Моделирование под Subdivision Surface #1

  Рет қаралды 59,199

CG Lama

CG Lama

2 жыл бұрын

Представляем вам серию видеоуроков по моделированию под Subdivision Surface с постепенным нарастанием сложности.
Наш discord сервер: / discord
Мое портфолио:
www.artstation.com/grifon_3d
Будем рады вашей поддержке:
boosty.to/cglama

Пікірлер: 92
@gutsaylent2709
@gutsaylent2709 2 жыл бұрын
Очень информативно и доходчиво объяснил, спасибо! Жду видосы с более сложными формами
@sovrano1997
@sovrano1997 2 жыл бұрын
Вроде и моделить что-то умею, но про такие элементарные вещи узнал только из этого ролика. Спасибо, жду еще уроков)
@alionaaks4702
@alionaaks4702 Жыл бұрын
Мне понравился урок! По существу, быстро, просто, без воды и закрывает некоторые пробелы в обучении. Спасибо!
@alexeyr7099
@alexeyr7099 2 жыл бұрын
Спасибо большое! Спокойно, грамотно, понятно
@strax6667
@strax6667 2 жыл бұрын
Спасибо ребят. Очень полезно!!! Так держать.
@eldarreshitov6109
@eldarreshitov6109 Жыл бұрын
Огромное Спасибо Вам!!!! вы СУПЕР! по больше таких объяснений! 👍
@Qweelbeast
@Qweelbeast 2 жыл бұрын
Супер хороший разогрев для начала обучения курса по блендеру который сечас прохожу. Спасибо! Далее хотелось бы увидеть разбор простейших инструментов блендер на примере работы с boolean, sub-d и хорошего шейдинга
@LikoKZN
@LikoKZN Жыл бұрын
Спасибо за вашу работу!
@alexpushilin6120
@alexpushilin6120 2 жыл бұрын
очень круто, все причастные - молодцы
@dmitryfom8956
@dmitryfom8956 2 жыл бұрын
Вау. Прикольно ты мужик с деталями придумал, это даже и для портфолио можно использовать наверное. Спасибо.
@burnaboyb8821
@burnaboyb8821 2 жыл бұрын
заебись! чётко! умеете, могёте!
@Afrika_berdsk
@Afrika_berdsk 9 ай бұрын
Благодарю очень полезно😊
@BoYarin_Yar
@BoYarin_Yar 7 ай бұрын
Круто! Спасибо!
@Гарольдина
@Гарольдина Жыл бұрын
Спасибо!
@shotkey610
@shotkey610 Жыл бұрын
много всего интересного и полезного. Особенно удивило, что можно бевелом раздвинуть две петли в стороны, никогда не делал так
@georgeg7682
@georgeg7682 9 ай бұрын
Cпасибо что делишься своим опытом! Единственное пожелания - это включить add-on на hot key. Это поможет новичкам и увеличению просмотров для твоего канала. Я когда начал изучать blender и наткнулся на твои уроки, не смог повторить и 1/4 от первого урока. Объясняешь доступно а вот куда клацать не понимал. Спустя 3 месяца, набравшись опыта на других уроках только смог повторить.
@ivandryaglin5428
@ivandryaglin5428 6 ай бұрын
доброго времени суток! большая просьба, если вам известно, есть ли hot key для отображения сетки, поделитесь пожалуйста! :)
@georgeg7682
@georgeg7682 6 ай бұрын
@@ivandryaglin5428 kzfaq.info/get/bejne/gs2bmZmhqNuxg3U.htmlsi=3bLkzcj6YNKUW--t
@georgeg7682
@georgeg7682 6 ай бұрын
@@ivandryaglin5428 я установил аддон box cutter и сейчас горячие клавиши alt + v. Есть еще способ, завтра сяду за комп, отпишу
@user-ry5kn6fi9m
@user-ry5kn6fi9m 2 жыл бұрын
Пока смотрел, подумал: ну вот зачем, вроде бы все одинаковое. Но стоило только поставить два объекта(с исправленной и не исправленной сеткой) рядом, как стало ясно в чем смысл правки топологии. Спасибо.
