Обучение Inventor у меня - tsarevstudio.ru... Скачать модель из урока: tsarevstudio.ru... Группа в вк: tsarevs...
Пікірлер: 61
@sergeyink55 Жыл бұрын
Отличное видео, насыщенное, ничего лишнего, никаких чмяканий, приятно слушать.
@AndriiNikolaiev5 жыл бұрын
Когда смотришь Ваш ролик, то хочется учиться. Начинаешь любить Inventor. Большое спасибо.
@vladimirbaynovsky43674 жыл бұрын
Лучший урок на просторах интернета что я видел. Еще и с объяснением нюансов. Спасибо огромное.
@igorz42915 жыл бұрын
Спасибо Михаил, пользуюсь программой 4-й год, а в ваших уроках нахожу что-то новое.
@dreamjob26623 жыл бұрын
просто великолепный урок. благодарю. очень многое узнал того, чего не говорят даже на платных курсах
@radikmullayanov85075 жыл бұрын
Спасибо. Автокад изучаю самостоятельно, хоть уже и нормально создаю детали и сборки, узнал много нового, оказывается использую только 5-10% возможности программы
@user-ww5xe5cf9o5 жыл бұрын
Большое спасибо Михаил!!! Все понятно и доступно объяснил. Изучаю эту программу на таких вот примерах. Хорошо что люди делятся своими знаниями. Лайк!!
@biswitchbiswitch13344 жыл бұрын
Очень хорошая манера подачи материала! Спасибо!
@daniil8150 Жыл бұрын
Большое спасибо. Без воды, выжимка самого полезного.
@Andrew_Savchik6 жыл бұрын
Достаточно понятно все расжевано! Спасибо, Михаил!
@user-pl4bt9kl4o3 жыл бұрын
Отличный урок. Отдельное спасибо за параметры в размерах! Впервые узнал об этом
@U_gen_30007 жыл бұрын
Спасибо большое. Очень хорошо объясняете нюансы поверхностного моделирования в Inventor.
@MikhailTsarev7 жыл бұрын
Спасибо! Буду и дальше стараться!
@PavelK775 жыл бұрын
Не просто однако для освоения с первого раза, спасибо!!!
@rde_tyt_dpbih11212 жыл бұрын
работаю в инвенторе уже 4 года, начинал в вузе. Полностью спроектировал свой самодельный 3d принтер, и пдалее проектировал для печати, но посмотрев это видео понял что ВООБЩЕ ТОЛКОМ НЕ УМЕЮ В ИНВЕНТОР. Автору спасибо за мотивацию шерстить глубины ютуба в поисках знаний
@user-uf5ci1gp9c2 жыл бұрын
Отличный урок, спасибо!
@arturtorchyan45766 жыл бұрын
Просто супер. Быстро, профессионально, понятно. Спасибо большое.
@MikhailTsarev6 жыл бұрын
спасибо!
@agsenpai59735 ай бұрын
Отличный урок, узнал много нового
@user-bv7jw6yd9k4 жыл бұрын
Это свершилось! Я впервые увидел как работают в Shape Design в Inventor :). Я так долго работал в нем только в солиде (нубас:)), толковый ролик!
@user-sf9gv5vx7b6 жыл бұрын
Отличный урок, спасибо,лайк!!!!!!
@MikeKlin6 жыл бұрын
Урок отличный, спасибо.
@Ivanych802 жыл бұрын
Пытаюсь повторить то что на времени 15:11 добавляю первую и вторую направляющую и все третья не добавляется. Тогда я стал добавлять третью и вторую все ок, но первая не добавляется. Касательных к сечению нет. Что это может быть? Версия программы 22.
@crilinerutools75453 жыл бұрын
Спасибо за урок
@ggs5475 Жыл бұрын
Как по мне, вы все очень усложнили. Много не нужных действий. Но как для "Обучающего урока" все ок)
@MikhailTsarev Жыл бұрын
Спасибо за комментарий. Если не сложно, напишите с привязкой к таймкодам, что именно считаете лишним?
@user-rl2iy9yc3m7 жыл бұрын
Урок был не просто полезен, а очень полезен! Большое вам спасибо за столь подробные объяснения. Мне очень нравится ваш стиль повествования. Михаил, а можно вам заказать построение определённой модели? Я просто увлекаюсь моделированием оружия и не так давно в этих целях начал самостоятельно осваивать Inventor. Освоение конечно идёт тяжело, т.к. сложно найти уроки по построению всех необходимых мне форм и поверхностей. У меня есть чертежи деталей в Автокаде. Кое что удалось создать в Inventor, кое что нет. Просто у меня ещё не сложилась определённая техника/культура черчения в Inventor. Понабрался всякой инфы из различных источников, в том числе и из видео-уроков, в голове сумбур. Как то надо систематизировать эти небольшие знания и увеличить их объём.
