《浪人崛起》花8年打造的開放世界為什麼表現普普通通?

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遊戲生菜

遊戲生菜

3 ай бұрын

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借鑑了各種其他遊戲中的標誌性元素
浪人崛起 這款由 Team NINJA 開發的作品
在上市前就被網友戲稱為縫合遊戲
即便如此Team NINJA 過往的作品
一向以優秀戰鬥系統聞名
這次製作組野心勃勃
耗費8年的時間,打造工作室首款開放世界遊戲
不知道是不是第一次嘗試做大地圖
除了核心的戰鬥表現出色
其他地方沒有太多驚艷之處
終究還是差了一點對開放世界的新意...

Пікірлер: 334
@akumanekokyou_kyouto
@akumanekokyou_kyouto 3 ай бұрын
其實我覺得已經不錯了,看看光榮的第一款開放世界真三8
@brown-487
@brown-487 3 ай бұрын
真的是沒有比較沒有傷害
@danieltsai6764
@danieltsai6764 3 ай бұрын
戰鬥9分,開放世界5分,所以總評分7很合理。但對我戰鬥控來說就是9分,忍組的戰鬥有著和萌夯/魂系戰鬥系統不同的醍醐味,沒有要踩捧,對我來說萌夯和英高的戰鬥也都是9+分,但忍組所設計的:殘心/流轉/紫電,到這一代的血振リ(閃刃),讓玩家和角色的呼吸同步,這種特殊的戰鬥沈浸感是萌夯/英高的戰鬥所沒有的
@brown-487
@brown-487 3 ай бұрын
戰鬥真的推,而且還有道場可以重複挑戰~開放部分就是太育碧有點可惜
@SSStatham
@SSStatham 3 ай бұрын
感謝SanDisk把拔贊助
@n2244668
@n2244668 3 ай бұрын
我龍族和浪人都有買,本來一直打算先玩龍族,玩了三個小時後改玩一下浪人,馬上黏住了,我是覺得這款在事前被評分網站評的太低,看起來一副要爆死的樣子,但實際上玩起來我可以接受那些不足的地方,而戰鬥真的很出色,我算動作苦手,普通難度剛剛好,我勤勞一點跑完地圖再來過任務,基本都是輕鬆打,想挑戰還有隱藏洞窟,砍起來斷頭斷肢的,誠意十足有夠爽的,還有一點我覺得忍組意外有做戀愛遊戲的天份,前期去救多加回游郭的路上,兩人共乘一匹馬,一邊對我說著情話,我超級暈船,配上他們祖傳成熟女性建模,下一作如果可以十艘跳那就神作預定了。
@WaylandAheny
@WaylandAheny Ай бұрын
完全贊成你說的😢
@236kito4
@236kito4 Ай бұрын
光是有斷頭就夠讚了(拇指)
@currypot6343
@currypot6343 3 ай бұрын
開放世界不是每個都像R星,其他都是剩下看風景的功能,但是我看看你的評論,感覺這個已經設計的很好玩了
@SunIsGods
@SunIsGods 3 ай бұрын
玩下來整體來說滿不錯,當初聽到多分歧希望他能做到武士系列那種多分歧多結局的自由度,可惜是那種世界線收束的類型
@YTsucks1984
@YTsucks1984 3 ай бұрын
那感覺超級搞剛,以他們組的規模來說應該是沒辦法了。
@user-ht1wv2pk6d
@user-ht1wv2pk6d 3 ай бұрын
生菜之後會講龍族2嗎?想聽聽看會不會噴那個優化
@user-qf6zx3gj3h
@user-qf6zx3gj3h 3 ай бұрын
生菜什麼時候要解說龍族教義2 😆等好久了 這款爭議超大 平價超兩極
@zilingc
@zilingc 2 ай бұрын
玩了150+以上小時還是覺得好玩,有劇情、有拼刀、有npc互動、有戀愛(?)故事,還有很友善玩家的系統設計,很豐富很好玩啊😂
@user-zj7hi7rf6o
@user-zj7hi7rf6o 3 ай бұрын
是真的很普通 我21號玩完給的心得是東方版育碧遊戲 等特價再買 後來22號玩了龍族2這坨屎才發現這款怎麽那麼好玩 果然東西都是比較出來的
@Goat_nin_S-TD
@Goat_nin_S-TD 3 ай бұрын
初期體驗比較,忘了小部分能夠玩爆整隻遊戲的群體(當然也是遊戲節奏問題)
@yojimbo4343
@yojimbo4343 3 ай бұрын
誰叫你要跟風買龍2,玩不懂的外鄉人。
@headbreakable
@headbreakable 3 ай бұрын
龍2怎麼個屎法要說一下啊,不然人家說你是龍黑
@akumanekokyou_kyouto
@akumanekokyou_kyouto 3 ай бұрын
就是高清龍1,不多也不少​@@headbreakable
@NoEyeDeerJ
@NoEyeDeerJ 3 ай бұрын
覺得DD爛的話DD2就真的不必買了,製作人伊津野完全沒打算改變自己的堅持,很吃電波的遊戲
@yuanalexander
@yuanalexander 3 ай бұрын
这一部可以当作神剑闯江湖来玩吗😂
@user-je2yd8we3m
@user-je2yd8we3m 3 ай бұрын
撇開跑圖跟無限支線,戰鬥真的爽!
