《星空》微軟最重要的年度大作真的有翻車嗎?

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遊戲生菜

遊戲生菜

10 ай бұрын

追蹤生菜的FB獲得最新消息:
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耗資2億美元,超過8年開發
Starfield 星空
是製作組 Bethesda Game Studios (B社)
睽違25年的全新 IP
發售前的宣傳更是做好做滿
星空標榜次世代的rpg 體驗
給出太空探索、遼闊宇宙等龐大概念
加上B社總監 Todd Howard 的畫餅功力
然而,當越來越多人接觸到遊戲後
不少玩家陸續反應出 星空 目前存在的問題
讓 星空 注定要成為今年又一款評價兩極的3A大作
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🎥部分影片來源:
Stars Wars: Jedi Fallen Order Traveling To All Planets
• Stars Wars: Jedi Falle...
Mass Effect 1 Legendary Edition: Normandy SR1
• Mass Effect 1 Legendar...

Пікірлер: 744
@user-sm9xv6lq8w
@user-sm9xv6lq8w 10 ай бұрын
「表達意見是一回事 但只因為你做事的方式不同 就質疑其他製作人員的作法『不用心』 以製作人的角度來說非常的不專業」 好熟悉啊,感覺每次好遊戲被批頻都能以這個來詮釋 育碧說法環UI爛那檔事 之類的
@orangefigure
@orangefigure 10 ай бұрын
完全不同吧,UI關係到遊戲體驗,要批還有幾分道理,也確實說得出東西探討 連遊戲都還沒進去的開頭LOGO說不用心,真的是在找碴而已
@janliu9658
@janliu9658 10 ай бұрын
就为了省钱省事不换引擎,那就是不用心,无可辩解
@jxs4014
@jxs4014 10 ай бұрын
我印象中之前看到的宣傳都是主打探索太空、創造自己的飛船、數量龐大的星系星球可以探索,當時的我看見這樣宣傳真的很高興,想說終於有一款對我胃口畫質又好的遊戲可以玩了,結果現在看來和我想的有點不同啊...只能說還好沒像2077那樣衝首發,不然真的會氣死
@foxy9527
@foxy9527 10 ай бұрын
我直接想到無人深空,但是無人深空最後做了很多更新,變成了一款完整的遊戲,希望星空也會越來越好
@nananatsu9034
@nananatsu9034 10 ай бұрын
我以為是星際版RDR2 就悠閒的和朋友一起做做想做的任務 看看風景什麼的 但看來好像不是啊...... 說真的蠻失雍的 可能是宣傳的說法讓我有什麼誤解吧?
@BEN-cm5ce
@BEN-cm5ce 10 ай бұрын
光是這種宣傳就感覺不到遊戲會多神了,好遊戲的特點就是遊戲核心跟氛圍會很明顯,而星空的宣傳感覺就是什麼都有好像包羅萬象,卻沒有一個明確核
@user-nm8sp6bp2b
@user-nm8sp6bp2b 10 ай бұрын
你說的... 其實全部都有... 當然一堆沒玩過或者其他遊戲的粉絲會說沒有,我理解
@user-nm8sp6bp2b
@user-nm8sp6bp2b 10 ай бұрын
關於探索,這遊戲探索的地方多到你玩不下去,只是不是地圖探索而是劇情探索,去不同的地方認識不同的人
@ryanchen4583
@ryanchen4583 10 ай бұрын
能自己控制起飛對一款及太空遊戲來說真的很重要 玩過無人深空就知道那感覺有多震撼了
@strong8198
@strong8198 10 ай бұрын
其實就算退一步 玩家不強求能自由控制飛船降落 只希望能看見飛船登陸星球的完整過程 而不是黑畫面 但這樣B社還是做不到 耗時8年動用上百人,做不到
@chungkafung
@chungkafung 10 ай бұрын
無人深空用上VR玩,慢慢地升空然後望向後面看著自己慢慢地遠離星球真的超震撼!
@user-ec3ju6vu3i
@user-ec3ju6vu3i 10 ай бұрын
這我就不得不吹一下星際公民了,他連在跳躍的時候都能自己跑出駕駛艙,不過不能跳過,還有npc表現糟糕透頂就是
@user-ni9tw5no8u
@user-ni9tw5no8u 10 ай бұрын
不能算翻車,但玩家期待的也不是一部中規中矩的作品
@user-zg6nq5co8j
@user-zg6nq5co8j 10 ай бұрын
其实在某个时候开始中规中矩已经是很不错了
@0z944
@0z944 10 ай бұрын
最大问题还是优化太烂
@willl0620
@willl0620 10 ай бұрын
主要是伯德之門還沒玩完
@user-er8un3bu3z
@user-er8un3bu3z 10 ай бұрын
​@@user-zg6nq5co8j只是在這個例子它中規中矩就是失敗,因為先前鋪天蓋地的宣傳這會是曠世神作,改變整個遊戲界的那種程度 現在中規中矩顯然完全沒有達標
@user-er8un3bu3z
@user-er8un3bu3z 10 ай бұрын
如果它先前的宣傳沒有吹得那麼神的話,那的確不算翻車。 但現在的問題就是前面的宣傳太過誇張,一開始也不是玩家想要期待過高,而是陶德講得天花亂墜自己主動拉高玩家的期待值 那這款遊戲要「不算翻車」就註定不能是中規中矩
@ddzero5285
@ddzero5285 10 ай бұрын
事實上以一個遊戲開始選單來說,近年來大多都是以簡約風格為主 (省功夫嘛),但裡面有人提到「大多數玩家停留不超過三秒」這個點就很糟糕,要知道就算是簡約的設計,但至少至少也要帶給玩家一種「精美」的感覺,畢竟那個畫面等同是「接待處」。君看看像法環那種顯示一個精英 LOGO 的,又或一些遊戲顯示精美動態背景的,你可以3秒按走也可以讓那畫面待個三小時,最重要看的感覺舒服(恐怖遊戲當然要相反)以及某程度反映了遊戲的一部份特質。 舉例來說,法環的 LOGO 當中其實包含了遊戲的主要元素,畢竟遊戲的主旨就是那個「環」,這很省功夫但卻很貼題。 更好的例子如 Alien Isolation,一個巨大的星球背景中,前面卻是一個比例極之細小的太空站,這完全反映了生存者在滿怖異形的太空站中的無助以及人類的渺小。 而以 Starfield 的開始畫面來說,他反映了什麼可能要問問他們的創作總監,但至少我認為這不是一個令人「很想前往探索」的畫面。硬要說的話,其實我認為他做得比較差的地方是旁邊的選單設計,很難想像這是一款卯足全力的代表作的設計,一看之下甚至有種「這是懷舊設計吧?」的感覺。
@SPIR-MiffyJupiter
@SPIR-MiffyJupiter 7 ай бұрын
3個月後了 , 很多人都不敢再重提自己三個月前的「讚評」
@lamsicter4432
@lamsicter4432 10 ай бұрын
B社把屬於自己的B社體驗照顧好了,不過也把行業內最好解決也最不該犯的雷點給踩了
@rcsa50803
@rcsa50803 10 ай бұрын
我不同意這可以簡單的用「挑玩家」來解釋,我在基本沒有期待與預設的情況下只看了官方的宣傳影片,也沒去注意社群討論,最後出來的結果依然讓我錯愕,官方花了大力氣來宣傳探索要素,然後東西出來之後,面對關於探索的批評卻對我們說「這是個RPG,要星際探索請去玩OOXX...」 況且就算不論大家對遊戲期待錯位的問題,遊戲目前的系統問題本身就夠把評分扣到飽了。我尤其反感一堆人在講MOD這件事,所以一款3A大作的價格就買一個MOD是表現器?必須靠玩家加工才「能玩」不就是公司只做了個半成品的意思嗎
@strong8198
@strong8198 10 ай бұрын
就是因為B社腦粉拼命捧拼命護航 才會導致B社幾乎原地踏步 B社就覺得 反正不管做好做壞 還是會有一群腦粉玩的喜滋滋的 甚至還挺身出來為B社護航 最後才導致今天這個太空版輻射4的誕生
@rcsa50803
@rcsa50803 10 ай бұрын
@@strong8198 如果先不提MOD跟bug的部分,我不認為太空版fallout有什麼不好,娛樂這種事情說真的各有所好,有人喜歡就是好遊戲,但不好在有誰在發售前看出來這只不過是個太空版fallout?大家期待錯位到底是誰造成的,才是問題所在
@oHisanao
@oHisanao 10 ай бұрын
涉及劇透 B社的星空彷彿就像遊戲開始的支線任務 那艘在太空航行了兩百年的飛船一樣 有理想又覺得別人技術太慢上來於是自己先行上路 在船上熬死了幾代人終於到了目的地後,發現其他人類早就突破技術瓶頸飛出銀河系找位置紮根了 船與人擺在兩百年前絕對是人上人 可惜兩百年後思維與技術早已跟不上星際時代的人類們,但也是使盡全力熬著一口氣,並有著自己獨門技藝撐到了終點 現在看來完全就是早早預告開發,還調度所有人員生出來的星空史 放在十年前絕對算得上可以玩上一玩的佳作,卻早已難敵2023積澱雄厚實力與日益更新的競爭者們 喜歡B味的粉絲就像熱愛鑑賞老物件的人一樣,哪怕外面的人不屑一顧,自己關起門來視若珍稀也無所謂 這也是為啥評價總是兩極的原因吧
@jamesgarden-dm9bm
@jamesgarden-dm9bm 10 ай бұрын
主角的背景設置為那條飛船上的一員 接觸到新的人類社會 重新開始認識 探索 這樣開展會好很多 就是和Fallout系列避難所出來有些雷同了
@user-nm8sp6bp2b
@user-nm8sp6bp2b 10 ай бұрын
好笑,兢爭者,是2000 的畫面的塞爾達,還是2000 年才有的策略遊戲?
