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Пікірлер: 192
@TioMortis2 жыл бұрын
Von so einer sachlichen Diskussion kann jeder lernen, der meint man müsste laut schreien und dann Recht bekommen. Danke euch beiden für die Einschätzung :)
@Halvar3422 жыл бұрын
Da schliess ich mich sehr gern an. Die Ideen sind wirklich gut. Macht Spass euch beiden anzuhören udn die Videos anzusehen. *Daumen hoch* bleibt gesund.
@sunjaydot2 жыл бұрын
die meisten diskutieren ja auch sachlich nur die minderheit ist halt immer ziemlich laut :) die kommentare hier sind ja ein gutes beispiel das es hier sehr gesittet zu geht :)
@TheKAMPFENTE Жыл бұрын
Ja bin ich auch deiner Meinung. Endlich mal ne konstruktive Diskussion. Es gibt doch noch vernünftige Menschen mit ´nem funktionierenden Stammhirn. Danke Mailand und Mouz :D
@nicolalang5522 жыл бұрын
Richtig gute Argumente und angehneme Diskussion. Schön, wie mouz sich für Anfänger einsetzt. Direkt ein Abo.
@TEECON2 жыл бұрын
Mouz ist selber noch kein Pro 😅
@msw34562 жыл бұрын
@@TEECON achso, na dann
@gamma_m2 жыл бұрын
@@TEECON Ach ja stimmt, er ist ja nur ein Super Unikum...
@SchadowMastery2 жыл бұрын
@Duk3 Wege die neue Spieler anziehen sind ja schön und gut, das Spiel aber konsequent einfacher zu gestalten, damit die Schere zwischen den guten und den schlechten Spielern immer geringer wird halte ich für unsinnig. Mir ist klar dass diese guten Spieler nur einen kleinen Anteil an der Spieleranzahl ausmachen, aber sollte man das Spiel deshalb trotzdem immer und immer wieder einfacher gestalten? Das ganze hat doch schon begonnen als man das RNG vor vielen Jahren „erhöht“ hat um die Wirksamkeit von Panzerung zu erhöhen, ergo damit Leute die falsch stehen möglicherweise weniger hits kassieren. Dann werden Panzer eingeführt die immer weniger weakspots haben, immer mehr hulldown positionen und dementsprechende Panzer. Alles schön gut und gut aber dass man den Leuten jetzt schon sowas anbietet nimmt dem Spiel wirklich die Komplexität die es vor einigen Jahren erst so spannend gemacht hat.
@sniper00730882 жыл бұрын
@Duk3 tja so ist es halt wenn man nur nach geld geht, zwar viele spieler aber kein gutes spiel mehr
@No_Skill_12342 жыл бұрын
Die Änderung an sich ist glaube ich unproblematisch, aber es gibt einfach andere Baustellen im Spiel, die tausendmal dringlicher sind. (siehe MM, Tier 8 Prems, Maps und so viele weitere)
@dudl29452 жыл бұрын
dann wäre wot ja nicht mehr pay2win und das will das geldgeile wg ja nicht
@kaiser_wilhelm_5364 Жыл бұрын
@@dudl2945 pay2skip nennt sich das. Pay2win ist es per se erstmal nicht.
@mightymo6722 жыл бұрын
das mit dem reduzieren der Karten für Anfänger ist tatsächlich ein interessanter Ansatz den ich so noch gar nicht auf dem Schirm hatte. Chapeau Mr. Mailand
@deejayf692 жыл бұрын
Es gibt Leute die diesen patch zu negativ sehen, aber es ist auch keine Änderung, die das Spiel braucht ( Mit Außnahme der vereinfachten Umrandung ). Ist nur schade, dass WG stattdessen versuchen könnte mehr Karten zu überarbeiten, bessere Tutorials für Neuling zu machen, Panzer zu balance, das Game etwas öfter zu patchwn, kleine Karte nur bis zu Tier 6 limitiert und +2 Matchmaking zu entfernen. Spieler sollten nicht ins Kalte Wasser geworfen werden um die Mechaniken des Spiels zu kennen. Ich glaube wenn man das verbessert, lösen sich einige Probleme von selbst. Dann bräuchten newbies sowas hier nicht.
@mikebrockamp75112 жыл бұрын
Ich kenne genug Spieler und Freunde die nach 60k Gefechte immer noch nicht die Karten kennen, immer die selben sinnlosen Positionen anfahren, Minimap nur ein Fleck in der Ecke ohne Zweck ist und auch immer noch nicht die Spotmechaniken verstehen oder Weakspots kennen bzw verstehen. Der größte Teil der schlechten Spieler wird dieses neue Feature nicht zu nutzen wissen. Ohne jemanden zu nahe treten zu wollen...aber fehlende Intelligenz und Logik wird es nicht ausgleichen. Bin selbst nur unteres Mittelfeld mit ner 1600 WN8 und 50,6 % Winrate. Es nervt mich viel mehr das mal wieder nichts für die Balance der Tanks gemacht wurde. Meds die bessere Sichtweite als lights haben, lights die bessere dmg dealer sind als alle anderen Klassen und immer noch keine Limits für lights und artys. Wargaming verarscht die Spielerschaft schon seit Jahren. Oder all die ebay Chieftains die von superunicums mit 2 und dritt Accounts erspielt werden und dann illegal an für 200 € und mehr an Intelligenzlegasteniker und Bubblewitch-Versager verkauft werden. Seit dem letzten Clanwars gibt es unzählige Chieftains mit Spielern die höchstens 200dmg pro Runde Overall haben. Das sind Probleme die angegangen werden müssen und nicht dieser ganze neue Schrott den sich diese Vodka gesäugten Bildschirmkiffer einfallen lassen. Oder die letzten Wochen im denen alle utrastarken Prems im Shop waren. Prinzipiell nix dagegen, wenn nicht all die Skill-Verweigerer denken würden das sie mit diesen highskill prems wie Bourasque besser werden würden obwohl sie in 50k Gefechten, 45%Winrate und max 500 dmg pro Runde fahren und offensichtlich und klar völlig lernresistent sind . Man hat zur Zeit soviele OP Panzer im Spiel wonach man seine Spielstrategie aufbaut und dann am Ende lieber jemand blindes ohne Hände in einem Pz38t im 10er Gefecht gehabt hätte da der definitiv mehr gemacht hätte.
