Jezu, jaki stary pierdziel - teraz to żadne ciekawe gry nie wychodzą, na nic nie czekam, ale jRPG sprzed 15 lat no to jest gra, to jest zajebiste, nie to co te współczesne badziewia...
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
xD tak, dokładnie tak powiedziałem! :D lol PS. Lepsze są jRPG sprzed ponad 20 lat, 15 lat temu gatunek ten chwilowo umierał i nie wychodziło wiele godnych uwagi.
@furiousav3080 Жыл бұрын
Ale za to właśnie go oglądam XD
@VeriddisQuo Жыл бұрын
I to mi się podoba i o to chodzi
@cooldude1992pl Жыл бұрын
Jest to średnio dobra gra. Tytuł który ma dobrze lub nawet świetnie zrobione dane aspekty, oraz takie które na tle branży growej są średnio lub słabo wykonane. Gdyby nie uniwersum w którym została osadzona, to była by mianowana przez większość jako poprawna gra i tyle. MocnyBrowarek to stary pierdziel tak samo jak ja. Ograł on wiele tytułów dzięki czemu ma wiedzę potrzebna do odnoszenia się jak gra z 2023 roku sprawuje się na tle swoich starszych growych odpowiedników. Korzysta z tej wiedzy, aby dostarczyć nam konstruktywną krytykę. Chwali pewne aspekty, ale odnosi się też do ich słabych stron, aby zilustrować nam to że nie są one idealne. Daje przykłady starszych gier, aby pokazać na że te pomimo tego że były wydane dużo wcześniej robiły w danym aspekcie rozgrywki coś lepiej. Nie koniecznie jest to na minus, bo nie każda gra z roku na rok musi być coraz lepsza. Ta gra jest bardzo dobra jak na to że to pierwszy wielki projekt studia które ja robiło, bardzo dobra w odwołaniu do innych gier osadzonych w świecie czarodziejów, lecz średnia lub tylko dobra i poprawna patrząc się na inne gry i branże. Moja dziewczyna czasem w cos zagra i czekała na ten tytuł. Bardzo lubi Harrego Pottera, ale pomimo braku odniesień do innych gier i tego że gra plusowała za sama tematykę, potrafiła ona zauważyć że fabuła jest średnia, główny bohater nijaki, a gra po początkowej fascynacji wtórna. Więc jak Ona potrafiła do dostrzec to tym bardziej oczekuje tego od recenzenta, a jedyne co Ty masz do napisania to, stary pierdziel narzeka że stare dobre, a nowe nie.
@heretic2849 Жыл бұрын
Tak bardzo boli, że jakiś antyczny jRPG jest lepszy od nudnych, generycznych nowoczesnych gier wysokobudżetowych? W ogóle to zdziwienie, że stara gra przebija nową. Człowieku, w 2024 roku ChatGPT wygeneruje tak schematyczną grę jak Hogwarts: Legacy w jeden dzień ;)
@akatosz1488 Жыл бұрын
Wszyscy: Cudowna gra 10/10 Browarek i kilku innych samców alpha: Mhm...jasne.
@RecenzjeHorrorowPrzemcio Жыл бұрын
Przynajmniej ktoś nie uważa tej gry za jakieś boskie objawienie XD Również przez parę godzinek byłem zachwycony, potem... meh, kolejny taki sam open world, w dodatku z bardzo przeciętnym wątkiem głównym.
@grzesiekkor37078 ай бұрын
Nikt nie uwazał tej gry za boskie objawienie. Kazdy recenzent mówil o oczywistych wadach tej gry np dialogach. Jednczesnie to gra z wybitnie oddanym swiatem z HP i po prostu solidna gameplayowo. Dobra gra po prostu dla fanów nawet bardzo dobra
@schumacher7803 Жыл бұрын
Jeśli chodzi o zmiane ustawien graficznych to jest możliwość ich zmiany przed stworzeniem postaci ale jest to tak łatwo ominąć że nie dziwe ci się że tego nie zauważyłeś
@oloomannnmm4966 Жыл бұрын
No wreszcie jakąś nowsza gra w recenzji :) następna dead island 2 , odpocznijmy trochę od retro
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Przecież ostatnio było takich sporo.
@heretic2849 Жыл бұрын
Te stare platfomówki o Harrym Potterze przynajmniej były zabawne, nawet jeśli sama rozgrywka nie pasowała do świata Hogwartu i nijak nie oddawała bycia uczniem, z jego społecznymi aspektami zwłaszcza. Teraz natomiast mamy open worlda dla casuali, czyli symulator menela wybierającego puszki z koszy na całej mapie. Dalej nie jest to dobry symulator ucznia Hogwartu, ale za to gra nie jest już zabawna sama w sobie.
@jeangab11 Жыл бұрын
Ale ta generyczność to zasługa graczy domagających się 80 godzin rozgrywki. Żeby to osiągnąć trzeba obsrać mapę znacznikami i znajdźkami. Nie każdy deweloper to rockstar który potrafi zrobić różnorodne misje. I nie każdy może pozwolić sobie na tak długi proces produkcji jak przy GTA. Niedawno ukończyłem dwie stare gierki w które grałem dawno temu. W obu mechanika jest nieskomplikowana, w jednej biegasz z latarką po lesie i strzelasz do ludzi spowitych mrokiem a w drugiej biegasz alkoholikiem po San Paulo i strzelasz do gangusów. Tyle że gry te trwają po 12 godzin i nie zdążą się przez to znudzić a po zakończeniu mówisz: wow, ale to było dobre. Ostatnio przestałem grać w sandboksy z uwagi na generyczność o której mówisz.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Dlatego (jak wielokrotnie wspominałem) może należałoby wrócić do game designu ala Zelda. Może Yakuza powinna wskazywać nowy standard? A może powinniśmy wrócić do standardu 30h na RPG + dodatki.
@jeangab11 Жыл бұрын
Niestety gracze płacąc 300 zeta chcą długich gier, koszty produkcji w studio są wysokie, więc żeby zrobić odpowiednią ilość godzin rozgrywki, trzeba zrezygnować z jakości żeby kasa się zgadzała. Koło się zamyka. Nie spodziewałbym się jakiejś wielkiej rewolucji, dopóki w proces produkcji nie zostaną wdrożone jakieś narzędzia zwiększające wydajność. Mam na myśli zaprzęgnięcie AI do odwalania większości brudnej roboty. I wbrew pozorom jest to bardziej realne niż np stworzenie segmentu premium gdzie gracz płaciłby znacznie więcej za znacznie lepsze produkty, bo taka nisza byłaby zbyt mała.
@gok__pl211 Жыл бұрын
Nawet jak taka gra RPG jest na 80 h to zawsze jest podany taki czas jak robisz wszytko zadania poboczne, znajdzki itp. i nikt nikogo nie zmusza żeby to robić tak jak i w tym Hogwards Legacy gra jest krótka jeśli skupiamy się na fabule więc nie widzę problemu jeśli gra jest zasypana niby znajdzkami bez sensu.
