Нарратив и левел-дизайн "BioShock 2" на примере "Sinclair Deluxe"

  Рет қаралды 13,124

GothenX's Channel

GothenX's Channel

Жыл бұрын

Увлечённые геймплеем или яркими событиями сюжета мы далеко не всегда комплексно рассматриваем особенности дизайна тех или иных локаций в играх, а ведь порой они представляют собой настоящие мини-шедевры в рамках общего повествования. С помощью каких инструментов разработчики добиваются такого эффекта, и что может скрываться за стандартным на первый взгляд игровым уровнем, при внимательном его рассмотрении? Давайте попробуем разобраться на примере отеля «Sinclair Deluxe» из второго BioShock.
#bioshock2
====================================================
Поддержка на Boosty: boosty.to/gothenx
Помощь в развитии: www.donationalerts.ru/r/gothenx
Группа Вконтакте: gothenxchannel
Discord-сервер: / discord
Ролики на канале выходят исключительно благодаря помощи и поддержке зрителей. Благодарю всех меценатов!

Пікірлер: 123
@veevxx
@veevxx Жыл бұрын
Разбор нарратива и левел-дизайна, так еще и в иммерсив-симе, вот за это я и обожаю этот канал, один из немногих, где стоит колокольчик Автору респект, видно с каким вниманием и самоотдачей он относится к своему делу!
@gregdrowned9873
@gregdrowned9873 Жыл бұрын
Неожиданно, но приятно. Годный обзор как и сама франшиза. Мне так нравятся локации Восторга, что даже не могу выбрать любимую ибо все содержат свои интересности и истории. Я только где-то на 2ом - 3ем прохождении понял и связал историю Парсонов, но теперь убедился, какие же все такие в Восторге добротные персонажи, враги и истории, таже Маша из первой части. Вы уж простите пламенного фаната за его многословность и слюнявость, но черт возьми... Биошок 2 -one love! Спасибо еще раз такому замечательному автору за видеоролик и удачи всем присутствующим!
@-____-0451
@-____-0451 Жыл бұрын
Вот за это, я и люблю иммёрсив-симы. Спасибо Готен, что тратишь время на изучение всего этого.
@user-fo5le1fn5x
@user-fo5le1fn5x Жыл бұрын
Ни разу не играл в шоки, и не совсем тянет, но послушать такие детальные разборы очень интересно. Даёшь новую рубрику про левел-дизайн :D🤟
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Сам хочу :) И копать можно намного глубже, если люди захотят.
@Lord0verlord
@Lord0verlord Жыл бұрын
Дружище! Я не понял как, но мимо меня прошла эта серия игр (наверно из-за того что комп старый был и нихера не тянул). Прошел обе части буквально месяц назад! ЭТО ПРОСТО АХУЕННО! Поиграй! Не пожалеешь
@akellatone8232
@akellatone8232 Жыл бұрын
Очень советую уделить время серии биошок. Я даже завидую, что у тебя всё впереди))
@user-fo5le1fn5x
@user-fo5le1fn5x Жыл бұрын
@@akellatone8232 у меня очень урезанный вкус) Не играл и не очень то хочется в Гта, ведьмаков, не нравятся последние два резика, не смог осилить первую дилогию бога из, но люблю перезапуск ДМС, МГР, Новую Лару и дилогию Эйдос, 4-5 резик, SOTL, первый DL Смотрящие псы, первый прототип, даже вор 2014 для меня вполне неплох╮(. ❛ ᴗ ❛.)╭ Но попробуем выкроить время после того как закончу с 4-кой дьяволов(задолбался с багами и почти невозможным из-за этого ласт боссом первой части, а если заброшу, то совесть съест))
@user-cn9ky5lb6x
@user-cn9ky5lb6x Жыл бұрын
@@akellatone8232 играл в первый биошок честно не зашло, бегаешь по локам вечно туда сюда, стрельба топорная возможно я просто избалованный геймер хотя я вроде как любитель всякого старья 1998-2007 года.