@martinprendes61822 жыл бұрын
Ich finde es richtig, da Anfänger im Random schon einen erheblichen Nachteil haben, ich fände es zum Beispiel in einem skill basierten Matchmaking nicht richtig, aber da in wot im random alles von top bis 10 Gefechte zusammengeworfen wird, ist es gut dass der Nachteil wenigstens ein bisschen ausgeglichen wird… Sind wir mal ehrlich, ein neuer oder schlechter Spieler wird dadurch jetzt nicht zum ass und kann immer noch easy outplayed werden.
@sp1k344772 жыл бұрын
Ich finde an der RNG Schraube muss mal gestellt werden
@hanswurstusbrachialus52132 жыл бұрын
+-50% :D
@mrsBella692 жыл бұрын
Ich find das Feature sollte nur bis Tier 4-5 gehen.
@faolan97572 жыл бұрын
Also ich Muss Mailand zustimmen die neuen patchinhalte mit diesen wallhack sind ein schritt in die falsche richtung. Ich kann Mouz sein punkt zwar verstehen aber neue spieler lernen ja die map dann einfach nicht kennen aber ohne diesen Wallhack Lernt man als neuer spieler die map besser kennen. Wegen diesn Wallhack muss man ja jetzt nicht mehr so viel über die maps lernen und das spiel ist dadurch weniger skillbasiert
@DGARedRaven2 жыл бұрын
Es gibt mehr als genug mehr als schlechte & unberechenbare Spieler da draußen. Wenn's das Skill-Cap für den Durchschnitt etwas reduziert, dann ist mir das eigentlich ganz recht. Es gibt mehr als genug Dinge da draußen, die ein neuer Spieler lernen müsste... Das kann man von dem durchschnittlichen Feierabendspieler nicht erwarten. (Das meine ich Ernst. Nicht jeder hat 4-5 Stunden am Tag.) Ich bin daher eher bei Mouz. Und das Argument für höhere Grafikeinstellungen ist auch sehr gut.
@kelvisshandei2 жыл бұрын
Hast du schon mal mit ultra low settings gespielt? Ich find das ist eine Bereicherung für mein Bildschirm..
@faolan97572 жыл бұрын
@@kelvisshandei ja habe ich
@PeterChristianK2 жыл бұрын
Ich finde das für nicht so gute Spieler und jene, die nicht so oft nur am Feierabend mal spielen können, eine gute Funktion. Man kann es ja nutzen um zu lernen und es wieder deaktivieren, wenn man genug Erfahrung gesammelt hat. Für mich zB, mit meinen 54 Jahren und 47% WR ist es eine gute Hilfe. Klar kenne ich viele Positionen schon, wo Zeug im Weg steht dass man nicht treffen kann, aber gerade zum Snipen im TD oder hinter einem undurchsichtigen Busch ist das schon ein feines Feature 👍
@lucanuecker55072 жыл бұрын
Auf der Konsole gibt es den Kalten Krieg Modus, wo man auch quasi in so einem realistischen Gefecht ist und das funktioniert top und ist um einiges strategischer... weil man halt immer beschossen werden kann
@m0rtl2 жыл бұрын
Anzahl der Karten reduzieren ist auch Quatsch. Stell dir mal vor du musst die ersten 1000 Gefechte auf Minen, Overlord oder Safe Haven spielen. Da wirste das 1001ste nicht mehr spielen.
@kleinerkafer12932 жыл бұрын
Ich finde es einen guten Schritt. Als es keinen Penmarker gab, gab's mods, die das bereits erledigt haben. Dasselbe mit den umrandungen. Ein simples skinpack zeigt dir bereits wo Motor und munilager bei fast jedem panzer sind. So kommen jetzt gewisse Features ins basisspiel, die bisher nur Leute hatten, die gemoddet haben.
@kingdingeling83462 жыл бұрын
Ein PVE Modus wie bei WoWs wäre schon eine Riesenverbesserung.
@josefbartsch23002 жыл бұрын
Ich glaube das die Anfänger und schlechten Spieler weniger Nutzen daraus ziehen und die guten Spieler mehr davon haben. Die Matches werden noch schneller zu Ende sein und die 15:0 Klatschen werden mehr werden. Gebt den Anfängern die Lampe das würde mehr Sinn machen.
