Минусы Resident Evil 2 Remake в сравнении с оригиналом

  Рет қаралды 92,383

Resident Pixel

Resident Pixel

5 жыл бұрын

Звание «Лучший ремейк всех времен и народов» снова уходит представителю серии Resident Evil. Но в чём плох ремейк по сравнению с оригиналом? Этот вопрос гложит меня до сих пор, ведь игры получились в чем-то сильно похожими, а в чем-то сильно разными.

Пікірлер: 590
@sanek9212
@sanek9212 4 жыл бұрын
Я помню когда заходишь в save room музыка как бы сразу говорит что здесь безопасно
@Mirkin1992
@Mirkin1992 4 жыл бұрын
Это было великолепное чувство. После потных перестрелок и побега от зомбарей, заходя в такую комнату по саундтреку сразу понимал, что в ней безопасно и можно было мгновенно расслабиться =)
@user-uo4jp3wf7i
@user-uo4jp3wf7i 4 жыл бұрын
То самое чуство хорошо чувствовалось и в 3Резике .
@kosteg555
@kosteg555 4 жыл бұрын
Это точно, там вздыхалось хорошо и расслабляло
@alexruz3358
@alexruz3358 4 жыл бұрын
Помнится в 3-м Резиденте забежал в save room от Немесиса и музыка не играла, явно давая понять, что на выходе тебя ждут)
@astokrius
@astokrius 4 жыл бұрын
@@Mirkin1992 я так от немесиса прятался в 3 части бежал что есть мочи то комнаты)))
@user-fo2vg6dc2d
@user-fo2vg6dc2d 4 жыл бұрын
главные минусы ремейка - это отсутствие пересечений между клэр и леоном, их совместные диалоги и действия. Современной игре это можно было добавить в большем количестве, что придало бы реализма игре. Учитывая то, что в после первых заставок герои виделись лишь один раз вживую и один на камеры, последняя сцена выглядит слишком трогательно и нелепо, ведь они почти не коммуницировали в процессе игры.Так же ввиду очевидных причин в игре 98 года передать страх и эмоции героев было весьма сложно, в ремейке можно было сделать это идеально, но капком подзабила на этот важнейший момент реализма. Клэр, Лион, Ада, Шерри, Аннет - зомбиапокалипсис ? ведут себя как на курорте, а ведь можно было придать страх на всех героев, чтобы ведь это начало их пути, а не шестая часть, где они уже готовы ко всему. Так же нелепо выглядит кат-сцена перед схваткой Клэр с третей формой Биркина, где она ведёт себя и говорит вещи будто она неуязвимый терминатор, хотя перед ней только что мутировала огромная тварь. На это даже намекает картинка, выбранная автором на заставку видео и я думал, что он упомянет этот косяк. Так же я бы изменил мистера икс, ведь со временем он становится слишком предсказуем и больше раздражает, чем реально пугает. Можно было сделать с ним настоящую игру в прятки, а он при встрече, например, не бил бы тебя в лицо, а мгновенно убивал, сворачивая шею, допустим. это бы подняло напряжение
@ernestrezerford5839
@ernestrezerford5839 4 жыл бұрын
Юрий Гуров Про «Мистера Х» предрика высосанна из пальца, он и так держит в напряжении всю игру и заставляет думать быстрее, если бы он убивал с одного удара, вот это реально бы раздражало, от хардкорного режима вовсе бы пришлось отказываться, потому что с таким «Тираном» пришлось бы постоянно бегать в безопасную зону и задрачивать сохранения по 150 раз, что-то сомневаюсь я в том что в этой игре предусмотрено столько печатных плёнок.
@seriksultangaliyev6253
@seriksultangaliyev6253 4 жыл бұрын
Минус в ремейке это один босс на каждого героя,в классическом Резике МистерX и Биркин пятой стадий у обойх были
@Mikall322
@Mikall322 4 жыл бұрын
@@ernestrezerford5839 ты во всем прав, кроме печатных пленок. их и на хардкоре дохрена. да и когда не первый раз игру проходишь - то знаешь порядок действий, все загадки, все пароли и что реально нужно (например сумки), а что нет
@alexferrana3979
@alexferrana3979 3 жыл бұрын
Кстати про эмоции героев - и правда, новичок-коп и девушка 19 лет ведут себя как герои комиксов или боевиков. В RE Outbreak реально чувствовались эмоции героев - паника, причитания, страх и растерянность. Плюс все 8 человек-персонажей игры были обычными жителями города, и преодолевали ужасы зомби-апокалипсиса через невозможное. Игра была хардкорной, но при этом реалистичной и в какой-то мере душевной, в т.ч. и намекая на то, что в команде героям лучше.
@90STiK_
@90STiK_ 3 жыл бұрын
всё верно сказал!
@Kohah666
@Kohah666 5 жыл бұрын
Для олдов есть переключение музыки в настройках. Я первое прохождение, играл с новым звуком. Второе же со звуками 98. Нужно заметить что много что при втором прохождении я много раз испытывал слуховой оргазм)))
@aminzekul1157
@aminzekul1157 4 жыл бұрын
саунд из оригинала вообще не вписывается в ремейк
@madness5604
@madness5604 4 жыл бұрын
@@ankydearsell7000 не ожидал тебя тут увидеть))
@THENIKOLAIBADIGA
@THENIKOLAIBADIGA 4 жыл бұрын
С первого прохождения поставил оригинал саундтрек, ибо с меню понял, что переозвучка косок говна!!!
@madness5604
@madness5604 4 жыл бұрын
@@ankydearsell7000 в комментариях мы много раз виделись, это да. Дс, это ведь дискорд? Я просто там не сижу.
@madness5604
@madness5604 4 жыл бұрын
@@ankydearsell7000 сижу ВК.
@CujojoKo
@CujojoKo 4 жыл бұрын
лично для меня два минуса . Лион и Клэр разучились топтать бошки и Слишком ранее раскрытие истинной личности Шефа .
@tria9623
@tria9623 4 жыл бұрын
_Призрак_ клер пинала бошку
@CujojoKo
@CujojoKo 4 жыл бұрын
@@tria9623 Ну и где ? В геймплее . Я прошёл игру 8 раз , на разных уровнях сложности , она ни разу не раздавила голову зомби , который делает кусь ножкам .
@tria9623
@tria9623 4 жыл бұрын
_Призрак_ прочти еще раз свой коммент выше)))))) я прошел 26 раз где-то
@CujojoKo
@CujojoKo 4 жыл бұрын
@@tria9623 ясно не можешь сказать где именно она пинала , то лучше бы молчал , у меня всегда был кусь , эмоции страдания и анимация побега , усе
@tria9623
@tria9623 4 жыл бұрын
_Призрак_ разные анимации, Леон - топает, Клер - пинает
@TheVal83
@TheVal83 5 жыл бұрын
Привет) Спасибо за видео. Все абсолютно верно: не хватает чувства единства между сценариями. Того чувства что одно дополняет другое, как в оригинале. Про музыку - в точку. (спасибо что были вставки с оригинальным OST, навеяло, до сих пор мурашки по коже. Ну и как же давно не слышал я эту мелодию, когда в safe-room заходишь....)) Я понимаю что это титанический труд, сделать римейк, но реклама аж (если я правильно помню) аж с 2016-го года шла.... Но вот так вот на самом простом.... Пусть меня забанят - помимо графики (она отличная) я в игре ничему не обрадовался. Думал что пересекаться герои чаще будут. Одна сцена в оригинале чего стоит: когда Леон встречает Клер и отдает дневник ее брата ей. И он сожалеет о том что сообщает ей эту новость, и она разочаровывается. И таких моментов, как заметил автор видео, много. Кстати, где пауки? (как в оригинале) Конечно я не сужу строго. Игра была и остается шедевром... Но, на мой взгляд, многое упустили. Благодарю автора за отличное видео, так держать!))
@ResidentPixel
@ResidentPixel 5 жыл бұрын
Пауков убрали из-за стремления к большему реализму
@Mirkin1992
@Mirkin1992 4 жыл бұрын
@@ResidentPixel Я слышал, что во 2й части было больше головоломок, это так? Я сам в оригинал не играл, но если их действительно убрали, это определенно минус.