@hellopeople.-.4605
@hellopeople.-.4605 Жыл бұрын
У такого уровня анализа незаслуженно мало просмотров и подписчиков. Чудесный ролик по любимой части серии, спасибо большое✨
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Лет шесть уже про это читаю :)
@hellopeople.-.4605
@hellopeople.-.4605 Жыл бұрын
@@GothenXxX я тут новичок, тонкостей не знала жаль такое слышать :(
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Да ничего страшного :) Я уже давно забил на цифры, ибо на KZfaq это абсолютная случайность и удача. Пока люди поддерживают канал рублём, буду продолжать до упора.
@Sjaand1
@Sjaand1 Жыл бұрын
Ждём продолжения! Интересны Ваши рассказы о привычных вещах с не самого привычного ракурса.
@RomulRem535
@RomulRem535 Жыл бұрын
Отличный и интересный разбор! Совершенно точно нужно еще! Будет здорово узнать и более подробную информацию
@PyramidCat_
@PyramidCat_ Жыл бұрын
Ухх, соскучилась по Биошоку в твоем исполнении, и по твоим немаленьким аналитическим видео) Можно смотреть бесконечно - как течет вода и горит огонь в Восторге, так и твои ролики🙄 Интересен рассказывающий левел-дизайн! А как насчет дизайна Американа МакГи?)
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Как бы это смешно не было, но с его уровнями я знаком, лишь на примере "Думов" и "Квейков", ибо до "Алис", так и не добрался :)
@PyramidCat_
@PyramidCat_ Жыл бұрын
@@GothenXxX Ох как жаль!! это грустно для меня! Кто еще был бы в состоянии так грамотно проанализировать левел-дизайн Алисы (вторая не МакГи, надо это учитывать, а первая это сюр и грамотно выверенные порции визуального безумия, без которых лично мои 2000-е были бы не те, а сейчас это скорее всего не айс для первого знакомства)
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Я уже давно по многим причинам положил глаз на первую игру, поэтому рано или поздно доберусь.
@PyramidCat_
@PyramidCat_ Жыл бұрын
@@GothenXxX 😍 о, класс) ну, если таковое случится когда-нибудь, советую включить оригинальную аудиодорожку (голос Чеширского кота стоит того стократно) и обратить внимание на саундтрек Криса Вренны. Более половины атмосферы Алисы делает именно музыка этого композитора, например Pool of Tears). Желаю, чтобы впечатления (рано или поздно) были хорошими😁
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Хорошо, учтём :)
@froonches
@froonches Жыл бұрын
Спасибо за разбор! Мне, как давнему фанату серии, каждый ролик про Биошок на твоем канале смотреть невероятно интересно, продолжай в том же духе!
@ars161neizvestnui2
@ars161neizvestnui2 Жыл бұрын
Отличный ролик, обожаю такой контент и этот канал и господи как же я обожаю Биошок 2,кто бы про него что плохое не говорил, люблю его даже больше 1 части хотя лично для меня они неделимое единое целое. Вот только недавно перепроходил, еще раз спасибо автору за этот и другие ролики по этой велеколепной серии
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Двойка абсолютно незаслуженно забыта. Это не только шикарная работа над ошибками оригинала, но и отличный самобытный проект.
@sanyendis
@sanyendis Жыл бұрын
Как всегда респектище автору, очень интересный материал. Я даже обзавелась лицензионными копиями всех Биошоков;)
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Ого! Одобряем :)
@VadimAnet
@VadimAnet Жыл бұрын
Мне кажется, что про Биошок я готов слушать годами)
@samfisher3368
@samfisher3368 Жыл бұрын
Как всегда от души, научный подход, это внатуре может стать новой рубрикой, тогда я буду больше всего ждать про аркадию)
@fireflyb0y
@fireflyb0y Жыл бұрын
Спасибо за видео! Выскажу альтернативное мнение - мне бы хотелось чтобы подобных разборов отдельных уровней было больше, поэтому я не за более глубокие разборы, а за большее их количество. Формат по глубине и продолжительности меня уже сейчас устроил полностью.