@strong8198
@strong8198 10 ай бұрын
你講到重點了:喜歡B味的粉絲 就算B社作品過10年內容完全沒進步 還是會有大量B社粉絲支持買單 這會導致B社認為"沒有進步的必要" 因此,比起研發新遊戲 B社更樂意去搞行銷,抓住這些鐵粉 說真的星空跟自家遊戲相比 不只很多地方沒進步,甚至還有退步的 進步的恐怕只有畫質呈現而已
@user-gr4wv1np3q
@user-gr4wv1np3q 10 ай бұрын
講的不錯
@oHisanao
@oHisanao 10 ай бұрын
⁠@@user-nm8sp6bp2b 活得長不等於學的比人多呀,也許有些經驗與專長優勢,但沒有善加利用並與時俱進,在遊戲業被超車應該不是什麼罕見的事情
@user-co9mo2yb1l
@user-co9mo2yb1l 10 ай бұрын
看起來很多人看到官方的大餅後都很期待這款會是高清畫質+劇情優秀的無人深空,結果最後成品出來比較像是太空版的異塵餘生,跟大部分玩家的期望落差太大才會有這麼大的爭議
@user-er8un3bu3z
@user-er8un3bu3z 10 ай бұрын
如果陶德宣傳的時候不吹得天花亂墜 玩家也不會被拉這麼高的期待值
@user-co9mo2yb1l
@user-co9mo2yb1l 10 ай бұрын
@@user-er8un3bu3z 確實,這波官方被自己吹出來的大餅反噬只能說是自作自受,餅越大一開始確實能激起玩家的討論跟預購,但發售後就要開始還債了
@hy2707
@hy2707 10 ай бұрын
就是烂
@user-gi2xs8fj4p
@user-gi2xs8fj4p 10 ай бұрын
陶德和現在大廠宣傳方式的鍋吧,標題寫「探索超寬廣的宇宙」褲子都脫了給我玩這個這種感覺 一開始不說「探索超寬廣的宇宙」,玩家就不會有奇怪期待,看人玩反而對上古5和無人深空有興趣 人類都上宇宙還靠雙腿,幹我回中世紀騎馬算了 如果一開始作9大行星紮實作可自由探索飛來飛去,後面再陸續增加星球,也比你1000張貼圖吹牛強 如果這是3A真某種意義3A,就吹牛行銷式的3A,瞄準年度就算了,你沒有資格你沒有資格,只能說是普通到佳而已 微軟認清吧你大家都把你當盤子拐騙,尤其現在又收購最盤的膽小駱駝社,膽小駱駝社87%也會把你當盤子耍
@tianxiu
@tianxiu 10 ай бұрын
当他说1000个星球的时候,我就想等打折了😂
@user-vj2zv2gf2h
@user-vj2zv2gf2h 10 ай бұрын
XGP就好了啊 一個月不可能玩不完吧
@Coconutgl
@Coconutgl 10 ай бұрын
RPG部份其實也有倒退的地方,例如在城裏亂開槍只要打不中人NPC就沒反應,這實在太過份了,在Skyrim你連拿刀也會被守衞警告好嗎。可能花了大量精力在四大派系支線任務吧,有一個在深井的支線要2選1交證據選完後竟沒有得罪另一方,那NPC連對白也沒變沒事發生一樣,我不敢想像細心分析劇情會有多大的bug,由得B社說了算就好。
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 10 ай бұрын
印象很深 SR你拔刀鏡頭直接切到警衛警告你 STOP
@garyl6561
@garyl6561 10 ай бұрын
還有歷來B社最帶感的斷肢系統居然給我拔掉了,簡直不可思義
@HakuWang00500
@HakuWang00500 10 ай бұрын
看了不下十個評測,感覺星空跟2077一樣只有60分但是各種吹到120分最後就是期待落空 降落讀取,進商店讀取,坐電梯再讀取,割裂感嚴重甚至還沒有地圖,感覺上根本就沒有完成 希望B社會跟蠢驢一樣好好修而不是甚麼都推給MOD作者解決 ,不過我看B社的尿性好像很難說......
@ytkc
@ytkc 10 ай бұрын
B社將來或者會出一些像SE、AE這類版本來 "改善" 一下遊戲體驗,但修Bug這種事嘛...還是算了吧...
@ColourBlueCj
@ColourBlueCj 10 ай бұрын
這遊戲不裝在SSD裡+電腦配置不太好的人簡直玩不下去。。。更何況是要一直讀取加載讀取加載
@user-sz8ru3po6c
@user-sz8ru3po6c 10 ай бұрын
只能說 就是太空rpg 陶德還是那不可名狀之物 不思進取,認為可以一味靠玩家寬容和完善走下去
@liuandy7221
@liuandy7221 10 ай бұрын
小心一堆星奴罵你
@kkkkk94637
@kkkkk94637 10 ай бұрын
六月份看微軟發表會就知道不能抱太高期望 因為期望越高失望越大 尤其那時候影片有不少內容都在講解飛船的各式設計和空戰 那時候我個人就覺得有在畫餅的感覺 就怕展現的餅皮和造型漂漂亮亮 但吃起來內餡讓人一言難盡 所以把期待降很低後在實際推出後倒沒那麼失望 內容還是蠻豐富有趣 當然改進空間也真的非常大 另外感謝生菜在最後推薦的Outer Wilds 看起來很棒
@sweetroyal9580
@sweetroyal9580 10 ай бұрын
我考 这期内容不错哦 虽然没玩过这个游戏 但是能从视频提供的信息大致了解到玩法和游戏类型这些也很核心的信息😋😋
@nanamii5859
@nanamii5859 10 ай бұрын
感覺生菜就會講這個遊戲,一直在等你❤
@MUYPHY123
@MUYPHY123 10 ай бұрын
可怕的是outer wilds 最早只是一群大學生的畢設而已 畢設打爆B社 真可說是「夢幻開局」啊!!
