意外と見逃しがち!!クロノトリガーのスルーされがちなイベントまとめ!スーファミスクウェア名作RPGクロノトリガー

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名作レトロゲーム館/水曜土曜16時更新

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Күн бұрын

スーファミの名作RPGクロノトリガーの見逃しがちなイベントのまとめ
ベッケラーはいったい何者なんだろうか
#スーパーファミコン #クロノトリガー #レトロゲーム
0:00 はじめに
0:48 母親へのあいさつ
3:12 送っておくよ
5:06 生前のガッシュ
7:19 事故は起きなかった
10:30 余計なひとこと
このチャンネルではスーパーファミコン時代の名作の
解説ややり込みの動画を上げています
是非他の動画も楽しんでいってください
今回もご視聴いただきありがとうございました!

Пікірлер: 119
@izuming_jp
@izuming_jp 10 ай бұрын
パスコード入力に成功した世界線で聞けるセリフの中で ララ「あんた。すわって飲んでばかりいないで。私達もいっしょに踊りましょう!」 が一番好き 世界を救う事と比べたら些事かもしれないけど、それでもやっぱり自分の行動によって一番身近で大切な人を助ける事ができたんだなぁと実感できて
@jp-bo4pz
@jp-bo4pz 10 ай бұрын
見たこと無さそうと言えば、ガルディア王にハイパーほしにく渡す前に、中世の料理長に話しかけると、ちゃんと「病人には刺激が強すぎる」みたいなアドバイスくれて、このゲームの作り込みに驚いた
@user-bo2ci1bf3f
@user-bo2ci1bf3f 10 ай бұрын
ガッシュがなんで「サラか……」って言ったのかも動画で語って欲しかった これってマールがサラのペンダントを付けてるからなんだよね
@user-vp2oh7jv2m
@user-vp2oh7jv2m 10 ай бұрын
言われるまで気付かなかった...
@saffron4637
@saffron4637 10 ай бұрын
ルッカのパスコードイベント、失敗パターンの方が会話も重くて好きなんですけど、奇跡的に訪れたたった一度のチャンスで失敗してしまって母を救えなかったルッカがあまりにも可哀想で悩ましいんですよね…
@ikeda_cpt
@ikeda_cpt 10 ай бұрын
ロボは本当に良いキャラ過ぎていつも彼のイベントでは涙腺が緩んだ覚えあります。
@user-hi8px1oy7v
@user-hi8px1oy7v 10 ай бұрын
ラライベントはプレイヤーのトラウマでもあるんだよな。 ゆっくり動いていくコンベアを止められない。 いつも見送ってルッカの母親を犠牲にしてしまうのは辛かった。 あの感じの何倍も辛いものをルッカが感じていたのだから、やっぱり助けてあげたくなるよ。ましてや2度目の失敗なんて…
@user-si9hw1qe7k
@user-si9hw1qe7k 10 ай бұрын
二周目からはルッカの母親を毎回助けてましたねー。 誰だって痛いのやだし。悲鳴も痛々しいし。ルッカも可哀相だし。 現代に戻って歩いてるの見ると嬉しくなるし。 クロノの母親にメンバー紹介は初見プレイ時から見てましたw 生きてるガッシュも初見プレイ時から見てましたねー。 道中の敵がめちゃくちゃ強くて大変キツかった記憶が…w
@KENT_S_05
@KENT_S_05 10 ай бұрын
ラライベントはロボとルッカの絆は1番よく見るアイセンサーが霞むEDでも確認できるし、機械への関心も助けると最初は薄く感じるけど勉強する内に楽しくなって熱量が高まったとか都合のいい解釈とかも出来るので毎回助けてたなぁ 初見プレイでまずリーネ広場よりルッカの家行って椅子に座ったままの母親見たから余計に
@user-kakiage
@user-kakiage 10 ай бұрын
クロノの母ちゃんのデザインイラスト初めて見たw
@user-xu2ph3xo5n
@user-xu2ph3xo5n 10 ай бұрын
過去にクロノトリガーTheパーフェクトって攻略本に色んな扉絵とかキャラデザみれた攻略本あったのよね
@Enmi-Amami
@Enmi-Amami 10 ай бұрын
イベント…ってわけじゃないけど猫の餌が地味にめんどいのよねぇ…