@user-xs8ff7gu5l
@user-xs8ff7gu5l 3 ай бұрын
聽完Sam講這款遊戲,我覺得它不被做成開放世界感覺會比較好哎
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 3 ай бұрын
怎麼暴露了真名🤫
@r111114
@r111114 3 ай бұрын
其實跟開不開放無關,這小組的遊戲就是戰鬥動作超優,但是做地圖超爛
@haiwang7199
@haiwang7199 3 ай бұрын
本来就是呀。 这游戏的底层逻辑就错了。 这种以大时代变迁为背景的游戏,真正能带来沉浸感的恰恰是个人在历史洪流中的无力和渺小。 你在这么一个历史背景下能从容的反复横跳,还能和这一历史时期上的几乎所有大佬谈笑风生, 本身就很让人出戏了,跟闹着玩似的,哪里还会有真实感和沉浸感?这和开放世界的核心理念本身就背道而驰了。
@r111114
@r111114 3 ай бұрын
我是覺得沉浸感是要看客群的,像上班族好幾天才能玩一次,或是一次只能玩幾十分的短時間,根本沉浸不起來,浪人感覺夠爽,有點小難度剛剛好
@r111114
@r111114 3 ай бұрын
像隔壁龍教2無任務提示很真實有沉浸感,可是上班族幾天玩一次跟本任務忘光光
@george-gp7vx
@george-gp7vx 3 ай бұрын
感覺這遊戲還是值得入手,只是我還是等特價好了
@Raito73
@Raito73 3 ай бұрын
作為和的粉絲我對這個遊戲很有興趣,不管別人怎麼批評我都會去買。希望它能盡快來到PC
@headbreakable
@headbreakable 3 ай бұрын
不太可能,索尼出資的,大概像血緣一樣永遠不會有pc
@Raito73
@Raito73 3 ай бұрын
@@headbreakable 難說難說。戰神,地坪線,對馬島,蜘蛛俠都來到了。連索尼自己都表明正在籌備更多獨家進攻PC市場以應對微軟了。另外有消息指出血源正在做remaster然後要重新推出,到時候肯定有PC的份
@aiak9894
@aiak9894 3 ай бұрын
以前我也認為仁王不會上PC 結果被光榮打臉,所以這部分不好說...
@dbvs506
@dbvs506 3 ай бұрын
其他公司有可能獨佔不上pc 但索尼就不一定 後面出的大作能上的都上了
@liao3991
@liao3991 9 күн бұрын
今天剛破完浪人崛起劇情所以來這裡分享心得,先說發表之前我未曾玩過魂類遊戲,也只玩過諸如碧血狂殺,對馬,刺客教條等遊戲,所以言論可能偏向個人想法。 首先,在主線劇情的表現沒話說,能很好的使玩家融入幕末的風雲。有些玩家對於主角在倒幕與擁幕之間來回橫跳感到出戲,有一說是歷史中的坂本龍馬確實是遊走於兩派之間的浪人,本身就不屬於任何立場。 而在支線劇情的部分可以說是遠超大多數開放世界了(上一個還是碧血狂殺)!尤其在因緣任務上更能看出忍組的用心,每一個角色都有不同的性格與特色,再加上這次的主角團捏臉撞在我的心巴上,在離別時竟不免有些感傷。雖然有些普通任務難免重複類似,但在情節的表現上仍下了一番功夫,不至於完全淪為罐頭。總體來說,無論主線與支線的劇情對比這時代遊戲(欸沒錯就是說你刺客教條)都是上乘之作。 在戰鬥方面一直以來都是忍組的強項,武器流派方面有很多種選擇且自由度高,能夠任意搭配喜歡的招式形成炫酷的連招。石火與閃刃則增加了遊戲的節奏感,配上招招到肉的打擊感,使得每次戰鬥彷彿都是現實中劍客對決那般痛快。 至於畫質方面則見仁見智,由於我並不覺得有多大差別所以不好評論。(但肯定遜於對馬) 總結一下,浪人崛起是一款8至9分的好遊戲,推薦給對於對歷史有興趣或熱衷於戰鬥的玩家,這會是次難忘的遊玩體驗。
@antoniohtw
@antoniohtw 3 ай бұрын
連結記憶卡 賣光 看來賣得很好
@PATroll_knocking
@PATroll_knocking 3 ай бұрын
我以為TEAM NINJA重點是泡溫泉
@chickenburrito7861
@chickenburrito7861 3 ай бұрын
