Doom Eternal jest jak taniec... krok w przód, krok wstecz

  Рет қаралды 12,701

MocnyBrowarek

MocnyBrowarek

4 жыл бұрын

Doom Eternal to prawdopodobnie najlepsza gra FPS od czasu Doom 2016. Jest mięsisty, szybki i dynamiczny... jednak powiedzenie o nim "jest jak taniec" nabiera więcej znaczeń niż zwykle.
Dzięki wielkie dla gościa - Rozkminator z kanału Elektroskansen
/ @elektroskansen
Zapraszam na mego Discorda:
/ discord
Jeśli uważasz, że na to zasługuje - możesz rzucić napiwkiem :)
tipply.pl/u/mocnybrowarek
Dołącz do Browarkowej elity i dożuć swoje procenty do kadzi:
/ @mocnybrowarek

Пікірлер: 181
@theepicnoobzilla6961
@theepicnoobzilla6961 4 жыл бұрын
Przyszedł pan maruda, niszczyciel dobrej zabawy i dziecięcych uśmiechów
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Właśnie zniszczył nostalgię względem Eternala :
@MrScorpinor
@MrScorpinor 4 жыл бұрын
Napaliłem się na DOOMa Eternal po tych wszystkich mega pozytywnych recenzjach i się skusiłem. Gra świetna ale... >znacznie< bardziej wolałem mroczniejszego i bardziej stonowanego DOOMa z 2016. Najpierw zacznę od pozytywów. Technicznie jest to majstersztyk. Gram na pc, grafika wszystko na ultrakoszmar, 2K, 144 Hz, HDR i mega płynność bez jakichkolwiek najmniejszych dropów nawet przy wielkich akcjach i wspaniałej oprawie. Żadnych bugów przez całą grę a ładowanie się plansz dosłownie z 3 sekundy może trwa. O muzyce nie ma sensu nawet wspominać bo jest kapitalna jak zawsze. Frajda ze strzelania ogromna a chyba o to chodzi w FPS-ach najbardziej. Do tego ciekawe, lokacje, rozbudowany gameplay o wiele smaczków a długość rozgrywki spora. Co dla mnie nie zatrybiło? Grę za bardzo skomplikowali w zbyt wielu aspektach. Niektórzy myśleli, że już DOOM 2016 był taki ale to absolutnie NIC w porównaniu do nowego. Rozwój postaci, stroju, broni, cała nasza forteca, sekretne starcia, opcjonalne potyczki, baterie argentu, 3 rodzaje granatów, miotacz ognia, piła, miecz, finishery itd. itp. Ileż można było tego upchnąć do jednej gry!? Do tego wrogowie ze słabymi punktami powodują, że większość potyczek to właściwie już mocno taktyczna gra w papier-kamień-nożyce. Oczywiście pozostają różne skoki, ślizgi, trampoliny, ściany wspinaczkowe, belki i masa innych akrobacji. W tym wszystkim ucieka cała prostota i przyjemność z sieczki jaką zawsze był DOOM. O poziomie trudności nawet nie wspomnę bo na wyższych to jest już jakiś armageddon i ja na dobrej myszce i klawie nie wyrabiam z naciskaniem wszystkich przycisków a gra na padzie to dla mnie w Eternal jakaś czysta abstrakcja nawet na łatwym. Nie ma kiedy się nacieszyć się z wyrządzanej rzezi tylko ciągle myśli się o kilka kroków do przodu jak to rozegrać by po kilku sekundach nie zginąć. A i tak się będzie ginąć - często ginąć. Choć nie wykluczam, że może jestem w grze zwykłym leszczem. Ufff się rozpisałem... Gra na pewno obiektywnie mówiąc bardzo dobra ale dla mnie osobisty zawód niestety.
@MrScorpinor
@MrScorpinor 3 жыл бұрын
@@henryk9422 Po Doomie prędzej oczekiwałbym shootera niż gry taktyczno-platformowej :D Ale co kto lubi. Po długim czasie dalej stwierdzam, że po Dooma 2016 czy nawet klasycznego Dooma 2 sięgam od czasu do czasu a do Eternala po jednym przejściu wciąż nie mam ochoty choć kiedyś na pewno.
@baribb6579
@baribb6579 4 жыл бұрын
Taka mała dygresja, tych mocniejszych wrogów (np kakodemon) da się przeciąć piłą tylko to wymaga 3 karnistrow
@sev3195
@sev3195 4 жыл бұрын
Początkowo ta recenzja wydała mi się zdecydowanie ciut za długa, ale nawet nie zauważyłem kiedy to 37 minut minęło. Więc masz talent do robienia naprawdę długich recenzji, gdyż żadna minuta nie wydawała się niepotrzebnie przeciągnięta.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Poza początkiem ;) mi osobiście się nie podoba, ale w chwili, gdy stwierdziłem iż mi się nie podoba miałem ją prawie skończoną i niezbyt chciało mi się wszystko przekładać.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Lepsze to, czy bycie tak żałosnym, że w chwili gdy dowiesz się iż ktoś ma odmienną opinię do twojej to zamiast brnąć dalej przez życie będziesz się wypłakiwał w komentarzach i obrażał tą osobę?
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
@Theodor the Cat Gdyby wszyscy recenzenci mieli robić to tak samo - bez sensu miałoby ich tyle być. TVGry to żaden wzorzec - może właśnie dla takich delikatnych dzieci jak ty szukających zdania które zadowoli wszystkich i nikogo nie urazi. U mnie nie znajdziesz safe space dla snowflaksów. Ja mógłbym tutaj polecić takiego Civviego który przez niemal 2 godziny gada o tym jak do dupy jest np Blood2. Każda minuta warta wysłuchania.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
@Theodor the Cat Może i masz więcej lat, ale wybacz - mentalnie tego nie pokazujesz. Obrażasz się o to, że ktoś ma inną opinię na temat GRY. Jeśli to nie jest dziecinne... to spamowanie emotkami jak dziecko dopełnia efektu. Poza tym dla twojej informacji - nie obchodzi mnie ilość subskrypcji, nie obchodzi mnie czy ktokolwiek to ogląda. Obchodzi mnie tylko to, że ja się dobrze bawię składając kolejne filmy i przestane dokładnie w tej sekundzie w której przestane się bawić. Mój kanał nazywa się Mocny Browarek - bo to ja go prowadzę i moją opinię reprezentuje. Jakbym miał zamiar robić bezpieczne recenzje dając dla świętego spokoju 7/10 by nikogo nie urazić - nazywałby się RetroGry/ RetroTv/ RetroGryTV. Jeśli masz z tym problem, a widzę że masz bo nie dorosłeś mentalnie do tego, że ktoś może mieć inną opinię niż ty i coś takiego ma się w dupie albo akceptuje i brnie dalej przez życie - to nie oglądaj i przestań się nad sobą użalać. Oglądaj GryTV i IGNy.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
@Theodor the Cat "Nie zapomnę Ci wiader 💩 wylanych na Blood 2😡" - faktycznie nie boli cię moje zdanie na temat Blood 2. Przepraszam, jesteś bardzo dorosły, spamowanie emotkami też.
@rysiiyt86
@rysiiyt86 4 жыл бұрын
Świetna recka ! Jak zawsze ;)
@piterq12
@piterq12 4 жыл бұрын
Spierniczaj grać w Animal Crossing hejterze jedne XD
@AdamKrzeslo
@AdamKrzeslo 4 жыл бұрын
1:50 Aż mi się te narzekanie na doom 3 i marudzenie że jest "staroszkolny" przypomniało.
@Liar587
@Liar587 4 жыл бұрын
Lepszej soboty nie mogłem mieć, film Rozkminatora i Browara jednego dnia :>
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
SUUUPEER COOOMBOOOO
@Liar587
@Liar587 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Albo to wszystko spisek...
@TheGrandeCapo
@TheGrandeCapo 4 жыл бұрын
Trafiłem na tam kanał dzięki recenzji DOOMA 3 (albo 2016 nie pamiętam). Nie żałuję. I nie przejmuj się innymi. Swojego zdania nikt ci nie zabroni mieć.
@AdamKrzeslo
@AdamKrzeslo 4 жыл бұрын
Szanuje za te uczciwe porównania, wspomniał bym też o wywaleniu snapmap-a a w zamian udostępnienia narzędzi moderskich.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Zarówno multi jak i snap-map interesowały i interesują mnie tyle co robił daleki przodek mego psa 790 lat temu.
@ELEKTROSKANSEN
@ELEKTROSKANSEN 4 жыл бұрын
HEJTER!!!1
@CainDB
@CainDB 4 жыл бұрын
Ależ kurwa żeś sobie bródkę zapuściiiiił!!! Wyglądasz jak jakiś diabolo🤣
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
HEJTER!!!!1111oneoneone
@narcyzelem3317
@narcyzelem3317 4 жыл бұрын
Browar robi 37 minutową reckę gry trwającej 10-12h. Elekroskansen robi 32 minutową reckę gry trwającej godzinę
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Pan Plinkett robi 70 minutową reckę filmu trwającego 90 minut ;) tego nie przebijemy.