@kptyossarian1881 Жыл бұрын
@@gok__pl211przecież masz wytłumaczone to w materiale. Jeśli w takich grach nie tracisz czasu na znajdzki i inne pierdoły jesteś karany i musisz tracić więcej czasu np. na monotonną walkę. To takie błędne koło.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Czyli zamiast chcieć od twórców, by wrócili do schematu gdzie zadania poboczne były bardzo ciekawe, miały sens, swoje małe wątki fabularne i to wszystko co było standardem lata temu - przyjmijmy, że jak komuś się nie podoba to niech nie robi i wynocha? Czy taki Hogwarts Legacy nie byłby ciekawszy, gdyby wątków takich jak ten z Sebastianem i Ominusem było więcej? Kiedyś właśnie takie zadania poboczne były standardem. Czy nie lepiej wymagać więcej, zamiast mniej w chwili, gdy kiedyś "więcej" było standardem? Przełóż to na inny aspekt życia - kupujesz auto w którym radio wydaje tylko odgłosy pierdzenia, szyb nieda się opuścić, siedzenia mają tylko opcje siedzenia "na baczność" lub leżenia, a ręcznego wcale nie ma. Zgłaszasz to jako problem, a sprzedawca mówi "panie, nie chcesz pan słuchać radia to nie słuchaj, to tylko czynność dodatkowa, po co to komu do jazdy? Masz pan dojechać z punktu A do B, zajmuje to około godziny i tyle. Tak samo z szybami - zwykle fanaberie, a jak chcesz pan zostawić auto na parkingu tak by nie zjechało z górki to masz pan pierwszy bieg... Albo kup pan sobie jakiś stary samochód w którym to było standardem, my dzisiaj robimy tak, a nie inaczej bo wie pan... Droga jest taka produkcja aut, a każdy i tak kupi... A jak nie to jest narzekającym dziadem i może sobie jeździć czymś z 2008 roku".
@monimoonka4904 Жыл бұрын
Dla mnie, jako fanki HP ta gra jest super, ale niestety zgadzam się z większością. Mi sam klimat wystarczył i czekam na kolejne gry, oby dopracowali to, co teraz nie dograło ;)
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Podpytywałem koleżankę z pracy (fanka HP) jak tam jej się podoba. Na początku - SUPER! 10h na kącie - SUPER! 20h na kącie - gra jest bardzo dobra ok 30h na kącie - kur*** nie mogę już dłużej, jakie to jest nudne! Przejdę kolejny raz Elden Ring! Gra ma sporo dobrego, klimat... jest, albo raczej taki trochę udawany. Gdyby gra stawiała większy nacisk na różnice dzień/noc, pozwalała łamać regulamin z czym mogłyby wiązać się konsekwencje, mieć mechanikę punktów domu - najlepiej jeszcze by nasz własny dom zaczął nas cisnąć za częste ich utraty, albo wielbić za zyskiwanie, gdyby lekcje miały sens i stanowiły mechanikę zamiast cutscenki... no wiesz - to wszystko, co stanowi magię książek HP... oj tak, inaczej bym spojrzał i wybaczył grze generyczność. Ja bawiłem się bardzo dobrze do chwili w której dotarło do mnie to, że gram w Two Worlds przebranego za HP :D Albo raczej WoWa singleplayer. Osobiście też liczę na to, że się poprawią i nie skreślam twórców. Jak powiedziałem - pewne wątki potrafiły rozpylić w powietrzu atmosferę HP. :)
@monimoonka4904 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek To prawda, mnie też mega wciągnęło na początku, byłam ciekawa wszystkiego, ale potem wkradła się monotonia...
@monimoonka4904 Жыл бұрын
Dodam, że mnie nieco rozczarowała muzyka, bo liczyłam na mega nastrojową muzykę, taką jak z filmów i ona się zdarza, ale jak lecę miotłą, to słyszę tylko podmuch powietrza x D i to takie nom - klimat na tym cierpi xD Najlepsze wątki to te z Sebastianem, o wiele ciekawsze od głównej fabuły, która jakoś mnie nudziła xD Ogólnie Hogwart jest świetnie odwzorowany, naprawdę tam się postarano, ale ta reszta taka nudna właśnie ;/
@revante446 Жыл бұрын
Zajebisty materiał jak zwykle, ciekawe jakie są twoje opinie o remakach DS i re4
@SUPERKLIKACZpl Жыл бұрын
Film dodany 10 minut temu, Ty napisałeś komentarz 3 minuty temu, a materiał trwa niecałe 38 minut... i stwierdzasz że "zajebisty materiał "...😏
@jokerpl12 Жыл бұрын
@@SUPERKLIKACZpl Film był dodany w piątek :V Poza tym mógł oglądać, w prędkości x2
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
W piątek dla wspierających :) Normalnie udostępnił się jak zawsze w sobotę o 11:00.
@wojstube9359 Жыл бұрын
Miło Cię było spotkać przy SKM Śmiechowo. Pozdrawiam sąsiada z dzielnicy 😁 Robisz świetny kontent. 💪
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Podziękował :)
@witktom390810 ай бұрын
Serio jak większość gier które teraz powstaje, u mnie kończy sie zazwyczaj na odpaleniu takiej superprodukcji i wyłączeniu po max kilku godzinach by nigdy do niej nie wrócić. Współczesny Oskarek będzie zajarany denną rozrywką, bo nie zna nic lepszego, albo wręcz nic lepszego by nie ogarnął, bo wychowany został w czasach, w których wszystko samo się robi, UI projektuje się tak, żeby nawet stara baba nic nie mogła zjebac itp
@kptyossarian1881 Жыл бұрын
Mnie trochę irytują recenzenci chwalący gry takie jak Hogwarts Legacy, że są ogromne. No są, ale wypełnione nudnymi, powtarzalnymi zadaniami. W ogóle mam wrażenie, że recenzenci ogrywają gry na szybko.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Bardziej mnie irytują producenci chwalący się, że ich gra jest taka wielka, a inni że ich jest większa. Fajnie... ale co z tego? Co za tym idzie? Żadna z nich nie będzie tak wielka jak Silent Hunter 3... tylko co z tego?
@zbojmadej Жыл бұрын
Ta gra przypomina mi pierwszego Assassins Creeda niby ok ale na dłuższą metę strasznie powtarzalna i nużąca.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
W sumie porównanie bardzo trafne - mamy tu zwykłą grę Ubisoftu w turbanie HP. + 10 punktów dla ZBÓJa!