@pochomukin3gou
@pochomukin3gou 10 ай бұрын
限られてる容量でストーリーも馬鹿ほど良い内容だし小ネタも滅茶苦茶豊富で文字通りドリームプロジェクトのゲーム スクエニにはこの時の情熱を思い出して欲しいと思う今日この頃
@taka3341
@taka3341 10 ай бұрын
小学生の頃はローマ字が解らなくて、ララを助けられなかったけど 大人になり再びプレイすると、ヒントで助けられるようになる まさにリアルクロノ・トリガー
@user-yv3qz3zs9x
@user-yv3qz3zs9x 10 ай бұрын
R A R A
@yuri-shibuya-kyo-kara-mao
@yuri-shibuya-kyo-kara-mao 10 ай бұрын
助けられてねぇじゃねえか笑
@siu2_o2
@siu2_o2 10 ай бұрын
母親の反応が面白くて仲間が増えるたびに自宅に通ったっけ、カエルの回は本当に面白かったですねぇ
@user-uq3uw9ml1o
@user-uq3uw9ml1o 10 ай бұрын
まぁデカいカエルを連れて来りゃ勘違いするわな。
@user-sd3fv3bf7l
@user-sd3fv3bf7l 10 ай бұрын
中世で大臣が壁にむかって立ち止まってるときに 後ろから話しかけずに反対側の壁から聞耳を立てると
@muramasa9582
@muramasa9582 10 ай бұрын
色んなイベント差分を探し回ったなぁ…。 クロノトリガーは今やっても十分に評価される名作です。
@user-yw1bf8pi5v
@user-yw1bf8pi5v 10 ай бұрын
現代のガルディア王へハイパー干し肉上げようとすると怒られるイベントとかも見逃しやすいかも
@96kuro96suke96
@96kuro96suke96 10 ай бұрын
黒鳥号を今の今までコクチョウゴウと読んでいて、クロトリ号か!ってなったのが一番衝撃だった
@user-ry5iv3sh9v
@user-ry5iv3sh9v 9 ай бұрын
ルビがある訳でもないから、読み方迷いますよねw
@RYODRIVE
@RYODRIVE 10 ай бұрын
ルッカのイベントはマジでトラウマだったなぁ。 BGMが不気味、ゲートの開く音にエコーがかかってる、ゲートの色が普段と違う、お母さんの断末魔。 当時、夜中に両親は既に寝てて一人でプレイしてたから、なおさら怖かった。
@user-oz7fh4pk7d
@user-oz7fh4pk7d 10 ай бұрын
昔のゲームは二週目三週目やるのが当たり前だったけどそれを見越してドリームプロジェクトは素晴らしいゲームを作ってくれました。ハードを変えて何回もやってるのに見てないイベント多すぎるな
@natto-mainichi-kue
@natto-mainichi-kue 10 ай бұрын
これはさすがに全部見ているけど 初見では気付かない要素が多いよなー ほんと何周しても新しい発見がある凄いゲームだよ HD-2Dとかで出してくんないかなー
@SK-sv6fh
@SK-sv6fh 10 ай бұрын
クロノが海底神殿(?)のイベントでラヴォスがクロノを殺したあと母親のところに訪れると、キャラクターがちょっと残念そうな台詞でなんとかごまかすのもなんかちょっと寂しかった。
@user-vp7ib2vl7s
@user-vp7ib2vl7s 10 ай бұрын
ルッカのイベントは初見時に失敗してお母さんの悲鳴に本気で血の気が引いて、どこまで戻るかなんて考えずにリセットボタンに手を伸ばしてやり直したなぁ……。
@liptonno.1808
@liptonno.1808 10 ай бұрын
「こんな姿だからこそ手に入れた物もある」というセリフが考えさせられますね。 足の不自由なララにしか見えない世界もあってもちろん助かる方が良いけど タバン親子の仲の良さやルッカのロボへの思い遣りやキッドを育てるといった献身的な姿もこういった辛い経験から来ているかも知れない。
@user-cn8zn3mc9s
@user-cn8zn3mc9s 10 ай бұрын
クロノトリガーは暗い歴史を良い方に変えれるゲームと捉えていたので、ルッカの母親は必ず助けていましたね。他の要素でもそうですが、暗い現実・未来を過去に戻って変えれる・やり直し出来るクロノトリガーは本当に神ゲーだと思います^ ^