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Понял!
@Glitch-qj3nj
@Glitch-qj3nj Жыл бұрын
Всегда когда играл в Биошоки хотелось что бы восторг всё таки в конце оставался цел. Я бы даже поиграл за Большого Папочку восстанавливающего Rapture
@Nikita_Aksenov
@Nikita_Aksenov Жыл бұрын
Неужели, новое видео про мой любимый bioshock 2, как же долго я этого ждал.
@RockManHG
@RockManHG Жыл бұрын
Отличное видео! Я прошёл игру наверное уже раз 5, но смог в этом видео подчеркнуть пару новых для себя вещей
@user-vr4vn4ex6h
@user-vr4vn4ex6h Жыл бұрын
ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНОЕ ВИДЕО ДАВАЙ ЕЩË ОБЗОР НА ДРУГИЕ ЛОКАЦИИ, СПАСИБО ВАМ.
@Hron1k
@Hron1k Жыл бұрын
Спасибо за такой качественный контент, люблю такие видео.
@user-mn8ss3el7m
@user-mn8ss3el7m Жыл бұрын
Интересный экскурс по локации. И казалось бы... вроде бы просто хорошо смоделированная местность в игре. А оказывается вон оно как... P.S. Как показал просмотр - отличный формат. Буду ждать нечто подобное в дальнейшем.
@paulvandoren7999
@paulvandoren7999 Жыл бұрын
Прекрасная работа, браво 👏🏻
@kpacaBa11
@kpacaBa11 Жыл бұрын
Очень хороший формат.В принципе переусложнения сильного не требуется.Хотя если судить по твом предыдущим роликам,ничего плохого не произойдёт если увеличить теоретику на 20-30%
@user-yr9cj5cl2j
@user-yr9cj5cl2j Жыл бұрын
Люблю проработанные вещи, надеюсь, ролики будут выходить ещё
@Lelush93
@Lelush93 Жыл бұрын
Отличная рубрика, продолжай!
@SmoukingMouse
@SmoukingMouse Жыл бұрын
Спасибо за видео разборы.
@user-vr4vn4ex6h
@user-vr4vn4ex6h Жыл бұрын
СПАСИБО ЗА ЭТО ВИДЕО ТЕБЕ ПАРЕНЬ.
@m1dday
@m1dday Жыл бұрын
Давай ещё, посоветовали это видео и, как погляжу, не зря) + ещё 1 подписчик)
@user-sm1pi4hj2o
@user-sm1pi4hj2o Жыл бұрын
Спасибо за контент
@MineFord
@MineFord Жыл бұрын
Готен, я тебя просто обожаю! Спасибо тебе за разбор нарратива в играх, сходу лайк 🤙👍
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Мне самому это очень интересно :)
@picarsonelove4414
@picarsonelove4414 Жыл бұрын
Шедевр в твоём исполнении 👍
@sopelligd9762
@sopelligd9762 Жыл бұрын
Отличный видос!
@mrrealperson
@mrrealperson Жыл бұрын
О какой ролик! Сейчас гляну. Второй Биошок недооценивают. Сюжет плотненький, дух оригинала остался, а геймплей стал лучше
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Такое чувство, что его не недооценивают, а просто большинство людей пропустило. Что ещё обиднее. Игра отличная.
@mrrealperson
@mrrealperson Жыл бұрын
@@GothenXxX ну это да, а как правило его пропустили потому что слышали о недостатках игры((
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
В том числе. Это печальная тенденция. Незаслуженно негативный сарафан погубил многие проекты.
@Glitch-qj3nj
@Glitch-qj3nj Жыл бұрын
Захотелось перепройти мою любимую часть
@user-uf4iz2vw7l
@user-uf4iz2vw7l Жыл бұрын
Привет, очень впечатлен твоими мыслями. Твой канал подобен той редкой игре с хорошим сюжетом и геймплеем, которую не заметила подавляющая часть людей, отвлекшись на обвешанные мешурой и мусорными механиками AAA "хиты". Короче говоря, мне импонирует твоя подача, буду ждать новых видео
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Спасибо за моральную поддержку :)
@georgiydobrov3792
@georgiydobrov3792 Жыл бұрын
Наконец что-то годное выпало по моей любимой игре)
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Тут много такого :)
@dummy6779
@dummy6779 Жыл бұрын
Отличнейший обзор. И когда будет новый ролик?)