@yoongs9999
@yoongs9999 10 ай бұрын
话说在前头,B社的游戏我只玩过fallout3和NV,以及skyrim 当年fallout4和76出台的时候,都是各种负面的新闻及骚操作,都是后面修修补补才有比较好的评价,这星空我是不懂之后会修补多久,但当许多“老”玩家以“祖传的味道”来辩解时,我只觉得荒谬,这代表这公司不思进取,认为可以一味靠玩家宽容和完善走下去。
@lanjackher
@lanjackher 10 ай бұрын
不思進取,開放後17小時後的現在16308評論,85%極度好評 嗯 我不知道是所謂的"老"玩家比較多,還是"新"玩家比較多 你高興就好 還有 AC6就因為改得太親民,而被日本不少老玩家認為喪失了AC原本的味道 所以我就問 阿不改你說不思進取 阿改了又有人說喪失原本的味道 阿現在想怎樣? 遊戲是拿來玩的,不是拿來在那邊"喔是不是祖傳味道還是創新亂改一通"的 眼中只看的到缺點的人,我也真的覺得蠻可惜的
@yoongs9999
@yoongs9999 10 ай бұрын
@@lanjackher 很可惜,我既不是老玩家,也不是新玩家,连云玩家都算不上。
@lanjackher
@lanjackher 10 ай бұрын
@@yoongs9999 你是不是老玩家新玩家雲玩家,和我講的一點關係都沒有 我只想告訴你 你把替星空用祖傳當理由講的人很荒謬 但事實上評價就是16308 85%極度好評 所以,這85%的人全都是老玩家? 我只是拿出證據來反駁你的荒繆說而已 至於你有沒有買星空還是在雲,跟我和我要講的話一點關係都沒有
@yoongs9999
@yoongs9999 10 ай бұрын
@@lanjackher 我没否认杯赛的游戏不好玩,不然当年我就不会沉迷其中。 我所说的荒谬,不是指杯赛的游戏调调不换,相反当年我就是因为换了很多才决定不玩FALLOUT4。 我所想要批判的,是杯赛的游戏老是初版就BUG满天飞,中文网络说到买游戏送BUG的印象会想起UBISOFT,但英文网络则是B社,不说近年来各大游戏厂商失去水准,各种半成品推出来卖,但B社的游戏从我接触起就一直如此多BUG,甚至星空在早期宣传时还得特地强调BUG少。 当年FALLOUT4的部分BUG甚至可追溯到3代或上古卷轴5,而这些都是玩家的MOD修补了,官访却一错再错的例子,这“祖传的BUG”可不是近期的产物。 星空这茬BUG多与少我不好说,毕竟我没玩,但各种离谱的BUG视频都不断被人放出,发售前就狂吹星空的人这时以“祖传的味道”来为其辩护,这才是我觉得荒谬的地方,成品没整好要靠玩家找理由辩护,这都多少作品了?不是不思进取是什么? 不严谨的说,这情况不亚于一名渣男/女对其伴侣始乱终弃,然后大家用TA向来如此来辩护,以期堵住批判之口。 至于你罗列的数据,杯赛毕竟是出过多部经典大作的公司,而星空则是发售前就万众瞩目的新IP,自然有相当的热度,而如果是按照杯赛过往调性,自然是在剧情和探索有亮点,但这些都构不成能为其不思进取辩护的理由。
@lanjackher
@lanjackher 10 ай бұрын
@@yoongs9999 你自己都沒玩了,阿還要講甚麼? 而且你從"老玩家用祖傳的味道來辯解" 超譯變成你今天在講"老玩家用祖傳的味道來替BUG辯護" 為什麼你可以從"在講遊戲的內容" 變成"在講遊戲的BUG"? 我目前20多小時 BUG遇到的有 1.開場搶了深紅艦隊的飛船,有發生過到地面後戰鬥消失被卡死在星球上壞檔的經驗 2.沒了 對,惡性BUG我只遇到過一次,第二次重複步驟就沒碰過,我也不知道怎麼發生 還是你覺得人物浮空、錯位、穿模都算在這種惡性BUG上? 戰神也出過錯位穿模、BG3也有許多BUG 但至少星空這次的BUG數量,比起以前確實是少了很多 然後呢? 我一直都在強調,我講的"祖傳味道"指的是遊戲的本質和目標 星空玩起來就像是太空版的FO老滾,我這句話都不知道講幾次了,請問這次您有看見有懂了嗎? 然後你在這邊講"發售前狂吹星空的人現在都用祖傳味道在辯護"很荒謬 笑死,你知不知道那些人都是你們中國UP主居多? NGA和3大媽和B站,多少人狂吹結果崩潰的也是這些人 從頭到尾,幾乎絕大多數的B社老玩家 都告訴你們不要對大餅陶德講的話抱著過多的期待 但它也從來沒講過星空會讓你自由的開船到處飛到處探索 他唯一的缺點就是,把話講得很像是NMS一樣的遊戲 然後讓你們那群根本搞不清楚狀況的人開始狂吹猛吹就為了流量 然後遊戲推出了,發現風向好像不太對 又繼續開始趁著風頭上快點跟著罵賺流量 和AC6一樣,老玩家一直不斷打預防針 阿就是有人不聽嘛 最後,如果你還是覺得都是老玩家在護航 那就請你去看看STEAM評價 星空對我來說,扣掉缺點就是大約80分的等級 和國外以及IGN的一些評分都差不多 擅自吹爆的是你們,吹缺點一堆糞G的也是你們或是雲玩家們 STEAM的評論就放在那裏 你信也好,不信也好 反正我就繼續去玩了,快30小時連第一輪主線都還沒開始跑的我,還忙著去看故事解任務呢 如果你是B社老玩家 我建議你自己去包個XGP好好體驗看看這款不打MOD的原版遊戲到底有沒有你口中說的那麼差 如果連這都不想,那我覺得我也沒甚麼必要在這邊看這些"荒謬"的對話 我再強調一次 遊戲要的是好玩,而不是各種所謂的創新 只顧著創新而讓遊戲變得不好玩而失敗的例子比比皆是 你聽得懂這句話就懂,聽不懂就算了 反正我不會再回,該講的都講了
@n93011
@n93011 10 ай бұрын
我覺得至少B社有把本業做好 他的文本內容跟任務真的很吸引人 尤其是支線任務 我玩了大概15小時 主線只有稍微推 反而去拚了不少支線 加上本身高自由度 想靠說服或單純打死對方都可以 且對話內容 如果玩家加了某些派系 還能在某些任務做特殊回應 有時當前夥伴也會幫你回應問題 這些因素使得文本內容變得很多樣 而有趣了起來 當然星空的缺點也實在很明顯 除了影片中說的讀取問題 遊戲本身UI很難第一時間上手 教學更是不充分(像是打開探測器有提供目的地路徑 這點居然完全沒提及 害我之前在某個任務迷路很久) 而星球探險本身也有些乏味 玩家到一個星球多半是聚焦在城市裡 其他地方如果沒任務之類的可能也不太常去
@s93030509
@s93030509 10 ай бұрын
一直不推主線後面會不敢推主線哈哈
@lanwucan
@lanwucan 10 ай бұрын
好消息:文本吸引人。 壞消息:只有文本沒有演出。 我幹嘛不去看書?
@s93030509
@s93030509 10 ай бұрын
@@lanwucan 那也要看玩的是什麼啊哈哈,這種說法一下射爆皇騎2跟八方、火紋一堆RPG
@jamiigun
@jamiigun 10 ай бұрын
@@lanwucan你這種滑坡邏輯不要出來秀你的下限, 照你的思維一大票的劇情文本遊戲都不能玩了, 你直接拆文本檔案出來看就好了是不是 ? 看書跟玩遊戲體驗劇情文本這兩件事會一樣 ?
