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この異常な火力知ってた?名作ゲーム解説特定場面でのみ使えるロマン的要素!ファイナルファンタジードラゴンクエストクロノトリガーPS1PS2スーパーファミコン名作ソフトなど

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

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Күн бұрын

名作ゲームのロマン的要素特集
#レトロゲーム #スーパーファミコン  #ps1
0:00 はじめに
0:31 最弱の攻撃が?
3:52 ピンポイントすぎる
5:03 鬼倍率
8:09 今作最大ダメージ
10:11 ほかにもいろいろ
このチャンネルではスーパーファミコンやPS1時代の
名作の解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 51
@user-hc5ly9et7i
@user-hc5ly9et7i 2 ай бұрын
こんな感じの「はまると強い!」てのは、どの場面でもそれなりに対処出来る様にプレイしてる私の様な人間にはほぼ発見出来ない要素なので、見付ける人は本当にスゴいと思う。
@unko226
@unko226 2 ай бұрын
こういうのって、どうやって見つけて来るんですかね 片っ端から色んなパターンを試してるのかなぁ
@kazugtr6770
@kazugtr6770 2 ай бұрын
チョコボの不思議なダンジョンで、最弱武器だった木のツメが、+99でチタンになった時は笑った。それに我慢のツメ、サークルクロー、HP4桁から減らして9999ダメージは超強かった。 FF5は素手だと二刀流無しで2回攻撃出来るので、ほぼ全ジョブで脳筋、素手格闘。格闘はクリティカル率が高いし、モンクなら、乱れ撃ちでだけで8回攻撃で便利。
@user-fz5mr1pq7v
@user-fz5mr1pq7v 2 ай бұрын
9:33 9999以上だと出てないだけで与えてるのは知らなかった…
@ukanten
@ukanten 2 ай бұрын
ファミコン版ドラクエ4のメタル狩り時のせいすい。せいすいが輝くシーンを他のナンバリングで見たことがない。
@SK-sv6fh
@SK-sv6fh 2 ай бұрын
レトロゲームに入らないかもしれないけど、バイオ4でクラウザーにあの武器使ったら簡単に倒せたときは「えぇ!?」ってなったw
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 2 ай бұрын
DS版のクロノ・トリガーをプレイしたくなります
@sin8680
@sin8680 2 ай бұрын
FF4で人数減らすとメリットがあると言えば、セシルがパラディンになった直後 双子と爺さんを寝かせてセシルに経験値を集中すると 離脱中のキャラ(主にカイン、ローザ、リディア、ヤン)がモリモリ育つ 最終メンバーのうち3人が離脱してるという奇跡の時期
@user-om5xy1di9x
@user-om5xy1di9x 2 ай бұрын
最弱の木刀が最強の武器に変わる鬼神降臨伝ONI
@TN-vf2nx
@TN-vf2nx 2 ай бұрын
FF6の瀕死技とかロマン砲なんだろうけど 普通にキャラ育成すると他に大ダメージ与える方法が多すぎて存在意義が微妙なことに···
@braver6845
@braver6845 2 ай бұрын
そうそう、殺られる前に殺ってしまえ!ってなるからそこまでならないんだよね
@JJJ06133
@JJJ06133 2 ай бұрын
素晴らしいチョイスよ
@user-eg5nn8jo9z
@user-eg5nn8jo9z 2 ай бұрын
ゴブリンパンチが弱いイメージが強いのって、青魔導師の力がそもそも最弱クラスなので序盤にそれを参照に撃ったゴブリンパンチが弱いってなっちゃうからなんですよねえ。 睡眠状態の敵を起こさずにMP0で攻撃できるので、特に中盤以降使える場面が増えるんですよね。
@unko226
@unko226 2 ай бұрын
11:23 ドラクエ3のはんにゃのめん装備の勇者一人旅みたいなもんやね
@orenron8282
@orenron8282 2 ай бұрын
バグ要素ではあるけどロマサガ3の 炎のマントを思い出した。カウンターで 確定9999ダメージ与えれる奴。 スマウグの為に白ドラゴンルーラー狩る以外では 一度も使わなかったけど😅
