Metal Gear Solid 3 - Лень Гениальности Кодзимы | Мысли Вслух

  Рет қаралды 7,220

Resident Pixel

Resident Pixel

2 жыл бұрын

Иногда старые игры оказываются не настолько идеальными и великими, как тебе запомнилось. В моём случае подобное произошло с Metal Gear Solid 3: Snake Eater, что и привело меня к данному рассуждению о том, как плохо проработаны определенные особенности повествования в третьей части серии по сравнению с остальными.

Пікірлер: 107
@iaager9375
@iaager9375 2 жыл бұрын
кстати Снэйк в одном из моментов игры, вроде бы Еве, говорит что даже если он понимает происходящее он обязан действовать как будто бы ничего не понимает )))
@iaager9375
@iaager9375 2 жыл бұрын
насчёт Sorrow когда происходит якобы сражение с ним на реке, Снэйк находится в отключке на грани смерти, по этому всё что там происходит может ему просто привидится, а внешность Sorrow он мог видеть на каких нибудь фото ведь во вселенной МГ отряд Кобра легенды
@iaager9375
@iaager9375 2 жыл бұрын
насчёт шагохода и его якобы неуязвимости, можно списать на вооружение,ведь например Рекс был уязвим только из за того что Отакон намерено оставил слабости во время создания и при этом рекс оказался живучим МГ даже после того как его поломал Снэйк спустя годы он в МГС 4 снова смог запустится и даже навалять новейшему МГ Рэй хоть и сам пал
@appth9099
@appth9099 2 жыл бұрын
Снейк правда туповат в начале, но, я думаю, что так и было задумано, его "взросление" градиентом показано в игре, и в конце рождается Биг Босс.
@ResidentPixel
@ResidentPixel 2 жыл бұрын
Да, я тоже пришел к подобному выводу. Его типа надо было показать поначалу зеленым совсем.
@sobakaeb_48
@sobakaeb_48 6 ай бұрын
Раздается он конечно в конце мгс 3, но принимает это он в пис Волкер
@iaager9375
@iaager9375 2 жыл бұрын
насчёт того как Волгин создавал электричество, можно обратить внимание на его костюм который под плащом который похож на какой то проводник, возможно это часть ответа на молнии, ещё добавлю копеечку к волгину, во время игры Волгин переодически говорит Куабара,Куабара если в кратце это бог молний и якобы он таким образом выражает страх и почтение богу, а в конце игры он насмехается над громом и его поражает молния ))
@ResidentPixel
@ResidentPixel 2 жыл бұрын
Не помню уже где, но, когда рылся в интернете, может даже в вики-сообществе метал гира, видел пояснение, что этот костюм под плащом, это как раз защитный костюм, чтобы молнии его тело не ранили, так как без него он при использовании своих сил сам себе же шрамы оставил. Может даже и по кодеку об этом говорят.
@iaager9375
@iaager9375 2 жыл бұрын
@@ResidentPixel да тоже где то такое видел ))
@user-tf9yf8bd3l
@user-tf9yf8bd3l 3 ай бұрын
На самом деле всё просто Каджамба после первого или второго МГСа хотел закончить серию, но всегда сталкивался с Конами и фанами просящим продолжения. Теперь он сам возвращается в шпионские стелс боевики и будет делать геймплейного наследника
@sneqniizver
@sneqniizver Жыл бұрын
Я часто слышу такую позицию, как в этом видео, что сюжет мгс 3 слабее сюжетов других частей из-за непрописанности боссов, что мы о них мало что узнаем. Такая версия имеет место быть, но я бы сказал, что это наоборот хорошо, что игра не грузит по сути лишней информацией, а сосредотачивается лишь на главных героях. Одна история Босс перекрывает все истории антагонистов из 1ой и 2ой части, и делает она это, потому что, в отличие от раскрытия других антагонистов, которое проходило в виде отдельных моментов (и представленных лишь в виде диалогов под грустную музыку ), здесь история Снейка и Босс проходит через всю игру, их раскрывают за счет игры актеров, постановки, движений, монтажа, ну в общем полноценным языком кинематографа (я просто это общими терминами набросал, этот момент заслуживает отдельного профессионального разбора ), на развитии их взаимоотношений делается акцент. Мгс 4 этот самый акцент потерял, тратя слишком много времени на разъяснения тех тем, которые в доп информации не нуждались. В итоге на самого протагониста, Солида, испытывающего старение тогда, когда этого никто не ожидал, хронометража осталось не так много (хотя вокруг него столько различных драматургических тем можно было поднять и раскрыть).
