【歴代ドラクエ】難しすぎるラストダンジョンまとめ

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村人Bのドラクエ探究ちゃんねる

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Күн бұрын

外伝作だと初代ジョーカーのラスダンもかなりグロめです。
最後に戦うボスはもっとグロいです。
ツイッター始めました!→ / ippan_jin_b
0:00 始まり
0:06 ドラクエ1
2:03 ドラクエ2
4:01 ドラクエ3
6:05 ドラクエ4
7:35 ドラクエ5
9:27 ドラクエ6
10:55 ドラクエ7
12:35 ドラクエ8
14:05 ドラクエ9
15:21 ドラクエ10
16:25 ドラクエ11
18:12 終わり
#ドラクエ #歴代ドラクエ #村人B
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Пікірлер: 100
@KKristof100
@KKristof100 11 ай бұрын
天空魔城は、名前含めて歴代最高のラスダンだと思ってます。ちゃんと城っぽい創りだけど不気味に暗い、隅々まで冒険しないと先へ行く道が作れないが、一度作ったら最深部まで辿りつき易くなる所はほんと良いですね♪そしてグレイトドラゴンの純粋な強さ…♪
@tappudansuyanagi
@tappudansuyanagi 11 ай бұрын
9:40 ラインハットじゃなくてライフコッドですね ていうか、農夫が最強キャラ扱いされてて草
@user-us6um6bw5t
@user-us6um6bw5t 11 ай бұрын
絶望と憎悪の魔宮で復活したギュメイ将軍が最後まで武人の鑑してたのがめっちゃかっこよかった印象
@March649
@March649 10 ай бұрын
竜王が聖竜の子孫なら、闇堕ちした竜王が異端で、リュウちゃんの反応が正しいのかも。
@user-hq1qk8gh2m
@user-hq1qk8gh2m 11 ай бұрын
あの農夫と互角に渡り合うずしおうまるだとぉ!?強すぎる…
@kiri1011
@kiri1011 11 ай бұрын
ドラクエ2の邪神の像はFC版だと捨てることも売ることも出来ないし、当時のゲーム文化的に色々試したり試行錯誤することが当然だったから、白い十字状の床自体がヒントとして機能したって事もあったりします 他の難しいと言われる要素、炎の紋章や水門の鍵なんかも、そういう文法が当然の時代の謎解きなのでプレイヤーの感覚的な変化が一番の問題なのかもしれませんね
@user-gd1wx2dc9f
@user-gd1wx2dc9f 11 ай бұрын
一番の敵はFCの時の復活の呪文だと思ってますw
@shougayaki0804
@shougayaki0804 11 ай бұрын
エビルマウンテンはパズルのフロアで めっちゃ苦労しました。デスタムーア城は 仕掛けはそんなに難しくなかったけど、 雑魚がめっちゃ強かった。
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k 9 ай бұрын
熟練度サボってると露骨にきついなあそこ
@blue6094
@blue6094 11 ай бұрын
暗黒魔城都市は「都市」だから暗黒神を信仰する人間たちが暮らしてた時代があるんだろうか
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k 9 ай бұрын
闇の遺跡は信者が祈る場所、暗黒魔城都市は信仰の本山ってとこだな
@naaan_cho
@naaan_cho 11 ай бұрын
暗黒魔城都市好きだから崩れてほしくなかったなぁ…
@user-hj1wo5zk6d
@user-hj1wo5zk6d 11 ай бұрын
ずしおうまるのとこ、ラインハットではなくライフコッドだと思います!!ちょい似てますよね笑笑
@user-hx1em9rg5x
@user-hx1em9rg5x 11 ай бұрын
忘れられた魔幻宮殿...