@toubipark
@toubipark 2 ай бұрын
でもカエルの最強技はやっぱり剣を使った技にして欲しかったよ サイラスが使ってたニルヴァーナスラッシュとか
@user-dr9yu5tn2m
@user-dr9yu5tn2m 2 ай бұрын
だよなあ ジャンプ斬りじゃなあ
@user-lq2uz6qt1x
@user-lq2uz6qt1x 2 ай бұрын
連携技はダメージ限界突破してるのは知らなかった。KOFならハイデルンのバグストームブリンガー(のちに公式採用されるギミック)とかありますね
@user-vg8tw5dy4m
@user-vg8tw5dy4m 2 ай бұрын
テイルズオブディスティニーのps2リメイク、アクセサリーのフラッシュ効果かなぁ 高難易度で防御だったり、フラッシュ効果での回避成功すると一瞬でブラストゲージたまるんですよねぇ 1人パーティモードでも最高難易度隠しボスまでクリアできるバランスにしてるのはさすが
@kojika-monogatari
@kojika-monogatari 2 ай бұрын
クロノトリガーでは,レッドプレートを売らずに最後まで取っておきます。 火のカウンターをしてくる相手に,レッドプレートを装備したキャラだけで攻撃し,他のキャラは待機(たまに回復)させていました。
@Yatsuzaki-11600
@Yatsuzaki-11600 2 ай бұрын
DQは6の対しれんその1のミレーユ単騎以外に5の対ようがんげんじんのピエール単騎などもあります。 FF10-2の属性王は知らなかったです。 あとは初代ポケモンでは1ターン目無敵だった「あなをほる」・「そらをとぶ」に第2世代から一部の技で通常より大ダメージを与えることができるし、「ちいさくなる」を使った相手にも「ふみつけ」で大ダメージを与えることができるなど特定の技に対策ができましたね。
@user-lg4ni8yo6u
@user-lg4ni8yo6u Ай бұрын
スライムナイトではなくピエールってとこが(^^)d
@user-cw4vk9gx4v
@user-cw4vk9gx4v 2 ай бұрын
もうすぐチャンネル登録者10万人❔😊
@user-fj1qo7ij4y
@user-fj1qo7ij4y 2 ай бұрын
FCのDQ3の毒針の一撃必殺効果も対メタルスライム、はぐれメタル、ガザーブ東のばくだんいわでピンポイントで輝く感じですね 効果自体は他の敵にも出ますけど他の敵は普通に倒す方が手っ取り早いですから
@FantasyWorldProject.TORAMARO-1
@FantasyWorldProject.TORAMARO-1 2 ай бұрын
クロノトリガーは未だにサイラスの亡霊を倒す方法が確立できないな~。 無属性魔法とか正規のやり方では倒せないのかな…?(・ω・) サイラスの亡霊を倒せるバグ技みたいなのが存在するのだろうか…。
@user-sl7oy7xq6x
@user-sl7oy7xq6x 2 ай бұрын
イデアの日のラストバトル2連戦は主人公一人なら隔ターン念障壁を使用すれば敵の攻撃は主人公に集中してそれを全て反射可能なので 状態異常、全体攻撃も気にしなくて楽、高い物理火力も敵へのダメージ グレイトバトルⅣのラスボスは脳みそ状態になったら弱攻撃連打、必殺技とか要らん
@user-se9pr5pi2t
@user-se9pr5pi2t 2 ай бұрын
スターオーシャン2のチンケスレイヤー+にーべるんなんとかーですかね
@user-dv3gc5sq9q
@user-dv3gc5sq9q 2 ай бұрын
ドラクエ6はDS版だとキャラ毎の個性になってた耐性をなくす誰得仕様になってたね
@user-kz2re1fe9m
@user-kz2re1fe9m 2 ай бұрын
KOF94のハイデルン。
@nana777minori
@nana777minori 2 ай бұрын
相討ちムーンか 懐かしい……
@nousu001
@nousu001 Ай бұрын
出ていないものだと(アーケードですが)ゲイングランドのラスボスはザエモンの風の魔法で瞬殺できるのがあります。
@user-ez9tu6sf1i
@user-ez9tu6sf1i 2 ай бұрын
ペルソナ罰の天誅殺、若武者の噂を流しレベルだけは一丁前でスキルのショボいペルソナ3体をランク8にして使える合体技で終盤のボスである御前を文字通り一撃で倒せるロマン技
@user-kv5wc2ty7w
@user-kv5wc2ty7w Ай бұрын