@liuandy7221
@liuandy7221 10 ай бұрын
@@lanwucan 一堆星奴洗地,看看就好
@Nouraku
@Nouraku 10 ай бұрын
我只能給6分,6分只是因為四大陣營還算能玩,其他部份真的很屎 我也不覺得這遊戲能被叫做慢熱、而是要想玩下去就得強迫自己麻木,無視那些糟糕的ux 換成是其他遊戲工作室早就被幹爛了,結果b社粉還能幫忙洗地 我是覺得b社社群氛圍挺噁心人的,mod社群的努力根本不該算在b社的功勞 b社自古以來的怠惰從這十年磨一劍的不思進取就能看的出來是粉絲的縱容 可以預見到下一款b社作品肯定也會是同樣的死樣子,跟暴雪一樣已經是我往後"絕對不買帳"的名單 還沒購入的建議xgp體驗就好,1990根本不值
@DouBi1999
@DouBi1999 10 ай бұрын
B社真的舍不得放下它的古董引擎
@ryoaska8922
@ryoaska8922 10 ай бұрын
真的.其他工作室早就被幹爛了.真的雙標
@Nouraku
@Nouraku 10 ай бұрын
@@ryoaska8922 看B社粉每次都說有MOD會變好我都覺得很噁心
@oHisanao
@oHisanao 10 ай бұрын
買先行版的,初期在城裡抱著破爛一家一家的賣,一度在想要不要乾脆退款 物品交易自由度真還不如76 全身負重拿沒幾樣就超載,如果不跳星球去額度只有五千的交易機賣貨,就只能負重慢慢走進城裡賣 走兩步路喘如牛,店位少又分散還分門別類,好不容易走到店鋪NPC有的還特別窮 家裡的倉庫也不連通商店,除非願意負重狀態從飛船走到家裡,再從家裡走去商店,變成心肺復健遊戲 (在這裡呼籲大家強化飛船貨艙最實在,之後也會有前哨站就是了) 哪怕正常負重也得瘋狂切換場景去賣貨,不斷黑頻無聊又繁瑣 這就是三百多年後的星際公民日常,笑死人
@Nouraku
@Nouraku 10 ай бұрын
@@oHisanao 哨站功能超爛完全不能用來當倉庫
@kencube86
@kencube86 10 ай бұрын
我玩了廿多小時把主線通了剛開始二週目, 沒遇過任何大bug, 看得出來B社在Fallout 4和Skyrim的基礎上更完善了, 但還是沒跳出那個框架, 無論是遊戲界面, 人物動作, 對話, 主角可以做的東西, 都是滿滿的B社味道, 作為B社的新作是滿分, 但作為微軟挑戰索尼霸主地位的自信之作卻不足夠, 而且玩家都知道PC各式各樣的mod才是體驗B社遊戲的最佳平台, 難以以此吸引玩家買xbox
@odecomico5066
@odecomico5066 10 ай бұрын
這個遊戲我只記得有人收集一堆馬鈴薯然後那超棒的馬鈴薯物理表現🤣
@a2451750
@a2451750 10 ай бұрын
我現在好不容易摸懂了造船系統,把武器全部改成砲塔,這樣就不用自己手動射擊。但是後來發現,能遇到敵對太空船的機會好像很少。
@a2451750
@a2451750 10 ай бұрын
後來閒逛星系遇到一個飛船要幫忙打爆引擎,自動砲塔無法手動開火,所以還是得配一組手動的才好。
@ff770206
@ff770206 10 ай бұрын
1~10分,這款可能頂多6~7分。 至於8分肯定沒有,頂多算佳作。這款神作無望!
@ryoaska8922
@ryoaska8922 10 ай бұрын
B粉會說是你跟風XD呵呵
@tsairay522
@tsairay522 10 ай бұрын
老實講大概就是6~7分 可玩可不玩的遊戲 我覺得FALLOUT4還比較好玩= =
@user-kg9ke3to5b
@user-kg9ke3to5b 10 ай бұрын
@@ryoaska8922 B粉也是說佳作啦 神作只有上古單機系列 與falloutNV B粉真的會說的是 「好期待這次MOD可以做到什麼程度」
@ryoaska8922
@ryoaska8922 10 ай бұрын
@@user-kg9ke3to5b 我還沒玩星空.因為PC沒更換跑不動了.但我看一些人的評論.我看上古6應該也就這樣而已.沒什麼改變.哈哈
@user-DMM8478
@user-DMM8478 10 ай бұрын
6-7已经很中肯了,故事也得在开头让人有动力能玩下去啊。它那糟糕的引导和打玩具枪一样的设计体验,两小时不到我选择退款。
@sean2452
@sean2452 10 ай бұрын
中間有一個說得很好,讀取畫面可以,但至少不能打斷感受。 不過角色的任務和故事線,確實是很不錯。
@goingangel
@goingangel 10 ай бұрын
這個文本但凡不是太空背景都很棒,重點是大部分買的想要的是到處探險高自由度的太空,而不是時常黑屏過場動畫傳送錨點太空背景歌劇遊戲。
@Ealsante
@Ealsante 10 ай бұрын
现如今还有信 Todd 的人,只能说是咎由自取
@Nouraku
@Nouraku 10 ай бұрын
大實話
@DouBi1999
@DouBi1999 10 ай бұрын
毕竟....It Just Works
@lanwucan
@lanwucan 10 ай бұрын
杯賽孝子多的是
@tomleung2770
@tomleung2770 10 ай бұрын
雖説星空很難和今年的BG3和Zelda比肩,但還是希望Bethesda能汲取教訓,我還等著TES6呢
@mirage1201
@mirage1201 10 ай бұрын
就是一個佳作而已 可以玩也值得玩 但不到神作
@liuandy7221
@liuandy7221 10 ай бұрын
@@mirage1201爛成這樣還能叫佳作😂🤣
@Kevin80928
@Kevin80928 10 ай бұрын
不敢說佳作,但絕對是最多人雲出來的糞作😉看到雲星空的狀況我都擔心台灣的經濟水平怎麼連XGP試玩的錢都掏不出來
@user-nm8sp6bp2b
@user-nm8sp6bp2b 10 ай бұрын
很多塞爾達粉絲不滿,其實博德已經有一堆去黑了,只是質量夠硬,這次只是這點細節上的缺點就發起攻擊 只能說亞洲區塞粉任粉真的多
@tomleung2770
@tomleung2770 10 ай бұрын
@@user-nm8sp6bp2b 很正常,老任那幾個老牌IP印象中就很少翻車,而且質量也很頂,近年主要詬病就是主機性能。
@garyl6561
@garyl6561 10 ай бұрын
經過兩年前的cyberpunk, 到現在的star field,可以結論人終究會有不切實際的幻想
@ophelia7306
@ophelia7306 10 ай бұрын
你好生菜大大请问你的主要平台是B站还是KZfaq 😅
@laichonghei9653
@laichonghei9653 10 ай бұрын
我除了星空宣傳方面有問題,遊戲在太空方面的體驗或是框架達不到現在太空題材遊戲應有的水準和自由度之外,遊戲一開始的教學也顯示B社把太空探索方面的內容的重心放錯了。 比如如果一開始要前往其他星系時的教學不是讓你直接打開tab的地圖,而是先讓你從座位站起來,走到船中間的星圖桌進行互動,在那裏前往目標星系,之後再提示可以tab鍵傳送,遊戲的感觀不會好很多嗎? 比如在太空開船時F鍵除了可以見到其他飛船的資料外,其實還可以直接與星球的城市或要點進行互動的事為什麼不在開始的教學中?為什麼又是tab鍵傳送?明明有一個更方便又沉浸感更高的選擇為什麼只教了我tab鍵?如果不是我留了個心眼在飛行時特意試了F鍵的功能,我可能在10小時以上遊玩時間之後才會發現這個更好的傳送選項。 B社把太空旅行的要素過於單純的歸類到快速旅行的部份中,刻意讓玩家只在教程中體驗大地圖傳送,而忽略了從/在飛船進行旅行的互動才是這個題材需要的體驗,這樣的情況在太空題材中是要打大大的X,真是讓人傻眼了。
@Azure_Gust931
@Azure_Gust931 10 ай бұрын
超愛Outer wild! 好高興你提到了
@user-pv8fn6bp9q
@user-pv8fn6bp9q 10 ай бұрын
居然最後提到了星際拓荒!!! 雖然很對人胃口,但對到了,是一款想忘記一切在重完一遍的神作。 尤其完這個你還可以學習到甚麼是相對論(X 因為飛船意外的難以操作(如果你想登入到某個奇怪的地方解成就)
@barus8975
@barus8975 10 ай бұрын
我大概玩了40小時,劇情還在很前面,目前感受就是"多而不精",功能玩法很多,但就是60分而已 等級很難練前期很痛苦,明明等級很低卻總是遇到高需求的條件,開鎖改衣服改武器改船,需要點的天賦太多
@louisei100