@DJJumpingPRO2 жыл бұрын
Was für viele neue Spieler auch ein Problem ist, ist ja die Geschwindigkeit des Spiels, wie schnell man Entscheidungen treffen muss in gewissen Situationen. ALLE Alphaschäden von JEDEM Panzer um 10% verringern. Das würde bewirken dass ein Gefecht automatisch Länger dauert und "Anfänger" haben mehr Zeit zu reagieren. Fürn Pro Spieler macht es am ende ja auch keinen Unterschied, er kann genauso traden und DPM anbringen wie vorher auch. Man bräuchte halt 1-2 Schüsse mehr. Das würde auch instant den Impact vom Progetto 46, dem Skoda T56 oder dem Bourrasque reduzieren. Das wäre auch super "einfach" gemacht und balanced sich über die Verhältnismäßigkeit weil jeder Panzer gleichermaßen "generft" wird von selbst.
@b3xism2 жыл бұрын
ich für meinen Teil: Ich habe seit 2016 kein WoT mehr gespielt und habe vor ein paar Wochen gemerkt das ich mal wieder Interesse dran hab. Also habe ich angefangen wieder Videos zu schauen und habe neben QB auch Mouze und Mailand entdeckt. Was ich seit dem empfinde: Völlig überfordernd wie viele Änderungen es inzwischen gibt. Ich kenne kaum einen der Panzer die da rum fahren, ich kenne kaum eine Karte, die Mechaniken sind mir völlig unbekannt etc. Den ganzen Kram mit Panzerdirektiven, Bonds und so weiter krieg ich gar nicht auf die Kette. Ich habe es immer noch nicht installiert, da ich das Gefühl habe das Spiel würde mich für das bisschen casual gaming total überfordern. edit: was ich damit sagen will: Alles was einen Neuling/Neueinsteiger eine Erleichterung verschafft finde ich sehr willkommen. Aber um ehrlich zu sein ist der größte abschrecker immer noch der furchtbare P2W-Aspekt des games. In T10 kann man ja eigentlich kein Geld machen, selbst wenn man ein eher guter Spieler ist. F2P it max Tier 8 und dann auch nur wenn man gut ist.
@peters37102 жыл бұрын
Danke für den Post. Du sprichst mir aus der Seele. Ich habe zw. 2010 und 2017 gespielt und verfolge seit ca 2 Jahren wieder die beiden (Mailand und Mouz). Mir GRAUTE es davor, wieder einzusteigen.
@b3xism2 жыл бұрын
@@peters3710 Ja oder? Ich glaube ich war kein schlechter Spieler, 54% winrate ist eher so stabiles Mittelfeld. Aber es kommt mir vor als wäre ich heute nur noch Kanonenfutter und würde die Motivation schneller verlieren als meine Lernkurve es abfangen könnte. Ich habe auch den ein oder anderen Premiumpanzer, aber das waren damals schon krüppel und ich glaube im heutigen Meta sind die gar nichts mehr wert (Pz 4 Schmalturm, T34)
@rubenweisse23242 жыл бұрын
Das Schönste am Update ist doch, dass man die Outline auf die tatsächlichen Hitboxes begrenzen kann und die ganzen übertriebenen 3D-Modelle einen nicht permanent abnerven.
@raimund_12332 жыл бұрын
Ich stimme dir zu Mailand. Es wäre gut so für die ersten 2000 Gefechte das anmachen zu können
@atze_stress10062 жыл бұрын
Kann man dann trotz Änderung die Einstellungen beibehalten ? Oder ist das ein Muss
@cedric45012 жыл бұрын
Ich bin der Meinung das der schritt ok ist, aber ehrlich die sollen endlich das Matchmaking hinbekommen es ist grade nur noch frustrierend.
@amiigaf44762 жыл бұрын
Ich find's blöd. Trägt ja auch logischerweise dazu bei dass die runden noch schneller vorbeigehen.
@Florrix.2 жыл бұрын
Als unicum oder super unicum wie du Mailand fühlt man sich vielleicht auch ein wenig auf dem Schlips getreten, wenn einem ein Vorteil genommen wird, den man sich durch Tausende Gefechte und Erfahrungen angeeignet hat. Im Grunde finde ich ist es ein gewöhnungsbedürftiger aber guter change, der einfach etwas Zeit braucht um sich zu rechtfertigen.
@thomasblum33522 жыл бұрын
Ein anderer Ansatz wäre, wenn die Maps alle zur Verfügung stünden, aber entsprechend der Stufen I-X mit weniger Oder mehr Deckungen ausgestattet wären. So könnte man von Anfang an die Karten erkunden. Dann müsste man sich evtl. über den Matchmaker Gedanken machen...
@ChamaeleonMustermann2 жыл бұрын
Ich finde diese Abdeckungsgeschichte persönlich auch nicht gut. Kann Mouz seine Argum. aber auch verstehen. Von daher .... abwarten.
@magicmaiko66662 жыл бұрын
Evtl. sollten man eine Begrenzung einbauen, ab einer gewissen Zahl an Gefechten.!?