@user-ik1gs9jp3p
@user-ik1gs9jp3p 10 ай бұрын
ルッカのイベントは、初見で失敗してイベントを見てからこその、成功の重さだと感じる。ある種、プレイヤーもルッカ達と同じように時を遡って変革してるようなものだから。それはそうと、一連のイベントのフラグが古代にあるとは、幼い自分では気付かず一周目ではスルーしてた…何故か毎回燃やせと選択してたんだよね…
@nesO3
@nesO3 10 ай бұрын
当時アホな小学四年生 RARAって必死に入力するも助けられなかったのでそういうイベントだと自分を納得させて先に進んだ思い出。確かに両方比較すると失敗ルートの方が正史に見えなくもないですね
@user-ol4vx8qj1p
@user-ol4vx8qj1p 10 ай бұрын
LALAじゃなくてRARAと入れちゃうのは小学生あるあるですよね(1敗
@SK-sv6fh
@SK-sv6fh 10 ай бұрын
大丈夫です。僕もでした…。
@user-di9ip8ep8e
@user-di9ip8ep8e 10 ай бұрын
ルッカの母親の件は一部のエンディングにも影響する
@RIN-86ta
@RIN-86ta 10 ай бұрын
ルストティラノとヤクラ13世は、いろじかけでプレートもらえるから エイラを流れで連れてくし、イベントは毎回見てる気がする
@user-hc5ly9et7i
@user-hc5ly9et7i 10 ай бұрын
初っ端のクロノのかーちゃんから知らない小ネタだった! ルッカのかーちゃんのも、初プレイ時たまたま偶然成功しちゃってからずっと成功させてきたから、失敗パターンの方が味わい深いのも初めてネタ! キチっと作りこまれてるんだねー!! 見せてくれた主さんに、感謝です。
@user-pn5rj2oz3e
@user-pn5rj2oz3e 10 ай бұрын
虹色の貝殻はエイラがPTにいると手紙を読んだ後に「おまえ乙牌ないな…」になりますが、ここに魔王がいると「手紙があるぞ。燃やすか?」というセリフに。お前やっぱ魔王だ あと北の廃墟でのグランドリオン覚醒イベントで魔王をPTに入れてサイラス(の魂)とカエルの邂逅イベントを起こすとイベント終了までそっぽ向いてる姿が拝めます。お前やっぱ居心地の悪さは自覚してるんだな…w
@TY-yw1ty
@TY-yw1ty 10 ай бұрын
ララのイベントの結果はエンディングのリーネ広場でのララの姿にも影響がありますからね。 救えなかった場合は広場の植え込み?に座ったままでちょっと元気なさげ、救えた場合は元気いっぱいで、確か踊りたいとか言ってたような…😊
@user-jw6mx7yb8z
@user-jw6mx7yb8z 9 ай бұрын
ベッケラーさんの所のゲームで一番下のヤツを周回して、クロノの家のネコを増やすの好きだったな
@user-zu4id1tc6h
@user-zu4id1tc6h 10 ай бұрын
ベッケラーに関しては昔のVジャンプに ボッシュ、ガッシュ、ハッシュと同じく 古代から吹っ飛ばされた人 みたいなことが書かれてたと思います 何十年も前のことなので記憶は定かではないですが
@ikuwotadokoro
@ikuwotadokoro 10 ай бұрын
魔王「…お前の息子の方が無口だろ」
@user-zq7xg4up6t
@user-zq7xg4up6t 10 ай бұрын
EDでいろいろ未来が変わるのを見ると ルッカの母親助けることでなにか致命的な部分が変わってたりすると思うと怖い
@ytanaka060
@ytanaka060 10 ай бұрын
タイムパラドックスですね。 少なくともクロノ達と冒険しているルッカの記憶は助けられなかった方ですからね。バック・トゥ・ザ・フューチャーみたいな事が起こってもおかしくないですね。現代に帰ったら世界が一変していたとか。
@yt-vd6kf
@yt-vd6kf 10 ай бұрын
ルッカの母親の救出はしたいけど、ルッカの知っている母親は歴史から消えるんですよね…
@user-el2zp2rt3y
@user-el2zp2rt3y 10 ай бұрын
死の山でクロノを復活させるイベントの時にパーティにルッカを入れてマールを入れないと、ルッカのクロノに対する想いが聞ける。
@nukichito-yukainanakama
@nukichito-yukainanakama 10 ай бұрын