@ResidentPixel
@ResidentPixel 4 жыл бұрын
@@Mirkin1992 их в основном просто переделали, не сказал бы, что стало их меньше, ведь где-то добавили новых. Например, в оригинале не было загадки с открыванием стола Леона, и шкафчиков с кодовыми замками. А та же загадка с шахматными фигурами в канализации стала, на мой взгляд, понятнее и интереснее. Так что скорее всё-таки стало просто немного по-другому, быть может, в чём-то легче, но всё еще с уважением к оригиналу.
@Mirkin1992
@Mirkin1992 4 жыл бұрын
​@@ResidentPixel ну тогда из минусов можно вспомнить отсутствие экстремальной битвы и то, что разрабы полностью забили на игру после релиза. Конечно были некоторые побочные истории, которые ввели позже, но не то что бы они очень клевые. Игре явно не хватает полноценных сюжетных длс. В конце концов сейчас на 98й год и даже если чего то не было в оригинале, это не значит, что этого нельзя добавить в ремейке. А то мы получаем мега успешный проект, который никто не собирается дальше развивать. Хотя я слышал мнение о том, что они решили сконцентрироваться на ремейке 3й части и уже там полноценно развивать игру, но это лишь догадки, если действительно так, то я был бы рад. В конце концов 3я часть куда больше подходит под развитие новых длс к ней. Но правда молчание капкома на е3 не много печалит.
@user-im9wf5de2i
@user-im9wf5de2i 4 жыл бұрын
Звук переключается в настройках , на звуки и музыку оригинальной игры , если что , все комнаты и сейв рум и все звуки , даже звуки меню , звучит как в оригинале
@sindar5964
@sindar5964 4 жыл бұрын
Самый крутой саундтрек был в 3й части
@Allotar73
@Allotar73 4 жыл бұрын
Согласен, особенно в начале, под завывание зомбов.
@user-se5rs4jk4t
@user-se5rs4jk4t 4 жыл бұрын
@@Allotar73 Жди апрель
@Allotar73
@Allotar73 4 жыл бұрын
@@user-se5rs4jk4t, но музыка поменяется же в ремейке, разве нет?
@user-se5rs4jk4t
@user-se5rs4jk4t 4 жыл бұрын
@@Allotar73 Если не ошибаюсь то там вроде за деньги можно будет купить оригинальные саундтрек и костюм
@user-pp8mq7wn6n
@user-pp8mq7wn6n 2 жыл бұрын
Удивительно! Все предирки к игре, для меня откровение! Я была настолько в восторге от этой игры, что не заметила ни другой музыки! - мне она отголоском напоминала старую(может давно не играла в первую версию), ни то, что герои редко встречаются. Даже не обратила внимание, что сюжет двух героев идёт по одному пути почти! Вот это даже странно. Единственное, на что обратила внимание, что дробовик реально слабый)))))))))) Про мистера икс поспорю, пугал меня до ус...ки!Эмоции в игре? Где Вам их мало? Шикарно прописали отношения персонажей! Характер Леона шикарнейше показали, что он явно новичок и всего боится. Прелесть. Для меня эта игра - шедевр! Давно не получала такого удовольствия! Детство вспоминала))))
@Moto_Block99
@Moto_Block99 4 жыл бұрын
Фоновая музыка из оригинала на фоне в видео, это бальзам для моей ностальгической души
@magicman-russian4849
@magicman-russian4849 4 жыл бұрын
У меня от оригинальной озвучки , мурашки по коже ))))
@Begrabnis
@Begrabnis 4 жыл бұрын
Есть косяк еще один по оружию: в дробовик нельзя зарядить один патрон и произвести выстрел. Когда тебе экстренно нужно выстрелить почти во всех играх с дробовиками (даже старых) можно прервать процесс зарядки и начать стрелять имея в магазине то колличесто патронов что успел зарядить герой, что очень реалистично. Здесь же... высадил всю обойму, остался один зопух который стоит в упор и тебе его нужно срочно завалить иначе тебе хана,.. и Леон мать его за ногу начинает перезаряжаться. И пока он не засунет 4 гребаных патрона в дробаш, хрен ты выстрелишь. И естественно тебя укусят, так как это занимает много времени. В остальном безупречная игра)
@japanesesamurai4945
@japanesesamurai4945 4 жыл бұрын
это так и в оригинале поэтому это не минус
@Begrabnis
@Begrabnis 4 жыл бұрын
Не соглашусь, в оригинале Леон за одно движение два патрона заряжал если помните, что было совершенно не реалистично. Но то '98й год был. Если бы они в ремейке сделали также, одно движение два патрона, тогда само собой я бы не придирался. А так я все же думаю это недосмотр. Сама игра весьма реалистичная, физика падающего тела, физика попадания, все сделано на высочайшем уровне. А вот с оружием косяк. Представьте идет на вас зомби, хрипит, рот раскрыт, он уже схватил вас за горло, и нужно срочно спасаться. И тут... так, 4 патрона вмещает магазин? Ну 4 так 4. Будем заряжать. P.s.: единственное оправдание что они сделали этот специально ради баланса.
@japanesesamurai4945
@japanesesamurai4945 4 жыл бұрын
@@Begrabnis так я вот ремейк проходил в день выхода и оригинал перед выходом ремейка прошел.Да, ступил и вправду там по одному или как по два патрона, но не суть.Может в ремейке так сделали для увелечения сложности.Плюс мне играть было комфортно что я даже этого не заметил.Вот что я действительно заметил так это то что если в оригинале с 2-3 патронов дробовика ты можешь убить ликера, а зомби с 8-10 патронов пистолета то в ремейке тебе понадобится больше патронов на каждого вида врага в независимости от используемого оружия.
@japanesesamurai4945
@japanesesamurai4945 4 жыл бұрын
@@Begrabnis как только обьявили выход RE3 Remake то я тоже решил пройти оригинальный RE3 и только вчера прошел.Хотел бы поделиться, что вторая часть намного лучше третьей, но в третьей единственное что понравилось больше так это Nemesis
@Begrabnis
@Begrabnis 4 жыл бұрын
У меня как-то так сложилось что я обе части люблю и 2 и 3. А вот с первой не срослось. Только HD ремейк играл на пс4 и он понравился, а вот оригинал что-то как-то не зашёл. Про дробовик тут два варианта, или ошибка или реально для баланса сложности сделали. Но опять же повторюсь игра все равно шикарная. На мой взгляд игра года!)))
@user-jb3zh2qt2n
@user-jb3zh2qt2n 4 жыл бұрын
Да музыка в ремейке намного хуже оригинала. В оригинале был сценарий А..В которые сильно отличались и в сценарии А вообще не было Тирана.
@sector_rtx
@sector_rtx 4 жыл бұрын
Для олдов же есть переключение звука
@user-ns8ym8nb8x
@user-ns8ym8nb8x 13 күн бұрын
Играя в оригинал, второе прохождение за Клэр, то мы так же берем монетки, но почему так? В первом прохождение за Леона именно он берет монетки а не Клэр.
@dubec5319
@dubec5319 4 жыл бұрын
2039 год: resident evel 2 ремейк ремейка))
@podcastingonair
@podcastingonair 4 жыл бұрын
Когда кончались идеи а бабки хочется
@doctortykavector648
@doctortykavector648 4 жыл бұрын
Надеюсь в 3 части будет больше города. Тем более в разгар инфекции когда экшен на пределе.
@MadFox89
@MadFox89 4 жыл бұрын
В 3й части, намного больше локаций , она длинее и интереснее 2 части, жду 3ю часть больше, чем ждал 2 часть.
@GeniusProGame
@GeniusProGame 4 жыл бұрын
@@MadFox89 от первой бы я не отказался.
@MashaRBX1
@MashaRBX1 4 жыл бұрын
Дима Климов третья часть - халтура. Не зря она провалилась.