@DarioTheHut2 жыл бұрын
Wegen dem T10: Etwas ähnluches ist mir bei den chinesen aufgefallen. Der 8er Jagdpanzer hat das gleiche Modell wie das Object 268
@kuhluhOG Жыл бұрын
23:05 Der Grund ist relativ einfach sogar: Im Laufe der Zeit eines jeden MMOs werden die Mechaniken immer mehr und komplizierter. Im Falle von WoT sind das mehr Panzer, mehr Karten, mehr Währungen (z.B. Anleihen). Wenn man von Anfang an mit dabei ist, dann fällt einem dieses dazukommen bei weitem nicht so auf, da man es nur nach und nach lernen muss. Hingegen wenn man neu einsteigt und das ganze noch nicht gelernt hat, dann ist es deutlich mehr, was man auf einmal lernen muss. Um auf die Markierung im speziellen zu kommen: Ich glaube einer der Hauptgründe sind die 3d-Skins. Sieh es aus Sicht eines Anfängers und oder Casuals. Woher sollen die wissen, was Skin ist und was Panzer? Und ihr habt ja selbst (in diesem Video) gesagt, dass dies auch euch nervt.
@hanswurstusbrachialus52132 жыл бұрын
grundsätzlich hätte es MIR schon gereicht, wenn man nur die reellen Umrandungen angezeigt bekommt. Also abzüglich der ganzen 3D Skins, die es ohne direkte Sicht tatsächlich unmöglich machten, die Konturen und Schwachpunkte in der Hitze des Gefechts zu erkennen. Wie auch manche Dekoelemente augenscheinlich Lücken füllten, die nicht beschießbar waren. Und wenn man weiter geht, dann gern noch alles, was komplett hinter Deckung steht. Over the top ist für mich nur der Indikator für "durchschießbares" Man hätte auch darüber nachdenken können, dieses Feature nur bis Stufe 7 zu erlauben, danach nur noch abgespeckt um auch wieder ein Skilllevel an die Stufe anzupassen.
@weednskittles99152 жыл бұрын
Also ich als unteres Mittelmaß skill Technisch gesehen (4,5k Gefechte 5300er WoT rating) freue mich über diese Mechanik, hab in den Kommentaren gelesen hier das Leute meinen dadurch müsste man nichts mehr lernen um besser auf den Karten zu werden, was ich aber nicht so sehe, selbiges wie beim Penmarker, viele Weakspots habe ich auch nur durch hitbox scanning gelernt, logisch das ich jetzt nicht mehr so viel scannen muss sondern es mir inzwischen merken kann. Denke das dieses neue Feature auch in ähnlicher Weise das skillgap der allgemeinenheit steigen lässt, man kann endlich nachvollziehen was wieso passiert und bekommt dann ein Verständnis wenn man mal "auf der anderen Seite" steht und macht dadurch evtl. Auch weniger Fehler 😁
@pizzastuckranzig38442 жыл бұрын
Was genau ist der cs Turbo bug?
@Ichotolot-fd8go2 жыл бұрын
da ich den meisten Spielern nicht mal zutraue diese Option in den Einstellungen zu finden, sehe ich das völlig entspannt.
@Redteal112 жыл бұрын
Ist diese Option standardmäßig an oder aus?
@faolan97572 жыл бұрын
@@Redteal11 standartmäßig aus
@Ichotolot-fd8go2 жыл бұрын
@@Redteal11 ich meine aus.
@hannesn28712 жыл бұрын
😂😂😂
@0pferklopfer2 жыл бұрын
Woher ist der e50m Skin?
@MildlyInterested_2 жыл бұрын
Guter Ted-Talk zum zuhören aufm 2. Monitor cheers!
@danhofmann2102 жыл бұрын
Ihr habt beide auf eure Weise Recht .. aber durch die Komplexität von WOT in der letzten Zeit is das für Anfänger bzw Neueinsteiger ein guter Grund zu bleiben und weiter zu spielen ..
@dert3rmin4tor232 жыл бұрын
5:09 ich sehe das auch so wie mouz "nichts zu sehen" sollte in keinem spiel ein faktor der schwierigkeit sein. Es reduziert einfach frust!!
@racernatorde53182 жыл бұрын
Irgendwie muss ich grade an War Thunder denken :P
@humanehumanehumaneknorre2512 жыл бұрын
War der Grund warum ich WT wieder deinstalliert habe.
@krupzug53592 жыл бұрын
1:56 Was meint mouz mit Tundra?
@sieling22 жыл бұрын
Es geht nur um die Markierung, war das der einzige Inhalt im Patch?
@caesiummangel66222 жыл бұрын
Als Anfänger sehr guter und hilfreicher Patch Als Tryharder: rip immer weiter sinkendes Skillcap im eh schon kleinen bei Wot Ich denke mal WG will in nächster Zeit viel mehr neue Leute erreichen, deswegen auch Order of War/AoS/RTS und viele Neuerungen für Neueinsteiger, weil RU Server verloren (Was der größte aber nicht Gewinnstärkster Server war) und viele Einnahmen. (Ich mein das Tochter Unternehmen ist ja jetzt auf komplett eigenen Beinen mit Wot RU Server, zusätzlich waren die für WoWs entwicklung Zuständig - wo das nächste Fragezeichen ist wie es mit dem Game weitergeht) Ich denke WG ist gerade auch noch in nen riesen Umstrukturierungsprozess vorallem auf Blick in die Zukunft und neue Playerbase generieren - bzw die "neuen" möglichst lange im Game halten ... Vllt kann man den Ptach als Hoffnung sehen, das WG endlich mal mehr für die Community macht, jetzt muss man Gameplaymäßig auch auf uns, die Community hören aaaaaaaaahhh fuck das wird sowieso nie passieren xD *hust t9 chief hust*
@andischemet254 Жыл бұрын
mouz das was du meinst gibt es auf der mobilen Version von wot
@phil13392 жыл бұрын
"over the top" ... das ist ein Feature, was die battles ggf. halbwegs "gleich" macht und mit glück sogar den 15:3/3:15 simulator entgegen wirkt, weil sich gewisse spieler auch besser währen können.
