Lostark chaos thirst Reaper tips

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나메

나메

2 жыл бұрын

Lostark chaos thirst Reaper tips
I put contents down to 10 kinds.
You can choose it and watch it.
I get all the questions about Chaos Thirst Reaper.
Maybe I can reply in English, too.
However, game contents progress in steam server and korean server could be different. :D
1. appropriate swiftness stats (expertise, swiftness ratio)
2. distortion tripod (Master of Evasion)
3. Fastest Movement skills
4. Off Cursor Aim, difference
5. Back attack by attacking sideway
6. nightmare ( CC Immunity, Physical CC Immunity)
Extra. counter pretentious or extreme dealing
7. z skill uses of thirst reaper
8. Abrelshud / Brelshaza 3 Phase stab and push through
9. Abrelshud / Brelshaza 3 Phase 43 health pattern with second Awakening Skills
10. Abrelshud / Brelshaza 2 Phase nonpvp deal time, pvp way to deal.
KR server : NightNMare1
Thank you.

Пікірлер: 115
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
4:39 초 경에 트랩 트포 덫강화가 아니라 그림자 올가미입니다!! 실수 죄송합니다! 지적 감사합니다.
@RoninRyae
@RoninRyae 2 жыл бұрын
Best reaper guide ever! Thanks for the subtitles btw :3
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
Thanks.
@I_am_9root
@I_am_9root 2 жыл бұрын
좋은 영상 감사합니다!
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
감사합니다.
@sio1399
@sio1399 2 жыл бұрын
진짜 너무 개꿀팁이다...ㄷㄷ
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
감사합니다.
@user-fd3so2gw2t
@user-fd3so2gw2t 2 жыл бұрын
영상 진짜 알차네요!! 많이 배우고 갑니다ㅎㅎ 이제 고대악세 원/돌/질/기/갈/아1 특/(극)신 으로 맞출려는데 팔찌는 특/신,치/신중 뭐가 좋을까요? 극신이라 저받이나 예둔빼고 질량증가 가려는데 괜찮을까요?
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
질량증가 좋습니다. 예둔을 안가는 이상 사실 팔찌는 특신이 좋습니다. 라그나 스피어 노란줄 어쩌다 한번 안뜨는 것을 줄이려면 치신, 데미지나 기대값은 특신이 맞다고 생각합니다. 감사합니다.
@yeowoonbeauty_4369
@yeowoonbeauty_4369 2 жыл бұрын
너무알거같은것도해줘용ㅠㅠㅠㅠ진짜 너무알찹니다 바로구독
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
감사합니다
@mandududu
@mandududu 2 жыл бұрын
처음 리퍼 카운터 썼을때 갑툭후진에 괴상망측한 판정 때문에 믿기지가 않았는데 나메님 영상 보고 희망이 생겨서 따라 연습하고 있어요ㅠㅠ
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
감사합니다.
@zi_won
@zi_won 2 жыл бұрын
와 대박 회피의 달인은 생각도 못했어요 ㅋㅋ
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
저도 예전에 순간 든 의문점에 의해 발견한 점입니다. 감사합니다.
@user-hk2qu9gf7e
@user-hk2qu9gf7e 2 жыл бұрын
영상 감사합니당. 이번에 달소 고대렙이 되어서 갈증으로 갈아타려하는데 극신 원예저기갈 아1은 어떻게 생각하시나영 목걸이는 신특말고 신치줄 생각이에여. 돌대대신 저받가는건데 어캐생각하시는지 궁금합니다! 스킬에 디토를 빼고 트렙을 넣을 생각이라 순풍이 비어서 돌대를 빼봤습니다
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
아드1~2정도 주시고 고점을 노리시면 치적이 사멸(23) + 백(10) + 혼돈(15) + 아드1(5) + 트포(40)으로 라그 레이지는 93퍼가 나와서 목걸이를 치신으로 가져가실 경우 약 19% 더 올라서 최소 10% 이상의 치적을 손해 보게 됩니다. 치적 트포를 안쓰거나 없는 퓨리와 스매셔의 예둔 효율이 조금 떨어지겠지만, 이보다 특화의 데미지 증가에 인한 평균적인 데미지 증가가 더 좋다고 봅니다. 목걸이는 특신으로 가고, 팔찌에서 치명을 가져와서 약 5%의 치적으로 치적 98% 맞추는게 좋다고 생각합니다. 극신으로 가시는 경우 순풍이 없으셔도 혼돈의 공이속 10% 증가의 효과 덕분에 공이속 36%이상이 나오기 때문에 극신 갈증리퍼의 경우 다른 각인들보다 효율이 좋습니다. 품질과 팔찌까지 생각해서 신속 1746 이상 나오신다면 공이속 30% 이상이기에 혼돈의 공이속 10% 버프와 함께 40% 상시유지로 돌대 뎀증을 18% 풀로 받으실 수 있습니다. 혹시 예둔의 효율을 걱정하셔서 치신 목걸이를 가져가시려고 한다면, 특신 목걸이 + 치신 팔찌 + 예둔 대신 돌대 (원돌저기갈아1이 되겠죠)를 추천드립니다. 저받은 보통 치명이 낮아서 예둔 효율이 덜 나오는 것을 우려하는 분들이 예둔 대신 저받을 가시는 편입니다. 저도 현재 고대셋은 팔찌만 치신으로 가져가는 특 (극)신으로 준비중입니다. 요약 1. 치신으로 가시면 치적 오버로 손해 많이봄 2. 극신 갈증리퍼는 순풍 없어도 상시 돌대 풀효율 나옴 3. 특신 목걸이 + 치신 팔찌 + 원돌저기갈아1 추천 감사합니다.