カエルは自分で「カエルでいいぜ!」って言ってたと思うからセーフセーフw
@user-in1go3gb4e
@user-in1go3gb4e 10 ай бұрын
10:15 ここ出すなら成功パターンのときと失敗パターンでエンディングにちょっとした分岐があることも紹介してほしかった
@TN-vf2nx
@TN-vf2nx 10 ай бұрын
ルッカのイベントに関しては年々タバンがダメ旦那だよなぁと思うようになってる
@hajime_araiso
@hajime_araiso 10 ай бұрын
当時初見プレイでガードマシンが倒せず、そのまま地下水道を攻略して監視者ドームに行ってましたw クロノ復活イベントも編成による台詞の差分を見るために何度もやってました。 マールとルッカだけちょっと特別なんですよね。
@y_nya
@y_nya 3 ай бұрын
ロボとルッカの絆が尊すぎて涙出る
@ryunosukeoji
@ryunosukeoji 10 ай бұрын
スーファミはコントローラのボタンの数が増えたのとボタンのカラーリングで ゲームによってはメタ的な仕掛けをしていたのも楽しかったもんだな
@kai0691
@kai0691 10 ай бұрын
最後のマールに対するエイラの発言が陪審員には有罪と取られたのかww
@user-iw3pr3gq7r
@user-iw3pr3gq7r 10 ай бұрын
ルッカの母親のイベントはキャーの悲鳴を聞きたくなさすぎて初回以外全て助けてたなぁ
@alyze1122
@alyze1122 10 ай бұрын
虹の貝殻のサブシナリオで 手紙を見つけるシーンで 魔王が見つけると  「燃やすか?」とか聞いてきた記憶
@Ossu-mushibashira
@Ossu-mushibashira 10 ай бұрын
ルッカのかーちゃんの脚良くなった時はマジで感動したわな😭 失敗した時の悲鳴はトラウマや😱 あと、部屋に入った時、最初かーちゃん座ってるから、あー…だめなのかって一瞬思ってからの立ち上がりでうおおおおおおってなったなぁ! (’ω’ ⊃)
@user-df6kx3lf7s
@user-df6kx3lf7s 10 ай бұрын
ルッカの母さんを初めて助けたときは、事故で歩けなくなっただけで本当はアクティブな人なんだなって思った。 そういう意味では救出パターンが正史と言えるかと。
@user-hc6zj4zn2n
@user-hc6zj4zn2n 10 ай бұрын
最後のエイラのセリフでBGM変わるところ最高です
@user-bq4qq1rf3u
@user-bq4qq1rf3u 10 ай бұрын
4:23 ジャキの実家に送ろうにもジール王国は海の底だしな…足でアクセスできる場所ではここが一番近いのは間違いない 10:20 ちなみにエンディングにもちらりと反映されるらしい
@user-bg6rp8wu2o
@user-bg6rp8wu2o 10 ай бұрын
ララさんて事故か事故回避かでキャラけっこう変わるよね。フローラとビアンカぐらい変わる。
@user-pk6uu3jw1w
@user-pk6uu3jw1w 10 ай бұрын
ベッケラーゲームは10pのポヨゾー人形と40pのドッペルは全員分取ったけど、80pの猫は未だにクリア出来たことがないな… 魔王=ジャキは古代の生まれだから間違っちゃいないけど、北の岬に送られるのは最初笑ったなぁw
@v-max6111
@v-max6111 10 ай бұрын
耳が弟に似ている! それジャギや!!www
@user-zz1tx5qu1z
@user-zz1tx5qu1z 10 ай бұрын
ガッシュ のイベントは昔兄貴が先に死の山に行って見たことあったな。 クロノっ悟空みたいですきなんだよ。クロノならどんな時でもなんとか出来る強さがある。
@user-fw3eo6ov8f
@user-fw3eo6ov8f 10 ай бұрын
キャラデザが鳥山先生ですからね。
@kazunaniwa8071
@kazunaniwa8071 10 ай бұрын
初見プレイで生前のガッシュを見ることが出来ました! ただ残念ながら、道中の敵がやたら強い方が印象に残っていて、ガッシュのイメージはほとんど残りませんでした…
@user-bi7kt9hj2e
@user-bi7kt9hj2e 10 ай бұрын
お、奥方ーーー!!
