마플님이 바라셨던 명령어와 근사한 정도지만 그래도 나름 근사한 명령어네요 2:27 문구 한줄 추가해서 하찮음을 100배 증폭시키는 방법
@Wanels_channel Жыл бұрын
뭘 보던간에 댓글에 다있어..ㄷㄷ
@DeKayumak Жыл бұрын
근사 펀치라인 ㄷㄷ
@Lotl0119 Жыл бұрын
근사하고 근사한… 좀 치시네
@user-ht9ge5pf3m Жыл бұрын
12000원입니다 쇼미 출전의향 있으십니까?
@nllya_ Жыл бұрын
1:55 여기 비유 너무 찰떡이라 웃겨ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 뭔가 말이 되리도 하고 일리있는 비유인 것 같아서 이해가 되는 것 같애ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@shadoporo Жыл бұрын
몹한테 투명화 포션 먹이고, 막대기 우클할 때마다 명령어 작동시켜서 "x명이 당신을 쫒고 있습니다." 같은것도 되겠네요. 재밌겠다
@yareach-ayla Жыл бұрын
이제 이 명령어로 어떤 재미있는게 나올까 기대가 되네요
@Gseolie Жыл бұрын
그건 다음 시간에~
@hahah1028 Жыл бұрын
"크리퍼의 부담스런 눈빛에 의해 사망하셨습니다"
@Themath012 Жыл бұрын
마인애플님의 말은 모장이 듣고 있다...
@user-vy3yf5gw3m Жыл бұрын
썸네일 뭔가 했네
@Cinnamon_Cannonn Жыл бұрын
@@hahah1028 오 이제 몬스터가 인식하면 즉사하는 커맨드 만들 수 있네
@hengn Жыл бұрын
Title 대신에 Blindness, Darkness 같은 명령어를 사용해서 몹이 다가올때 시야가 어두워지게끔 하는 공포게임 기믹으로 쓸 수도 있을 듯하네요
@hahaha12391 Жыл бұрын
중립적 몹과 플레이어가 있을 때 중립적 몹을 때리면 타겟 명령어를 활성화 시키면 쓸만할듯 그럼 또 어태커를 써야함.. 결국은 노가다
@9room862 Жыл бұрын
저 명령어는 공포게임이나 액션게임들 타겟팅되면 분위기에 맞는 브금같은거 나오는 용도로 써도 좋을 듯.
@crazylab126 Жыл бұрын
어그로와 데미지 명령어는 진짜 필수적으로 필요할 듯... 뭐 그래도 이젠 ride로 플레이어의 대략적 움직임 조정이 가능해졌따
@메인_시스템 Жыл бұрын
이 정도면 모장에서 맢님 유튜브 모니터링해서 기대컨하게 하는게 아닐까
@dog6705 Жыл бұрын
이걸로 타겟감지하면 심장소리 들리게해서 공포게임도 가능할듯
@Kaplan3527 Жыл бұрын
1:55 -초콜릿 케이크를 주문했더니 토핑으로 있는 초콜릿 조각들만 나온 느낌-
@DAEDU_TV Жыл бұрын
진짜 썸네일 너무 귀여운거 아니냐고요 ㅠㅠㅠㅠ큨ㅋㅋ
@first_letter Жыл бұрын
이제 마플님 영상 나오면 하루가 끝나는 느낌이 든다..
@endcrystal1211 Жыл бұрын
뭔가 공포 탈출 맵이나 감성탈출맵에 추격전아니면 공포요소로 쓰면 됄듯 ㅋㅋ
@crytears_mint Жыл бұрын
타겟 풀리면 다시 원위치 복귀 + 체력 복구 시스템도 괜찮을 것 같네요 (여타 RPG게임과 비슷한 느낌)
@리튜버의게임세상 Жыл бұрын
2:02 토핑이 없다는 뜻은 무언가 부족하다는 뜻
@노몽 Жыл бұрын
타겟으로 인식된 대상이 인식 범위를 벗어나면 그 대상 주변으로 tp 되게끔 설계해도 되겠네요. 따돌렸나? 하고 뒤를 돌아본 순간 계속 쫓아오는거죠.
@user-xp6th7cc9q Жыл бұрын
2:16 아이캔씨유
@user-oe7bw8me8e Жыл бұрын
맢님이 기대를 너무 많이 하신듯
@SunnyKimDev Жыл бұрын
감옥 탈출맵에서 여러모로 활용할 수 있을 것 같네요.
@hms9 Жыл бұрын
2:40 파괴수가 인식하면 '아이 캔 씨 유 널 주기겠따' 하면서 쫓아오면 되겠네요
@T1_LoL Жыл бұрын
플레이어 데이터의 isGuiOpen이 의미없는 NBT였을 때... attribute 수치를 더하기 위해서 UUID가 필요했을 때... predicate looking_at에서 정작 보고있는 엔티티를 대상으로 하는 무언가는 전혀 없다는 사실을 알았을 때... execute on 보고 플레이어가 공격한 타깃 감지하는 건 줄 알았는데 아니었을 때... 이젠 진짜 지긋지긋하다, 모장 !