@user-hk2qu9gf7e
@user-hk2qu9gf7e 2 жыл бұрын
@@user-sp3yu7ci1s 감사합니다 센세이...
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
@@user-hk2qu9gf7e 감사합니다
@user-di1em3pc8d
@user-di1em3pc8d 2 жыл бұрын
감사합니다 ㅜㅠ
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
감사합니다
@generalhong7130
@generalhong7130 2 жыл бұрын
꿀팁 ㄱㅅ
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
감사합니다
@user-ec3gn1xk5v
@user-ec3gn1xk5v 2 жыл бұрын
구독하고 갑니다
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
감사합니다.
@user-kv7tx1qi9v
@user-kv7tx1qi9v 2 жыл бұрын
생각지도못한 꿀팁들 많이 배워갑니다 제가 반반 갈증리퍼를 하고있는대 1200 1100 이랑 1092 1200 이랑 고민중인대 두개다 큰차이가 없는차이일가여??
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
사실 크게 상관없을 거라 생각합니다. 내실하면 신속이 더 오를 수 있고, 신속이 쪼금 낮더라도 혼돈 갈망으로 돌대 효율이 16% 이상이 이미 나오기에 괜찮을것 같아요. 두 세팅 중에 조금 더 싼 것으로 하면 될 것 같고, 둘 다 가격이 비슷하면 1200 : 1100 이 딜적인면에서는 조금 더 쎄지 않을까 싶습니다. 감사합니다.
@Mansovy
@Mansovy 2 жыл бұрын
안녕하세요 나메님 진짜 갸꿀팀영상 너무 감사합니다!! 한가지 질문이 있는데요.. 카운터 팁 보니까 "트랩 트포 덫강화를 찍으면 덫강화의 1타, 원래 트랩스킬의 2타" 해서 총2번을 때리기때문에 카운터 타이밍보다 조금일찍 카운터를 써놓아도 된다고 하셨는데요.. 덫 강화 트라이포드는 '공격범위 20% 증가' 인데 이 부분이 좀 이해가 안가는데 한번더 설명부탁 드려도 될까요?
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
설명에 오류가 있었네요!! 덫 강화가 아니라 그림자 올가미 트라이포드입니다! 지금 확인해보니 덫 강화 트포를 사용하면 그림자 올가미의 그림자 분신 소환 위치가 더 바깥쪽에서부터 소환하여 덫강화와 그림자올가미 두 트포를 같이 쓰는데 효율이 더 좋은 것 같습니다. 제가 잘못 설명해둔 부분이라 트포 관련 추가 설명이 필요하시면 질문해주세요. 지적 감사합니다.
@Mansovy
@Mansovy 2 жыл бұрын
@@user-sp3yu7ci1s 헉.. 지적절대아닙니다ㅠㅠ 이제 3개월차 뉴비인데 첫케릭이 애정있는 리퍼여서 여러영상보며 하나하나 공부중입니다 ㅎㅎ 지적한것 아니라 순수하게 몰라서 여쭈어본거라ㅠㅠ... 너무 마음안쓰셨으면 좋겠습니다. 그리구 구독하구 다음영상 기다리는중이니 앞으로 응원합니다!
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
@@Mansovy 아닙니다. 저도 발견 못한 실수라서 발견해주셔서 감사합니다. 그림자 올가미라는 트포가 바깥에 그림자를 소환하면서 그림자에 맞는 대상에게 데미지가 들어가는데, 그 데미지 또한 카운터로 적용이 되어서, 그림자 올가미(1타) 카운터 한 번, 본래 스킬(2타)의 카운터 한 번 해서 총 2타가 들어갑니다. 이 2타 모두 카운터가 적용됩니다. 그림자 올가미 옆의 그림자 늪은 2021년 1월 경에 카운터가 되는 "버그"가 있어서 패치된 후로는 카운터가 적용되지 않기에, 카운터만을 목적으로 두시면 그림자 올가미를 사용하시면 됩니다. 감사합니다.
@user-dj9wj4ye3n
@user-dj9wj4ye3n 2 жыл бұрын
형 존나 설레여 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
감사합니다.
@wjh._.
@wjh._. 2 жыл бұрын
부케로 재미로 갈증리퍼 33333맞춰서 키울생각인데요! 극신속말고 돌대효율다받는선에서 제일 적게 신속주면 1163인가요 ?
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
쿠크 갈망 4셋 버프를 고려하시면 대략 1163입니다. 밑에 쓰잘떼기 없는 글 안읽으셔도 되고, 신속 1163 정도 가시면 됩니다. (오차범위 쪼금은 있을 수 있음!!) 배럭으로 쿠크 4셋 버프가 아닌 일반 갈망 4셋이면 공이속이 8% 증가하므로 혼돈 제외 공이속 22%만큼의 신속이 필요합니다. 이는 신속 약 1281(공이속 약 22%) 정도가 됩니다. 다른 각인들이 보통 16%의 효율을 보이는데, 돌대 효율을 16% 이상을 받는다고 가정하면 35.6% 이상의 신속을 필요로 합니다. 갈망(쿠크4셋)과 혼돈이 20%를 올려주니, 15.6%를 필요로 하고, 이는 신속 약 910(공이속 15.6%) 약 정도의 신속을 필요로 합니다. 그러니 최소한의 돌대 효율을 위한 신속은 910정도가 될 것이며, 돌대 "풀효율" 최소컷은 1163정도일 것입니다. 배럭으로 두신다면 1281 이상의 신속을 추천드립니다. 요약 1. 배럭이면 (1475 절 때 안간다!) 신속 1281 이상 추천 (그래도 2번 추천) 2. 부캐면 (1475 이상 간다!) 신속 1163 이상 추천 3. 부캐이긴 한데 (1475 이상 간다!) 다른 각인 쓰기는 싫어서 돌대 쓸거고, 신속도 극한으로 최소화 할 것이다! 신속 910인데 이건 비추천 (차라리 2번) 감사합니다.