@akellatone8232
@akellatone8232 Жыл бұрын
Очень много раз перепроходил серию биошок, особенно 1 и 2 части. Всё таки город "Восторг" больше манит. Замечательная серия игр, шедевральная. Спасибо за видео, хотим еще больше про левел-дизайн! Кажется на очереди thief 👀
@user-lm1mu5vy3f
@user-lm1mu5vy3f Жыл бұрын
Спустя 4 месяца Ютуб дал в предложку видео. Неловко, что так все пропустил (
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Винтажный Ютуб.
@user-zk3kg6xc7b
@user-zk3kg6xc7b Жыл бұрын
Очень качественно
@dorohan_ilya
@dorohan_ilya Жыл бұрын
Bioshock one love❤️
@user-wv5vm5lh7w
@user-wv5vm5lh7w Жыл бұрын
Мне лично зашло, появилось желание перепройти шоки и самому в них покопаться, ещё бы время найти на это) подобный разборчик интересно послушать про механический особняк из дисонерд 2-первое что на ум пришло
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Одна из вещей на карандаше :)
@SnovaTotChel
@SnovaTotChel Жыл бұрын
Неожиданное и интересное видео! Но мне все таки интересно, когда будет продолжение истории thief ? С нетерпением же ждём, когда же будет новое видео про thief!
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Когда-нибудь. Жизнь длинная.
@g-manchanel1710
@g-manchanel1710 Жыл бұрын
О, хоть что-то хорошое на сегодня.
@superfak2210
@superfak2210 Жыл бұрын
Раньше мне совершенно не нравилась эта серия, сейтинг никак не привлекал а геймплей казался кривым до нельзя. Недавно ознакомился с твоими роликами и как то... Неожиданно привлекло попробовать ещё раз, так с огромным удовольствием прошёл первую и даже выбил платину)
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Вот такие вещи очень воодушевляют. Спасибо! :)
@stepankolesov5640
@stepankolesov5640 Жыл бұрын
Бля, как же ахуительно. Я ооооочень жду продолжение рубрики🥰🥰🥰🥰
@AllardRT
@AllardRT Жыл бұрын
Начало видео, упоминание уровней над которыми Иордань Фома работал до БШ2: "Эх, да, Форт Весёлый был крут. А во второй мне понравился тот уровень с ночлежкой и негритянкой, которая ненавидела Дельту за то, что он её поранил, будучи невменяемым." - минута спустя - Sinclair Deluxe: - IT WAS ME, AUSTIN!
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
БУГОГ! :)
@S2SilentStorm
@S2SilentStorm Жыл бұрын
Не плохо было про лечебницу из третьего вора разобрать.
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Мы про неё довольно подробно говорили в обзоре самого третьего "Вора".
@S2SilentStorm
@S2SilentStorm Жыл бұрын
@@GothenXxX А по новому вору не планируешь обзор ?
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Ролик будет, но не в формате обзора. Скорее разговор на тему того, почему игра 2014 года не получилась, именно, как "Вор".
