【メトロイドプライム リマスタード】結局どこが変わっているのかをざっくり調べたので解説する動画

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Metoota いろいろゲーム配信部屋

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Жыл бұрын

簡単にGC版Wii版からの変わったところをまとめました。
間違いなども当然あると思うので、「ここはこうやで!」とか、
「これは間違ってる」などあったらご指摘いただけたら嬉しいです。
サムネは作ろうとしたのですが体調悪すぎるので、
体調治ったら差し替えで許してください…

Пікірлер: 25
@user-or1cf1wg7v
@user-or1cf1wg7v 11 ай бұрын
背骨が折れる所でパシャってるの笑ったワカルー
@akio4075
@akio4075 Жыл бұрын
フェイゾンマインズのスピンタワー、メトロイド隔離エリアでシールド解除した後だとターロンメトロイド出てきましたよ。
@you2315musouhuin
@you2315musouhuin 11 ай бұрын
研究生物への変更は海外のメトロイドプライムトリロジーについてくる小冊子の設定が反映されてるのかもしれませんね。 冊子の設定ではターロンⅣで開発途中のメトロイドが鳥人族の元から脱走し、インパクトクレーターに迷い込みフェイゾンの影響でメトロイドプライムとなった。
@Metoota
@Metoota 11 ай бұрын
トリロジーの小冊子は未履修でした… リマスターでここを変更しているということはこれが公式解釈とも取れますね。
@ppecha
@ppecha Жыл бұрын
ビームの連射機能はまあ使いにくかったですね オプションでON/OFF切り替えられたらよかったのになぁ
@Knollzero
@Knollzero Жыл бұрын
たしか、ハンターズ(DS)が同じ仕様だったはず 体感難易度上がった気がしたのはこれのせいか・・・
@kurousagieat
@kurousagieat Жыл бұрын
パワービームの掃射には便利だけど即座にチャージコンボを撃てないので不便過ぎる。
@ppecha
@ppecha Жыл бұрын
@@kurousagieat ボス戦、特にメトロイドプライム戦でチャージコンボすぐ撃てなくて苦戦してましたw
@Knollzero
@Knollzero Жыл бұрын
やっぱり敵のAI強くなってますよね? そして、フレイムスローワーがかっこよくなった(wiiはただの火炎放射みたいだった気がする)
@kurousagieat
@kurousagieat Жыл бұрын
研究生物は誤植だと思いたい
@BetelRadisal
@BetelRadisal Ай бұрын
プラズマチャージを発射したときのエフェクトが若干大人しめになりましたね。以前の広がるエフェクトもかっこよかったんだけどなー。
@adf-11fraven
@adf-11fraven Жыл бұрын
バースト射撃はかなり面倒ですね。今後のアップデートで変更できるようになるのを期待ですね。でもそれ以外は概ねよさげな変更です。SBは……まあしょうがないですね。ラピッドファイヤが健在なのは良いですね。
@kiukiu1919
@kiukiu1919 Ай бұрын
モーフボールで複雑骨折したスペースパイレーツくんすき
@user-vd3dk5qe9k
@user-vd3dk5qe9k Жыл бұрын
難易度について、カジュアルでは、ノーマルと比較して、敵の体力が0.8倍、サムスの被ダメージが0.5倍になっています。
@user-ps4tw7hk7l
@user-ps4tw7hk7l Жыл бұрын
大ボスのスキャン完了までの時間が短くなった気がしました。
@user-vd3dk5qe9k
@user-vd3dk5qe9k Жыл бұрын
難易度ハードは、ノーマルと比較して、敵の体力が2倍、被ダメージが約1.5倍です。
@metroidgalaxy
@metroidgalaxy Ай бұрын
メトロイドプライムの記述は英語版だとMorphology: Metroid Prime Highly evolved, Phazon-producing life-form.で翻訳すると『高度な進化を遂げたフェイゾン生成生命体』とあって、研究によって産み出されたとか研究どうのこうのという記述がないので誤植が濃厚かと思われます。 そもそも劇中でチョウゾは隕石の生物のことをどこから来たのか分からない悪魔と呼んでたり(チョウゾロアの大いなる災いより)パイレーツはクレーターの中心部に巨大生物の生命反応があると(パイレーツデータのインパクトクレーターより)メトロイドプライムの事を分かってないようなので研究生物だとちょっと矛盾が生じてしまうと思います。
@user-sg8ug3io9b
@user-sg8ug3io9b Жыл бұрын
パワーボム前の迷路は確か自動生成だった気がします
@Metoota
@Metoota Жыл бұрын
お゙ぁ゙あ゙あ゙あ゙あ゙!!! 今まで固定だったから決めつけてしまいました… ご指摘ありがとうございます!
@sakuzo8996
@sakuzo8996 Жыл бұрын
背骨バキバキのテキストでスクショあるある www
@user-lp4sh8pd4w
@user-lp4sh8pd4w Ай бұрын
バーストモードて今出来るんすかね?
@user79597
@user79597 8 ай бұрын
ハードの上が欲しかった
@doyaxu
@doyaxu Жыл бұрын
買おうか悩んでたけど諸々シーケンスブレイクが削除されているならやめておこう。 メトロイドと言えばシーケンスブレイクも一つの醍醐味なのにもったいない
@Metoota
@Metoota Жыл бұрын
この動画を作った時はまだ発見されてなかったですが、壁抜けや、連続ボムジャンプからの変形解除を使ったシーケンスブレイクが新たに見つかっています。 ボム獲得後にスペースジャンプを獲得し、 そのままアイスビームを取りに行ったり、 グラップリングビームなしでプラズマビームの獲得など。 You Tubeで調べても出てきます。 今までのシーケンスブレイクが軒並み修正されているのはそうですが、 それでも傑作には変わりないので買うのを辞めるのは勿体ないです。
@doyaxu
@doyaxu Жыл бұрын
@@Metoota おぉわざわざ返信ありがとうございます。新しいのが見つかっているんですね。 以前のが使えず新しい発見が出てくるのはそれはそれでやりがいがありそうですね。 購入を前向きに検討してみようと思います!
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Metoota いろいろゲーム配信部屋
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MrBeast
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Пранк пошел не по плану…🥲
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Саша Квашеная
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No empty
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Mamasoboliha
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