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k 9 ай бұрын
アプデ構造上ラスダンじゃねーからな 冥王の心臓、悠久の回廊、竜神の世界、時獄の迷宮、滅星の深淵、魔眼の月、がラスダン扱いでいいと思う 各パッチでちまちま追加されてるストーリーでラスダン認定してたらとんでもない数のラスダンがある事になるぞw
@user-hx1em9rg5x
@user-hx1em9rg5x 9 ай бұрын
​​@@user-fe6bc2ey8kこの動画はオフライン版基準で話してるんだが😅
@AIGameQuest
@AIGameQuest 11 ай бұрын
竜王の城が取り壊されてないの、たしかに面白い😊
@user-do5hj6jc2g
@user-do5hj6jc2g 10 ай бұрын
初めてプレイしたドラクエのラスダンが一番難しいと感じるよね
@miyabi4067
@miyabi4067 10 ай бұрын
そんなラストダンジョンよりも難しいFC版2のロンダルキアの洞窟
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k 9 ай бұрын
2に関しては調整ミスで敵が数値的に強くて、 10(ver1.0)はレベル解放したりパッシブスキル増加したり新装備追加なんかで強くなってくから、最初は自分はクソ雑魚でしかないのに敵は今後想定してたのかバカ強かった上、に装備品がユーザー制作かつレシピがラスボスより強いレベルの雑魚からのドロップだったりしたから、貧弱で装備も強いの持てなかった初期はありとあらゆる敵が強かったな この2作はシリーズでもぶち抜けて敵が強かった
@user-fw6bh3no2r
@user-fw6bh3no2r 7 ай бұрын
ダークパレスは出てくるモンスターとかもグロくてラスダン感ありましたね
@makotoskn3200
@makotoskn3200 11 ай бұрын
絶望と憎悪の魔宮は後半狭い通路が続くからよくエンカしてイライラする ギュメイともう一回戦えるのは嬉しいけどね
@user-wh1zk1kn5m
@user-wh1zk1kn5m 11 ай бұрын
11は雰囲気良かったけど長すぎて中盤からダルくなった思い出。11は全体的に人に対して建造物がデカ過ぎる
@user-lf5iv2mm8i
@user-lf5iv2mm8i 11 ай бұрын
11sではダッシュ機能がついてだいぶ遊びやすくなったと思う。是非やってほしい
@user-zc3ro4ie1p
@user-zc3ro4ie1p 11 ай бұрын
あのキャラ頭身で考えるとダンジョンが大きくなるのはバランス的に合っていると思う 逆にこじんまりしすぎるとミニチュアすぎると感じてしまう。 現にドラクエ3HD-2DのPVを見ると町のマップがキャラ頭身に対して小さすぎるように感じたし
@user-wh1zk1kn5m
@user-wh1zk1kn5m 11 ай бұрын
@@user-lf5iv2mm8i sもやったうえでそう思った。大きさのバランスは8が丁度よかったな。
@user-un4ss7ve6h
@user-un4ss7ve6h 11 ай бұрын
鬼畜FC2の苦難を乗り越えた先には故、すぎやま先生からの祝福の神曲「この道わが旅」が(TωT)
@user-ss8tt3ne9i
@user-ss8tt3ne9i 10 ай бұрын
9のラストダンジョンは扉の鍵開けたらショートカットできるからかなり楽しく周回できた。
@tappudansuyanagi
@tappudansuyanagi 10 ай бұрын
あの長い蔦(?)の終着点でヘルクラウダーやらマポレーナやらが待ち構えてたのウザかったわぁ
@DQ10X
@DQ10X 11 ай бұрын
ダークな作品と明言されているDQ12なら、きっと今まで以上におぞましく不気味なダンジョンが待ち構えている事でしょう……。 あとDQ9のラスダンである『絶望と憎悪の魔宮』がモンスターズでモンスターとして登場したのには驚きましたね。 当時『ぜ(せ)』の隠しモンスターが居ると話題になっていましたが、既知のモンスターではゼッペルくらいしか候補が居ませんでしたし。
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k 9 ай бұрын
ダークってそゆこと?w ジョーカーシリーズみたいなのとダークはまた違う気もする
@user-fy5wz7qm9u
@user-fy5wz7qm9u 9 ай бұрын
ヨッチ神父...プッチ神父...?!
@masamiti_datekura
@masamiti_datekura 10 ай бұрын
ゾーマ城の道のりは結構キツい、回転床は仕掛けさえ解れば簡単だが、途中のザコとの戦いで魔力をガンガン使うと息切れするし、だからと言って魔力をケチると全滅する危険性があるというジレンマに悩まされる(FC版では変化の杖を二本手に入れる裏ワザを知ってれば楽だが(笑)
@user-zc3ro4ie1p
@user-zc3ro4ie1p 11 ай бұрын
多分ドラクエ7のダークパレスの内装が簡素なものに変化したのは容量の問題だと思う
@toshi0059
@toshi0059 10 ай бұрын
FC2ハーゴンの宮殿はそこまで行くまでが鬼畜。シドーもさらにトドメを刺す鬼畜だが。ローレでひたすら削る。
@user-nf3eq3so9b
@user-nf3eq3so9b 11 ай бұрын
暗黒魔城都市のBGM大好き
@user-qk2jw4kq5z
@user-qk2jw4kq5z 11 ай бұрын
ずしおうまるってそんなに強いのか、ライフコッド農夫と渡り合うとは!!
