この1年のキラー弱体化調整やヘイトが高すぎるスカルマーチャントについて語るざわ氏【DbD】【ラジオ動画】

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ざわ氏/zawashi

ざわ氏/zawashi

Ай бұрын

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#dbd #実況 #ざわ氏

Пікірлер: 171
@jorou0126
@jorou0126 29 күн бұрын
発電機固め対策って言うなら発電機残り1台になってから蹴れる上限回数つけてくれれば百歩譲ってまだ納得するけど1台もついてない状態から発動するの未だに許してないからな
@zZ-vs1qs
@zZ-vs1qs 29 күн бұрын
配信の無駄な時間を有効活用するのめっちゃ笑える
@ip1412
@ip1412 29 күн бұрын
カスタムとかじゃなくて、這いずり放置なのマジ草
@pacapacaZ
@pacapacaZ 29 күн бұрын
@@ip1412 時間を無駄にしない配信者の鑑
@elty634
@elty634 29 күн бұрын
静止画じゃないの草
@BBQ_chile
@BBQ_chile 29 күн бұрын
このゲームは成長していくのが楽しいのに運営がそれを制限する調整してくるからやる気なくすんだよな
@BBQ_chile
@BBQ_chile 29 күн бұрын
後、ゲームなんだし自分なりの楽しみ方でエンジョイを……ってよう言うけど、自分なりにしたいのにそれをしたら悪いって雰囲気になるのがこのゲームのキショいところだわ。
@user-hy8hk8ke8v
@user-hy8hk8ke8v 29 күн бұрын
おまけに、運営の調整だけじゃなくてバグのせいで長い間使えなくなるみたいなのもあるし、やる気をなくすものが多すぎる…
@user-bu6wn1sd9x
@user-bu6wn1sd9x 29 күн бұрын
これわかるわ。毎月のリセットうざく感じるんだよね笑
@BBQ_chile
@BBQ_chile 29 күн бұрын
@@user-bu6wn1sd9x リセットして特になんも意味ないグレードは早く消してどうぞ。ランクに戻すなら喜ぶけどね
@user-nm8pr7qx6n
@user-nm8pr7qx6n 29 күн бұрын
今井だけじゃないけど説明文が見切れてるのが覚える気無くさせてるとこはある。能力よくわからん→説明見る→見切れてる→今井と当たったときようわからんままやられる→もう今井は諦めよ。って思考回路になってしまいました笑 他のキラーはちゃんと能力把握してるのに今井は上記理由から調べたいと思わなくなった。 やってる内に能力把握していけるとこも楽しみの一つと思ってるけどそれがないから気に食わないのかもしれない。
@user-lm1wt1lk9o
@user-lm1wt1lk9o 29 күн бұрын
3:54 ざわ氏を利用して自分の愚痴と自慢をリスナーに垂れ流すのきっつ
@user-bk9qv6ku4z
@user-bk9qv6ku4z 29 күн бұрын
5:10 「ざわ氏さんのおかげで全滅とれました!」とかじゃなくて純粋に自慢だけってのがね
@foxxvlp
@foxxvlp 29 күн бұрын
あまりに自分語りが多すぎて不快ではあるw
@user-sw5uy3hj5y
@user-sw5uy3hj5y 29 күн бұрын
DBD「しか」やってない人なんだよきっと
@user-qq7lf9kl3o
@user-qq7lf9kl3o 29 күн бұрын
自分のことベテランとかほざいてて草
@lcirra_Lag
@lcirra_Lag 29 күн бұрын
隙自語
@jiyu-chan
@jiyu-chan 27 күн бұрын
全這いずりした後に吊ると負け筋生まれるのが終わってるよね……
@user_sunisiny
@user_sunisiny 29 күн бұрын
静止画かと思ったら地獄だったw やっぱり鯖キラーお互いのためにフィニッシュモリを…
@user-us9mt8db9q
@user-us9mt8db9q 29 күн бұрын
吊り妨害はもうちょっと制限して欲しい 2吊りの人をみんなで庇うようなムーブは素晴らしいと思うんですが、発電機がばんばん点く中でようやくファーストダウン取ったのに吊り妨害でリセットされたら、一気にやる気なくなりますよね パークでいいから遠隔フックができるようにならないかな 二人吊ったら1回使えるか、各鯖の初吊りだけ使えるとか、あるいは通電後だけ使えるとかそういう制限ありでいいので
@user-iz7tf4gm1m
@user-iz7tf4gm1m 29 күн бұрын
エクセキューショナーが近いことできるけど他のキラーにもあったらいいですよねー イベントで超久々に復帰したけど遠隔フックすごく快適だった
@user-ez2oz1jk3p
@user-ez2oz1jk3p 29 күн бұрын
今井さんはドローンによる負傷じゃなくて、鈍足効果(+相手の迅速)の方を話に挙げるべきなのでは
@user-zs9me1kh3h