@Micha-zu2ch Жыл бұрын
No własnie przez to ze ta gra mi przypomina najnowsze assassiny creedy od Ubisoftu, to sobie ją odpuściłem
@Overlord598 Жыл бұрын
Przynajmniej Hogwart nie przypomina ci co chwilę że jest symulacją i wyrzuca cię z gry dla jakichś wątków w przyszłości... w AC nie istnieje immersja
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Za to, gdy chcesz coś podnieść - ok 5 metrów od obszaru questa, to pojawia się wielki napis "wróć do obszaru zadania", odpala się odliczanie z 15 sekund i obraz miga na czerwono :S
@CainDB Жыл бұрын
Należałoby też wspomnieć że gra przez długi czas chodziła jak stolec przez zabezpieczenia denuvo, i dobrze że zobaczyłem tą recenzje bo się zastanawiałem czy w ogóle warto to spiracić, dobrze wiedzieć że nie warto zrobić nawet tego... Tak btw jaką ty masz w ogóle kartę graficzną? Oraz jak by ci wysłać egzemplarz King's Field jako donejt bo chyba tylko w ten sposób się doczekam recenzji jednej z tych gier😂
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Posiadam RX 6600 XT od Sapphire. Wiesz... serio chcę pogadać o Kings Field, ale muszę do tego je skolekcjonować:S ostatni rok mam pełen wydatków i na gry oraz sprzęty mogę sobie pozwolić głównie dzięki donejtom i już comiesięcznym przelewem z YT. Prędzej czy później je kupię.
@CainDB Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek wszystko rozumiem stąd się pytam jak ci wysłać egzemplarz donejtem, pewnego dnia jak uda mi się znaleźć okazję to bym ci wysłał 😂
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Pisz na FP, albo discord :) dogadamy się
@AntySyjon5 ай бұрын
Ale tak zupełnie szczerze to Hogwarts Legacy imponuje jeśli weźmie się pod uwagę że robiło to studio które pisało wcześniej jakieś gierki do płatków śniadaniowych na konsolki przenośne i nigdy nie robili gry AAA, plus trzeba spojrzeć na to że jest to gra kierowana do przedziału wiekowego 12+ więc gra musiała być uproszczona pod wieloma względami, no i jeśli ktoś kocha uniwersum automatycznie samo połażenie sobie po tak wybitnie zaprojektowanych miejscówkach to już +3 do końcowej oceny. A zauważyłem pewną zależność, ja jestem starym wyjadaczem gamingowym, gram od lat 90 tych w gry, zęby zjadłem na CRPG-ach i przeszedłem HL ale bolało mnie uproszczenie mechanik i mała głębia rozgrywki dałbym 6+/10, ale już moja żona totalny potterhead, ale niedzielny gracz - czyli simsy czasem, i dla niej hogwart to była gra 10/10, zabrała mi komputer na tydzień i w to łupała z wypiekami, po prostu nie wymagała od tej gry RPGowego systemu rozwoju, zaawansowanej alchemii, wielu mechanik których np mi brakowało, po prostu czerpała frajdę z eksploracji i świata który tak lubi, dla mnie to jest zbyt prosta gierka, ma wiele mechanik jak alchemia rozwój postaci, ulepszanie lootu itp ale wszystko jest takie prostackie banalne, ale dla dziecka 12 letniego albo kogoś kto nie łupie codziennie w jakieś hardkorowe CRPGi albo soulsy to te systemy są w sam raz i nie stanowią wady. Myślę że twórcy Hogwarts Legacy stali w rozkroku czy zrobić dark fantasy RPGa w otwartym świecie z mechanikami zaawansowanymi, buildami i tak dalej, dla dojrzałych graczy, czy zrobić przygodówkę dla dzieci podobną do pierwszych gier z Harrego Pottera, eksploracja - interakcja z otoczeniem za pomocą czarów, odkrywanie znajdziek i prosta walka zręcznościowa, więc pomieszali dwa światy z naciskiem na to drugie, gdybym miał te 12 lat i myślał tak jak wtedy i dostałbym w łapy takie Hogwarts Legacy to bym chyba umarł z zachwytu, dla mnie wtedy gra EA HP i kamień filozoficzny to była dobra gra, to to by rozjebało mi łeb i myślę że tak ta gra działa na docelową grupę odbiorców
@nerdodragonnerdpl4167 Жыл бұрын
Życze nam wszystkim by fantazje browarka były spełnione w sequelach bo to będzie wyrąbista gra:D
@gok__pl211 Жыл бұрын
Już jest oprócz fabuły nie trzeba niczego zmieniać.
@MsMrKacper Жыл бұрын
Pierwszy raz słysze żeby ktoś chwalił optymalizacje bo większość luudzi biadoli że Hogwart to najgorszy port, spójrzcie na TLOU to jest przykład jak można spieprzyć port
@danse_macabre5717 Жыл бұрын
Dobry @MocnyBrowarek Może recenzja serii dark souls/elden ring/bloodborne w Pańskim wykonaniu ;)?
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Jestem na tak :)
@danse_macabre5717 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Nie mogę się doczekać :)
@swiatpopkultry6064 Жыл бұрын
Jeśli chodzi o robotyczny ton postaci, to miałem taki sam problem. Po 20h słuchania Ivony xD postanowiłem to naprawić, i wystraczy w opcji gry ,zmienić mu minimalnie ton, i zaczyna brzmieć ludzko. W sensie ma ten samą barwę głosu, ale już znika efekt robota, i kurde wreszcie można go komfortowo słuchać! :) Pozdro!
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Słuchałem wszystkie tony głosu - dla mnie są tylko bardziej i mniej robotyczne.
@swiatpopkultry6064 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Mam takie pytanie czy ogrywałeś (moim zdaniem) perełkę roku? Czyli Hi-fi Rush? Wydaje mi się że może ci przywrócić wiarę w kreatywne, duże gierki ❤
@retdett_8528 Жыл бұрын
Dla mnie hogwart to taki średniak z wyższej półki. część aspektów jest genialna, zwłaszcza responsywność w walce, jeden wątek mnie nawet zaangażował i zmusił mnie do przejęcia się losem postaci(chodzi o Sebastiana ofc). Fabuła była miałka, sztampowa i przewydiwalna. Projekt świata też mi bardzo podszedł bo widać że ktoś wykazał się tzw postaraniem. Dodatkowo świat zajebany znacznikami jak w ubi gierkach. Ale mimo wszystko bawiłem się przednio
@chikagedoriTV Жыл бұрын
mnie jakoś nie spodobał sie od początku mały szczegół, mianowicie to że od samego poczatku mozemy podejrzeć ile jest zaklęć w grze i jakie to są ..... :| jakby to ukryli, napewno z większą ciekawością by sie grało a tak to takie info przekłada sie na świadomość tego ile przed graczem jeszcze jest
@JspoonG Жыл бұрын
Niektórym wystarczy nostalgia
@Mat7i1 Жыл бұрын
Mam dziwne wrażenie, że skrót "AAA" z każdym kolejnym rokiem zaczyna być coraz bardziej synonimem słowa "Crap". :(
@Saimonk4966 Жыл бұрын
26:38 w bully było to fajnie zrobione.
@darekwielechowski9690 Жыл бұрын
Browarek a jaki konkretnie model masz od amd radeon?
@cubegore Жыл бұрын
Klocuch tam byl? 32:28
@AdamKrzeslo Жыл бұрын
Dzisiaj widziałem mema, porównujący grafikę titanfalla 2 z 2016 i redfall z 2023, niby tylko uczepił się grafiki, ale jaka dyskusja rozgorzała, jak to twórcy jadą po najmniejszej linii oporu.
