Пікірлер
@user-ty3rt7vz5c
@user-ty3rt7vz5c 23 сағат бұрын
ウェスカー大好きなので参考にさせていただきます😂
@jalpee
@jalpee Күн бұрын
まじDBD運営えあぷ
@user-ev2fh1fy1t
@user-ev2fh1fy1t Күн бұрын
カスタムに独りで潜って3階へのショートカット何か所か発見しました 階段と階段の間から奧にブリンクすれば3階へ行けます
@user-ck7qt8ne3v
@user-ck7qt8ne3v Күн бұрын
アイウィル好きなパークだから嬉しいけど、凛ちゃん弱体化だらけだから強化欲しいな… (アドオン系特に)
@user-tc1ex2eo1h
@user-tc1ex2eo1h Күн бұрын
良いよね 鋼の意志
@toxitodon
@toxitodon Күн бұрын
でも喘鳴無効化はダメだと思う
@shellingford1113
@shellingford1113 Күн бұрын
一番好きなパーク帰って来たしまたやろかなdbd
@user-vj4fb3fn8z
@user-vj4fb3fn8z Күн бұрын
アイウィル愛好家だったから復活普通に嬉しい
@user-dx9fk4ly8p
@user-dx9fk4ly8p Күн бұрын
あの…オフレコ使ってもらっていいんで勘弁して貰えませんか…
@user-lj2cp6je5q
@user-lj2cp6je5q Күн бұрын
喘鳴修正前やから当てにならんくない?
@Shumi_SAI
@Shumi_SAI Күн бұрын
8:03 草
@carmin191cm
@carmin191cm Күн бұрын
喘鳴、今もバグってて加算されてないから鋼の意思はグリッチ
@user-py9bj3de2b
@user-py9bj3de2b Күн бұрын
「そんなことない」って言いたいけど、実際それで試合壊れる可能性もあるから何とも言えないのが悔しいよ俺…
@YURI_saikou_yuri_saikou
@YURI_saikou_yuri_saikou Күн бұрын
ノーカン! ノーカン! 不成立〜‼︎
@zZ-vs1qs
@zZ-vs1qs Күн бұрын
これの復活を聞いて、即凛の熟練とりに行ったよねw とっといてよかったw
@beginoldmarket9949
@beginoldmarket9949 Күн бұрын
「全部の試合が無効試合」はパワーワードすぎる
@user-ez2oz1jk3p
@user-ez2oz1jk3p Күн бұрын
逆に凛ちゃんは、オフレコも依然としてあるし、今後は無言貫通できるようになった喘鳴に1枠ちゃんと割いた方がいいんですかねぇ
@agoogle1195
@agoogle1195 Күн бұрын
セルボタアンチ、逆境信者、レナリ廃人もにっこりの100アイウィル。対スピリットがどうとかはどうでもいい。
@user-yu8ru7xf2j
@user-yu8ru7xf2j Күн бұрын
アイウィル全盛期にはクイクワか身軽つけてました😂
@Poko_ko
@Poko_ko Күн бұрын
100%の安定性はすごいな
@user-vb1zo9qm2r
@user-vb1zo9qm2r Күн бұрын
こんなげーむにまじになっちゃってどうするのが笑えなくなってきたな
@takashiono5474
@takashiono5474 Күн бұрын
疲労すると効果が無い分まだまだ鋼の意思は最強時代までは戻ってないと思う
@zawashi
@zawashi Күн бұрын
@@takashiono5474 オフレコの存在分が許されてない感じですかねぇ
@user-wr2sx8xp9r
@user-wr2sx8xp9r Күн бұрын
スピリット使いにくくなる💦
@user-ls3jf7kc6q
@user-ls3jf7kc6q 2 күн бұрын
サバの調整は強化かなって思い キラーの調整は弱体化かなって思う だってビヘビアだから
@chippy9530
@chippy9530 2 күн бұрын
運営的には通電して2人逃げて2人処刑を目指しているから通電がしやすくなるのはいいことでは?