@user-zs9me1kh3h 29 күн бұрын
結構な期間見る専として動画拝見させていただいてましたが、「あれ?俺登録してなかったかな?」と思いましたがしっかりチャンネル登録していましたw これからも動画配信楽しみにしています。
@t4ketyan
@t4ketyan 29 күн бұрын
ゲーム内でもっとキラーの能力について分かるようになればいいですね 現状スカルマーチャントのドローンの検知条件すら調べないと分からないですから
@oueu3344
@oueu3344 29 күн бұрын
みんながみんなwiki見てるわけじゃないからね。最近のキラーの調整はほぼwikiあり気になってますね
@user-Nupe
@user-Nupe 29 күн бұрын
パークの効果とかバフデバフの状態も試合中に確認出来たら初心者にも優しくなると思う
@user-wj8nx4cu4z
@user-wj8nx4cu4z 29 күн бұрын
ざわ氏さんの意見が凄く参考になりました! 自分も少しずつDBDへの理解を高めて自分の成長を楽しんでいる派です! ただそれゆえに野良サバだと他プレーヤーにイライラしてしまうこともあるのでサバはパーティーでしかやらなくなり、いつしかソロはキラーしかしなくなりました笑 始めたての時はワーワー言いながらパーティーゲームとして楽しんでいたので人によって楽しみ方がそれぞれなゲームゆえに認識の統一っていうのは難しい気がします。 文句あるならキラーをやる、パーティーでサバをするがいいのかもしれませんw
@user-gz2ek1uu6n
@user-gz2ek1uu6n 29 күн бұрын
フック破壊、板下ダウンとかも有効になってサバイバーには色々な対抗手段がある分、やることが分散する、もしくは連携が取れてない、がサバイバーの敗因のほとんどだと思う(とくに高レート帯以外で)。でもvcならそれを解消出来るからvc勢が不満を持たず野良との差を埋められて勝敗のバランスを取れれば最高だよね。
@user-bu6wn1sd9x
@user-bu6wn1sd9x 29 күн бұрын
野良連携が育つような環境ではない事も原因としては挙げられると思う。昔はある程度の連携があったし、パークリワークを見てると過剰に盛った能力に対して、鯖のスキルが見合ってない事が多い。だからVCとの差を埋める環境づくりをしてもあまり変わらないと思うよ。
@pacapacaZ
@pacapacaZ 29 күн бұрын
@@user-gz2ek1uu6n カジュアル鯖が際限なく要求することに味をしめてしまったので…
@user-bu6wn1sd9x
@user-bu6wn1sd9x 29 күн бұрын
​@@pacapacaZ悲しい。破滅弱体化前の微妙にロール制だった時期が懐かしい。
@user-bl7mr6ew3h
@user-bl7mr6ew3h 29 күн бұрын
こういう動画見ると思うけどお鯖様と同様におキラー様も結構いるよね… 2人目の投稿あくが強いわ
@us-lt5xn
@us-lt5xn 29 күн бұрын
エンジョイ勢名乗るのも勝手だし、トロールとかチート除けばプレイスタイルは自由だ ただ、そういうスタンスで居るなら戦略や対策をキッチリ立ててくるプレイヤーや、貪欲に勝ちを目指すプレイヤーに負けるのは納得しろってことなんだよ 「対策も調べないしネタパークとかで遊びたいけど儀式には勝ちたいんです」なんて都合のいい話は存在しないし それを望むならPvEゲームをプレイするべきだ まあ、一番ダメなのはそういう層とガチ層を分けるためのカジュアル・ランクを設けない運営なんだけど
@user-jd2gi1ij4y
@user-jd2gi1ij4y 29 күн бұрын
スト6出る前の格ゲーユーザーも同じような事言ってたなぁ
@CaffeLatteism
@CaffeLatteism 29 күн бұрын
いつも観ています。そして登録しています。
@mosman46
@mosman46 29 күн бұрын
ありがとうございます!
@zawashi
@zawashi 29 күн бұрын
スパチャ感謝!!
@kokutsuru_d4
@kokutsuru_d4 28 күн бұрын
今井さんってサバのヘイトの多いから運営がリワークした、というのが経緯でサバの要望通りにしたはずなのよね。 それなのにリワークしたら調べるの面倒くさいとか流石にワガママすぎない?って思う。 またリワークするって発表あったけどサバは調べるの面倒くさいしキラーも1から覚えるの面倒くさいから個人的には変えなくてもいいと思う。
@user-py3ng4ok1x
@user-py3ng4ok1x 29 күн бұрын
ランクで徐々にマップやキラーを増やしていけばいいと思う
@user-mo6
@user-mo6 29 күн бұрын
恐ろしく効率的な這いずり対策。俺でなきゃ見逃しちゃうね
@kanpyoma.kanpyoumaki
@kanpyoma.kanpyoumaki 27 күн бұрын
ざわ氏さんの動画はたまにしか見ていませんが💦、最後「チャンネル登録して応援してね!」ってお願いされたので、登録しました!。これからもKZfaq頑張ってください!