@vasyliy1
@vasyliy1 10 ай бұрын
mgs 3 - это огромная пародия на Джеймса Бонда, от заставки и до конца. В разговоре по кодаку есть отсылка на фильм "Из России с любовью"
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 2 жыл бұрын
Главное чтобы что-то появлялось от тебя, от души)
@Dogetoso
@Dogetoso Жыл бұрын
А разве Волгин не подобие киборга ? В катсцене перед боем с полковником можно даже увидеть штыри на его , от которых появляется электричество . Потому , возможно, вместо замены одежды в мгс 5 у него остался старый костюм из третьей части , потому что он , возможно, работает как экзоскелет Грей Фокса . Но от этого возникает вопрос как и с шагоходом
@MeteorRed
@MeteorRed 2 жыл бұрын
*Никогда не играл* - только заставу из джунглей часовую смотрел и слушал песню Snake Eater )))
@prostishutka5416
@prostishutka5416 2 жыл бұрын
Твои обзоры всегда хороши👍 Спасибо за контент)
@nutonix8301
@nutonix8301 Жыл бұрын
Ну, не совсем всё можно объяснить научной фантастикой. Например, как Пэйн управляет пчёлами? В чём именно заключается сила Психо Мантиса? Что это за отряд черепов такой, и откуда у них такие способности? Мне кажется, что мистика в этой вселенной вполне имеет место быть, но даже она эксплуатируется, как инструмент для ведения войны)
@user-zc9up3hq9e
@user-zc9up3hq9e Жыл бұрын
по моему мнению первая часть имеет свой шарм... ей даже ремейк не нужен, она слишком хороша для своего времени
@user-lj7ps6pw5l
@user-lj7ps6pw5l 2 жыл бұрын
Спасибо за видео.
@iaager9375
@iaager9375 2 жыл бұрын
насчёт упрощённости сюжета, это скорее ответ Кодзимы на то что люди не поняли и за частую из за этого хэйтили сложный сюжет МГС 2,даже Райков это насмешка над персонажем Райденом из МГС 2,видимо после МГС 2 люди здорово поддели Коджимбу ))
@user-gt1kd5iz8y
@user-gt1kd5iz8y 2 жыл бұрын
ну в мгс3 сюжет сложней и насыщенней чем в мгс2. в мгс2 вся сложность заключается в том, что в конце тупо перегрузка инфы за кодека идет с 20 поворотами.
@ResidentPixel
@ResidentPixel 2 жыл бұрын
А в трёшке вся сложность заключается в том, что три героя играют в двойных и тройных агентов. Про упрощенность я говорил в плане проработки персонажей и количества, а также комплексности сюжетных линий. История MGS3 - это история The Boss. И эта история очень крутая, и это всё ещё замечательная игра, но в сравнении с другими частями она может вполне казаться слабее.