@westprairie3148
@westprairie3148 2 күн бұрын
ソーマ家は救助後に残ってるキャンプ判定でスリップストリームが即付与出来ないから最初の痛みみたいに即深手からダウンの動きが簡単に出来ないので「同じ」とするのはちょっと使い勝手悪いんじゃないかなと プレイグもバイトリーダーも対策出来てない初心者、カジュアル鯖に対して理不尽との事でナーフだと思います(納得は出来ないが)
@user-kn6so1bf7r
@user-kn6so1bf7r 2 күн бұрын
別ゲーみたいになっとるな😅
@user-vr7uw9bl4f
@user-vr7uw9bl4f 2 күн бұрын
一回キラー強くしてみたら良いんじゃないかな。終わりに向かうのは目に見えるけど。
@user-xq8fn6rv6j
@user-xq8fn6rv6j 2 күн бұрын
これ調整確定してるなら強化か弱体化か書けばいいのにそれである程度世論きけてWin-Winなきするのに マーチャントはリワークまで封鎖してくれw
@user-vf1qf8xt5b
@user-vf1qf8xt5b 2 күн бұрын
どうすればいいかわからないけどプレイグはもっと鯖に泉つかわせるような調整がきてほしいかな 後は赤ゲロ中のアサコメの音量下げてほしいかも
@user-qq7lf9kl3o
@user-qq7lf9kl3o 2 күн бұрын
ビリーをまた恐怖のどん底に叩き落とすつもりならほんとに意味わかんない オーバードライブがなくなるだけとかなら全然いいけど変に使い勝手が変わる調整はまじでやめてほしい 彫刻いじられなきゃまあいいけど
@user-yv6ly5vs6g
@user-yv6ly5vs6g 2 күн бұрын
キラーは補助輪、野良は理不尽 つら
@ksk631
@ksk631 2 күн бұрын
そろそろナースもがっつり弱体化しないか? 8年間も最強の座に君臨し続けてるんだからもう充分でしょ…
@ライアン-ku
@ライアン-ku 2 күн бұрын
もし弱体化ってなったらどんな調整になんだろ…?3回殴らないとダウン出来ないとか?
@aklngdguucdrtybvcc
@aklngdguucdrtybvcc 2 күн бұрын
周りの8vs2の機会にナース使ってみた人がほとんど『あ、自分は無理』って使わなくなるのを見ると強すぎるのに調整来ないのにも納得 パークもだけど運営は使用率が多いものをナーフする傾向にあるからなぁ
@sukaisan_2144
@sukaisan_2144 2 күн бұрын
こういうアプデの度に思うけど、鬼の名前が挙がってるのをほとんど見たことがないのって、バランス神だからです?
@zawashi
@zawashi 2 күн бұрын
分からないですが実際かなりいいキラーだと思いますね
@pnsksimanagasi1877
@pnsksimanagasi1877 2 күн бұрын
ディスト持ちもだけど普通に同調バレるとマップ端に白いアイテムオーラまみれになるからな… 一人にバレたら全員に対策されると思ってる
@2102ukuhorom
@2102ukuhorom 2 күн бұрын
アンノウンは上手い人がつかえばそれなりに強いってキラーだから弱体化はやめて欲しい
@kamyokamyo
@kamyokamyo 2 күн бұрын
ツインズはシャルロットで一々吊りに行く方向で調整するの無理そう ヴィクトルで吊れるようにしないと結局ダウン放置が最適解になりそう
@zawashi
@zawashi 2 күн бұрын
やはりワープ!
@whiteandblack1551
@whiteandblack1551 2 күн бұрын
フィニモリが第二の全滅手段になり 這いずり放置が増えると、 不滅は増えそうだけど 個人的には意外と執念が強いと 感じている。連続してくると 一回の復活よりもいかに這いずり時間を 短縮するかのほうが大事だから 自分から回復移動して生存者に 向かっていった方が良いんだよね
@citronduck267
@citronduck267 2 күн бұрын
キラーの調整が気になって、公式が2月に出した殺傷率の統計情報見たんだけど、役に立たんかったw ・スカルマーチャント:70%(調整前) ・アンノウン:未実装 ・ヒルビリー:54%(調整前) ・ツインズ:58%(調整前) ・プレイグ:62% ・セノバイト:63% あと、1月の6.5.0アプデの時に「2~3人殺傷を目指す」って言っていたはず つまり、中間の2.5人とした場合、殺傷率62.5%を目指してる(希望)!! プレイグとセノバイトは適正な数値だと思うから、使いやすさ調整だよねー だよね…?