@seriksultangaliyev6253
@seriksultangaliyev6253 4 жыл бұрын
Да просто Ремейк слабее оригинала,1997году эта игра была самой мощной среди хорроров,нет смысла запускать игру,если теперь не страшно как тогда
@user-bu6uv6vg3p
@user-bu6uv6vg3p 4 жыл бұрын
@@seriksultangaliyev6253 захожу я в комнату к детям, а то он подскуливают))) а они зомбей мочат! резидент 2 была первая игра в которую я играл! я тогда завис, наблюдая за ними, а чуть позже они объяснили мне(с видом экспертов))) пыжились то как) как и что... сколько мне жена лысину то грызла...
@grutes5052
@grutes5052 4 жыл бұрын
С 1 по 3 часть мои самые самые любимые игры из всей серии. Настольгия
@sergeygaldin
@sergeygaldin 4 жыл бұрын
я думаю что если бы музыка была в оригинале с ремейка и наоборот, тогда предъява была бы такой же) просто изначально мы играли с другой и она ностальгию вызывает
@sergeygaldin
@sergeygaldin 4 жыл бұрын
@Станислав Вешняков так в ремейке так же насколько я помню
@sergeygaldin
@sergeygaldin 4 жыл бұрын
@Станислав Вешняков помню в сейвруме на саундтрек из сейврума ре4 похоже, а так какой то эмбиент мрачный играл
@nnaa_at_you1175
@nnaa_at_you1175 4 жыл бұрын
а разве оригинальная музыка не выходила отдельным платным DLC ?
@user-qo4tj3vr4i
@user-qo4tj3vr4i 4 жыл бұрын
Мне сильно не хватило различий в сценариях А и В (( в оригинале это было это было фактически 4 прохождения, а в ремейке 1.5а
@user-ns8ym8nb8x
@user-ns8ym8nb8x 13 күн бұрын
Играя в оригинал, второе прохождение за Клэр, то мы так же берем монетки, но почему так? В первом прохождение за Леона именно он берет монетки а не Клэр.
@JohnDoe-jp5cv
@JohnDoe-jp5cv 4 жыл бұрын
Поддерживаю все прентезии автора. Игра безусловно хорошая, но халтуры в ней тоже хватает.
@sector_rtx
@sector_rtx 4 жыл бұрын
Ну халтурой это не назвать :0
@user-ns8ym8nb8x
@user-ns8ym8nb8x 13 күн бұрын
Играя в оригинал, второе прохождение за Клэр, то мы так же берем монетки, но почему так? В первом прохождение за Леона именно он берет монетки а не Клэр.
@philosophyversuslogic
@philosophyversuslogic Ай бұрын
Очень хороший обзор, и очень правильные, действительно стоящие замечания. Спасибо Вам!
@elviramutalibzadeh3746
@elviramutalibzadeh3746 4 жыл бұрын
В перезапуске меньше монстров в отличие от оригинала.
@user-fj5no5nb6f
@user-fj5no5nb6f 4 жыл бұрын
Всего-то ворон и пауков нет, они не часто в оригинале появлялись
@user-ns8ym8nb8x
@user-ns8ym8nb8x 13 күн бұрын
@@user-fj5no5nb6f А как там пауки оказались?
@user-fj5no5nb6f
@user-fj5no5nb6f 12 күн бұрын
@@user-ns8ym8nb8x мутировали от вируса в канализации.
@user-fj5no5nb6f
@user-fj5no5nb6f 12 күн бұрын
@@user-ns8ym8nb8x в канализации жили и мутировали.
@user-ns8ym8nb8x
@user-ns8ym8nb8x 12 күн бұрын
@@user-fj5no5nb6f Хорошо что в Ремейке их нет, Как то тупо просто мутировали с такими размерами.
@user-wf1ij6sm4h
@user-wf1ij6sm4h 4 жыл бұрын
Моя главная претензия. Очень неудобно целиться. Музыка в старом в разы лучше.
@seside8394
@seside8394 4 жыл бұрын
В этом и есть сложность сурвайвал-хоррора,сложность прицеливания и т.д.
@GuramGongadze
@GuramGongadze 4 жыл бұрын
Главный минус ремейка - его неканоничность и абсолютная бесполезность для общего лора серии.
@klermon7
@klermon7 4 жыл бұрын
витя это ремейк какой нахуй лор , что там нового ты хотел узнать, просто играй и наслаждайся, за лор обычно ныть начинают когда компик не тянет
@GuramGongadze
@GuramGongadze 4 жыл бұрын
@@klermon7 лор был в оригинале, демейк - краткий пересказ для детей, кто знаком с серией с шестой-седьмой части :)
@klermon7
@klermon7 4 жыл бұрын
@@GuramGongadze мне кажется ты крякаешь
@ArtSpectre
@ArtSpectre 4 жыл бұрын
@@GuramGongadze демейк был бы если бы ремейк был оригиналом, а оригинал демейком
@GuramGongadze
@GuramGongadze 4 жыл бұрын
@@ArtSpectre оригинал больше, событийнее, сюжетно насыщеннее и геймплейно ярче. Так что ремейк - не ремейк нифига)
@dmtank9996
@dmtank9996 4 жыл бұрын
Мало, очень мало рассказал про разницу ремейка и оригинала. Их гораздо больше.
@langrab_Ivan
@langrab_Ivan 2 жыл бұрын
Оригинальная музыка под которую появлялся Тиран всегда напрягала а ремейке такого нет.
@LA1315114dan
@LA1315114dan 7 ай бұрын
Для меня самая главная претензия это сам город, из маленького промышленного городка, Раккун Сити превратился в мегаполис
@user-ns8ym8nb8x
@user-ns8ym8nb8x 13 күн бұрын
Играя в оригинал, второе прохождение за Клэр, то мы так же берем монетки, но почему так? В первом прохождение за Леона именно он берет монетки а не Клэр.
@frozend1132
@frozend1132 4 жыл бұрын
Вообще,гранатомет>дробовик и так было всю жизнь. И да,если вспоминать оригинальные первые резики, то там у баб всегда были лучшие и мощные пушки,я считаю,что тут ты придрался,а все остальное,в принципе, по теме,ставлю лайк. От себя хочу добавить,что был очень расстроен тем,что пауков нет в ремейке,а жаль,в ремейке первой части они выглядели очень и очень стремно.
@user-hu9jn5jz9t
@user-hu9jn5jz9t 4 жыл бұрын
Арболету это скажи и рейлгану, которые ну как бы нихрена не альтернатива апгрейду шотгана и магнуму.
@vladmonik7727
@vladmonik7727 Ай бұрын
насчет музыки не согласен. Мне все нравится, а музыка играющая в тайной комнате под статуей просто покорила меня
@Antari-kun
@Antari-kun 2 жыл бұрын
А мне очень нравится музыка полицейского участка из оригинала. Напряженная, безнадежная, жуткая. Особенно в этой мелодии хорошо передаёт звук стука на заднем плане.
@Sd-cb3mz
@Sd-cb3mz 2 жыл бұрын
А мелодия сейв рума?
@Antari-kun
@Antari-kun 2 жыл бұрын
@@Sd-cb3mz Мелодия Сейва, мне нравится из 1-ой Resident Evil, именно оригинальная а не переделанная в Dual Shock версии.
@Sd-cb3mz
@Sd-cb3mz 2 жыл бұрын
@@Antari-kun А ну ка ну ка, просвети меня по этой теме. Я просто прошёл сценарий за Джил в 1 резике (Сборка PC Classic Rebirth + HD textures) А там как бы 2 версии были Director's Cut и Dual Shock. Я проходил на дуал шоке просто не заметив разницы. Скажи пожалуйста чем они отличаются?
@Antari-kun
@Antari-kun 2 жыл бұрын
@@Sd-cb3mz Между ними лишь 2 отличии. В Дуалшок версии как уже от название понятно появилась поддержка вибрации в геймпаде, а так же переписана абсолютна вся музыка. Чего стоит послушать Оригинальную и Директорс Кат версии Подвала и Дуал Шок версию. В Оригинальне музыка просто очень жуткая и напряженная, в ДуалШок версии это просто музыка пердежа клоуна из тубы. В ДуалШок испоганили музыку, в оригинале она очень жуткая и атмосферная, а в дуалшок вообще не соотвествует, как будто автор переделки вообще невкурсе для чего он писал музон
@Sd-cb3mz
@Sd-cb3mz 2 жыл бұрын
@@Antari-kun Понял, спасибо
@balbesina_anne_netts
@balbesina_anne_netts 4 жыл бұрын
Насколько я помню, музыку можно поменять в настройках, вроде. Хотелось бы упомянуть про дробовик. Я убивала лизунов с 2-3 выстрелов :/ Дробовик довольно силен, хотя это, наверное, субъективно. Гранатомет не удобен в использовании, как мне кажется, из-за чего положения героев уравниваются 🤔
@user-fj5no5nb6f
@user-fj5no5nb6f 4 жыл бұрын
Вы все сценарии проходили ?