@user-cn1kw2hw8n Жыл бұрын
만들어줄때까지기다리는거보다는 그런모드를 찾거나 만드는게 더빠를수도
@챠비 Жыл бұрын
보스전같은거 만들때 타겟하면 bgm나오고 화면효과 넣어주는용으로 쓸만하겠다
@친양 Жыл бұрын
진짜 target 추가 해줬으면 좋겠다 무궁무진하게 쓰일듯 한데
@user-si7lx4xw8x Жыл бұрын
제목 보자마자 제작자들이 마플님 눈팅한다고 댓글다려고 했는데 사실 아니었고 그나마도 마플님이 선수치려하셨네
@TheSun02 Жыл бұрын
마크 코딩을 몰라서 그렇지만 대충 마크에서 ai가 없이 소환된 몹 같은 경우에 플레이어 인식을 못하니 이런 경우는 타켓을 인식 못하는 경우로 분류해서 쓸 수 있고 그 반대로는 일반몹이나 설정된 다른 몹이 플레이어를 타켓을 인식하는 경우로 다시 뭐 코드를 짤 수 있겠네요. 좀폐구로 예를 들면 파괴수가 플레이어를 인식했을 때 -> 어떤 스킬 및 공격 인식 못했을 때 -> 플레이어 인식 가능 범주로 이동 요런 느낌? 혹은 영상에 나온거처럼 플레이어 지정에 대해 true 아니면 false 등등. 마크는 또 어떤 코드들이나 명령어가 있을지는 모르지만 마플님이라면 많은 방법으로 유용하게 쓸거 같네요. 영상에 나온 다른 타겟 명령어는 진짜 좋을듯 ㅋㅋㅋㅋ
@user-uw4es9iu3k Жыл бұрын
나중에 몬스터 항시 투명되어있고 올라오는 번호보면서 야생하면 재밌겠다
@i_am_gualnol Жыл бұрын
영어 자막 달면 마이크로소프트가 바라봐줄지도?
@yt_feat.3321 Жыл бұрын
버전이 다르긴 한데 1.20 스넵샷 갑옷 업데이트가 마음에 들었음
@Deleted-User111 Жыл бұрын
이거 항상 ai 비슷한거 만들다가 너무 화나서(순화) 결국 접는거 국룰 ㅋㅋ
@CapybaraCaCapybara Жыл бұрын
위치발각 같은 느낌으로 쓰면 좋을듯
@ttobygaming55 Жыл бұрын
그냥 파괴수가 감지 못할때 파괴수가 플레이어 쪽으로 돌진? 그런거 하면 괜찮지 않을까요
@FGcounter_loveyou Жыл бұрын
오오 이런 명령어 신선하네요 과연 이 명령어로 어떤 재밌는게 나올지 기대가 됩니다!!
@GunPoDo_Dice Жыл бұрын
근데 저건 좀 까다롭긴 한데 옛날에도 시선 감지로 가능하긴 했었음 ㅋㅋㅋㅋ
@GOMI_gongjang Жыл бұрын
썸넬이 너무 웃겨서 들어옴.. 간만에 웃기네
@mintret Жыл бұрын
그래도 생크림 맛있게 드셨네요..ㅋㅋㅋ
@Aun218 Жыл бұрын
결국 맢님이 원하신 거는 나오지 않았다..
@user-uu6cp8kw4j Жыл бұрын
이제 이걸로 추격전이라던지 숨바꼭질이라던지에서 술래가 나를 인식했을때 내 시야에서 약간의 진동이 울리게 하면 ㄹㅇ 공겜인데
@user-vz2rj5yw7o Жыл бұрын
그건 가능해요 tp 명령어로 시야 떨리게 할수있어서
@user-uu6cp8kw4j Жыл бұрын
@@user-vz2rj5yw7o 네 그러니까 술래가 인식할때 덜덜 떨리면서 하는거죠
@user-vz2rj5yw7o Жыл бұрын
나쁘지 않네요
@모스크바 Жыл бұрын
이제 맵은 레전드 맵이 됩니다.
@Lunus0 Жыл бұрын
타겟이 이미 생겼으니 이제 맢님 버전 타겟이 나올 가능성이 오히려 더 줄어든 거 아닌가?
@littlefox77 Жыл бұрын
1:49 아이 캔 씨 유 감지 ㅋㅋㅋ
@Lsjun_reo Жыл бұрын
지금까지는 execute as @e at @s 형태만 상투적으로 썼다면 이제부턴 execute as @e on target at @s 같은 형태도 좀 쓸 것 같네요 이젠 as 뒤에 붙은 게 on 구문에 의해 명령어 실행자가 아닐 수도 있게 됨
@YEE-tk7sr Жыл бұрын
1:57 우리는 그걸 생크림이라고 부르기로 약속했어요
@기분이조아용 Жыл бұрын
지하철에서 델리만쥬 냄세맡아서 사버렸는데 끝까지 못먹은 그런건가?