可能是習慣仁王跟臥龍那種接任務制了,開放世界當額外送的我覺得就挺划算的。 現在很多動作遊戲都把開放世界當成像車子安全氣囊那樣的標配,我是覺得不一定要這樣搞。忍組遊戲我就是來打架廝殺的,地圖太大到後面其實有點疲勞感,是還好地圖上敵人塞的夠多,中後期幾乎每跑一兩百公尺就有事情可以做。 戰鬥依舊優秀,跟仁王比起來稍微花點時間研究就能打的有來有回了,配裝的重要性比以往低,至少一周目不用拘泥於拿高稀有度的玩意,困難模式比較有以往的挑戰性,對我而言那才是標準難度,不過覺得太難的話也有普通跟簡單可以選,不過沒有碰過簡單模式,沒辦法分析到底差多少 用以往忍組遊戲標準來說我覺得算得上是佳作了,但如果以後還想要繼續做開放世界的話希望可以改善一下那種疲乏的感覺,不然我覺得維持接任務制就可以了。 反正網路評論從來不會是我買不買一個遊戲的標準,大家有自己的喜好跟意見很正常,其他人沒必要覺得跟你意見不一樣就是腦子有問題。
@user-gq2gf6gu1s
@user-gq2gf6gu1s 3 ай бұрын
這次忍者團隊從堆怪變成堆隊友,這次能換敵人感受看看當初打東吳三傻那無言友情聯合攻擊!!😐
@gunmr
@gunmr 3 ай бұрын
其實那個忍者屋裡面還有一個隱藏暗門喔 裡面有一個寫著[Team Ninja]的字畫和一個寶箱 寶箱裡是一把超忍之刀 另外仁王流這個流派的介紹會提到仁王一和二代的威廉和阿秀 而且還會提到守護靈和妖怪
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 3 ай бұрын
soga,難怪地圖有個寶箱怎麼找都找不到
@akshark6768
@akshark6768 Ай бұрын
戰鬥時 我們的武器流派 天地人中 會有上中下三種對應方式 選擇較優勢的那種 彈反會較容易
@songriishere
@songriishere 3 ай бұрын
想看生菜講龍族教義2
@jojokuo9658
@jojokuo9658 3 ай бұрын
我個人算是玩得開心,但是平心而論,罐頭開放世界真的普通到太容易犯睏了,玩下去的動力幾乎只有因為殺人還殺得不夠滿足,但遊戲生菜從頭到尾也沒有真的說過很爛,普通已經算是剛剛好不算過份的結論了,我依然會希望忍者組有繼續做出新嘗試的野心跟勇氣,就像當年的仁王雖然可圈可點,但是確實交出了創新又有趣的戰鬥
@HillerWang
@HillerWang 3 ай бұрын
我是真的覺得還可以,各位真是挑剔到一個程度。
@JUNIOR_onion
@JUNIOR_onion 3 ай бұрын
只有你覺得
@Cityman425
@Cityman425 3 ай бұрын
@@JUNIOR_onion沒買的雲玩家還是閉嘴
@evanhsiao2081
@evanhsiao2081 3 ай бұрын
遊戲玩多一點就知道這不是挑了,而是經驗...覺得還可以是因為你玩得遊戲不夠多,當然這也不是壞事,畢竟能享受一款遊戲是好事,但同類遊戲玩得多了,他的缺點你就很難忍受了
@a05168352
@a05168352 3 ай бұрын
每個人喜好不同吧
@ABABBAB
@ABABBAB 3 ай бұрын
​@@user-qe8ty8un6o笑死只要說英高的遊戲哪裡不好就會被出征
@Star-es8qw
@Star-es8qw 3 ай бұрын
浪人崛起超好玩,希望能有續作
@user-cchaha54088
@user-cchaha54088 25 күн бұрын
對馬戰鬼+刺客教條+臥龍 跑圖其實是帶你觀光 了解末幕時期 橫濱、東京、京都的地形地貌 我也是玩了才知道本院寺、清水寺、西本願寺、祇園的正確位置 也才知道二條城出來 第三條路就叫三條 依序往下是四條與五條😂 大橋也是這樣三條、四條、五條大橋
@run4683
@run4683 2 ай бұрын
当Sandisk员工看到工商自家logo突然被吓一跳哈哈哈
@DLinNung
@DLinNung 3 ай бұрын
我個人蠻喜歡的~
@AGESSR
@AGESSR 3 ай бұрын
不知道為什麼總感覺忍者隊的戰鬥系統對我來說一直都只有忍外做的最好……
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 3 ай бұрын
可見你是高玩
@scott7104