@balbesina_anne_netts
@balbesina_anne_netts 4 жыл бұрын
@@user-fj5no5nb6f, да, все
@jiggajungle540
@jiggajungle540 4 жыл бұрын
Хотелось бы помасштабней, целый город ведь заражен. Готов поспорить если бы возможности какие есть сейчас, были в далеком 98 то я думаю все было бы куда масштабнее. Ну и старые загадки искусственно затягивают прохождение, там где можно пролезть нужно что двигать, кнопки искать, когда можно открыть все и без них переставляя одну несколько раз). А в целом настольжи сделала свое дело, ну и конечно графоний. Атмосфера самый топ в свои 8 лет срал кирпичами, сейчас дядя 29 лет как не странно тоже срал кирпичами, если бы это я увидел в 8 лет, я бы не дожил до 29, ибо становится щекотно внизу спины и анусу, когда за тобой топает эксгибиционист в шляпке)) P,S ложка говница в том , что старомодно и слабовато по геймплею учитывая возможности 2к19.
@user-df5ff4su5j
@user-df5ff4su5j 4 жыл бұрын
А в чем слабовато-то? В том, чтоине масштабно? Так этои и хорошо, открытые миры и огромные карты уже всех задолбали.
@jiggajungle540
@jiggajungle540 4 жыл бұрын
@@user-df5ff4su5j современные технологии позволяют насытить мир, не обязательно делать опен ворлд
@user-uh7gk5lf2p
@user-uh7gk5lf2p 4 жыл бұрын
просто мы выросли(((
@zraurum751
@zraurum751 4 жыл бұрын
По мне так ружье лучше лучше гранатомета, не дай бог ты из гранатомета промахнешся или не убьеш цель нужно перезаряжать, ружье же вполне себе боеспособно даже после промаха, музыка в ремейке мне понравилась , жаль только небыло аналога того трека что играл после прохождения второго сценария в оригинале. В минус еще бы ремейку поставил отсутсвие сцены где Биркин из огненного чана вылазиет, и отсутсвие эпизода где идешь по пещерам (там же получаеш запчасти на ружье в оригинале) также маловато монстров и зомби в лаборатории , придирки я какбы высасываю из пальца игра офигенная мне очень зашла особенно тиран, жду ремейк Немезиса.
@neoamanita2239
@neoamanita2239 4 жыл бұрын
Круче оригинала ничего не будет, до сих пор храню резидента второго так там ещё и перевод огонь.
@user-hu9jn5jz9t
@user-hu9jn5jz9t 4 жыл бұрын
Респект, я свои диски не смог уберечь, но не отказался бы от лицухи -_-
@user-xp4uv3nb8k
@user-xp4uv3nb8k 3 жыл бұрын
Я в оригинальный резик недавно гонял на эмуляторе GameCube и на hd текстурах. Ностальгия 😍
@user-ns8ym8nb8x
@user-ns8ym8nb8x 13 күн бұрын
Играя в оригинал, второе прохождение за Клэр, то мы так же берем монетки, но почему так? В первом прохождение за Леона именно он берет монетки а не Клэр.
@JJTusker
@JJTusker Жыл бұрын
От музыкальных тем боя с 3G и тирана в финале у меня оргазм ушей
@Kerrovitarr
@Kerrovitarr 4 жыл бұрын
Про дробовик. С оружием в ремейке другая проблема. Оно тем слабее, чем лучше ты играешь. Потому если перед встречей с ликером зомбарям раздавались меткие хедшоты, то дробаш может показаться слабым. На деле дробовик бьет 8*40 урона, гранатомет 200 попадание + тикающий урон по 75 за тик у огненной гранаты (а вот тиков около 30). Но дальше вступают разные резисты у монстрятины и у их частей тела (тот же ликер имеет 1500 хп, уязвимое место "голова" с +20% урона и резист 12.5% к дробовику, но уязвимость к гранатомету).
@ResidentPixel
@ResidentPixel 4 жыл бұрын
Да, я обо всем этом гораздо позднее узнал. Видать, я слишком хорошо тыкал зомбей, раз с ликерами проблемы были.
@user-hu9jn5jz9t
@user-hu9jn5jz9t 4 жыл бұрын
А вот это - интересная информация!
@Jack557p
@Jack557p Жыл бұрын
А где можно найти информацию про урон у оружия и количество хп у противников. Интересно было бы почитать.
@user-md9cc5rf1z
@user-md9cc5rf1z 2 жыл бұрын
Вот именно по этому я предлагал Оле начать именно с оригинала второй части резидента а не с ремейка
@user-ns8ym8nb8x
@user-ns8ym8nb8x 13 күн бұрын
Играя в оригинал, второе прохождение за Клэр, то мы так же берем монетки, но почему так? В первом прохождение за Леона именно он берет монетки а не Клэр.
@illiyamishchuk8273
@illiyamishchuk8273 Жыл бұрын
Музыка из оригинальной сейв-комнаты навеяла такие приятные воспоминания. сколько ж раз я прошел вторую часть... Эххх, а в римейки даже не играл.
@user-lj7ps6pw5l
@user-lj7ps6pw5l 5 жыл бұрын
Спасибо за видео.
@ResidentPixel
@ResidentPixel 5 жыл бұрын
Спасибо за просмотр!) И да, забыл тебе спасибо сказать за обзор пыли (открыл что-то новое) и поддержку на стриме!
@user-lj7ps6pw5l
@user-lj7ps6pw5l 5 жыл бұрын
@@ResidentPixel Умм... Смотрел мой Обзор на Пыль? Спасибо.
@thesuspect6168
@thesuspect6168 4 жыл бұрын
Прикольнольная ава )
@GaribAbdullah
@GaribAbdullah 3 жыл бұрын
Проблема в пересечениях персонажей да , а в остальном это шедевр и на столько реалистично все сделано, и ты музычку мог в настройках поправить если что ) игра вызывает столько эмоций не передать словами! адреналин колбасит просто.
@user-rk2bt5oh9m
@user-rk2bt5oh9m 5 жыл бұрын
Ганасса на превью - автомат. лайк
@dmitryturubanov1246
@dmitryturubanov1246 4 жыл бұрын
За музыку реально обидно. Но хоть саундтрек Тирана порадовал,он реально крут.
@deadlimitey4170
@deadlimitey4170 4 жыл бұрын
Самый большой - 2 Резика это сценарии , я думал что будет 4 концовки + 5 эксклюзивная и локации но увы (((((
@sector_rtx
@sector_rtx 4 жыл бұрын
Ты уверен, что там не 4 концовки?
@user-ns8ym8nb8x
@user-ns8ym8nb8x 13 күн бұрын
Играя в оригинал, второе прохождение за Клэр, то мы так же берем монетки, но почему так? В первом прохождение за Леона именно он берет монетки а не Клэр.