@kojika-monogatari
@kojika-monogatari 10 ай бұрын
私は所見プレイの際,未来の食料庫で『奥にいる人に話しかける』の後に,『息絶えた人に再び話しかける』ということに気づきませんでした。 だからストーリーが進まず,「先にドームに行くのかな」と思い,生前のガッシュを普通に見ていました。 (そしたら意味不明なセリフばかりだったので,なおさら混乱しましたよ。) これって,私だけでしょうか?
@meganeforever3790
@meganeforever3790 10 ай бұрын
自分はパスコード打つところがわからなくて詰んでそっちに行った人です…頭が悪かった小学生の頃。
@user-vl8xp4sj6z
@user-vl8xp4sj6z 10 ай бұрын
全部見てたぁ ただ、ガッシュのコメントにサラが死の山に行こうとしているのを止めるかのような発言があったから、死の山に行けばサラに会えて魔王が救われるエンドがあると思って探していた。結局、ないっぽいのが残念だ
@user-bu6ch3ll8x
@user-bu6ch3ll8x 10 ай бұрын
霊夢の意見も一理あるんだよなぁ 助けたLALAも間違いなくルッカの母親なんだけど 今のルッカをここまで育ててきたのは脚が動かなくなった方のLALAで 助けた方のLALAとは違う人生を歩んでいるんだから、今のルッカの記憶とだいぶ食い違いが起きると思うし、ルッカはどちらにしても戸惑うと思う 仮に助けるルートを選ぶと、助けられなかった方の本来の歴史のLALAとは二度と会えないことになるし 分岐時点でもう一方の歴史が消滅するんだとしたら、ルッカが本来の母親を消したことになるのかもしれない これは、ものの捉え方の問題だから答えなんてでないけど 子供の頃は安易に助かったLALAの方がいいという気持ちだったが、大人になると本当にそれが正しいことだったのかよく考えさせられるエピソードですね
@user-ex2wf6hq9c
@user-ex2wf6hq9c 10 ай бұрын
ルッカのイベントを成功するとEDの会話が変化したような❔。(うろ覚え)
@user-ts9nk1wy8n
@user-ts9nk1wy8n 10 ай бұрын
マール「貧乳はステータスだ…」
@user-ex2wf6hq9c
@user-ex2wf6hq9c 10 ай бұрын
マール『チッ🥧はステータスだあ!。』
@user-ke1mt6ob3c
@user-ke1mt6ob3c 10 ай бұрын
ドッペルが送られるのは知らなかった…
@PB-cv4cx
@PB-cv4cx 10 ай бұрын
パスコードイベント、初見時はどのタイミングでパスコード入れるのか分からず失敗した😭
@user-rg6ii4lh7x
@user-rg6ii4lh7x 10 ай бұрын
クロノクロスは、リマスターが出たのに、トリガーは出ないのね。 PS4で遊びたいのに…😢
@DOT-COM1192
@DOT-COM1192 10 ай бұрын
カエルの名前を『ブジン』にしよ
@user-um6ji3pu6m
@user-um6ji3pu6m 10 ай бұрын
ならカエルの名前は次からブジンにしよう
@user-bc5bb2jn5i
@user-bc5bb2jn5i 10 ай бұрын
余計な一言は初めて知った😅 確かに猛烈に余計なお世話だと思えたな(笑)
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 10 ай бұрын
マルチED 世界の半分を分けてやろう
@claylight
@claylight 9 ай бұрын
他の方のコメントで、攻略本にも載っていない(と記憶している)もの且つ自分が見たことないものもあった! 改めてやりたいところだけれど、ソフトどこにいったんや…(泣
@user-hz8vp5hd9l
@user-hz8vp5hd9l 5 ай бұрын
サムネイルで魔王が2人並んでいたのはこういうことだったのか。
@matsuokenshirou
@matsuokenshirou 10 ай бұрын
カエルのことをカエルって呼ぶのは、クロノ達のことを「ヒト」って呼ぶのと同じだもんな。 デーモン小暮閣下もお怒りになる。
@user-nn2bu5ki9n
@user-nn2bu5ki9n 10 ай бұрын
ガッシュの件は初めて知ったわ
@FantasyWorldProject.TORAMARO-1
@FantasyWorldProject.TORAMARO-1 10 ай бұрын