@scott7104 3 ай бұрын
仁王2也很棒
@myl6469
@myl6469 3 ай бұрын
對馬戰鬼 好玩
@HulgoLuis5585
@HulgoLuis5585 3 ай бұрын
会用火枪的战鬼,不过代价是出现了等级系统
@user-vq5vq2lr8g
@user-vq5vq2lr8g 3 ай бұрын
這遊戲成敗都在開放世界,除此之外是蠻值得玩的,尤其武士迷😊
@eyoung1991
@eyoung1991 3 ай бұрын
这游戏真的不错了
@user-vr3xf6ti6e
@user-vr3xf6ti6e 3 ай бұрын
完了 本來下個月入手 0:47 聽到育碧式我大笑😂😂😂 要考慮一下
@panrevan758
@panrevan758 3 ай бұрын
缺点就是开放世界,优点就是忍组和光荣的历史剧本
@kaiyuenho248
@kaiyuenho248 3 ай бұрын
對沒有太多時間玩遊戲的人買浪人就對了,做得很友善,你才不會想忘了存檔而退掉4小時進度的龍族教義,浪人崛起=隻狼之對馬戰鬼P5R
@Koda_and_Tails
@Koda_and_Tails 3 ай бұрын
不過倒是有一個好消息 九日已經宣布上市日期了
@tommycheung100
@tommycheung100 3 ай бұрын
好玩遊戲.天天玩,居合有夠爽. 現在2周目,誠心推介
@KakiAprikose
@KakiAprikose 3 ай бұрын
對馬島是近年來相似題材的遊戲的頂峰了
@Rooboofish
@Rooboofish 3 ай бұрын
對馬戰鬼的遊戲性比乞丐還貧瘠耶 還有匪夷所思的劇情,隨便配置的罐頭營區,以及荒謬的建築物格局😂
@user-og8lm8qu5u
@user-og8lm8qu5u 3 ай бұрын
⁠@@Rooboofish沒有到比乞丐貧瘠那麼誇張,戰術之間的切換跟應用還是非常有趣的
@akatsuki6879
@akatsuki6879 3 ай бұрын
任務流程學UBI的話有點滅火,既然要學習UBI的遊戲...好歹也多吸收一些UBI遊戲畫面的精隨吧! UBI家最值得它廠借鑑就是不俗的遊戲畫面了
@saolor
@saolor 3 ай бұрын
我覺得很好玩耶。哈哈可能我玩遊戲標準沒你們那麼高吧~
@adotube4038
@adotube4038 3 ай бұрын
裡面的歷史人物都有他們自己的故事,第一次見有如此海量的有血有肉的 NPC 們,
@user-cu2px2ef1i
@user-cu2px2ef1i 3 ай бұрын
我是玩的很開心啦,仁王1,2 臥龍我都有玩,也很喜歡日本幕末歷史,所以對我來說沉浸感比較好。
@user-bg3hd6kt3l
@user-bg3hd6kt3l 3 ай бұрын
完全不同劇本劇情對一般遊戲廠商根本吃力不討好,現在速食化的遊玩方式另一套會不會再回去玩都是問題。近年有完全變化的我印象就博德之門3跟巫師2吧
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 3 ай бұрын
我是覺得他內容夠大能拆,三張地圖:不如第一張共用,第二張給劇本A第三張給劇本B
@ryoaska8922
@ryoaska8922 3 ай бұрын
我到覺得不懂幕末歷史也沒差.玩完也可以去補看一下資料也很不錯.誰是岡田以藏.什麼是櫻田門之變
@katsuragiyoriai
@katsuragiyoriai 3 ай бұрын
如果,從第一次遇到近藤勇(長得結實的浪人?)和土方歳三(長得消瘦的浪人)的戰鬥。 光從對方招式就能看出 天然理心流 的玩家。對游戲會有不同理解。 另外,玩游戲前請先閲讀 洪維揚老師的 “幕末” 和 “戊辰戰爭”。 “浪人崛起” 其實被 忍者組 做成了個小衆游戲,笑。
@lizard3237
@lizard3237 Ай бұрын