@user-hi6qe6yp9u
@user-hi6qe6yp9u 29 күн бұрын
マーチャントの評価は強い弱いじゃななくて時間がかかり鯖が対策しっかりし続けないといけないストレスが良くないんだと思います。 室内で対面カリコ破滅@1とかで取り敢えず見つけたらドローン置いて負傷させて巡回を繰り返すだけでサバイバーはかなりキツくて、野良鯖で全員対策ちゃんとするって言うのがそもそも不可能だと思います。自分が思うマーチャントの対策はしっかりセルフ巻いてドローンを壊すし少しづつ回して行く事だと思いますが、そもそも回復手段持ってない野良鯖とかいると終わりますし全員がチェイスできるわけでもないのでワンミスで詰んでしまうと言う事があまりにも多すぎて一気にやる気がなくなってしまうのは仕方ないと思ってる。取り敢えず心音が消えるのともう少し置けるドローンの間隔を広げれば良いと思ってます。
@user-te2vz4ut1e
@user-te2vz4ut1e 29 күн бұрын
「楽しむためにプレイする」と「勝つことを楽しみにプレイする」プレイヤーは本当に意見が合わないから調整って難しそうですよね
@HuNi_KaNSokusHa
@HuNi_KaNSokusHa 29 күн бұрын
なんか2個目の質問者キツイな… 承認欲求高そう🥺
@koldsaint4141
@koldsaint4141 29 күн бұрын
スカルマーチャントもツインズもそうだけど、どちらも野良サバイバーに対してとんでもなく強いのよ。 対策を知っていて実践できれば大した事ないキラーなのはその通りなんだけど、一人でも対策を知らない人がいればすぐに3人盤面になって通電は絶望的になる。 この問題はエンジョイ勢とベテラン勢がマッチングしてしまう部分にあって、要はレートがほぼ機能していないことが根本的な原因。 だけど運営はDBDはパーティーゲームとしているし、それを変える気もないみたいだから、このエンジョイ勢とベテラン勢の認識の溝はずっと埋まらないと思う。
@user-iz7tf4gm1m
@user-iz7tf4gm1m 29 күн бұрын
初見です ネメシス実装以来数年ぶりにキラーで復帰したけどできなくなったこと多くてびっくりした 発電機は何回も蹴れなくなってるしフックキャッチできないし、残り発電機の横に謎のフックゲージみたいなのあるし とんだ浦島太郎状態、まぁ楽しいからいいけど
@妖獣えーす
@妖獣えーす 29 күн бұрын
負けても「わー怖かった」「わー楽しかった」って言えるのがエンジョイ勢だと思ってる。 負けてあーだこーだ文句言うなら、知識をつけろよと思うわ。
@twoosukraine
@twoosukraine 26 күн бұрын
ほんとそれ。 つまり。カオスシャッフルは最高。
@kamyokamyo
@kamyokamyo 29 күн бұрын
スカルマーチャントの能力に関しては最初の頃はちゃんと調べて覚えてたけどコロコロ変わりすぎてもう呆れた 当たったら負けで良いしもう覚える気もない しかもまた来年リワークするみたいな話も出てるみたいだしますます覚える意味を感じない
@user-cb4en9fh4h
@user-cb4en9fh4h 29 күн бұрын
2人目の質問者さすがに渋い
@Casedre
@Casedre 29 күн бұрын
香ばすぃー
@freebird2023-hi8ts
@freebird2023-hi8ts 29 күн бұрын
上級者はみんな知っていて、初心者ほど知らない勝ち方のセオリーがあるんよね。 中盤以降に発電機が3台固まったら、固まった場所でチェイスや板をできるだけ使わないこと。 なぜか→3台の発電機が固まっているエリアが最終決戦の場となるからである。 ドラクエやFFで例えると、ラスボスと戦う前にHPやMPを消費しまくった状態で戦うようなもの。 できるだけHPやMPを最高の状態にしてラスボスと戦えるのが強い戦略であるから。 ざわ氏も言っていたが、3台固まった場所で3分チェイスしたとしても 発電機回せないし、なんなら板もなくなるから逆に厳しくなる。 チェイスは、チェイス場所とダウン場所まで含めてのチェイスである。
@user-xl9mz3bo6p
@user-xl9mz3bo6p 29 күн бұрын
遠隔フックで地下にさえ飛ばないのであれば、遠隔フックは欲しい派かなー、キラーの攻撃4回でトークン溜まって溜まった分だけ遠隔使えるとか良さそう?
@nigauri1siki
@nigauri1siki 29 күн бұрын
スカマンは試合が長引くのも理由としてはあるんじゃないかな?
