Рет қаралды 2,087
Здорова народ! А вот и новый контент подъехал. И начнём мы, как обычно, с вопросов. Что мотивирует нас играть в видеоигры? Что заставляет проходить их от начала и до конца? Почему мы возвращаемся в те или иные проекты? Из каких побуждений покупаем новые? И что нам это даёт?
И сегодня в ролике мы поговорим как раз-таки об этом, а именно о мотивации в играх. Я вам расскажу, какие виды мотивации существуют, насколько она важна, почему мотивация игрока является основой геймдизайна и как сделать так, чтобы игра стала популярной и в неё все играли.
Тайм-коды:
0:00 Вступление
0:44 Внутренняя мотивация против внешней
2:55 Мотивация встроенная в циклы геймплея
3:27 Краткосрочные механики
4:19 Среднесрочные механики
5:43 Долгосрочные механики
6:47 Состояние покоя
7:33 Утоление потребностей по средствам игр
10:33 Хочу или должен?
13:08 Оценка как способ мотивировать
14:05 Разные типажи игроков
15:21 Инновации и прогрессия!
16:47 Заключение
Поддержи меня на Boosty - boosty.to/moranthug
Мои соц. сети:
Группа в ВК - mrnthg
Телега - t.me/mrnthg
Наш дискорд - / discord
Steam - steamcommunity.com/id/moranthug/
#Механики_мотивации #MoranThug #Мотивация_в_играх #Основы_геймдизайна #GameDev #МоранТаг #Мотивация #геймдев #Как_мотивируют_игры #Элементы_геймдизайна #Геймдизайн #удержание_игроков