你說是普通,但真的已經可以了……我認為這才是普通玩家要的開放世界作品。比起這幾年那些政治正確不然就是被媒體吹到牛皮破掉的3A糞遊,這款真的是治好我的電子陽痿,可以說是今年除了碧藍幻想relink以外我唯一真的玩到停不下來的3A遊戲,就算我這種手殘黨也可以選簡單一路殺過去。這款就三個比較嚴重的缺點,開放世界後期單一枯燥,畫面PS4水準,主角後期第三章劇情倒幕佐幕反覆橫跳(這個見仁見智,但應該是忍組想讓玩家兩線內容都玩到),其他劇情人物玩法我都可以打個80分以上不誇張;尤其劇情方面可以藉由做完任務或特定選項決定特定史實人物的生死,10/10這垃圾真的該學著點什麼叫做真‧原諒……而且如果是大河劇粉絲或劍心粉絲會發現有很多小彩蛋在裡面,劇本比起近年被政確化兒戲化的歐美3A大作,每個人物劇情都蠻讓人反思的。然後UBI我是很失望,我猜UBI在拿出刺客教條影那陀鬼東西的時候,這遊戲評價又會上升了,真的沒有比較沒有傷害。但那些西方媒體不知道又要怎麼捧那黑人彌助了,頗ㄏ
@Sen_JP
@Sen_JP 3 ай бұрын
我覺得評論得滿偏頗的 支線和劇情等玩得滿爽的 並不覺得普通。感覺像是沒有通關,網路上東拼西湊寫出來的內容
@accel1231
@accel1231 3 ай бұрын
对马战鬼要发售PC了真的太期待了,等超久!
@leegunring
@leegunring 3 ай бұрын
3:39雖然那時的日本志士確實也挺腦衝的,就連坂本龍馬當初拜會吉田松陰也是想刺殺他
@azzyazzy1
@azzyazzy1 3 ай бұрын
超好玩的...就夠了...哪個遊戲能完美...法環也很多缺點...誰敢說自己完美
@philliu9710
@philliu9710 3 ай бұрын
生菜這部根本沒罵得多嚴重吧,為什麼一堆忍衛兵紛紛破防🤣
@e04umom
@e04umom 3 ай бұрын
沒支持誰,只是看到罵為核心的頻道又老置入業配不做純討論的影片,就像你那個每次約吃飯都要拉保險然後開口閉口大環境多差的朋友,身為粉絲看久累了,還有發表頻論是我的自由,別說不愛看取關。
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 3 ай бұрын
sorry 讓你有這種感覺,置入太多我再調整調整,然後想了解一下什麼叫純討論的影片,是遊戲新聞相關的主題嗎?
@WilsonWangSix
@WilsonWangSix 3 ай бұрын
@@e04umom 那你基本上就是那種整天說誰誰誰 穿著不檢點的鄰居 愛看又愛罵 罵咕嚕 罵金剛島的時候怎麼不出來護航兩句
@Yungwaxwax
@Yungwaxwax 3 ай бұрын
我覺得光是可以設定遊戲難度,就真的很值得稱讚了,對手殘黨或是對類魂遊戲不拿手的玩家來說真的相對友善些 如同星戰組織殞落系列一樣都可以調遊玩難度,先熟悉簡單模式後再慢慢調高難度來適應遊戲,不是每個玩家都很適合玩高難度的類魂遊戲
@user-dr3bf3du2s
@user-dr3bf3du2s 3 ай бұрын
生菜可以做一個全影片的播放清單嗎?方便做事時聽,謝謝。
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 3 ай бұрын
全影片的清單做好了喔,謝謝支持啦
@user-dr3bf3du2s
@user-dr3bf3du2s 3 ай бұрын
真的非常感謝生菜。
@ye4236
@ye4236 3 ай бұрын
有没有辛巴基,有没有大猩猩,有没有小将
@lizard3237
@lizard3237 Ай бұрын
新選組的人都出來了
@Koda_and_Tails
@Koda_and_Tails 3 ай бұрын
不過再不好也沒龍族教義2糟糕 但看起來上半年能角逐TGA的只有人龍八了
@chih-weichang7457
@chih-weichang7457 3 ай бұрын
以前PS最愛天誅跟淺龍諜影
@user-tj8cf5nl7k
@user-tj8cf5nl7k 3 ай бұрын
遊戲可以的,起碼比同期推出的龍族教義2好、現在PS5玩龍族總是卡卡的不順
@HakumaTaTa255
@HakumaTaTa255 3 ай бұрын
優化後期能改,但玩起來好不好玩從一開始就決定了
@xiaodi1996
@xiaodi1996 3 ай бұрын
就打保守牌學ubi開放世界,戰鬥系統好玩就行了😂 要做沉浸式的開放世界真的難,上一款真的神開放世界是大表哥2..