@user-eu6kb3eh7d
@user-eu6kb3eh7d 28 күн бұрын
@@nigauri1siki 言うほど長引く? どんなに長くても15分程度と正常なマッチの範疇に収まると思う
@Zer0player_
@Zer0player_ 29 күн бұрын
今井さん 普通の強さなんだろうけど 試合時間伸びやすいし 野良だとジェネ固まりやすいから 地獄 1番苦手なキラーです
@user-vf1yz9qw6b
@user-vf1yz9qw6b 29 күн бұрын
ドローン設置する時、トラッパーみたいに少し動作出来ないみたいにするとマシになるんじゃないかな
@user-uu2ld7gy8g
@user-uu2ld7gy8g 29 күн бұрын
意見しちゃいけないレートなんてどこにもないけど、 相手が慣れてるとパワー不足だけどレートによっては普通に刺さるキラーが居るからで絶対に調整するべき!って言いにくいのよね 全体のレートだとナイトメアとピッグ、マイケルは殺傷率高いって話聞くとなかなかカオスだなと思ってしまう
@user-bm2nw9oe1x
@user-bm2nw9oe1x 27 күн бұрын
スカルマーチャントはサバのヘイト高すぎて調整したのに更なるヘイト買ってて完全に能力調整で迷走してる
@wanmi2474
@wanmi2474 29 күн бұрын
SwitchからPCに移行したけど、1ヵ月位でキラーでのキーマウ操作慣れるね。板グルのインサイドの取り方、ステイン隠し、フェイント、慣性キャンセルが慣れるまでは難しく感じる。
@soizakia
@soizakia 29 күн бұрын
PS4でやってたけど、オンライン対戦できるためのPSプラスが切れて、1回しなくなったら、わざわざ更新までやろうとは思わなくて、逆にPCじゃなくて良かった
@pwands5349
@pwands5349 29 күн бұрын
実力じゃどうにでも出来ない所が増え続けてるのが悲しい。一年前に始めたけど今と全然違う
@user-cm6vh3fq1z
@user-cm6vh3fq1z 29 күн бұрын
マーチャントは一定数中身が終わってるやつがいるのがだるい
@user-tu2ji6cs9g
@user-tu2ji6cs9g 29 күн бұрын
オフラインメンバー四人で彩1目指す企画かなんかで キラーがスカルマーチャントでマップアザロフだったとき ジェネ残り一台で全滅だったのを思い出したな
@user-se9ro9lq7g
@user-se9ro9lq7g 29 күн бұрын
セルボタ付ける文化ない北米圏だとスカルマーチャントクソヤバそう
@meermere4199
@meermere4199 29 күн бұрын
詰将棋みたいな確立した立ち回りを主軸にして欲しくない、覚えることを増やしてるんじゃなくて誰かしら分からないのが当たり前にしたいって割と一貫した調整方針なんだと思いますけどね 前者の楽しみ方を推奨したいんでしょうね、パーティゲームには未知性とランダム性が必要ですから
@paisen6158
@paisen6158 27 күн бұрын
登録してなかったから、最後の呼びかけでギクってなって、ぜひ登録動画ポチってしちゃったよ…
@user-dn9qc9tr9y
@user-dn9qc9tr9y 29 күн бұрын
実際、発電機蹴る上限実装前に今井使ってた時は、発電機固めとけば鼻ほじりながらでも全滅取れてて、なんだこれって思ってた。
@user-su4ed4sw5g
@user-su4ed4sw5g 29 күн бұрын
確かにキラーの能力が複雑すぎて動画で調べるのが前提になってるのはエンジョイ勢には厳しいか。プレイヤー皆が公式ツイッターやKZfaqを見てるとは限らないもんね。
@user-rr6fn1ne8m
@user-rr6fn1ne8m 20 күн бұрын
2個目の質問者、自分は頭よくて考えてプレイしてるのに周りは対策もしないアホばっかだと言ってるともとれるな 承認欲求強めだけど性格的な問題で周りが認めてくれなくて子供のように周囲にあたってるタイプか そしてマーチャンは結構使ってる人だろうね
@user-cm5mo6zp2f
@user-cm5mo6zp2f 29 күн бұрын
良く運営がパーティーお祭りゲー目指してますって言うけどそれなら弱いキラー強気に調整してほしいけどなぁ、ナスブラとか言う既に調整ミスがいるんだからもう何してもええじゃろ... あとパーティーゲーなのに煽りOK!BANしません!って姿勢はどうなん、こんなゲームどうやってニコニコ笑顔で遊べばいいんだよ
@moba2305
@moba2305 24 күн бұрын
今井さんキャラとしてすっごい好きだから嫌われてるの見るの悲しい
@zawashi
@zawashi 23 күн бұрын
ビジュアルめちゃ良いんですけどね〜
@jaegersatellito690
@jaegersatellito690 29 күн бұрын
キラーの弱体化がというよりかはゲームスピートが上がるような調整になっていることが問題だと思ってる。 キラーの心のゆとりがなくなることも結局はパークの選択肢が減るとか遊び方の幅を減らしている原因じゃないでしょうか。
@Fiona_ezakikuy
@Fiona_ezakikuy 29 күн бұрын
友人がマーチャントにまともな人いないって言ってたけど背景からするとマジなのかなw
@user-jf4cb1xf3v
@user-jf4cb1xf3v 29 күн бұрын
鯖であれキラーであれ楽しめずにイライラしてしまうのは配信者に触発されているというのが原因の一つかなと思います。 お遊び以上にガチでやらなければならない配信者を目標にせずフレンドとスキルを高め合うくらいの緩さで楽しんだ方がいいと思う
@youmu_myon
@youmu_myon 29 күн бұрын