@wjh._.
@wjh._. 2 жыл бұрын
@@user-sp3yu7ci1s 와 너무 자세히감사합니다 새해복많이받으세요!! 1163 확인이요 ㅎㅎㅎ! 참고로 1100~1200에 특화 1000~1100한다고한다면 펫활성화는 특화에주나요 신속에주나요? 또한 목걸이+ 반지두짝을 신속으로하는걸까요? 반지1+귀1 인가요?
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
@@wjh._. 펫효과 포함으로 신속 1163 이상을 찍으려면 신속 1057정도는 필요하니 품질로 현실적인 타협안은 목, 귀, 반 하나씩 신속 가져오는 것일 것 같습니다. 나중에 팔찌에서의 신속까지 생각하시면 1163이상 나오실 것 같습니다. (500+300+200+100)*1.1=1210 인데 품질과 팔찌의 신속 타협 하시면, 내실 포함 1100~1200정도 나오실 것 같습니다. 사실 1163 딱 맞추는건 극한의 이득을 위한 세팅이기에, 1100~1300 정도의 신속 나오시는 가격이 싼 가성비 세팅을 하셔도 된다고 생각합니다. 감사합니다.
@user-qc1ok8oi1f
@user-qc1ok8oi1f 2 жыл бұрын
1415입니다 원갈기저돌 쓰는데 실수로 특신 비율을 잘못해서 11:9 로 줘버렸어요 노말아브까지 목표하고있는데 악세 갈아야할까요?
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
아니요. 혼돈 버프와 갈망셋까지 하면 최소 돌대효율에 근접할 것입니다. 감사합니다.
@user-hz7ej1wf1x
@user-hz7ej1wf1x 2 жыл бұрын
영상과는 관련 없는 질문일지도 모르지만 나이트메어 맞추고 따라갈때 가끔 따라가지지 않고 제자리에 오게 되는 경우가 있더라구요 .. 이건 버그일까요 .. ?
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
몇 가지 경우가 있을텐데요. 1. 보스 반대편이 벽이며 보스가 벽에 딱 붙어있다.(조금의 틈도 없이) 2. 보스와 '나' 사이에 벽이 있다. (투명벽도 한 번씩 있더라고요) 3. 보스가 시스템적으로 내 위치로 이동했다. (이해 못하실 수 있습니다.) 3-1.아브렐 1관문 3페에서 보스가 점프해서 망치로 내려찍는 패턴이 있는데 이게 현재 내 위치로 이동한다면 제자리 순간이동이 되는 것처럼 보인 경험이 있습니다. 제자리 이동으로 인해 뇌절이 왔고, 저는 그렇게 죽었었죠. 제가 겪은 것들로는 이 3가지 경우가 있었습니다. 감사합니다.
@user-bm5rw5yz6e
@user-bm5rw5yz6e 2 жыл бұрын
질량증가를 쓰면 신속 몇정도 주는게 좋을까요? 지금은 한 1400생각하고 있어요 각인은 원갈기돌질 이렇게 쓸거에요!
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
제가 드린 자료로는 돌대 효율을 위한 이속 증가량에 따른 수치입니다. 질량증가가 공속감소밖에 없기에 공속과 관련되서는 신속을 몇 주던지 상관없을 것입니다. 질량 증가의 공속 감소에 따른 최종 공속 수치를 신경 쓰신다면 어차피 극신속에 갈망을 받는게 아닌 이상 풀공속은 현실적으로 불가능하기에 트리시온에서 직접 때리면서 조정하시면 될 것 같습니다. 감사합니다.
@MrYoelyoon
@MrYoelyoon 2 жыл бұрын
쿠크 카드 찾는건 진짜 신기하네요 ㅎㅎ
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
몇 초 줄일 뿐이지만 나메 던져 놓기만 하면 최대 망치 2번 안에는 찾습니다. 처음 나온 4월에 저는 아이템 레벨이 낮아서 리허설에서 찾은 방법이었습니다. 감사합니다.
@rooree6831
@rooree6831 2 жыл бұрын
순풍 이속 효율 최대로 땡겨서 풀이속 하려면 신속을 얼마나 줘야될까요?
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
순풍이 1렙 기준 3초간 이속 20%증가, 5렙 기준 4초간 이속 30%증가입니다. 이속 10%증가만 있으면 되기에 혼돈 버프나 갈망 버프를 통해 이론상으로는 신속이 하나도 없어도 사용은 할 수 있습니다. 그저 딜타임과 디토 쿨에 의한 문제가 될 것 같습니다. 감사합니다.
@user-mu5ci9es6t
@user-mu5ci9es6t 2 жыл бұрын
솔직히 허세일수도 있지만 나보다 잘하는 리퍼유저는 못봤다 싶었는데 우물안 개구리라고... 영상 감탄스럽네요 ㅋㅋ 뭐 하나 태클걸것없이 깔끔하고 완벽하네요 굳굳
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
감사합니다.