@ChenkillerTv2 жыл бұрын
Mailand=300IQ Maus=80IQ
@webster4600 Жыл бұрын
Ich finde das Feature allein deshalb schon sinnvoll, weil manchmal die optischen Ecken der Schutthaufen nicht mit ihren Hitboxen übereinstimmen. Ich habe schon sehr oft auf Gegner feuern wollen, die mir mit dem Marker umrandet wurden, also der Marker konnte sie erreichen, aber der Schutthaufen war an der Stelle noch im Weg. Das ist mit den Markierungen besser, wie ich finde.
@sunjaydot2 жыл бұрын
also mir würde so eine seite nutzen wie mailand sie manchmal nutzt, wo man sehen kann, wo man getroffen wurde. da könnte ich vieles besser nachvollziehen und draus lernen.
@Whoracle_Nora2 жыл бұрын
Viel schlimmer als die neuen umrandungen finde ich dass manche maps einfach nur mies sind für bestimmte panzerarten. unabhängig vom eigenen oder gegnerischen Team ganz nüchtern, sind viel zu viele maps eindimensionale Schläuche. Ob durch obstacles oder durch offene nogo areas... was wot wirklich braucht sind mehr grossgefechte und die Option grossgefecht only. 70% der ganzen alten maps können weg. Oder das +2 mm
@EwigerW4nderer2 жыл бұрын
Ich gehöre zu diesen Anfängern mit unter 1000 Matches, die vor kurzem angefangen haben. Ich hab mich schon gewundert über das Feature und würde nicht sagen, dass ich es wirklich brauche. Ich hab beim lernen der Karten genug zu tun und da hilft mir das Feature nu gar nicht bei.
@sgt.stacker25202 жыл бұрын
vor 3-4 jahren hatten die ja mal ein event rausgehaun wo wan WOT vor 1.0 spielen konnte das würde ich wieder willkommen heißen. ich hab im 1Q 2014 angefangen mit spielen und vermisse die gute alte zeit von WoT. das Wot von heute macht mir kein spaß mehr. sicher das MM von damals war komisch aber irgendwie auch lustig die Arty gut wenn man pech hatte hat sie dich mit ein schuss rausgeclickt musste aber dafür auch richtig treffen und hatte ein reload von 1min+. trozdem hat es ne menge spaß gemacht damals
@miratolix2 жыл бұрын
Wenn man den neuen Spielern hilft, dann sollte man auch etwas für erfahrene Spieler tun, damit die ihr Wissen über das Spiel ausnutzen können. Man könnte zb den Penmarker im Ranked entfernen. Neue Spieler haben da eh nix zu suchen und für die alten Hasen wird's mal spannender und endlich wirklich competetive...
@fraleb5272 жыл бұрын
Gute argumentation, wäre ich dafür aber WG verdeint halt in ranked an den unerfahren Spielern sehr gut weil die Credits ohne Ende brauchen und die werden dann halt gekauft. WG wird en Teufel tun daran was zu ändern
@Painchiller2 жыл бұрын
Denke solange es im ranked exklusive Belohnungen gibt, werden da immer alle Schichten von Spielern rumrennnen.
@frechesferkel27492 жыл бұрын
Meinste nicht Erfahrene Spieler haben schon genug Vorteile? Sau Starke Rewards Panzer an die mittelmässige Spieler nicht einfach rankommen und dann noch Bond Equip wo das gleiche zutrifft. Wenn man so argumentieren würde sollte man Rewardtanks und Bond Gear auch aus Random entfernen damit jeder unter den gleichen Bedingungen spielt.
@miratolix2 жыл бұрын
@@frechesferkel2749 Ja, natürlich haben wir Vorteile, auch aufgrund unseres Wissens in Randoms. Aber das ist einfach keine Herausforderung mehr in dem Game, nur mal eben mit nem Chief alleine die Gegner wegzumachen. Es gibt generell keine Herausforderungen mehr, außer 3 Marks in unter 100 Battles zu versuchen. Mir ist es daher ja eigentlich so wichtig einen competetiven Modus in WoT zu haben. Also wo jeder gleiche Panzer hat. Das ist in Ranked aktuell ja schon mehr oder weniger der Fall. Jetzt fehlt halt einfach nur noch das man die Skillgap erweitert, also das man es schwerer macht gut in dem Spiel zu sein, indem man Features entfernt, durch die das Spiel zu einfach bzw Noob freundlich gemacht wurde. Dann gibt's vielleicht auch endlich mal Herausforderungen wieder für gute Spieler.
@miratolix2 жыл бұрын
@@frechesferkel2749 Oder nochmal in kurz: etwas gutes für alte Spieler tun heißt nicht ihnen gamebraking op Panzer geben, sondern etwas womit sie ihr Wissen ausnutzen können und das Spiel erneut zur Herausforderungen machen.
@jaromirszewczyk31022 жыл бұрын
Das System bugt so krass meine Verbündeten haben eine rote Umrandung und die Gegner oftmals eine grüne
@dalladalla5392 жыл бұрын
Bei mir das gleiche. Hat da wer eine Lösung für?