@user-gt1kd5iz8y
@user-gt1kd5iz8y 2 жыл бұрын
​@@ResidentPixel Но MGS3 единственная часть, которая работает сама по себе, не зависимо от других частей и продолженний, и даже как игра вне вселенной мг, что даже можно по сути менять название) А в контексте приквела с 8 бит, эффект только усиливается. В отличие от сайлент хилл2 мгс3 работает и как часть серии и как отдельная игра. Ну в мгс3 даже пролог насыщенный на события чем пол игры мгс2)
@iaager9375
@iaager9375 2 жыл бұрын
@@ResidentPixel за упрощённость персонажей Кодзиме тоже прилетело, по этому он исправился в МГС4 прописав истории, и да МГС 3 откровенно вдохновляется Джеймсом бондом )) так например взять солдат летающих на ступах ))) история Босс так же примечательна тем что является камнем преткновения Биг босса,она его вдохновляет своим примером, а позже разочаровывает, как и страна которой служил Снэйк,самое интересной что её история тонкой линией проходит через всю сюжетную линию Биг босса в вселенной МГ несмотря на то что появляется единожды в серии в живую, немного СПГС но так же сюжет МГС 3 начинает цикличность событий где ученик убивает наставника, Биг босс убивает Босс, Солид убивает биг босса,а Райден Солидуса,ещё немного мыслей )) основная сюжетная линия серии заканчивается на том как закончилась МГС 3, Босс поддалась Биг боссу показав ему последний урок который он понял лишь в МГС 4, он сложил оружие закончив порочный цикл
@user-gt1kd5iz8y
@user-gt1kd5iz8y 2 жыл бұрын
@@iaager9375 летающие солдаты на ступах есть архивы - Williams X-Jet называется.
@zephyrchikchannel9292
@zephyrchikchannel9292 2 жыл бұрын
Все говорят о видосе,а я скажу спасибо за начальную мелодию из ff9.Как в детстве оказался)Продолжай делать видосы,а мы тебя поддержим)
@kontosmusic
@kontosmusic 2 жыл бұрын
ДА! Только что прошёл третью часть и те же мысли. Странно, что везде твердят, мол, masterpiece
@user-gt1kd5iz8y
@user-gt1kd5iz8y 2 жыл бұрын
masterpiece, лучшая драма, лучшая кульминация, лучшая концовка из когда либо созданных на свете.
@user-vf9pj5eh3d
@user-vf9pj5eh3d 2 жыл бұрын
10:31 Metal Gay Solid 3: Змееглот.
@RoadWestland
@RoadWestland 2 жыл бұрын
Ура Пиксель вернулся!)
@vancez-mw6lb
@vancez-mw6lb 5 ай бұрын
А в каком моменте mgs5 объясняется откуда у босов из 3 части способности ?
@REscapist
@REscapist 2 жыл бұрын
- The Fury, видимо, был настолько невзрачным, что о нём даже не вспомнили?
@appth9099
@appth9099 2 жыл бұрын
У него же вроде, даже способностей не было, только поехал кукухой?
@ResidentPixel
@ResidentPixel 2 жыл бұрын
У него, кстати, хоть какая-то предыстория была написана запоминающаяся - первый советский космонавт, свихнувшийся после полёта и пострадавший от радиации. Но хоть бы про ранец его реактивный в кодеке поговорили - это же тоже должно быть необычным для шестидесятых.
@user-gt1kd5iz8y
@user-gt1kd5iz8y 2 жыл бұрын
@@ResidentPixel такие ранцы тогда были уже давно, как и летающие ступы.
@ResidentPixel
@ResidentPixel 2 жыл бұрын
@@user-gt1kd5iz8y летающие ступы...в 1964 году...в советской россии...ну да
@user-gt1kd5iz8y
@user-gt1kd5iz8y 2 жыл бұрын
@@ResidentPixel ​ Они были в США ещё в 53 году. потом они более крутые модели создавали в 80-х, в итоги эти технологии так остались прототипами. А что касается ссср, кто знает были они у них в реале? если сша разрабатывали подобную технологию почему тогда ссср не могли? в игре это объяснялось( от ниги) что ссср как то закупили или сперли у них эти технологии...