@user-yw6er3qi4e
@user-yw6er3qi4e 2 жыл бұрын
치신이랑 특신이랑 차이점이 어떤가요 ㅠㅠ 모코코리퍼입니다 다들 달소많이가서 정보가적네용
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
*개인적인 생각입니다* 치신은 저점이 비교적 높다고 생각합니다. 하지만 이 저점은 저ㅓㅓㅓ 밑에 있는 저점을 뜻하기에 조금만 스펙업하면 바로 의미가 없어진다고 생각합니다. 그래서 저 또한 현재 치신에서 특신으로 바꾸었습니다. 갈증 리퍼는 치명 수급이 생각보다 쉽습니다. 1. 15% 혼돈 버프 (갈증) 2. 10% 백어택 3. 23% 사멸 4셋 2렙 4. 0~6% 내실, 팔찌의 치명 (전투특성) 5. 0~10% 아드0~2 (안 쓸수도 있으니깐 0 포함) 6. 40% 트포 (레이지, 라그) 총 합하면 88%(최소) ~ 104%(극엔드 세팅) - 레이지, 라그 (주력) 스킬 기준 48%(최소) ~ 64%(극엔드 세팅) - 나머지 스킬 여기서 치신을 가시게 되면 약 15%~20% 정도의 치명을 수급하시는데 이러면 15%~20% 그대로 무용지물이 될 수 있기 때문에 가능하면 특신을 추천드리고, 나는 [완전 가성비] + [쿠크세이튼(1475) 이상은 평생! 절대로! 안올린다] 하면 가성비 세팅인 치신도 괜찮다고 생각합니다. ※요약※ 특신 가세용. 감사합니다.
@user-sh8nv5wg2n
@user-sh8nv5wg2n 2 жыл бұрын
선배 사랑합니다 무서워서 데자뷰만 가고있는데 아브 트라이 해바야겠네오
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
데자뷰 숙련이면 생각보다 1~4넴 별거 없습니다. 조금 더 아픈 정도 인 것 같습니다. 감사합니다.
@user-sh8nv5wg2n
@user-sh8nv5wg2n 2 жыл бұрын
조금 더=스치면 쥬금... 아닌가여 ㅋㅋㅋ 그렇게 들어서 무서워서 못가고있었눈데 ㅠㅠ
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
@@user-sh8nv5wg2n 1관문 3페이지 보스 패턴 중 [회전 후 똥뿌리기] 또는 [점프 내려찍기 후 장판 터짐] 이런식으로 의문사 당할 패턴들만 피하면 되긴 합니다. 위와 같은 예시를 모든 보스 레이드에서 적용시키시면 됩니다. 보스 레이드에서 리퍼는 기본적으로 백어택 포지션을 잡는데, 백에 "항상" 붙어있다가 보스가 이동했는데 [따라가면 아프다]던가, [앞이 아닌 백을 때리는 패턴], 이 두 가지 상황만 유의하시면 "모든 보스 레이드"에서 의문사를 피하실 수 있습니다. 그리고 생각보다 리퍼가 나메를 이용한 순간적인 이동, 디토를 이용한 잘못된 위치 선정에 의해 의문사를 당하는 일이 많고, 데미지 자체는 체방이 낮은 모든 클래스가 아프기 마련입니다. ※요약※ 백 항상 잡고, 백을 때리는 패턴만 다 피하시면 됩니다. 그러면 무호흡 딜링 가능. 감사합니다.
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
추가로 제가 최근에 올린 하드비아 3페 솔플 영상을 보시면 노물약 1시정 솔플입니다. 기믹으로 인해 2대 맞고, 일반 패턴에서 실수로 1대 맞았습니다. 예전에는 하드비아에서도 리퍼는 의문사 당하는 캐릭으로 유명했었죠. 피할 것만 숙지하고, 무호흡 딜링의 예시가 되는 영상이 아닐까 싶습니다. 감사합니다.
@user-sh8nv5wg2n
@user-sh8nv5wg2n 2 жыл бұрын
헉 감사합니다
@insk402
@insk402 2 жыл бұрын
안녕하세요 1570갈증리퍼 유저입니다 디스토션을 저처럼 회피의달인 쓰시는분은 처음 봐서 반갑네요 저처럼 스킬에 고민 많이 하신거같아서 여쭤보고싶은게 있습니다 사일런트 -그림자 잔상 쉐도우스톰 -검은폭풍 트포에대해 각각 어떻게 생각하시나요? 사일 잔상채용시 딜60퍼 상승이구 스톰은 10렙인데도 1트포 치적이랑 섞어서 검은폭풍쓰면 잔상트포 안쓴 12렙 사일이랑 딜이 비슷하더라구요.. 물론 스톰이랑 사일 둘다 트포를 저렇게 갖고가면 스킬프레임이 늘어 쉐닷이 너무 놀아서 별로지만 둘중 하나정도는 채택할만하다 보는데.. 두가지 트포 모두 성능에비해 너무 외면시 당한다 생각하거든요 비슷한 생각을 해보신적있으신지 궁금합니다
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