マップに関してはスプラトゥーンみたいに時間帯で決まったマップを出せばいいのにな 総マップ数が違うから1つの時間帯に4,5個とかでもいい(農場だけや建物マップだけを避ける調節を出来ればなお良い)
@Cusakab3_R4y
@Cusakab3_R4y 28 күн бұрын
結局自称エンジョイ勢の「自分が脱出できないから嫌、画面見なくても脱出できるようにしてほしい」って言う意見をまともに受け止めすぎた結果だなぁって感じする。 本当の初心者とかエンジョイ勢はそういう事言わないよね?って意見が公式の意見板に大量にあるし。 初心者に本当に寄り添うなら、マップのバリエーション増やしました!(合計すると50近く、その殆どが配置違いのバリエーション)とかいう意味のない水増しアップデート止めて欲しい。
@user-eu6kb3eh7d
@user-eu6kb3eh7d 29 күн бұрын
這いずり放置構成自体は全く悪くないんだけど、それを嫌がらせに利用するのがダメだよな 全はいずり取った後に吊らないとかは悪意しか感じない 逆に、サバイバーも吊られた後にもがかずに耐久手前まで放置して1回だけもがいたりするのも キラーからしたらただの嫌がらせにしか思えないからやめてほしいとも思ってる (最後の1もがきで抜けれたって意味がないし、吊らなくても良いのに吊って時短してくれたキラーの優しさを無下にすることになるから) 要は互いになんも悪いことしてないんだから勝手に被害者意識持って嫌がらせするのはやめようってことやね
@Miralucifer
@Miralucifer 29 күн бұрын
それは這いずりになったやつが這いずって動かなければ良いだけ。這いずっていって隠れた癖に這いずり放置ガーって言ってる人よく見るからな
@cytdark3007
@cytdark3007 29 күн бұрын
理解してようがしてなかろうが、試合放棄と利敵行為はBADマナーでしかなくて、批判される行為なんだよ。それは明確。
@user-rs3gr1bc7n
@user-rs3gr1bc7n 29 күн бұрын
BOT戦で全キラー全パーク使えるようにして、サバが無対策でボコボコにされてナーフしろって騒がないようにしてもろて
@Casedre
@Casedre 29 күн бұрын
今井はシンプルなんだけど、奴の迅速に関する正しい情報が載ってるサイトが少ない fandom DbD wikiをedgeとかの翻訳機能で訳して読めば簡単にわかる
@user-yl8dm4yb7r
@user-yl8dm4yb7r 29 күн бұрын
DbDって日本での流行り方がエンジョイ→競技勢って順番だったから、自分のやりたいことだけやるって楽しみ方が多くなるのは仕方ない 凛とかナースに対するチェイスはエンジョイ配信でもやってるから自然と知ってるけど今井とか貞子は知ろうとしないと知れないからすぐ諦める人いるのはしゃあない イベントの吊りを悶絶のおまけつきでパーク実装してくり
@user-ed6cd8gz6o
@user-ed6cd8gz6o 29 күн бұрын
知らん人に対して意見するならこれくらいはゲームを理解しろってスタンスすげぇな。
@user-ji3ji4ll6y
@user-ji3ji4ll6y 29 күн бұрын
貞子とかなんて4回ぐらい性能変わってるのにいちいち覚えてる人のほうが少なさそう
@user-bn8pi1vq9c
@user-bn8pi1vq9c 29 күн бұрын
「ゲームなんだし自分なりの楽しみ方で楽しめればそれでいいじゃん」がエンジョイ勢なので、どんどん知識ゲーになっていくなかで「知識つけて」とか「どの程度知識つけて意見するのが」とか質問の意図が分かり易すぎてちょっと…古参の人怖えってなった
@user-bs9rh3nt5f
@user-bs9rh3nt5f 29 күн бұрын
結論エンジョイ勢名乗るなら、迷惑行為以外の負け試合はスルーしておけばいいのよ。 エンジョイ勢名乗って自分から調べたり覚えようともしないのに、あれに勝てないのは理不尽って騒ぎすぎるのが問題になるわけで。
@user-ed6cd8gz6o
@user-ed6cd8gz6o 29 күн бұрын
@@user-bs9rh3nt5f 意見を持つって意味だけなら誰がなに言おうといいかなとは思います。僕も昔トンネルされて文句言いながらゲームしてました。良い思い出です。 問題はXの公式リプに噛み付いたり、試合後チャットで大暴れしたり、人の配信で物申したりだと思うので意見を持つ持たないではなくネットリテラシーを学べって人が多いことかなと思います。
@user-bn8pi1vq9c
@user-bn8pi1vq9c 29 күн бұрын
​​​@@user-bs9rh3nt5f え、エンジョイ勢だって動画見るしSNSはやってるし、各プラットフォームで誰がどういうコメントしようが自由じゃん… エンジョイ勢はコメント控えろよって何様ってなるやん笑 そもそも、エンジョイ勢が騒いで仮に古参の意図しないナーフとか調整がされたとしたらそれは「運営のリサーチ不足」あるいは「運営のエンジョイ勢配慮という方向性の相違」なので、納得できないなら引退するか(僕の友達もそれでも辞めていきました)それでもやり続けるか、それだけです。それをエンジョイ勢騒ぎ過ぎは矛先の向ける方向間違ってるよ。 少し飛躍しすぎました。 (ちなみに僕自身はdbd4年くらいで、一応知識もあるつもりで、PTでもソロでもガチでもネタでもなんでもやる人で、いわゆるエンジョイ勢ではないつもりです笑)
@user-xx7uk7ut5e
@user-xx7uk7ut5e 29 күн бұрын
よく見てるけど登録してないやつなんかおるんやなーって思ってたらしてへんかった
@user-gt3nb1wq7k
@user-gt3nb1wq7k 28 күн бұрын
一昔前のクソ長試合のめんどくさいイメージが尾を引いてると思う 個人的に今井と普通の試合するよりナスブラで瞬殺される方が全然楽しい あとずっと思ってるけどドローン解除のコマンドいる?長押し○秒固定か、スキルチェックじゃダメなんか?