@tokamstwo7273
@tokamstwo7273 4 жыл бұрын
Czekałem na to
@gorszoscjokera
@gorszoscjokera 3 ай бұрын
24:22 nie zgodzę się, otóż to co się działo pomiędzy DOOM 2016 a DOOM Eternal jest opisane we wpisach w kodeksie (powrót Samuela Haydena na Ziemię, początek inwazji, działania wojenne przeciw demonom, powstanie ARC itd.). Slayer został na końcu DOOMa 2016 uwięziony przez Haydena w miejscu, gdzie nie będzie mu przeszkadzać (w dalszym wykorzystywaniu energii argentu). Tym miejscem była baza Slayera na orbicie. Kiedy podczas kontrofensywy przeciw siłom Piekła (Operacja Hellbreaker) Samuel Hayden został niemal zabity, uwięzienie Slayera zostało przerwane, przez co mógł interweniować na Ziemii (był to celowy zabieg Samuela Haydena, a to dlatego iż wiedział że Slayer jest potężną i niezatrzymaną, acz niebezpieczną bronią przez co jego użycie powinno odbyć się w ostateczności, tj wtedy kiedy Heydenowi się nie uda), i tutaj zaczyna się Eternal. DLCeki się pojawiły, aczkolwiek objaśniały to skąd się wzięło Piekło, demony, inne wymiary i sam Slayer (osobiście uważam że to dużo lepsze niż gdyby opowiadały o tym co się działo między 2016 a Eternal). Mam tylko nadzieję, że następny DOOM (jeśli chodzi o fabułę) jakoś sensownie połączy fabularnie oryginalne gry (DOOM 1, 2 i 64) z 2016 i Eternal (szczególnie iż sami twórcy twierdzą że zarówno pierwsze jak i nowsze gry dzieją się w jednym uniwersum, i że oryginalny Doom Marine to ten sam którym gramy w 2016 i Eternal), bo jeśli chodzi o fabułę serii DOOM to właśnie to jest największy mym zdaniem problem tych gier. Pozdrawiam i miłego, dnia, wieczoru i oczywiście grania ;)
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 3 ай бұрын
Nie uznaje i nikt nie powinien uznawać sprzedawania fabuły za pomocą wpisów w celu przeczytania których należy zatrzymać grę. Gra to nie książka, gra ma za zadanie sprzedawać fabułę w sposób płynny i nie odrywający od rozgrywki. Niedopuszczalne jest zmuszanie gracza do włączenia pauzy w celu poznania fabuły. Tak więc Doom Eternal nic nie tłumaczy.
@themarhiospotater8555
@themarhiospotater8555 4 жыл бұрын
Zauważyłem, że tylko jak pojawia się premiera nowej gry to wszyscy się podniecają jaka świetna, teraz jest identycznie z xcomową wersją Gearsów. Już się na to nie nabiorę. Potem nagle po miesiącu gdzieś zaczytuje się o wadach gry. Możliwe, że to spisek recenzentów z producentami mający na celu jak największą liczbę zakupów gry w czasie premiery:)
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
No się po prostu zwie hypem - nowa długo wyczekiwana gra musi być najlepsza na świecie, bo przecież każdy o niej mówi, ma masę pre orderów etc... potem jest to "przebudzenie". Recenzent z którego nieco zażartowałem sobie tutaj (mega go lubię i szanuję, ale żartować mogę) pod wpływem hypu stwierdził, że to najlepsza gra w jaką grał, a po kilku tygodniach zrobił recenzje drugi raz i nagle "oj to mogli poprawić, tamto zrobić lepiej".
@szak2497
@szak2497 4 жыл бұрын
DLACZEGO TWOJE RECENZJE SĄ TAKIE ZAJEBISTE!!!!! A WIEM MASZ SWOJE ZDANIE NA TEMAT GIER
@Wiktorino1984
@Wiktorino1984 3 жыл бұрын
Przy tych kilku wadach które wymieniłeś Doom Eternal wciąż jest Doomem. Oczywiście niktóre te zmiany są bardzo męczące ale sama gra to majstersztyk.
@PanDiegoo
@PanDiegoo 4 жыл бұрын
Takie materiały lubię u ciebie najbardziej (nie żeby inne mi się nie podobały, bo tak nie jest). Uwielbiam u ciebie tą trzeźwą ocenę oraz nie uleganie haipowi, analizę tytułu i jego mechanik (jak w przypadku właśnie Etarnala) podpartymi argumentami. Odnoszę wrażenie, że coraz trudniej o takie osoby, które potrafią wyrazić swoje zdanie o grze podając rzeczowe argumenty, nie ulegające haipowi lub obawie przed hejtem. Nie zawrze się z tobą we wszystkim zgadzam, ale staram szanować się czyjeś odmienne zdanie, jeśli nie sprawia wrażenia zrobionego "pod publiczkę". I jak tam FF VII Remake? Z tych wszystkich recenzji, które oglądałem, mogę wnioskować, że ci się zapewne podoba bardziej, aniżeli oryginału. W końcu wszystkie postacje dostały więcej czasu antenowego i możemy lepiej poznać ich historię. Kojarzyz takiego fps (z możliwością przełączania się na tpp) o nazwie Iron Storm z 2002 roku?
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Ofc, że znam Iron Storm... jak i jego udoskonaloną wersję na PS2 :) FF VII Remake bardzo mi się podoba - z tego co grałem jest pod każdym względem lepszy od oryginału... no może poza muzyką która jest na równi? Mam chyba jednak soft spot do niskiej jakości sampli z siódemki... brzmią tak ... hmm dziko?
@PanDiegoo
@PanDiegoo 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Rozumiem, a mógłbyś mi powiedzieć w czym dokładnie jest lepszy Iron Storm na PS2 od wersji pc? Jak oceniasz wersję na blaszaki, oplączą się w dzisiejszych czasach ją odpalać, czy tylko tą udoskonaloną na konsolę Sony?
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Pamiętam, że grałem na PC jako guffniak. Jak już zacząłem zbierać na konsolę zassałem na PS2 iso dla sprawdzenia, potem upewniłem się w necie co do różnic bo coś się nie zgadzało... Wersja PS2 ma znacznie lepszą grafikę, wsparcie dla bloom etc, poprawione textury. Lepsze SI, więcej broni oraz checkpointów.
@PanDiegoo
@PanDiegoo 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Czyli wersja pc jest zdeczka wykastrowana. No nic, zakupiłem dzisiaj na GOGu i za 7 zł i tak chyba warto ograć. Browarek, a nie orientujesz się, czy jest jakiś mod dodający te wszystkie udoskonalenia z konsolowej wersji Sony? Kiedy można się spodziewać jakiegoś materiału z twoimi historiami sprzed lat (coś jak wspomnienie najlepszego gracza Diablo II)?
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Miałem nagrane i wrzucone na yt dwie... ostatecznie skasowałem bo nie podobało mi się jak opowiadałem :D
@de_beer1773
@de_beer1773 4 жыл бұрын
Doom 2016 jest zajebisty a Doom eternal jeszcze lepszy ale w mym sercu nadal genialny Doom 3
@Arkos453
@Arkos453 4 жыл бұрын
W oba DOOM'y grało mi się świetnie przy obu świetnie się bawiłem przy obu wręcz dostawałem takiego orgazmu że myślałem że się przy nich zwale z tej satysfakcji mimo wad jakie miały oba DOOM'y to i tak grało mi się przyjemnie rozumiem twoja recka twoje zdanie i nie mam zamiaru cie jechać tylko dlatego że opowiadasz o wadach gry bo o to chodzi w recenzjach trzeba powiedzieć to co się podobało ale też to jakie pomysły nie były według ciebie trafione mi w DOOM Eternal podobała się muzyka ale szczerze gdyby nie BFG Division to bym powiedział że jest ona średnia bo zaledwie dwa czy 3 utwory wpadły mi w ucho i tyle o ile w DOOM 2016 o wiele więcej nut mi się podobało to tu mam wrażenie jakby Mick Gordon trochę się zagalopował z mocą muzyki OK nuty w DOOM'ie eternal mają tą MOC ale tylko w kilku momentach ale nie zmienia to faktu że przy obu DOOM'ach bawiłem się świetnie wręcz niebiańsko BA nawet moja dziewczyna zagrała w DOOM eternal i jej przypadł bardzo do gustu a co najlepsze ona ogarnęła wszelkie triki i mechaniki dosłownie w prawie godzinę a grała na koszmarze co mnie zdziwiło i to cholendarnie i wręcz mam ochotę znowu przejść DOOM 2016 i DOOM Eternal i tak jak mówiłem mimo wad jakie wymieniłes w DOOM 2016 i w DOOM'ie Eternal nie przeszkadzały mi w czerpaniu przeogromnej frajdy płynącej z mordowania demonów odszukiwanie sekretów i smaczków jest dla mnie (o dziwo) PRZYJEMNE. To tyle jeśli chodzi o moje podsumowanie DOOM'a Eternal jest to naprawdę faja gra z wartką akcją z kilkoma fajnymi krokami w przód ale też z kilkoma krokami w tył co nie zmienia faktu że to jest gra przy której można sobie zwalić i nie poczuć się nawet dziwnieeee....