@FRFD23
@FRFD23 5 жыл бұрын
Лоика поставил, комментарий написал =р Можно ещё кое-чего притянуть игре в минусы =) Сразу скажу что играл только в демку и может вскоре поиграю и в саму игру (тем более что практически уверен что останусь доволен ею), но уже заметил одну вещь, исходя из комментариев в интернетах =) Вот в последнее время всё чаще встречается такое понятие как лудонарративный диссонанс (если вдруг раньше не обращал внимание, то гуглони это дело) и его просто обожают в упрёк ставить серии Томб Райдер (которые крайние три, на данный момент) , мол там идёт конфликт между повествовательной частью игры (заставки и всё такое) и непосредственно самим геймплеем . Так вот, чего-то почти все хуесосят Ларочку за конфликт геймплея и истории, а вот тут чего-то закрывают глаза на то, что персонаж в игре не может шаг (ну или скорее мини-прыжок ахах) сделать, дабы пройти на другую часть библиотеки и нужно выполнить цепочку действий что бы просто пробраться на другую сторону, но зато в заставках персонаж может прыгать хлеще Ларочки в юные годы (отсылка к высоченным прыжкам Лары в древних частях серии, которые ещё на пс1 в том числе выходили) . Плюс вроде бы в заставках оружие наносит другой урон, в смысле что в геймплее надо много патронов что бы оставить противника, а в заставке меньше. Так вот у меня и назрел вопрос : почему одним играм лудонарративный диссонанс в минусы приводят, а другим прощают и говорят "ну так ета тама била так и в орегеналнааи игре и вабще ета игравая условнасть ти чо тупои штоли?!1121!" ? ЗЫ: Ещё раз поясню на всяк случай что игру не хэйчу и более того, почти уверен что очень проникнусь ею, но всё же =)
@ResidentPixel
@ResidentPixel 5 жыл бұрын
Да, это интересная вещь, которую все фанаты старых резиков, безусловно, простят ремейку, в особенности, если касаться задачки в библиотеке. А вообще все еще от подачи, режиссуры и акцентов зависит. Ларка то еще и сценарно не очень хороша последняя, поэтому вдвойне придираются. Лудонаративный диссонанс эт штука частая для видеоигр, и бороться с ней трудно, и уж точно было невозможно его побороть в ремейке резидента.
@ResidentPixel
@ResidentPixel 5 жыл бұрын
И да, даже мне, хоть и понравилась лара крофт перезапущенная, но из-за дичайше серьезных щей, смешанных с трэшней, которыми кормили сценаристы и постоянного нытья Ларки, у меня этот самый диссонанс тоже развивался с лютой скоростью...черт знает почему, но даже во многих старых играх не возникали такие претензии... Наверное, тут еще важна сама подача несостыковок - в Ларке эта ее сопливость не сочетающаяся с мощным экшеном заметна, а использование предметов в резиденте - это геймплейная механика, принимающаяся как само собой разумеющееся
@FRFD23
@FRFD23 5 жыл бұрын
@@ResidentPixel Солидарен, более того! Если бы не было подобных задачек игроки бы просто не приняли игру и сказали что никанонета (!11). Ну, когда тебе вместо того что бы ,допустим, взять и сорвать желтую ленточку с щитка, нужно идти ещё специально в другом краю брать нож и именно им срезать ленточку . Просто некоторые вещи в двадцать первом веке кажутся слишком архаичными и трудно воспринимаются на веру, а некоторые вполне нормально. То есть может Я ебанутый или что, но могу просто легко согласиться с тем, что в полицейском участке кто-то закрывал двери на ключи с ромашками, змейками да бабочками ( Я утрирую :) ) , но у меня вызывает негатив когда нужно решать целую задачку, вместо того, что бы ГГ просто перешагнул через обвал или дотянулся до чего-то и всё в таком духе =) Увы и ах, но вся Ларочка (котичек =* ахах) сценарно была та себе, как по мне. Та и Резидент тоже не взрывал яйца своим сюжетом ни тогда, в детстве, ни сейчас. При этом говорю как человек, который любит обе серии игр (в разной степени, конечно же) , то есть не тупой хэйт ради хэйта или ньюфаг который не срал в подштанники в около двухтысячных годах от РИ или СХ . Да-да, согласен !
@FRFD23
@FRFD23 5 жыл бұрын
​@@ResidentPixel Нуууу, кому как. Я тоже наслушался в интернетах как все вопили о том, что мол Лара в каждой кат-сцене трясётся как морковка и плачет над каждым оленёнком , а потом в геймплее делает фаталлити на каждом встречном барсуке, а потом оказалось что в игре всё не аж ТАК , как все твердят в интернетах. На деле там Лара прям именно рыдала бедненькая лишь в самом начале перезапуска перезапуска ТР, как раз с оленёнком тот момент. А потом она в игре прямым текстом говорит что-то в стиле "Да убиваю людей, а что мне делать? Они пытаются меня убить, у меня нет выбора. И знаешь что? Оказывается убить человека не так уж трудно (она имела ввиду в моральном плане, ну типа решиться на убийство человека, который тебя хочет убить) .." Более того, в третьей части момент с оленёнком наоборот обыграли, она там так же почти вначале встречается с врагом-животным и после убийства уже не плачет, а сидит и методично делает из шкуры себе защиту (или обогрев или что, точно не помню уже). Даже вроде в заставке показали что Иона чуть-ли не с удивлением смотрел на Лару как там без лишних эмоций сидела и кромсала труп животного ради выживания.
@lorgar_colchisian
@lorgar_colchisian 4 жыл бұрын
Наконец-то нашел адекватное мнение, а то все так и облизывают этот "мод на 7 часть"
@lucifer1976
@lucifer1976 Жыл бұрын
Ок музыка да, но игра сделано что бы новое поколение познакомились, а для нас просто настольгия
@Zero-hm5bm
@Zero-hm5bm 5 жыл бұрын
Ееееее. Видос.😱
@user-jz2xd8oj4u
@user-jz2xd8oj4u 4 жыл бұрын
По поводу похожести сценариев. Я бы сказал, что в ремейке они отличаются друг от друга ещё меньше чем в оригинальной игре.
@jallyawar8038
@jallyawar8038 2 жыл бұрын
Придирка к сценарию, если в оригинале взял патроны, и у другого их уже не было, хотелось бы это в ремейке, Дало бы некий челендж
@user-ns8ym8nb8x
@user-ns8ym8nb8x 13 күн бұрын
Играя в оригинал, второе прохождение за Клэр, то мы так же берем монетки, но почему так? В первом прохождение за Леона именно он берет монетки а не Клэр.
@user-nc6cy6zn6g
@user-nc6cy6zn6g 4 жыл бұрын
Я сразу включил оригинальную озвучку и музыку)Даже если честно и не знал какая новая музыка.В комнате сохранения даже навеивает на воспоминания,на разные воспоминания из 1999-2002 годов.
@user-qw2jj6ed8w
@user-qw2jj6ed8w 2 жыл бұрын
С музыкой точно подметил, спасибо!
@bkmz666bkmz
@bkmz666bkmz 4 жыл бұрын
Классические РЕ это Адвенчура-Метройдвания, и вот именно этого безмерно нехватает современным хоррорам и шутерам. И РЕ2 ремейк вернул это. Единственное что, я реально считаю что Тиран скорее вредит. Он не бросает вызова, он легко оббегается, но он постоянно мешается, особенно если вы впервые играете в игру и не знаете что делать, бегая по локации в поисках разгадок.
@rpd9518
@rpd9518 4 жыл бұрын
Очень правильно замечено насчет отсутствия различий в сценариях. Огромный МИНУС ремейку! Именно по этому я просто не смог заставить себя проходить 4-й сценарий. И еще один минусик, субъктивный, после того, как главный герой вырывается из рук лежачих зомби, не раздавливает их головы, как было в оригинале. Не страшно, но можно было оставить. Даже несмотря на ГЛАВНЫЙ минус ремейка, он ШИКАРЕН! Признаться, я не верил, что игре дадут второе дыхание. Здорово, что выходят такие классные игры на суперском RE Engine движке.
@TheTeorel
@TheTeorel 4 жыл бұрын
Музыка по ностальгии бьёт. Мне трудно абстрагироваться и объективно оценить старый и новый саунд. Но старый саунд в ремейк плохо вписывается. Оружие по другому ребаланснуто, да, но это и другая игра, почему бы и нет. А по сюжетам согласен. Сначала был очень доволен, что можно игру пройти аж четыре раза, но на деле оказалось очень мало различий.
@user-yp2ec7qc3q
@user-yp2ec7qc3q 4 жыл бұрын
Я знаю один минус ремейка в том что там ни расказываетсья о том как вертолет падает откуда мистер Х и в оригинале Всё такое говорилось плюс как я помню в оригинале было немножко поменьше и ты мог поиграть 2 часа и отдышаться на 2 дня можно но чтобы получить s ранг плюс с достижениями надо было аж 3 дня или больше не считая доп.сценария
@lloydbanks8382
@lloydbanks8382 4 жыл бұрын
Resident Evil 3 (April 3, 2020) это НЕ миф!!!