@pradawny1669 Жыл бұрын
Jeśli miałeś w filmie na myśli, że uczęszczałeś so tego technikum "ze strzałką", to znów pozdrawiam XD, poza tym byłbym ciekaw, czy "za Twoich" też było to tak źle zorganizowane z przekazem informacji?
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Była tragedia :) rocznik przed nami tylko jedna osoba zdała egzamin zawodowy, w naszym były już dwie... bo kumpel uczył się wszystkiego poza szkołą lol. Aktualnie jest znacznie lepiej - wymieniono niemal wszystkich nauczycieli, dyrekcje.
@pradawny1669 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek tak, wiem... Aktualnie są inne problemy, ale powodowane brakiem specjalistów tj. Nauczycieli zawodowych, bo część się zwolniła bodajże
@DzieXik Жыл бұрын
Avra kadavra - szanuję za grę słów. Zamierzoną lub nie :D Czytałem opowieści ze świata wiedźmina - chyba tylko 1 czy 2 pozycje dało się jako tako czytać. Reszta mi się nie podobała. W odróżnieniu od Wiedźmin. Szpony i kły, które były świetne
@djgazofficial Жыл бұрын
Jestem takim fanem że oglądałem dawno temu recenzje trzech gier serious sam
@kacperz544 Жыл бұрын
Jeśli chodzi o ciuchy to chyba jest zaklęcie, które zmienia ich wygląd i zostawia statystyki pierwotnego przedmiotu (jest zakładka w menu, nie widzimy jak postać je rzuca).
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Tak, ale nie o to mi chodzi. Tylko o automatyczny powrót do standardowego wyglądu (mundurka) zaraz po przekroczeniu terenu szkoły, a następnie powrót do wybranego przez nas wyglądu po jej opuszczeniu. W Summoner 2 Maia automatycznie przebierała się w ciuchy królowej po wejściu do pałacu i zbroję po wyjściu.
@kacperz544 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek spoko, masz rację, zmiana wyglądu za jednym naciśnięciem przycisku miałaby najwięcej sensu, nawet opcja w menu żeby postać automatycznie się przebierała zaklęciem w obrębie Hogwartu byłaby ok
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
I do tego mechanika: "Browarek przyszedł na lekcje w nieregulaminowej szacie! - 10 punktów dla Slitherinu!" Dalej jakbyśmy często tracili punkty dla naszego domu, to inni uczniowie byliby coraz bardziej złośliwi i robili nam pod górkę, sikali do butów, maczali szczoteczkę do zębów w kiblu, czy urządzali kocówkę. A gdybyśmy dużo zyskiwali, to traktowali jak czempiona, dawali jakieś upominki etc.
@farah11111 Жыл бұрын
Siema Browarku! Dzieki za material, ja jako fan Pottera I tak na pewno sprobuje to ograc, tak czy siak to najlepsze co dostalismy w tym uniwersum. Nie czekasz na Zelde Tears of the Kingdom? Wydawalo mi sie, ze w jakims QA wspominales, ze jestem fanem serii, byloby milo gdybys kiedys wzial na warsztat jakas gre z tej serii I podzielil sie dokladniejsza opinia, pozdrawiam
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Prędzej czy później omówię moją ulubioną część 3D - Wind Waker:)
@longer25ify Жыл бұрын
Nie wiem czego się spodziewałeś wiadomo było że to tak będzie wyglądać to nie są czasy PSX 1 lub 2 dziś te gry muszą być proste i przystępne dla każdego.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Przede wszystkim jakiejś dobrej gry. Kreatywnej w miarę możliwości, gdyż uniwersum jest kreatywne.
@longer25ify Жыл бұрын
Znaczy tak zgadzam się z tobą że to jest open world po niskiej ścieżce zrobiony są lepsze to taki poziom jak mają gry Ubisoft u. Tylko tak jak powiedziałeś w recenzji gry teraz mają być dla każdego. Najlepszym samboxem który tak tej nudy mi nie pokazał chyba był Ghost of Tsusima pozdrawiam
@jenniferhunter5433 Жыл бұрын
Magically ‼this 💎💪🏽😉
@PanDiegoo Жыл бұрын
Hogwarts Legacy ciekawił mnie od momentu zapowiedzi. Pomimo tego, że już od dawna nie powróciłem do żadnej książki, ani film z tego universum, to nostalgia i sentyment to tej marki wystarczył, aby pobieżnie śledzić jej zapowiedzi. W sumie oczekiwałem tylko dobrze oddanego Hogwartu, jego klimatu i atmosfery plus rozgrywki, która nie będzie tak prostaczka jak gry o Harrym Potterze od EA (jedynie części jRPG na Game Boya oraz Zakon Feniksa i Książę Półkrwi pozytywnie wypływamy nad bagnem prostactwa oraz taniochy). Więc w sumie to zostało spełnione, bo nawet z tego co mówiłeś w recenzji to klimat magicznej szkoły jest... ale ten pozbawiony życia świat. To wręcz nie do uwierzenia ze w stareńkiego Gothic NPC, miały bardziej rzucające się, realistyczne rutyny, to jeszcze faktycznie reagowali na to co gracz robił np kiedy wychleliśmy broń wrzeszczy wokoło krzyczeli, abyśmy ją schowali bo oberwiemy, czy jak wchodziliśmy komuś do doku to kazali się nam wynosić, że o reagowaniu na zaobserwowaną kradzież nie wspominając. To naprawdę świetnie działało i sprawiało ze gracz faktycznie czuł się częścią tego świata, pogłębiał w znacznym stopniu immersje. Natomiast Hogwarts Legacy mam wrażenie ze pod względem immersji świata Dziedzictwo stoi na takim samym poziomie jak Wiedźmin 3 - piękne, klimatyczne tło, które jedynie pobieżnie, niezwykle sztucznie imituje życie. Dla fanów universóm - myślę ze można rozważać zakup, ale nie w pełnej cenie. Dla reszty do gruntownego przemyślenia.
@gok__pl211 Жыл бұрын
Gre uważałem za genialną przed recenzją i uważam za nadal genialną po recenzji ( nie, nie jestem fanem Harrego Pottera oglądałem filmy ale nic po za tym ).
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
I masz do tego prawo. Ja mogę tylko zazdrościć iż tobie gra podobała się bardziej.
@kirmarks02 Жыл бұрын
1. Mh.. Sądząc po tytule ludzie zjedli cie w komentarzach. 2. Nie żeby coś ale ciuch magów powinny być bardziej stare. To akurat w filmie mnie irytowało że ich ciuchy to normalne mundurki gdy w kiszkach są to szaty i widać że magowie nie wiedzą jak się ubiera. 3. Podoba mi się to że poukrywali w grze sporo ciekawostek że świata. Ale trochę przegieli z znacznikami. 4. Co do dabing, wydaje mi się że jak by był język polski to by się ciekawiej grało. Osobiście się znudziłem fabułą więc nawet nie wiem jak się to kończy. Liczę na poprawę z ich strony. 5. Zapowiedziano qwidicha jako odzielna grę
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Polecam poczytać komentarze zamiast zakładać jaka jest ich treść :) Wbrew pozorom czytanie nie jest takie trudne, a nawet powiedziałbym że całkiem przyjemne! Przyznam też, iż zaskoczeniem dla mnie jest że mnie nie "zjedli" - spodziewałem się bólu pupy, a tymczasem spostrzeżenia podobne.