@user-ew8st6ge8r
@user-ew8st6ge8r 2 жыл бұрын
Привет, Жень. Обзор неожиднный и интересный. С утра ещё посмотрел. Пытался раз надцать поиграть в эту серию... Не могу, душа не лежит. И не могу понять, в чем гений Кодзимы? Помню Сифон Фильтр был на первую соньку, мне больше нравился
@dima_patriot_42rus77
@dima_patriot_42rus77 2 жыл бұрын
Гениальность Кодзимы - это скорее Сарказм, и мем. Но Метал Гир в отличии от Сифон-Фильтра жив по сей день, - хотя бы в этом Кодзима Гениальней...
@user-ew8st6ge8r
@user-ew8st6ge8r 2 жыл бұрын
@@dima_patriot_42rus77 полностью согласен, сарказм и мем.. Это, как будто ушли Задорнов и Жванецкий и остался Петросян. На их фоне - он гений)))
@messalo1799
@messalo1799 2 жыл бұрын
В это просто нужно самому поиграть, некоторые вещи просто так не объяснить словами, самостоятельно проникнуться атмосферой так сказать.
@sasaider3711
@sasaider3711 2 жыл бұрын
Так это не сарказм. Мем фанаты придумали
@cut9164
@cut9164 2 жыл бұрын
Mgs 1 на Psone была самой любимой игрой ,до прохождения TLOU 2 ,теперь любимых две)
@user-gt1kd5iz8y
@user-gt1kd5iz8y 2 жыл бұрын
ЛАСТ ОФ ЮС 2 идет к черту. К черту найти дог, к черту нала дракмана.
@roman.shulpi
@roman.shulpi 2 жыл бұрын
Научная фантастика тут на уровне звездных войн, о чем ты?
@ResidentPixel
@ResidentPixel 2 жыл бұрын
Ну это я немного преувеличил, но вот серьезно, летающие ступы (не так как в жизни эти прототипы могли, а в разы круче и реактивнее), бьющий электричеством богатырь, реактивные ранцы - и всё это в первой половине 60-ых.
@user-xg1qy5ws4o
@user-xg1qy5ws4o Жыл бұрын
@@ResidentPixel ну так то летающие ступы и ранцы в реале уже были в 50-60х.
@sobakaeb_48
@sobakaeb_48 6 ай бұрын
Немного затрагивая the sorrow, его мистические силы и родство с револьвером оцелотом может объяснить присоединение руки и захват личности ликвида над револьвером, просто как минимум объяснение из игры про наномашины и гипноз на самого себя - слабовато, лично для меня, а вот если там имела быть мистика...
@user-xg1qy5ws4o
@user-xg1qy5ws4o 5 ай бұрын
в мгс2 мистика, в мгс4 наномашины
@timofeigh
@timofeigh 2 жыл бұрын
Оо re village подъехал ща налью чаек буду смотреть
@RoadWestland
@RoadWestland 2 жыл бұрын
Пиксель когда продолжение марафона по РЕ с Олей?
@ResidentPixel
@ResidentPixel 2 жыл бұрын
Не раньше конца августа
@RoadWestland
@RoadWestland 2 жыл бұрын
@@ResidentPixel печально!(
@RoadWestland
@RoadWestland 2 жыл бұрын
@@ResidentPixel Пиксель уже Сентябрь где марафон!Народ бунтовать скоро начнёт!))