@user-wd5xb8yf4s
@user-wd5xb8yf4s Сағат бұрын
マジで7,9の体内みたいな蠢くダンジョンが好き過ぎるから、リメイクとかでクッソきもくリアルにして出して欲しい
@cota3094
@cota3094 11 ай бұрын
ラインハットじゃなくてライフコッドじゃ ないですか?😂
@user-ng3rf4fk5d
@user-ng3rf4fk5d 11 ай бұрын
11、それか10くらいの画像で1から全部出して欲しいです😂
@magosonson
@magosonson 9 ай бұрын
2はラストダンジョンよりもロンダルキアへの洞窟が地獄すぎた……
@W0RLD_SKY
@W0RLD_SKY 11 ай бұрын
ドラクエ6のところでラインハットと言ってましたが、ライフコッドですね。
@user-karinoreisan
@user-karinoreisan 5 ай бұрын
ドラクエ4の賢者の石、クリア後攻略サイト見るまで存在に気付かなかったんだよな…
@ZYO0615
@ZYO0615 9 ай бұрын
まじでドラクエ2は難しかった。 ロンダルキア付近で詰みまくりでした💦
@user-cb1po8vs4p
@user-cb1po8vs4p 11 ай бұрын
暗黒魔城都市は長くて敵も強いから初めて逃げまくったダンジョンだった
@user-sv2tu3he1w
@user-sv2tu3he1w 11 ай бұрын
誘う踊りがだるかったです
@user-bu2qg4zj2y
@user-bu2qg4zj2y 10 ай бұрын
ライフゴットの農民と互角に戦える(笑)
@user-on8eg4xe7d
@user-on8eg4xe7d 10 ай бұрын
ハーゴンの神殿はFCだと一気に全員倒さないと復活するのがキツイ。
@user-in7ge6kn9k
@user-in7ge6kn9k 11 ай бұрын
気のせいか分からないけどいつもよりテンション低い?
@user-pu2bz9rc5k
@user-pu2bz9rc5k 10 ай бұрын
狭間の世界って魔界だったのか
@user-hr5by2uv1x
@user-hr5by2uv1x 11 ай бұрын
特級 ●ハーゴンの神殿 一級 ●デスタムーアの城 準一級 ●ゾーマの城、ダークパレス(溶岩ルート) 二級 ●ダークパレス、天空魔城 てイメージですね。
@user-zd7yh5xm7s
@user-zd7yh5xm7s 9 ай бұрын
呪術廻戦好きそう
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k 9 ай бұрын
暗黒魔城都市はあの秀逸なBGMにむっちゃハイスペな雑魚敵が大量に同時出現するのにダンジョン自体がめっちゃ複雑で迷いまくるし初見時はかなり苦戦したな だからクリア後の竜神の道は余裕ぶっこいてたらクソ強い雑魚に地図がない迷路で逃げ帰ったなww 8は3Dかつ広大になって雑魚敵もカメラ引いて大勢出たりするしテンション上げないとダメージ減衰するのまで出たりするからダンジョン攻略時間が長かったな〜 レイダメテスもだけど冥王の心臓は雑魚的がバケモノばっかだったなw 細い道にいちいちいてすぐピキって戦闘になるのに殴っても0か1ダメージしか通らない硬さなのに痛恨でワンパンしてくるサタンメイルとか、絶対戦闘になるトロルとか一生覚えてそう
@chirumine0209
@chirumine0209 Ай бұрын
暗黒魔城都市って突如現れたんじゃなくて聖地ゴルドの成れの果てじゃなかったっけ
@toshi0059
@toshi0059 10 ай бұрын
ダークパレスと暗黒魔城と3の大魔王の城はガチだな。。
@YoRHa_0858
@YoRHa_0858 9 ай бұрын
外伝だけどジョーカー1のラスダンもえぐかった
@tappudansuyanagi
@tappudansuyanagi 11 ай бұрын
デスキャッスルは確かにギミックは面白いんですが、部屋の移動が細かいためにせっかくの強敵にもエンカウントすることが少なく、そもそもドラクエ4は初回逃走率が高いので、ラストダンジョンとしては歴代最も難易度が低いと、個人的に思っています。
@user-zw4jy4wo2i
@user-zw4jy4wo2i 5 ай бұрын
あれ?破邪船師の名前フィーフィでしたっけ?フルッカと記憶してたのですが、オンラインとオフラインでは違うんですかね?(オンラインでは破邪船師はフルッカでその人の弟子候補の子がフィーフィという少女でした)
@user-xz8uz1wg5p
@user-xz8uz1wg5p 11 ай бұрын
18:19 ドラクエ12のダークってそういうコト…!?
