Les ROUBLARDS, les ENSORCELEURS, les OCCULTISTES et les MAGICIENS sous ONE D&D !

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Naetherion

Naetherion

10 ай бұрын

Salutation aventurier !
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Пікірлер: 25
@kayasolo7092
@kayasolo7092 10 ай бұрын
Totalement hype par le magicien, j'attendais ça depuis longtemps pour ma classe fétiches 😊
@FeelTheWay
@FeelTheWay 10 ай бұрын
Occultiste est l'une de mes classes préférées si ce n'est ma préférée. Hâte d'en voir plus sur lui ! J'adore jouer l'occultiste + ensorceleur avec sort accéléré pour balancer de la décharge occulte à foison. Et la promesse du magicien c'est une dinguerie que ce soit en terme RP que gameplay
@Turn-Order
@Turn-Order 5 ай бұрын
Merci pour ces détails qui font rêver ! Le magicien étant ma classe préférée, tu as su me mettre l'eau à la bouche (surtout si on peux jouer sur les concentrations). Pas convaincu en revanche sur le nerf des sorts jumeaux pour l'ensorceleur. Même si elle a un tour de retard, une double Métamorphose reste terrible (à moins bien sur que la seconde concentration annule la première). Hâte de pouvoir tester tout ça autour d'une table !
@SuperRaava
@SuperRaava 10 ай бұрын
Vraiment sympa cette vision du magicien. Si en plus la création de sort peux étre facilité par l'échange avec d'autre magicien, l'étude de phénomène magique, bref s'ils agisse comme des érudits.
@Ryserhell
@Ryserhell 10 ай бұрын
Tellement hate de créer le "sortilège de débouchage des toilettes de velnazar" :D
@thierryforeau-fenier3933
@thierryforeau-fenier3933 4 ай бұрын
Je préfère l'ensorceleur version dd5 surtout que je n'aime jouer que la lignée draconique (ou le disciple dragon pendant la 3.5). Question survie, c'est plutôt bon car 13 en ca plus la dextérité, pas besoin d'armure de mage. On le multiclasse avec une classe pouvant utiliser un bouclier et hop on est aussi bon qu'un guerrier en armure
@circonflexechess
@circonflexechess 9 ай бұрын
Dans les autres changements du sorcerer : - il peut lancer wish 2 fois par jour, l'un des 2 étant pour lancer n'importe quel sort en utilisant un slot de ce sort. (je trouve ca assez con pour le coup, je préfèrerais un sorcerer qui puisse lancer souvent n'importe quel sort, mais que ca lui coute toujours un slot d'un niveau supérieur) - fini le vol permanent au niveau 14 (qui était éclaté au sol) - et évidemment, fini les twinned spell qui permettaient de lancer 2 résurrection pour le prix d'une. (sans déconner). La description que vous avez donnée est fausse : ca ne permet pas de lancer 2 sorts le même tour (en gros, le sort va juste coûter entre 1 et 2 sorcery point de moins). Mais du coup, c'est un nerf majeur (il est pratiquement supprimé). Par contre, ce qui me fait iech (et c'est peu dire), c'est que le magicien pique tout ce qui faisait le roleplay DU SORCERER ! A la base, le magicien, c'était le scholar, le bon étudiant bien sage qui avait accès à TOUT ce qui existait en terme de magie, mais qui en contrepartie, ne pouvait lancer que des sorts existants. Son spellbook était rempli à craquer de tous les sorts que ses profs ont essayé de lui enseigner, et il est donc expert pour reconnaître les sorts et essayer de les lancer ensuite. Et l'ensorceleur, ca devait être l'inverse : la magie, c'est lui, il a tout appris tout seul, et n'a à priori aucune raison de lancer des sorts existants. En contrepartie, soit il lance toujours les mêmes sorts dont il a l'habitude, soit il est franchement inefficace pour lancer des nouveaux sorts (soit des sorcery points, soit des slots supérieurs, soit les deux, bref) Toujours dans cette idée, le magicien pouvait lancer