@starray8106
@starray8106 3 ай бұрын
我倒是覺得以第一款開放世界來說做的可以了,比起不熟悉的搞一些創新導致遊玩感下降,不如這樣就好
@stuop22
@stuop22 3 күн бұрын
我覺得蠻好玩的阿....
@AYCHSU
@AYCHSU 3 ай бұрын
至少我玩這幾天都沒碰到什麼惡性bug,這幾年玩了這麼多的垃圾遊戲,我就覺得能順順的玩就不錯了...
@teng-wuchang9305
@teng-wuchang9305 3 ай бұрын
其實戰鬥很好玩,只是開放世界很粗糙
@AlexChan-38
@AlexChan-38 3 ай бұрын
因為他們都沒有真理部的監督!!!
@gncho2004
@gncho2004 3 ай бұрын
戰鬥系統還不錯,開放世界還要在進步
@corn_fox4418
@corn_fox4418 3 ай бұрын
只知道現在遊戲讓人全收集的慾望大減 好玩是好玩 但公式化的任務還是會膩
@BlackBlade_Maliketh
@BlackBlade_Maliketh 3 ай бұрын
主要是忍組第一次作開放世界遊戲,仁王一二臥龍都是箱庭,罐頭式開放式世界是最穩且不崩的,雖然人人喊打但它遊戲性還是很好玩的。你說刷裝備好了,英高魂系沒有辦法決定自己裝備特性老實講我覺得非常乏味,要不是想拼無傷高周目王超痛,我白金完就不碰了。反倒是仁王一二臥龍會想讓我白金之後繼續刷裝備,因為它刷裝備的機制做的很好,至少感到無聊的時候已經是玩到將近千小時的時候。
@DrGameTazo
@DrGameTazo 3 ай бұрын
玩一下龍2看怎樣
@etoyocc8556
@etoyocc8556 3 ай бұрын
我更喜歡龍2
@user-hm6dl3uj6h
@user-hm6dl3uj6h 3 ай бұрын
製作人執念誕生的優缺極端分明遊戲,龍2我個人還是喜歡的,只是怪物種類真的少
@Justin8088
@Justin8088 3 ай бұрын
真的對育碧式的任務地圖厭倦了…但怎麼現在的遊戲都是這樣的架構…
@oHisanao
@oHisanao 3 ай бұрын
可是感覺有玩的其實綜合下來都說爽又好玩欸 對岸嘴超叼的評測玩家也說對忍者組來說算很有快感的遊戲了,招式不拖泥帶水也帥氣,很多繁瑣操作也省去了 集合了之前遊戲的優點,瑕不掩瑜
@KK-pj9xt
@KK-pj9xt 3 ай бұрын
我是覺得你們團隊應該好好開遊戲玩一次,而不是每次都是媒體之類的資料收集一下就做影片了
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 3 ай бұрын
抱歉給你這感覺,但評論是遊戲通關後的心得,發現你也看頻道一段時間了,想問問你為什麼會這麼想?
@Koda_and_Tails
@Koda_and_Tails 3 ай бұрын
@user-nv4ox4zh3f
@user-nv4ox4zh3f 3 ай бұрын
應該試試看,三國崛起
@sendai7283
@sendai7283 3 ай бұрын
作爲仁王玩家,玩的時候真的很出戲,上至武器招式,下至小兵的行動和祖傳的開箱動作都是仁王味🤣
@Sean-il3ox
@Sean-il3ox 3 ай бұрын
只能說魂系或是類魂的遊戲難度真的很難拿捏⋯太難吸引不了新玩家太簡單滿足不了老玩家
@SU-yd3cx
@SU-yd3cx 3 ай бұрын
看起來就跟仁王同個皮
@zx1170g
@zx1170g 3 ай бұрын
比隔壁那個龍甚麼義的好太多了
@user-fx6rd2xb7p
@user-fx6rd2xb7p 3 ай бұрын
真的,龍族教義的職業技能和傷害數值還真的用腳做 你能想像弓箭手的異常狀態箭矢變成你要背包帶著外還要裝技能才能放嗎?