@Ecks__Dee2 жыл бұрын
Die Politik in Deutschland und Österreich kann sich von euch beiden eine scheibe abschneiden
@mrlycon20022 жыл бұрын
Die sollten das MM angehen. Maximal +1
@Hans-Mueller2 жыл бұрын
Ich finde die Farbgestaltung schlecht. Der verdeckte Teil, den man nicht treffen kann, ist voll rot dargestellt, während der Teil, den man treffen kann, nur umrandet ist. Ich bin immer versucht, in den roten Teil zu schießen
@letztertyp7632 жыл бұрын
naja, das ist ja nichts was man nicht in 2 tagen lernen kann, oder?
@hannesn28712 жыл бұрын
wenn dich das ablenkt hast du größere Probleme ...
@dr.meiner36922 жыл бұрын
was fürn geilen skin haste da aufm E 50 M ?
@jeremydagod1872 жыл бұрын
CS Turbo bug? Hab ich was verpasst?
@TeamMaJoLP2 жыл бұрын
Ist es für die eigene Entwicklung - und sei sie auch nur auf ein Videospiel beschränkt - nicht von Vorteil, wenn man ,,überfordert" ist? Die Feststellung, überfordert zu sein, ist doch genau der Ansporn etwas Neues zu lernen. Man will etwas lernen, weil man es ,,muss", insofern man weiterhin ein Spiel spielen und darin halbwegs erfolgreich sein möchte. Es braucht nicht jeder überproportional viel Lebenszeit in das Studium einer Freizeitbeschäftigung investieren, um möglichst schnell zum Unicum zu werden, aber ohne die Aussicht auf spielinterne Vorteile durch Lernfortschritt erübrigt sich zunehmend die Motivation besser zu werden. Dank Penmarker, HE-Veränderungen, Wallhack (ja, ganz objektiv darf man es ruhig so bezeichnen) und Autoaim brauche ich mich nicht mehr wirklich zu verbessern, das Spiel nimmt den Spielern mit diesen Mechaniken zunehmend die Möglichkeit durch Fehler zu lernen. Bspw. die Irritation darüber, wieso ein direkter Treffer nicht nur nicht traf, sondern nicht einmal abprallte. Seit 1.6.1 sehe ich den dafür verwantwortlichen Schutthaufen und brauche mir darüber keine Gedanken mehr zu machen.
@mcschubimacfly42662 жыл бұрын
Ich mach die Änderung mit den Siluetten. Ich kann die Diskussion auch nicht ganz nachvollziehen warum das schlecht sein soll. Solange es noch Spieler gibt die mit 120000 Gefechten nicht wissen was der Sechste Sinn ist und ohne die Fähigkeit unterwegs sind. (Hatte ich gestern erst mit einem Spieler die Diskussion)
@maurusroth13802 жыл бұрын
vielleicht wäre ein realistischer modus wie bei blitz eine idee 🙄 ohne lampe ohne diese einstellungen ohne penmarker usw 👌🏼😊
@Luca.2042 жыл бұрын
Seit den Update cutted mein Sound alle paar Sekunden raus, hat jemand das gleiche Problem?
@user-rj3qc2kx1i2 жыл бұрын
1:19 die ganzen neuen spieler werden das nichtmal in den einstellungen finden
@mamfa123maier72 жыл бұрын
Zum Thema Wallhack in anderen spielen z.B. In CSGO oder regulär in Schooter hat man ja nicht die Panzerungs mechanik wie in WoT alsomist es in anderen Schootern natürlich Stärker als in WoT
@marcelschick40378 ай бұрын
Mailand hat für Anfänger einfach echt nicht viel über xD
@LucbearB2 жыл бұрын
@Propellermuetzentraeger Bitte ein Video zum EBR 105 mit Equipment und CO, vllt auch mit mouse als M und M Runde das wäre mega, danke!
@christopherbramkamp96612 жыл бұрын
Ich würde da so gerne mit diskutieren. Team Mouz auf jedenfall. Ich glaube Mailand ist einfach schon so weit weg mit Skill, Erfahrung und Spielverständnis das er nicht wirklich verstehen mag was die 80% nicht Top Spieler für eine Lage im Spiel haben.
@elgatox62802 жыл бұрын
Dann lernt das spiel oder setzt euch mal damit auseinander das kann doch nicht so schwer sein oder ? So fahren jetzt noch mehr Leute auf t8+ rum die da einfach nix zu suchen haben
@christopherbramkamp96612 жыл бұрын
@@elgatox6280 danke für den Tipp. Ich glaube ich werde darauf verzichten jeden Schusskorridor auf jeder Map auswendig zu lernen. Wenn du meinst das dass ein Bedingung für Spiel ist dann sollten 90% der Spieler wohl das Spiel nicht mehr spielen. Ach warte dann würde nur noch 3000 WN8 Spieler gegeneinander Spielen und bald darauf keiner mehr.
@elgatox62802 жыл бұрын
@@christopherbramkamp9661gut ok du verstehst es nicht .... dann lassen wir das einfach 😊
@christopherbramkamp96612 жыл бұрын
@@elgatox6280 dann hilf mir mal bitte das zu verstehen. Kann ja sein das ich da falsch liege.