@ResidentPixel
@ResidentPixel 2 жыл бұрын
@@RoadWestland после следующего видео запустим
@user-ho9rr9be2h
@user-ho9rr9be2h 2 жыл бұрын
Топ
@kymfreeman8344
@kymfreeman8344 Жыл бұрын
Какая же у неё тугая камера, сейчас прохожу снейк итера, прям через силу то забрасывая на недели 2 то возвращаясь. Стелсить не получается как бы не старался, просто всех пробегаю и сбиваю на своём пути. Раньше прошёл пис волкер и сейчас кажется что портативная игрушка лучше тройки во всем
@AmSchegar
@AmSchegar Жыл бұрын
Замечательная серия игр и отличный обзор. Но слишком много затянутых диалогов и всяких сентиментальных сцен с выяснением отношений между главгероями и их напарниками другого пола. По-моему, это не слишком подходит для игр этого жанра. В этом плане мне больше по душе серия Syphon Filter, где главгерой - спецагент Габриэль Логан и его напарница Лиан Ксинг, и их общение сугубо деловое, по заданиям, и насколько я знаю, между ними не было никаких романтических сцен в игре. Но японцы обожают всякую сентиментальщину и суют её во все свои игры любых жанров. Впрочем, кому-то это нравится. Но по мне романтические взаимоотношения героев уместны не во всех играх, а в таких как великая Shenmue 1-2, которая действительно уникальна как своим жанром (интерактивный компьютерный фильм), так и подходом авторов к дизайну игры и её героев. Shenmue, по-моему, единственная японская игра, в которой показаны настоящие японцы настолько, насколько это было возможно в 1999-м году с техническими возможностями Dreamcast. Я к тому, что во всех прочих японских играх герои либо американцы, выглядящие крайне гладко и прилизанно, и со слишком сложным внутренним миром и взаимоотношениями друг с другом, что больше характерно для самих японцев, либо это какие-нибудь анимешные мультяшные персонажи с огромными глазами, прерывистыми движениями (всегда удивлял низкий фпс во всех японских мультиках, в сравнении с диснеевскими), нереальными сверхспособностями у таких вот мультяшных кукол и тоже крайне сложными характерами и взаимоотношениями. А вот настоящих японцев в японских играх я больше нигде не видел, кроме как в Shenmue 1-2.
@ResidentPixel
@ResidentPixel Жыл бұрын
Серия игр Yakuza, как минимум, есть. В некоторых играх серии shin megami tensei и её спиноффах всё хорошо с социальной частью Японии.
@user-mn7mp1vq3n
@user-mn7mp1vq3n 2 жыл бұрын
Пиксель как тебе игра одни из нас 1-2?
@TheEGK92
@TheEGK92 2 жыл бұрын
Прости что зажмотил диск))0)
@ResidentPixel
@ResidentPixel 2 жыл бұрын
Хах) Не беда - у меня был тогда, просто не Легендарное переиздание, а просто HD Collection, где не хватает первого солида и четверки. Их отдельно имею)
@TheEGK92
@TheEGK92 2 жыл бұрын
@@ResidentPixel а тем временем мной приобретённый сборник так и лежит запечатанный, смысл вскрывать когда можно...
@messalo1799
@messalo1799 2 жыл бұрын
@@TheEGK92 когда можно подождать лет 10 и продать)
@TerraNMaN2
@TerraNMaN2 Жыл бұрын
Самой первой части на 1 плойке?😂 Подержите моё пиво🤣 Это была 3 часть в серии)
@ResidentPixel
@ResidentPixel Жыл бұрын
Поэтому я и говорю слово solid. Потому что играл еще на денди первую mg, а не mgs.
@TerraNMaN2
@TerraNMaN2 Жыл бұрын
@@ResidentPixel на Денди ты играл, скорее всего, в Снейк Ревенж - вольный сиквел оригинала, который сделали те же американцы, которые портировали оригинальный MG с MSX на NES. Она в наших краях ходила, в отличие от оригинала.
@ResidentPixel
@ResidentPixel Жыл бұрын
@@TerraNMaN2 нет, в оригинал. Я не настолько профан, разбираюсь. Играл в оригинал, только, как позже узнал, слегка урезанный по боссам и сюжету. Снейк ревендж как раз-таки даже не пробовал, только смотрел про него и читал.
@TerraNMaN2
@TerraNMaN2 Жыл бұрын
@@ResidentPixel да, порт на NES обрезали при портировании. Так что лучше играть или в оригинал на MSX или они ещё были в в составе MGS 3 Substance на 2 DVD для PS 2. Сам именно там играл в своё время.