@user-qm9wt8ie7k
@user-qm9wt8ie7k 11 ай бұрын
7と9のラスダンはしつこく追跡する魔物が多くて本当にうざい!! そしてオルゴ・デミーラ、エルギオスが強すぎて二週目起きる気無し 8も魔物が高速移動で追いかけてくるし余計に心臓に悪い! 11ぐらいが丁度いいと思う魔物の追いかけ方
@user-dj3dr8ik8w
@user-dj3dr8ik8w 11 ай бұрын
じごくのメンドーサとかね
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k 9 ай бұрын
7と8で追跡とか何かと思ったらリメイクか
@user-qm9wt8ie7k
@user-qm9wt8ie7k 9 ай бұрын
@@user-fe6bc2ey8k Yes 特に追いかけてくる相手がいっかくウサギとかは お前そんなキャラじゃねぇやろ!!って叫ぶくらい驚いたわ
@raikili37
@raikili37 10 ай бұрын
17:56 エンリコ=よっち神父
@kohumaruGT
@kohumaruGT 9 ай бұрын
冥王の心臓に行く時の破邪舟師ってフルッカって名前の近藤春菜じゃなかったっけ?
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k 9 ай бұрын
あれ本人が認知してるの笑う
@starcherry9463
@starcherry9463 10 ай бұрын
1も3もラダトームから竜王、ゾーマ城につながる橋を建設すれば虹のしずくを集める手間省けて楽なのにって思う。
@user-bc5nw6rm9l
@user-bc5nw6rm9l 11 ай бұрын
1:44Ⅰで妹に竜王に世界の半分をおまえにやろう どうか手を組まんか?の問いにはいと言えと言われ 嫌々ながらはい押したら酷い目に遭いました・・・ ファミコン版の方ですよ・・・しかも竜王にムカついたから 雑に復活の呪文書いたら妹に怒られたし・・ ⅠのトラウマでⅡでは竜王のひ孫の誘いを勿論断ったら おまえは心の狭い奴じゃな。みたいな事言われてしまいました😅 SFC版のひ孫はリュウちゃんと呼んで~とか少しお茶目ですね でも昔の事は水に流して仲良くしようは、あー。スカッと系のいじめっ子キャラが良く言うセリフですが 加害者側?のお前が言うかな~みたいに少し思ってしまいます。ひ孫何もしていないのに😅
@riabita555
@riabita555 11 ай бұрын
ドラクエⅤのラスダンでの会話素敵だね。この後ユア・ストーリーみたいな流れになっちゃうと、悲しくなっちゃうよ……
@KSRU3
@KSRU3 11 ай бұрын
やはりラスダンは難しくなくては、、、! ハーゴンの神殿は許さない
@DQ1_Lv.25_OTTE
@DQ1_Lv.25_OTTE 11 ай бұрын
小説版は竜王の間は溶岩だらけという描写があったような気がする リメイク以降は2の溶岩マス流用して赤くした方が緊張感出たんじゃないかな🤔
@user-hc9bb7rh4h
@user-hc9bb7rh4h 8 ай бұрын
アトラス・バズズ・ベリアルは SFC版では一度倒したら出なくなるから良いですがね‼️😗👍 FC版では又立ちはだかる仕様。
@user-dx8un9bk6b
@user-dx8un9bk6b 11 ай бұрын
青森県wwwww
@Sargatanas.72
@Sargatanas.72 11 ай бұрын
ミルドラース一つ前のフロア(外観)に出てくるムーンフェイス心臓に悪くて腹立つ
@starcherry9463
@starcherry9463 10 ай бұрын
寿司王丸の解説がおもしろくて草
@hal0501rd
@hal0501rd 11 ай бұрын
村人Bさん元気ない?心配です(杞憂だったらすみません
@user-tt6ou9ys6g
@user-tt6ou9ys6g 11 ай бұрын
ファミコンのIIは別格できつかったから置いといて、他だと6かな。 ギミックは難しくないけど、道中苦戦した記憶。 あとはファミコン版の1。 無限ループ🔁知らなくてグルグル回って1時間経過して母親に電源切られたし
@amber_5858
@amber_5858 11 ай бұрын
隠しダンジョンの解説も見たいです
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k 9 ай бұрын