@hhbi
@hhbi Жыл бұрын
Разбор очень хороший, хотелось бы намного более подробный вариант, всё-таки игры не настолько простые, чтобы можно было рассказать о большом уровне и уместить всё в полчаса, тут очень важна цветовая палитра, геометрические формы, образы, каждый конкретный случай, приёмы, особенности, возможно, даже заметки от самих разработчиков(по возможности). Впрочем, такой глубокой проработки добиваться необязательно, но в играх дьявол всегда кроется в деталях! Взять вот левелдизайн в WD2 и MGS 5 TPP(ну и PREY можно добавить), концепт один- дать свободу в как можно большем количестве ситуаций, планировка во всех трех играх примерно одинаковая- "сеть" вроде паучьей и немного ответвлений, но в WD2 сама сеть идеальна отточена, и, по крайней мере у меня, всегда была мотивация экспериментировать с механиками, ибо дизайн подразумевал, что действия идут в разных местах при разных условиях, а игра награждала за любопытство, другое дело MGS 5 TPP, где хорошо проработанную локацию за всю игру помню лишь одну(аэропорт), а все остальные- это просто однотипные базы из нескольких прямоугольных домов и будто случайно обставленных объектов(Кодзима на момент создания игры вроде как устал от мгс, может быть, это объясняет такой ленивый дизайн), и игра особенно поощряла два типа игры, 1)скрытное усыпление всех с последующей кражей всего нужного или 2)стремительное нападение с целью как можно быстрее закончить уровень, а остальное не так хорошо работало, ибо игра "остальное" не очень поощряла. Ну и PREY, мой любимый пример того, как можно даже эстетику с лором заставить работать на геймплей- в отсеке, где лежит аудиофайл, необходимый Ильюшиной, проводился ремонт, но не до конца, и из-за высоких потолков стены просто ни с чем сверху не соединены(советское прошлое и ремонт транстар с целью обновить станцию и пошиковать), на них можно залезть, а дальше на трубы, но там опасно, поломанные электрощитки, бьющие током, и если играть невнимательно, всего этого можно и не заметить! И всё это имеет свои причины, следствия, по-разному воспринялось игроками, зависело от железа игроков, жанрового уклона, решений начальства и посыла разработчиков(не везде, но встречается тот или иной посыл от создателей) Думаю, если разборы будут ещё подробнее, с учетом техчасти, контекста как игрового, так и реального, с глубоким анализом и, вероятно, даже исследованиями или экспериментами, никто не пострадает
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Именно поэтому я и спрашиваю, стоит ли копать глубже. Ибо сложность нарративного (в том числе повествование через окружение) и левел-дизайна за последние двадцать лет выросла неимоверно, и там есть о чём поговорить. Но далеко не факт, что такое зайдёт большому количеству людей. Собираем мнения :)
@grebenga-7153
@grebenga-7153 Жыл бұрын
Биошок наше всё
@treasirRUS
@treasirRUS Жыл бұрын
Топ контент
@archamtracovich8783
@archamtracovich8783 Жыл бұрын
Привет, скорее не вопрос, а просьба просмотреть данные темы для роликов. Можно ли в рамках серии роликов о киберпанке сделать ролик о самом киберпанке, как жанре, и о том почему он, как идеологический жанр, уже мертв и перешел в разряд эстетического ретрофутуризма из футуризма, а его место занял его наследник - посткиберпанк, который рассматривает уже свои актуальные для наших времен темы, проблемы и переживания людей? Рассмотреть их различия и что из себя представляет посткиберпанк, как наследник киберпанка. Ну или рассмотреть не идеологический, а эстетический критерий киберпанка - архитектура и его возможные стили и сочетания в данном жанре
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Всё это... довольно мутно и спорно. Про "смерть" киберпанка во многом, уже говорилось в нулевой киберминутке. Многие никак не хотят понять, что Движение - это про авторов НФ, а не про технологии догнавшие некоторые из их книг. Так называемый посткиберпанк - это по больше части крайне аморфная конструкция, в поджанр которой записывают всё, что ни попадя по желанию левой пятки. А насчёт архитектуры... Она может быть какая угодно. Люди очень любят всё сводить к неоновым огонькам гибсоновского "Нейроманта", но это преступление против Движения. Образы в книгах его авторов были настолько разными, что, если говорить серьёзно, там нет почти ничего общего.