@MikhailTsarev7 жыл бұрын
Спасибо за отзыв, очень приятно. Да, можно. На моем сайте есть примеры работы и вся контактная информация - tsarevstudio.ru - обращайтесь.
@genaromanenko52396 жыл бұрын
а если нет то в какой можно программи это сделать
@user-bb9ur9wq3n5 жыл бұрын
Этот метод проще понятен людям знакомым с 3дМакс.
@denisemelyanov48636 ай бұрын
Здравствуйте! Круто! А командой Ребро жесткости это можно было получить ?
@MikhailTsarev6 ай бұрын
Не-а.) Команда "Ребро жесткости" тоже хорошая, но она другие ребра создает - выступающие такие (скорее как на литых деталях). Вы можете навести мышкой на команду, и Инвентор нарисует во всплывающей подсказке что примерно получается. В некоторых САПР то, что я показываю на видео делается одной кнопкой - это ребро жесткости для листовых деталей. Но в Инвентор среда листового металла как-то отстала от жизни - уже много лет там никаких серьезных изменений. Autodesk лет 10 назад начал активно вкладываться в Fusion 360, а на Инвентор подзабил. Fusion в итоге так и не взлетел (мое мнение), т.к народ не оценил эту "облачность", а Инвентор застрял в своем развитии, т.к., видимо, сильно порезали финансирование.
@user-nq1oh6fm2u7 жыл бұрын
Спасибо.
@user-xl2pd1cn6j2 жыл бұрын
Здравствуйте, а развертка такого уголка получиться или нет, и будет ли корректной?
@MikhailTsarev2 жыл бұрын
Нет, у этого тела нет какой-то особой развертки, т.к это уже штамповка. Т.е. вмятина получается за счет "удара" по уголку - происходит пластическая деформация с локальным изменением толщины детали. Ниже уже вроде обсуждали под этим видео. Инвентор корректно разворачивает то, что гнется, причем линии гиба должны быть строго прямыми (поверхности двойной кривизны развернуть не получится в среде листового металла). В среде обычной детали в новых версиях есть команда развертка, которая разворачивает вообще все (результат создается в виде поверхности, как отдельная операция в дереве), но я ей не сильно впечатлился.
@radikmullayanov85075 жыл бұрын
Сначала посмотрел, потом решил построить деталь . Вроде все нормально, дошел до ЛОФТа - СШИВАНИЯ. Но на этапе выдавливания получается дефект, если выдавливать "наружу" (как по уроку). Если выдавливать "во-внутрь" дефекта нет. На каком этапе ошибся - на СШИВАНИИ?
@MikhailTsarev5 жыл бұрын
Вряд ли, скорее в эскизах. В сшивании просто склеиваются две поверхности - каких-то настроек там нет. Либо склеились, либо выдали ошибку. Внутрь тоже можно, главное, учитывайте, что мелкие радиусы при этом могут стать равны 0 - выродиться. Поэтому я в ролике советовал наружу. Частая ошибка при повторе урока - касательности на дугах между направляющей и сечениями - их быть не должно.
@user-ic3mi7tw2w10 ай бұрын
видео может и отличное а в солиде и в компасе делается в два клика
@SIM31r3 жыл бұрын
Всё как во fusion 360 почти
@evgenypetrenko17795 жыл бұрын
15:11 в точности повторяю, сечения и направляющие, ставлю галочку, картинка повторяется как у вас, нажимаю ок, и выдает ошибку - сбой при создании лофт-элемента
@MikhailTsarev5 жыл бұрын
Уверены, что на дугах нет касательности? (акцент на этом сделан ранее в видео). Просто уже несколько тысяч зрителей повторили этот ролик и несколько сотен моих учеников - все ок. Дело явно в модели. Еще один вариант - поставить обновления на программу (первые версии, которые каждый год выходят по весне всегда очень глючные).
@evgenypetrenko17795 жыл бұрын
@@MikhailTsarev спасибо за ответ, действительно были касательные на сечении и направляющей, удалил. К сожалению, не помогло, та же ошибка осталась.
@InfoCAD6 жыл бұрын
все отлично, только звук глуховат
@OOO_Pro-Mold5 жыл бұрын
Спасибо, все доступно! Скажите, а если деталь деталь уже есть в сборке, как на ней проще сделать такие ребра? Спасибо!