@i.like.jojoezz2363 Жыл бұрын
1 dzień proszenia o recenzję dishonored
@kacperz544 Жыл бұрын
Jeśli chodzi o optymalizację - u mnie działało tragicznie, dopiero od zainstalowania moda asciendio mogę w miarę płynnie pograć (ale teraz jest wyraźny texture popping).
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Ja musiałem tylko wyłączyć steam overlay (ok 10FPS na +) no i włączenie FSR2 dało mi taki zapas klatek, że hoho!
@kacperz544 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek ja jechałem na DLSS, czy ustawiłem detale na low, czy na high - bez różnicy, tragiczne stuttery i spadki klatek
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Zaskoczyło mnie też to, że mam zwykłego SSD Samsunga - normalnego na SATA, a czasy wczytywania krótsze niż na konsoli z ub3r tuRb0 SSD!
@agrippator Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Mnie osobiście nie porwał HL, po jakiś 2h mnie gra odrzuciła bo była strasznie nudna i nieciekawa. Co do optymalizacji nie miałem cierpliwości, na rtx 3060 gra chodziła w jakiś 50fps na wysokich, mimo że żadnego bottlenecka nie miałem xD Te nowe gry to coraz większe gówno optymalizacyjne, byle frajerzy kupili rtxy 4090, szkoda bo ostania dobrze zoptymalizowana gra to był doom eternal i może obecnie dead island 2
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Oj chciałbym by wszystkie gry były optymalizowane jak Eternal - to jedno trzeba przyznać, gra śmigała na wszystkim.
@froget67 Жыл бұрын
W moim przypadku też Hogwarts czeka na dokończenie, a taki RE4R ukończyłem już 3x i w tej chwili leci czwarty od zera na professional aby handcannon wpadł (wiem za mecenaries można odblokować, ale ja chce w ten sposób) i o jak sobie pluje w gębe momentami na przeciwników, professional w rimejku znacznie trudniejszy niż oryginał, a zrobienie na S+ cóż możliwe, ale myśle sobie ile nerwów i bólu będzie to kosztować to aż zniechęca bo zginąć można wyjątkowo szybko i bardzo pechowo. Moim zdaniem spora część minusów Hogwarts to skutek narzuconego ratingu co pominąłeś albo nie wziąłeś tego pod uwagę, gra oznaczona jako PG-13 czy też Teen 13 i to rzutuje na całą grę nic nie może być za trudne ani skomplikowane, za nic gracz nie może być karany, choćby robił najgorsze rzeczy. Wiele fajnych mechanik miało byc ale nie zostało wykorzystanych, co niektórzy już znaleźli w plikach gry !
@kptyossarian1881 Жыл бұрын
To nie kwestia raitingu, bo nic nie stoi na przeszkodzie, by np. mechanikę walki o puchar domów o karania za nieprzestrzeganie zasad wprowadzić do takiej gry. Po prostu autorzy poszli po linii najmniejszego oporu i stworzyli generycznego rpga akcji z otwartym, ale martwym w środku światem. Może i były jakieś pomysły, ale w pewnym momencie ktoś stwierdził, że walić to.
@MsAndragora Жыл бұрын
Ja raczej nie zagram, mam już dosyć wielkich gier które w wielu kwestiach są nudne i zjadają mnustwo cennego czasu, jestem za to uradowany że gra wyszła bo moja dziewczyna bawi się przy niej genialnie 😉
@ruufansan Жыл бұрын
Ja odniosłem wrażenie, że gra była mocno wzorowana na ostatnimi czasie mega popularnymi wszelkiego rodzaju genshin impactami, pełno znajdziek, co chwile się cieszysz bo zrobiłeś coś i coś zyskałeś a to, że to totalnie bezużyteczna rzecz to sprawa drugorzędna
@heretic2849 Жыл бұрын
Po prostu gra dla casuali, którą przechodzi się przez poświęcenie jej czasu, a nie przez wyrobienie odpowiednich umiejętności. Nihil novi sub sole.
@jokerpl12 Жыл бұрын
1. Ja bym Ci nie miał za złe, gdybyś w pewnym momencie przeleciał grę, by ją skończyć. Sam tam często robiłem, by mieć za sobą coś absolutnie nudnego i generycznego - Skyrim of War 2. 10:55 muszę zarzucić tym sucharem... BONE APPLE TEA! 3. 12:03 też mam z tym problem, w tym uniwersum. Czuję się, jakbym wjechał na jakieś Podlasie, gdzie ludzie kamieniami rzucają, w dinozaury. Jeśli bym stworzył własne uniwersum fantasy, które byłoby osadzone, w czasach współczesnych, to bym zadbał, o takie rzeczy. 4. 23:09 to mi nie przeszkadza. Sam, w większości gier przewijam noc, bo ta nie oferuje nic ciekawego. Po prostu jest i tyle 5. 33:17 W sumie to większość zadań, z WIII, jakie pamiętam, to idź i zabij, idź i zbierz coś tam, rodem z jakiegoś MMO. Dopiero jak się zastanowię, to przypomnę sobie jakieś bardziej wyróżniające się, ale te niestety pamiętam, jak przez mgłę Mam podobne odczucia odnośnie Horizona II. Z jednej strony mi się podoba, bo na najwyższym gra się jak w takiego Monster Hunter, tylko lepszego. A z drugiej te jebane znaczniki. Jestem po prostu zmęczony nowoczesnymi otwartymi światami. Tęsknie za grami światami pokroju Sacred czy Divine Divinity. Tu jest świat, tu jest mapa, tu jest kij, lewym napierdalasz, więc bierz kij i wypierdalaj, w świat. Chyba ostatnio jedynie Breath of The Wild potrafił mi coś takiego dostarczyć, w 3 osobowych grach akcji
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Wiesz... w Wiedźminie 3 pamiętam zadania typu zabij X, ale jednak przede wszystkim utkwiły mi w pamięci zadania poboczne które posiadały jakąś fabułę, ciekawe postaci, sens etc; podczas gdy w HL takich jest bez cienia przesady.... TRZY!! Reszta to zniszcz/napraw/przynieś/zabij X. Co do przechodzenia gier... welp mam już coś takiego, że przemęczyć się muszę, zwłaszcza iż HL posiadał w sobie pewne rzeczy które dla mnie były fajne. Gra musi być naprawdę cuchnącym kapciem, bym się od niej odbił i w mej historii gracza zdarzyło się takich niewiele - ukończyłem nawet Space Hack! Bym nie chciał grać dalej to trzeba upaść do poziomu Two Worlds.