@archamtracovich8783
@archamtracovich8783 Жыл бұрын
@@GothenXxX ну в основном соглашусь, но все же. Киберпанк, будучи идеологическим жаром о переживании и страхе технологий и как цифровизация изменит сознание, социум, а также радикальная дихитомизация общества на супер богатых и супер бедных на почве роста роли технологий и падения роли государства и возвышение корпоративных государств, не оправдал себя. Того чего боялись не произошло (это касается и западный киберпанк, и японский), поэтому киберпанк перешел в разряд ретрофутуризма, утеряв свое идеологически-пророческий аспект, став эстетическим жанром в ретрофутуризме. Поэтому надо искать новый жанр, который является логическим развитием жанра киберпанк, который рефлексирует над современными проблемами, переживаниями и тд. У нас роль гос аппарата не пало, нет дихитомизации общества, технологии не разрушили социо-культурный аспект общества, а скорее интегрировался и помогает. В основном, это главные аспекты посткиберпанка, который менее дарковый и рассматривает не социо-технологический аспект, а социо-политический, т.е то, что нас сейчас актуально Вообще, я знаю видос спорный, но есть рассуждающее об этом видео на тему Смерть японского киберпанка А насчёт архитектуры, то я скорее хотел бы услышать о сочетании определённых старых стилей по типу конструктивизма, брутализма и тд с футуристичными стилями будущего
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Все эти техногенные ужасы будущего, корпорации, ИИ, неоновые огоньки и прочее - это во многом, именно гибсоновский вариант. Кроме него существовала целая уйма других авторов киберпанков, с совершенно иными произведениями. Люди очень любят сводить всё к одному Гибсону. Но даже если и так, то я бы не сказал, что его взгляд "не оправдал себя". Просто в реальности, как обычно, всё сложилось несколько более скучно и подковёрно, но рост технологий (со всеми экономическими и социальными побочными последствиями), расчеловечивание, растущая пропасть между классами и страх скорого крушения всего и вся никуда не делись. Ретрофутуризмом, максимум, можно назвать некоторые из визуальных образов Гибсона. Сами идеи, куда более, чем актуальны. Но дело, даже не в этом. Люди рогом упёрлись в Гибсона, Бегущий по лезвию и Призрак в доспехах, родиной из восьмидесятых, на которых потом, что в плане поднимаемых вопросов, что визуала базировались более поздние популярные произведения. Люди сами себе придумали этот "канон киберпанка". Но... Это глупость. Никакого канона никогда не было. В литературе Движение всегда было чудовищно разношёрстным. Тот же Стерлинг, ещё в конце восьмидесятых и начале девяностых, уже писал совсем про другое и говорил, что киберпанк - это всё, о чём пишут киберпанки. Читайте книги. Стерлинга, Рюкера, Суэнвика, Ширли, Кэдиган. Насчёт "японского киберпанка" - это ещё более искусственный конструкт, чем посткиберпанк. Извини, но про это я, даже начинать говорить не хочу. Про архитектуру уже было сказано. Всё о чём ты пишешь (сочетание стилей, старое и новое) - это Гибсон. У Стерлинга были съедобные отели, а у Суэнвика города из сферических контейнеров в космосе. Загонять киберпанк в рамки неоновых городков с навешанными на старые здания современными примочками - это преступление.
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
Нашел тут недавно игру и она стала для меня брилиантом Furi было бы интерсно услышать твои мысли о ней если вдруг доводилось играть, в ином случае настоятельно рекомендовал бы ее попробовать
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Сорян, я в подобные вещи не играю.
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
@@GothenXxX бывает, не ваш жанр? Как я понимаю ты(если можно) предпочитаешь сюжетно ориентированные игры с ролевым отыгрышем включающим в себя жанры РПГ и иммерсивсимов, а игры исключительно ориентированные на геймплей ориентированный на скорость/реакцию( условно) аля дум Марио, Девил майкрай да наверное и соусы туда же можно не очень привлекают?
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Да нет, у меня довольно разносторонние предпочтения. И в новые "Думы" я с удовольствием играл, и в DMC. Дело не в этом. Просто, вся эта изометрическая инди-галиматья на меня тоску наводит, уже не первый год.
