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번역 : HJ
편집 : 안콜
0:00 인트로
0:14 자기소개
0:29 프로젝트 및 목표
2:08 영감 및 참고자료
2:34 더미 및 계획
3:36 모델링 및 텍스쳐링
6:37 데칼 및 버텍스페인트
7:22 Parallax Occlusion Mapping
8:23 라이팅
9:57 애니메이션 및 렌더링
11:40 도전과제와 교훈
13:05 결론
13:37 아웃트로
원문
gamesartist.co.uk/etchu-daimo...
참고유튜브
Parallax Occlusion Mapping
• Interactive Graphics 1...
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