@grafdrago8730
@grafdrago8730 2 жыл бұрын
Забавляет это внутреннее противостояние стабильности "работа , учёба жизненные сложности" и уделение свободного времени на изучение чего-то нового , что может быть изменит твоё будущее . Не факт , что займусь именно 3д моделированием , больше по вебу , но все равно интересно )))
@AK-hx5wp
@AK-hx5wp Жыл бұрын
И как? Начал осваивать 3d?
@JohnSnow-hg3dp
@JohnSnow-hg3dp 5 ай бұрын
04:58 откуда вдруг взялось отображение сетки? Ни хоткея, ни клика мышью
@amorousss99
@amorousss99 Жыл бұрын
Круто
@kanalkrutovochela
@kanalkrutovochela Жыл бұрын
🤟
@UNR3al1st1c
@UNR3al1st1c 2 жыл бұрын
Я ещё не досмотрел, но может кто то поймёт, скажите обязательно луп через всю модель тянуть что бы сделать фаску, или можно где то его в треугольник сделать и не тянуть через всю модель.??
@user-bi6yr9ox6t
@user-bi6yr9ox6t Жыл бұрын
Делал всё по инструкции - внутренний угол получился совершенно не таким как на видео, с больше деформацией (остальные нормально). Изменение положения ребер не дали того же мягкого угла как на видео. А при перемещении ребер близких к внутреннему углу полигоны получались разного размера (для внешних углов ребра дальше от вершин, для внутреннего максимально ближе).
@user-ec7qr3ez1l
@user-ec7qr3ez1l 2 жыл бұрын
Привет! Подскажи пожалуйста, почему звезды на сгибах-углах плохо? Спасибо тебе! И по каким книгам ты учился, или курсам? От куда у тебя такие глубокие знания? Просто большенство людей просто повторяют за другими, а ты ещё и объяснить хорошо можешь)
@CG_Lama
@CG_Lama 2 жыл бұрын
Привет. Из-за звезд часто образуются растяжения, и на сгибах это может привести к неправильному шейдингу. Мои знания на самом деле не так уж и глубоки, большинство из них я получил общаясь с людьми в дискорде, что-то из видеороликов других авторов. Из курсов проходил только пончик, а потом ковырял сам.
@ivandryaglin5428
@ivandryaglin5428 6 ай бұрын
доброго времени суток и спасибо за урок! я изучаю blender недавно, и после просмотра видео у меня осталось несколько вопросов. в первую очередь хотелось бы понять, как на 4:58 вы включили отображение сетки? после поиска в гугле я нашел, как это сделать через меню overlays, но хотелось бы иметь возможность делать это так же как и вы, с помощью горячей клавиши, если таковая имеется. очень не хватает отображения нажимаемых вами клавиш и их сочетаний. в остальном видео было полезным, спасибо что делитесь опытом!
@euromaxtv9279
@euromaxtv9279 Жыл бұрын
А нельзя еще бы клавиши показывать какие нажимаешь.
@Mr.Maybe.
@Mr.Maybe. 2 жыл бұрын
Задам тупой вопрос. Перед использованием бевэла, не нужно применять масштаб? Или его нужно применять только на углах?
@CG_Lama
@CG_Lama 2 жыл бұрын
Да, скейл применять нужно перед бевелом, иначе полезут косяки
@oldborodach
@oldborodach Жыл бұрын
Понравилось твои жёлтые иконки объяснишь где как сделать!
@oldborodach
@oldborodach Жыл бұрын
Привет друг ✌️ Очень сильные уроки, но в каждом буду по факту ☝️ Я новичек и может тупые вопросы спрашиваю, но я заметил частенько используется S.S.! Как понять где его применять и как часто? используется
@JohnSnow-hg3dp
@JohnSnow-hg3dp 5 ай бұрын
06:34: как в один момент включилось две штуки: viewport shaiding wireframe и toggle x-ray? Одновременно активизировались, а не по отдельности!