んぬ?見逃しがちなミニイベントやちょっとしたプチ要素で良ければ、まだいくつか挙げますよ?(・ω・) ・A.D.1000年:折れたグランドリオンを入手後、カエルの元に行く前にボッシュの小屋に立ち寄ると、        ボッシュは行商に出かけていて置き手紙が置いてある。(ルッカ専用のセリフとマール専用のセリフの2パターンが存在する) ・A.D.1000年:ジナが台所ポジションに辿り着く前にクロノが待ち構えてグラフィックが重なったところで、        下ボタンを押し続けるとジナが台所の上に一瞬登る。(台所の上でお小遣いを渡すはしたない母親の図) ・A.D.1000年:マールのマルチイベント発生後、ハイパー干し肉を持たずにガルディア王と話した後に大臣に話しかけると、        ハイパー干し肉を献上したらどうかと唆される。(コック長と子孫に専用セリフ有り、結局は巻き貝亭で買う羽目に、巨人の爪をクリアするとイベント消失) ・A.D.2300年:ドンからバイクのキーを受け取った後、すぐに地下に潜るとゲームオーバーのBGMを聴きながら戦闘出来る。        (食糧庫に入ると牢獄の環境音BGMに切り替わる、ガードマシンの部屋でメニュー画面を閉じた時に戦闘有り、アリスドームを抜けるとBGMが元に戻る) ・A.D.2300年:工場跡の緊急脱出時にディスプレイを調べると戦闘BGMに切り替わる(Rシリーズのところまで行くと元に戻る) ・A.D. 600年:ヤクラの部屋手前の敵グループは奥にいる魔王のしもべを見た後、すぐに手前に戻ってミアンヌに接触すると纏めて戦闘出来る。 ・A.D. 600年:トルースの宿屋で宿泊した後、2階で待ち続けていると受付の人がベッドメイキングをしに来る。 ・時の最果て:老人の「幸せですな、クロノさんは…。」の後にゲートを潜るとパーティー編成画面を開いてもBGMがフィールドの音楽に依存し続ける。        (老人からTKGを受け取るとパーティー編成画面のBGMが元に戻る) ・黒の夢  :ヌゥに話しかけて黒の夢から脱出するほうを選ぶと、親分と子分が現れる(セリフ3パターン有り)
@user-ex2wf6hq9c
@user-ex2wf6hq9c 10 ай бұрын
意外と攻略本に載ってない情報ですね。
@user-ez6mm8nv7y
@user-ez6mm8nv7y 10 ай бұрын
30年前の記憶なのですが、にじクリティカル100%の取り方わかりますか? 装備すると戦闘中金色のオーラになります。
@user-uq3uw9ml1o
@user-uq3uw9ml1o 10 ай бұрын
カエルとクロノ母との会話がワロタ🎵
@MAOCHABIN
@MAOCHABIN 10 ай бұрын
ノーマルENDでもルッカ母救えたら違うコメントするよな
@user-we3jg8ub7e
@user-we3jg8ub7e 10 ай бұрын
|ω・)チラッ 懐かしいなぁ。笑。 昔、子供たちが頑張ってたのを思い出しました。笑。
@fumi-no-tsuki
@fumi-no-tsuki 6 ай бұрын
ララのイベントの気持ちはわからんでもないな。 バックトゥーザフューチャーでも「歴史はけして変えるな。バタフライエフェクトというものがあり何が起こるかわからん」みたいな話があったし。 まぁ、クロノトリガー自体が歴史を変えることを目的にしているから、どんどん変えるのを楽しむのが本筋ではあろうけど。
@user-co8pu4hz5q
@user-co8pu4hz5q 10 ай бұрын
ララ「どうした…泣くなよ、私の一人娘だろ」 ルッカ「だってよお……ママ……足が!!」 ララ「安いもんだ、足の2本くらい。無事で良かった」
@user-lj5pd1de5k
@user-lj5pd1de5k 10 ай бұрын
11:25霊夢の言葉に有罪でててワロタ
@user-kc4jw3pd1w
@user-kc4jw3pd1w 10 ай бұрын
母親のところカエルの名前ブジンにしてやってみたいw
@nanaoch.9408
@nanaoch.9408 4 ай бұрын
魔王の人形が北の岬へ送られる理由は、魔王の家は空中都市だけど、滅んでしまっているから仕方なく・・・という事なんだと思います。
@user-ei8ej6ej5n
@user-ei8ej6ej5n 10 ай бұрын
分かります…FF6のシドも遅い魚ばかりあげます…
@surubey
@surubey 10 ай бұрын
山はいいよねぇ。いいんだなぁこれが。山はいいよねぇ。君たちもしつこいなあ!これをやるよ! ミアンヌのプロマイド→中世の民家にいるおじいさんに渡す 王とマールの対立後、ハイパー干し肉を買って再び王に会った場合もイベントありましたねw勘当されちゃいましたけれど。 後、イベントではないけれど、封印された石は、古い時期の物を解放せずにいいえを選び、新しい時期で回収するとグレードアップというのもありましたねぇ。 始めは知らなかったので、中世においてある石の選択肢が出ていたら❝はい❞で回収していていました。 すると、現代にはなくなっていたということがよくありましたw
@user-xt3uz6do6u
@user-xt3uz6do6u 10 ай бұрын
最高だけ知らんかったな。。。
@user-if5oo3xs6t
@user-if5oo3xs6t 10 ай бұрын
後は猫の餌とかじゃないですかね?🤔
@user-wl2lw3wm6k
@user-wl2lw3wm6k 10 ай бұрын
リメイクすればいいんですけどね。 パスワードだって、PS盤やSwitch盤で可能なはず。
@nenchan.