예전에 쉐스는 생각안해봤습니다. 사일런트 스매셔는 생각은 해봤습니다. **쉐도우스톰** 1트포는 취향이라고 생각합니다. 요즘 컷 씬 기믹이나 실수 등과 같은 이유로 갈증이 초기화 되는 경우를 생각해서 저는 그림자 충전을 사용합니다. 이는 취향에 따라, 편의에 따라 충분히 바꿔도 된다고 생각합니다. 3트포는 그림자 지대를 통한 일반 조작의 장점을 위해 사용한다고 생각합니다. 보통 이 스킬에 풍요를 넣고 아덴+딜을 위해 사용하다 보니, 쉐도우 스톰(설치기 느낌이니까)을 설치한 후 다른 스킬을 동시에 사용하여 아덴을 더욱 빠르게 채우거나 또는 주요 스킬인 급습 스킬을 더 빠르게 사용할 수 있는 장점을 위해 그림자 지대를 사용한다고 생각합니다. 아무래도 원래는 홀딩스킬이다 보니 급습스킬을 빠르게 계속 돌리는 갈증리퍼한테는 쉐닷을 쓰면 모를까 굳이 쉐스에 시간을 소비할 이유는 없다고 생각합니다. 그리고 실제로 어떤 분은 쉐스(2-1-2)에 딜보석, 쿨감보석을 사용하여 dps가 유의미하게 올랐다고 하니 주력 딜 스킬로도 사용할만은 하다고 생각합니다. 저는 카운터 채용시 쉐스를 뺍니다. 요즘 컨텐츠에서 카운터 없는 곳이 없다보니 쉐스를 잘 안쓰게 되어서 쉐스에 대해 크게 신경쓰지 않습니다. 그렇다고 디토, 나메를 빼기에는 제가 이 리퍼를 하는 이유이자 재미이기에 안빼는 편이고, 쉐닷의 효율을 위해 다른 급습 스킬을 빼지는 않았습니다. **사일런트 스매셔** 그림자 잔상 트포 사용하시는 분을 봤습니다. 생각보다 스킬 시전 시간이 꽤 되는 편이고, 풀공속도 이는 덜 하긴 하지만, 시전 시간 증가는 피해갈 수 없습니다. 저라면 시전 시간 증가보다 사이클을 더 빨리 돌릴 것 입니다. 쉐닷이 놀기도 하지만, 저같은 경우에는 극신속이다 보니 스킬 시전시간이 길어질수록 좋지 않습니다. 그리고 지금도 손가락이 많이 바쁩니다. 극특이나, 반반같은 스킬 쿨이 비교적 긴 세팅은 꽤 고려해볼만 하다고 생각합니다. 또는 1트포에 치적이 있으면 스매셔의 쿨이 증가하는 동시에 딜 기대값이 좋은 그림자 잔상의 평가가 많이 올라갈 것 같다는 생각도 조금 듭니다. =추가= 스매셔 트포 변경 시 만약 [스매셔-라그-스피어-퓨리-스매셔] 까지 되는 시간인데 위 트포를 쓰면 [스매셔-라그-스피어-퓨리] 까지 쓸 수 있을 듯 함. 쉐스 트포, 스매셔 트포 모두 변경 시 [쉐스-스매셔-라그-스피어-퓨리-스매셔] -> [쉐스-스매셔-라그-스피어] 정도 시간 될 듯 함. 쉐스는 확실히 손해일 것 같음. **의견** 두 트포 모두 딜적인면에서는 우수합니다. 이는 "허수아비"에서는 dps가 높게 나오겠죠. (갈증이 안꺼지는 상황 + 보스가 가만히 있어서 모든 스킬 잘 맞아주는 상황) 하지만 실전과 편의성 이 두 부분에서 또는 그 외에서 지금 쓰는 트포들이 좋은 평가가 받은게 아닐까 싶습니다. 딜만은 생각하면 디토, 나메를 빼도 된다는 말이 나올 수 있겠죠. (실제로 딜을 위해 빼는 사람 있음) **요약** 1. "저는" 쉐스는 일반 조작이라는 장점때문에 그림자 지대 씀. 2. 스매셔는 취향차이, 극신속인 "저는" 안쓸 듯. 3. 실전, 편의성 차이도 있을 것임. 정답은 아닙니다. 제 의견일 뿐입니다. 감사합니다.
@insk402
@insk402 2 жыл бұрын
@@user-sp3yu7ci1s 요약에 일반조작이라는 장점때문에 그림자지대를 쓰신다는거죠? (잘못말하신듯) 스톰은 확실히 몇번써보니까 실전성이많이 떨어져서 다시 그림자 지대로 돌아갈거같고, 저는 특화신속비 15:8로 플레이중이라 그림자잔상은 다음주 레이드에서 평가해볼생각입니다! 상세하게 답변해주셔서 고맙습니다
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
@@insk402 네 오타가 있었네요. 감사합니다.
@sioca4672
@sioca4672 2 жыл бұрын
이 선생님 답변이 하나같이 정성가득에 정중함까지 두루 갖추셨네 별 건 없고 구독 딱 대
@insk402
@insk402 2 жыл бұрын
혹시나 제 댓글보고 그림자 잔상 생각하시는분들께 직접 사용해보고 덧붙여 말씀드리자면 첫타가 백어택이 들어가더라도, 제일중요한 막타가 백이 빗나가는경우가 종종있습니다 사일은 치명타 트포도 없기때문에, 이부분에서 오히려 딜이 떨어질가능성이 큽니다 물론 모두 크리 백어택으로 적중시 60프로의 딜상승을 기대할수는있겠으나 대부분 손해보는 상황이 더 많은것같네요ㅠ 저는 일단 트포보관함에 넣어두고 추후 패치를 기대중입니다
@STEROVER1224
@STEROVER1224 2 жыл бұрын
3:58 쿠크가 카드뒤로숨는 패턴 전조가 어떤건지 알 수 있을까요? 저거알아보려고 쿠크2넴 강의영상들 봐도 안나와서ㅠ
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
쿠크가 자기 닮은 인형을 꺼내서 칼로 푸슉푸슉 찌릅니다!! 감사합니다.