@user-up5cs6lo6j
@user-up5cs6lo6j 2 жыл бұрын
Здравствуйте! Подскажите ПЛС! После применения модификатора, фигура получается никак на видео, много массы в углу, там же в углу получаются треугольники, а у вас квадраты?
@CG_Lama
@CG_Lama 2 жыл бұрын
скинь скрины в нашем дискорде, может с сеткой что-то или с настройками модификатора
@lisicfun
@lisicfun 11 ай бұрын
Здравствуйте, спасибо огромное за полезный урок. Подскажите, пожалуйста, как подключить автомердж?
@LiveChanel21
@LiveChanel21 11 ай бұрын
В Edit-Mode справа вверху под переключателем видов, слева от кнопки Options
@lisicfun
@lisicfun 11 ай бұрын
@@LiveChanel21 Спасибо Вам огромное!!!
@QFMU
@QFMU 10 ай бұрын
Я правильно понял, чтоиесли звезды не избежны то лучше их сдвинуть подальше от сгиба на плоскость?
@domebnmtanks8150
@domebnmtanks8150 2 жыл бұрын
Масштабировать нужно только в режиме редактирования если не хотите проблем с такими инструментами как фаска
@Denis-Selivanov
@Denis-Selivanov 2 жыл бұрын
Можно еще отмасштабировать в объектном, а потом обнулить масштаб через Ctrl+A и Масштаб.
@BLENDER_CLUB
@BLENDER_CLUB 2 жыл бұрын
!!!
@DoBro_WoWP
@DoBro_WoWP 2 жыл бұрын
не понятно как ты точки сдвигаешь в 6.35 У меня нет прилипания к ближайшим точкам. Жму G и контрл, а прилипания к ближайшим точкам нет, настройки как у тебя. Что ещё нужно жать?
@Ice_Cream_Sandwich
@Ice_Cream_Sandwich 2 жыл бұрын
На 6.35 он не с контролом сводит точки, а на двойное G
@user-xh7hw4ck9z
@user-xh7hw4ck9z Жыл бұрын
а у меня нету автомерч .где его активировать ?
@shattleStudio
@shattleStudio 2 жыл бұрын
Не могу понять, почему в самом конце, после смещения эджей, эжды, ведущие к получившейся звезде скругленные. У меня все эджы идеально прямые. Как добиться эффекта, как на видео и нужно ли это?
@M0S1A
@M0S1A 2 жыл бұрын
Включи отображение сетки во вкладке Viewport Overlays, в видео это делают горячей клавишей
@Americmou
@Americmou Жыл бұрын
Я новичок пока что. У меня вопрос, А можно было ли сделать все это через Bevel ?
@jaklindi
@jaklindi Жыл бұрын
можно с помощью Bevel и с помощью Bevel Modify
@avgustgolm6477
@avgustgolm6477 2 жыл бұрын
как свести точки на 6:39?? Сочетание клавиш??
@CG_Lama
@CG_Lama 2 жыл бұрын
2 раза нажать G
@sf1nxew
@sf1nxew 10 ай бұрын
Стоило поставить отображение нажатий клавиш на экране .. Как сделать , чтобы после нажатия Ctrl R , ребра расходились от центра к краям?
@gonr5756
@gonr5756 10 ай бұрын
примени bevel
@inzoddex8312
@inzoddex8312 Жыл бұрын
Разве нельзя было выделить все в режиме редактирования и с помощью CTRL + B сделать фаски прокрутив колесико мышки вверх (добавить ребра) ?
@TheLorsange
@TheLorsange Жыл бұрын
потом париться с их позиционированием относительно граней?)
@NatashanatMJ
@NatashanatMJ 6 ай бұрын
Спасибо за урок. Скажите в моей работе есть ошибки по сглаживанию углов? Блин, а как тут картинки то крепить?...🥴
@SatoryL
@SatoryL 3 ай бұрын
ни как это ютуб
@rise-cat
@rise-cat 2 жыл бұрын
У меня при добавлении модификатора subdivision surface пропадает видимость объекта и появляется прямая линия которую видно только в edit моде и проходит она через pivot point
@CG_Lama
@CG_Lama 2 жыл бұрын
Странный баг, разобрались, в чём была проблема?