@kostja905i
@kostja905i 4 жыл бұрын
Согласен на все 100%. Очень не хватает взаимодействия между героями и баланса оружия.
@user-ns8ym8nb8x
@user-ns8ym8nb8x 13 күн бұрын
Играя в оригинал, второе прохождение за Клэр, то мы так же берем монетки, но почему так? В первом прохождение за Леона именно он берет монетки а не Клэр.
@tpeminemcoverstp2660
@tpeminemcoverstp2660 3 жыл бұрын
из эмбиента только пара годных. а все гениальные песни в титрах и за ханка и т.д. за кендо наверн мой фаворит, там все шикарно особенно с электроникой
@magicman-russian4849
@magicman-russian4849 4 жыл бұрын
Отличный видос приятель ,,,,, игра пулемёт )))) жду 3 )))
@tria9623
@tria9623 4 жыл бұрын
Про сюжетки прав на 200% я дико расстроился из-за них в отличии от оригинала
@zeroexile5836
@zeroexile5836 4 жыл бұрын
Мне не понятно одно, почему при создании ремейка не ввели те элементы игры что не получалось ввести в оригинале? почему они сделали просто ремейк на основе оригинальной игры?!
@user-ns8ym8nb8x
@user-ns8ym8nb8x 12 күн бұрын
Загадки оригинала, по второе прохождение загадки одинаковые тоже.
@PhreaSpirit
@PhreaSpirit 4 жыл бұрын
Дробовик у Леона нравится, особенно после прокачки. А вот гранатомет с одним зарядом у Клэр - не очень. На лизунов тратить патроны вообще в игре не стоит, они все спокойно обходятся не спеша. Ну я думаю, вы уже это поняли давно) Музыка да, ее считай нет тут, что то там тянется еле тихое. Я прям ждал мелодии save room, а на деле чет невнятное проиграло разок на заднем фоне и все. Это странное решение. Но все в стиле капком - хочешь оригинальный ost - покупай)) За копейки, но покупай. Ну ладно. Зато в целом звук классно сделали. Очень круто я считаю с музыкой поработали в первом ремейке - и мелодии узнаваемые, и та же атмосфера, но по мрачнее, современнее.
@user-fx2zu5lm2u
@user-fx2zu5lm2u 3 жыл бұрын
Тебе спасибо большое! Самое интересное и объективное!!!
@user-ol3so1hq1s
@user-ol3so1hq1s 4 жыл бұрын
Изложил все мои мысли по полочкам. Подписываюсь под каждым пунктом. Сразу бросилось в глаза, играя за Эклер, схера ли это паралельное прохождение, если никакого присутствия Леона, кроме как в роликах не ощущаешь!?
@amlight81
@amlight81 4 жыл бұрын
Так же оригинальная Музыка доступна в deluxe edition)))
@vyacheslav_shev
@vyacheslav_shev 4 жыл бұрын
Где можно скачать эту мелодию из оригинала в сейв-комнате?
@sunshineforps7569
@sunshineforps7569 15 күн бұрын
Я стала фанаткой Resident Evil блогодоря 2 части remake и прохожу ремастеры этой франшизы и римейки с 0 я согласна с тобой на все 100 % про музыку когда переигравала 2часть где-то по 5 раз музыка от безопасного места меня не успокаивал а когда услышала оригинал было такое чувство стабильно безопасно !! Хорошое видео ^^
@leo08021984
@leo08021984 4 жыл бұрын
Дааа именно это я и пытаюсь всем своим коллегам объяснить, что оригинал был в плане 2 сценария был проработан на 100 % лучше
@Ghost-we1ds
@Ghost-we1ds 4 жыл бұрын
Жиза и не говори.
@user-rq8ig2qw1j
@user-rq8ig2qw1j 4 жыл бұрын
Хм, мне кажется, слишком много темных помещений! Это конечно жутко...но вся игра темная. Музыка хуже...но отсутствие ее местами страшит. Ну и самое главное! Разрабы ОБЕЩАЛИ (!), что сценарии не будут дублировать друг друга, разные локации будут. Не будет одинаковых головоломок! Хорошо запомнила это...а вот и фиг! Есть расхождения...но увы! И да! Нет ворон, нет пауков! Никто о них не вспомнил...а представьте, как трешово стрелять по воронам таким вот ракурсом!
@user-yx9xg3gh8s
@user-yx9xg3gh8s 4 жыл бұрын
И вы действительно поверили, что жалкие маркетошлюхи, которые за копейку - мать родную продадут за долляры, способны создать что-то интересное? Я вам поражаюсь....Игру 98 года делали с любовью и душой. Потому как делали люди и для людей! А сегодня мы наблюдаем общество поганых маркетошлюх! Вот и вся разница....Вы поймете это, возможно, когда-нибудь... ;)
@kornei74
@kornei74 4 жыл бұрын
Да ворон я ждал из окон, но увы недождался
@kosteg555
@kosteg555 4 жыл бұрын
Ну вот про музыку справедливое замечание. Могли бы сделать хотя бы ремиксы
@iblcigriga2759
@iblcigriga2759 4 жыл бұрын
Считаю, что музыкальное сопровождение и есть своего рода ремиксы. Претензии просто не состоятельны. Она со сути (атмосферной направленности) одинаковая.
@user-td3bt4ch7j
@user-td3bt4ch7j 4 жыл бұрын
Справедливости ради, у новой мелодии сейфрума всё-таки присутствуют элементы старого трека, но сильно переработанные. Хотя она всё равно сосёт у оригинала.
@overtarget1370
@overtarget1370 3 жыл бұрын
У Леона зато магнум и огнемет не плохой , я Биркина в лаборатории только одним огнеметом его на харде сделал
@lprintukr
@lprintukr 3 жыл бұрын
Конечно, есть недостатки ремейка . Ну, недостатки везде есть. Общие впечатления от ремейка супер!! Охрененная игра. Вторая часть была моя любимая на пс1. Ремейк мне понравился однозначно больше!
@Sd-cb3mz
@Sd-cb3mz 2 жыл бұрын
Чем оригинал?
@shippo9906
@shippo9906 2 жыл бұрын
ну да, дробовик послабее но он и должен быть слабее гранатомета, это реализм. Я скачал мод на дробовик для Клэр и ни сколько не жалею, мне он нравится.
@hiddenhand525
@hiddenhand525 4 жыл бұрын
Там можно музыку из оригинала ставить)
@user-jd9xs4gx3d
@user-jd9xs4gx3d 4 жыл бұрын
Как думаете,будет ли Ремейк 4 части?
@missmarshmallow5775
@missmarshmallow5775 4 жыл бұрын
Знаете, я бы никогда не подозревал что ремэйк игры который (хотя тут спорно) улучшает игровой процесс и визуальную составляющую ухудшает повествование. И это очень уж странно т.к REmake (ха-ха) умудрился сделать гораздо больше... Но тут я заметил кое что: Герои проходят примерно один и тот же путь и при этом имея свой "командный состав" из персонажей которые никогда не пересекаются с другим протагонистом? Да это же формула повествования первой Обители ей богу! Даже тот факт что персонажи встречаются лишь в начале и под самый конец! Вторая часть Обители зла СПЕЦИАЛЬНО сделала акцент на том что два персонажа ПОСТОЯННО на связи, и на протяжении обеих кампаний будь то каноничный Клара-А и Леня-Б, так и наоборот, чтобы избежать ощущения что каждый раз запуская игру за различных персонажей как будто это был режим "что если?" они даже вырезали важный момент из игры где Леон Передает Клэр запасную рацию чтобы они могли передавать информацию при каждом сюжетном развитии с их стороны друг другу... плюс к этому полное отсутствие хоть какого либо хронологического порядка с боссами! На 4 кампании, вы имеете лишь 2! уникальных босса для каждого из протагонистов, и оба этих босса финальные. И даже не начинайте про то как каждая стычка ломает повествование за другого персонажа... Клэр в своей истории дерется с Вильямом Во ВСЕХ стадиях мутации (с G5 в сценарии B), это напрямую противоречит с событиями во всех сценариях Леона. В итоге все как и с первой частью: Ни один из предоставленных игрой сценариев позволяет сложить цельную историю... только её части и додумки со стороны игроков
@alexringo7551
@alexringo7551 Жыл бұрын
А мне не понравилось в римейке то,что в коридорах полицейского участка постоянно темно.