@axelklausachermann44352 жыл бұрын
Zum Thema "neue Spieler heranführen": Wenn zu viele Hilfen ins Game eingebaut werden, dann trifft man noch mehr Spieler mit unter 1k Games auf Tier 8 (non Premium). Ich weiss nicht, ob das für die restlichen Teammitglieder befriedigend ist. Aber für WG, da die nur mit real Money so schnell dahin gekommen sind.
@fraleb5272 жыл бұрын
Man sollte Anfängern eher ein + - 1 geben, sie die ersten paar tausend Spiele untereinander spielen lassen anstatt sowas einzuführen.
@rudiwot96872 жыл бұрын
Mouz Eröffnungsrede kann ich mich nur anschliessen
@iwantbeer91832 жыл бұрын
Könnt ihr bei WG nicht mal „Vorsprechen“ und eure Ideen zur Verbesserung übermitteln? Es würde dem Game echt gut tun 👍👊
@mavb82442 жыл бұрын
Ich finde das Feature ist überflüssig. Für alle die, die nicht so viel Zeit investieren wollen aber gut spielen möchten gibt es wot Blitz. Dort kann man casual ohne Zwang spielen, wot sollte aber einen minimalen Anspruch behalten.
@hannesn28712 жыл бұрын
your opinion is gold
@matthisdellinger30182 жыл бұрын
wart mal ab im handy game von wot wird dir ja sogar angezeig wo du durchschlagen kannst
@DERROEDL2 жыл бұрын
Wieder ein Schritt Richtung no Brainer. Damit auch der letzte 42% mal einen Treffer landet! Warum Thundra Mod bannen? Nein Nein, WG integriert sowas ähnliches gleich lieber.... Mouz... "gaaaaaaaaaaaaaaaanz wichtig..." Warum lernen wenn man das neue "Feature" hat... bla bla bla ....
@pietstrolch41112 жыл бұрын
Bis T6 oder T5 voll ok Danach weg mit der Hilfe. Dann wäre es wahrscheinlich ein guter Kompromiss
@valentinlinhardt Жыл бұрын
4 Minuten im Video und ich weiß immer noch nicht, worum es eigentlich geht XD
@r3lix5792 жыл бұрын
Chems hatte ein gutes video dazu Wargaming will nur dass alle Spieler Spass haben und weiterzocken da sie dann mehr Gled verdienen können. Frustrierte Spieler geben kein Geld aus also senkt man das Skillcap und verringert die Lernkurve
@papillon85732 жыл бұрын
ich hätte gern den E100 als Radpanzer mit der Kanone vom Foch B !🙃
@eliasberger56132 жыл бұрын
Ich hab ca 2000 Gefechte und hab mich schon echt gut eingespielt. Das liegt aber auch an meinem Clan.
@christianbruch41922 жыл бұрын
Irgendwann kommt autoplay :D
@n8wolf5752 жыл бұрын
wie geil ist dieser E50M Skin ? Ich brauche ihn ;(
@thehighground36302 жыл бұрын
Ich glaube nicht daß es einen Unterschied macht.
@Rabbittail2007 Жыл бұрын
Ich finde Eure Videos echt gut. Hab schon ne Menge dadurch gelernt. Nur wenn ihr Euch unterhaltet, verstehe ich oft weniger als die Hälfte. Zu viele "Fachbegriffe" Für Anfänger echt schwer Euch inhaltlich zu folgen
@jure2242 жыл бұрын
Da hat Mouze recht
@FOertel2 жыл бұрын
Mal einer der wenigen Momente wo ich Mouze's Meinung bin, obwohl ich Mailands Argumente verstehen kann :D War Thunder though, nope, is nichtmal auf dem gleichen Planeten von den Spielerzahlen her wie WoT xD... War Thunder is sicher healthy (hat 2022 zum Beispiel nen gutes Stück zugelegt auf gute Peaks über 50k Spieler gleichzeitig (Wobei auch in WT ja noch die arcade battles sind, also nich all die Spieler Realistische Battles lieben... :D), aber WoT hat halt standardmäßig über 500k peaks aufm RU server und selbst aufm EU ~150k
@trash21262 жыл бұрын
Kann mir jemand sagen wie der andere heißt
@kelvisshandei2 жыл бұрын
Mouzakrobat
@trash21262 жыл бұрын
@@kelvisshandei thx
@friendlyfire232 жыл бұрын
Mouz hat Recht
@reimodorn52232 жыл бұрын
wenn es jedem helfen kann dann kann es doch nicht verkehrt sein ... WinWin für alle
@syNNaptix2 жыл бұрын
danke mouz!
@hannesn28712 жыл бұрын
wohl eher nein danke
@BaldOldGermanDude2 жыл бұрын
1:0 für Mouz
@hannesn28712 жыл бұрын
aber auch nur weil Mailand die Mechanik weder als gut noch als schlecht empfindet, es gibt genug Argumente dagegen wer ein Anspruchsloses Casual gameplay haben möchte soll rüber zu Wot Blitz gehen!
@BaldOldGermanDude2 жыл бұрын
@@hannesn2871 Sehe das Gameplay nicht als anspruchslos. Und ich zock nunmal lieber am PC :-)
@hannesn28712 жыл бұрын
@@BaldOldGermanDude ja aber dann strebe doch danach besser zu werden als alles in den Schoß gelegt zu bekommen
@dieleberkassemml70412 жыл бұрын
Ich spiele ja World of Tanks, weil man so viel lernen kann und sich immer verbessern kann, der Schritt den Pennmarker und Wallhack einzuführen ist meiner Meinung nach Falsch. Man wird weniger belohnt wenn man mehr Sachen in WOT lernt man wird belohnt wenn man Einstellungen richtig einstellt. Wobei das mit den 3D Stilen wegmachen schon gut ist.