@STEROVER1224
@STEROVER1224 2 жыл бұрын
@@user-sp3yu7ci1s 답변 감사합니다! 항상 잘배우고가요
@mafiaboy0000
@mafiaboy0000 2 жыл бұрын
너무 잘 봤습니다 완전 초보인데요 딜싸이클을 알 수 있을까요? 너무 몰라서... ㅜㅜ
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
저는 스매셔 스킬을 최대한 돌리는 것 같습니다. 사람마다 매우 상이하겠지만, 제 사이클이라고 하면, 모든 스킬의 쿨이 다 돌아있을 때 기준으로 스매셔 - 라그 - 쉐닷 - 스피어 - 쉐닷 - 퓨리 - 스매셔 - 쉐닷 - 라그 느낌이고, 평소에도 가능하면 스매셔 - (급습 스킬) 느낌으로 스매셔를 섞어 쓰고 쉐닷으로 스매셔 쿨을 같이 줄이려고 합니다. 제 2분 dps 영상이나 비아 솔플, 발탄 솔플 보시면 조금 더 보이는게 있지 않을까 싶습니다. 감사합니다.
@mafiaboy0000
@mafiaboy0000 2 жыл бұрын
@@user-sp3yu7ci1s 너무 감사합니다!
@bada1345
@bada1345 2 жыл бұрын
회피의달인 개꿀팁 알아갑니다
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
감사합니다.
@ninetysevengames
@ninetysevengames 2 жыл бұрын
디토 순풍은 생각해보니 진짜 쓸모가없었네요.. 왜 극신인데도 순풍쓰지 했는데 회피찍습니다..!
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
은근 회피 20% 뜨면 기분 좋아요!! 감사합니다.
@user-of1jo9yh5b
@user-of1jo9yh5b 2 жыл бұрын
갈증 리퍼 치신아니면 예둔 과감히 뺴도 되죠?
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
그렇습니다. 대체 각인으로는 저받인, 질량 증가 정도가 있겠네요. 감사합니다.
@user-mo1ru1pe4q
@user-mo1ru1pe4q 2 жыл бұрын
특화 하나 없이 치명을 주신 이유가 궁금합니다! 리퍼는 기본 무조건 특화 캐릭이니 무조건 특화가 있어야 한다는게 저의 생각이라 궁금해서 물어봅니다
@user-mo1ru1pe4q
@user-mo1ru1pe4q 2 жыл бұрын
곧 세팅을 바꿀꺼라... 고민되어서 물어봅니다
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
처음에는 렙 낮아서 저점이자 치명 잘뜨는 것을 원해서 치명을 갔습니다. 저점 기준으로 사멸 20 + 혼돈 15 + 백 10 가 끝이었고 남바절도 없고, 아드도 없고, 트포도 33%가 끝이어서 (딜트포 +4렙, 치명트포 +3렙으로 433 했었음) 합치면 라그와 스피어는 총 치명 78%, 스매셔와 퓨리는 45퍼였기에 예둔을 위해서 치명을 가서 평균적으로 치명 20% 좀 안되게 올렸습니다. (78%->98%) (45%->65%) 최근에는 1. 남바절 (이젠 세구빛 18각이지만) 2. 트포로 라그, 스피어 치적 +40% (이젠 트포 올 444) 3. 치적 시너지 생각 ( 과거에는 시너지 존재를 몰랐음 ) 4. 사멸 쿠크 업글로 인한 치적 3% 증가 5. 팔찌로 치명 수급 6. 내실로 치명 특성 상승 과 같은 치명 수급으로 치적을 시너지 없이 최대 118%로 오버가 되기에 치명을 특화로 바꿀 생각을 하고 있습니다. 제 기대로는 사멸(23) + 혼돈(15) + 백(10) + 아드1(5) + 팔찌,내실 치명(약 5%) + 트포(40) = 98%(58%) 97돌로 아드2렙 후 103%(63%)를 목표로 하고 있지만 현실적으로는 윗줄이 최종이 될 것 같습니다. (이미 98%를 기대하기에 97돌은 예둔을 효율을 위한 아드 2렙입니다.) 치명을 빼도 98%가 나오기에 이젠 특화로 가려고 합니다. 트리시온에서 실제로 dps는 약 10% ~ 15% 상승을 기대할 수 있었습니다. 1540을 넘긴 현재, 굳이 유물 악세로 다시 맞추고 싶지는 않아서 고대 악세를 준비 중에 있으며, 특신 목걸이와 갈증반지는 준비된 상태입니다. 하익 캐릭터, 점핑 캐릭터 주차 이후에 천천히 고대 악세를 맞춘 후 하드 아브 56에 도전할 계획입니다. 리퍼 특화에는 1. 급습 스킬 피해량 2. 초록 아덴 게이지 회복량 3. 각성 스킬 피해량 총 3가지 장점이 있습니다. 이중 갈증으로 2번 3번을 포기함에 있어서 1번의 피해량보다 치명이 더 좋을거라 생각했던 과거에 제 실수였답니다. :) 물론 아직도 예둔을 가는 1475 이전 배럭으로써는 치명이 쪼~~~금 더 좋다 생각합니다. 배럭은 사멸20(노쿠크)+혼돈15+백10+트포(33) 정도로 81(48)로 치명 전투 특성 약 450(치적 약 16%) 을 주면 97%(64%)이 되고 예둔을 가는 경우에는 스매셔, 퓨리까지 생각한 전체적인 예둔 효율이 좋아질 것이라 기대됩니다. *(계산한 것은 아니라 확실한 것은 아닙니다!!)* 하지만 예둔 대신 저받을 가는 경우에는 확실히 특화가 더 좋겠죠. 당연하겠지만 고급 배럭이 될 것 같으면 치명이 수급이 될 수 있어서 치명보단 특화가 좋을 것 같습니다. 요약 1. 과거 스펙 낮던 시절의 저점을 노림 2. 성장할수록 치명보단 특화에 목마름 3. 특 (극)신으로 바꿀 예정 감사합니다.
