Magic The Gathering oraz Hearthstone

  Рет қаралды 22

Pomysł na Siebie - Podcast

Pomysł na Siebie - Podcast

25 күн бұрын

NIEOBLICZALNY PATRYK czyli z NAJBARDZIEJ POPULARNYM MATEMATYK w POLSKIM INTERNECIE!
Hearthstone, pierwotnie Hearthstone: Heroes of Warcraft - kolekcjonerska gra karciana wyprodukowana i wydana przez Blizzard Entertainment, której premiera na komputery osobiste z systemem Windows i Macintosh odbyła się 11 marca 2014 roku. Później wydano także wersję na urządzenia mobilne z systemami iOS i Android oraz dodano możliwość gry przy pomocy ekranu dotykowego na urządzeniach z systemem Windows 8. Gra oparta jest na modelu free-to-play z systemem mikropłatności, a głównym elementem rozgrywki są pojedynki online przeciwko innym graczom w serwisie Battle.net. Hearthstone zostało dobrze przyjęte przez krytyków, uzyskując wysokie średnie ocen w agregatorach. W wersji na komputery osobiste gra zdobyła 87,57% w serwisie GameRankings oraz 88/100 w portalu Metacritic. W listopadzie 2015 roku liczba założonych kont w grze przekroczyła 40 milionów. Gra doczekała się dwudziestu trzech rozszerzeń zatytułowanych Klątwa Naxxramas, Gobliny vs Gnomy, Czarna Góra, Wielki turniej, Liga Odkrywców, Przedwieczni Bogowie, Pewnej nocy w Karazhanie, Ciemne zaułki Gadżetonu, Podróż do wnętrza Un'Goro, Rycerze Mroźnego Tronu, Koboldy i katakumby, Wiedźmi Las, Projekt Hukatomba, Rozróba Rastakana, Wyjście z cienia, Wybawcy Uldum, Wejście smoków, Popioły Rubieży, Scholomancjum, Obłędny Festyn Lunomroku, Zahartowani przez pustkowia, Zjednoczeni w Wichrogrodzie, Rozbici w Dolinie Alterak
Magic: The Gathering (M:TG) - kolekcjonerska gra karciana (ang. Trading Card Game - TCG). Do gry w potrzebne są co najmniej dwie osoby z własnymi taliami. Każdy gracz wciela się w rolę czarodzieja, który używając różnorodnych zagrań, przedmiotów i stworzeń stara się pokonać przeciwnika.
Pomysłodawcą gry był Richard Garfield - nauczyciel matematyki w jednej z amerykańskich szkół. To właśnie on w roku 1993 zjawił się w małej firmie Wizards of the Coast z propozycją wydania gry planszowej w klimacie fantasy. Koncepcja oraz szkic zasad rządzących zabawą spodobały się firmie Wizards of the Coast, jednak zbyt wysokie koszty produkcyjne zmusiły autora do stworzenia wersji karcianej gry. Dostrzeżono ogromny potencjał gry mającej nieskomplikowane przepisy, ale urozmaiconej i ciekawej dzięki dodatkowym zasadom umieszczonym na kartach. Wydrukowano 2 600 000 kart o 295 wzorach, które po raz pierwszy zaprezentowano 5 sierpnia 1993 na konwencie Origins. Odzew graczy przeszedł najśmielsze oczekiwania wydawców i przyniósł ogromny sukces kasowy.
Zachęcona sporymi zyskami z pierwszej edycji (zwanej później Alpha) firma Wizards of the Coast wypuściła na rynek kolejne: Beta, Unlimited, Revised (nazwaną 3rd Edition - „trzecią edycją”), a następnie edycje od 4. do 9. Edycja szósta znana jest jako Classic. Dla uczczenia dziesięciolecia gry, w roku 2003, przy wydaniu 8. edycji, zmieniono układ graficzny kart.
14 lipca 2007 roku ukazała się 10. edycja, przy której tworzeniu współudział mieli również gracze. Na oficjalnej stronie gry każdy mógł założyć swoje konto i raz w tygodniu głosować na karty, które zostały potem przedrukowane.
W 2009 roku zmieniono sposób wydawania kolejnych edycji. Aktualnie edycje są wydawane co roku i noszą nazwy Magic 2010, Magic 2011, Magic 2012, Magic 2013, Magic 2014, Magic 2015, Magic Origins, Core Set 2019, Core Set 2020 i Core Set 2021.

Пікірлер
80 Year Olds Share Advice for Younger Self
12:22
Sprouht
Рет қаралды 1,6 МЛН
The Most TOXIC Hearthstone Combo EVER!
14:22
MarkMcKz
Рет қаралды 52 М.
Викторина от МАМЫ 🆘 | WICSUR #shorts
00:58
Бискас
Рет қаралды 4,6 МЛН
ЧУТЬ НЕ УТОНУЛ #shorts
00:27
Паша Осадчий
Рет қаралды 10 МЛН
A little girl was shy at her first ballet lesson #shorts
00:35
Fabiosa Animated
Рет қаралды 16 МЛН
Babiarz, jarmark, olimpiada SDZ265/1 2024/7/29
31:40
Wojciech Cejrowski
Рет қаралды 327 М.
A Secret Lair Disaster for Magic: The Gathering
24:24
Tolarian Community College
Рет қаралды 240 М.
Tak sie bawi Pruszków
4:36
DS NOWA
Рет қаралды 2,1 МЛН
Czeka nas wielki zwrot - prof. Charles Goodhart
48:58
Wolność w Remoncie – WEI
Рет қаралды 19 М.
The moment we stopped understanding AI [AlexNet]
17:38
Welch Labs
Рет қаралды 837 М.
Huge Buffs That Did NOTHING.
21:02
JordanMG
Рет қаралды 86 М.