@hachi261
@hachi261 4 жыл бұрын
Super recka jak zawsze , pełna analiza :) ps kiedy recenzja ff7 remake :D hehe taki żarcik :)
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
3-4 tygodnie ;) zacząłem ogrywać dopiero
@piotrmucha161
@piotrmucha161 3 жыл бұрын
Wstawka z Mario ❤️ powinien zostać mod nz takimi dźwiękami xD
@Mieszkooooo
@Mieszkooooo 4 жыл бұрын
Dokładnie Panie! Pierwsze godziny byłem zdruzgotany. Dopiero w levelach miejskich się odblokowałem i DŻIZAS !!DOOOOOM!! Końcówka była już trochę na siłę, może gdyby gra była krótsza te 2-3h. Ale i tak DooM to DooM!!! I pierwszy raz w historii.... przemówił!
@ZagrajmySobie
@ZagrajmySobie 4 жыл бұрын
Na jakich speckach/kompie to ogrywales? Bo widzę pc CD wersję.
@lukasier26
@lukasier26 4 жыл бұрын
A ja jeszcze nie obejrzałem a już się zgodzę, kilka rzeczy jest gorsza niż w poprzedniej części. Według mnie są to na pewno HUD bo w tej części wygląda bardzo arcade'owo jak z automatów, miejscówki według mnie straciły klimat te tutaj to bardziej typowe świątynne czy też piekielno - ludzkie rejony. A mars wprowadzał coś ciekawszego przynajmniej dla mnie. Najleosze że HUD na pierwszym gameplayu był cudowny bo był rozbudową tego co było w poprzedniku. Poza tym Wiliextreme zauważył to robienie sobie z gracza jaj kiedy ewidentne miejsce na sekret było niedostępne itd. Gra cudowna ale ciężko powiedzieć czy przebiła poprzednika. Poprzednią część uwielbiam więc niedługo kupię też tę. Ps : Właśnie zauważyłem że mikrorakiety dalej są po ulepszeniu nieskończone xD Były tak OP w poprzedniej części może tutaj też hmmm...
@Wiktorino1984
@Wiktorino1984 4 жыл бұрын
No to zdecydowanie Twoja najlepsza recenzja. Wytknąłeś Eternalowi jego wady i zalety. Moim zdaniem to będzie gra roku bo nie ma bugów i działa znakomicie w momencie premiery. No i gameplay taki jak należy. Należy docenić tą grę że wszystkie skiny są do odblokowania a nie do kupienia. Gra zmuszą Cię do dobrego grania co zadowoli hardcorowców a wkurzy casuali wszystkim nie dogodzisz.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Ja jestem zadowolony :) jak ktoś ma problemy pozostaje easy, a każdy ukończy grę na nim. Mogłem wspomnieć o skinach, ale też osobiście nie zwracam uwagi na coś takiego w grze singlowej (dla mnie multi w Doom 2016 i Eternal nie istnieje). W sumie fajne było odblokowanie klasycznego pancerza. Nie każdy też wie, że w tej grze można grać w Dooma 1 i 2 - pełne wersje, o tym wspomniałem.
@Wiktorino1984
@Wiktorino1984 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek No to jest spoko że można je ograć z poziomu bazy sam ogrywam Dooma 2. Eternal stylizacją chciał uczcić Dooma 2. W sumie bałem się że gra okaże się syfem takim jakim był np najnowszy wolf ale na szczęście ktoś tam miał jednak rozum. Te pomysły z totemami i skakaniem sądzę że oni po prostu postanowili dodać coś nowego by nikt im nie wytknął że nie próbują tej gry rozwijać. Tak jak wspomniałeś w momencie premiery była masa fanatyków Eternala ale to efekt nakręconego marketingu i hypa. Nie mniej nie żałuję zakupu tej gry. Dobrze działa, jest trochę jak Quake 1 wymieszana z Doomem. Nie jest idealna ale nie ma gry idealnej.
@Hubi-wv6ky
@Hubi-wv6ky 4 жыл бұрын
Browar pamiętam jak na live Wrath Aeon of Ruin powiedziałeś że pewnie Doom Enternal ci się spodoba i tak przewidziałeś przyszłość jak mówiłem: Doom to taniec, Doom to miłość ,Doom to nadzieja, Doom to potęga, Doom to nadzieja dla gier
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Posiadam supermoce jak Gin Genie.
@white_horse71
@white_horse71 Жыл бұрын
👍😉
@CebuDolan
@CebuDolan 4 жыл бұрын
hehehe te scenki są dobre
@marcinmarszaek4425
@marcinmarszaek4425 4 жыл бұрын
Słowem, nie lepiej, nie gorzej, po prostu inaczej, ale tak samo zajebiście.
@swiatpopkultry6064
@swiatpopkultry6064 4 жыл бұрын
Kocham Dooma Eternal ale wstyd się przyznać że sam nie dałem rady do końca gry przejść na hardzie (ba na średnich nawet) Klasycznie więc odpaliłem grę na padzie (Hard) żeby po 2-wóch godzinach dostać ostry wpierdol Więc przełączam się na normalu i gram do 70 % na nim do momentu kiedy granie na padzie jest tak niesamowicie męczące (bo obracanie kamerą przy równoczesnym celowaniu nooo... na padzie nie tak łatwo) i przełączyłem się na klawiaturę i myszkę (o mój boże jaki jestem słaby...) (ponad 11 lat granie na padzie we wszystko dało o sobie znać) i musiałem zmienić ustawienia z normalnego poziomu trudności na niski żeby skończyć grę.... Co prawda grało mi się dużo przyjemniej niż w 99% strzelanek ba nawet lepiej niż samego dooma 2016 przez co mogę dać DooM(owi) 9/10 ale no pytanie czy powinienem się wgl wypowiadać na jej temat jak przeszedłem grę na easy xD Przy okazji świetna recenzja Browarek ^^
@Toxic1ce
@Toxic1ce 4 жыл бұрын
Dla mnie ta gra to Mocny Browar - ot taki porter jak mam wybierać. Ciekawią mnie te 2 dodatki które mają wyjść. Choć mnie ciekawi twoja opinia o DOOM64.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Zrecenzowałem dawno temu wersję Brutal Doom 64
@Toxic1ce
@Toxic1ce 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Aaa to muszę nadrobić - bo przyznam że klawisze wyrywałem... :x
@donsongaming
@donsongaming 4 жыл бұрын
Siema Browar jak to jest możliwe że nie znalazłem na Twoim kanale recenzji serii soul reaver
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Jeszcze ni ;)
@donsongaming
@donsongaming 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek no i ja to szanuje
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Gameplay do tego materiału przechwytywałem innym niż zawsze softem, nie myślałem iż różnica w jakości będzie aż tak duża, ale to nie wygląda dobrze. Fakt, że łatwiej się później obrabia te pliki, ale god damn... looks ugly.
@tybiuszstarszyprywatne1346
@tybiuszstarszyprywatne1346 4 жыл бұрын
Co to za "Ale juchy będzie"? Dobra nuta
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
"Gladiator"
@sev3195
@sev3195 4 жыл бұрын
Ja tu nie przyszedłem dla gamplay'u tylko dla recenzji, więc mi to akurat nie robi różnicy.
@vincentslayer1459
@vincentslayer1459 4 жыл бұрын
Kocham tą serię tylko przestą jebaną kwarantanie nie mogę kupić eternala
@kudus9235
@kudus9235 4 жыл бұрын
Tak w ogóle to marzy mi się kolejna część Quake... Z singlową kampanią w stylu 2... Pominę milczeniem Quake 4...
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Ja to był chciał Duke Nukem Forever build na silniku Unreala... ktoś go musi mieć :|
@Gragi
@Gragi 4 жыл бұрын
Zgadzam się z Tobą w stu procentach (no może tylko o muzyce mamy inne zdanie, dlatego w tym miejscu zapraszam do swojej recenzji), a także z ostatnimi wnioskami Rozkminatora, ale ciężko mi nie przyznać, że po skończeniu Eternala pojawia się taki gamingowy kac, że nie chce się grać w nic innego. Co do muzyki to pewnie słyszałeś o aferze z Gordonem, która bardzo wiele wyjaśnia dlaczego muzyka w nim brzmi na nieco pozbawioną mocy.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Słyszałem tylko tyle, że pierwsze nagrania były tak agresywne, że wkurwiały testerów i całą resztę ekipy, więc musiał wywalić je do śmieci :)
@Gragi
@Gragi 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek to polecam nadrobić, bo cały Internet trąbi o tym, że z 59 utworów jakie weszły na soundtrack tylko 11 zostało w pełni zmiksowanych przez Gordona, a reszta przez Lead Audio Designera, bo Bethesda chciała jak najszybciej wydać OST (a OST do Dooma 2k16 wyszedł 4 m-ce po premierze gry), a już game rip brzmi kiepsko i zapowiedział, że raczej już nie będzie odpowiadał za muzę do ewentualnej kontynuacji i ta współpraca stoi teraz pod znakiem zapytania. Dlatego teraz wszyscy chcą, aby Mick mógł dokończyć miksowanie pozostałych. Ba, 2 dni temu pojawił się screen (który ciężko uznać za w pełni wiarygodny) z rozmowy mailowej z Gordonem, że raban zwrócił uwagę i Mick będzie mógł dokończyć miksy, ale czy to prawda? Cholera wie, ale bardzo chciałbym by tak było. Co ciekawe już w styczniu pod coverem jednego gitarowego youtbera Gordon wyjawił, że niektóre zmiany metrum są wynikiem tego, że ktoś kto nie zna teorii muzyki wsadził je ot tak, by było fajniej.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
O to chodzi? Wiem, że Gordon chciał by muzyka działała na zasadzie samplów na PS1/PS2 - czyli w pamięci siedzą warstwy, sample, etc etc i wszystko dostosowuje się dynamicznie do działań gracza - przez co niby każdy tak naprawdę słyszy inną muzykę. Ile w tym prawdy? Nie wiem, nie wydaje mi się, by soft miał możliwości dedykowanego hardware. Ale ponoć z tego powodu wszelkie soundtracki które są w internetach brzmią nieco inaczej i żaden nie jest "oficjalnym miksem". Dram raczej unikam, nie wiedziałem o tym wszystkim.