@gk6357 Жыл бұрын
To jest rzetelny recenzent. Uczcie sie
@majkel68263 ай бұрын
Browarku popraw mnie jesli sie mylę ale Avalnche nie robiło samych crapów mają przeciez na koncie serie Just Cause i grę Mad Max 😅
@billykidmk2 Жыл бұрын
Fani gier Ubisoftu będą się jarać
@maciekdabrowski13 Жыл бұрын
W 100 % zgadzam sie z Toba. Inni bardziej znani chyba kase wzieli za te recenzje. Grafika przecietna, mechanika walk skopana calkowicie, mechanika skakania zepsuta, zadania nudne... Na XSX da sie z plyty zagrac tylko samouczek, reszte trzeba dociagnac online.... Pogralem z 10h i wymienilem.... porazka. To juz kolejny raz kiedy "superhit" nie jest taki super. Tak samo zgadzalem sie z Toba co do GOW na PS4. Pozdrawia.
@TheSkowronek123 Жыл бұрын
w końcu ktoś z polskiego youtube (poza quazem)ma odwagę mówić o tym "dziele " prawdę
@gok__pl211 Жыл бұрын
Ta bo ktoś kto chwali tą grę to kłamie gra jest genialna i nic tego nie zmieni nawet narzekanie MocnegoBrowarka.
@kptyossarian1881 Жыл бұрын
@@gok__pl211nawet bardzo dobre gry mają wady, a mało który recenzent o wadach Hogwarts Legacy mówił.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Szczerze to też o wszystkich nie wspomniałem, bo film byłby już za długi. Wolałem się skupić na wszystkim co mi się podobało, by ukazać potencjał gry. Migający na czerwono ekran + stoper zmuszający cię do powrotu do strefy questa... bo walić immersję, czy chęć podniesienia skrzynki leżącej kawałek od ścieżki. Czy najgorszy autoaim z jakim miałem do czynienia od ponad 25 lat. Jest tak zły, że przyzwyczaiłem się nawet do tego iż lepiej walić byle jak, na ślepo, niż starać się wychwycić konkretny cel i na nim skupić. Całe szczęście inni nie pominęli krytyki tych aspektów.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Ok, czyli jeśli ktoś wymienia jakieś wady gry która Tobie się podoba, to tylko "narzekanie", nic ważnego, ani tym bardziej realna krytyka. Dziad narzeka, proszę nie zwracać uwagi, mi się gra podoba... nie nie powiem nic ponad "genialna", ale przecież wiecie... Krytycy tylko "narzekają" - to nawet nie prawdziwa recenzja.
@heretic2849 Жыл бұрын
@@gok__pl211 "A mnie się podoba! Fabułka, klimacik, muzyczka i graficzka są genialne. Dobrze chłopaki robią, dobry przekaz leci, elo z fartem".
@kyoji7482 Жыл бұрын
Ogólnie uważam HL za dość dobrą i przyjemną grę, ale niestety w dużej mierze sprawia ona wrażenie, jakby wyszła spod autorstwa Ubisoftu (co zdecydowanie komplementem nie jest) - dużo znaczników do odhaczenia na mapie (każdy powtarzalny po kilkadziesiąt razy), setki znajdziek, denne i nudne dialogi, absolutnie bezpłciowy protagonista/protagonistka, nieangażująca fabuła (chyba dosłownie jedynie z zainteresowaniem śledziłem quest Sebastiana i poniekąd Poppy, po za tym nuda), nie wspominając o tym, że w całej grze wypchany detalami Hogwart jest tylko ułamkiem całej mapy i tak naprawdę większość czasu spędzamy po za zamkiem, a wiele misji rozgrywa się w generycznych i nijakich dungeon'ach - kto wgl wpadł na taki pomysł, kiedy mamy tak klimatyczny zamek do dyspozycji. Do tego koszmarny system loot'u rodem z jakiegoś mmo, jakby nie mogli po prostu dać nam różnych wariantów szat do zbierania, a gracz decydowałby jakie zechce włożyć w zależności od ich wyglądu, a nie statystyk. Słusznie też podkreśliłeś ten brak wczucia się w rolę ucznia, jako, że możemy biegać sobie swobodnie po zamku nocami oraz po za jego terenami bez żadnych konsekwencji, nie wspominając już o zaklęciach niewybaczalnych. Do tego jest to kolejna gra z iluzją wyborów, bo tak naprawdę prawie nigdy nie mamy wpływu na to, co się wydarzy, ani nie możemy w żaden sposób wpłynąć na relacje między naszym bohaterem, a innymi uczniami lub nauczycielami, choć oczywiście możemy zachowywać się wrednie wobec innych osób, ale to oczywiście do niczego nie prowadzi, gdyż potem w głównej historii znów jesteśmy mili i sympatyczni. Ogólnie bawiłem się bardzo przyjemnie w Dziedzictwie Hogwartu, a walka i przeróżne zaklęcia dawały mi frajdę do samego końca, kolejno odkrywane zakamarki Hogwartu również zachwycają swoim design'em oraz klimatem, ale widać, że niestety wiele rzeczy w tej grze po prostu nie wyszło; być może zabrakło pomysłów, a być może twórcy chcieli stworzyć bardzo bezpieczną grę nie ryzykując, że jakieś mechaniki nie przyjęłyby się u bardziej casual'owych graczy.
@WiecznieNieNasycony Жыл бұрын
Browarek Legacy bez alkoholowy
@salazar.slytherin6400 Жыл бұрын
przynajmniej dzięki tej grze wyrobiles norme za trzech w firmie XD
@TakiGosc427 Жыл бұрын
Za dużo już powstaje rpg'ów AAA z otwartym światem. Jeszcze gdyby to był świat taki jak z gothica: mały ale mający tyle charakterystycznych miejs, że nawet nie potrzeba mapy aby nawigować. Jeszcze jako człowiek który lubi robić wszystkie rzeczy poboczne w grach nie mogę tolerować miliona znaczników, ale ich robienie to czysta strata czasu. Ehhh... Kiedy minie ta moda na klony gier ubisoftu?
@TheGrandeCapo Жыл бұрын
Ale jak powiesz że to wina graczy to dostajesz odpowiedzi typu ,,Ale to moje pieniądze to mogę zrobić z nimi co chcę."
@gok__pl211 Жыл бұрын
Mam nadzieję że nigdy nie minie taka moda a jeśli ktoś nie chce grać w takie gry to nie musi nikt go nie zmusza zawsze można wrócić do tych starszych jak niby były lepsze.
@TheGrandeCapo Жыл бұрын
@@gok__pl211 Yhm. Tak z ciekawości jakie jest twoje top powiedzmy 5 ulubionych gier AAA ostatnich lat?