@marine3798
@marine3798 29 күн бұрын
スカルマーチャントでよく言われることはプレイスキルが必要なくドローンをただ設置してただ発電機固めてただ相手のミスを待ってれば勝てるキラーとか言われます。 マーチャントを使う者達からしたらただの侮辱です。
@全裸中年男性界隈
@全裸中年男性界隈 29 күн бұрын
スカルマーチャントはトラッパーと違って検知しても徒歩で接近してチェイスしないといけないので、必ず隙は生まれるんですけどね… 自分たちが上手く動けてないだけなのに使ってる人に文句を言うのは酷すぎる
@user-dq3qq7yf8d
@user-dq3qq7yf8d 29 күн бұрын
マップ似たようなの何種類もいらないと思うけどなぁ
@oila7787
@oila7787 29 күн бұрын
エンジョイ勢がどこまで理解して、どこまで意見するのが良いかっていう質問だけど、意見に関しては新キラーが実装されたり、既存キラーに調整が入ると「でも本実装ではナーフするんやろうな」「元の性能より弱くするんでしょ?」みたいな斜に構えた人達みたいにはなって欲しくないかな。最初から悲観ばっかりして君らゲーム楽しい?っていつも思うので。 これ言うと、運営の過去の調整内容からして仕方がないだろ的な事言われそうなんだけど、にしても…よ。ツインズみたいな何がどう転んでも有り得ないリワークなら分かるけど、新しい遊び方にはもう少し前向きでいた方がエンジョイ勢として健康的だと思うけどな。
@user-bs9rh3nt5f
@user-bs9rh3nt5f 29 күн бұрын
わかるよ、わかる。ポジティブに捉えてた方が楽しいじゃん!ってのはわかるのよ。でもn回目ともなると流石に笑えなくなる現実も勿論あって…… 結局リッチの時も意味不明なナーフが一週間しないうちに爆速決定したのを見せられてどう思うか、だと思うの。
@user-sf8el2eo1d
@user-sf8el2eo1d 29 күн бұрын
そのとおり! だから健康のためにプレーするのをやめて観る専になって気楽にすごい人のプレー観て楽しんだり、右往左往する運営を茶化したりするようになるんだ。
@user-ed6cd8gz6o
@user-ed6cd8gz6o 29 күн бұрын
@@oila7787 いや、超分かる。PTBとかで新キラーわりと強くて楽しい!って雰囲気の時に「でも」「どうせ」って水差されるのホントイヤ。dbdの歴史でみるとそういう感覚になるのは正直しょうがないんだけど、楽しんでる人の動画で水差すのはやめなっていつも思ってます。
@user-xp9ek6md6w
@user-xp9ek6md6w 29 күн бұрын
めっちゃわかる! しかも配信者がDBD褒めたり楽しんだりするのさえ反射的に否定する人までいるしね。
@mjgjtww55
@mjgjtww55 29 күн бұрын
ズさ肉を常設と共鳴の回数制限をなくして共鳴フックを5本するでどうだろうか  個人的にはボロタイ常設 発電機蹴り回数制限をなくして デッハを昔に戻してくれwと思う
@pnpnpain1486
@pnpnpain1486 29 күн бұрын
隙自語りは良いけど他人にどうあるべきみたいなこと考え出すと誰も幸せにならんね、二人目の人は一人でキラーやりすぎたんじゃないかな
@Kinglerotoko
@Kinglerotoko 26 күн бұрын
ベテランプレイヤーさんなら新規には優しく接したほうがいいってわかりそうなのに…
@user-sw5uy3hj5y
@user-sw5uy3hj5y 29 күн бұрын
今井は今の鯖には早すぎた
@hurutan_sitai
@hurutan_sitai 29 күн бұрын
旧今井が存在してなければここまで嫌われてないと思う
@user-bu6wn1sd9x
@user-bu6wn1sd9x 29 күн бұрын
スカマが強いんではなく、野良鯖甘やかした結果。発電機の偏り意識が欠如してるプレイヤーが増えただけだと思う。カジュアルゲーマーが無いのは別に仕方ないとは言え、レベ100で動き悪い人がいるのはレベリング時間がスキル向上に見合っていないという事なので、環境が悪いに尽きてしまう。
@user-fe3xt2nh3q
@user-fe3xt2nh3q 29 күн бұрын
まぁこんな環境でも熟練キラーが普通に全滅取りまくってるから変わらんと思うよ、実際問題野良はほぼ通電できないぐらいにはキラーパワー昔よりあるしね。 なんか昔の名残でキラーは絶対不利!みたいなこれに文句言うとお鯖様おキラ様って煽り合ってるけど、両方プレイしてればわかるけど現状そんな文句言えるほど鯖キラーどっちかがガン不利ってほどでもない、ただやれることが制限されたり減ってつまんないっていうのはそのとおりだからそこだけは正直どうにかしてほしいよね。
@user-xm2no8yv1w
@user-xm2no8yv1w 29 күн бұрын
そうなんだよね。 公開してる殺傷率見る限りでもそんなにキラー不利ってわけでもないからねぇ キラー不利って言ってる人に、データ見ろって言うと、大抵は「お鯖様はこれだから」とか言い出して話にならん。
@user-bs9rh3nt5f
@user-bs9rh3nt5f 29 күн бұрын
せめてAFCやら発電機固め対策システムが、常時発動じゃなく条件発動になるとか、チェイスをしてると解消されるとかそう言うのがあるとまた評価変わってたようにも思えますわね……
@user-px7ej9ev1b