@Gragi
@Gragi 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Z tym dynamicznym dostosowaniem się udało i faktycznie można zauważyć jak gra inteligentnie wycisza jeden kawałek płynnie zastępując go innym, choć osobiście mam wrażenie, że bardziej działa to na zasadzie skryptu, bo np. wracając do Kompleksu ARC w ramach poziomu eksperckiego zauważyłem, że kiedy pojawili się wrogowie gra odpalała pulsujące riffy, kiedy sytuacja się uspokajała był ambient, ale kiedy pojawił się mocniejszy przeciwnik to odpalał się agresywny riff. Przy czym raz gra zapomniała o gładkim przejściu i po prostu w momencie, w którym powinna być muzyka była cisza, a gra doczytała w locie nowy numer po kilku sekundach i to wybijało ze skupienia. A o tym soundtracku co mówię to ten, który miał być na premierę gry dla wszystkich posiadaczy wersji kolekcjonerskiej, ale były komplikacje. 19 kwietnia trafił do posiadaczy kolekcjonerki, a za kilka tygodni trafi na wszelakie serwisy streamingowe, więc już możesz w necie, nawet na Youtubie znaleźć ten soundtrack i posłuchać jaka jest różnica między game ripem, a tym co trafiło do oficjalnej ścieżki.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Też miałem nieco całkowicie cichych momentów - myślałem że to umyślnie taka "cisza przed burzą". W sumie tak jak napisałem - soft to soft, czas prawdziwych układów muzycznych dawno przeminął - Playstation 2 był jego ostatnim bastionem.
@jokerpl12
@jokerpl12 4 жыл бұрын
Widzę na miniaturce medal z kapsla po piwie i stwierdzam, że będzie grubo!
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Ale juchy będzie!
@jokerpl12
@jokerpl12 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Opierdoliłem frankfuterki (które uwielbiam) i obejrzałem Twoją recenzję, która jest... W CHUJ DŁUGA. Co nie zmienia faktu, że jest dobra i podszedłeś do tego bardzo profesjonalnie, i mi się to podoba, bo powiedziałeś wszystko o tej grze.
@kamiltokarczyk6206
@kamiltokarczyk6206 4 жыл бұрын
Tak dla wyjaśnienia.... Co do piły że trzeba używać częściej... Uważam że to plus bo to "krojenie" jest tak widowiskowe że nawet jak miałem pełno amunicji to używałem bo to cholernie przyjemne. Czy ja wiem ze jest trudna na początku? Dla mnie była łatwa. Jesli miałbym wskazać minus to końcowa walka z Ikoną Grzechu... Nie żeby mi się nie podobała ale za łatwa była... Zbyt dużo tych ulepszeń typu krwawy cioc czy tygiel. Aaa no i te elementy pratformowe... Jak dla mnie nie przeszkadzają... Nie są trudne i nawet nie które ciekawe w pewnym sensie. No i jeszcze jedno na koniec.... Najeźdźca - jak dla mnie trafione demony... Fajnie się z nimi walczy 😀👍 Kocham tą grę 😍😍
@jakubosuch2768
@jakubosuch2768 4 жыл бұрын
Jak dla mnie recka świetna Co do prześladowcy ciężko się zgodzić Grałem na pc na padzie poziom trudności koszmar i tylko pierwsza walka z nim sprawiła mi problem A potem było easy A reszta jak najbardziej się zgodzę Gra świetna ale ma wady
@TheRockNatural
@TheRockNatural 4 жыл бұрын
Chętnie bym zobaczył doom eternal na automaty
@kuzkan5576
@kuzkan5576 4 жыл бұрын
Panie złoty, Królu platynowy, czekałem na tą recenzję jak pies na szynkę Edit: Mogę poprosić o nazwę piosenki z początku filmu? :3
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Gladiator
@kuzkan5576
@kuzkan5576 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Dziękuję
@kudus9235
@kudus9235 4 жыл бұрын
Ostatnio robię maraton klasycznych Doomów. Przeszedłem Ultimate Doom, Doom 2: Hell on Earth, obecnie na zmianę katuję Final Doom i Master levels of Doom 2. I muszę stwierdzić, że jednak 1 była najlepsza... Rzeźnia bez jakichś zagadkowych pierdół. Inna sprawa, że ze starych FPS i tak najbardziej lubię Quake 1 i Quake 2.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Z tych doomów również najbardziej lubię jedynkę. Dwójka ma więcej potforkuf ale poziomy są imho gorsze.
@starymarabut
@starymarabut 4 жыл бұрын
Zrozumiał. Doom E. jest tańcem. Ale musisz tanczyc jak Ci zagrają. Też nie lubię gdy gra wymusza na mnie powtarzanie podobnych schematów zachowań. FPS raczej powinien dawać swobodę, pole do eksperymentów.
@llYuki0okami
@llYuki0okami 4 жыл бұрын
mhm, tak gdzieś co 3 sekundy materiał z gry gubi (pauzuje) klatkę, wcześniej u ciebie nie widziałem takiego problemu. Może to przez doklejenie materiału od kolegi który miał inne ustawienia się popsuło. Albo grasz na ziemniaku. Albo jak niżej piszesz wina innego softu do nagrywania. Czemu ani słowa o sekretach, czyżby ich nie było? Jakiego masz pieseła? Podniesiesz wyświetlenia jak się pojawi od czasu do czasu
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Pojawił się w jednej recce całkiem niedawno ;) Zwalam wszystko na inny soft. Niestety mój stary nie dostał w czasie aktualizacji pozwalającej zgrywać obraz z Eternala, więc pojechałem na tej... jakość taka sobie i gubi lekko klatki. Fakt, że znacznie wygodniej obrabia się jego pliki, ale to raczej last time, gdy z niego korzystam.
@CainDB
@CainDB 4 жыл бұрын
Kurwa gra na ziemniaku jak mnie to wkurwia kiedy ktoś mówi takie cuś kurła, jakich my pojebanych czasów dożyliśmy gdzie komputer z 4GB kartą graficzną czy tam większą i minimum 8GB RAM to ziemniak... Ja mam kartę graficzną 1GB i 4GB RAM to można dopiero nazywać ziemniakiem a nie komputer za chuj wie ile ale za stanowczo za dużo który na luzie dźwiga nowe gry chociażby na średnich ustawieniach bo po chuj wyższe
@llYuki0okami
@llYuki0okami 4 жыл бұрын
@@CainDB ochłoń, napij się piwa, strzel baranka w ścianę
@mleniu1323
@mleniu1323 4 жыл бұрын
like w ciemno
@nerdodragonnerdpl4167
@nerdodragonnerdpl4167 4 жыл бұрын
Czyli doomowa brać ma podobne zażuty nie zależnie od przypadku:D Ja dożuce kilka swoich zażutów 1wsze holera tyż mnie fabóła zaangażowała 1dnak holera czy tylko mi zdawała się zbyt lukrowiona? 2gie dezajn broni...kuuuuuuur...#@ Podoba mnie się danie klasycznego wyglądu plazmówce Ale jak można było dopuścić żrby to generic sajfaj działo było epickie pod kątem dezajnu a balista demoniczna była nudna no i co tyczy się prawie całego uzbrojenia przelukrowiona Czy więkrzy respekt budziła ta 6ścio lufowa armata czy ja Hromole niby to samo ale tym razem wyglądające jak popierdółka działo? Czepialstwo?w żadnym wypadku bo to oczami i uszami odbieramy gre 1dyna ok dezajnerska zmiana to wyżutnia rakiet ale 1den krok w przód i 1den wstecz czyż nie?:D Pije do tego że czy było jej to potrzebne skoro w poprzednim doomie nie wyglądałaa jak generic milatarna rura a coś czego nie powstydziła by się hybryda Stalona i Schwarcenegera podlana sosem z blaskowicza Jak by twórcy stwierdzili w poprzedniej części uzbrojenie było do dupy więc staniemy na głowie żeby soczyste minimalisteczne splówa jak strzelba i 2rórka w 1wszych doomach przerobić na lókrowane mambojambo z jakiego generic srajfaj 0ro pomyślunku tylko nasranie diodami I mówie tu 1no o wizji artystycznej a nie aspekcie tehnicznym Bo da się robić mega gry bez dobrej grafiki jestem tego samego zdania:D Taki to doom po kilku piwach:D Doom ragnarok dla marki Tylko troche smutne że do następnego trza bydzie czekać do następnego dużego wolfensteina Przy czym the new colosus albo mi się wydaje albo jest tym czym ethernal dla doomów Doom ethernal?Solidny i ekstra Leprzy jak 4órka czy raczej 2016?XD NIE ZDECYDOWANIE! A BIORĄC POD UWAGE ŻE PODZIELAM BROWARKOWE ZDANIA O RESZCIE WAD TYM BARDZIEJ! JAKI GAME CHANGER SKORO DALI TYLKO DASHE I POPIERDÓŁKI W STYLU BAFÓW RODEM Z MOBY!? TO TYLKO PARE UDZIWNIEŃ W FORMÓLE CZYNIĄCYCH GRE KROKIEM W PRZÓD I TYŁ 1DNOCZEŚNIE + GÓWNIANY DEZAJN ARSENAŁU! A TYGIEL NIECH SIĘ P!/@$!^#!!!!!!!! No i kiedy do jasnej ciasnej pozwolo nam na nowo modowić dooma?:D Namiastką tego był snapmap a tu przez taki a nie inny dezajn poziomów ciężko go było zaimplementowić I niech nik mi nie mówi że to zbytek bo kastomowy kontent to zawsze za!/@$!^$! sprawa No i jeszcze o klimacie...w 4órce był on bardziej doomowy To był mini rant czy ki ciul się to pisze Takumiego Fujiwajry w doomowym półświadku który nie zależnie od moda i częście przy pomocy gzdoom podkręca spawn demonów i ich refleks na maksa i mam nadzieje że nie dłógo ethernala dorwe:D
@dmitrijakonom
@dmitrijakonom 4 жыл бұрын
A kiedy Doom 64 na N64 na orginalnym padzie, i dlaczego nigdy?