@louisei100 10 ай бұрын
大家一直說「星空就像太空版異塵」 我覺得超級羞辱異塵⋯ 我超愛那款遊戲 特別是改革體驗後的4代 他也有不少B社的祖傳缺點 但那款有很多優點是星空比不上的 大家都知道B社不擅長做戰鬥系統 異塵4的槍感勉強可以接受 但真正讓它戰鬥有趣的是可以打各種部位的系統 碰到傳說級敵人沒辦法快速擊殺他 對方是死亡爪 那就射爛牠的腿 讓牠頗腳 放風箏射死他 碰到人類型敵人 可以射爛他的手部 讓他拿不動武器 減少威脅 遇到自己能力範圍內能擊殺的敵人 就可以掏出異塵最有特色的V.A.S.T系統 來個慢動作連續攻擊 成功擊殺還有特寫運境 很爽 然而以上說的 星空都沒有 我知道它不是異塵 但也沒有提供類似的特色系統 以一款23XX背景的遊戲實在很弱 你只能玩那個超爛手感的槍戰 等到後期解鎖的超能力玩起來也不如V.A.S.T…. 還會有人反駁說 他們戰鬥一直都很爛 對啊 但異塵至少有在系統上想出一個有特色的戰鬥系統去補強這部分體驗 星空直接就是擺爛 那RPG扮演講故事看劇情的部分呢? 阿就 和以前他們家的遊戲一樣 都是沒有面部擷取的站樁對話 8年來都沒有進步 劇本優秀 遊戲演出還是那樣 甚至這款主角乾脆也沒語音了 異塵4那時主角還能嘴砲幾句 所以我就不懂怎麼會說星空像太空版異塵 根本就不像⋯ 況且星空學個技能還要先解鎖升級需求的條件才能花技能點去升技能 超白癡 人家練熟練度 是熟練度經驗滿了技能提升 這款只是解鎖條件 你還要練等 花技能點去升級⋯ 我8月就預購豪華版 花了快3000元 提早5天總共玩了快60小時 難道我這些行動都是為了故意要黑星空 雞蛋裡挑骨頭嗎 那我也太虧了 我有什麼好處?😢 其他還有星圖移動 UI邏輯大便 割裂傳送體驗 演出動畫表現不如博德3用心的動補截取 都沒談到 總之 我覺得大家花錢買遊戲來玩 還是希望快樂 如果真的不快樂 也不能說 只能忍 那還真的是很無言⋯
@LETTUCE_GAMING
@LETTUCE_GAMING 10 ай бұрын
原來你就是那23萬人中的一位,謝謝分享,講得都很中肯,尤其是戰鬥那個part,還有再幫你加一個問題,扒衣服外觀沒變很不爽
@kitko282
@kitko282 10 ай бұрын
最大的弊端就是严重削弱了大地图的探索,改成了太空旅行,但太空部分他们真的做得太空了,远远没有上古卷轴5那样的有趣
@user-ft6qo2yt5i
@user-ft6qo2yt5i 10 ай бұрын
XGP目前也滿尷尬的 Stema改語言很方便 微軟系統硬是要你去改電腦系統語言後重開機才會給你簡體中文(要自己改成繁體也比Stema麻煩不少) 後來跟朋友跑去玩無人深空去了 還真不錯
@user-fl2he6jq6s
@user-fl2he6jq6s 10 ай бұрын
蠻好奇無人深空目前玩起來的感受是怎麼樣,最近還在猶豫要不要跟朋友一起買來玩,想問問推薦嗎?
@atalkingstarfish4165
@atalkingstarfish4165 10 ай бұрын
Outer Wilds是一款會讓你想喪失記憶重玩一次的神作
@user-nb4jq1fj7d
@user-nb4jq1fj7d 10 ай бұрын
簡單的開始畫面不是問題,但他會給到玩家對你這個遊戲的第一印象。 Elden ring和黑魂系列的開始菜單設計簡單,但卻是直接對應了主題和氛圍。一個黑暗的空間中,只有一個欲熄不滅的篝火,直接帶出了最主要的遊戲氛圍:壓抑與痛苦。 雖然簡單但不馬虎,但是選項至少都是與背景互不影響。 反觀Star field,左側的選項像是倒退了二十年的單機遊戲菜單,背景像是一張PPT的template圖,完全給不了玩家一種在星空中漫遊旅行的開拓感。 8年時間的開發,加上B社的團隊人數,真的不能相信連一個初始畫面也不願意下功夫去吸引玩家。好歹放一艘飛船在宇宙中向前飛行的動畫,然後拿走選項的預設border好嗎...
@Beyonder-Timbow
@Beyonder-Timbow 10 ай бұрын
還真的有人雞蛋挑骨頭耶
@starrynight3945
@starrynight3945 10 ай бұрын
@@Beyonder-Timbow 因为最贵游戏 Star Citizen = 又名 GTA 宇宙版。 给了这种genre 很高的开放世界的标准。当然Star Field 是 RPG 多点
@tianxiu
@tianxiu 10 ай бұрын
@@Beyonder-Timbow 吐槽普通产品包装那才叫雞蛋挑骨頭,吐槽爱马仕level的产品包装差不算。
@mobius797
@mobius797 10 ай бұрын
@@Beyonder-Timbow 這顆蛋的殼全是骨頭做的,要剝十幾個小時才看得到料,怪玩家嗎?
@jhx_johnhomxu
@jhx_johnhomxu 10 ай бұрын
​@@Beyonder-Timbow行,你就繼續護航。但不要把我們星空玩家素質拉低了
@zab126
@zab126 10 ай бұрын
其实no mans sky 也有读取画面去,就是突破大气层那一段,读好后就可以突破大气层着陆,no man sky 很巧妙
@andyyeh4133
@andyyeh4133 10 ай бұрын
要究級沉浸感就推星際公民,想去另一顆星球從領船、找到船塢、登船開機、起飛、進入軌道、傳躍、進入大氣層、聯絡航管、找停機坪、降落,每個步驟都要親自做,而且他們把所有精力都花在建模上所以裡面的飛船都他X的漂亮 缺點的話就是這遊戲永遠在alpha,所以現在馬上買一艘漂亮的新手飛船入坑吧,然後希望自己過世前科技已經發展到可以把意識上傳到beta伺服器(X
@donku334
@donku334 10 ай бұрын
我認為星際探索的題材無法與一般的遊戲性共存,而星際公民就是因為極致的hardcore ,製作夠多的細節,在這題材上沒有任何一款遊戲贏過星際公民(也是我認為) 如果嫌這些瑣碎操作麻煩,那你肯定不是真的想體驗星際探索
@charlie88621
@charlie88621 10 ай бұрын
然後一樣npc一堆t-pose,資料動不動就洗掉,官方說錢都拿去處理伺服器問題跟做新的船,到後面開個uber接送新手聊天都還比較好玩
@donku334
@donku334 10 ай бұрын
@@charlie88621 是的,我認為這遊戲永遠不會有完成的一天,資源太少,工作量太龐大,即使真的完成也會有修不完的bug,跟原始人蓋摩天大樓一樣
@icemoonlee489
@icemoonlee489 10 ай бұрын
所以大家原本期望的是一款自由的太空探索旅行遊戲 但實際上B社給出的是一款太空版的掉出去這樣...
@g84448098
@g84448098 10 ай бұрын
這才是重點,有其他小廠可以辦到的事 ,大家其實都潛意識認為B社要做的星空就是小廠能做到的東西做基礎,再增加原本FO4與SKYRIM的玩法 結果實際上並沒有,然後又各種吹噓 例如作為一個宣傳為太空遊戲 至少在開飛船離開大氣層至曲速飛行這幾點上不應該用讀取跳過或至少讓玩家自己選擇要不要跳過。 無人深空這種都做得到,outer wild做得到,你星空卻做不到,還敢自稱做8年
@hschan5976
@hschan5976 10 ай бұрын
區別是掉出去的世界是一個文明毀滅後的shithole,而星空裡的世界是整潔的文明世界。遊戲裡的主要活動也從撿垃圾分類變成了採礦。
@yichuanshih4719
@yichuanshih4719 10 ай бұрын
先幫你補血,等等大概會有B粉上來噴你說"人家才沒說是自由探索遊戲咧~星空是RPG啦"
@frederickching6292
@frederickching6292 10 ай бұрын
@@yichuanshih4719 拿ARPG和NMS/Outer Wild比的,除了弱智真的難以形容,要罵也是罵它連Mass Effect/The Outer Worlds都比不上,好嗎? 就像那些當初一直說巫師3戰鬥手感不及DMC,所以不是好RPG一樣,智障不用那麼積極展現出來
@mobius797
@mobius797 10 ай бұрын
我也可以說warframe是rpg,至少故事很rpg。不錯的射擊手感,還可以的太空戰鬥,玩過warframe以後自然會以為星空這種超級大作在這2個方面屌打這個十年的老遊戲應該是毫無疑問的吧?結果不但沒有超越甚至還有點不如,同樣祖傳老引擎,同樣物理效果缺乏,同樣細節不佳,然而人家是十年老遊戲,中階卡就能穩跑的東西,你一個超級大作除了玩法上的rpg算是OK以外,其他東西都贏不了一個十年老遊戲?還得要頂級卡才供得起?