@kptyossarian1881 Жыл бұрын
@@gok__pl211można wrócić, ale nie dziw się, że niektórzy chcieliby nowych dobrych gier, bez bezsensownych znaczników będących stratą czasu. Ja czasami czuję grając w nowsze gry jakby zmieniał mi się setting świata i fabuła, a mechaniki były wszędzie niemal takie same.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Faktycznie słuszna filozofia - "po co robić nowe dobre gry, gdy stare są dobre? Przecież jak chce się pograć coś dobrego to możesz wrócić do 15 letnich klasyków, a nowe niech tam będą byle czym". To trochę nie w porządku - zakładać, że dzisiaj nikt nie chce dobrych gier, gdyż są one jakimś widzimisię dla staruchów :) Cieszę się, że jednak istnieją firmy które wciąż starają się tworzyć dobre gry AAA. Czego by nie mówić o takim Cyberpunk - to jedna z najlepszych gier AAA ostatnich lat w mojej opinii. Kiepską optymalizację i bugi mogę wybaczyć, jeśli gra jest ciekawa, nudnej gry nie mogę wybaczyć nawet jeśli technicznie jest bez zarzutu. Jednocześnie szkoda, że przez właśnie takie podejście ("dobrze, że twórcy robią cały czas to samo - wielkie światy, pełne znaczników") - VTM Bloodlines jest skazany na bycie jednym z najlepszych RPG do końca świata. Bo jeśli chwali się brak aspiracji do przebicia tak starej gry... to po co próbować?
@cerealguy1106 Жыл бұрын
Browarku, a jaką kartę graficzną masz w swoim pc?
@barteniu3213 Жыл бұрын
elo browar
@gk6357 Жыл бұрын
Browarku czy ograles grę roku Elden Ring?
@Dinool Жыл бұрын
Nadrób The Outer Worlds. To gra w stylu Falloutów Bethesty robiona przez Obsidian.
@marcinmarszaek4425 Жыл бұрын
Jak bym widział samego siebie, tylko że z wiedźminem 3. Fajny świat, ale mechaniki z dupy
@rexel3432 Жыл бұрын
przeszedłem te gre 2 60 % i odinstalowałem
@ukaszzus2357 Жыл бұрын
Brak polskiej pełnej lokalizacji nie stanowi wady ? Zdajesz sobie sprawę że tłumaczyłem prawie 60 godzin zabawy swojej 6letniej córce xD I co to za tekst " umówmy się że większość z nas kojarzy dane obrazy z filmów" Dla mnie książka była głównym medium, filmy a szczególnie pierwsze części to marne popłuczyny po genialnych książkach.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
To że ja, czy Ty poznaliśmy uniwersum najpierw dzięki książce nie zmienia faktu, iż większość osób - nawet spośród takich jak my, obraz Hogwartu, czy ogólnie tego uniwersum wykształciła dzięki filmom. Podobnie jak to było z LotR. To, czy Ty uważasz filmy za kiepskie tego nie zmieni. Pępkiem świata nie jesteś. Z resztą co to ma do rzeczy? Nawet jeśli filmy nie są według ciebie dobre - to nie znaczy, że nie wyglądają świetnie. Więc pomysł o tym jeszcze trochę i sprecyzuje o co Ci chodzi, bo mogę się tylko domyślać - czy to tylko zaczepka, krytyka oczywistości która wypowiedziałem na głos, chęć rozpoczęcia dyskusji na ten temat, czy upust emocji spowodowany tym, że ktoś może lubić/ nie lubić tego co Ty. Druga sprawa - tak, Dla mnie brak polskiej wersji nie jest wadą (ani zaletą), bo i tak nigdy nie gram w tym języku (poza ekstremalnie nielicznymi wyjątkami). Posiadania lub brak lokalizacji nie powinno wpływać na ocenę gry. Jednak jeśli lokalizacja już jest to podlega osobnej ocenie, która też nie powinna wpływać na ocenę samej gry. Chciałbym też zauważyć, że gra jest przeznaczona dla osób od 12stego roku życia. Poza tym... Czy ty właśnie narzekasz na to, że spędziłeś 60 godzin z córką? Bo na to wskazuje komentarz. Jeśli nie - to o co chodzi? No i w końcu - ja oraz każdy mój kolega w tym wieku grałem w gry po japońsku nie wiedząc, iż istnieje taki język. Nic, a nic to nie przeszkadzało, bo nie oszukujemy się - fabuła dla dzieci w tym wieku niema znaczenia. Tu przypominam - PEGI 12.
@ukaszzus2357 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Browarku źle mnie odebrałeś, lubie Twoje filmy, szanuje Twoją twórczość. Nie odbieraj tego jako atak. Ale tak, uważam że pierwsza czy druga część Harrego w wersji filmowej to nic innego jak streszczenie książki. Takie zwykłe chamskie streszczenie jakie czytało się w liceum przed egzaminem na kolanie czekając na lekcję języka polskiego. Jako fan książkowej wersji byłem mocno zawiedziony ekranizacją pierwszych części. Co do Pegi to nie sugeruje się nim wcale. Gram z młodą od 5tego roku zycia i do tej pory jej ulubiona gra to Black Mesa na Pc xD A czy by to była wersja z tłumaczeniem czy nie i tak spędziłbym z nią te 60 godzin, bo w gry gramy wspólnie. Uważam że czytam szybko, ale nie nadązam czytająć NA GŁOS za umykającym tekstem. Czytamy równiez w międzyczasie książki, jesteśmy właśnie na końcówce 3go tomu :)
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
@@ukaszzus2357 Nie wziąłem tego za atak, tylko dziwne marudzenie. No bo fajnie, że spędzasz czas z córką i mam nadzieję, iż również będę miał kiedyś cierpliwość i możliwość, ale było to wciśnięte w krytykę braku lokalizacji? Co do filmów... No tak - jest to adaptacja książki, na tym to polega. Efekt końcowy jest świetny i broni się dobrze. Tak samo jest z LotR - wycięto z niego całe kluczowe postaci i wątki, ale to wciąż super filmy, adaptacje. Zmieniając medium na filmowe i mając ograniczony runtime - musisz coś wyciąć. Jednak filmy te wciąż przedstawiają core powieści i wyglądają super, a gra z tego korzysta co jest super. Jednocześnie jest to swoją własną opowieść, stąd nie rozumiem krytyki tego, że gra wzoruje się na filmach? PS. Osobiście ciupałbym z dzieckiem w stare RPG :D Might and Magic, Wizzardry. Może dlatego, że będąc mały bardzo lubiłem takie gry, ale za chin nie rozumiałem jak się w nie gra.
@VeriddisQuo Жыл бұрын
Nie zagram. Świat Rowling jest ciekawy i jarałem się nim 20 lat temu będąc w tej podstawówce, ale im starszy byłem i oglądałem co pare lat te filmy tym częściej dochodziłem do wniosku jak prostacka jest to historia i jak egocentrycznym dupkiem jest Harry Potter a cały świat dosłownie całuje go po dupie za to, że jest. Zaczęło mnie to drażnić i całe to uniwersum stało się dosyć żałosne. Jeżeli protagonista gierki też jest takim najważniejszym dzieckiem na całym globie to ja sobie daruje bo mnie to tylko zdenerwuje, a za znacznikami nie mam zamiaru latać. Jak będę chciał poczuć magię to sobie pójdę do Raya Lucarii w Elden Ringu i na to samo wyjdzie. Dzięki za inne spojrzenie Browarku bo wszyscy się posikali w majtasy od tej gierki a widać, że coś trochę w niej zgrzyta.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Ogromna większość lubi takie prostackie gierki. Przypominam, że jeszcze kilka lat wstecz zostałem zalany hejtem za podobne zdanie względem innej gry AAA. Szczerze mówiąc... chyba lepiej bawiłem się już przy tej, niż tamtej.