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Ponieważ na Nintendo 64 i oryginalnym padzie Nintendo 64 :)
@mbdragsimus
@mbdragsimus 20 күн бұрын
@quaz9 też uważa DOOMA za taniec ;)
@benke0
@benke0 4 жыл бұрын
Trafiłem na 666 wyświetleń, czy to przypadek?
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
666 - number of the feast. Znaczy że czas na wyżerkę. U mnie kurczak się marynuje w autorskiej marynacie ala MB.
@RaferoForever
@RaferoForever 4 жыл бұрын
W sumie to mi się nie podoba w tej grze tylko jedna rzecz czyli to, że część trybów broni jest bezużyteczna. No bo jak mam używać działka microfali w plasma gunie skoro on mnie spowalnia i trzyma na ziemi. Tak samo jak ostrze niszczyciela które bez mistrzostwa jest totalnie "do dupy" a i z nim jest prawie bezużyteczne.
@paweg3755
@paweg3755 4 жыл бұрын
Może doom z 2016 był świetny doom eternal rozwija wiele rzeczy i ma ciekawszą fabułę. Mnie osobiście podobał się ale również dobrze grało mi się w Wolfenstein new order który był świetny czy Rage 2 . ID trzeba przyznać robi fpsy bardzo dobrze ale nie są jedynymi ludzie zawsze mówią że coś jest najlepsze jakaś gra a mi się wydaje że to dlatego że jest nowa i ma elementy jakie poprzednie gry nie miały za jakiś czas wyjdą inne strzelanki i będą najlepsze i znowu ludzie będą zachwalać . Szczerze nie zawsze dla mnie nowe gry są lepsze czasami twórcy próbując ulepszyć kolejne odsłony gier tylko je psują np. assassin Creed origins i odyssey które nie podobają mi się ale to moja opinia
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Taka uwaga - nowe Wolfensteiny nie są od id ;) poprzednie z resztą też nie (jedynie Wolf 3D jest od id).
@quakeRTX
@quakeRTX Жыл бұрын
doom z 2016 to jak wersja alpha eternal
@Kisame888pl
@Kisame888pl 4 жыл бұрын
Ale przecież piłą można mordować silniejszych przeciwników (na pewno hell knight) tylko wymaga więcej paliwa.
@sebastianturek5210
@sebastianturek5210 4 жыл бұрын
Hahaha, nawet nie zauważyłem że nie ma tego pierdzika😂😂 PS. HEJTER!!!!111111
@czupakabrabros
@czupakabrabros 4 жыл бұрын
A ja ogrywam obecnie Doom i Doom 2 bo byly niedawno po 12,5 na ps4 😂😂😂
@marcinmarszaek4425
@marcinmarszaek4425 4 жыл бұрын
Doom jest tańcem. Takie głupie i proste, a jednak jak bardzo trafne.
@bartek.k.sky9games_enjoyer
@bartek.k.sky9games_enjoyer 4 жыл бұрын
Wiesz jaka gra jest lepsza od doom eternal Final Fantasy 7 remake
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Jest bardzo dobry ;)
@bartek.k.sky9games_enjoyer
@bartek.k.sky9games_enjoyer 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek to może recenzje zrobisz
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
@@bartek.k.sky9games_enjoyer Będzie.
@RandomowyTypek
@RandomowyTypek 4 жыл бұрын
A ten znowu o tych hejterach pierdoli xd
@vanzi3762
@vanzi3762 4 жыл бұрын
Szkoda żę nie mam hajsu żeby se tego dooma kupić na szczęście mam Dooma 2 w wersji brutal i Brutal DOOM 64zawsze dobre też to.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Teraz pobaw się z modem Rusian Total Overkill ;) nie musisz dziękować. To jest mod dla osób którym nie wystarczają dwa super shotguny - po jednym w każdej ręce.
@vanzi3762
@vanzi3762 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Zainstalowałam i spoko mod ale był taki rozpierdziel na ekranie że komputer mi się zawiesił XD.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Tak - ten mod wyrzuca balans przez okno ;) więcej wszystkiego = lepiej Anyway Brutal Wolfenstein 3D to równie ciekawa pozycja ;)
@Solaire_z_Astory
@Solaire_z_Astory 3 жыл бұрын
Wait a quaz nie nagrał filmu 4 lata temu że doom jest tańcem
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 3 жыл бұрын
Doom jest tańcem. Doom jest miłością. Doom najlepszą kochanką jest.
@emerwian83
@emerwian83 Жыл бұрын
Zagrałem w Dooma Eternal tylko po ty by sprawdzić zachwyty optymalizacji i grafiki zwłaszcza RT. No gra nie zachwyca graficznie..tekstury okrojone żeby animacja nie spadała więc od razu pstryczek,że to nie o optymalizację chodzi a o sprytne posunięcia. RT poprawny. To moja osobista opinia i spostrzeżenia.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Grafiki w grach nie ocenia się tylko po jakości tekstur. Gry to nie zdjęcia które mają wyglądać dobrze po zrobieniu screena i wrzuceniu na tapetę. Gra ma wyglądać doskonale w ruchu. Gra ma wyglądać kreatywnie oraz zachować spójność artystyczną. Przy spełnieniu wszystkich takich warunków powstają tytuły takie jak Unreal, Turok2, Doom, God of War 2 etc. - które prezentują się doskonale nawet po latach. Przy zbytnim skupianiu się na tym jak gra wygląda na screenshocie, czy jak "doskonałe" tekstury ma - otrzymujemy wypierdki typu wszystkie nowe Far Cry, które technologicznie są dekadę za Far Cry 2 w którym można było wejść w interakcje z praktycznie wszystkim. Albo też otrzymujemy mniej grywalne sequele jak to było z serią Ratchet and Clank której twórcy w pewnym momencie stwierdzili, że recenzenci patrzą na to jak gra dobrze wygląda, a nie na to jak dobrze się w nią gra i od tamtej chwili wszystkie ich gry śmigają w 30 FPS, zamiast 60. Pragnę zauważyć, że Doom Eternal działa w 60 nawet na PS4/XBO, a na przeciętnym PC wyciągniesz setki FPS które są dla grywalności i w sporej części tego jak gra wygląda w ruchu - znacznie ważniejsze niż widok włosów wystających z nosa losowego NPC.