@j456
@j456 6 ай бұрын
看到裡面人物很不自然的臉部表現,還有那有限的星際探險,終於把耐心磨完,幸好的是還在STEAM的退款規定內
@LeoWorld1989
@LeoWorld1989 10 ай бұрын
和fallout 4相比差了不只一點點,星空的主線任務的重覆性很高,不同星球當中的建築物又不斷重複,沒有實用的地圖,武器配件不如fallout 4可以保留再安裝。 這樣的成品不如打磨多半年再售賣。
@yopot285
@yopot285 9 ай бұрын
fallout4剛發售時還不是被講一大堆 拿剛發售的遊戲來跟fallout4比是怎樣
@LeoWorld1989
@LeoWorld1989 9 ай бұрын
@@yopot285 如果你這樣認為,那就繼續保持下去。 我不認為自己必須要稱讚它,我只是反映意見,餅就畫了很大個,但卻沒有做到,這是愈來愈嚴重的問題。 我亦沒有把話說死,因為現在的遊戲根本不像從前,而是不停增加DLC。 評價和缺點是兩回事,請你明白。
@dl4ul123
@dl4ul123 10 ай бұрын
結尾竟然提到星際拓荒,這款在中文圈很冷門 但是質感與愛真的多到滿出來
@60455302
@60455302 10 ай бұрын
可能因為在星空發售前我完全沒有關注他的消息, 一直就當作B社一貫的遊戲在看待, 所以就結論來說他也確實完全符合我對他的期待, 至於把它當作無人深空或星際公民來期待的玩家來說, 沒法自由探索太空的感覺應該確實會失望, 然而我近期第一次碰了無人深空之後, 反而更能接受像星空這樣直接傳送的方式, 也沒為甚麼,就是因為我真的在太空開飛船開到差點睡著... 個人覺得B社應該可以向上古卷軸5的旅遊馬車mod學習, 讓玩家可以選擇要在太空慢慢地遨遊,或是光速的傳送, 要不就像fallout 4的電梯移動,明知是在讀取,但又顯得不那麼突兀, 不過單論場景切換讀取這點來看,只能說就當是B社的傳統藝能也沒啥不能接受就是了
@qsx469
@qsx469 10 ай бұрын
現在這些所謂大作 大家失望的共同點都是在發售前 各種畫大餅才讓人失落感有差異 但我覺得廠商根本不會在意 畢竟話題被炒上來才是他們想要的
@JS-ir8vt
@JS-ir8vt 10 ай бұрын
做個50%的遊戲,然後開放mod,讓玩家自己開發自己玩,暴雪要是學會這招也不至於被罵這樣慘
@user-tinipigu
@user-tinipigu 10 ай бұрын
1:33 你忘記用機械硬盤的玩家應該會停留超過3分鐘哈哈哈
@UndeadJ
@UndeadJ 10 ай бұрын
最低配備都說了要SSD 沒到最低配備還玩 自找的 就跟面試一樣
@lanwucan
@lanwucan 10 ай бұрын
最低配置起碼3080啊,不然沒資格玩遊戲。@@UndeadJ
@naoh8026
@naoh8026 10 ай бұрын
星際探索、賞船賞風景推薦星際公民,雖然他bug很多
@SSStatham
@SSStatham 10 ай бұрын
生菜評點果然有料
@ricklin21
@ricklin21 10 ай бұрын
原本有在考慮,但看到一堆人不講評後,我確定會保持繼續觀望的態度。對於Bethesda 的遊戲我是一款都沒接觸過。因為一來我一直都比較偏向Sony,二來我也是直到這一兩年才開始接觸第一人稱類型的遊戲。當初星空的預告,讓我最心動的應該是可以自由改造船艦,和豐富的能力,技能樹,然後在搭配宏大的開放式世界以及劇情。然而就如開頭說的,在看過幾個KZfaqr的評論後,讓我繼續觀望的原因是常態的讀取畫面,當然bug也是一部分,可是主要是讀取畫面這讓我卻步。因為很多年前,曾經在PS3上玩過死亡復甦2,讓我玩沒幾分鐘就賣掉的原因就是常態的畫面讀取,以及冗長的讀取時間。雖然那已經是上上個世代遊戲機的事情,可是那真的是一個很糟糕,也很破壞遊戲體驗的過程。 我相信星空的問題應該沒有那麼嚴重,可是在2023的現在,一個把餅畫這麼大的工作室,且又不是小型獨立製作的工作室,這扣了蠻多分。 所以光這點,我覺得IGN給的評分其實很公正。我也是覺的分數雖然不到差,但大概就是70分到80之間的分數。 簡單說就是擁有3A等級的畫面,可是礙於其他評論說的故事普通,然後讀取頻繁,以及仍會存在一些bug,雖然不到無法遊玩,但基於以上,要上80。要看後續工作室對於遊戲的調整再説。
@Kerusa7724
@Kerusa7724 10 ай бұрын
我想起了那個 "輕觸開始" 遊戲畫面XDD
@ZZWW
@ZZWW 10 ай бұрын
不得不说,你们的订阅量,接到这个广告,可以,厉害
@user-sm2lw8nx2r
@user-sm2lw8nx2r 10 ай бұрын
總部做的星空別雷就行 by 瘋貓
@tonyjing6718
@tonyjing6718 10 ай бұрын
纠正一下,在星空里是可以直接从一个星球的轨道飞到另一个星球的轨道的,只是要花上好几个小时。因为在游戏设定里引力越迁是外星科技,人类自己的技术和现在差不多,飞船的速度很慢。
@user-gg9lt3sw1v
@user-gg9lt3sw1v 10 ай бұрын
連2003年的星際遊俠 登陸星球跟星際跳躍都不會只有黑畫面了 希望星空可以再改善一下就完美了
@scottic33
@scottic33 10 ай бұрын
新玩家:哇這是那個Bethesda的新作耶!一定是滿分神作! 老玩家:嘿老兄,這是那個Bethesda做的耶,別太期待啊?
@wahahaFM
@wahahaFM 10 ай бұрын
無比認同
@user-rv7pd5fp8f
@user-rv7pd5fp8f 10 ай бұрын
想問問後面介紹星際拓荒時的背景音樂叫什麼
@PigsHeaven
@PigsHeaven 10 ай бұрын
原本打算入手但知到原來只是將撿垃圾的場地由癈土改成外星基地,不如把半途而廢的FO4重新玩一次算了,這個遊戲有必要將舞台設定為宇宙嗎?好像大部分的活動都可以在地球上進行
@SDgundam72714
@SDgundam72714 10 ай бұрын
2:22不是有說能駕駛太空船遨遊,但無法降落行星,只能進入選單選擇降落。。。。
@user-cv9gu2hw7h
@user-cv9gu2hw7h 10 ай бұрын
優質影片!