@Overlord598 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek jakiej gry? :D
@kptyossarian1881 Жыл бұрын
@@Overlord598może chodzi o God of War? :)
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Skyrim of War ;)
@VeriddisQuo Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek A jeszcze takie pytanko, chociaż bardzo rzadko recenzujesz nowe tytuły i raczej znam odpowiedź. Pojawi się coś kiedyś o Elden Ringu? Bo mi już stuknęło 600h... totalnie mnie ta gierka kupiła i od roku nie mogłem się wkręcić w nic innego. Chociaż ma szereg wad i nie uważam ją za doskonałą, no to jednak jest to coś imo świetnego.
@TheGrandeCapo Жыл бұрын
Czyli można to streścić jako gra AAA w.... no nie powiem ciuchach, może raczej kocu a może nawet dywanie. Aha i Harry Potter je ryż.
@corvum146 Жыл бұрын
No niestety sporo racji w tej recenzji jest, twórcy gry mogli zrobić wszystko z tym tytułem, tyle pomysłów, możliwości! No ale cóż poszli na łatwiznę a dobrej gry naprawdę dobrej gry z uniwersum HP nie było, więc spędziłem z tą grą 100 godzin ciesząc się po prostu samym światem a szkoda :C bo najprawdopodniej już nie wrócę do tej gry.
@exdzznl Жыл бұрын
Dzięki za recenzję. Niestety utwierdziła mnie w przekonaniu, że to nie jest grą dla mnie. A szkoda, bo...bardzo bym chciał, aby ta gra mi się podobała. Wygląda wspaniale, ten nastrój, klimat, muzyka. Jednak elementy, które uznales za wady, są dla mnie zbyt istotne i nie jestem w stanie pójść na takie kompromisy. Jednak gra wymaga sporo czasu, więc chcę się świetnie bawić. Nienawidzę generycznej rozgrywki open world. Ale najbardziej boli mnie rozwój bohatera, system walki. Wiem, jestem naiwny, to jest gra AAA dla mas, ale liczyłem, że dostaniemy coś oryginalnego, trochę awangardowego. Po prostu ta walka, może i fajna, ciekawa, dynamiczna, nie siedzi mi w tym uniwersum. Tak samo zbieractwo, ulepszanie ekwipunku, zbieranie szmelcu, itd. Nie chcę grając w Hogwarts przypominać sobie o alAssassin's Creed. klimat i świat HP to dla mnie za mało. Oglądając recenzje i gameplay, mam wrażenie, że to tylko skórka nałożona na inną grę AAA.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Cóż... dostali drogą licencję, szansę na zrobienie pieniędzy, więc wyszli z założenia że nie warto być kreatywnym skoro lecąc sztampą i tak pobiją rekord sprzedaży.
@exdzznl Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek i to jest bolesna prawda.
@exdzznl Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek no ale pal licho, może następnym razem będzie trochę inaczej :). Warto mieć nadzieję, bo ja ciągle czekam na mój bilet go Hogwartu
@Dranain Жыл бұрын
Miło, że nie tylko ja uważam, że pod przykrywką HR to słaba/kiepska gra.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Obejrzyj Zero Punctuation o tym... Yahtzee nie pozostawia na tym suchej nitki :S Chociaż ja osobiście szukałem i znalazłem nieco dobrego.
@lukaszads95 Жыл бұрын
Fajnie, że zwróciłeś uwagę na to, iż ludzie, którzy mają inne hobby niż gry będą zachwyceni.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Nie wszyscy, ale nie bez powodu schemat Ass Ass Creeda, czy ogólnie ten typ gier open world jest tak popularny wśród tej grupy graczy. Tutaj dochodzi jeszcze samo uniwersum które jest szalenie popularne. Swoją drogą to nawet trochę przykre, iż wystarczy uderzyć w jeden, dawno oklepany schemat by odnieść sukces.
@lukaszads95 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek Ja sam lubię te pierwsze kilkanaście godzin w ACreed (tu wstaw numerek). Poza tym nikt nie każe grać w te gry przez 60 godzin. W Cyberpunka grałem tylko 40 i jako taka gra, był ekstra. Czy Dziedzictwo Hogwartu można skondensować do tych 20 godzin, czy też trzeba grindować nudne poboczne aktywności?
@lukaszads95 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek nie powinno Cię dziwić, że poprawnie zrobione gry odnoszące się do fantastycznych światów z książek się sprzedają. Ktoś wcześniej stworzył te światy i one żyją własnym życiem w głowach ludzi (Sapkowski, Tolkien, Rowling) :) Z tego też powodu bohaterowie Cyberpunka, mimo iż świetni i dużo bliżsi nam współczesnym, mają mniej magnetyzmu niż Geralt, Yennefer, Dijkstra czy Aragorn z filmów.
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
Robiąc fabułę, tylko lepsze łańcuchy zadań i trochę pobocznych aktowności by zdobyć chociaż trochę ulepszeń, a myślę iż zmieścisz się w 30h... Może 25. W takim przypadku polecam :)
@lukaszads95 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek dziękuję za odp 👍
@Ally2_ Жыл бұрын
Pooglądałam kilka odcinków, 4 albo 5, po czym, nuda, nuda, i nuda : / Ale polecam rocket league, zabawa na tysiące godzin : )
@Szkodnik420 Жыл бұрын
spoko jesteś browarek, te quazy i arhony się chowają przy tobie z przekrojem tematyki i z częstotliwością materiałów. I przy okazji nie boisz się pocisnąć jakiejś nowej głośnej gierce. pomyśl o tym, żeby prócz recenzji jakiegoś felietona czasem zrobić, np: Czemu nowe gry są chujowe nudne i wszystkie takie same.
@kptyossarian1881 Жыл бұрын
Ja uważam, że Quaz jest w porządku. Za to z Archonem mam taki problem, że ewidentnie duże gry ogrywa na szybko, żeby móc jak najszybciej wrzucić recenzje. Przez to czesto ledwo ruszy zadania poboczne, pochwali grę, że jest duża, ale nie sprawdzi czy jej wielkość nie polega na powtarzalności.
@dziad3k217 Жыл бұрын
Ta gra to gówno dla małolatów....
@MocnyBrowarek Жыл бұрын
No bez przesady :)
@dziad3k217 Жыл бұрын
@@MocnyBrowarek podtrzymuje zdanie...
@gok__pl211 Жыл бұрын
@@dziad3k217 tak sobie wmawiaj gra jest dla wszystkich a że ty masz fiu fiu w głowie to tego nie zmieni.
@dziad3k217 Жыл бұрын
@@gok__pl211 wystarczy mi twój nick i miniatura żeby wiedzieć z kim mam do czynienia...
@salazar.slytherin6400 Жыл бұрын
Umowmy sie wystarczylo spojrzec na logo AVALANCHE i wszystko bylo jasne XD just cause pokolorowane na pottera