@user-kp5qd9yv4q
@user-kp5qd9yv4q 2 жыл бұрын
11:24 - действие происходит не на юге России, а где-то в Красноярском крае - ещё лучше...
@user-gt1kd5iz8y
@user-gt1kd5iz8y 2 жыл бұрын
не в россии действие игры
@user-kp5qd9yv4q
@user-kp5qd9yv4q 2 жыл бұрын
@@user-gt1kd5iz8y А где?
@user-gt1kd5iz8y
@user-gt1kd5iz8y 2 жыл бұрын
@@user-kp5qd9yv4q в начале игры сказали, что над пикистаном, а значит где-то в этой области. и когда мы попадаем в горы, сами горы похожи на пакистанские афганские.
@user-kp5qd9yv4q
@user-kp5qd9yv4q 2 жыл бұрын
@@user-gt1kd5iz8y Да, горы действительно похожи, но, всё равно, в Афганистане и Пакистане джунглей нет
@user-gt1kd5iz8y
@user-gt1kd5iz8y 2 жыл бұрын
@@user-kp5qd9yv4q чисто на джунгли не похожи. она местами похожи на тайгу, где-то на северную америку. А локация Дед, ну чисто мой сибирский лес похожи. Там и животные с разных мест планеты земля.
@Dreamer-ez4ug
@Dreamer-ez4ug 2 жыл бұрын
Press Like
@4peopledanger132
@4peopledanger132 2 жыл бұрын
Пиксель ты не прав, сюжет в этой игре имеет именно Кадзимовскую фишку- Босс была якобы предателем, но только Снейк знал, что она сделала это из-за патриотизма , что выяснилось в конце, и интрига на счёт Евы тоже то ещё переживание, так что игра соответствует творчеству Кодзимы, и она оч атмосферная , классика Кодзимы на все 100, сразу виден его почерк
@ResidentPixel
@ResidentPixel 2 жыл бұрын
Так я про это и говорил, что здесь история Босс и рассказывается. История шикарная. Просто именно проработанных настолько хорошо персонажей, как это было в других его играх, здесь не видать. Ева, Оцелот и Босс, а остальных так же хорошо не прописал.
@4peopledanger132
@4peopledanger132 2 жыл бұрын
@@ResidentPixel слушай ну в первом МГС тоже кроме плаксивого исповедания у боссов тоже особо ничего про них не было известно, там только прописаны Снейк , жидкий, Мерил, серый лис и все, даже мерил не полностью раскрыл Кодзима- просто солдат молодой амбициозный, родня Кэмпбелла и все, Наоми ещё более - или менее, тоже самое все практически , и также развязку про вирус против Fox Hound’а мы узнаём лишь в конце - один в один
@ResidentPixel
@ResidentPixel 2 жыл бұрын
@@4peopledanger132 ты уже написал про персонажей первой мгс больше сведений, чем мы узнаем про весь Cobra Unit в трёшке)
@4peopledanger132
@4peopledanger132 2 жыл бұрын
@@ResidentPixel на парочку персонажей не более, ничего критичного ) но в любом случае спасибо за видос)
@user-in6qr1jl6x
@user-in6qr1jl6x 2 жыл бұрын
@@4peopledanger132 Драма со снайпер волк на 100% из всех боссов работает( мы жалеем её за счет отакона и ненавидим за мэри+ бэграунд. Ну и с фоксом так же самое примерно, но он был раскрыт в мг2 больше. Все остальные боссы тупо фрики, такие же почти как в мгс3, только за жизнь - детство!
@artem5500
@artem5500 Жыл бұрын
Ой да ладно 3 самая лучшая часть по сравнению с 1 и 2 и особенно 5 говенное ну и 4 шедевр.
@gg40332
@gg40332 2 жыл бұрын
Я что могу быть первым? Лол
@user-in6qr1jl6x
@user-in6qr1jl6x 2 жыл бұрын
Ты сам виноват, что гриб сожрал! А кодек здесь лучший, самый объемный -самый большой , куча собеседников.