RPGって1人とか2人で戦った方が安定する敵って実は結構多いと思うんだけど、実際は経験値もったいなくて全員生き返らせるよね
@0s0in
@0s0in 2 ай бұрын
いつもX-2を取り上げてくれてありがとう…ありがとう…… 10-2はアクセサリとドレスフィア次第で色々出来て楽しくて好きです。 オリジナル版を楽しんだあとのインター版の追加要素!!なんてわくわくする単語だろう…クリクリは幼心にとても好奇心をそそられるシステムでした。ユリパに出来ないなら魔物にやらせればよいのだ。
@nana777minori
@nana777minori 2 ай бұрын
同じくX-2好きです 当時使ってたのはガンナー3人でのチェイン上手く繋げてハメ○すヤツですね というかそれやらないとトレマ倒せなかった…… アルティマニア買うまで色んなトコで苦戦したなぁ
@0s0in
@0s0in 2 ай бұрын
@@nana777minori 聖ベベル廟は初見絶望感ある敵が多かったですね…動画内のエルダードレイク君の他だと、マウントマイマイ君の印象がとても強いです… クリクリが進行するとベベル廟はオーバーソウル埋めに最適ですが、 たまにうっかりユリパで遊びに行って全滅しちゃってます🙃 ガンナーチェイン!!良いですねえ。ATB方式が一生苦手だったので、クリクリに慣れた今やれる気がしません(:3_ヽ)_
@user-gale222
@user-gale222 2 ай бұрын
@@0s0in1周目チャクで詰んで諦めたのもいい思い出
@user-ln6tp9zr6o
@user-ln6tp9zr6o 2 ай бұрын
KOF95のイタリアステージ限定の陳対庵かなぁ、最終的に10割できるようになったのは草生えたけど
@nana777minori
@nana777minori 2 ай бұрын
なまじゲーセンでやれてしまうから困るww
@user-ko8jh5iy1l
@user-ko8jh5iy1l 2 ай бұрын
異常ぶりと言えば女神転生シリーズで特定の魔法を反射する敵に同じ魔法をプレイヤー自身の結界で返すと反射されない事を知った時には驚いた思い出。(うろ覚えでナンバリングと対象悪魔の名前忘れてすみません)
@user-cp1oo5dp2i
@user-cp1oo5dp2i Ай бұрын
リディアがかわいそうなので、カインとエッジに寝ててもらっていました(笑)
@user-ii2uu6cw5p
@user-ii2uu6cw5p 2 ай бұрын
ゼロムス戦では… リディアはバハムート召喚 ローザはケアルガのみ使ってました エッジはエクスカリバー等を投げてました セシルは攻撃のみ! カインはジャンプのみ! で簡単攻略してました(^^)
@user-ts9nk1wy8n
@user-ts9nk1wy8n 2 ай бұрын
ゴブリンパンチがレベル一致でダメージ8倍になる、って言うのも大人になって動画とかで知った… 当時は攻略本とかは高くて買えなかったから😅
@user-ui8oq6un2y
@user-ui8oq6un2y 2 ай бұрын
特定の場面とはちょっと違うかもだけどスーパーマリオRPGの『ジャンプ』。使い続ければこれが最強になるって当時は知らなかったから序盤だけしか使ってなかったなあ
@user-gale222
@user-gale222 2 ай бұрын
エルダードレイクは属性王付けてるとクイックトリガーの単発3kとか出るからな。最初バグかと思ったわ
@user-di9ip8ep8e
@user-di9ip8ep8e 2 ай бұрын
クロノトリガーのVS魔神器・VS魔王のグランドリオン 相手のステータスが下がった気がする
@Any-my2xn
@Any-my2xn 2 ай бұрын
最初の餓狼伝説のライデンに空破弾かな、一撃やから
@user-xs1hx5ju7u24
@user-xs1hx5ju7u24 2 ай бұрын
クロノトリガーを25年以上もプレイしてたのにダメージがカンスト以上で判定されるなんて初耳
@user-wl5hx2be1d
@user-wl5hx2be1d 2 ай бұрын
ぶっ壊れでいうならゴブパンよりもgba吸血の方がそうなんだな
@nana777minori
@nana777minori 2 ай бұрын
やっぱかみに○ェーン◎-でしょww ……そういう事じゃないの?w
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Jojo Sim
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