@user-px7ej9ev1b 29 күн бұрын
自分のフレもだいたい今井嫌いだし、中には憎さから使い手の人格攻撃を始める人までいます そして多くの人は今井の仕様を知りません、詳しい仕様とかでなく座ったり静止したらレーダー当たらない事ですら伝えるまで知らない人が多いです なのにキレちらかして、ひたすら文句聞かされて、自分がチェイス中ドローン負傷してたりして 私は質問者さんと違って下手だし今井は対策しても辛いと思ってるので、まだ我慢できますが、心の中では(お前ら!いい加減にくぁwせdrftgyふじこlp) 運営は今井リワークを来年と言わず今年中にして ひたすらアホな仕様のキラーにして、皆に嫌われないような、強弱はともかく面白いキラーにしてあげてほしいです 世界中から嫌われている現状、今井というキャラが可哀想で不憫に思います
@feb_yayoi
@feb_yayoi 29 күн бұрын
エンジョイ勢の理解はもうキラーのゲーム内での紹介文すら読んでない人がいるからなぁ.... ルマルシャンの箱知らない人が「今井強すぎ!」とか言ってるのを見ると これでも初心者に寄り添おうって言った方がいいのか? って気分になっちゃう
@user-uf3or9vr1v
@user-uf3or9vr1v 29 күн бұрын
dbd、1つのキラーに性能集めすぎるから僕含めエンジョイ勢はキラーは使いこなせないし(使いこなせなければ勝てない)、サバやってる時も対策を覚えられない。1つのキラーの性能を増やすんじゃなくて、発電機修理速度とか板壊しとか共通の基礎スペックの調整をしてほしいわ。
@user-uf3or9vr1v
@user-uf3or9vr1v 29 күн бұрын
キラーの性能はシンプルにわかりやすくしてほしい。1つのキャラがたくさん性能を持っているプラスアドオンで能力を拡張できるだからエンジョイ勢視点からすると覚えきれない。
@user-uf3or9vr1v
@user-uf3or9vr1v 29 күн бұрын
しかも、マップとかたくさんあるから尚更 このゲーム初心者に対して優しくないよね
@user-Trebuchet
@user-Trebuchet 29 күн бұрын
@@user-uf3or9vr1vマップ40以上あるってヤバいよね😱
@user-xp9ek6md6w
@user-xp9ek6md6w 29 күн бұрын
キラーの性能までシンプルにすると折角の個性なくなってやり込み要素も見栄えもなくなるのがキズだと思う。初心者に優しくないは同意で、自分も初心者だからキツさ分かるけどキラー楽しいし知識ゲーの類のゲームはその取っ付きにくさ故の深さも醍醐味だから少し偏った我儘な意見に見えてしまうな...。一般的に対人ゲーで勝つのを楽しみたい人はエンジョイ勢とは言われてないしね。(勿論レートや部屋分けがほぼないのが一番悪い。) 個人的には全体的に今の良さを削る意見に見えるけどパーティゲームにしたい運営は貴方の方針を目指す方がいいのかもしれない。
@user-xp9ek6md6w
@user-xp9ek6md6w 29 күн бұрын
共通の基礎スペックは強いキラーは余計強く、弱いキラーは余計弱くなるからいじりづらいんだと思う。ゲームバランス変えやすい分諸刃の剣だから怖い
@fallfall1970
@fallfall1970 29 күн бұрын
今井嫌われてるのまぁ分からんでもないけど 全盛期喘鳴数珠凛に比べたら天国だと思う あれほんと嫌いだった
@user-up5wo7nw7r
@user-up5wo7nw7r 29 күн бұрын
スカルマーチャントいると試合にならん 切断もがき多すぎ スカルマーチャントがナーフされたら次はナースブライトで切断もがきするんだろうな サバイバーのズルいところ😅
@nyonyota
@nyonyota 29 күн бұрын
印象としてスカルマーチャントは能力モリモリでズルいキラーって感じ 個人的にはツインズが心の底からつまらないと思ってるからスカルマーチャントに関してはまあどうなってもいいかなぁどうせ周りが勝手に死ぬし
@user-yx8pm7bu2q
@user-yx8pm7bu2q 28 күн бұрын
それは何も知らない鯖目線の評価であって、使ってる側としては能力がマジでメタられやすいシンプルな構成してるって感じてるとこなんだよね ドローンのくせにその場に浮遊するだけで動かないし、起立動体センサーとかいう設定のせいで索敵特化を謳ってるはずなのにしゃがみ移動されてるだけで索敵出来ないし、上位帯では絶対勝てないキラー筆頭だからもうちょい何とかしてほしいんだよね
@user-sf8el2eo1d
@user-sf8el2eo1d 29 күн бұрын
パーティーゲーってかPTゲーなんじゃろ? そりゃキラーはハブられるわ。舞台装置やってろってこっちゃ。
@user-kd3sk4qt5c
@user-kd3sk4qt5c 29 күн бұрын
這いずりにしたいほどキラーにストレスがかかってるんですよ。。
@oueu3344
@oueu3344 29 күн бұрын
腹が立ったらマナー違反してもいいのか。いいこと聞いたなぁ
@Zer0player_
@Zer0player_ 29 күн бұрын
そこまで行ったら多分キラーやんない方がいいと思うよ 精神衛生上
@Miralucifer
@Miralucifer 29 күн бұрын
@@oueu3344 腹立ったら通知バンバンするやつがいるんだからいいんじゃね?