@emerwian83
@emerwian83 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Far Cry 2 może i miał swoje momenty jednak błędy typu spam wrogów po zdobyciu bazy. Kolejna sprawa to niby super reakcja przeciwników ale to tylko skrypty,które się nudzą. Jeżeli miałbym już stawiać FC to taki New Dawn gdzie masz wolną rękę. Może i destrukcja nie jest najwyższych lotów,bo w zasadzie jej nie ma za to pod względem grywalności i wolności oraz jakości grafiki dla mnie najwyższych lotów. Co do Doom Eternal to ona ma działać. Jest dynamiczna więc nikogo grafika za bardzo nie interesuje ale jeżeli ktoś ma być szczery i obiektywny w miarę to grafika nie jest żadnym wow a jej dynamiczność i ilość fpsów nie ma nic wspólnego z magią optymalizacji tylko jak napisałem to sztuczki twórców,bo nikt (jak sam zauważyłeś) nie odpoczywa w DE tylko naparza ile wlezie. Jeżeli mam być szczery to taki Serious Sam 4 wygląda lepiej(naraże się ale co tam to moja opinia) graficznie ze względu na to,że co jakiś czas robisz przystanek i odpoczywasz. Zanim jednak ktoś napisze,że SS4 jest słaby radzę zajrzeć do ustawień pogrzebać trochę i ustawić najwyższą jakość. Gra wygląda bardzo dobrze i lepiej od DE. To moja opinia zaznaczam. Masz jednak rację,że z grafiką jest ostatnio średnio biorąc takiego Far Cry 6,który jest denny a tekstury wyglądają gorzej niż w FC5 o New Dawn nie wspomnę.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Myślałem, że mowa jest o grafice, wyglądzie gry - a nie jej SI i tym jak się w nią gra. To ja właśnie starałem się wytłumaczyć, że grywalność jest ważniejsza... Tak więc powiedziałem, że Far Cry 2 jest technologicznie najlepszym Far Cry i nic tego nie zmieni. Grywalnością jednak nic nie podskoczy do Far Cry Blood Dragon. A na pewno nie nic powyżej FC3. Ogólnie skupianie się na tym jak gra wygląda jest kontr produktywne i prowadzi do tego, że otrzymujemy coraz gorsze gry. Jasne, że powinny być ładne, ale nie za cenę grywalności, nie za cenę fizyki, czy animacji. Temu też przede wszystkim nie należy się skupiać na tym jak gra wygląda na zdjęciu. W grę się gra. Gra to medium artystyczne. Tak więc najważniejsza jest kreatywność, artstyle, animacje oraz efekty wizualne podkreślające gameplay lub z nim współpracujące. Temu Turok na N64 pomimo iż na zdjęciu brzydszy od takiego Quake - jest bardziej imponujący - jego animacje wyprzedzały inne FPS o lata. Temu Unreal, czy Thief były tak długo wzorem godnym naśladowania - artstyle sprawiał, że gry te były ponad wiele innych. Kreatywność i rozmach poziomów w God of War ora jego płynne działanie przysłaniały fakt, iż na PC można było odpalić grę która w 2 modelach przeciwników miała więcej poligonów, niż cały ekran naraz w GoW. Dzisiaj mania twórców na punkcie grafiki jest już na absurdalnym poziomie, przez co dostajemy powtarzalne, monotonne i ważące setki gigabajtów gry które są mniej kreatywne i pozwalają na mniej interakcji ze światem niż 15 lat temu.
@emerwian83
@emerwian83 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek dlatego czekam na High on Life.
@michadukarski6761
@michadukarski6761 4 жыл бұрын
Tyko jeżeli chodzi o wadę to raczej zaleta. Chodzi mi o to że gra jest samoświadomą, że jest grą. I to jest zaleta, bo w tych czasach wszystkie gry dążą do realizmu, tłumacząc pewną mechanikę jakąś bzdurą wymówką. Ale mimo wszystko dałeś mi trochę do myślenia.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Tak i nie - wymieniłem wiele z tego jako zaletę, ale projekt poziomów jednak... jednak no to nie jest to. I jak wspomniałem - bawiąc się podczas strzelania lepiej niż we wcześniejszej grze, jednocześnie ucieka mi gdzieś trochę frajdy, gdy czuje się ograniczony growymi mechanikami. To która gra co robi lepiej koniec końców jest bez znaczenia - obie są fantastyczne. Jak i każda wcześniejsza w tej serii ;)
@michadukarski6761
@michadukarski6761 4 жыл бұрын
Ciężko się nie zgodzić. Czy DOOM 2016(4), czy DOOM ETERNAL to świetne gry. Warto w je oba zagrać i wyrobić własne opinie ;)
@barteniu3213
@barteniu3213 Жыл бұрын
blirzej quake nisz doom
@Mr.NopeNope
@Mr.NopeNope 2 жыл бұрын
18:30 wtf? Przecież można zabijać ciężkie demony za większą ilość ładunków paliwa XD
@TheGrandeCapo
@TheGrandeCapo 2 жыл бұрын
Słuszna uwaga, ale mógł się po prostu pomylić. W końcu jest on tylko człowiekiem. Powiem ci tak w sekrecie, że 2 razy rozpisałem się z czym to się nie zgadzam z browarkiem, ale komentarze te poszły do kosza z 2 powodów. Po pierwsze nie były zbyt dobre. Po drugie ja miałem ,,przewagę" grania w tę grę rok więc to trochę nie fair było.
@Mr.NopeNope
@Mr.NopeNope 2 жыл бұрын
@@TheGrandeCapo no ale nie jest to rzecz którą się odkrywa po roku czy dwóch grania. I mój komentarz nie ma być żadną zaczepką czy krytyką mająca na celu wzburzyć wiarygodność jego recenzji, tylko zwykła uwaga. Kiedyś już obejrzałem parę razy tę recenzję, i nie wiem czemu ale wtedy nadłamywała mi kij w dupie. Teraz po przejściu pierwszej części i po rypaniu wiele miesięcy prawie codziennie w Eternal, zgadzam się z ponad 90 procentami krytyki Browarka. Recenzja sama w sobie jest świetna i pod wieloma względami dużo obiektywniejsza niż sam chciałbym przyznać (co jest wg. Mnie niemalże jedyną reliable wartością w kontekscie recenzowania), jedyne co miałem na celu pisząc ten komentarz to nakreślić małą nieścisłość ^^
@TheGrandeCapo
@TheGrandeCapo 2 жыл бұрын
@@Mr.NopeNope Uznałem twój komentarz za wytknięcie błędu (co nie jest złe przecież). Co prawda dość mały ale może w błąd wprowadzić. Kiedyś zgadzałem się prawie całkowicie. Dziś powiedzmy w 70%. No ale co ja tam wiem. Przecież uważam tę grę za prawie idealną (poza mazią, psem marudera, niepomijalnymi krótkimi cutscenkami, ripatorium, unmayker'em i mgłą w TAG1). Więc musi to oznaczać że jestem fanboyem prawda? (Ta ostatnia część to dla żartu oczywiście)
@Mr.NopeNope
@Mr.NopeNope 2 жыл бұрын
@@TheGrandeCapo dodajmy do tego (obiektywnie?) największy błąd Eternal, brak wsparcia dla moderów. Kurwa, doom przeżył tyle lat właśnie ze względu na potencjał w modowaniu, nawet 2016 z tym swoim snap map ma takich artystów, ktorzy zrobili w 2016 jakiś level z Eternal (chyba bazę kultystów, albo doom hunter base {odmawiam nazywanie tego bazą ŁOWCÓW ZAGŁADY}), z : super shotgunem z meethookiem, chyba paroma innymi broniami z Eternal, oraz uwaga, COOPEM. Chętnie bym w to zagrał jeśli mam być szczery, ale nie mam z kim :v. Może jakiś random z neta imieniem Grande Capo byłby zainteresowany, who knows.
@TheGrandeCapo
@TheGrandeCapo 2 жыл бұрын
@@Mr.NopeNope Tak byłbym zainteresowany wsparciem modów. Bo skoro już teraz powstają mody jak np Kaiser Campaign to gdy już id software postanowi jednak wspierać mody Doom stanie się naprawdę Eternal. Oglądałem parę wywiadów z Hugo Martinem i byłby tym zainteresowany, tylko nie pamiętam w którym to powiedział. Tu ci przyznaję rację. Baza łowców zagłady boli choć to raczej wina tłumaczenia.
@LivingZombieJew
@LivingZombieJew 4 жыл бұрын
Co ty gadasz, że recenzenci każą zapominać o starych grach, że Eternal zmiażdżył je wszystkie, nikt tak nie hejtuje i żaden normalny recenzent nie mówił o wielkiej rewolucji w przypadku Dooma. Na początku jakąś absurdalną ogólną opinię podałeś, żeby móc być w kontrze. Jak byś dobrych recenzentów oglądał jak AngryJoe to byś wiedział, że praktycznie takie samo zdanie jak on masz, oczywiście jemu jeszcze kolor blasterów nie odpowiadał.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Angry Joe dobry re... whaa..? No niech będzie, kiedyś w sumie też go szanowałem i oglądałem... nie wiem co tam dalej wygaduje bo od wielu lat znieść nie mogę po tym jak przerzucił się na content dla dzieci. Dla mnie dobry recenzent jeśli chodzi o FPSy to np GmanLives i to między innymi z jego opinii ździebko toczę bekę. Gdyż między innymi on wychwalał to jako rewolucję nad rewolucją, ale nieco popularniejszych również. Później w sumie chyba zrobiło mu się głupio, bo zrobił drugą reckę w której podszedł do tego bez mokrych majtek pełnych hypu.
@LivingZombieJew
@LivingZombieJew 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek No i wszystko jasne, Gman to ktoś, kto ograł wszystkie fpsy od CI Games, AngryJoe nie grał w gry od CI Games i przebiera się w różne kostiumy, więc jest automatycznie lepszy.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Lol idealny argument
@dulux997
@dulux997 8 ай бұрын
HEJTER!
@LunaVoid1
@LunaVoid1 4 жыл бұрын
jak dla mnie multiplayer doom'a eternal nie jest tak dobry jak wszyscy mówili, jak dla mnie hejtowane multi doom'a 2016 było lepsze i ciekawsze.