@nenchan. 8 ай бұрын
タバンの研究はララの為だったのかもしれませんね😢
@user-fk1ik5rz5q
@user-fk1ik5rz5q 8 ай бұрын
何で自宅に置いてある人を巻き込む可能性がある機械にパスワードないと止めれないようにしたのか気になるw これ母親だから足で済んだけど子供のルッカだったら…
@user-lj2xm8hg1v
@user-lj2xm8hg1v 9 ай бұрын
ルッカの失敗パターンが正史だと思うのは 初代幻想水滸伝でのパーンがテオに勝てず、グレミオも復活しないパターンが正史だと思うのに感情的に似てますw
@kuwakuwa2060
@kuwakuwa2060 10 ай бұрын
ジナvsエイラ好き♪ 動画のシーンもいいけど、人形取りに行くエイラがいいんだよ。ストーリー上殆どウソつかない、ついても「エイラ ウソ きらい」とアピールする(黒鳥号イベント)エイラなのに・・・。
@user-up8bn5of5r
@user-up8bn5of5r 10 ай бұрын
マールが凹んでる(物理的に)
@asaasagi
@asaasagi 8 ай бұрын
KZfaqとかで紹介されてるところ見たことないくらいマイナーなイベントというか小ネタに近いけど、 千年祭の飲み比べ勝負にクロノとエイラ不在のパーティで行くと「あんたとは飲めないな。」って言われてチャレンジできないとかあったなー
@LawF
@LawF 10 ай бұрын
ごく普通の会話というが ルッカが以前はクロノの家に頻繁に来ていたくらい親しい幼馴染だったことがわかる 来なくなったのは研究のためか、母親のことがきっかけか、クロノを意識しだしたからか…
@JSsuger11
@JSsuger11 10 ай бұрын
最後の一言でルッカのおかぁさんの話が台無し… 手のひらを太陽に透かしてみーれーばー
@user-cd5dt9dm4n
@user-cd5dt9dm4n Ай бұрын
名前が武人に
@DOT-COM1192
@DOT-COM1192 10 ай бұрын
ドッペル人形以外は全部見たことある
@masahilo86
@masahilo86 10 ай бұрын
ヤクラに宝箱に閉じ込められてた 現代の大臣助けないでクリアすると ヤクラの代わりに大臣が裁判に 出てるけど自力で脱出したのか気になる そもそも王様処刑?イベントが起きてる中ヤクラ倒さないでラヴォス倒すと 大臣にヤクラが化けてる訳で なんか悪は残って消化不良何だよなぁ
@nana777minori
@nana777minori 10 ай бұрын
マールの胸はエイラよりは、っていう意味だと思いたい…… だって動画の場面以外でも一回あるのに加えて、性能面まで負けてるとか……可哀想過ぎるぞ?
@yamada3desu4
@yamada3desu4 10 ай бұрын
こういう情報ってぜんぶ知ってたわって強がりたいぐらいクロノトリガー好きやけど、今回のは知らんかったってコメントしようとしたら全部知ってたわ。
@nudist-beach
@nudist-beach 10 ай бұрын
クロノトリガーの動画見るとやりたくなってプレイするけど、最初に未来行ったあたりで放置してしまう ドラクエ5はやりたくなって何回もクリアしてるのに、この差はなんだろう…
لااا! هذه البرتقالة مزعجة جدًا #قصير
00:15
One More Arabic
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