@ResidentPixel
@ResidentPixel 2 жыл бұрын
1. Игра даёт мне возможность получить профит от использования предмета и активно намекает на то, что кушать этот гриб стоит ради восполнения батареек, но виноватый всё равно я из-за того, что всё-таки воспользовался этой возможностью. 2. Собеседники в MGS1: Campbell/Naomi Mei Ling Master Miller Otacon Meryl Nastasha Deep Throat Собеседники в MGS3: Major Zero Para-Medic Sigint Eva The Boss немножко в начале.
@user-in6qr1jl6x
@user-in6qr1jl6x 2 жыл бұрын
@@ResidentPixel ​Ну можно и паука сожрать, только отравишься. В MGS 3 сюжета через кодек почти нету( может 5- 10% всего)что+, он опциональный тут. На ютабе есть почти весь доп Codec мгс3 - мгс2, и в мгс3 он самый большой. В MGS1 в опциональном Codecе почти нету нечего интересного и объёмного, лишь подсказки и не большие цитаты. В MGS 3 же почти с каждым собеседником часами разговоров. Codec в мгс1-3 был написан одним и тем же человеком. Помощник сосценарист кодзимы в мгс3 был занят только кодеком и нечем больше. В мгс1-2 же он был занят много чем, включая другие игры. Deep Throat Ты конечно придумал, с его двумя строчками...
@focsjob
@focsjob 10 ай бұрын
Четвертая идет следом за пятой. Такой же проходняк.
@ua.beekeeper1701
@ua.beekeeper1701 Жыл бұрын
После того как автор расказывает про то как он много раз проходил игры серии, назвать шершней пчелами. Ну камон!!!!
@ResidentPixel
@ResidentPixel Жыл бұрын
Ой, да ну нашел к чему придраться) Пчелы, шершни, осы. Не вижу особой разницы. Это же такую большую разницу в объяснении способностей имеет)
@ua.beekeeper1701
@ua.beekeeper1701 Жыл бұрын
@@ResidentPixel это может и не играет ту роль которую ты хочешь. Но пчелы в основном в мире позиционируются как добро, а вот шершни наоборот. И при создании негативного персонажа думаю как раз и включался смысл что он управляет злыми насекомыми.
@ResidentPixel
@ResidentPixel Жыл бұрын
@@ua.beekeeper1701 Ок, зачтено. Действительно важная художественная деталька. Проблема со мной просто в том, что я между ними не особо разницу вижу. Воспитан на советском Винни Пухе, а там были злые пчёлы)
Невозможная ачивка Metal Gear Solid 4
50:42
StopGame
Рет қаралды 880 М.
КАК СПРЯТАТЬ КОНФЕТЫ
00:59
123 GO! Shorts Russian
Рет қаралды 3 МЛН
СҰЛТАН СҮЛЕЙМАНДАР | bayGUYS
24:46
bayGUYS
Рет қаралды 779 М.
DYING LIGHT 1 IM BACK
Dark2kgreens
Рет қаралды 5
Самая лютая аналитика Metal Gear 2: Solid Snake
20:19
Sprite Degeneration
Рет қаралды 4,8 М.
MGS3 - All Secrets & Interesting Stuff.
49:34
George Salonikh l Metal Gear Solid
Рет қаралды 2,9 МЛН
Весь сюжет Metal Gear (Big Boss)
1:27:11
Юджин Корн
Рет қаралды 809 М.
When Steve And His Dog Don'T Give Away To Each Other 😂️
0:21
BigSchool
Рет қаралды 3,2 МЛН
Факты, Спасающие Жизнь 7 🔥
0:38
Глеб Рандалайнен
Рет қаралды 3,3 МЛН
Cars VS King Kong 🚗 | BeamNG.drive #shorts
0:57
DriveTrickX
Рет қаралды 71 МЛН
Take the Water Challenge: Good Family VS Bad Family
0:45
Realistic Craft
Рет қаралды 5 МЛН