@user-wj8rb3mo3s
@user-wj8rb3mo3s 2 жыл бұрын
안녕하세요 극신 갈증리퍼 입니다 기습9 질증7 돌을 깎아서 원한 기습 돌대 질증 갈증 33333셋팅 했습니다 올신속에 목걸이 특화 구요 나중에 고대 넘어 갈때 특화 반 신속반 갈증 기습 원한 돌대 저받 /아드2 줄려고 하는데 어떤가요? 조언좀 부탁 드릴게요 기습9 질증7 돌이 있어서 가져 가려고 합니다 특성 비율 이라던지 각인 어떻게 할까요 고대 셋팅 할때요 조언 부탁 드려요
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
특성 비율은 입맛에 맞게 쓰시면 될 것 같습니다. 333332는 마지막 2를 쓰는 각인이 97돌의 7의 해당하거나 6 10 돌의 10에 해당하는 각인이 아니면 현재 불가능합니다. 질증 돌이 있으니 333331, 원기돌질갈아1 가 될텐데, 이에 있어서 질증 포함 풀공속에 욕심이 없으시면, 특신 반반도 괜찮습니다. 재미와 풀공속에 욕심이 있으시면 극신속이나 고신속도 방법인 것 같습니다. 감사합니다.
@user-wj8rb3mo3s
@user-wj8rb3mo3s 2 жыл бұрын
@@user-sp3yu7ci1s 아 제가 잘못 썻네요 기습9 질증 7 돌이라 고대 넘어 갈때 원한 기습 돌대 갈증 저받 / 질증2 특성 비율이 이각인에 뭐가 좋을지 고민중이에요 님이라면 어떻게 가실건지 ㅠㅠ
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
​@@user-wj8rb3mo3s ( 저받과 질증2를 같이 쓸 경우 질증의 효율이 10%가 아닌 약 8.6%가 됩니다. 사실 아드가 아닌 다른 각인을 쓰더라도 2렙이라면 약 8% 정도의 딜 증가를 기대할 수 있기에 좋은 편에 속합니다. 어차피 질증2가 아닌 경우 333331이 되기에 333332는 고정이겠네요. ) 특신 비율은 사실 취향차이라서 뭐가 정답인지는 없지만, 공속 30%에 문제가 없으면 반반도 좋을 것 같습니다. 혹은 낭만/재미나 공속 40%를 노린다 하면 극신속 고신속이 좋을 것 같습니다. (반반) 실전딜+공속30% or (고,극신속) 낭만/재미+공속40% 의 구도가 될 것 같습니다. 감사합니다.
@user-wj8rb3mo3s
@user-wj8rb3mo3s 2 жыл бұрын
@@user-sp3yu7ci1s 그럼 기습9질증7 돌을 살리고 쌍전각 읽고 33333 2 는 어떤 셋팅이 좋을까요 추천좀 해주세요 좀 각인이랑 특성비율도요 ㅠ
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
@@user-wj8rb3mo3s 어차피 333332 중 2에 질량증가 쓰는거 아니면 333331 밖에 안됩니다. 그냥 원기돌저갈질2 쓰셔도 될 것 같습니다. 감사합니다.
@user-ig6es9nv9z
@user-ig6es9nv9z 2 жыл бұрын
극신속으로 레이드 다니시면서 불편하신 점은 없으셨나요? 저도 극신 쓰다가 이번에 3 5개 각인 바꾸면서 반반셋팅으로 가야하나 고민중이라.. 실전에서 써보시니 어떻습니까, 계속 극신속 써도 괜찮을까요?
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
극신속으로 불편한 점은 없습니다. 오히려 편하죠. 편한 대신 실전딜을 좀 포기하는 것이죠. 저는 실전에서 이동기를 가지고 최대한 피하면서 무호흡 딜하는 것을 선호합니다. 트리시온에서 특화를 높여본 결과 실전에서는 확실히 특화가 높을수록 좋긴 하겠더군요. 하지만 극신속의 낭만, 버릴 수 없어서 말이죠 ㅎㅎ... 전에 트리시온에서 예둔 대신 질량증가 가보려고 채용해보았는데, 공속 140%에 익숙해져있어서 갈망셋 없이 공속 130%가 느리고 답답해서 그냥 예둔을 계속 쓸 생각입니다. 트리시온에서 싸이클 돌려보신 후 정하시길 바랄게요. 갈증 특신 비율에는 정답은 없으니까요!! :D 대신 이 영상에서처럼 공이속 10%, 20%, 30%와 같은 의미 있는 숫자가 그래도 좋겠죠. (혼돈 and 갈망을 생각해서) 혹시 이 댓글 읽은 후의 추가적인 질문 해주셔도 돼요!! 환영입니다. 감사합니다.
@user-ig6es9nv9z
@user-ig6es9nv9z 2 жыл бұрын
@@user-sp3yu7ci1s 감사합니다 그럼 몇 가지 질문 더 드릴게요 갈,기 쌍전각을 읽은 상태라 원 저 갈 기 돌 33333 악세를 맞춰야 하는데, 실전딜을 조금이라도 챙기고싶어서 반반세팅 하려고 합니다. 근데, 팔찌도 아직 낄 수 없는 레벨이고 내실도 낮아서 펫 효과 + 유물 악세로 올리는 것 말고는 방법이 없는 상황인데, 1000 : 1200 이런식으로 가려면 어느 부위에 어느정도의 품질로 해야하는지 도저히 갈피를 못잡겠습니다.. ㅠㅠ 주변에 리퍼하시는 분들도 안계셔서 물어 볼 사람이 없네요..