@wata3135
@wata3135 29 күн бұрын
@@Miraluciferそのレベルの鯖と自分が同レベルになってることに気づいた方がいいよ
@LD-15-
@LD-15- 29 күн бұрын
みんな言ってるけどもう貴方はDBDやめたほうがいいと思う 戦術でやる、勝利が目的のための這いずり放置なら何も問題ないけどサバイバープレイヤーへの嫌がらせが目的ならもう精神状態がおかしくなってる
@Lightning001
@Lightning001 28 күн бұрын
調べないと快適に遊べへんとかこのゲーム終わったんなあ、行き当たりで気持ちで気軽に遊ばせてくれよwところでスカルマーチャントってなんで今井って呼ばれてるの?
@taro5178
@taro5178 28 күн бұрын
ゲーム下手な奴 向上心無い奴ってエンジョイを言い訳に全く成長しようともしないよね どのゲームでもそんな感じなんだろうけど
@user-gt3nb1wq7k
@user-gt3nb1wq7k 28 күн бұрын
スピリット→山岡凛 と同じで本名がアドリアナ・イマイさんだから今井って言われてます
@nanasi_0110
@nanasi_0110 29 күн бұрын
個人的にDBDはもうゲームとしてはダメな段階にあるし、真面目に遊ぶもんじゃないよなーって思う それこそお散歩する感じで適当にマップぶらついたり、空や草花を眺めてればいいゲームかな 2v8で新しい風が吹き込むといいね
@ashkite1208
@ashkite1208 29 күн бұрын
なんで、キラーは圧倒的に楽なんだろうか (*´-`)
@Miralucifer
@Miralucifer 29 күн бұрын
この環境でキラー楽?エアプかお鯖か釣りっしょ
@user-rs3kt4pt1v
@user-rs3kt4pt1v 29 күн бұрын
楽?キラーやってるとやることが多くてストレス溜まるから楽ではないね 鯖の方が凄く楽だよ
@youmu_myon
@youmu_myon 29 күн бұрын
這いずり放置は悪だとか言ってる鯖がまあまあいるのが怖すぎるわ 3回位でいいからこういうヤツらにキラーをして欲しい
@oueu3344
@oueu3344 29 күн бұрын
意味のある這いずり放置と、この動画のように意味のないただの嫌がらせの這いずり放置が混同されてる気はしますけどね
@Miralucifer
@Miralucifer 29 күн бұрын
というか這いずり放置って鯖がミスりまくってるか腕前に差がない限りほぼ発生しないんだが…
@hurutan_sitai
@hurutan_sitai 29 күн бұрын
@@Miraluciferどこでもずっとキレてて草
@user-jn5mu5mi5y
@user-jn5mu5mi5y 29 күн бұрын
ざわ氏さん、ぼくはスカルマーチャントを見ると胸がざわざわします。次回から配慮お願いします。
@yuseq4696
@yuseq4696 25 күн бұрын
自分がスカルマーチャント気に入ってないのはキラーコンセプトの部分。 例えばトラッパーだと罠がコンセプトで、鯖側の対策も罠を避ける・外すなど、キラーの能力と対策がおおよそ対になっていると思う。一方マーチャントの場合、能力はドローンですといいつつ、ついでに色んな能力を複数包含していてその対策も複数あってごちゃごちゃしており美しくない気がしてしまう。マーチャント側をプレイして能力を十分把握していれば鯖側の対策も理解しやすいとは思うけど、上述の理由であまりマーチャントやる気にもなれない。没案キラーだったけどビヘビアがネタ切れで実装されたと勝手に思ってもいる。こんな勝手なヘイトを向けてマーチャントには申し訳ない。
@user-qk3qr7nk6i
@user-qk3qr7nk6i 28 күн бұрын
こんなこというと怒られそうだけど昔からキラーやってる側からするとこれ以上キラーに何望んでんの?って感じ。 板割り速度、破壊速度上昇、発電機90チャージに、有能弱体複数修理弱体、DSセルケアデッハアイウィル弱体化etc… 昔と比べてキラーが失った強力遅延パークも不安定な破滅とイタチくらいしか選択肢なかったころから種類が増えて、索敵パークも優秀なものが増えてこれ以上何を望むのって感じ
@pacapacaZ
@pacapacaZ 29 күн бұрын
「過去一キラー有利環境である」とまで言われている昨今 カジュアル勢にとって過去より難しいということなんてあるんでしょうか? どうしても認識のズレを感じてしまいます
@user-bj4ef6os3g
@user-bj4ef6os3g 29 күн бұрын
過去一キラー有利なんて意見一度も聞いたことないんですが、どなたの発言ですか?
@AIUEOwosukore
@AIUEOwosukore 29 күн бұрын
キラー有利環境なんて聞いたことないな…正直言うとptは除外するとどっちも辛いけど
@KINYOUBInoOTOKO
@KINYOUBInoOTOKO 29 күн бұрын
すげーな?AFCと固め対策と情報共有がある現環境がキラー有利???
@Fiona_ezakikuy
@Fiona_ezakikuy 29 күн бұрын
ガチで初めて聞いたんだけどw たまにいる「〇〇説(自論)好き」っていうのと同じ匂いがする
@user-sf8el2eo1d
@user-sf8el2eo1d 29 күн бұрын
それ新人とか中級いかない鯖が声を大にして言ってるってことで合ってます?
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