@user-rj2tr8eu5i Жыл бұрын
요즘 모장이 대규모를 안해서 시간이 남아 그 시간으로 유저가 원하는 기능을 잘 추가해주는것같아요
@0621eeee Жыл бұрын
마플님 너무 오랜만이시네요.....진짜 많은 일이 있었죠...못봐서 미안해요... 언더테일 때부터 무쓸모 pvp...하세요...좀폐구...치사한게임...독일핑...독일행 비행기....겉날개 버그..부터 해서 이제 감성파쿠르 처음 등장할때까지 봤었는데...이제 다시 볼예정이에요 어떤일이 있었는지 모르겠지만 이제 잘 볼 예정이고.. 슈퍼마리오 메이커도 좋고...팀샐 다 좋습니닷...유난히 찐팬이 많은 마인애플 채널을 다시 돌아왔습니다 제가 운동하고 축구 청소년 선수 생활하다가 이제 돌아왔습니다 선수는 이제 하지않고 편하게 살 예정이니까....제발...건강 꼭꼭 챙기시고..저는 재밌게보겠습니다 진짜 제 인생의 휴식이었던 분이 다시 제 폰에 돌아오셨네요
@user-hi4fw4et3m Жыл бұрын
이런 건 어떨까요 전번에 만드셨던 그 감시 명령어 쓰셨던 거를 응용해서 일정 영역으로 만들고 그안에 NBT로 플레이어가 들어가 있으면 마플님이 AI 빼고 A* 알고리즘 넣어서 계속 따라가게끔 만들면 될거 같은데... (근데 이거 할 빠에 게임을 만들긴 하겠다)
@user-jh6wd5nm1j Жыл бұрын
감옥탈출에서 경찰 다가올때 경고문으로 쓰거나 들켰을때 화면에 빨간색으로 감지됨! 이런식으로 쓸 수 있겠네요
@uekddager Жыл бұрын
이 명령어로 상태가 0일때 특정 행동을 실시하는 커맨드를 넣으면 얼추 비슷한 상황은 가능하지 않을까요?
@Sen_97 Жыл бұрын
감옥탈출해서 더 써먹기 좋을 것 같은데. 약간 이지모드 같은걸로 누가 날 보면 문구가 뜨는식으로..
@user-kn7jx2nr8k Жыл бұрын
인식풀리면 몹끼리 싸움붙인거 처럼 눈덩이 던져서 타겟팅하면 될거 같은디
@hanjogack Жыл бұрын
??? : 칼바람 나락에 오신 것을 환영합니다.
@q131013 Жыл бұрын
보스전에서 어그로 안 끌릴 때 무적 명령어 정도? 그 외엔 쓰임새 찾기가 힘든 ㅋㅋㅋㅋ
@어시 Жыл бұрын
좀폐구도 좀폐구지만 그 뭐였더라 기상 하는거? 아침점호? 거기에도 쓰일 수 있을듯
@uzzulteevee Жыл бұрын
주변에 여러 몬스터가 쫒아오고있으면 버프를 주는.. 뭐 그런걸로 쓸 수 있을듯
@Onejdkn Жыл бұрын
약간 급식이 탕수육인줄알았는데 사실 버섯탕수육이였는데 그 버섯탕수육이 맛있는 느낌이네요
@AllCow00 Жыл бұрын
공포 생존 해도 재미있겠다ㅋㅋㅋㅋ
@user-fc3xb3ln7d Жыл бұрын
좀폐구에서 파괴수가 공격하는 대상이 없을때 저항을 주면 멀리서 화살만 쏴서 깨는걸 막을 수 있지 않을까요?
@Box-ji3zc Жыл бұрын
이제 인식 못하면 랜덤한 위치로 텔포시켜서 인식이 될때까지 반복하게 할수 있으러나
@oing_a Жыл бұрын
상대가 절봤을때 브금도나올수있게 가능하겠네요
@sawsee3003 Жыл бұрын
간장계란밥 해준다고 해서 입맛다시고있는데 집에 계란이없어서 그냥 간장기름밥 해먹는 그런.
@_Faker-is-god_ Жыл бұрын
이걸로 타겟명령어 만들수있을것 같은느낌이...상대가 감지되고있으면 on/off회로를 이용해 레드스톤 신호를 보내지않고 감지되지 않으면 플레이어 주변으로 tp하는 걸 만들어도 되겠네요
@투투다 Жыл бұрын
fill 이나 부스는 커맨드 아니면 effect 쓰면 보스도 재작가능..?
@user-be3it6sp4f Жыл бұрын
감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르감성파쿠르만들어 주세요 왜 끊었어요