des sorts à priori très compliqués (genre refuge de Leomund) en tant que sort de petit niveau, alors qu'un ensorceleur ne peut lancer que des sorts simples, genre "obscurité", "silence", "dissipation de la magie", "vol", "zone enflammée", etc. Et s'il veut une maison, c'est le sort "demi-plan", et ce sera probablement la maison de son enfance qu'il aura accidentellement téléportée là. (du coup, faut faire le ménage) Bref, la différence entre faire toujours la cuisine en s'aidant d'un livre de recette (et du coup, changer de menu tous les jours), où cuisiner de tête en boucle les mêmes plats simples tous les jours. La différence entre le pianiste classique capable de jouer du chopin, mais infichu de faire quoi que ce soit sans partition, et le guitariste qui a tout appris seul, pas super technique, mais capable d'improviser sur n'imorte quel air. Que les magiciens puissent faire des études et créer des sorts, oui, c'est cool. Mais créer un sort, c'est soit 15ans de travail, soit les magiciens sont tous des dieux, et peuvent créer dès leur plus jeune age des sorts comme "paix sur terre", ou "49.3" Voilà, et donc à la place, on a cette foutu classe stéréotypée de l'ensorceleur qui passe son temps à faire des effets aléatoires et involontaires. Là encore, de l'involontaire, oui, c'est cohérent ... s'il lance un nouveau sort. Par contre, quand il en est à lancer son 70.000ieme invisibilité, depuis le temps, il devrait avoir fini par maitriser un peu le truc (vu qu'il lance à priori toujours les mêmes) Enfin, le dernier truc qui me saoule, c'est que l'ensorceleur se multi-classe si mal avec les mages. Un gamin qui lance des sorts tout seul, il y a quand même une bonne probabilité qu'on finisse par l'envoyer faire un tour à l'école de magie... Inversement, il serait plutôt logique qu'un mage finisse par lancer de tête ses sorts les plus courants. Que la caractéristique de lancé soit différent, c'est logique, mais que ca se fasse forcément aux dépends des sorts les plus puissants accessibles dans la classe principale (allant même jusqu'à faire perdre complètement la possibilité de lancer les sorts de niveau 9), c'est vraiment nul.
@Sparfell1551
@Sparfell1551 6 ай бұрын
Intéressant pour le magicien, mais je me demande dans quelle mesure comment ils vont le doser. Je veux dire, si c'est trop lourd, les quelques fans de cette mécanique précise risquent d'avoir beaucoup de poids roleplay en jeu, ou tout simplement se tourner vers des jeux spécialisés là dedans comme Ars Magica
@Touka-Myrddin
@Touka-Myrddin 10 ай бұрын
Je suis un peu plus intrigué par ces dernières infos. Pour la création de sorts c'est intriguant mais je n'ai pas compris la latitude que l'on a pour modifier créer le sort... Ses dégâts ? ses effets ? sa distance ? Mais quelles limites ? Si le mj valide ces nouveaux sorts on est mal barré xD.
@AmoneraPlaying
@AmoneraPlaying 10 ай бұрын
Salut, non c'est quand même très encadré par WOTC. Tu peux changer la couleur, l'odeur et le son du sort comme tu veux, et après tu peux modifier un élément parmi la liste suivante : - Composant. Retirer un des composants (sauf s'il est consommé) - Concentration. Empêcher les dégâts de briser la concentration sur ce sort - Dégâts. Changer un type/école de dégâts par un autre - Portée. Si la portée est au moins de 1,5m, l'augmenter de 9x le niveau du magicien - Rituel. Si le sort à un temps d'incantation d'u moins 10min, lui ajouter le tag Rituel. - Cible. Si le sort affecte plusieurs créatures, le modifier pour ne toucher que les alliés ou que les ennemis. C'est un sort de niveau 4, si tu le lances avec des emplacements de niveau sup', tu peux choisir une option de plus.