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
@@GothenXxX хорошо понимаю , и в целом согласен но Фури стал для меня во многом исключением и открытием почему и решил написать, так как что то хорошее попадается действительно крайне редко, да и при небольшом размере игры нарратив у нее обставлен потрясающе через сражения с боссами и их окружение кроме которых в игре ничего и нет можно сказать, просто наблюдая за твоим каналом вижу что ты любишь по настоящему хорошие игры, действительно независимо от жанра и поэтому собственно ее и рекомендую попробовать или чуть ближе ознакомиться.
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
Ух как всегда крутейший материал, жалко что Биошок 2 в глазах большинства остался игрой вторичной и недостойной их внимания, хот якак по мне это эталонное продолжение вроде того же Деад Спейс 2 несмотря на то что ни там не там не учавстовал их отцы основатели
@melx2096
@melx2096 Жыл бұрын
По мне так лучшая часть серии.
@iDaniilS
@iDaniilS Жыл бұрын
@@melx2096 я не могу сказать что любимая, но только потому что я все три частиобожаю, и первые две для меня просто неразрывны
@kovalskiy-6304
@kovalskiy-6304 Жыл бұрын
Эх, жалко не смогу посмотреть сейчас.
@ElGnaaro
@ElGnaaro Жыл бұрын
Большое спасибо за такой скрупулезный контент по биошоку
@egorschurov
@egorschurov Жыл бұрын
Долгое время довольно равнодушно относился к этой части серии, хотя никаких негативных ощущений после первого прохождения она не оставила. Скорее всего, первая часть произвела куда более сильное впечатление, и от сиквела ожидал чего-то такого же в плане опыта. Но в последнее время все чаще начал сталкиваться с мнением, что эта часть может и не имеет для многих такую большую ценность, как первая часть, но свое внимание она более чем заслуживает. Твой ролик окончательно меня переубедил, что пора бы перепройти эту часть, только куда более вдумчиво и не пытаясь рассматривать ее через призму оригинала, а принять такой какая она есть.
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Второй Bioshock изначально был обречён оказаться "вторичным" в силу того, что должен был каким-то образом продолжить историю настолько оригинальной во всех смыслах первой части. Но в грязь лицом совершенно не ударил. И геймплейно став куда более удобным и разнообразным, и с точки зрения сюжета взглянув на основные идеи предшественника с новой стороны, и в плане героев, эмоций и смыслов оказавшись ничуть не слабее. Я уже давно думал об аналогии заключающейся в том, что первый "Биошок" - это шикарное, законченное творение Левина, каким был сам Восторг для Райана, а вторая часть - это неожиданное преображение созданного им детища чужими руками, со своими взглядами и новыми мыслями. Развивающими базис первой части, расширяющими рамки самого города и представляющими очень трогательную, обособленную историю в придуманном/построенном Левином/Райаном мире. Замечательная вещь.
@egorschurov
@egorschurov Жыл бұрын
@@GothenXxX Согласен. Все же приятно, что люди возвращаются к этой игре и пытаются донести до остальных, что не стоит быть предвзятым к ней. Ведь даже если для человека эта часть не шедевр на фоне оригинала, это все еще отличная игра, на которую не жалко потратить время и получить удовольствие и приятный опыт. Обидно, что многие проекты остаются в тени на фоне других куда более обласканных вниманием людей. Но раз мы здесь собрались, значит все таки есть люди, которые любят эту игру, и их не мало, а это просто замечательно.
@melx2096
@melx2096 Жыл бұрын
Лично для меня, лучшая часть серии.
@Drake-fj3gr
@Drake-fj3gr Жыл бұрын
Блин, я фанат этого дизайнера. Колыбель Шейлбридж - это один из самых качественных уровней в истории видеоигр, в своё время с него просто усирался.
@NoName-fe1eh
@NoName-fe1eh Жыл бұрын
Перепрошел пару дней назад две части Bioshock. И что я скажу, вторая сильнее понравилась. Локации просто шикарные, раза в два лучше, чем в первой. Хотя до этого прохождения первую считал эталоном. Данное видео подтверждает мои мысли. Я мог просто ходить подолгу по локациям, всматриваясь в каждую деталь, и это было интересно! Обажаю эту игру. Даже обдумывал вариант, а реально ли создать вообще такой город, сразу думал да, но потом, путем долгих раздумий, понял, что это практически нереально... Классно было, кстати, узнать, город находится между Исландией и Гренландией (63° 2′ с. ш. 29° 55′ з. д.), а глубина по картам 2.4 км.
