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靈感來自於 刺客教條:黑旗
大受好評的海戰系統
由 育碧 Ubisoft 新加坡工作室
主導的海盜題材遊戲
Skull and Bones 怒海戰記
起初擁有不少玩家的期待
然而遊戲自從 2017 年公布後便消聲匿跡
釋出的宣傳少間隔又長
開發過程還災難頻傳
創意總監三次換人
內容經過無數次的調整
甚至連製作人員都不知道遊戲最終會成為什麼樣
這幾年下來開發成本超過1.2億美元
400多人投入開發
在將近十年的等待
怒海戰記 的遊戲體驗到底如何呢?
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🎥部分影片來源:
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