@rise-cat
@rise-cat 2 жыл бұрын
@@CG_Lama без понятия, была последняя версия blender, поставил чуть более раннюю и всё ок стало
@KuznetsovVitek
@KuznetsovVitek Жыл бұрын
Настройки : Viewport/subdivision снять галку GPUsubdiv. Может так?
@user-gy8xn4kt7s
@user-gy8xn4kt7s Жыл бұрын
Модель, которая по идее не должна жрать больше 100, ну максимум 200 с правильными скруглениями, в итоге жрёт несколько тысяч.
@eugene_smt_prav3456
@eugene_smt_prav3456 2 жыл бұрын
В ожидании печеньки за первый коммент..
@vxcmbkfmb
@vxcmbkfmb 6 ай бұрын
Как свести влево при этом объединяя как на 6:36?
@user-qm8sl9vj7d
@user-qm8sl9vj7d 5 ай бұрын
Выделил, нажал G (не перемещая никуда точки), жмешь Ctrl и наводишь курсор мыши на нужные точки (с которыми хочешь объединить). Но как и упомянул автор, нужно включить магнит на точки и Auto Merge
@arg-pg1064
@arg-pg1064 11 ай бұрын
Всем привет! Объясните пожалуйста, зачем нужно избавляться от траэнглов? при моделировании одежды для метавселенной, нас учили, что энгоны самое большое зло, а тут траэнглы
@bebrochka_sniff_sniff
@bebrochka_sniff_sniff 11 ай бұрын
с квадами проще работать, например, прокидывать лупы, шейдинг по итогу получается более адекватный, если изначально придерживаться квадов. А так при экспорте во многие другие проги модель так и так триангулируют, потому что движки именно с трисами и работают
@user-bi6yr9ox6t
@user-bi6yr9ox6t Жыл бұрын
Ctrl+2 Не работает. Видимо это надо как-то настраивать в горячих клавишах. (Что тут не упомянуто)
@cheekyboy4463
@cheekyboy4463 2 ай бұрын
за урок спасибо но лучше без плямканья в микро
@DoNoRmini
@DoNoRmini Жыл бұрын
За automerge целую в попу. Спасибо)
@SatoryL
@SatoryL 3 ай бұрын
понять не могу почему у автора на финальных этапах оптимизации сетки грани ближе к углу сглаживаются хотя модификатор subdiv не применен и опция On cage не прожата. У меня все грани четкие с острыми углами.
@dobriy_vs
@dobriy_vs Жыл бұрын
5:00 как включить отображение сетки?
@CG_Lama
@CG_Lama Жыл бұрын
просто таб нажать
@dobriy_vs
@dobriy_vs Жыл бұрын
@@CG_Lama на таб переход между режимом редактирования и объектным. А чтобы увидеть потяги эти все, что нужно нажимать? В дальнейших уроках, где аддон с кнопками есть, пишется что f4 нажимается. Но у меня на ф4, что-то другое (типа открытие файла)
@TheLorsange
@TheLorsange Жыл бұрын
@@dobriy_vs Overlays > wireframe, рядом с N меню
@Alexandra_hq
@Alexandra_hq Күн бұрын
@@CG_Lama так это же не то!
@Alexandra_hq
@Alexandra_hq Күн бұрын
@@TheLorsange А какой хот кей?
@user-gr8fh1bo1k
@user-gr8fh1bo1k 2 жыл бұрын
Звуковик - говно, а так лайк.
@lyubavajonatan4845
@lyubavajonatan4845 Жыл бұрын
А можно было просто нажать шифт е) и сделать нормальные розовые рёбра жесткости
@Comandante_
@Comandante_ 10 ай бұрын
42К полигонов?у меня есть модели целых кораблей,у которых всего 8-9К полигонов,и они вовсе не квадратные
@JohnSnow-hg3dp
@JohnSnow-hg3dp 5 ай бұрын
06:23: автор показывает вершину из которой, цитата, выходит два эджа. И что он хочет этим сказать? В этой модели из многих вершин выходит два эджа. Не так? На видео в аннотации автор-таки пишет, что из вершины выходит пять эджей. Однако не демонстрирует этого зрителям. У самого начинающего пользователя от этого просто взорвётся башка. 🤯 Внос неразберихи.