@user-er6vf4sj1o
@user-er6vf4sj1o 2 күн бұрын
ビリーは吊られたフック周辺ではワンパンにならない調整と予想
@monte_cristo_IE
@monte_cristo_IE 2 күн бұрын
プレイグはゲロが綺麗になって不快感がなくなる調整ですかね
@zawashi
@zawashi 2 күн бұрын
🌈
@user-nq2xc9rz8g
@user-nq2xc9rz8g 2 күн бұрын
運営「ビリーのチェーンソーが故障してオーバーヒートして使いすぎると冷却するようになりました」
@user-cx1hn4zp9x
@user-cx1hn4zp9x 2 күн бұрын
あんまり戦ったことはないけどキラーが見えにくいのは強みではある、のか?
@user-lb7wi4lv1o
@user-lb7wi4lv1o 2 күн бұрын
プレイグセノバイトマーちゃんツインズビリーは弱体化かな。 アンノウンだけまだよく分からん。 気になるのは血の騒ぎディストーション闇より出でし者。 血の騒ぎは下手な強化すると地獄を見るってもうわかってるからなぁ。 ロマンはロマンだから良いのであって使いやすくて強いロマンはただの強パークだからな。 ディストーションは方向性が気になる。 シンプルに回復しなくなりそうかな。 随分な弱体化だけど、暴れ具合的にはそうなるかなって。 闇出ではほぼリワークじゃない?効果的に変えないと存在価値が危ういし。
@oila7787
@oila7787 2 күн бұрын
ヒルビリーの名前が上がっているのが一番驚きかなぁ。強化は別に要らないし(というかこれ以上下手に強化すると壊れる)、かといってナーフが要るポイントだって無い。どちらかと言えば流石にナーフだと思うけど、ちょっと不安かなぁ。
@aobanori7203
@aobanori7203 2 күн бұрын
単純に、運営ちゃんのオキニパークが使われなくて使え!ってのと、運営ちゃんがセノバイトとプレイグにボコられたから腹いせ調整って感じにしか思えん。
@DDD-ip1od
@DDD-ip1od 2 күн бұрын
ヒルビリーはチェーンソー吹かしながらのガチキャンに調整はいりそう 吊られたサバイバーの周囲10mではアーティスト等のように能力発動不可とか
@user-wj5mr2wz9n
@user-wj5mr2wz9n 2 күн бұрын
セノバとビリー使いオレ 絶望
@shunboh_
@shunboh_ 2 күн бұрын
みんな!今のうちに同調デススリで遊ぼう!今までデススリ触ってこなかった俺でも楽しく遊べてる。 小屋とか窓のチェイスがずっとオーラ見えて強すぎて初心者でもおすすめ。 フックが10秒延びる調整は、 「なんで耐久間際でもないのに釣り交換みたいな抜き方するの?」とか 「フックの周りをキラーがゆるキャンしてるのに誰も発電機やってくれないの?」 みたいな野良の味方にたまに会うから、俺の生存者の脱出率は変わらんだろうなって気もする...。 スキルレートが機能してるなら俺も同レベルって自覚はするけど。
@user-sw5uy3hj5y
@user-sw5uy3hj5y 2 күн бұрын
キラー専「フックステージ延長とかまた補助輪やんww」 鯖専「じゃあ野良でやってみろよw脱出できねぇからww」 運営「生存者様!キラー専たちは何を言っても文句しか言いませんのでお気になさらず🙇」
@LD-15-
@LD-15- 2 күн бұрын
実際運営には本当にそう思われてそう(笑)
@Poko_ko
@Poko_ko 2 күн бұрын
野良で脱出できないのは下手だからなんだよな。うまいキラーでも全滅取れないことがあるって考えるとpsではどうにもできないバランスがある、
@tento_mushio
@tento_mushio 2 күн бұрын
やめて!これ以上ヒルビリーを振り回さないで!!