@tsukishiro0711
@tsukishiro0711 10 ай бұрын
我以為沒有讀取畫面就自由飛行探索一些星球ww 我只在乎這個
@dark7939559IM
@dark7939559IM 10 ай бұрын
一直反覆讀取太噁心了,以前玩上古卷軸5還沒有這樣,B社真的在退步,每次切換場景基本上都是過一個黑畫面,大大大大大大大破壞遊戲體驗,沒想到隔了那麼多年,B社水準整個退步,後面有微軟當金主,結果拿出來的遊戲感覺更糟糕
@60455302
@60455302 10 ай бұрын
要確定耶,上古5沒有這樣反覆讀是你都在大地圖不進城、不進山洞、不進民宅嗎? 進城之後還每戶進出都要再讀一次,雖然拿過去的好印象去對比現在看到的問題是常見的手法,但是過於美化印象拿來吐槽的時候要去想一下是不是真的有記憶中的那麼好吧
@user-ec3ju6vu3i
@user-ec3ju6vu3i 10 ай бұрын
當初ea的影片完全沒有看到登陸星球的畫面我就知道這些東西都要讀取,可以去看看星際公民這款遊戲,在探索這塊真的屌到不行,你能看到其他玩家的飛船起降,也能真的搭著高鐵移動,不過可能因為bug被彈射到外太空,說真的我是覺得b社應該要去向星際公民學習下他們的開發工具,來補足自己的缺點
@NayaLATR
@NayaLATR 10 ай бұрын
沒想到會聽到Outer Wilds,明明遊戲類型完全不一樣XD 不過Outer Wilds真的是款相當優秀的太空探索解謎遊戲,好想失憶再玩一次啊
@f27766855
@f27766855 10 ай бұрын
這遊戲除了讀取讓我很煩躁外其他部份我覺得都不錯,因為我一開始就知道這只是星際題材的RPG遊戲,如果你想玩模擬星際探險遊戲那星際功名比較適合你。
@chungkafung
@chungkafung 10 ай бұрын
所以遊戲官方甚麼時候才願意把介紹文改掉不再主力介紹太空探索?而是主力介紹RPG?
@huangazen
@huangazen 10 ай бұрын
這應該是從9/1豪華版上市以來最中肯的評論了 雖然對B社不熟,也只玩過一兩個他們的遊戲,不過我在猜這次星空會跟大多玩家的預期差這麼多,會不會是B社的行銷手段,故意造成現在的情況來衝高人氣 現在電遊業界已經不是像十幾二十年前那樣,靠著公司規模大小就可以決定遊戲的好壞,電遊的數量更是以等比級數上升,不是有句話是這麼說,好評差評都好過沒評,想在現在這樣的一個紅海環境中殺出,不靠一些非常手段是不行的
@user-bl1rg6me7g
@user-bl1rg6me7g 10 ай бұрын
既然是bethesda遊戲,那過幾年等mod生態起來再玩也不錯。畢竟他們的遊戲總是有各種問題,卻能把自己的RPG的內核做好而成為經典。
@john988200j
@john988200j 10 ай бұрын
都等mod結果b社也在等mod發展起來再招他們去mod收費模式再賺一筆稅
@user-lz1pg7fp5g
@user-lz1pg7fp5g 10 ай бұрын
一堆說TODD牛皮吹破的肯定說不出TODD吹了甚麼 他們只是看了一堆分析星空的影片,腦補了自己心目中的星空應該長怎樣 從6月、8月的訪談去對照實際上市,TODD實際把他說過的東西都實現了 沒說過的東西也真的沒做 農場時代被餵了甚麼不自知,還跟著媒體喊翻車翻車,真的非常諷刺
@haoweihu1255
@haoweihu1255 10 ай бұрын
假設星際旅行需要掌握更加接近光速的速度,直接傳送過去可不可以視為曲率飛行
@s30197
@s30197 10 ай бұрын
就是板主說的:你可以有更好的處理手法。 再者,太頻繁黑屏加載,外加上行星無法繞行都讓飛船的設計都讓這個遊戲很難說清楚這玩意的太空在哪裡
@eq2noko
@eq2noko 10 ай бұрын
購買了這款遊戲的豪華版,並從 9 月 1 日起就開始玩了,我喜歡這款遊戲。😍😍😍
@foresterweidy4112
@foresterweidy4112 10 ай бұрын
只能說中規中矩,探索元素固然是B社的主打,但真實的宇宙飛行是長時間在太空中漆黑的地方漂泊,你是要怎麼探索?
@daievan1676
@daievan1676 10 ай бұрын
还好预期放的比较低(毕竟B社),加上XGP免费,所以我倒没有什么特别值得抱怨的。只是感觉实在太像fall out 4而已。 真要打分的话,按B社的尿性也不会像CDPR那么做,后续不会有太大改动,7.5分应该最多了。 8分的话,如果游戏中后期的剧情非常出色,可能会考虑到这个心理分数。
@tianxiu
@tianxiu 10 ай бұрын
大部分的游戏负评甚至大暴死都是来自用户预期管理不当。有些玩家以为将要玩到的是 精英危险+无人深空+质量效应,实际上一看却是 Fallout+老滚+太空歌剧。 这不是玩家静不静心欣赏游戏的问题,也不是玩家不愿意适应各种游戏玩法的问题,这根本就是“货怕买错郎”的问题。 这甚至不需要和产品优劣有关系,用户的期望和实际产品撕裂越大,产品差评就越猛烈。产品的缺点更多是不满放大器。 这情况不单单是游戏,电影,实体产品都会陷入这种别扭而灾难性的后果。 当如此的游戏在市场上放置一段时间,市场上的潜在用户对此产品的期望相对归一之后,此类产品往往会因为其不俗的品质而评价回升,俗称“平反”或者“Hidden Gem”。但是此时游戏/电影/产品已经错过了最黄金的宣发/首发/资金回笼阶段,得不到最好的利润和市场声誉积累,甚至该解散的解散该破产的破产,以后卖得再好都和他们无大关系了。 所以啊“一炮而红”很重要。
@OOzGven
@OOzGven 10 ай бұрын
我是针对”平反”来说些话。平反党真的让我非常恶心,明明能感受出一丝丝的好也要踩到进地核,然后N年后出了新/续作发现新/续作更烂时才来把上一作挖出来捧。什么蓝桥人, 游戏不应该是玩的开心就好吗?不是平反就是怀旧(有些真的适合怀旧,但不是为了踩新作而拿旧作来比较),等到一些老IP真的G了才来后悔 没错,我说的NFS系列就是其中之一。或许还有其他系列也发生类似的事情,有懂的就分享一下吧。我偶尔有看看外国的NFS社群,近几年来平反/怀旧党真的恶心
@tianxiu
@tianxiu 10 ай бұрын
@@OOzGven 踩的和平反的是不是同一群人我也不清楚,时间跨度太大了比较难跟踪。我只是觉得一个游戏因为品质以外的理由,比如宣发等资本运作,而暴死,那就很可惜。
@OOzGven
@OOzGven 10 ай бұрын
@@tianxiu 想起NFS: 热炎也是其中之一的理由暴死我也觉得可惜。难得能玩到爽的作品,偏偏就被人踩到地核。直到最新作出了才挖出来哭”热炎”有多好,可悲的人啊。
@tianxiu
@tianxiu 10 ай бұрын
@@OOzGven 好像NFS走上了美漫涂鸦路线哈哈,而上一作是霓虹灯风格,感觉NFS定位上让出了写实赛车,而迈向呃……电影式赛车?
@OOzGven
@OOzGven 10 ай бұрын
@@tianxiu 准确来说是街机/娱乐式赛车(Arcade Race)。我不确定翻译对不对, 反正Arcade Race就是要玩的爽才是重点(我的标准)
@davidisshit8
@davidisshit8 10 ай бұрын
2077、最後生還者2、刺客教條:英靈殿、戰地2042,喔!星空你該放在哪呢?
@simonli1980
@simonli1980 10 ай бұрын
玩了20小时,越来越好玩了。 慢热,要坚持住。
@seewinnie39
@seewinnie39 10 ай бұрын
我的星座版還在美國不飛過來QQ正常1號就能玩為什麼不能提早發貨
@user-cr3lg3bb6s
@user-cr3lg3bb6s 10 ай бұрын
我玩異度神劍也是前面很怒,後邊慢慢習慣就好
@omgcannon896
@omgcannon896 10 ай бұрын
陶德還是比不上蘿蔔啊😂, 蘿蔔可是細節狂魔. 雖然現在SC就幾個星球不過可以無縫還是不錯的.
