메이플 아란 6분 딜사이클

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폴암양심

폴암양심

11 ай бұрын

리레+서지+콤보아드
- 90초뒤 웨펖+콤보아드+수동아드 (1웨펖2헌터즈)
- 90초뒤 리레+콤보아드
- 90초뒤 웨펖+콤보아드+수동아드 (1웨펖2헌터즈)
- 6분 사이클 반복
- 6분 딜사이클 궁금하신분들은 참고하시면 될 것 같습니다

Пікірлер: 21
@yangsim7839
@yangsim7839 11 ай бұрын
리레+서지+콤보아드 - 90초뒤 웨펖+콤보아드+수동아드 (1웨펖2헌터즈) - 90초뒤 리레+콤보아드 - 90초뒤 웨펖+콤보아드+수동아드 (1웨펖2헌터즈) - 6분 사이클 반복 - 6분 딜사이클 궁금하신분들은 참고하시면 될 것 같습니다
@user-fi9sf6iq1d
@user-fi9sf6iq1d 9 ай бұрын
좋은영상 감사합니다! 6차코강 순서표도 도움많이됫고 그거 그대로 하고잇어요!
@맑강
@맑강 11 ай бұрын
유익해요😮
@yangsim7839
@yangsim7839 11 ай бұрын
맑강, 나는 그가 부럽다
@user-pk2lm2tc1m
@user-pk2lm2tc1m 11 ай бұрын
딜사이클 영상 감사합니다!! 비욘더 6 나오고 나서 비비펜으로 바꿨는데 아직 파비비펜이 더 센가요?
@yangsim7839
@yangsim7839 11 ай бұрын
우선 노재사용캐릭 기준으론 파비펜이 쎄더라구요, 재사용캐릭은 아직 확인중에있습니다
@user-fn7xt4rv9p
@user-fn7xt4rv9p 11 ай бұрын
서지 풀콤보 바인드 리레 헌터즈 서지 아드 헌터즈가 딜이 괜찮지 않을까요? +제네레이터 3분 버리고 가는 것도 딜 적으로 손해가 큰 것 같습니다. 진지하게 컨티4랩도 나쁘지 않다 생각합니다. - 마하의 영역 > 서지 인스톨(캔슬) > 풀 콤보 > 바인드 > 엔버 > 헌터즈 > 서지 > 아드 > 그란디쉬마하 > 헌터즈 > (평딜후) > 제네레이터 > 헌터즈 - 콤보 쌓으면서 인스톨 아드 - (앤버 돌면 아무 때나 사용) 콤보 쌓고 아드 - 콤보 쌓고 인스톨 아드 > 평딜 > 바인드 > 엔버 > 헌터즈 > 제네 > 헌터즈 이론상 3분에 아드를 3번 돌릴 수 있습니다. 또한 1분 극딜 싸이클을 위해 하이퍼 스킬에 아드레날린시간 증가를 빼는 방법도 고려해볼만하다 생각합니다. 컨티링 빌드도 만들어주시면 감사하겠습니다.ㅎ
@yangsim7839
@yangsim7839 11 ай бұрын
일단 서지 끝에 리레 블템 사용하는게 영상의 딜사이클보다 약하다는건 확인된 상황입니다. 그리고 제네3분을 안버리려면 서지 쿨타임이 3분 노는 상황이라 딜사이클상 최선이라고 봅니다. 컨티는.. 아란이랑 상성이 매우 안좋습니다. 무릉에서 그나마 효율이 올라가는데 무릉에서도 시드링 스위칭하는거에 비해 약하더군요 가격도 비싸구요. 참고해주시면 좋을 것 같습니다
@user-fn7xt4rv9p
@user-fn7xt4rv9p 11 ай бұрын
@@yangsim7839 추가로 처음에 서지 후 제네를 쓰고 다음에 3분에 쓰고 다음 서지 이후 제네도 시간상 도는 게 맞다 생각합니다.! 아란에 대한 열정은 크지만 해방도 리레 웨펀 2랩으로 하는 무자본인 저로서는 도저히 딜효율 측정을 제대로 해볼 수가 없습니다. 또한 아란 유저가 별로 없어 자료 또한 없습니다.ㅠ 무릉만봐도 1년전.. 부디 살피셔서 괜찮다면 측정부탁드립니다.
@yangsim7839
@yangsim7839 11 ай бұрын
@@user-fn7xt4rv9p 의견 감사합니다. 일단 말씀주신 딜사이클은 테섭에서 테스트해봤던 딜사이클이긴합니다. 본섭에서 다시 해보겠지만 일단 말씀주신 딜사이클의 문제점은 웨폰 준극딜 이후에 모이는 콤보를 리레서지타임 때마다 아예 버리고 딜을 하게되는거라 6분마다 아드가 하나씩 낭비된다는 점입니다. 물론 작성자님처럼 웨폰레벨이 낮은 경우엔 효율이 달라질수도 있으나 4렙기준으론 영상 딜 사이클이 더 쎈걸로 알고계시면 될 것 같습니다. 저도 시간될때 본섭에서 다시 측정해보겠습니다
@user-fn7xt4rv9p
@user-fn7xt4rv9p 11 ай бұрын
@@yangsim7839 어? 제가 말한건 컨티링 딜사이클 입니다!
@yangsim7839
@yangsim7839 11 ай бұрын
@@user-fn7xt4rv9p 아 그렇군요. 근데 컨티링이 사용해보면 알 수 있지만 생각보다 좋은링이 아닙니다. 저도 테스트 서버에서 지인한테 컨티4렙을 받아서 몇번 사용해봤는데 생각보다 너무 안좋아서 안쓰게됐었습니다. 본섭에선 저도 컨티 4렙 가격이 비싸서 재차 테스트하는데에는 어려움이 있지만 컨티링 자체의 성능이 너무 떨어져서 큰 기대는 거시지 않는게 좋아보입니다. 참고로 이미 타직업들 사이에서도 컨티링은 정말 극소수의 직업들(전 직업중 5직업이하)만 사용하는, 그마저도 무릉도장 저층구간에서만 사용가치가 있는 실정입니다.
@user-vz3tl6cf5k
@user-vz3tl6cf5k 11 ай бұрын
1웨펖 2헌터즈 할때 엔버링크를 헌터즈때 안쓰고 첫아드때 쓰는게 더 쎈가요?
@yangsim7839
@yangsim7839 11 ай бұрын
엔버링크의 경우에는 아드 도중에 사용하는게 딜손실이라고 생각해서 영상과 같은 방법으로 진행했습니다. 1윂2헌터즈 타이밍에는 물론 엔버링크를 중간에 끼워넣는게 더 쎄겠지만 다음 딜사이클을 고려했을때 이게 낫다고 판단했어요
@user-wg3pv9ir2d
@user-wg3pv9ir2d 11 ай бұрын
아란 컨티링 어떻게 생각하시나요
@yangsim7839
@yangsim7839 11 ай бұрын
테섭에서 컨티4렙 사용해봤었는데 별로더라구여
@user-en4gc3xx4k
@user-en4gc3xx4k 11 ай бұрын
스킬별 점유율도 알려주시면 감사하겠슴돠
@yangsim7839
@yangsim7839 11 ай бұрын
이제야 답변드리네여. 비욘더 27.06 펜릴 15.27 서지 14.38 헌터즈 12.19 블템 8.73 파택 6.06 파블 5.72 브마 2.6 인스톨 1.78 스윙연구 1.74 스킬별 점유율은 요렇습니다. 단위는 퍼센트입니다
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