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
​@@user-ig6es9nv9z 일단 팔찌 없이 모든 품질을 100을 챙기시고 한 전투 특성에 몰아도 (목걸이 + 귀걸이 + 귀걸이 + 반지 + 반지) : (목걸이) = 1500 : 500 으로 내실을 제외하고 펫효과 포함하면 최대 1650 : 500 으로 2150이 최대치입니다. 보통 사람들은 2000~2100 정도를 잡고 비율을 맞추시는데요, 전투 특성 (목걸이 + 귀걸이 + 반지) : (목걸이 + 귀걸이 + 반지) 로 최대 1000 : 1000 비율로 맞추고 높이고 싶은 부분에 펫효과를 주시면 됩니다. 1200은 나중에 성장하신 후 내실 + 팔찌로 올리시면 될 것 같습니다. 또는 조금의 품질의 타협을 포함하시면 (목걸이 + 귀걸이 + 귀걸이) : (목걸이 + 반지 + 반지) 로 1100 : 900 비율에 1100쪽에 펫효과를 주시면 안정적으로 팔찌의 전투 특성이 다소 낮더라도 1200을 찍으실 수 있을겁니다. 1번째 방법으로 가시면 위 영상에서 볼 수 있듯이 1156 이상의 신속을 챙기시면 의미가 있습니다. 미래를 보시면 이게 2번째 방법보다는 나을 수 있습니다. 품질은 목걸이는 가능한 높게, 귀걸이랑 반지는 평균 품질 80 이상, (귀걸이가 높으면 반지는 조금 낮아도 됩니다.) 이렇게 하시면 950 이상의 전투특성이 나오실 것이고, 미래에 팔찌 80 이상과 내실로 40정도만 올리시면 1070정도에 펫효과까지하면 1170 이상의 신속이 나오실 수 있을 겁니다. 2번째 방법으로는 목걸이는 품질 90 이상을 챙기시되, 귀걸이는 품질 80 이상만 하셔도 1050 이상의 전투 특성을 얻으실 수 있을 것이고, 펫효과까지 하면 1156정도는 나올 것 같습니다. 이는 팔찌랑 내실을 고려하지 않아도 전투 특성이 좀 높게 나와서 팔찌까지 생각하면 목걸이나 귀걸이 품질을 조금 더 낮추셔도 되지 않을까 싶습니다. 혼돈, 갈망 고려시에 꼭 공이속 40%가 안나오더라도 공이속 36%정도만 나와도 돌대 효율은 다른 일반적인 각인보다 좋으니 현재 당장의 딜 1~2% 포기하셔도 미래를 보고 투자하는 1번 방법을 추천드립니다. ※참고※ 목걸이는 아시다시피 전투특성이 2종류가 있습니다. 품질에 따라 2 종류가 모두 균등하게 높을 때가 있고, 품질이 80대여도 한 종류는 500에 가까이 뜨고 한 종류는 460으로 나오는 등의 경우도 볼 수 있으니, 악세 구매시 이 또한 고려해보시면 좋을 것 같습니다. (제 고대 악세 목걸이가 품질 84에 특화500, 신속 468 이에요!) 감사합니다.
@user-ig6es9nv9z
@user-ig6es9nv9z 2 жыл бұрын
@@user-sp3yu7ci1s 전 부위 80대로 맞췄을 때 특화 953, 신속 970대가 나옵니다. 이러면 반반 세팅 성공인가요?!
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
@@user-ig6es9nv9z 좋습니당 거기에 이제 펫효과 달면 신속 1060대에 이후에 팔찌랑 내실하시면 1160은 넘으실겁니다. 감사합니다.
@user-ct2zm8vy7c
@user-ct2zm8vy7c 2 жыл бұрын
특신보다 특치가 좋나용?
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
갈증리퍼는 신속과 특화의 조화를 통해 전투특성을 이루기에 치명을 보통 안줍니다. 영상에서는 치신이지만 고대악세에서는 특신으로 바꿀 예정입니다. 감사합니다.
@lelenche
@lelenche 2 жыл бұрын
뭔소린지모르겠는데 진짜 멋있네요
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
감사합니다.
@user-th9mt2vi7m
@user-th9mt2vi7m 2 жыл бұрын
하 갈증이랑 달소 뭐 할지 너무 고민되요 ㅜ 이 형 처럼 할 수 있으면 갈증하는데..
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
감사합니다.
@user-zs8jo7fq9v
@user-zs8jo7fq9v 2 жыл бұрын
딜은 달소가 더 쎄요
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
@@user-zs8jo7fq9v 지속적인 딜링, dps로 봣을 때는 양쪽 모두 연구중에 있기에 잘 모르겠습니다. 실전에서는 달소가 딜적인 면에서는 좋습니다. 유틸(생존, 무력, 이동기 등)에서는 갈증이 상시로 이동기를 들고 있는 상황이 많기에 더 편하다고 생각합니다. 감사합니다.
@KYlee6309
@KYlee6309 2 жыл бұрын
리퍼가 이런사람들을 위한 고급 손가락 케릭인데 좋다고 너도나도 다한게 지금의 리혐이 생긴 원인같아
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
좋게 봐주셔서 감사합니다.
@Chr1sT0fu
@Chr1sT0fu 2 жыл бұрын
Can you make English subtitle? :)
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
I finished it now!!! Thank you.
@user-pn5mw9go2x
@user-pn5mw9go2x 2 жыл бұрын
블링크 트포 머에여?
@user-sp3yu7ci1s
@user-sp3yu7ci1s 2 жыл бұрын
6종 이동기에 쓰이는 블링크 트포 2-1-2입니다. 사실 2번째 트포의 전진 베기만 사용하시면 1번째 3번째 트포는 상관없습니다. 스킬 포인트가 부족하면 7레벨까지만 찍으셔도 됩니다. 감사합니다.
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