@JimyyGsLife
@JimyyGsLife 10 ай бұрын
就我玩的感想,它暴雷暴死了嗎?沒有。 但它絕對不值我在steam花近3000台幣買它,性價比太低了!而且我花了8萬多組一台3080的電腦玩其他遊戲都沒問題,唯獨玩星空卡頓卡的要死明顯優化爛到不行、加上他內容說明白了就是上古卷軸那套,進出許多地區都還會黑頻讀取,這真的是花8年做出來的遊戲?如果是,我為何要花這錢買一個優化沒做好、內容沒做好的遊戲?? 3000我自己貼點錢都能買兩份柏德之門讓我跟朋友一起開心玩,我又為何要買這個我只能給到70分的中規中矩的遊戲??? 而且有些死忠的粉絲會有一句「沒做好沒關係啦我們等MOD就好」這種話語真的讓我很煩躁,敢情這公司遊戲做不好我還要怪罪在MOD作者上是吧? 我個人建議是,這遊戲真要說就是太空版上古卷軸或者你也可以當它是太空版輻射,反正就是那套拿到星空。陶德說的,他其實有給,但你就是會覺得有哪些地方怪怪的。 真要我比喻的話⋯就像是陶德跟你說他拿了鮑魚海參等高級食材打算做一道美食,然後他拿出來的是白菜滷,然而那些食材足夠他做好幾道佛跳牆。
@user-dx1nz2ve1z
@user-dx1nz2ve1z 10 ай бұрын
只要搞清楚他不是太空探險遊戲,或是太空GTA,而是標準的B社RPG,就能慢慢沉浸到這個B社架構出來的太空冒險故事中了,故事越往下走越精彩,中間還有各種陣營可以自由選擇(B社作品慣例),有次我飛船載了違禁品,原本想說就罰錢了事,結果艦隊司令找我去當深紅海盜的臥底,不接你就罰錢還要被關,連這樣都能觸發一個支線出來,真的是越玩越好玩
@yutongwu1281
@yutongwu1281 10 ай бұрын
其实你去新亚特兰蒂斯联殖总部接任务一样可以引出这个阵营任务,和另外一个联殖先锋队的系列任务
@YY-co4ld
@YY-co4ld 10 ай бұрын
好的 糞GAME
@user-dx1nz2ve1z
@user-dx1nz2ve1z 10 ай бұрын
@@YY-co4ld 不喜歡就別玩就好,有人逼你買嗎?開口閉口就是屎,所以是你嘴巴跟肛門一樣臭嗎?
@kbstboy
@kbstboy 6 ай бұрын
​@@user-dx1nz2ve1z 好兇喔……講都不能講,真不愧是褒貶不一,近期大多負評的(好遊戲)。
@user-dx1nz2ve1z
@user-dx1nz2ve1z 6 ай бұрын
@@kbstboy 對啊~知道就好,嘴巴長在你身上,你要講我還攔的了你嗎?你也太有趣了
@u8886160
@u8886160 10 ай бұрын
高情商 : 我們公司 能兼容各種 Mod 作者,讓作品永遠不枯燥、不凋零 ! 低情商 : NTMD,這不就是半成本 ?! 還要叫玩家幫你補坑 ? 你還真是省人力成本啊 ! 糞遊 !
@driftwood-f4p
@driftwood-f4p 10 ай бұрын
感覺星空,用於打廣告的精力超過研發遊戲,包括發售後的社區大戰都有這種影子。玩家對於星空過高的期望難道不是發行商炒作的結果嗎。
@aquarion151
@aquarion151 10 ай бұрын
其實遊戲是好玩的, 不過稍為load得有點多, 記得要安裝在ssd
@user-zb8zc7ok5i
@user-zb8zc7ok5i 10 ай бұрын
本來還在想今年年度遊戲應該是星空跟柏德之門3在拚了但是現在砍起來柏德之門穩了
@ars5_250
@ars5_250 9 ай бұрын
4:53 我從1X歲就喜歡指出BUG或GLITCH指到滿 幾分鐘內就能從一個遊戲內找到一個以上的大小BUG 不知什麼時候從討厭變成樂趣 也不知這算不算好事....
@user-ge8ek5jy9n
@user-ge8ek5jy9n 10 ай бұрын
一句話 餅畫太大,不作死永遠不會死
@Scare-Warm
@Scare-Warm 10 ай бұрын
4:52 這段超級不認同。 這段話套用在:魔戒 咕嚕 叫他在這款遊戲找樂趣,看他什麼感覺😂。 我前幾天剛白金一款名為:奇異世界:靈魂風暴 的遊戲。 整個過程一堆Bug,不然就是攀爬判定奇怪,敵人要打不打,隊友要走不走,地雷一下能拆 一下不能拆。 (有拍一些影片) 整個被氣死,這是人生中第一款讓我爆氣的遊戲==。 雖然沒玩過咕嚕,但是透過這遊戲的狀況,多少可以感受到那種 無名火 上升的感覺。
@The_world_that_No_dreams
@The_world_that_No_dreams 10 ай бұрын
我很驚訝生菜會介紹星際拓荒,這部作品是我玩過最神的太空探索遊戲,純粹地探險,至今還是我排名第一的遊戲! 任何沒玩過這款的玩家都推薦去試試看!😊
@ColourBlueCj
@ColourBlueCj 10 ай бұрын
電腦配置不好的人基本都玩不下去,閣下的電腦配置想必是不差的,才能有這番言論。你應該這麼說,電腦配置稍好的兄弟姐妹們可以踴躍一試!記得要把遊戲裝在SSD裡就是了,啊你SSD不夠位子?去買一個1TB容量的SSD就好了!
@The_world_that_No_dreams
@The_world_that_No_dreams 10 ай бұрын
我的電腦狀況是這樣:SSD(500G)、HDD(1TB)各一只。 SSD作為作業系統開機碟,星際拓荒與其他遊戲我一律放在HDD裡。 I5 RTX2060,應該不是什麼很好的配置才是。
@kll5360
@kll5360 10 ай бұрын
太空RPG來說挺好玩的,想玩太空模擬/太空探索就不要買了。
@AliceGame108
@AliceGame108 10 ай бұрын
問題是戰鬥手感太差,技能天賦一般,敵人Ai太差,這真的是一款好的RPG遊戲嗎
@user-qn8tc1lf2k
@user-qn8tc1lf2k 10 ай бұрын
@@AliceGame108 b社傳統
@AliceGame108
@AliceGame108 10 ай бұрын
@@user-qn8tc1lf2k 好吧,那應該是B社的遊戲都不適合我了,都怪宮崎英高太會做遊戲了
@Scare-Warm
@Scare-Warm 10 ай бұрын
一個工作室最可悲的事 莫過於:遊戲沒做好,玩家也幫你說話。 一個 “傳統” 就能概括所有問題。 真的太神奇😂。 不是針對B社,艾爾登初期找NPC的白癡狀況,我也是超級莫名奇妙。 好在後面改了(但是我已經通關)
@user-qn8tc1lf2k
@user-qn8tc1lf2k 10 ай бұрын
@@AliceGame108 b社過往成功的遊戲其實很大部分是靠文本和mod
@neonlai4870
@neonlai4870 10 ай бұрын
想說不如星空做成文字冒險遊戲會吾是神作?
@WelcomeToFaceb00k
@WelcomeToFaceb00k 10 ай бұрын
星空的作用 : 提醒B社 上古6不能再翻了
@loogmer
@loogmer 10 ай бұрын
星空对标的应该是MASS EFFECT 而不是NO MAN'S SKY或者FALL OUT
@1721922
@1721922 10 ай бұрын
該怎麼講呢星空給我的感覺就是今天我去吃孫東寶,店家不停的宣傳他的牛肉多麼多麼好,結果我到現場吃了之後發現還不如夜市牛排,失望中還要聽著旁邊的人跟我說我應該細細品嚐他的鐵板麵。我到底是來吃牛排還是吃鐵板麵的?
@60455302
@60455302 10 ай бұрын
我倒覺得更像是我去吃孫東寶,他跟我說牛肉多好,但我早就知道孫東寶是啥樣的,所以預設期望再高也就是孫東寶標準,不會差,但也不是頂級;但對比夜市牛排還是存在它有的價值
@1721922
@1721922 10 ай бұрын
@@60455302 你說的也對但這是對於B社有一定了解的人的看法,B社我只玩過上古卷軸5,所以我對星空的看法全部來自於他給出的消息,所以我才會有這樣的看法。
@changpochun5019
@changpochun5019 10 ай бұрын
上古卷軸B社開發的遊戲啊.... 總覺得玩的不是遊戲,而是mods 至少 unofficial patch 是一定要安裝並更新的
@user-ku2fs4kc8q
@user-ku2fs4kc8q 10 ай бұрын
感覺不錯
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