@user-cr6dj9qu8r
@user-cr6dj9qu8r 3 ай бұрын
有人捏出拔刀齋嗎😂
@linray8679
@linray8679 3 ай бұрын
我每天細修 現在完成了 超帶入😂
@sqchannel4273
@sqchannel4273 3 ай бұрын
生菜聽起來有點感冒ㄟ 希望他們不要跟UBI一樣走上不歸路
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 3 ай бұрын
前一天喝太多了XD
@user-kl9nm3sv2o
@user-kl9nm3sv2o 3 ай бұрын
目前慢慢玩到51等,開圖先跑各個支線任務 其實各方面都不差,打鬥有點躁鬱😂 小王各個快慢刀,還會隨意切換流派 有一定難度,但又不至於跟魂系一樣 唯獨我覺得體驗感變差就是掉偵 尤其是騎著馬穿越在樓多人多的時候 開始會lag的感覺,真的有點傻眼 這遊戲是吃了PS5多少效能啊?😂 我都還沒打開光追系統咧😂
@JohnnyChan-rv3xh
@JohnnyChan-rv3xh 3 ай бұрын
是縫合怪,或手術成功?
@sophist52
@sophist52 3 ай бұрын
"ps4時代的畫面表現" 原來現在PS4已經是貶義了喔
@hoosin7516
@hoosin7516 3 ай бұрын
484在反串!
@arthurmorgan2959
@arthurmorgan2959 3 ай бұрын
PS4都已经是上世代的东西了,当然不算褒义啦
@user-qn8tc1lf2k
@user-qn8tc1lf2k 3 ай бұрын
留言區的浪人玩家是不是和原批是同一群人啊😂浪人被評為普通就開始破防罵人,還一直貶低龍族2😂到底是多想滿足自己的自卑心🤭我還以為我來到原神影片的留言區了🤭
@linjake2227
@linjake2227 3 ай бұрын
龍族2沒出連線 還要帶一群智障AI 怪物種類又少 TMD就垃圾作
@hu861212
@hu861212 3 ай бұрын
還有宮崎英高也被攻擊,一個東西本來就有正反的評價,就像我也覺得不好玩但我也不會說覺得好玩的玩家有什麼問題,就喜好不同而已,偏偏有些人非得攻擊那些與自己意見不同的人,有夠可悲🤷‍♂️
@WilsonWangSix
@WilsonWangSix 3 ай бұрын
@@linjake2227 龍族2爛不爛 跟這浪人差作有甚麼關係嗎
@OwODonut87
@OwODonut87 3 ай бұрын
我覺得直接屌打EA近年來的"所有開放世界"作品
@evanhsiao2081
@evanhsiao2081 3 ай бұрын
其實兩者差不多..跟UB沒什麼區別,都是罐頭
@hu861212
@hu861212 3 ай бұрын
只要遊戲評價影片跟自己的看法不同就開始嫌異己是太刁難或沒認真玩遊戲的雲玩家,就是有這類玩家在特定遊戲才會被說成:‘’這遊戲的玩家群素質差‘’
@yyyttttjjj
@yyyttttjjj 3 ай бұрын
搶占前排,這團隊還是老老實實做仁王3吧
@user-pm9yq1vs8k
@user-pm9yq1vs8k 3 ай бұрын
如果一定要考虑入坑那卧龙还是浪人好 仁王2已经玩过了
@yyyttttjjj
@yyyttttjjj 3 ай бұрын
@@user-pm9yq1vs8k 非要二選一的話,還是浪人吧,臥龍真的很差
@user-pm9yq1vs8k
@user-pm9yq1vs8k 3 ай бұрын
没办法就是喜欢忍者组的捏脸还有战斗手感
@BlackBlade_Maliketh
@BlackBlade_Maliketh 3 ай бұрын
沒有仁王三了,故事背景沒的改編了,除非是軍國主義。日本有名的就是平安、源平、戰國、幕末。
@SHYANG-tt3qv
@SHYANG-tt3qv 3 ай бұрын
我以為艾爾登已經示範過了
@hingorjai
@hingorjai 3 ай бұрын
只能說 對馬戰鬼做得太強了 在武士主題遊戲來說 難以超越 浪人崛起也是不錯 就只沒太大衝擊的感覺 比較可惜
@magicfok
@magicfok 3 ай бұрын
Assassin Creed...
@Raven0706
@Raven0706 3 ай бұрын
這邊在嫌育碧式任務 隔壁在嫌任務指引不夠 現在玩家喜好實在挺浮動的
@HulgoLuis5585
@HulgoLuis5585 3 ай бұрын
如果加上女权派、政确派、家长派、PS/PC派一大堆群体,你还能听见更多的声音;而游戏厂商要做的就是在这些群体中讨好最赚钱的那个
@user-hm6dl3uj6h
@user-hm6dl3uj6h 3 ай бұрын
還好我單純多了,獸娘在哪裡 我就在哪裡
@SSStatham
@SSStatham 3 ай бұрын
PC等等黨繼續獲得勝利🎉🎉
@user-kg2nd6xx7v
@user-kg2nd6xx7v 3 ай бұрын
等枯枝生出芽
@hoosin7516
@hoosin7516 3 ай бұрын
折數不高我還不一定有時間玩呢~ 啊 事實上是很多買了沒玩= =
@6lryu332
@6lryu332 3 ай бұрын
一看就是抄了UBI的刺客信条。。 但是游戏画面也做得太差了 不管怎样,UBI的游戏画面都是顶级的 而且优化做得比UBI还渣渣…… 当然画面落后和渣渣优化是光荣游戏的特点😅
@eg8916
@eg8916 3 ай бұрын
可是目前玩家評價好像比龍族2好⋯
@thebeard256
@thebeard256 3 ай бұрын
正常,玩家數差距滿大的 KT目標當初喊著500w應該很難達標了仁王是他們巔峰 龍族已經破250萬了
@neor555
@neor555 3 ай бұрын
看到有人罵 我就放心ㄌ
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 3 ай бұрын
??