@sebareda1030
@sebareda1030 4 жыл бұрын
Widzę tytuł, czuje bul dupy w komentarzach
@Oliwier-gh1on
@Oliwier-gh1on 4 жыл бұрын
Generalnie dla mnie obie gry są dobre lecz w moim subiektywnym odczuciu To Eternal jest tą lepszą grą przynajmiej dla mnie , wiele nowych elementów bardzo urozmaica rozgrywke i mordowanie plugawego pomiotu daje mi więcej frajdy niż w 2016 . Samo audio i wizualia też są o wiele bardziej zróżnicowane gdzie w 2016 mieliśmy różnorodną lecz bądź co bądź do cna wyeksplatowaną placówke na Marsie i takie sobie Piekło to tu mamy pełno nowych miejscówek jak zdewastowana Ziemia , Urdak , placówke UAC na Phobos itp. Jeżeli chodzi o to że Doom Eternal wygląda kreskówkowo to duże naciągniecię fakt lokacje są o wiele bardziej kolorowe i widocznie kontrastują z ciemno pomarańczowymi odcieniami placówki na Marsie i Piekła to taki styl jest ciekawszy i ja nie chce realistycznego stylu graficznego gdzie morduje setki demonów ja chce się po prostu bawić wiem że to tylko gra i mi taki styl pasuje a demony wyglądaja o niebo lepiej jeżeli będe chciał aby Demony faktycznie wyglądały jak z Piekł rodem wróce do świetnego klimatycznego Doom3 i tyle , co do Audio faktycznie Soundtrack choć nadal fenomenalny to w 2016 był lepszy a co do odgłosu broni mam całkowicie odwrotne zdanie do twojego dla mnie wszystkie brzmią w Eternalu lepiej niż w 2016 poza chaingunem właśnie poza tym każda z nich wygląda odczuwalnie lepiej , są bardziej zbalansowane choć nadal do ideału brakuje z takiej mikrofali , minirakiet , czy tego ostrza które przecina wrogów na pół (niby wygląda fajnie ale przy ciągłej akcji jest niepraktyczne) praktycznie nigdy nie korzystałem ,Co do słabych punktów szczerze ja z nich korzystam bo ułatwiają walke sama gre przechodziłem na koszmarze już dobrych parę razy ale faktycznie jeżeli nie używa się runy zwolnienia czasu to są one tylko ciekawostką. Brakuje mi też tego o czym nie wspomniałeś a mianowicie samych bronii niestety nie znajdziemy szybciej tak szukając ich po kątach szczerze szkoda bo byłoby to dobra uzasadnienie dla tego aby myszkować i szukać wszystkiego co się da . Są jeszcze te nieszczęsne samouczki pokazujące nam PACZ PACZ TU TYU STRZELAJ . Nie rozumiem po co? Ja bardzo lubiałem czerpać zabawe z poznawania słabości wrogów w Doom 2016 choć Strzelba zawsze robiła robotę , a sam fakt że mamy bardziej ograniczoną amunicje a wrogowie są o wiele bardziej różnorodni dawało by mi to o wiele większą frajde no ale cóż. Co do walk z Bossami są one takie meeh poza walką z Gladiatorem choć nadal średnio w 2016 też niby nie były jakieś nie wiadomo jakie super ale widocznie lepsze . Mi walka z Ikoną grzechu bardziej przypominała walkę z ogromniastymi Bossami rodem z Painkillera czyli są Ogromni ale głupi i wolni więc meszek. No jest jeszcze Battlemode niby spoko ale nikt w niego nie gra wolałbym już to kiepawe niby Quake3 multi jak w 2016 gdzie mieliśmy chociaż sporo trybów . No i brak tu Snapmap z którego większość osób nie korzystała ale ktoś kratywny mógł tam naprawde stworzyć cuda no szkoda że chociaż tego nie ma bo zakrywało to niby brak wsparcia dla modów jak w które tutaj też jest obecne . No i to tyle recka jak zawsze świetna niektóre elementy twojej recenzji faktycznie nie są adekwatne do moich spostrzerzeń no ale to tylko twoje zdanie , każdy ma prawo mieć własną opinie na temat czegokolwiek , parę jednak kwestii o których wspomniałeś jakoby cofały tę gre wstecz są trafne I jak najbardziej prawdziwe. No I generalnie pozdro Browar.
@shogun5476
@shogun5476 3 жыл бұрын
Wiatrówka ala pistolet był przydatny, z banalnego powodu, w DOOMie 2016 można było sobie tak podwyższyć poziom trudności (spróbuj sobie nim zajebać barona piekieł lub tą jebaną wiedźmę nawet na najniższym poziomie trudności) więc naturalnie pro gracze DOOMa mają w DOOMie 2016 większe wyzwanie. No ale to moje zdanie
@shogun5476
@shogun5476 3 жыл бұрын
@@henryk9422 pistolet strzelał gówno pociskami które zadawały słaby dmg, więc można było w doomie 2016 tak podwyższyć sobie poziom trudności ciągle grając tym szajsem
@shogun5476
@shogun5476 3 жыл бұрын
@@henryk9422 nie mówiłem że jest to wada, mówiłem że był ten szmelc przydatny podając przy tym że to mogło utrudnić jeszcze bardziej rozgrywkę + dodałem że jest to moje zdanie
@shogun5476
@shogun5476 3 жыл бұрын
@@henryk9422 akurat wszystkich nie pamiętam, jedynie co to tą co daje pancerz po zabójstwie chwały, tą co zwiększa mobilność po podwójnym skoku i ta co zwiększa podatność na zabójstwa chwały (musiałbym znowu przejść 2016 aby móc się o tym wypowiedzieć). Ulepszenia do broni też, szczególnie że grałem tylko superstrzelbą, plazmówką i tradycyjną strzelbą. Natomiast platforming, no cóż mi tam się podobało to że wszystko było w większości przypadków w bazie kosmicznej na Marsie (w dodatku wszystko wyglądało jakby było realistycznie). No fakt faktem nie było tam m.in tego odskoku i nie trzeba było ciągle używać superstrzelby jak się chciało szybciej przeskakiwać na drugą stronę mapy. No ale cóż to już zależy od gustu czy ktoś woli rzeczywiście wyglądające lokacje czy ktoś woli sztucznie wygenerowane ściany spinaczkowe etc (oczywiście w 2016 jest też podwójny skok który jest przydatny od momentu zdobycia go) No ale dobra kończąc o ulepszeniach broni które pamiętam, zwyczajnie wyglądają tak jak wyglądają (samo mówienie np że superstrzelba w 2016 ma podwójny wystrzał jest ope moim zdaniem jest błędne bo to samo mogę powiedzieć o superstrzelbie z eternala że jest ope bo ma specjalne ulepszenie pozwalające szybko zdobyć pancerz i ma też hak umożliwiający szybsze poruszanie sie. Sam grałem w większości w eternala superstrzelbą bo to moja ulubiona broń w doomie więc miałem jakby łatwiej)
@rafaszczyk
@rafaszczyk 4 жыл бұрын
Serio Eternal taki łatwiejszy od poprzedniego? xd W 2016 nie kojarzę, żebym się na dłużej gdzieś zaciął, nawet na wyższych poziomach trudności. W najgorszym wypadku po kilku próbach szedłem dalej. Tutaj potrafiłem przy jednej arence siedzieć i po godzinę :D Ogólnie mimo wad wg mnie wypada jednak lepiej niż poprzednik, który potrafił czasami nużyć. Na plus poziomy, które są teraz większe, bardziej wertykalne i różnorodne, chociaż mają miejscami niedoróbki. Super też jest fabuła i to w jaki sposób rozwija całe doomowe lore. Fajnie było zobaczyć interakcje (lub jej brak) Slayera że zwykłymi ludzmi. Coś, czego bardzo mi brakowało w poprzedniku. Platformówkowanie okazało się nie tak do dupy jak wyglądało na gameplayach. Niestety upgradów broni nie wiele poprawili i nadal w większości są bezużyteczne. Takiej snajpry przez całą grę użyłem tylko przy Khan Maykr, żeby headshotować jej przydupasów i zebrać fanty, a Miniguna z tarczą czy wiązki Plasma guna ani razu. Runy, czy jak to się zwało też w większości są po nic. Odblokujesz najciekawsze na początku i chodzisz z tym samym zestawem umiejętności przez całą grę, odblokowując resztę tylko dlatego, żeby wydać punkty na cokolwiek. No i ten system żyć to padaka. Ledwo przeżyjesz wielką masakrę, smyrnie Cię po kostkach byle zombie i chuj dupa palec, po życiu. Dlatego olałem to gówno i zbierałem tylko po to, żeby wyczyścić mapkę.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Exactly. A co do poziomu trudności... no po prostu obie są łatwe jak wejdziesz w tryb zen :D Eternal z początku wydaje się trudny, a potem lecisz na pałę. W 2016 pod koniec czasem musiałem uważać... w Eternal ni :D
@rafaszczyk
@rafaszczyk 4 жыл бұрын
No to ja miałem odwrotnie. Po ograniu Eternala czułem taką wściekłą satysfakcję, że w końcu pokonałem tę grę. Byłem tak nabuzowany i wkurwiony na wszystko dookoła, jak Slayer w retrospekcjach xD Przez kilka następnych dni omijałem peceta i przechodziłem detoks adrenaliny czilując się przy Poksach na 3DSie xD
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Heh no nie wiem... słyszę tu i ówdzie, że Eternal jest mega super trudny, ale śliczna dziewczyna na Xboxie rozwaliła go bez najmniejszych problemów na Ultra-Voilence... na padzie... ja grając na PC szybko przestałem odczuwać problemy - co chyba widać po liczbie żyć w późniejszych poziomach :D może kwestia ulepszeń które brałem - takie ulepszenie snajperskie do LMG, tarcza do miniguna, mikrofala zostały przeze mnie zbyte śmiechem jako zwykłe trollowanie gracza.
