万円くらい課金してますね。ソシャゲは少しは課金しないとちゃんと楽しめないと思っている、無課金(無理のない課金)プレイヤーです。
@Melon_piepie
@Melon_piepie Ай бұрын
やっぱレスナの飴ちゃんprprは狙ってたって事でよかったのか
@user-si4nv4pf7u
@user-si4nv4pf7u Ай бұрын
売り上げが出てるかどうかとかは正直調べてないし気にしてないですね。世の中で話題になってそうかどうかも関係ない。運営側が続ける意思がありそうかだけが気にしてるところかな。そんな自分が課金したことのあるゲームは現時点でサ終したゲームはないですね。ほとんどログインしなくなって何年も経過したものが多いけど、どれもとっくに最前線ではないけど生き続けてる。運営が楽しんでやってくれてるのか、金を第一に運営してとっとと切ってるかの違いはありそう。
@user-qy8bb5pn8x
@user-qy8bb5pn8x Ай бұрын
CS好きだったから触ったけど。グラも戦闘も古くさくてこれはキツいなってすぐリタイアした。男主人公とか関係ないよ。
@user-cq9bh3mm3l
@user-cq9bh3mm3l Ай бұрын
ブルリフは1作目の幻に舞う少女の剣で好きになり澪→帝→燦と追ってきたけど本当に酷い作品だったなぁこれ 燦のキャラに魅力がなくてガチャ回らなかったのかハーフアニバで一番人気の日菜子を出してくるというなんとも言えない感
@user-cq9bh3mm3l
@user-cq9bh3mm3l Ай бұрын
全作触った身としては澪が1番面白いストーリーだった
@user-mm4qg7vb8r
@user-mm4qg7vb8r Ай бұрын
ブルリフでよくソシャゲ作ろうと思ったなと。リリースする前からこけるだろうとファンなら分かっていたと思う。 初代、タイも面白かったけど、良ゲーレベルだったし、ガワがあんまり。。。
@user-cw9tn8hi1j
@user-cw9tn8hi1j Ай бұрын
レスレリやってたけど学マスに移行しちゃった
@shaori3620
@shaori3620 Ай бұрын
以前は単純に売り上げランキングだけ見ましたが、今はラーニングコスト(クオリティ)も含めて見るようになりましたね
@merriesp
@merriesp Ай бұрын
この感じだとレスレリもダメかな 続けてるけどオートあるくせにオート使わせてくれないメインストーリー ガチ勢とライト勢の強さが100倍以上ついててバランス調整無理ゲーになってる メイン12,13章クリアしたけど凄く難しかったから残ってるガチ勢に楽しませようとしてるんだと感じた ライト勢からするとイライラしかなかった せっかくの3Dクライアントで綺麗な世界なのにこのまま終わらせるのは勿体ないなと思う アトリエでコラボしたアズールレーンに頭下げて教えて貰いに行った方が良いんじゃないかな
@sutai10061006
@sutai10061006 24 күн бұрын
内容はあんまり知らないんですけど、メインストーリーでもオート使いたくなるっていうのは 「戦闘システムが面白くない」 「戦闘したいと思えるようなストーリー演出じゃない」 ここが問題に思えました
@Deed003
@Deed003 Ай бұрын
メンテが終わるとメンテが始まる
@user-lj2lu1xl2g
@user-lj2lu1xl2g Ай бұрын
パズドラ、原神、スタレ、ファンパレをやっている者ですが、今はホヨバースのゲームにしか課金してないです。 やっぱりそのゲームを出してるブランドそのものの安心感がないと課金が怖くてあんまり出来ないんですよね
@user-dk7tw5wm2o
@user-dk7tw5wm2o Ай бұрын
ブルリフもうサ終か早すぎUIがクソすぎたな
@user-dk1zl3or4n
@user-dk1zl3or4n Ай бұрын
ブルリフ、イベントめんどくさかったしね
@user-yy2sv7uz8o
@user-yy2sv7uz8o 21 күн бұрын
ドキッとする絵はあってもボキッする絵はなかった
@user-nc7iu3sq3m
@user-nc7iu3sq3m Ай бұрын
マギレコ触れて欲しかったです
@user-xi2li5te6l
@user-xi2li5te6l Ай бұрын
百合を意識したソシャゲってアサルトリリィくらいしか無いような。トワツガイ終わっちゃったしなぁ。
@user-yc8vc6yh1z
@user-yc8vc6yh1z Ай бұрын
アサルトリリィは大元の起源がドールだからちょっと特殊枠かも(意外と歴史が長い)。 ソシャゲになっていない百合メイン作品自体は昔からあるので、やりようによってはファンが付きそうですが…叡智美少女とかと比べたらどうしても市場自体が小さいのだろうなとは思います。
@user-PAMOsan
@user-PAMOsan Ай бұрын
ヘブバンが結構百合
@user-yo1sl7kk6d
@user-yo1sl7kk6d 29 күн бұрын
マギレコ君が一番長かったんだけどなぁ……サ終嫌だぁ……
@bluemoon5954
@bluemoon5954 Ай бұрын
コエテクは女帝引退したら終わりだろうね 無双以外の新規IPが弱すぎる(仁王の系譜のウォーロンとかローニンは売れた割に良い評判聞かないし)
@user-sr9pi7pl1h
@user-sr9pi7pl1h Ай бұрын
ブルリフの問題はハーレムにしたからではないけどね百合で低迷してたのを脱却があったらしいし キャラはかなりよかったしメル先生の絵は良いけどキャラゲーなのにグラも5~10年前レベルだったし戦闘システムもしょぼかった キャラ自体少ないから同じキャラの衣装違いだしまくってたけどモーションとか一緒で手抜き感がすごかった
@user-ci2fu7kb2x
@user-ci2fu7kb2x Ай бұрын
まあ、そもそもブルリフ燦はほぼブルリフ帝の素材使い回しだから力入って無かったよね…… 開発4年とか言ってるけど、帝の開発期間の一部も足してサバ読んでるんじゃないかとも思うくらい。 でも確かに、キャラは悪くなかった。
@age-s2124
@age-s2124 Ай бұрын
うん、そうね…それは乙女ゲーの人からすれば期待ハズレもいいとこだね
@user-ss8xp1sp4p
@user-ss8xp1sp4p Ай бұрын
このチャンネル見て課金するゲームの見極めは厳しくなったなあ 特にスクエニのゲームは信用できないからダウンロードすらしなくなった
@itsuki1728
@itsuki1728 Ай бұрын
百合好きだけど、ガチ恋愛ではないようなので、スルーしてました。
@user-pt4yl5gs8x
@user-pt4yl5gs8x Ай бұрын
ブルリフはレビュー見ると男主人公の美少女ゲームだから遊んでた層がいたみたいだし、ソシャゲの利点もあって既存ファンだけじゃなく新しい客層を取り込めたのは成功してる でもゲームそのもののクオリティが悪くて結果として全方位失敗した感
@user-qy3iy6dr7h
@user-qy3iy6dr7h Ай бұрын
最低半月~平均1ヶ月をほぼ毎日楽しめて、これからも続けたいと思えたら感謝とねぎらいも含めて課金ですね。もちろん課金したい何かがあればですが 金額にもよりますが2回目以降となると売上があまり出てなかったりネットである程度盛り上がってなければ見切りモードです
@TK-pg1qx
@TK-pg1qx Ай бұрын
サイゲの買収の話聞きたいです❤
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