@user-ll2zj7gy1w
@user-ll2zj7gy1w 3 ай бұрын
TEAM NINJA之前製作的仁王系列也是戰鬥方面細節與變化做得很好,動作性沒話說(當然難度也是沒話說,特別是三周目開始連雜魚都能一刀秒玩家的英雄人物)。 這次挑戰開放式世界算是對他們而言比較陌生的領域,自然是還有些地方需要學習。 當然學習的時候照抄他人的答案永遠都是最快的,至於是否正確就再說吧....但我還是覺得像育碧那種套公式製作遊戲的方式老實講現在非常多遊戲公司都在做,育碧的這種作法被人垢病也不是一天兩天的事,廠商還是樂此不疲又是誰的鍋?難道不是各位玩家嗎?因為有你們的支持,才有讓他們繼續套公式作遊戲的原動力啊! 其實說到底遊戲創作本質上還是屬於藝術創作,藝術創作需要的就是創意及感性還有熱情,沒有這些你的作品就只會是一沱答辯,沒人想理。然而現在的遊戲廠商恨不得遊戲製作轉型為罐頭製造,先做出一個模型以後就可以量產出一大堆相同的東西,反正玩家再怎麼罵還是會一面買帳一面真香,在他們的眼中玩家都是等著他們收割的智障。
@nayutalimbo
@nayutalimbo 3 ай бұрын
撇除育碧式的罐頭任務外,光憑地圖的細膩度我覺得已經可以入手了,至少九年不是都在打混,只是沒有發揮出九年的預期而已。 等PC
@thumba789456
@thumba789456 3 ай бұрын
浪人跟龍信2兩邊都有玩 體驗上我覺得龍信2優於浪人
@neverbendorbreak
@neverbendorbreak 3 ай бұрын
龙2虽然bug多优化烂,但上限本身就高,是有用心设计。另外一个就是在堆内容,现在大家对罐头世界游戏是非常反感了。
@bighun2002
@bighun2002 3 ай бұрын
不知道是不是我要求太高 我實在不敢相信這是2024年的遊戲畫面
@ggyy-ggyy
@ggyy-ggyy 3 ай бұрын
畫面確實很屎
@DANNIX2
@DANNIX2 3 ай бұрын
有一種從PS3 Remastered 到PS5的遊戲感
@BlackBlade_Maliketh
@BlackBlade_Maliketh 3 ай бұрын
畫面一直以來就不是忍組的賣點,就別挑了。
@curtlovepeja
@curtlovepeja 3 ай бұрын
感覺不太客觀的評論 ,不要看別人說什麼就說什麼
@eieoio1027
@eieoio1027 3 ай бұрын
“評論”就是不是客觀的阿 你要不要聽聽你在說什麼😂
@Sean-uo7gp
@Sean-uo7gp 3 ай бұрын
你這麼客觀,你要不要來評論一下?
@eieoio1027
@eieoio1027 3 ай бұрын
@@Sean-uo7gp 亂扣帽子蠻厲害的 我哪裡說我客觀
@dc_shiki
@dc_shiki 3 ай бұрын
​@@eieoio1027其實評論也是能採用客觀視角的,當然仍以主觀為重。
@user-oh3vs8wi4f
@user-oh3vs8wi4f 3 ай бұрын
噁,怎麼沒看到你對ff7的感想?
@RayyaLin
@RayyaLin 3 ай бұрын
65小時破關白金感想,戰鬥不用說忍者組強項,就是任務無聊了一點地圖大可是滿空虛的。整體下來還是算好玩的遊戲 就是開放世界別學育碧參考巫師3這大學長不好嗎....
@marlboro3147
@marlboro3147 3 ай бұрын
巫師3的開放世界也是罐頭阿 有什麼好參考的 巫師3是強在劇情文本 裡面的支線 氣氛
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