@hanniballekter425
@hanniballekter425 4 жыл бұрын
Я проходил на sony play station one все части.Поверьте ,после ремейка я был в восторге.Если ты Фан резика, играй без сомнения.Это крутая игая,а не пиздец ,который пошёл с четвертой части...Седьмая часть по своему тоже зашла
@user-fy8pt7pq7m
@user-fy8pt7pq7m 2 жыл бұрын
Седьмая другая, но согласен по своему хороша, и атмосферна, уж точно лучше кривых шутанов 5ой и 6ой части.
@imimilk
@imimilk 3 жыл бұрын
Ну так то игра норм,но минусы какие-то то ну могут чуть подпортить игру,а так хорошая игра(мое мнение)
@TheAxemans
@TheAxemans 4 жыл бұрын
Из нового ремейка мне лично понравился саундтрек сопровождающий тебя когда ты приследуемый мистером икс, очень нагнетает и наводит панику)
@thedark2368
@thedark2368 4 жыл бұрын
Третья часть выйдет и сможешь побродить по улочкам. В оригинале по крайней мере было так, весь геймплей проходил на улицах Раккун-Сити. Надеюсь и в ремейке тоже самое будет.
@ElenGrenger
@ElenGrenger 4 жыл бұрын
Полностью согласна с автором во всем. Правда к плюсам ремейка еще могу причислить некоторые сцены общения Леона с Клер. В оригинале они встречались безэмоционально выдавали друг другу информацию и все, а в ремейке они... живее выглядели что ли. Но все-таки... Как же Божественна музыка из Сейв-рума!
@Aleksei.Uspanov
@Aleksei.Uspanov 4 жыл бұрын
Тоже топите за музыку? Вы не первый. Это на любителя на самом деле. Вам вот нравится тревожная музыка конца 90-х. А меня такая частая тревожность и в таких древних аранжировках утомляет довольно быстро где-то на минуте 5-й. Излишняя частая тревога в саундтреке - это как вместо щепотки острого перца чили ввалить в блюдо сразу ведро перца и ещё сверху мешок соли. А новая так называемая "эмбиентная" музыка отличается мелкой ритмикой и перкуссивностью (может правда не все обращают на это внимание). Это достаточно обостряет обстановку, напоминает, что надо быстро шевелиться, но без резких звонов и утомляющих гулов. Про схожесть сценариев и локаций и согласен, и нет: у Клэр есть доступ к офису шефа, она гуляет только по канализации; а у Леона по сюжету тюремный изолятор и скрытые места под землей, до которых не добирается Клэр, но полицейский участок и лаборатория правда одни и те же. Больше всего нелепо смотрится, как Аннет Биркин умирает дважды по-разному (самый яркий пример неграмотного наложения сценариев). В целом это придирки, да)) Игра сильная. Просит отдельной экранизации. Но смекаю так... Могут дяденьки продюссеры и режиссёры просто загубить всё нафиг... Только с ремейка RE2 начал отдельно рассматривать игры этой серии, независимо от фильмов, уважать, и сожалеть, что Пол Андерсон извратил всё, что можно было вместо того, чтобы просто поставить экранизации по играм.
@NIKO-sr6kc
@NIKO-sr6kc 4 жыл бұрын
Надеюсь в ремейк третьей как и в ремейк ко второй завезут длц с аудиодорожками из оригинала
@buubba77
@buubba77 4 жыл бұрын
Даа, музыка из оригинала явно тащит, сюжет тоже лучше выстроен там, и действительно нет непонятных сюжетных "повторений"
@user-wt5rs1im4f
@user-wt5rs1im4f 4 жыл бұрын
Полностью согласен со всеми твоими замечаниями! На всё это сам тоже обращал внимание: и на то, что города маловато, и на то, что сюжетные линии Леона и Клэр уж очень друг на друга похожи (лично я сыграл первые миссии за Леона и Клэр, а вторые миссии играть уже не захотел), и на то, что музон хуже, и на то, что дробовик слабый (правда, слабость дробовика компенсируется тем, что лизунов можно по-тихому обходить, но в оригинальном РИ2 от них тоже можно было убегать, это было нервно, но зато давало экономию патронов). Для меня главный минус РИ2 ремейк в том, что она короткая, но этот минус понятен: ведь это не оригинал, а ремейк, который вынужден следовать основной сюжетной канве оригинала.
@user-kd3is3bm9g
@user-kd3is3bm9g 4 жыл бұрын
6:25 По мне так, почти идентично нравиться, что старой версии, что в Ремейке. Самое главное старание автора данного саундтрека показать, что это место то самое, что даст тебе время на передышку, для дальнейших битв и решений для выживания. А по поводу придирок игра сама отлично сделана "Японцы мастера ремейков", вот Готика Ремейк первой части делают, если они не плошают их можно тоже ставить на японский уровень, "Но я отвлекся". Я могу судить Ремейк только по третьей части и немного гемплея в 2, хотя сам не играл. Но меня огорчило, что сценарии я так и не увидел в их оригинальном облике, это жаль. И так как я не играл их, мне тут придираться больше не к чему, я играл и в 3 резидент и второй Дино Крисис, то есть геймплейно эти игры мне тоже ближе по духу, чем новые игры, но с субъективной точки зрения, всему нужно что-то новое. Вот например к Готике из начала моего мнения я сначала отрекался, но когда дали скачать и поиграть, я сразу изменил мнение хоть и ново для игры, но ему надо дать шанс, а не лавировать на ностальгии.
@user-hu9jn5jz9t
@user-hu9jn5jz9t 4 жыл бұрын
А ты попробуй поиграть в оригинал. Даже с нынешним мышлением. Просто глянь - так будет проще, плюс новый игровой опыт из прекрасного далека. Уверен, что впечатлений будет.
@paulconst7414
@paulconst7414 4 жыл бұрын
Согласен с тобой по первому пункту на 100. Тоже заметил эту фигню. В оригинале антагонист разный был. А в ремейке и там Биркин, и тут Тиран. втф!? Так-то у каждого свой узурпатор был...Да и сценарии не слишком разные,за Клер уже не так интересно проходить, т.к. тоже самое. Ну с другой стороны пришел в РПД, ну шахматы другие, ну пушки тоже другие....Для меня тогда (на SP1) шоком было проходить RE2 и BH2 (обе версии были), и там прохождение разительно отличалось, вплоть до расположения предметов, ключей и врагов. А тут два сценария, почти под копирку. Самое волнующие отклонение было для меня - отсутствие машинки и ящика в холле у Клер...Ну и то, что Тиран теперь и в холл зайти может.
@paulconst7414
@paulconst7414 4 жыл бұрын
Ремейк мне очень понравился, не смотря на то, что я очень ждал статичной камеры, как в предыдущих ремейках. Даже больше скажу, разрабы умудрились сохранить такую фичу, что когда спешишь бежать, напарываешься на случайного зомби. Это было актуально при статичной камере, так и сейчас эти зомби-мудаки за углом стоят, и подкарауливают в самый неподходящий момент)
@paulconst7414
@paulconst7414 4 жыл бұрын
по поводу saveroom - так же согласен. До сих пор слыша мелодию из saveroom, у меня на подсознании чувство спокойствия и защищенности. А тут заходишь, слушаешь....музыки нет....стремная какая-то комната....а безопасна-ли оная!? потом только машинку замечаешь....и то! А в холле-то тот мудак появляется-же.