@crepperbox
@crepperbox 2 жыл бұрын
Аримуса мало?
@JohnSnow-hg3dp
@JohnSnow-hg3dp 4 ай бұрын
05:10 передайте ему что никаких растяжений не видно. Он воображает что-то. После того как он накидывает сетке плотности - ничего не меняется, в том числе на маткапе. Проверьте сами. Так называемые растяжения - плод фантазии.
@JohnSnow-hg3dp
@JohnSnow-hg3dp Жыл бұрын
5:16 расстояния не равны 6:16 и всё еще не равны. Соотношение буквально не изменилось. Зачем тогда вообще упоминалось Впечатление что автор сам не особо понимает теорию. Или не может внятно объяснить свои противоречия
@sweetmomentsm7748
@sweetmomentsm7748 Ай бұрын
И ещё CG Lama не использует синий экран посое каждого законченого объекта. 🧐🤌🏻🤷🏻‍♂️🤌🏻🧐?
@sweetmomentsm7748
@sweetmomentsm7748 Ай бұрын
@CG Lama обект триполигию трудную создал. Эту Л образную конструкцию можно было без заморочки создать. Куб развинуть,и отрезать и эти линий у тебя много создал?,🤌🏻🤷🏻‍♂️🤌🏻🧐. А вCtrl+B в обжик моде,и Ctrl+R а модевикатор Sobdevijen Bevel не нужен вообще,и были бы так ровне,и закруглённо,и без звезды,и без многих линий. А звёзда произходит у плохих мастеров в Bmender 3D. 👀😶🙄🫣🧐🤌🏻🤷🏻‍♂️🤌🏻 Из тебя плохой мастер по Blenderу 3D. Я тебя в личку могу выслать и вышлю в точь в точь конструкцию Л образную но ты посмотришь как Я без лишних линий,и без звезды в точь в точь но в ровень все линий!. Если желаешь?🧐🤌🏻🤷🏻‍♂️🤌🏻🧐?
@Alexandra_hq
@Alexandra_hq Күн бұрын
Вы имеете в виду Boolean?
@sweetmomentsm7748
@sweetmomentsm7748 Күн бұрын
@@Alexandra_hq control B
Моделирование под Subdivision Surface #2
3:55
Эффект Карбонаро и нестандартная коробка
01:00
История одного вокалиста
Рет қаралды 10 МЛН
Son ❤️ #shorts by Leisi Show
00:41
Leisi Show
Рет қаралды 4,4 МЛН
Blender - SubD Tips
29:06
PzThree
Рет қаралды 10 М.
Казуальный стиль. Часть_1
7:15
Для Архива
Рет қаралды 6 М.
Blender. Subdivision Surface ("Сабдив")
26:48
Программная мясорубка
Рет қаралды 12 М.
Five Topology Tips Every 3D Artist Should Know
13:17
DECODED
Рет қаралды 785 М.
Мужик купил китайское авто и сразу поехал в СЕРВИС
0:14
Собиратель новостей
Рет қаралды 4,7 МЛН
РЫБАЛКА ДОМА
0:17
KINO KAIF
Рет қаралды 18 МЛН
Small Act of Kindness is also a charity
1:00
PainCare _Trust
Рет қаралды 50 МЛН
路飞太过分了,自己游泳。#海贼王#路飞
0:28
路飞与唐舞桐
Рет қаралды 37 МЛН
小宇宙竟然尿裤子!#小丑#家庭#搞笑
0:26
家庭搞笑日记
Рет қаралды 12 МЛН
Читерская рыбалка!🤯🐟 (@fishinglover790)
0:24
Взрывная История
Рет қаралды 1,5 МЛН
BYD U8 танковый разворот
1:00
YOUR NEW AUTO
Рет қаралды 2,5 МЛН