リメイクしかない隠しはほぼちぐはぐな引用マップだからなー 4に関しては敵まで引用だし
@user-ij3gn6vd2c
@user-ij3gn6vd2c 11 ай бұрын
ぬわサ「ぬわサーーっっ!!!!」
@user-hy7ub8cd9v
@user-hy7ub8cd9v 11 ай бұрын
ライフコッドの農夫と互角に渡り合うほどの強さを持つずしおうまるでくっそ笑った 逆や逆wwwww 暗黒魔城都市ってシリーズ初の二度と入れなくなるラスダンよね それまでの作品と違って奥にいるボスを倒せばエンディングってのじゃなくラスボス戦自体は別のところで行われるってのも新鮮ではあった というかラストバトルが3Dを見せ付けるかのようなものになってるのも理由の一つなんかもしれん 11がいろんなナンバリングの要素を取り入れた結果ラスダンが消滅して二度と入れなくなった(形だけは同じのが別にありはするけど)ってのもまた面白い
@user-le3rq4di3g
@user-le3rq4di3g 11 ай бұрын
7は飛行石じゃなくて飛空石ですよ。 ドラクエダンジョンは1〜7までは短かったけど、8以降から長くて面倒臭いダンジョンになった感じする。 4のデスキャッスルはFC版では無かったけどリメイクで追加された(昔はバリア4つ壊すと直接デスピサロの間に行けた記憶ある) それでもFF3の様な鬼畜ラストダンジョンじゃないからドラクエは親切だと思う。
@スーパー無能めーん
@スーパー無能めーん 11 ай бұрын
天空魔城は、ムズイというかめんどくせぇ。
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k 9 ай бұрын
雑魚倒して乗るのがいらん
@toheros9550
@toheros9550 11 ай бұрын
10のラスダンはオフライン版を基準にするならバージョン2の方を紹介してもらいたかったです あちらも色々と精神的に嫌らしさ満載でしたから
@I-TABAERU
@I-TABAERU 10 ай бұрын
魔幻宮殿とか時獄の宮殿とか滅星の邪園とかもないぞ
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k 9 ай бұрын
ラスダンは 魔幻宮殿⇨悠久の回廊 時獄の宮殿⇨時獄の迷宮 滅星の邪園⇨滅星の深淵 な
@user-dp6lr1rq1d
@user-dp6lr1rq1d 4 ай бұрын
最後にとんでもない爆弾発言かましてて草
@user-ggg-goki
@user-ggg-goki 11 ай бұрын
オルテガはプレイヤー自らころしたいわよね
@cx709
@cx709 5 ай бұрын
ライフコッドの農夫≒ずしおうまるは草
@user-bm8xo7wo5t
@user-bm8xo7wo5t 11 ай бұрын
折角なら10のラスダン複数出してほしかった
@user-fe6bc2ey8k
@user-fe6bc2ey8k 9 ай бұрын
ドラクエチャンネルの9割は10から逃げてるぞ 冥王関連だけは有名だけど
@Taiga6935
@Taiga6935 10 ай бұрын
10について補足をしてください。 オンライン版ではフィーフィはここまで活躍せず、叔母のフルッカの力で到達できた。 あとVer.2以降にも触れてほしいです
@user-nx3vv4bc5l
@user-nx3vv4bc5l 11 ай бұрын
8:28リメイク版前提で話すのは如何なものかと
@v-max6111
@v-max6111 11 ай бұрын
エルきもすwww 初めて聞いたわwwwww
@user-hy7ub8cd9v
@user-hy7ub8cd9v 11 ай бұрын
「私の名はエルギオスだサンディ」 「私のことをなんと言った?サンディとやら」
@sigurehuru9763
@sigurehuru9763 11 ай бұрын
一度クリアしたナンバリングは二度とやらない主義なので。
@user-xk3jv9ss4n
@user-xk3jv9ss4n 9 ай бұрын
呆然は名詞ではなく形容動詞なので「呆然する」ではなく「呆然とする」です
@kkk-io1xt
@kkk-io1xt 11 ай бұрын
関係ないけど頼むから12もめちゃくちゃ可愛い味方キャラ出てほしい
@user-mf3lr1nw5r
@user-mf3lr1nw5r 10 ай бұрын
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