@sl__lit8176
@sl__lit8176 Жыл бұрын
Будет как всегда. Вечером сяду посмотреть одно твоё видео и за одно пересмотрю обзоры Deus Ex. Я авторитетно заявляю. Тебя надо клонировать.
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
На самом деле, было бы очень круто делать кагебуншу. Я бы столько всего успевал сделать...
@StalkTz
@StalkTz Жыл бұрын
АтсмосFear
@user-mt9ry6ej1u
@user-mt9ry6ej1u Жыл бұрын
Как по мне вершина гейм дизайна это prey с продуманной до мелочей, функционирующей космической станцией
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Ну, тут несколько не об этом речь была.
@user-sk9fs4or6j
@user-sk9fs4or6j Жыл бұрын
и бессмертным индейцем
@infavi
@infavi Жыл бұрын
да бля, что с просмотрами, почему так мало
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Вопрос, который я задаю мирозданию последние пять лет.
@infavi
@infavi Жыл бұрын
@@GothenXxX Gothen, может тебе как Dzhi-Dzhi новый канал создать? После этого у него более менее всё стабильно, по сотке просмотров обычно точно набирает + тегов чуть больше сделать и расплывчатей, чтобы алгоритмы зашевелились хоть немного
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Обсуждался такой вариант. Но у Dzhi-Dzhi помимо нового канала была полная смена формата роликов. Да и не панацея это. При таком переходе крайне велик шанс потерять, даже то, что имеется.
@infavi
@infavi Жыл бұрын
@@GothenXxX в любом случае желаю тебе всего наилучшего, твой контент появился в нужный для меня момент жизни и помог даже кое с чем, не хворай. Ты крут)
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Спасибки :)
@kich9758
@kich9758 Жыл бұрын
++++++
@StratoCatster
@StratoCatster Жыл бұрын
первый первый? я второй?)
@user-fo5le1fn5x
@user-fo5le1fn5x Жыл бұрын
Объясните в чем прикол первый, пятый, девятый?) Брух все это) Первый это автор контента, так шо никто не будет первым)
@cyber_engine
@cyber_engine Жыл бұрын
@@user-fo5le1fn5x первый в плане комментариев
@neksysvrata5827
@neksysvrata5827 Жыл бұрын
вот бы редактор существовал бы моды бы поиграл бы
@GothenXxX
@GothenXxX Жыл бұрын
Это да. Бесплатные редакторы сильно продлили жизнь целой куче старых игровых франшиз. Но, к сожалению, не всегда это возможно :(
История разработки "BioShock 2"
34:49
GothenX's Channel
Рет қаралды 26 М.
NO NO NO YES! (50 MLN SUBSCRIBERS CHALLENGE!) #shorts
00:26
PANDA BOI
Рет қаралды 102 МЛН
КАК СПРЯТАТЬ КОНФЕТЫ
00:59
123 GO! Shorts Russian
Рет қаралды 2,7 МЛН
g-squad assembles (skibidi toilet 74)
00:46
DaFuq!?Boom!
Рет қаралды 8 МЛН
Что такое биопанк? [Киберминутка #02]
27:45
GothenX's Channel
Рет қаралды 19 М.
Основы левелдизайна
19:36
IVNK
Рет қаралды 79 М.
ALONE IN THE DARK 2024 REMAKE ОБЗОР
13:05
МИФ ИГРОК
Рет қаралды 348
ПОЗОРНЫЙ ГОД PLAYSTATION 5 | STATE OF PLAY
17:44
Mortis on Heist💀#brawlstars #shorts
0:12
Kevinn64
Рет қаралды 4,4 МЛН
Игра про змеек в реальной жизни😅 #фильм #сериал
0:59
لعبه حبار 112
0:42
عبدو
Рет қаралды 15 МЛН