@rafaszczyk
@rafaszczyk 4 жыл бұрын
Mam teorię, że to po prostu androidy albo kosmici, którzy przylecieli, żeby pokazać swoją wyższość nad prymitywnym rodzajem ludzkim. Inna sprawa, że ja totalnie ssę pałę w strzelanki na padzie, więc nawet na normalu bym lamił jakbym grał na ultranightmare na pc xd
@barteniu3213
@barteniu3213 Жыл бұрын
No właśnie masz swoje zdanie A inni Cię przeżywają Nie rozumiem czegoś takiego
@lampo9959
@lampo9959 4 жыл бұрын
I już popsuł frajdę.
@mateuszszymanski3344
@mateuszszymanski3344 4 жыл бұрын
w teorii taki nub bez refleksu nie powinien się zbliżać do Doom Eternal ale co mi tam
@grzegorzaaa
@grzegorzaaa Жыл бұрын
Nie lubię tego Dooma. Pozbawiona klimatu nudna rzeźnia. To nie to co stare pierwsze dwa Doomy. Już mi się Rage dużo bardziej podobał.
@segmar819
@segmar819 4 жыл бұрын
ŻE CO??? O nie!!! Brak pistoletu jest dla mnie nie do zaakceptowania. Nie kupię tego G@#$%. Wracam ogrywać DOOM 2016.
@yamchastillyamcha6602
@yamchastillyamcha6602 4 жыл бұрын
Tydzień ciebie szukałem gdzie byłeś kiedy go hejtowałem
@Ridziu
@Ridziu 4 жыл бұрын
Spotkałem się z opinią, że walka w DOOM Eternal jest "taktyczne", bo zapas ammo jest mały i wrogowie mają słabe punkty, co jest dla mnie sporym bullshitem. Może rzeczywiście gra jest taktyczna i ja jestem jakiś inny, ale ja podczas przechodzenia gry nie zwracałem uwagi na te weak pointy demonów i zamiast żonglować giwerami latałem non stop z dubeltówką, ponieważ dzięki niej miałem dużą mobilność i praktycznie nieskończony pancerz, paliwo do piły odnawiało mi się zazwyczaj po max 5 sekundach od wystrzelania całego zapasu śrutu. Jak dla mnie seria gier Serious Sam jest bardziej taktyczna, bo tam na każde starcie rzeczywiście dobywało się inny zestaw broni dopasowany do miejsca i wrogów, a punkty zdrowia były bardzo ograniczone. W DOOM Eternal jedyne czym różnią się dla mnie demony to rozmiarem i liczbą punktów zdrowia, nie obchodziło mnie nawet jaki demon ile zadawał obrażeń, apteczki, pancerz i zapas ammo w sumie były nieograniczone przez non stop respiących się szeregowych kmiotków. Mimo wszystko uważam, że gra jest chyba najlepszą strzelanką tego roku jak i jedną z najlepszych w ogóle. Jakby ktoś jeszcze pytał to grałem na Ultra-Voilence, nie chciałem w pierwszym podejściu lecieć od razu na Nightmare, bo jednak wolałbym poznać wcześniej przeciwników, bronie i inne mechaniki gry niż rzucać kurwami na lewo i prawo z powodu irytacji przez zbyt trudną grę.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Otóż to. Z początku weak-pointy i różne bronie są ciekawostką, po chwili liczy się tylko dubeltówka... i plazma.
@michaciaz1534
@michaciaz1534 4 жыл бұрын
Fff
@vieri031
@vieri031 4 жыл бұрын
Ktoś tu teksty Quaza kopiuje
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Opisałem Dooma 2016 jako balet już dawno temu ;) ktoś napisał pod filmem komentarz "doom jest jak taniec" - spodobało mi się, nie wiedziałem że to coś od Quaza.
@vieri031
@vieri031 4 жыл бұрын
@@MocnyBrowarek ​ Zobacz sobie jego film o Doomie, bardzo ciekawy materiał 'Doom jest tańcem'
@narcyzelem3317
@narcyzelem3317 4 жыл бұрын
@@vieri031 mistrzem "kopiowania" od Quaza jest Maxior z kanału Gramofon :P
@spartanlegendary967
@spartanlegendary967 4 жыл бұрын
Hejter : D
@filipusmagnus
@filipusmagnus 4 жыл бұрын
Fajne to nowe mario kappa
@mrmgkpl
@mrmgkpl 4 жыл бұрын
ale kupsko naucz sie nagrywac i montowac
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek 4 жыл бұрын
Mam nadzieję, że poświęcisz chwilę i mnie nauczysz.
@tomekes6584
@tomekes6584 Жыл бұрын
Wady? 1) Brakuje tego, żeby sobie trochę swobodnie postrzelać? Można. W DE trzeba myśleć w tej grze, planować na prędko i w locie - trochę się wysilić mózgowo - wyzwanie nakręca i bardzo k...a dobrze. Inaczej gra się robi jak dla debili. 2) Maraudera da się ubić szybko - sposobem, panie kolego, sposobem! W ogóle nie wspomniałeś o mechanice szybkiego zmieniania broni. 3) Narzekanie na tygiel i chcenia "żeby było tak jak było" - nie złapałeś systemu i że od razu jak dostajesz w życiu wszystko i masz bez ograniczeń, to nie doceniasz 4) totemy - kolejny raz nie złapałeś; sęk w tym żeby szybko znaleźć totem i go zneutralizować, bo czerwone demony podnoszą ciśnienie, a nie że się ich unika XD 5) Przeskok na podbitą Ziemię? Dobry motyw. 6) Chciałbyś mieć multum kontroli, ale takie nie jest życie XD 7) Tak, ta gra jest ARCADE, Einsteinie. Wychowałem się na Doom i Doom2 (grałem w D1 mając 8-9 lat) - mam wrażenie, że Ty nie grałeś w te pozycje. I na koniec - grałeś w polską wersję językową Eternala? ROTFL XD.
@MocnyBrowarek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Lol xD Wiem, że są osoby z trudnościami w zrozumieniu nawet prostych zdań, ale tutaj należy się nagroda prostego banana, bo albo nie zrozumiałeś ani słowa z tego co powiedziałem przez całą recenzję, albo nie słuchałeś (bardziej prawdopodobne, jako iż potwierdzasz praktycznie wszystko to co mówię, ale że niby mówię inaczej xD). Tak napisanego od czapy komentarza nie byłbym w stanie wystrugać nawet, gdyby mi za to zapłacono. I jeszcze oskarżenie o nie wspomnienie o quickswap... podstawowej i prostej mechanice, jakby to była jakaś ultra ukryta, niemożliwa do opanowania zdolność xD No serio - na podobnej zasadzie nie wspomniałbym dziecku, że aby czytać należy patrzeć na literki. Szanujmy się.
@RomanowRomanow1
@RomanowRomanow1 4 жыл бұрын
Platforming jest z dupy i pasuje tu jak pies do jeża, cena tez z dupy. Dla samego nawalania i jakiejś tam pseudo-progresji rodem z looter shootera dałbym maks 40 zł. Jakby nie było platformingu w ogóle to bym odetchnął z ulgą. Ja osobiście szukam raczej rozbudowanego rozwoju postaci w strzelance, coś jak borderlands [ale tam mnie grafika denerwuje i 3 tez ma cenę z dupy bo to jest 4 raz ta sama gra] albo fallout 4, no może rage 2 albo któryś nowszy far cry ale w te 2 ostatnie nie grałem to nie wiem. Od biedy może prey albo jakas gra typu resident 4 albo dead space. Ale tam tez z tym rozwojem jest biednie. Krótka wersja angielska: dumbed down and overpriced...
Doom4 - najważniejszą grą ostatniej dekady!
21:26
MocnyBrowarek
Рет қаралды 14 М.
THEY made a RAINBOW M&M 🤩😳 LeoNata family #shorts
00:49
LeoNata Family
Рет қаралды 37 МЛН
Smart Sigma Kid #funny #sigma #comedy
00:25
CRAZY GREAPA
Рет қаралды 24 МЛН
KINDNESS ALWAYS COME BACK
00:59
dednahype
Рет қаралды 147 МЛН
Mój ranking gier z serii Doom
45:02
UV o grach
Рет қаралды 9 М.
Gry, do których ZAWSZE wracam
2:59:41
Bez/Schematu
Рет қаралды 112 М.
РАЗБОР трейлера DOOM The Dark Ages | обзор
5:30
Lipels (Липовка Роман)
Рет қаралды 1,6 М.
Historia gier komputerowych cz .1 1963 - 1985
30:39
ciekawehistorie
Рет қаралды 136 М.
1:41:46 - Doom Eternal 100% Ultra-Nightmare Restricted
1:52:37
Absolutemassive
Рет қаралды 1,4 МЛН
System Shock - gra która wyprzedziła swe czasy
26:48
MocnyBrowarek
Рет қаралды 8 М.
No więc zagrałem w Doom Eternal...
23:35
Arkadikuss
Рет қаралды 4,3 М.
Co zepsuł Far Cry 6
3:39:18
tvgry
Рет қаралды 1,3 МЛН
КОРОЧЕ ГОВОРЯ, ИГРЫ - СБОРНИК OneTwo
34:06