@MikhailTsarev5 жыл бұрын
Сборка - это просто контейнер для деталей - они туда подгружаются из отдельных файлов. Соотв. можете просто открыть нужную деталь и доработать ее как нужно. Открыть проще всего нажав на детали в сборке правой кнопкой - Открыть.
@OOO_Pro-Mold5 жыл бұрын
@@MikhailTsarev Спасибо за быстрый ответ! Да, но не всегда. Часто приходиться создавать деталь прямо в сборке, то есть промежуточная деталь между другими, например для крепежа.
@MikhailTsarev5 жыл бұрын
@@OOO_Pro-Mold но это не отменяет того факта, что фактически эта деталь все равно сохраняется в отдельный файл (в сборке 3д графика не хранится, только взаимосвязи)! Т.е. ее можно открыть и сделать с ней все, что угодно. А то, о чем Вы говорите называется "адаптивность" - не советовал бы сильно этим увлекаться. Лучше решать подобные задачи через параметризацию (создавать ipt или excel файл с геометрическим описанием изделия и подключать его ко всем нужным деталям - все будет зависить от одного источника параметром, синхронно обновляться и не потребует адаптивности)
@OOO_Pro-Mold5 жыл бұрын
@@MikhailTsarev То, что это отдельная деталь, это понятно, это можно сказать азы. Я о другом. Если каждый раз создавать деталь по размерам в отдельном окне, то займет уйму времени. Ведь не всегда детали прямые и имеют округленные размеры. Возможность создания детали непосредственно в сборке сильно облегчает работу. Честно сказать, трудно даже представить, как можно по другому.
@MikhailTsarev5 жыл бұрын
@@OOO_Pro-Mold я выше написал, как можно по-другому :) Когда-нибудь скорее всего придете к этому. Опять, можно еще многотельность применять - это когда в файле детали строите как бы сборку, далее разделяете файл: каждое тело уходит в отдельный файл, и из них автоматически собирается сборка, а вся коррекция осуществляется в исходном файле, а остальные потом просто обновляются. В общем, вариантов масса, и "адаптивность" (это когда детали создаются прямо в сборке) не самое лучшее решение (хотя бы в плане производительности). Но тут каждому свое, если привыкли так и не возникает проблем, то почему бы и нет.
@genaromanenko52396 жыл бұрын
а развертку можно сделать с такой детали
@MikhailTsarev6 жыл бұрын
Разверткой данной модели будет обычный прямоугольник. Его сгибают пополам, потом "бьют" штампом, за счет чего металл пластически деформируется - т.е. вытягивается (!!!), толщина металла становится неоднородной при этом. Нарисуйте данный уголок без вмятины, и Инвентор его развернет. Под развертками как правило понимают заготовки гнутых деталей. Инвентор (как и все остальные программы) работают именно с гибкой, а не с пластическим вытяжением. . А программы, которые умеют расчитывать пластическую деформацию мне не известны. Думаю, что для этих целей подойдет любая расчетная программа типа Ansys, которая позволяет моделировать физические процессы. Но это уже совсем другая история. Поверхности подобного типа не разворачиваются в принципе. Если продолжить мысль - ребро жесткости для того и добавлено в данный конструктив, чтобы при нагрузках уголок не разворачивался (не разгибался). Подобные экзотические формы получаются именно штамповкой (ударом) и для них понятие "развертки" в принципе некорректно. Обычно говорят о "заготовке", форму которой проще получить опытным путем, нежели расчетом. Т.к. зачастую, края детали все равно дополнительно подрезают на гильотине, если штамп очень сильно деформирует деталь (всякие "карманы", "полусферы" и т.д.). В серийном производстве, кол-во отходов конечно сводят к минимуму. Наверное, есть какие-то расчетные методы для подобных задач, и вполне возможно наличие какого-то узкоспециализированного софта. Я думаю, можно встретить решения в виде специальных программ, идущих в комплекте поставки конкретного станка. Но в обычных САПР такие возможности отсутствуют.
@genaromanenko52396 жыл бұрын
я хочу найти программу которая делала сложные развертки
@MikhailTsarev5 жыл бұрын
@@genaromanenko5239 Инвентор 2020 уже умеет это делать. В обновлении добавили эту функцию - разворачивает любые поверхности.
@AlexGrow876 жыл бұрын
В какой версии программы вы делали урок?
@MikhailTsarev6 жыл бұрын
2015 вроде. Но это ни что не влияет - все эти функции и в более новых версиях работают также.
@AlexGrow876 жыл бұрын
Благодарю за отличный урок
@mixctatnct16685 жыл бұрын
Мать вот это геморрой -_-.... Но урок полезный. посмотрю чего там со шляпой, чтобы не быть шляпой. %)