@oIdmoneyy2 жыл бұрын
Penmarker ist gut, Wallhack ist etwas anderes
@Battler432 жыл бұрын
@@oIdmoneyy Braucht man beides nicht. Mit genug Erfahrung und logischem Denken sollte man relativ schnell wissen, wo und wie man schießen muss.
@oIdmoneyy2 жыл бұрын
@@Battler43 willst mir also sagen dass du immer weißt in welchem winkel du jetzt z.b nen e75 in der seite penen kannst?
@Battler432 жыл бұрын
@@oIdmoneyy Naja also irgendwann hat man ja mal ein Gefühl dafür und sonst würde ich es halt einfach ausprobieren. Ich finde doch lieber selbst Sachen raus ohne, dass mir das Spiel sagt ob es geht oder nicht.
@oIdmoneyy2 жыл бұрын
@@Battler43 ja dann, eh, schalt ihn doch aus also falls du ihn an hast
@Freesoxx2 жыл бұрын
hi
@mogrenda17292 жыл бұрын
Bin Anfänger und bin voll auf der Seite von Mouz
@Aquila.2 жыл бұрын
Bin da relativ neutral zu eingestellt. Gibt halt VIEL dringendere Sachen wo WG mal was ändern sollte. Immer eine 100% Crew + Erster Sinn (Lampe) würde den Anfängern schon mal mehr helfen. Wird WG aber nie machen weil die dann eine Geldquelle verlieren 🤷♂
@Razor-fv2tv2 жыл бұрын
Dieser Ansatz das man nur mit "seinesgleichen" also Anfängern zusammen spielt hat aber auch einen Haken. Man lernt es nicht richtig. Ich denke viele Anfänger lernen durch abschauen und das würde dann völlig wegfallen. Und im Endeffekt würde es wenn sie wechseln aufs gleiche rauslaufen. Sie stehen dumm in der Gegend rum weil sie es nicht anders gelernt haben und werden von den erfahrenen Spielern einfach abgefarmt.
@TheHolyKaiser2 жыл бұрын
Okay also ist es nicht so gut das Spieler ein Hilfe bekommen um mit Pofis mithalten zu können? Da hat wohl jemand angst um seinen Wehrpass. ;)
@oIdmoneyy2 жыл бұрын
mein standpunkt ist wie der von mouz, aber seine argumente sind einfach nur lachhaft
@Tastingo1172 жыл бұрын
Muss sagen, ich spiele "erst" seit 7000 Gefechten und war selbst eher gegen das Feature, aber jetzt wo es drinne ist, hatte ich schon einige Aha-Momente auf mehreren Karten. Von mir bekommt das feature einen Daumen nach oben.
@pumanskischreibts98782 жыл бұрын
Das der Zielkreis verschwindet, wenn man in den zoom geht, ist mir auch schon aufgefallen. Außerdem auch das man auf andere Panzer schießt, oder halt in den dreck, so als ob man ein anderes Ziel gewählt hätte. Auch schon 2 mal vorgekommen ist, dass ich im Autoaim (last chance to make dmg) auf einen anderen tank verreckt bin, der andere auch, aber der Tracer bleibt auf dem zerstörten Tank sichtbar.
@undi19712 жыл бұрын
Wenn ich den Blödsinn höre, das würde das Spiel kaputt machen, ich hatte mich schon immer gefragt.. wieso siehst du den Umriss eines Panzer von dem Du nur die Luke sehen kannst.... würdest Du ja sonst auch nicht, also ist das genau so wie es eigentlich sein soll... was nicht Sichtbar ist sollte eigentlich gar nicht erst angezeigt werden, würde aber wahrscheinlich zu viel an Rechenpower verbrauchen....
@Historyfor32 жыл бұрын
ich denke das es sein kann dass es in dem update 2.0 Stufe 11 dazu kommt. was denk ihr kommt noch eine weite Stufe in das Spiel?
@Baerchen200812 жыл бұрын
Also ich teile Mailand seine Meinung denn sowas gehört nicht in das Spiel es ist eine echte Spielhilfe wie du einem Gegner Penetrieren kannst obwohl ein stein davor isr oder ein Haus. Aber Mouz ich weiß nicht ob es bei dir Ironie ist aber das dir das gefällt kann ich nicht verstehen. Du meckerst ja schon Teilweise wenn du Penetriert wirst wo du der Meinung bist das es unmöglich wäre. Dann will ich dich in Zukunft erleben wie du am fluchen bist.
@kelvisshandei2 жыл бұрын
Ich finds gut ,vorallem für Spieler wie mich die mit ultra-low settings spielen müssen, ist aufjedenfall viel angenehmer was auf m Bildschirm zu erkennen.
@gamezocker12382 жыл бұрын
Spieler mit low-end Grafik haben einen Vorteil gegenüber der Ultra Grafik. Deine Beschreibung "vorallem für Spieler mit low settings" passt nicht so richtig.😅 Im Gegenteil. Wie Mouz gesagt hat ist es eher ein Vorteil für die Leute mit ultra Grafik, da die Büsche dichter sind, das Gras höher und die Lichteffekte heller.