@dr.vanwabit3652
@dr.vanwabit3652 10 ай бұрын
​@@AmoneraPlayingmerci pour l'explication. J'étais un peu perdu avec la vidéo.
@Largoet
@Largoet 10 ай бұрын
Je n'ai pas trop bien cerné l'information concernant le rogue et le retour à la 3em edition (je n'ai malheureusement pas joué à cette epoque, mais si je ne m'abuse, il s'agit des regles appliquées dans BG2 et les nuits de pasdhiver). Vous parlez de l'utilisation d'objet magique principalement (et accessoirement d'un voleur "mission impossible"). j'aurais aimé approffondir ce point. Cela signifierait une plus grande ouverture dans le port de l'équipement et donc affiner l'optimisation du personnage ? Ou bien vous avez d'autres idées qui vous viennent à l'esprit ? (exemple : je me souviens de mon kensai/voleur avec l'utilisation de pieces d'armures normalement impossible). Je n'ai pas ressenti de blocage dans l'utilisation d'objet dans bg3 avec mon voleur. est-ce different dans dnd5 ? (une contrainte seulement sur la maitrise d'arme et d'armure) En somme, c'était cool comme don, mais qu'est ce que le retour des éléments de la 3em edition peut nous apporter en temps que voleur aujourd'hui ? J'adore l'idée des coups fourbes, je trouvais qu'il manquait quelque chose en combat au voleur. (ça me rappel pillars of eternity où le voleur doit appliquer l'aveuglement ou un autre handicap afin de pouvoir effectuer des attaques sournoises, j'aimais bien le principe)
@fredscoffee
@fredscoffee 10 ай бұрын
C est amusant car beaucoup de remarques que tu fais sur la 5eme edition en jeu de plateau, je me fais les mêmes en jouant à mon petit niveau à baldur s gate 3: par exemple, même avec un stock de poison à disposition, perdre une action pour l'utiliser peut juste ne jamais être rentable: si c'est pareil en version plateau...
@dr.vanwabit3652
@dr.vanwabit3652 10 ай бұрын
C'est pareil dans la version plateau 😅. Au début tu trouves ça marrant 5 min, mais quand ça commence à se corser , on spam juste les attaques sournoises qui sont juste plus rentables.
@fredscoffee
@fredscoffee 10 ай бұрын
@@dr.vanwabit3652 ah voilà !
@LeSelQuiTeSale
@LeSelQuiTeSale 10 ай бұрын
Superbe vidéo cependant j'aimerais avoir plus d'infos concrètes sur le magicien. Y a-t-il un moyen d'accéder aux documents de playtest?
@Naetherion
@Naetherion 10 ай бұрын
Tout est disponible sur internet
@tomdoin6371
@tomdoin6371 10 ай бұрын
Ses quoi ta classe préféré ?
@leonardmartin5324
@leonardmartin5324 10 ай бұрын
Ne trouve tu pas que dans bg3 il y a des points de regle déjà appliqués ?
@Naetherion
@Naetherion 10 ай бұрын
Vous pensez à quels aspects ? Cela m'intéresse pour le coup
@leonardmartin5324
@leonardmartin5324 10 ай бұрын
@@Naetherion notamment dans les actions nous pouvons faire celon le type d’arme. Après ce n’est pas une exclusivité du guerrier c’est vrai. Après la je nais pas le jeu en tête je n’y est pas jouer depuis une semaine 😢. Le fait que les races n’est plus de bonus de caractéristiques….
@alexpex
@alexpex 10 ай бұрын
Je me suis fait la même réflexion, mais j'ai pas de point concret en tête. Le bonus des races en effet, dans bg3 ce choix influence le background mais pas les stats
@julienchavigny7715
@julienchavigny7715 10 ай бұрын
Merci !
@dan8924
@dan8924 10 ай бұрын
C'est quoi votre pin's ?^^
@Naetherion
@Naetherion 10 ай бұрын
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