@paulconst7414
@paulconst7414 4 жыл бұрын
Все в точку сказал. Спасибо за видео. Очень жду RE3, даже больше, чем 2 (ибо 2 я могу поиграть, и перепроходил его пару, 1,5 лет назад уже на компе, что-то из торента. А на 3ку норм репаков не могу найти, и SP1 у меня давно уже нет. Хотя диск есть "ПОЛНОСТЬ НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ"). Читал новости на русском оф сайте, вроде как Капком хотят еще пару старичков встряхнуть,надеюсь - 3ка и код вероника (веронику только по обзору стоп гейма идел. Не поиграл, ибо в те года диска такого в руки не попалось, а потом был комп, а вероника - эксклюзивка, вроде) В общем, Капком - молодцы. Zero и RE1 - прям огонь были. Когда увидел первый геймплей 2ки, то расстроился, что управления, как в новых. Накануне прошел, и был приятно удивлен. Очень по нраву. Если третий сделаю таким....пусть делают, главное, чтоб так же приятно было играть и вспоминать. И кричать: "Эй! Тгда не так было!".
@slava1198
@slava1198 4 жыл бұрын
это сильный минус то что сценарии как в паралелельной вселенной развиваются и по событиям сценарий за клэр просто говорит о том что сценария за леона просто нет и ввчеркивает его из игры говоря нам о том что вот как было все на самом деле,не будь бы игра ремейком второго резидента который долго ждали и просили игра бы с треском провалилась,
@AwitheN
@AwitheN 4 жыл бұрын
У меня нет ностальгии по оригиналу, я в него не играл. И на примерах в этом видео музыка ремейка в разы лучше и более подходит к картинке.
@van3dmc
@van3dmc 4 жыл бұрын
Она не в разы лучше, она просто как фон, а в RE2 98 в который я не играл тоже, она именно как музыка. Но современные зрители/геймеры неприхотливы и едят теперь более примитивные вещи, такой фон как в ремейке и я напишу, а вот музыку из оригинала вряд ли. Удивляет, что люди теперь хавают примитивизм, причем утверждают, что он гораздо лучше и больше подходит) И да, если считаешь что современная версия save room музыки лучше - то у тебя просто нет вкуса и слуха) мелодия из оригинала - шедеврально красива, а новая - безликое Г
@AwitheN
@AwitheN 4 жыл бұрын
@@van3dmc сам сказал что это вкусовщина) а как звукорежиссер я тебя уверяю, что в ремейке все норм. Единственная вещь в которой халтурят современные разработчики это хреновое позиционирование звука. А с атмосферой все норм. Но каждому свое и спасибо за развернутый ответ.
@user-bu6uv6vg3p
@user-bu6uv6vg3p 4 жыл бұрын
захожу я в комнату к детям, а то они подскуливают))) а они зомбей мочат! резидент 2 была первая игра в которую я играл! я тогда завис, наблюдая за ними, а чуть позже они объяснили мне(с видом экспертов))) пыжились то как) как и что... сколько мне жена лысину то грызла...
@user-bu6uv6vg3p
@user-bu6uv6vg3p 4 жыл бұрын
захожу я в комнату к детям, а то он подскуливают))) а они зомбей мочат! резидент 2 была первая игра в которую я играл! я тогда завис, наблюдая за ними, а чуть позже они объяснили мне(с видом экспертов))) пыжились то как) как и что... сколько мне жена лысину то грызла...
@serjanz6898
@serjanz6898 4 жыл бұрын
в 3 части походишь по городу-полюбому!
@darkwolfc
@darkwolfc 4 жыл бұрын
Так, по поводу ликеров - в оригинале от них можно было и убежать, да и убить ликеров было почти так же легко как и зомби - в ремейке это исправили усложнив живучесть ликеров. Ведь классические три части Resident Evil заточены на то, чтобы беречь боеприпас и не растрачивать его по безпределу, и вообще стараться врагов обходить а не лезть с ними в стычку даже если учитывать тот факт что в оригинальные Resident Evil 2 и Resident Evil 3 добавили больше экшена. В ремейке Resident Evil 2 сделали так, чтобы игрок мог думать бегать или идти от врага, когда в данной локации какой либо враг. А ликеров, если стратегически подумать, то можно и так убивать - заходишь в комнату где ликер на потолке висит, не отходя от двери из которой вошел в комнату среляеш из дробовика в ликера, и сразу же забегаешь в ту комнату в которую зашел, ликер там успокоится, снова заходишь и ещё раз стреляешь, потом снова в соседнюю комнату быстро забегаешь - таким образом убиваешь ликера и аптеки на своё здоровье экономишь. А ещё можно и пули не тратить на ликера, просто пешком идти и всё, бежать главное нельзя когда ликер в данной локации и вы уже отошли от двери из которой вошли в комнату. А по поводу всех саундтреков, да и механики - мне больше нравится оригинал Resident Evil 2, и это не считая того что ликеры в оригинале почти так же лёгко-убиваемы как зомби, да и в конце всего сюжета саундтрек рок-музыки мне больше из оригинала нравится.
@Lucifer007Devil
@Lucifer007Devil 4 жыл бұрын
Да, Ликеры они же слепые, они реагируют на шум, можно их обойти осторожно, тем самым сэкономить патроны
@klermon7
@klermon7 4 жыл бұрын
дык на 4 патрона не прокаченный если ты не заметил он один слот занимает а когда все прикрутишь в нем и потронов больше и мощность больше и занимает он уже два слота как любое другое серьезное оружие
@Meinery
@Meinery 4 жыл бұрын
Поэтому многие включают звуковую дорожку из оригинального резидента - благо, там есть такая возможность.
@Arec-mn1be
@Arec-mn1be 8 ай бұрын
Согласен с автором, но лично для меня придирка одна, музыка, но это такая сильная придирка, что считать игру шедевром я просто не могу
@MultiMissAdams
@MultiMissAdams 3 ай бұрын
Да..., музыка.......оч подкачала...
@stinger8495
@stinger8495 4 жыл бұрын
насчет игры скажу так игра отличная притензий нет, по оружию - Дробовик я бы не сказал что он слабый, и тут ликеров надо уметь валить, если нет тактики убийства ликера то вас и магнум не спасет, насчет босов то они какие то слабые и легко убиваются обычными ножами без проблем, музыка тоже норм, если опираться на старую игру то нет тогда смыла было делать ремейк, лично я жду ремейка Дино Кризис, Камера бегает за игроком с 4й части, если хотите старую камеру то играйте в ремейк 1й части или резидент эвил зеро в этих играх старая камера, Автор теперь тебе скажу ! видос у тебя тебя отличный получился, удачи тебе в развитии твоего канала, буду ждать новых видосов и я уже видел видос про ремейк 3 части у тебя на канале, ты молорик !
@SyreXqwerty
@SyreXqwerty 4 жыл бұрын
Эйфория прошла. Теперь вопрос: ГДЕ ПАУКИ????!!!!
@degravefallout8035
@degravefallout8035 4 жыл бұрын
Я считаю что музыка сменилась из за темпа игры. RE2 старый был с другой камерой и зомби мение подвижные. А в ремейке теп игры стал быстрее и музыка тоже должна соответствовать а то что в сейф комнатах стала музыка не такая спокойная. Напоминает нам. Ты не в безопасности, за дверью тебя ждут. Ре 2 это шедевр во всем. Я не мог просто найти изъянов. Это просто любовь.
Teenagers Show Kindness by Repairing Grandmother's Old Fence #shorts
00:37
Fabiosa Best Lifehacks
Рет қаралды 35 МЛН
Surprise Gifts #couplegoals
00:21
Jay & Sharon
Рет қаралды 30 МЛН
Не пей газировку у мамы в машине
00:28
Даша Боровик
Рет қаралды 4,4 МЛН
История Наемников Umbrella - UBCS и USS
21:21
Resident Pixel
Рет қаралды 65 М.
ПОЧЕМУ РЕМЕЙКИ RESIDENT EVIL ГОВНО?
25:42
Dima Rebel
Рет қаралды 107 М.
КОНЕЦ ЭПОХИ РЕМЕЙКОВ
33:19
КГМ
Рет қаралды 8 М.
РЕМЕЙК VS ОРИГИНАЛ: RESIDENT EVIL 4
26:26
Все возвращения в Resident Evil 2
23:47
Resident Pixel
Рет қаралды 42 М.
Фанатские КЛОНЫ RESIDENT EVIL 2019
8:02
Resident Pixel
Рет қаралды 41 М.
Самый лучший обзор Resident Evil 3 Remake
15:53
БУЛДЖАТь
Рет қаралды 1,2 МЛН
skibidi toilet 73 (full episode)
9:41
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 23 МЛН